LOL寡妇制造者出装
1前期杀人书,团战额时候第2手,等队友开团了,再上去一个大,切入。再冥火,秒人,帽子,沙漏,最后法穿杖.高法强,脆皮,别进人堆,秒人专用
2前期杀人书,小面具,之后先冰杖,大面具,深渊或法穿杖,(就是先冰杖和大面具结合,靠血多和4%的当前生命耗血)帽子,最后冥火或沙漏或 复活甲,随你。
LOL寡妇制造者出装
前期:鞋子+3红 QWEQQR
中期:个人建议走法穿流,兰德里的折磨 冥火 深渊杖 死亡帽 QEQERE
后期:(顺风)法穿鞋 兰德里的折磨 冥火 深渊杖 死亡帽 春哥甲 EWWRWW 先冥火 开大 然后E 最后Q
(逆风)法穿鞋 虚空杖 冥火 死亡帽 春哥甲 沙漏 补刀很重要 多游走生存是王道。
AD出装
鞋子+3红 不解释 红爪 GANK逃跑必备,打野速度上升,别忘了血瓶加绿眼。然后出净蚀 、灯笼,打野吸血全都有、配合你的WE无敌了。顺风争取能在20分钟内出三项。逆风请单纯的出冰锤…顺风三项,逆风冰锤。由于是AD寡妇,我推荐攻速鞋最后合出,接来出饮血剑,配合E吸血很爽、这时候游戏差不多接近尾声,合出春哥甲。要爽再加个黑切、绿手。
不推荐无尽,因为出了无尽必出红叉,红叉对于寡妇实用性不高、提供的属性寡妇自身都能提升。
中途把灯笼卖掉,转出其他装备。
攻速鞋、三项、饮血剑、黑切、春哥甲、绿手。
前期:努力打野GANK,反野要小心,遇到盲僧那样的硬霸选手你还是洗洗睡吧。努力运用被动给你带来的优势、比如说gank你可以神不知鬼不觉的绕到对手菊花中,给队友来个信号,一切OK~
九级时请尝试拿下小龙。
中期:顺风局开始游走杀人,看哪路不爽干哪路。如果是逆风局,多叫点人来打吧,你可以从旁边看着。这时候也不要忘记你的红BUFF,你的控制技能太少了。
后期:寡妇到后期的任务,就是放大,等待时机切后排三杀!后期寡妇300的攻一切都是浮云。记住,你有黑切饮血外加被动回蓝,干完一波不用回家。
小技巧:请告诉自己,你是AD、你秒不了人,你的宿命就是切后排,逃跑,和追杀。如果看到落单英雄,悄悄接近Q起手走进,开E触发攻速效果,丢下虚弱,开始欢快的干吧、这时候不要忘记一直点Q哦,如果是带有减速的英雄,请把W留在逃跑的时候用。如果没有…那就开WE、一边追一边打一边Q。
如果团战、请找个人多的地方丢下你的R、趁着护盾还有从侧路绕到后面用
QEQAQAQAQAQAQAQAQAQA把他们ADC\APC送回家,然后开W跑路,这时候如果残血,不要回家,打打小怪吸点血就好了。然后继续加入团战之中,来无影,去无踪。
切后排一定要稳准狠,相信你自己一定能趁着护盾还有灭了他们!灭了就赶紧跑!找个野区回血、基本上没人能追上你。
总结:寡妇在新版中还是很给力的,但是过分依靠队友、不要希望六十分钟拯救世界。一定要全程拥有红爸爸,那样才能增加你的GANK成功率!不要怕玩寡妇被骂神坑,我打了八次赢了三次都很正常。学会切入团战,逃离团战的方法,这样会让你的寡妇有质的飞跃。希望大家能好好去接触寡妇这个英雄。
英雄联盟寡妇制造者技能详细介绍
由于永久隐身的原因,在不使用技能的情况下各路眼并不能很好地发现寡妇的存在。
寡妇,打野速度较快,可以 选择野刀 5红出门。3红打完红蓝双BUFF 吃一波小野。基本上三级了。。就可以各路走一走。如果线好的话还是有很大威慑力的。基本上1级出门没有人会带真眼。
如果 队友有较多控制可以选择AP 路线,出完AP 打野装后 冰杖、面具、杀人书、狂徒、5速鞋。
如果队友爆发较强可以选择AD 路线,蛋刀、冰锤、5速鞋,轻语或者幽梦之灵、振奋、鬼索或无尽。
英雄联盟寡妇制造者技能详细介绍
Ad. 三相. 灯. 无尽 黑切 春哥
英雄联盟寡妇制造者技能详细介绍,英雄联盟寡妇制造者技能详细介绍
首先是确定是AP还是AD,在改版之前寡妇有晕,那肯定是AP好,追求一轮的高爆发。现在改为减速了,所以我果断选择了AD,持续追杀,前期配合耀光和红BUFF还是很强力的。
装备的话,我不推荐中期就出生存装,首先你既然选择了寡妇,那就要玩透他,杀人不成功则成仁是我的想法,所以我一直到大后期才会出生存。
首先我出门是一鞋两红一蓝,到线上混到3级就尝试去GANK,然后出灯笼(因为你需要打野和BUFF),接着耀光,然后变三项(逆风先出小锤,顺风先小黄叉),然后是黑切,然后无尽或者红叉都可以,最后可以出个绿爪和春哥。
这样出装,顺风的话,你有灯笼和三项之后就可以单杀对面的脆皮了,尝试寻找落单的脆皮去单杀,有红BUFF的情况下是基本跑不掉的。
抱团的时候要把握切入的时机,最好是看准一个脆皮英雄,等他放完一轮技能的时候上去轰他,杀了之后马上撤离,等潜行CD再次切入。
有人会说寡妇卖队友,不守塔,你不用理会,寡妇这英雄本来就是这样,打不过绝对不现身。
改版之后确实是没以前强了,但是也弱不到哪去,很多还是要看自己体会。
寡妇制造者新版被动技能怎么用?
确定是AP还是AD,在改版之前寡妇有晕,那肯定是AP好,追求一轮的高爆发。现在改为减速了,所以我果断选择了AD,持续追杀,前期配合耀光和红BUFF还是很强力的。
一、新详细技能介绍
被动:简化为,游走的时候不被小兵发现,不被普眼发现,再次激活冷却5秒。回蓝效果很可怜,想依仗这个打野,没那可能性。不过有个蓝圈圈,哎!总比没有圈圈的好吧!但不能探草、不能近身=没有突进、感觉也鸡肋得很,等着被爱射风筝吧!话说以前爱射都是被寡妇秒的份。
Q: 40/60/80/100/120(+0.45AP)(+0.4AD) 魔法伤害。冷却1.5秒,耗蓝19/23/27/31/35。优点是距离远了好多,貌似还能跟踪第一个打到的人。如果不计算AD的加成,冷却时间几乎是旧版本的两倍,但威力却只达到旧版本威力的71%左右。
W:每次释放技能提速4/8/12/16/20,持续时间 3 秒。可以叠加4次(最高80%)。主动可以消除所有影响自己的减速效果并获得 30/40/50/60/70% 的移动速度加成,持续时间3 秒击杀或者获得助攻的时候会重置黑暗狂怒的冷却时间。冷却时间:20。可悲的冷却时间,这意味着如果团战初期,释放W的时机要把握得非常好,否则你就被一直风筝下去。
E:伊芙琳斩击她的目标两次,共造成70/120/170/220/270 (+1.0AP)(+0.8AD) 的魔法伤害,获得 60/75/90/105/120% 的攻击速度加成,持续时间 3 秒。冷却9。耗蓝:50/55/60/65/70。比旧版的R攻击速度提高了不少,但是3秒,会不会太短了?而且R的攻击距离跟旧版的Q差不了多少,估计也是被风筝的份了。虽然有AD加成了,但是明显秒伤能力下降了50法强,连减护甲和魔抗的能力都没有了,也就是说后续攻击弱了不少。
R:造成基于目标最大生命值 15/20/25 (+0.02AP)% 的魔法伤害,并对目标减少 30/50/70% 的移动速度,持续时间 2 秒,每击中作用到1个敌方英雄将会获得一个吸收150/225/300 点伤害的护盾,持续时间 6 秒。每击中一个英雄得到的护盾代替了旧技能回复的血量。超远的攻击距离,攻击范围也很大。只可惜魔法加成相对于冥火之拥的(+0.04AP)少了一倍,减速的持续时间太短了,有点鸡肋,可惜最重要的一点就是,这招打不死人。没有像冥火那样的最低200魔法伤害,否则估计也能像炸弹人那样远距离秒人了。
二、寡妇的物理系和魔法系
物理系就是依靠大招的爆发 靠普攻杀人,符文 红色穿甲 黄色生命成长 蓝色冷却成长 物理穿甲精华 。
天赋攻击系 攻击力 攻击速度 穿甲 伤害百分比 穿甲 死神 ,防御系无视 通用系点死亡时间 移动速度 。
技能带引燃虚弱装备 攻速鞋 无尽 红叉 红叉 饮血 幽梦 。
魔法系就是靠不停发动嫉妒之刺造成伤害,符文就是把物理穿甲的换成魔法穿甲,天赋攻击系按右边那行点下去 其余不变。
装备:法穿鞋 面具 冰晶 帽子 巫妖 骷髅杖。
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