魔兽战士属性介绍
牛头人有耐久(+5%基础生命值),战争践踏(0.5秒施法,周围单位晕眩2秒),自然抗性(被自然系法术命中几率-2%)
亡灵有亡灵意志(解除一次恐惧、魅惑、睡眠状态,与徽章共30还是45S的CD),暗影抗性(被暗影系法术命中几率-2%)
巨魔有巫毒步(-15%移动限制效果持续时间),巨魔狂暴(主动技能,+20%近战急速)
其他种族天赋对战士可以忽略
从PVE输出看,兽人绝对是最强的,5点精准可以帮你省下一些属性投入到其他地方,而主动的+AP技能相当于一个小SP,绝对给力。另外兽人打PVP,被动减晕也很不错。综合来说最好的种族。
牛头人比其他种族多出几百的血量,聊胜于无。战争践踏在PVE时没有多大帮助,PVP的话是神技,帮助队友摆脱对方的纠缠,或者晕住对面不让他有机会做最后一搏。自然抗性在对抗XD时会让一个RP好的战士如有神助,缠绕缠不住,吹风吹不到,你可以指望这个天赋,但你不能总是指望他。总的来说牛头很中庸,你爱他绝对不是因为他的天赋强力,而是他的造型很爷们。(我大号就是牛头战士)
亡灵自从亡灵意志削弱之后就一蹶不振,由于战士本身有狂暴之怒免疫恐惧,如今的亡灵意志只能用来解一次魅惑了,或者在你狂暴之怒CD的时候用上一用(好吧这种情况真的挺少的)。暗影抗性,让我想想有什么暗影技能是很重要的。。。恩,没有。。。不过他至少能让你在面对暗牧和术士时偶尔爽上一爽是不?如果你不是造型控,你还是不要选亡灵了,虽然他真的很帅。
这个版本急速对战士的提升不大,于是巨魔狂暴处在非常尴尬的位置,但是有总比没有好啊。不管你信不信,巫毒步是PVP中战士最好的种族天赋没有之一,战士有着很好的机动性却容易被控制,巫毒步很好的弥补了这一点,巨魔最带感!
魔兽战士属性介绍
(别给我说什么战士垃圾之类的话,当你遇到一个好装备的战士,你可以试下
每次被砍800以上是什么感觉,而且如果你看过LAINTIME 这些战士的视屏
你可以看下,战士不靠输出也可以赢) 选战士的人很多,但大多都是些玩了
一会就不玩的,因为战士实在不容易练啊,因此许多人对战士有误解.于是便出现了一种认为自己种族不对的观念.所以我看到了特别多的说什么战士好 什么战士垃圾的帖.而根据我的研究各族的优劣应该是如下
牛头人战士 这是BL人数最多的战士,不过说实在的牛头人真的有MT优势,
血多 有人那个天赋也加不到多少血,但对于战士这个本来血的职业,那可就不少了应该加的血是在450以上,注意也许这点血就可以确保你门不被团灭.
而且牛头人战士身材极端的高大,方便了 加血职业一眼瞄上就加(^-^)
而且牛战士还有战争践踏,这个几乎是战士们逃跑的救星啊,可以将腿极端短的战士的腿加长一点,而且当怪较多时,使用这一招可一让部队在2S内整队型,
以及拉仇恨.
而牛战士的劣势是暴击不高,导致攻击不高,当然这一点可以用装备来弥补.
兽人战士 最强战士!!!!!!!没错兽人战士是最强的,天赋简直无敌,
抗晕25%,本来战士杀盗贼就够简单了,再加上这个基本上是让贼们郁闷了.
而且兽人战士的血也很多,力量大,加上血性狂暴就是那什么了.而且兽的暴击处于适中,斧头专精如果兽人有把好斧头加上天赋的斧头专精暴击可以增加6%
所以兽人战士是很强的,做MT也不错的,但如果后来装备好了,做武器战吧,
那时你就知道兽人有多好用了,你也知道我不是在胡说了.
亡灵战士 很强的战士,攻击高,但终究不大适合做战士,别说什么血性狂怒+步兵徽章+亡灵意志=没有恐惧感 实际上只有30S CD 却可以持续10S的血性狂怒
已经让战士可以不怕恐惧了,当然只要是战士就可以做MT的,但是对于亡灵战士
你要追求的不是MT而是武器,所以亡灵没有牛和兽适合做战士.但我以前就是亡灵战士,因为我喜欢亡灵,但我最终在58时被盗号了,后来我和朋友转了服务器
最终没有在用亡灵战士了
巨魔战士 其实巨魔战士是不错的,回血快,攻击快使双手武器很上手,
但我很少看到巨魔战士,看到了我也要仔细看才看到他是战士,巨魔穿板
甲真不好看,我不知道这是不是巨魔战士少的原因呢?也许吧
人类战士 有是一个贼的杀手,不过不如兽人的是,兽人从头到尾不怕,人类不怕盗贼的第一手偷袭.
而人类战士还有剑专精本来FB中剑就比较多,所以人类战士也是一个不错的选择
精灵战士 精灵的男战士很帅-------------身材高大,穿板甲很帅,还会翻跟斗,不过我觉得精灵战士不适合战士,除了暴击高就没有什么适合战士的了,当然
如果说敏捷高对于战士来说一点用也没有也是不对的,毕竟可以+点护甲,但可以加多少呢 不多
矮人战士 强啊 至于天赋好在哪大概不用我说了吧,而矮人的力量也是很大
所以矮人应该是LM的最强的战士吧
侏儒战士 也很强的 那个逃脱大师简直就是为战士定做的啊!但是矮人力和耐都不高 侏儒大概因为身子太小如果作为MT抗怪的话,大FB中怪都是很大的
也许奶妈们会看不到他吧(?^-^) 但这注定侏儒有PVP优势-----------部落都是大个子 看不到他们(?^-^) 玩笑话
但侏儒战士确实很稀有,但最稀有的还是巨魔战士吧...>>
问题二:魔兽世界人类战士怎么样? 战士是一个很迷人的职业.
PVP方面.人类有自利.可以省了一个四万荣誉的章.四万荣誉.要刷多久才能刷出来.
输出.人类有剑锤专精 精准高 技能打中目标的机率大.
很合适.人类是一个非常好的职业.双饰品.随便穿点什么都可以.近战甚至可以截个耻辱碎片截背叛者疯狂更好.现在这个版本锤专精效果特别好.剑专等3.22一开.用剑的战士就是王者.非常强大.类似于秒布衣那种.非常强. 人类无论是扛怪还是PVP都是一流.自利 .有些BOSS需要戴章.人类不用截 直接就解了.我练的是精灵战士.都有点后悔了.人类双饰品太好了. 但我个人还是比较喜欢精灵
精灵只有影遁比人类好. 比起专精 自利双饰品还是差了些.矮人的石像形态.还可以解疾病流血.诸如.太丑了.德莱尼.更丑.
部落首选兽人.有斧专精. 牛头扛怪比较好 亡灵也不错 但感觉都不如人类.
问题三:魔兽世界战士怎么玩? 1.战士的三种战斗姿态 你现在是新手 玩武器战的话主用武器姿态( 等玩熟悉了 可以在武器 狂暴姿态之间切换 就是姿态舞 这个你在没熟悉不要接触)狂暴战的话就狂暴姿态 防御姿态就是T了 当然目前版本 PVP的话 很多要切换到防御姿态 比如说用缴械 盾墙 盾反啊
2战士玩的就是控制怒气 这个是在不断练习中就慢慢会的
3这个你自己看着办 怎么按的舒服按的顺手就怎么按
4你看我回答的1
5 60的话肯定到外域了 不解释
6 武器 狂暴是DPS 防御是T 技能不是乱按的 有输出手法的 具体的你自己去查看攻略 PVP的话是多跟别人插旗 看看视频
7这个慢慢练习……
8插件是方便你玩游戏的
9橙武器的话你新手暂时就不用想了 等高端一些了慢慢了解 当然 你有亲友的话可以让你的厂友带你刷刷以前的旧副本啊 具体掉落百度…… 也有任务的橙色武器
10 你一个都没玩好就想换其他的……无语了
问题四:魔兽世界战士怎么样?PVP 1.战士是魔兽世界中不可缺少的职业2.PVP靠的是玩家的手法也意识3.战士这个职业是非常适合团队作战的,不论副本还是群P都是一把好手。而单独PK疲软,单刷同等级副本也是不可能的。战士拥有公认所有职业最凶悍最男人的成套装备,而一位好的MT也是一个公会的核心。其实战士还有很多很多背后的辛酸,只有真正玩过这个职业并且爱着这个职业的玩家才能体会。
魔兽世界有我太多太多的回忆,他不再是一个游戏,而是我的另一个世界-没有跑题。就是战士:我的第一个魔兽世界人物(一直到现在没有放弃)。就是战士这个职业带着我渐渐的爱上它留恋它。
不好意思,说了这么多废话
切入正题,天赋方面:战斗天赋主要用于PK,狂怒天赋主要用于对怪物输出伤害(也是最常用的升级天赋),防御天赋主要用于在boss战的mt型战士。其中战斗天赋使用双手武器,而狂怒天赋初期使用双持单手武器。51级点出终极天赋泰坦之握可以双持双手武器-想像一下,那是相当之帅的。防御天赋使用单手剑和盾牌。
升级路线跟其他职业没有太大区别,你可以选择做任务一路跟着任务走就可顺利升到满级-魔兽世界任务内容可是相当充实的。也可以选择A怪升级,但是多年经验,战士A怪太不划算,需要强大的装备支持并且A的不多。下副本升级还是战士不错的选择。只不过现在想找到与自己一同升级的小号是非常之困难的。现在大号真是人满为患,可笑的的是如果想去一些与自己同级的低级副本你组到的很有可能是3~4个满级并且装备精良的大号。。。
PK方面:等你用熟了你战士的全部技能,“控制”好自己的战士拼命的rush,战士比的就是“狠”。因为战士的PK技能主要都是伤害技能没有回复HP的技能,拿起盾牌除了盾反技能其他盾牌技能只能防御物理伤害。
副本方面:没什么好说的。拿起盾牌!战士天生就是最好的主T!
问题五:魔兽世界战士怎么跑快点? 战士不是比别人慢,而是猎人有豹群 萨满能变狼,术士搓灰可以加速 法师有闪现 等等,
每个人的移动速度都是初始的100% 他们用了加速技能而已,。
战士打副本想跑快很简单啊,大跳可以蹦出去30码 插上雕文30秒一次, 如果还有队友在你前面,你援护他 就冲到他身边了, 大跳+援护+冲锋, 你可以瞬间杀到100码远的怪物面前。
问题六:魔兽世界牛头人战士怎么样? 别听他们胡说,简直是一派胡言,没玩过就在这妖言惑众。 其实说白了 ,什么种族都一样。只是外形和一个种族技能而已, 那个种族技能基本没什么大用,要是选的话,你要是玩坦克,推荐选坦克,牛头人有5%生命加成,还有战争践踏,这个亥震晕敌人用的。 要是玩法师,推荐玩血精灵,因为血精灵外形酷,还有一个奥数洪流的种族技能。要是玩战士的话,推荐玩兽人,兽人有一个血性狂怒的种族技能,加攻击强度的。其实也没多大作用,基本上都一样的。关键是看手法。另外,你说的牛头人战士多少级转为死亡骑士,这是不可能的,战士就是战士,死亡骑士是死亡骑士,只是你要玩死亡骑士,帐号里一定要有个55级或55级以上的号,现在练级就想吃饭似的,基本几天就满级了,所以等级不是问题,满级才是开始!。 我像你一样。也是玩牛头人战士,后来我玩牛头人死亡骑士,说白了,玩坦克就玩牛头人,我半年前AFK了。 480装等牛人人死亡骑士。还有什么不懂的可以问我。别听他们的一派胡言,简直是妖言惑众。我都看不下去了!!!!!
问题七:魔兽世界战士怎么玩我就想打副本 战士,是个很霸气的职业!现在你是第一次玩魔兽,才十八级,好戏都在后头呢,所以你不用纠结,魔兽世界是一个满级才算真正开始的游戏,当然,小号也有小号的乐趣。在一个五人队伍中,有一个坦克一个治疗三个伤害输出,作为一个狂暴战,你的作用是伤害输出,新手玩这个是最轻松的,跟着别人跑就行,不用纠结。等满级了,团队副本中狂暴战可以提供大量的伤害输出。而且30级以后,就可以学习两个职业专精,你学个坦克专精,那时候你装备一个单手剑和盾牌,就可以当坦克了。你升级最简单的就是刷副本,,当然也可以做任务,但是任务升级太慢了,所以随机本升级是最佳选择,到80级就可以开始任务加副本升级了。所谓的近战武器,是指单手剑,双手剑,长柄武器,法杖等,区别于对猎人才有用的弓,弩,枪这三个远程武器,作为一个狂暴战,你应该装备一把双手武器,比如双手剑,双手锤,双手斧等,每件装备其属性面板中名字下面都有标明它是什么类型的装备,狂暴战最好装备双手武器,如果没有,装备一把单手武器也可以用,比如你装备的就是单手剑加盾牌,这个本来是坦克战士配备。狂暴战38级就可以装备两把双手武器,到时候你才是真正的狂暴战!而且魔兽世界好看的装备外形可以附加给别的装备,叫幻化,所以你有好看的绿色级别以上的装备,就留着幻化吧,千万别卖给npc。
作为一个新手,建议找个人招募你,因为他可以帮你讲解魔兽世界的基本知识,还可以有三倍经验的加成,升级像坐火箭,而且等到了60级,这段时间每个正式账号还有一个直升90级的机会,所以不容错过!
问题八:魔兽世界战士输出高吗? 我这么说吧,武器战士基本上已经死了,没见过任何一个武器战士,说武器战士DPS超过什么其他职业的基本上只能评价那些用其他职业的人太水了
狂暴战士的话,至少在我们服务器的话,只有少数狂暴战的DPS我看的上的,基本上都是很高端的玩家了。根据simC的模拟数据,狂暴战处于DPS的第一集团,而且基本上是绝对的第一集团中。远远超过什么惩戒骑,猎人这种东西。
唯一的不爽的地方在于战士对于武器的要求相对来说比较高,而且操作起来算是比较工琐的职业,差不多属于需要精确计算到秒的职业了。
至于你说PVE有没有地位的问题吧,只要你用心打好就肯定有地位,划水的话任务职业都没地位的。
你那个朋友真心完全不懂,战士从1.0开始就重来没弱过,基本上每个版本末期,真实的DPS榜上战士都是前三的。版本出去属性相对不够可能会感觉有一点点低,不过也属于第一集团的职业。
再就是你现在升级,首先感觉你会问这种问题基本上确认你是个新手,没有传家宝这种装备,加入有传家宝了你就会知道,基本上就是1~2刀1个怪,绝对不会比法师/术士慢的(你说的妥妥的是穿了传家宝的法师或者术士,你让他们脱下来再试试就知道了)
问题九:魔兽世界战士当T的操作技巧顺序是怎样的? 要想做个好T,首先,你要了解防御战士各类技能提供的仇恨值大小顺序,这么才可以让你在最短的时间作出最正确的仇恨制造技能选择 防御战士的技能,按照仇恨量从高到低的顺序是:盾牌猛击、复仇、毁灭打击、冲击波、英勇打击、雷霆一击、挫志怒吼 在拉单个怪的时候,如果周围没有其他怪物,一般可以冲锋起手,技能使用顺序是盾牌猛击、毁灭打击、复仇,在盾牌猛击、复仇和毁灭打击都处于冷却状态的时候优先使用盾牌猛击和复仇,当怒气超过50的时候可以同时使用盾牌猛击\复仇\毁灭+英勇打击的技能组合 如果是拉一群怪的话,一般是用远程武器吸引怪,站在远程怪物看不到的角落让远程怪物跑近你,使用血性狂暴制造怒气,起手用雷霆一击(可以最大范围的攻击到怪物),然后稍微后退几步让怪物处于你正前方,使用冲击波制造群体仇恨并击晕怪物,再接一个雷霆,然后就打开格挡技能,用盾牌猛击、复仇、毁灭打击逐个的对怪物进行攻击,期间要不断的切换攻击目标并在雷霆、冲击波CD冷却的时候就使用雷霆和冲击波,建议在怪物攻击较高的情况下尽量保持怪物身上带有挫志怒吼的效果。
问题十:WOW血精灵战士好不好 与其他的优势种族比起来,血精灵的天赋确实差了一些。
奥术洪流对战士的主要作用:①为你的控制链多出一个打断技能。②可以恢复少量怒气。不过外形还是很不错的,男性武器模型很大,我的战士从4.1开始一直是血精灵。
部落种族中最适合战士的是兽人(斧专、血性狂怒,昏迷抵抗),其次是巨魔和牛头人;地精和亡灵相对鸡肋一些。
魔兽世界职业介绍种族介绍
联盟中包含:德莱尼、矮人、侏儒、人类、暗夜精灵五个种族;
部落中包含:血精灵、兽人、牛头人、巨魔、亡灵五个种族;
魔兽世界中共有十大职业,分别为:德鲁伊、猎人、法师、圣骑士、牧师、潜行者、萨满祭司、术士、战士、死亡骑士。
1、德鲁伊,职业介绍:
种族:暗夜精灵、牛头人;
类型:治疗者、坦克、法术攻击者、近战物理攻击者。
2、猎人,职业介绍:
种族:暗夜精灵、矮人、德莱尼、血精灵、兽人、牛头人、巨魔;
类型:远程物理攻击者。
3、法师,职业介绍:
种族:人类 、侏儒、德莱尼、血精灵、亡灵、巨魔;
类型:法术攻击者。
4、圣骑士,职业介绍:
种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵;
类型:治疗者、坦克、近战物理法术混合攻击者;
5、牧师, 职业介绍:
种族:人族、暗夜精灵、矮人、德莱尼、血精灵、亡灵、巨魔 、牛头人;
类型:治疗者、法术攻击者。
WOW战士技能
在魔兽世界当中有很多非常好玩的职业可以进行游玩,不同的职业的技能是不一样的,很多的玩家都还不了解其中的战士的技能信息,今天为玩家们带来了魔兽世界战士技能的详细信息,不了解的玩家可以来这里了解一下。
魔兽世界战士技能有什么
1、战斗吼叫 (1级)
狂暴,战士发出吼叫,增加队伍的攻击力15点,持续2分钟。
2、英勇一击 (1级(天生))
怒气,下一次近身攻击,近战伤害+10。
3、战斗姿势
武器,一种平衡的作战姿势,被击中或击中对手时得到怒气。
4、格挡 ((被动))
防御,有一定几率格挡敌人的近身和远程攻击。
5、冲锋 (1级)
武器,需要战斗姿势。向一个敌人发起冲锋,得到9点怒气值,使目标眩晕1秒。不能在战斗状态下使用。
6、割裂 (1级)
武器,需要战斗姿势或防御姿势。让目标受伤流血,在9秒内造成15点持续伤害。
7、雷霆一击 (1级)
武器,需要战斗姿势。对周围4个敌人造成8点自然伤害,并在10秒内降低其攻击速度10%。
8、招架 ((被动))
防御,需要近战武器,有一定几率挡开敌人的近身攻击。
9、断筋 (1级)
武器,需要战斗姿势或狂暴姿势。让敌人致残,造成5点伤害,并使其在15秒内移动速度减少到正常速度的70%。
10、英勇一击 (2级)
武器,需要近战武器。近战伤害+19。
11、血性狂暴
防护,消耗生命值,10秒内换取20点怒气。在这过程中被视为战斗状态。
12、割裂 (2级)
武器,需要战斗姿势或防御姿势。让目标受伤流血,在12秒内造成28点持续伤害。
13、防御姿势 ((任务))
防护,一种防御的作战姿势,被击中或击中对手时得到怒气。受到的攻击伤害-10%,对目标造成的伤害-10%。
魔兽职业介绍
1、战士
战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。
战士天赋专精:武器、狂怒、防护。
类型:坦克、近战伤害输出
标准条:生命、怒气
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲、盾牌
可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、双手锤、双手剑
可选专精:武器(伤害输出)、狂怒(伤害输出)、防护(坦克)
可以选择的种族:所有种族。
2、德鲁伊
德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。
德鲁伊天赋专精:平衡、野性、守护者、恢复。
类型:坦克、治疗、远程魔法伤害输出;近战伤害输出。
标准条:生命、法力值、怒气、能量
可用的护甲:布甲、皮甲
可用的武器:匕首、拳套、单手锤、长柄武器、法杖、双手锤
可选专精:平衡(伤害输出)、野性(伤害输出)、守护者(坦克)、恢复(治疗)
可以选择的种族:牛头人、暗夜精灵、巨魔、狼人
3、猎人
猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。
猎人天赋专精:野兽控制、射击、生存
类型:远程物理伤害输出
标准条:生命、集中值
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲
可用的武器:弓、弩、拳套、枪、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、双手剑
可选专精:野兽控制(伤害输出)、射击(伤害输出)、生存(伤害输出)
可以选择的种族:兽人、牛头人、巨魔、血精灵、被遗忘者、地精、矮人、暗夜精灵、德莱尼、人类、狼人、熊猫人
4、法师
法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。
法师天赋专精:奥术、火焰、冰霜
类型:远程魔法伤害输出
标准条:生命、法力值
可用的护甲:布甲
可用的武器:魔杖、匕首、单手剑、法杖
可选专精:奥术(伤害输出)、火焰(伤害输出)、冰霜(伤害输出)
可以选择的种族:人类、侏儒、地精、狼人、矮人、德莱尼、被遗忘者、巨魔、血精灵、兽人、熊猫人
5、圣骑士
圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用治疗术使他们立于不败之地。
圣骑士天赋专精:神圣、防护、惩戒
类型:坦克、治疗、近战伤害输出
标准条:生命、法力值
可用的护甲:布甲、锁甲、皮甲、板甲、盾牌
可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑
可选专精:神圣(治疗)、惩戒(伤害输出)、防护(坦克)
可以选择的种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵、牛头人
6、牧师
牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的攻击性法术。
牧师天赋专精:戒律、神圣、暗影
类型:治疗、远程魔法伤害输出
标准条:生命、法力值
可用的护甲:布甲
可用的武器:匕首、单手锤、法杖、魔杖
可选专精:戒律(治疗)、神圣(治疗)、暗影(伤害输出)
可以选择的种族:人类、暗夜精灵、矮人、德莱尼人、侏儒、狼人、血精灵、亡灵、巨魔、牛头人、地精、熊猫人
7、潜行者
潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。
潜行者天赋专精:刺杀、战斗、敏锐
类型:近战伤害输出
标准条:生命、能量
可用的护甲:布甲,皮甲
可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑
可选专精:刺杀(伤害输出)、战斗(伤害输出)、敏锐(伤害输出)
可以选择的种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、狼人、血精灵、兽人、亡灵、巨魔、地精、熊猫人
8、萨满祭司
在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离攻击,但明智的萨满祭司是根据敌人的优势和弱势选择攻击位置。
萨满祭司天赋专精:元素、增强、恢复
类型:治疗、远程魔法伤害输出、近战伤害输出
标准条:生命、法力值
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、盾牌
可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、双手锤
可选专精:元素(伤害输出)、增强(伤害输出)、恢复(治疗)
可以选择的种族:德莱尼、矮人、兽人、牛头人、巨魔、地精、熊猫人
9、术士
术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处攻击他们的敌人。因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。
类型远程魔法伤害输出
标准条:生命、法力值
可用的护甲:布甲
可用的武器:匕首、单手剑、法杖、魔杖
可选专精:痛苦(伤害输出)、恶魔学识(伤害输出)、毁灭(伤害输出)
可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、狼人、血精灵、兽人、亡灵、地精、巨魔
10、死亡骑士
死亡骑士与敌人近距离交战,用黑暗魔法增强武器,以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。
类型:坦克、近战伤害输出
标准条:生命、符咒
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲
可选专精:鲜血(坦克)、冰霜(伤害输出)、邪恶(伤害输出)
可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑
可以选择的种族:除熊猫人外全部种族
11、武僧
不论他们在战斗中扮演何种角色,武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在治愈盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。
武僧天赋专精:酒仙、织雾者、风行者
类型:坦克、治疗、近战伤害输出
标准条:生命、真气、能量、法力值
可用的护甲:布甲、皮甲
可用的武器:拳套、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、法杖
可选专精:酒仙(坦克)、织雾(治疗)、踏风(伤害输出)
可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、暗夜精灵、德莱尼人、血精灵、牛头人、兽人、亡灵、巨魔、熊猫人
12、恶魔猎手
恶魔猎手,抛弃了沉重的护甲,专注于速度的提升,可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器发动对其致命打击。同时,也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。
类型:近战伤害输出,坦克
状态栏:生命、能量
可用的护甲:布甲、皮甲
可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑
可选专精:浩劫(伤害输出)、复仇(坦克)
可以选择的种族:暗夜精灵、血精灵
扩展资料
特色系统
副本PVE
副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。
声望系统
人物的声望影响怪物或生物与人物的互动,声望分为数个等级。
崇拜:所能达到的最高等级的声望
崇敬:为特殊的英雄保留的特殊阵营
尊敬:购买商人物品有一定的折扣
友好:属于玩家所在阵营的标准声望
中立:不属于玩家所在阵营的非KOS的标准声望
冷淡:无法购买、出售和交互。
敌对:一见即杀
仇恨:一见即杀。
道具商城
《魔兽世界》的道具商城于2013年12月11日正式运营,该商店也被称为“战网商店”。与其他网游戏不同,里面主要集中出售的道具有坐骑和宠物,而并不是能提升角色能力、实际性装备等内容。
商店可以通过网页和游戏内界面两种方式开启,而玩家在购买结束后,道具会被直接发往玩家的道具栏中。另外,道具还能以礼物的方式送给其他玩家。
魔兽职业介绍
联盟中包含:德莱尼、矮人、侏儒、人类、暗夜精灵五个种族;
部落中包含:血精灵、兽人、牛头人、巨魔、亡灵五个种族;
魔兽世界中共有十大职业,分别为:德鲁伊、猎人、法师、圣骑士、牧师、潜行者、萨满祭司、术士、战士、死亡骑士。
1、德鲁伊,职业介绍:
种族:暗夜精灵、牛头人;
类型:治疗者、坦克、法术攻击者、近战物理攻击者。
2、猎人,职业介绍:
种族:暗夜精灵、矮人、德莱尼、血精灵、兽人、牛头人、巨魔;
类型:远程物理攻击者。
3、法师,职业介绍:
种族:人类 、侏儒、德莱尼、血精灵、亡灵、巨魔;
类型:法术攻击者。
4、圣骑士,职业介绍:
种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵;
类型:治疗者、坦克、近战物理法术混合攻击者;
5、牧师, 职业介绍:
种族:人族、暗夜精灵、矮人、德莱尼、血精灵、亡灵、巨魔 、牛头人;
类型:治疗者、法术攻击者。
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