过山车大亨3
这个是一般网上的攻略,粘过来的,不过我觉得大部分东西你还是得在游戏中自己实践,比如建造过山车,很有讲究的,呵呵
攻略:
1.辅助游乐设施:虽然游戏中重点要让我们建设的只是一种叫做“过山车”的游乐设施,但是在一个综合的大型游乐场内当然不能只有过山车。其它的一些游乐设施诸如“滑梯”、“旋转木马”、“摩天轮”、“激流勇进”等等也要在游乐场中适当地加以安排,但是你要记住,它们并不是你盈利的主要工具。游乐场的收入主要是通过公园门票以及过山车门票获得,因为如果你的游乐场的确是一流水平(或者说你的过山车设计水平一流),那么你就可以大幅度地提高这两种门票的价格,而游客们仍然会乐此不疲、心甘情愿地为你花掉他们口袋中所有的钱。而那些辅助设施的门票你却不能随便涨价,否则根本没有人会玩。它们的作用只是为了让你的园子不至于太单调,另外,当你的过山车发生了故障在检修停运期间,或者你的过山车生意火爆、不少人根本排不上队时,仍然让你的顾客有得玩。因此,在游戏的前几关------你的游乐场规模相对不大而你的资金又比较少的情况下,这样的辅助设施千万不要修建的过多,否则你连成本都收不回来。比如在第一关,建造一个滑梯和一个旋转木马就足够了,剩下的钱和精力你就好好设计你的过山车吧。
辅助设施的修建一般选择游戏为你提供的现成模型即可,其实大部分类型的辅助设置也只有现成模型可选。需要注意的是,设施修好后,不要忘记定价(游戏中设施的默认定价一般是免费!),定价的标准我在后面会讲。另外也不要忘了通过点击窗口上的绿灯把它们及时开通,否则它们只是一堆不挣钱、没人玩的摆设。
辅助设施的种类并不是一成不变的,随着游戏时间的投入,你的研究部门会不断地为你研制出可供选用的新型设备。当然这也包括过山车:游戏初期可供你选用的过山车类型只有两种,随着游戏的不断进行,新型过山车会不断被研制出来。品种的更新其实就是材料与结构的更新,这意味着你可以获得更大的设计自由度,比如增加轨道的旋转角度、爬坡度等等,使你天马行空的创意能够最大限度地得以实现。所幸的是,新型设施的研制工作不用你操一点心,你只需要经常打开“建设”窗口看一看有没有新设施可供选用就行了,因为这一切都是“研究部门”或者说是游戏本身自动为你安排的。
2.生活设施:游乐场中光有游乐设施还不够,你还必须增加一些生活设施,比如餐厅、饮料厅、洗手间、礼品店等等。这些设施你也不用自己操心建造,从相应库中直接选用现成模型即可。你所需要操心的,只是怎样合理布置这些设施的位置,以及选择设施的类型、数量。一般来说,游乐场中每增加一个过山车,都应该开设一个餐厅、饮料厅、糖果店、洗手间。要注意把它们安排在过山车出入口附近,而且一定要路路相通,因为这里一般是客人云集的地方。礼品店应该安排在游乐园的入口处,而且只需要一间即可。从礼品店中,客人可以买到雨伞、导游图等许多有用的东西,提高游乐场的声誉。(买了这些东西,可以避免游客迷路或是淋雨,他们自然是高兴啦!)不过,游戏开始时,是没有礼品店的,需要经过一段时间后,由研究部门为你设计出来。
3.规划布局:各种游乐设施以及生活设施选定后,怎样合理地把它们布置在游乐园的场地中也是你要认真考虑的问题。在游乐场建设初期,你可以先在大门附近快速安排几个造价不高的小型游乐设施(如滑梯、旋转木马等),开放它们,同时还要开放游乐场大门;先把游客们放进来并使得他们能够开始玩耍,这时你便可以开始在大门口附近紧挨着这些辅助设施的地方建造你的过山车。过山车一定要建在游乐场大门附近,这是保证客流的基本原则。过山车建好并开通后,你可以在其周围建设生活设施,然后根据需要再在过山车后面建设其他游乐设施。
4.道路:此外还要注意的就是道路的修建。道路是游客们通向各种设施的基本保证,没有路游客们是根本无法走到任何设施附近的。每一种设施建成后,在开通之前先要把路修好。修路的原则是尽量平直不要乱拐,否则游客们绕来绕去很容易迷路。在游客云集的地方比如过山车入口附近,路面要加宽(修两条并排的单线路),这样可以减少治安问题。最终游乐场建好后,要保证从正门入口处的主干道可以通向园中任何一个设施,而且各个设施之间彼此都要相通。游乐设施的进、出口也要直接用路相连,这样可以为你增加许多回头客!
另外,每一个游乐设施的入口处都必须修建一条排队通道,这也属于道路建设的一部分。修建排队通道的原则是:尽量走直线,避免拐弯。势必要拐时,也要拐大弯,不要拐死弯。而且在弯角处还应该种植一两棵树木,这样可以提高游客的“快乐度”。排队通道的长度也有讲究:太短容易造成设施的上座率不足,太长又会使排队等待的游客们产生烦躁心理。所以你需要在游戏中根据设施的实际上座率情况及时调整通道的长度--------短了可以加几节,长了则可以通过鼠标右键点击多余的通道拆除之。
5.场地:游戏的第一关非常简单,主要体现在一开始为你提供的场地就是一块平整的草地,你只需要直接在上面建设你的设施就行了。可是随着游戏的进行,后续关卡中的场地却是越来越复杂:有的是起伏不平的丘陵,有的根本就是一块长满野草的山坡。而有的又是一片湖泊,这时你就需要 “逢山开路、遇水架桥”。比如要想在山坡上修造过山车,由于站台必须建在一块平地上,这时,你就要首先平整场地。选择“平地”工具,在需要平整的场地单元块上调整其升降、角度,最终把一块场地平整到能够满足要求的程度。通过你可以看到平整场地前后的效果。此外,当你在那些长满荒草、野树的地方修建设施时,如果碍事,你也可以把它们拔掉。方法是:用鼠标右键点击相应的草、树即可。如果当前的场地是一片大水,就可以考虑修建水上的游乐设施(比如激流勇进)。同时,在游乐设施的出入口和陆地之间要铺路,也就是说你要把某 些水路铺成陆路,其方法跟前面大同小异。需要强调的是,修建游乐设施一定要因地制宜,如果原始场地是水,就以修建水上游乐设施为主,否则就修建陆上游乐设施。千万不要开人工湖或是“移山填海”,这样做除了增大你的建设成本外似乎没有其它好处!
6.关于过山车:前面所说的一切,其实都是辅助性的。而如何设计、建造一架品质一流的过山车才是重中之重,这也是本游戏中的难点和精华所在。因为过山车是否能够吸引游客,将直接影响到游乐场的收入。而吸引游客的关键在于你的过山车能否做到造型新颖、性能超俗,既刺激有趣,又安全舒适。选择游戏为你提供的现成的过山车模型,虽然在游戏初期也能将就地完成规定的盈利任务,但是到后来的关口中,随着盈利目标的提高,单靠这些非常一般的现成模型是根本无法完成规定任务的,所以你必须学会亲手制造品质一流、卓而不群的过山车!
制造过山车的第一步是选择车型,随着游戏的进行,新的车型会不断被研制出来,你选择最新的即可。接下来就是铺设站台,要根据场地的实际情况首先确定站台的走向。站台的长度要根据你设计的过山车大小而定,一般来说铺设6~8节为宜。站台建好后,在两端设置出入口,然后就可以进行最富有挑战性的工作------设计并架设轨道了。
在你设计第一架过山车的时候,不要试图一下子就搞得既大又复杂,慢慢来,循序渐进地掌握一些铺轨基本功,这才是最最重要的。这些铺轨基本功,我认为主要有以下几点:
① 关于牵引链条:过山车在实际运行时是没有动力的,所以在一开始必须由牵引链条将其提升到一个最高点,然后依靠重力做功使其运转。这就要求你首先要选择带有牵引链条的轨道,而且要通过数次“急升”迅速将轨道铺到你可能达到的最高点,当然在这期间你也可以转弯。起升轨道铺好后,接下来你就可以去掉牵引链条架设你事先设计好的运行轨道了。不过在这里要注意,运行轨道的最高点永远不要超过起升轨道的最高点,否则你的过山车在运行中爬不上某一个高坡,就无法顺利到达终点了。当然你也可以在运行轨道中间再次使用牵引链条帮忙,不过要知道你的游客们可是非常不愿意你这样做的
② 关于弯道:没有弯道的轨道不称其为过山车轨道,然而弯道也不能滥用。一般的原则是:不要使用两次接连的急转弯,在任何转弯前都要先使过山车的速度降下来-----比如在起升过程中使用转弯。一种典型的错误设计是:在一次速降俯冲后,接着一个小半径急转弯;这搞不好就会发生“人仰车翻”的事故,最轻也会使游客们惊恐、反胃。
③ 关于轨道闭合:初学者在铺设轨道时往往会被一个问题所困扰,就是当你从站台的起始端开始铺轨,经过千回百转之后,却发现空中的轨道很难同站台的末端接轨。轨道闭合不了,过山车就不能算完成,当然也就不能运营。要解决这个问题,你就要掌握“两头铺轨”的技巧:从站台起始端向前铺设一段线路后,通过“后退”按钮把待修路段选到站台末端,这样你就可以从末端开始反方向铺设轨道(此时,表示轨道方向的图标指示与实际铺设情况正好相反)。两头同时开工,最后在空中对接,这就比原来那种“地面对接”容易的多了。
④ 关于特殊铺轨技巧:有时候,为了增大过山车的俯冲惯性,你将不得不把轨道延伸到地下(当然,你首先要在相应路面上挖出一个大坑),这就又出现了“对位”的问题。你可以这样进行:选择建造一个新的过山车,先在地下铺设临时站台,从站台的两端分别铺轨使之探出地面,按照你的设计把轨道铺成一个封闭的回路。需要注意的是,轨道中必须有一段紧贴地面的水平线路,因为这段线路将来要被你改造成最终站台。通过“前进”或者“后退”按钮把待修线路调整到地下的临时站台上,点击“删除”按钮(位于“前进”与“后退”按钮之间)将站台拆除。
接着在原来的临时站台位置上铺设一段水平轨道,这样,一段地下轨道就铺设完成了。再把地面上的那一段水平轨道拆除,并在断口两端修建站台。(拆除轨道后,点击“特殊的”按钮选择“修建站台”)这一过程可以参看,完成后的效果参见。
⑤ 关于试车:过山车造好后,决不能匆忙开绿灯投入运营。你必须打开黄灯进行试车,看一看车辆能否在轨道上顺利运行,能不能正常返回站台,同时还要观察有关的技术参数,使它们能够取得一个比较合适的值。如果在试车过程中发现问题,你就要把问题发生处的轨道拆掉重修,直到一切正常为止。要记住,不试车是万万不可以上路的!
7.建设中的其它问题:美化环境,对于提高游乐场的档次、增强游客的满意度都是非常有帮助的。当你的手头比较宽裕的时候,应该在排队通道、过山车站台等游客较多的地方种植一些树木花草。此外,在这些地方添置一些长椅也是必要的,当游客们都对你的游乐场交口称赞的时候,你离发大财的日子也就不远了。
<<<<<<<<<<<<《过山车大亨2》秘籍 Roller Coaster Tycoon 2
通过修改客人的名字获得相应的效果
摄影师客人:
以Chris Sawyer作为客人的名字
艺术家客人:
以Simon Foster作为客人的名字
增加客人的愉快指数:
以Melanie Warn作为客人的名字。然后你可以将这个客人改为其他名字,再重复上面的操作将别的需要提高愉快指数的客人改名。重复这样的操作你可以增加你公园的等级
稀客(Waving guests):
以Katie Brayshaw作为客人的名字
饥饿的客人:
以Tony Day作为客人的名字,这个客人将变得非常饥饿。
‘Wow!‘ thinking:
以John Wardley作为客人的名字
付双倍门票的客人:
以John Mace作为客人的名字
更快的小型赛车:
以Damon Hill作为客人的名字。用Michael Schumacher作为客人的名字会更快
慢的小型赛车:
以Mr Bean作为客人的名字
一名多用:
你可以通过改变字母的大小写把一个名字用在多个人身上(同时产生效果),例如:你可以把Chris Sawyer给一个人命名,还可以把chris sawyer和CHRIS SAWYER用于其他人。
客人永远不离开:
在入口处放一块“不准进入”的牌子并且把牌子背着入口,这样客人就可以进来但是不能离开了。注意:这样会让你的公园指数下降,因为很多客人会“迷路”想回家。
额外的建筑空间:
建一个像迷宫这样的车道或者别的吸引人的建筑。你可以在上面建一些小一点的车道(例如,碰碰车)。
过山车大亨3
将游客名字改成以下名称,便可开启秘籍状态:
John D Rockefeller = 金钱增加10000元
Chris Sawyer = 使游客快乐跳跃
Atari = 所有游客大笑
John Wardley = 娱乐设施取消建造高度限制
Jon Roach = 建造所有不可搭乘的设施
Guido Fawkes = 允许进入烟火大会
Sam Denney = 建造所有可搭乘的设施
Frontier = 所有设施不会损坏
James Hunt = 得到一辆四轮马车
D Lean = 开启飞行摄影机编辑路线
Mouse = 所有游客往下看地面
ATI Tech = 所有人物移动速度加快
Make Me Sick = 所有游客呕吐生病
Jonny Watts = 透过游客眼睛看世界
Atomic = 设施毁坏爆炸的威力增大(把游客炸飞)
Isambard Kingdom Brunel=训练所有的员工(让员工不容易辞职)
David Braben=让喷射速度无限大或链条速度无限大
Jon Roach=游客乘坐所有游乐设施
Sam Denney=所有游客在离开前都乘坐过山车
Guido Fawkes=开启隐藏的高级烟火编辑器
Shifty=游客跳舞
Andrew Thomas=减少车道的摩擦力
Andrew Gillett=轨道摩擦力为0
Ghost Town=新的游客不会进来,在公园内的游客如果愿意可以离开公园
FPS=显示帧的速度
Rabbit=动物无限繁殖
M Brookes=在路的旁边造路,可以让栅栏在路旁
PhotoStory =游客拍照
Atomic = 制造大爆炸毁坏游乐园
过山车大亨的攻略技巧
如果你是想自己设计,建议你参考每种过山车的经典设计。就是在建设界面每一种过山车的右下角有一个类似文件夹的东西,打开里面有各种经典设计,可供参考。自己设计的时候,如果你是初学者,请注意几个问题:1)考虑阻尼,你的车是否能够顺畅的走完全程;2)这一类型的过山车是否要求封闭的轨道,如果是,请确保你的过山车在最后的接口处完全接起来了,包括高度,车位和方向的匹配;3)有没有合适的出入口,是否有至少一格的车站。另外,我建议循序渐进,从简单的过山车开始兴建,把握每种过山车特殊轨道的激活条件。
2.水上设施的兴建
相信您电脑上的副本是水上乐园副本。在开始游戏界面有一个教学选项,强烈建议您参考。
水上设施大致分为两类,依托游泳池的和依托天然水域的。游泳池的建设比较简单,请自行探索。与游泳池相关的设施包括滑水道大漏斗什么的,在建设过程中第一要保证入水口接着游泳池,第二请建设相应的道路使得游泳池与目标设施相连。依托天然水域的比如海豚秀或者游船,要保证在水域上建设。其中游船类设施的兴建与过山车比较类似,只是不能上升下降,这一点要注意。
过山车大亨3
过山车大亨2快捷键
过山车大亨2快捷键鼠标左键:选择,鼠标右键:取消,ESC键:后退,1、2、3、4键:调整过山车铁轨。根据查询相关资料信息显示,过山车大亨2是一款老少皆宜过山车大亨2的经营策略类游戏。它由美国著名游戏制作公司HasbroInteractive出品,游戏具有其独到过山车大亨2的去恶扬善的新特点。
过山车大亨2怎么玩 过山车大亨2通关攻略
过山车大亨2游戏 玩法比较简单,玩家在游戏中如果有好的技巧,玩起来将会更加轻松。这里我为大家带来过山车大亨2通关攻略详情,赶紧看看吧!
过山车大亨2秘籍大全
通过修改客人的名字获得相应的效果
摄影师客人:
以Chris Sawyer作为客人的名字
艺术家客人:
以Simon Foster作为客人的名字
增加客人的愉快指数:
以Melanie Warn作为客人的名字。然后你可以将这个客人改为其他名字,再重复上面的操作将别的需要提高愉快指数的客人改名。重复这样的操作你可以增加你公园的等级
稀客(Waving guests):
以Katie Brayshaw作为客人的名字
饥饿的客人:
以Tony Day作为客人的名字,这个客人将变得非常饥饿。
‘Wow!‘ thinking:
以John Wardley作为客人的名字
付双倍门票的客人:
以John Mace作为客人的名字
更快的小型赛车:
以Damon Hill作为客人的名字。用Michael Schumacher作为客人的名字会更快
慢的小型赛车:
以Mr Bean作为客人的名字
一名多用:
你可以通过改变字母的大小写把一个名字用在多个人身上(同时产生效果),例如:你可以把Chris Sawyer给一个人命名,还可以把chris sawyer和CHRIS SAWYER用于其他人。
客人永远不离开:
在入口处放一块“不准进入”的牌子并且把牌子背着入口,这样客人就可以进来但是不能离开了。注意:这样会让你的公园指数下降,因为很多客人会“迷路”想回家。
额外的建筑空间:
建一个像迷宫这样的车道或者别的吸引人的建筑。你可以在上面建一些小一点的车道(例如,碰碰车)。
过山车大亨2怎么窗口化?
有四种办法可以实现窗口化:
直接在系统设置里面更改,点击选项→ 系统设置→画面窗口化,在后面打钩就可以实现窗口化过山车大亨2了。
借助游戏窗口化工具进行窗口化,比如D3DWINDOWER 等等。
在快捷方式中目标路径后加上“ -windows”注意有个空格。
使用虚拟机虚拟xp,在虚拟机xp里运行过2便能窗口化过山车大亨2了。
过山车大亨2怎么防止游客迷路
过山车大亨里游客一旦要离开公园,过山车大亨2他不管身在公园的哪个位置都会朝着公园大门的方向前面.比如游客在C点,那么过山车大亨2他要离开公园就应该往A点前面,而不是往左边走,因为往左走是远离公园大门的方向,那么一旦过山车大亨2他过了A点,过了那条红线,朝B点走的话,这个时候过山车大亨2他的方向又是远离游乐园大门的方向了,当走到D点的时候,这时程序设定他在这个地方判断一次方向,那么站在D点,往右是远离大门的方向,往C点走才是靠近大门的方向,所以游客又倒回来,形成一个死循环,这样游客就反反复复地在C,D间来回走动,直到耗尽所以体力和快乐度,游乐园的评价也大受影响....
类似这种情况的道路就是不规则的道路,凹字型的.过山车大亨2我想大家应该看的明白吧...当然不规则的路不只这一种情况,大家遇到的时候自己分析一下就知道了.
那么该怎么解决呢?很简单.变不规则为规则,或者破坏掉不规则的路就可以了.图中,可以有很多种做法
1.A点往左连通
2.B点往右连通.
3.拆掉CD间的凹字型路,在CD间修一条直线.
过山车大亨的攻略技巧,过山车大亨3
问题二:过山车大亨3的过山车上坡是怎么做旁边的楼梯,在哪?? ?啥楼梯不懂你的意思?不会是那种维修工上去的那种沿着轨道的楼梯???
如果是那就sorry了那个是不抚造的,只有几个特定的过山车有(貌似是木质的有)其余的没有。
问题三:过山车大亨3水上乐园怎么建造水上娱乐设施? 你先把泳池建好,ok,然后点击游乐设施里的水上设施,随便选一个,按住Shift并将站台向上拉,不要拉太高,否则游客会冲出去,然后让滑水道接近游泳池,一定要确定人掉得进去,然后点击红色的那个,选择将站台连接到泳池,慢慢的搭楼梯,搭到泳池的瓷砖附近,ok开启游乐设施。
问题四:过山车大亨3我建了一个过山车但是入口高出地形了梯子在哪我怎么没找到 你打开造路的工具栏,就是像一个钉子一样的东西,里面有上坡和下坡
问题五:过山车大亨3滑水道怎样建?人们都说建旋转梯,站台能放上去? 滑水道的出口一定要能落在泳池里面 车站必须能和泳池连接 太高可以用旋转楼梯 可能是那个地方么有连接上,如图
问题六:过山车大亨3过于建楼梯的问题 那是因为你的楼梯与地面还差一个斜坡的高度
在过3中
楼梯=一个格子的高度
斜坡=半个格子的高度
加斜坡的办法有2种,
一是修楼梯时,向上拖动鼠标,使下一个楼梯的白色虚影向上浮一点,就变成斜坡了.
或者在修路菜单里,选择最左边那个红色图钉标志的菜单,可以进入类似修过山车轨道的修路界面,就可以像修过山车一样直接选择斜坡了
问题七:过山车大亨3水上乐园 螺旋楼梯怎么用? 首先要造瓷砖,然后点螺旋楼梯。
你耽果只建一层的话在瓷砖上点一下就够了
如果还要高就现在建的位置上按住左键再往高处拉
拖动鼠标到合适的高度就可以。
建筑时按SHIFT把鼠标拉高可以造多层,如高台跳水板,房屋楼板等
造高度不同的瓷砖用左下角一个灰白的图标(一般是灰白色)点击调整高度,再在主界面上建就行了
另附:过山车大亨3秘籍,首先选择任何一个游客,要注意的是不能改变员工以及自定义游客的名字。必须是默认的名字才行。然后把默认游客的名字给消除掉,然后输入秘籍就行了。但是像游乐设施永远不损害的秘籍,重新载入的话此秘籍功能就无效了。但是金钱增加10000元这个不会消失。就这么简单。注意大小写的问题
John D Rockefeller = 金钱增加10000元
Chris Sawyer = 使游客快乐跳跃
Atari = 所有游客大笑
John Wardley = 娱乐设施取消建造高度限制
Jon Roach = 建造所有不可搭乘的设施
Guido Fawkes = 允许进入烟火大会
Sam Denney = 建造所有可搭乘的设施
Frontier = 所有设施不会损坏
David Braben = 速度加快并设施无限制使用
James Hunt = 得到一辆四轮马车
D Lean = 开启飞行摄影机编辑路线
Mouse = 所有游客往下看地面
ATI Tech = 所有人物移动速度加快
Make Me Sick = 所有游客呕吐生病
Jonny Watts = 透过游客眼睛看世界
Atomic = 制造大爆炸毁坏游乐园
问题八:过山车大亨3楼梯 有啊~在那个游乐设施里有~就是那个做巧克力塔的那个游乐设施里有~不过一开始是没有的~好象在中间几关有“电梯”可以直接把1楼游客升到2楼~~也就是一开始是没有的~到后面研究出来就有!!
我从第一关到最后一关都还没有做过2层的东西哦。。呵呵不知道你是怎么做的~我总是没什么钱~一开始赚钱比较快~也就是只有2~3个游乐设施的时候~到后面游乐设施多了~游客也多的时候~可就是赚不到什么钱~赚得很慢。。
问题九:过山车大亨3怎么建造缆车.怎们建造电梯 笨呐!我也是刚搞懂,你点一下电梯,右下角会出现一个图,有一个“细节”选项,点击后下面有一串选项,其中有两个,一个叫“建造入口”,一个叫“建造出口”,点一下就OK了,他们说的不深入,记住:电梯和缆车至少有两个出口和两个入口!!!!!
问题十:过山车大亨3水上世界蛋疼的楼梯BUG 请问是直接从文件夹里放置的设定好的过山车吗?如果是的话,可能是地势太高导致从地面到入口处的距离不够。我一般都从入口处开始向地面下建楼梯,你可以试试。这关很好过,弄个文件夹里的疯狂老鼠过山车就行了,还便宜
过山车大亨的攻略技巧,过山车大亨3
先去练练手,或者到过山车大亨3的百度贴吧看教程贴的。
下面给你秘籍吧。
将游客名字改成以下名称,便可开启秘籍状态:
John D Rockefeller = 金钱增加10000元
Chris Sawyer = 使游客快乐跳跃
Atari = 所有游客大笑
John Wardley = 娱乐设施取消建造高度限制
Jon Roach = 建造所有不可搭乘的设施
Guido Fawkes = 允许进入烟火大会
Sam Denney = 建造所有可搭乘的设施
Frontier = 所有设施不会损坏
James Hunt = 得到一辆四轮马车
D Lean = 开启飞行摄影机编辑路线
Mouse = 所有游客往下看地面
ATI Tech = 所有人物移动速度加快
Make Me Sick = 所有游客呕吐生病
Jonny Watts = 透过游客眼睛看世界
Atomic = 设施毁坏爆炸的威力增大(把游客炸飞)
Isambard Kingdom Brunel=训练所有的员工(让员工不容易辞职)
David Braben=让喷射速度无限大或链条速度无限大
Jon Roach=游客乘坐所有游乐设施
Sam Denney=所有游客在离开前都乘坐过山车
Guido Fawkes=开启隐藏的高级烟火编辑器
Shifty=游客跳舞
Andrew Thomas=减少车道的摩擦力
Andrew Gillett=轨道摩擦力为0
Ghost Town=新的游客不会进来,在公园内的游客如果愿意可以离开公园
FPS=显示帧的速度
Rabbit=动物无限繁殖
M Brookes=在路的旁边造路,可以让栅栏在路旁
PhotoStory =游客拍照
个人认为这是不错的游戏,打发时间也很有趣,希望你能快点上手啦。
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