DNF冰结师技能搭配介绍
dnf冰结师技能在技能中如何连招?冰结师在游戏中被大家一直认为是地心职业,其实呢这都是相对而言的,任何一个职业在真爱党的手中都会变为超一线职业,所以也没必要带着有色眼镜去看待职业。今天呢,我们还是要继续说说冰结师,看看小冰结在实战中是这么连招的。
掌游宝-刹那永恒__
1.后跳,第一种杀怪后跳进图躲怪死延迟,作用是忽略了人的反应时间(看到开门到进图需要通过视觉到大脑,有反应时间,怪死后跳进图比直接跑慢点,但直接跑必然出不去。)(缺点,时间太提前还是会撞墙或者时间太靠后会浪费时间),第二种杀怪后较远距离背对门口,后跳+瞬移,正对门口,瞬移+钻头。
2.瞬移,这个技能八个方向,自行掌握,可躲伤害可做位移,吃精神大约0.7秒一次。另外移动+瞬移恰好进图比瞬移+移动进图稍微快点,但这个对瞬移距离要求严格,移动到门口再瞬移没意义(原理,瞬移落地再移动有停顿,再进图还有延迟,正好进图延迟和停顿重叠)
3.魔法旋风,作用和平x放一起吧后面说,对付不可击飞怪没用,可击飞反击快的怪扫地没用,浮空可以。不可击飞,可以取消这个技能了
4.冰魄剑,满或不点,满了就时刻注意这个技能冷却好了就放,要么不点。黑雾,不点,这图不需要冰魄剑补刀,领主作用不如旋风,领主和吞是魔的放技能时间固定,形成一个用大技能输出+怪放技能你等冷却的循环,震颤,不点,俩精英一个反击快+倒地有弹飞+10秒面对晕,一个不能击飞加反击快,点了受伤几率高,擎天不点,道理一样,守门将俩怪加反击快,领主开眼闭眼,开眼等冷却,这图续航越多刷的越慢。能源,必点,火山,随意。卢克妮加卢克r必满技能,无论伤害是否溢出。
5,旋枪,必满技能。可柔化随时中断,冷却短,有冰冻几率,可击飞可扫地,sp消耗少,伤害还算可以接受
往下的讲解,不强制选择点哪个,只说用途
冰弓,伤害可以,冷却短,位移技能。第一种,针对不可击飞反击慢的怪物直接近身打输出,不用什么技巧。第二种,可击飞的怪物,冰弓第一下+技能(压制或控制)+冰弓第二下位移过去打伤害。第三种,不可击飞反应快的怪物,冰弓第一下+冰爆/二觉+冰弓第二下,强行控制。守门将,一个简单的连招思路,关冰之印+冰弓第一下+冰爆+冰弓第二下+锤子碎冰+开冰之印+45尝试去冰冻,冰弓位移去躲分身,45再去躲分身。基本功足够强,连招千万随你用。
破冰,范围不小,伤害较高,按c强制取消,sp消耗低,冷却短。缺点,需要一定的输出环境和较好的预判意识。
锤子,冷却好就扔,不要留着下个图打爆发,碎冰一样钻头,黑科技,千里+钻头,二觉射墙+钻头。钻头正常用法,跑路,被推的怪,刚推就可以直接柔化。如果只打一下伤害没推飞,选择最大位移最佳。
40,这个技能输出很高,很强势,但要注意一些细节,比如前面的连击是强控,最后一击不是硬控,类似贝奇,进图直接抓,最后一下可能会被怪的无敌躲避,这点要注意丢伤害。蔓延的大机器的手臂如果用40要早放。
45,冰龙炫舞,神技能,建议伤害不溢出的朋友点满了,不要立刻按x加速回旋,一定要看到怪冰冻再加速。
一觉,预判去扔可以快速回收,比如利用能源金刚出现无敌,擎天分身出现前,吞噬魔放火无敌刚刚结束前瞬间放一觉都可以快速回收,怪物倒地快起身瞬间,还有可击飞怪,冰弓第一下+千里+冰弓第二下+一觉,原理就是冰弓第二下是击飞倒地,千里的后续输出把将要倒地的怪再次击飞然后被一觉小轮锁定,直接回收,如果直接冰弓+一觉是连不上的,因为怪已经正好落地,小轮搜索不到小轮的持续压制配合大轮吸附让墨迹的一觉形态变成双重控制
冰凌破,这个技能大多用于吸附和压制吧,伤害不低,冷却长也可以接受,但是所消耗的sp太过可怕。其实还有一种是打预判,实用性不大,主要还是浪费sp,假如是40sp就必满了。
千里冰封,黑科技成功率感人,不建议使用,60+千里+一觉是常用连招,简单好用。范围特别大,但需要预判好,不要被怪移动或无敌秀了就行
碎冰破,必满,唯一注意一点,碎冰+其他技能,柔化时别把碎冰伤害柔丢
冰爆必满,绝对控制,注意一点,怪放无敌的瞬间你放这个技能打到他,有伤害没控制。
二觉,必满,虽然伤害和大多数职业比不了但还是点满吧,击杀领主有个技巧,射出二觉,再它第二次扩张前打死领主下次扩张领主直接死,不用等二觉完事,同时也有机会看到领主两次死亡画面,很帅的。第二点,小怪,被二觉炸死的可击飞的精英会被击飞,在它最后爆炸前放冰爆怪就直接死了。
总之,还有很多技巧,原来视频用过但是暂时想不起来了以前一直出视频没注意,也是最近才分析的感觉收获很多,也还有很多没被开发的,但是我上面写的这些绝对是实战用过的因为我都是从以前视频总结的。
伤害低虽然我也很无力,但是只要储备足够的方法还是可以一战的,毕竟我不喜欢玩垫底的职业。
副本攻略,装备,手法,意识,预判技巧,伤害计算,冷却计算(副本全程技能计算+单一房间技能计算),技能范围,猴戏(霸域,等级换装),换装(buff换装,精炼,怀表),各种黑科技
(怀表用法,第一种碎冰切怀表碎冰,冰爆切怀表冰爆,第二种切换随机刷新技能,有一期暴走视频擎天主,所有技能放完切怀表,随机刷新什么用什么。这个再伤害恰好不够时候用可以。第三种,连招途中切换,有一期守门将,冰爆+45冰冻,切怀表,刷新冰爆无脑继续连招,刷新45,等怪放技能再45冻住或二觉打一套再45冻住,连招方式很多)
我认为冰结因我们而强大,比我们直接去玩天生强大的冰结更有意义。
补充一下,冰结的平x接技能循环,平x的作用两点,一,做为软控制,二,平x一次大约0.5秒,一套连招平x六次就能延长三秒连招,缓解cd长问题。
DNF冰结师技能搭配介绍
-------【元素】---------------------
炎之盾,等级:1(前期用的,攻击高,距离远,推怪)灰常给力
-------【冻结】---------------------
水之炮,等级:1 娱乐技能-.-
雪花连枪,等级:26 攻击不错,群体输出,推怪
强制 - 雪花连枪,等级:1
冰结术,等级:1 送的
冻结空间,等级:8 最牛x的被动,必满
冰白剑,等级:10 点强化需要10级,而且伤害也不错,10级就够了
强制 - 冰白剑,等级:1
强化 - 冰白剑,等级:1
冰玉荆棘,等级:1 好看,伤害不高,能控怪,所以1级
冰雾领域,等级:1 70大招有谁不加?
回转投枪,等级:5 5级来个强制,推飞立刻开冰刃或冰锥,连技给力丫 因为成长不高,所以5
强制 - 回转投枪,等级:1
破碎之弓,等级:21 个人喜好,满
魔力转换,等级:16 必满,无争议
冰刃穿刺,等级:21 同上
冰之回旋,等级:1 觉醒成长不高,点级高了浪费SP,1级
冰之气息,等级:10 必满 冰属性强化啊
极寒龙卷风,等级:13 必满
冰之气场,等级:5 前置
冰柱锤击,等级:16 必满
强制 - 极寒龙卷风,等级:1 点,不解释
利冰突破,等级:18 霸体给力群体输出。必满
强制 - 利冰突破,等级:1 直接连上,你懂得
巨型冰锤,等级:18 必满
强化 - 极寒龙卷风,等级:2
强化 - 冰刃穿刺,等级:3
强化 - 雪花连枪,等级:3
强化 - 利冰突破,等级:1
-------【斗术】---------------------
旋风踢,等级:1
强制 - 旋风踢,等级:1
金锣掌,等级:1 抓取技能,1级
相位转移,等级:1 瞬移,谁不点?
-------【破法】---------------------
连续发射,等级:5
强制 - 连续发射,等级:1 个人爱好,前期比较爽
-------【通用】---------------------
不死,等级:1
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
冰结师皮甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10 必满丫
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
DNF冰结师哪些普通技能必学?
技能名 Lv 技能说明 冰之印 20 冰结师特有技能; 可以使基本攻击产生变化, 在跳跃攻击和前冲攻击时生成冰刺。 寒冰连枪 20 用寒冰凝结成长枪, 并在前冲的同时连续刺击敌人。 随着技能Lv的提高, 冰枪的多段攻击次数也会增加。 冰之领悟 25 领悟黑暗之眼的力量, 增加自身的智力, 并减少施放技能时的MP消耗量。 冰霜之径 25 向前移动时, 在地面生成冰雾并持续消耗自身MP。 接触冰雾的敌人有一定几率进入减速状态。 跳跃或施放其它技能时无法生成冰雾。 冰魄旋枪 25 连续抛出寒冰凝结成的长枪, 使其像风车一样快速旋转。 冰枪旋转时, 可以对周围的敌人进行多段攻击。 冰魄之弓 30 用寒冰凝结成的弯弓向敌人连续发射箭矢。 若此时再按技能键, 则可以发动最后一击; 弓箭消失后施放无效。 寒冰之境 30 引爆冰之力量, 减少周围敌人的冰属性抗性, 增加自身冰属性的强化值。 破冰飞刃 30 生成带有锋利冰凌的大冰球, 然后双手轮流挥砍, 击出大量破冰碎片对周围敌人造成伤害; 破冰碎片具有穿刺效果。 冰魄锤击 35 生成巨大的冰锤, 前冲时锁定一定范围内的某个目标进行猛烈砸击。 冰锤砸向地面时会产生冲击波, 并对周围敌人造成间接伤害。 旋冰穿刺 35 用寒冰包裹自身并向前急速旋转攻击敌人, 可以使范围内的敌人受到多段攻击伤害。 当角色移动至最大距离时, 包裹身体的寒冰会碎裂, 并对周围敌人造成一定伤害。 极冰绽放 40 生成魔法阵使阵内敌人进入僵直状态, 并召唤出多个大冰柱乱击敌人, 最后击碎冰柱给敌人造成伤害。 冰龙旋舞 45 生成魔法阵并召唤出强威力的水柱; 水柱原地旋转时给予周围敌人多段攻击伤害, 且有一定几率使敌人进入冰冻状态。 当水柱聚集在一起后会产生爆炸, 并对周围敌人造成更大伤害。
DNF冰结师技能加点
寒冰连枪 26
冰魄旋枪 3
冰之领悟 16 +满 (堆智力)
冰霜之径 5 (出【极冰绽放】的前置技能)
冰魄之弓 21 +满 出强制(经常用到,箭矢5倍攻击力,前冲有13倍攻击力)
寒冰之境 5
破冰飞刃 15
冰魄锤击 18 +满 (这个更绝,35倍攻击力,冲击波攻击力还有2万多伤害)
旋冰穿刺 18 +满 (多段攻击,470%攻击力,配合特性,强化寒冰穿刺 +36%攻击力)
极冰绽放 16 +满 (40级大招,这个不加满就真的没天理了)
冰龙旋舞 13 +满 (45级华丽大招,谁会省这个呢)
冰冻空间 +8 (觉醒被动技,90%的几率冰冻,还能追加伤害)
觉醒-冰之回旋 +11(跟等级上,大小冰轮加起来伤害有5万多)
冰玉荆棘 1 (60级大招,加满后的伤害也就18倍攻击力而已,可以只加1或不加。)
冰雾领域 1 (70级大招)
特性:
强化 冰魄剑——取消第三击,重复第一、第二击,相当于打4下
强化 旋冰穿刺 攻击力+36%
强化 冰魄锤击 攻击力+24%
强化 破冰飞刃 攻击力+36%
个性:QP
强化-智力 27级 162点智力
强化-精神 27级 162点精神
强化-命中 20级 10%命中
强化-回避 20级 10%回避
强化-HP恢复 8级 每分钟恢复520点HP(加速回血,谁用谁知道!)
远古记忆:5
魔法暴击:5
如果远古和魔法暴击都加10的话,可能点有点不够用
望楼主采纳,求分
dnf冰结师加点
等级:70
总SP:7470
已用SP:7455
剩余SP:15
总TP:21
已用TP:12
剩余TP:9
总QP:2670
已用QP:2660
剩余QP:10
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
旋火盾,等级:1
冰魄剑,等级:28
瞬移,等级:1
-------【转职】---------------------
寒冰连枪,等级:26
冰之印,等级:1
冻结空间,等级:8
强制 - 冰魄剑,等级:1
强制 - 寒冰连枪,等级:1
冰魄旋枪,等级:3
冰霜之径,等级:5
冰之领悟,等级:16
冰魄之弓,等级:21
强制 - 冰魄之弓,等级:1
寒冰之境,等级:10
破冰飞刃,等级:21
冰魄锤击,等级:18
旋冰穿刺,等级:1
极冰绽放,等级:16
冰龙旋舞,等级:13
强制 - 冰龙旋舞,等级:1
冰之回旋,等级:6
冰雾领域,等级:1
冰玉荆棘,等级:3
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
冰结师皮甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------【特性】---------------------
强化 - 冰魄剑,等级:1
强化 - 破冰飞刃,等级:3
强化 - 冰魄锤击,等级:2
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:7
强化 - 回避,等级:9
强化 - MP恢复,等级:7
强化 - 体力,等级:15
dnf冰结师加点
DNF冰结师加点推荐如下:
- 满级魔法暴击:提升冰结师的暴击率,增加输出能力。
- 满级远古记忆:提升智力,增加伤害输出。
- 满级冰刃:作为冰结师的主要输出技能,加满可以提升伤害。
- 满级冰雾领域:冰结师的招牌技能,加满可以增强控场能力和伤害输出。
- 1级瞬移:用于快速调整和躲避敌人攻击。
冰结师是一个以冰冻为主要攻击手段的职业,因此加点主要以增强冰冻效果和伤害为主。满级魔法暴击和远古记忆可以提升冰结师的智力和暴击率,增加伤害输出。冰刃作为主要的输出技能,加满可以提升伤害,同时冰雾领域作为招牌技能,加满可以增强控场能力和伤害输出。瞬移作为一个辅助技能,加1级即可用于快速调整和躲避敌人攻击。
在具体加点时,还需根据个人喜好和游戏需求进行调整。比如,如果更加注重刷图效率,可以适当增加一些AOE技能的加点;如果更加注重PK,可以适当增加一些控制技能的加点。总之,加点需要根据自己的游戏风格和需求进行调整,以达到最优的游戏体验。
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