魔力宝贝宝藏猎人介绍
一:关于称号,谈谈怎么获得称号快呢!
首先,每天的活跃度任务要做完,点上边活动图标,可以领四个箱子,里面有抽奖卡和箱子,箱子里有些许职业称号经验。再有师门20次,每次交任务会有一些称号经验,阵营声望每天晚上9点结算,结算后按排名给称号经验宝箱,第一名是200,名次越低给的越少,还有竞技场十次可以领个宝箱,里面也有一些称号经验,其实最多的称号经验是竞技场首次500,首次100,首次50——首次NO,1的宝箱!
二:合理运用体力,对于升级来说,体力是关键,怎么合理运用呢,一开始跟着主线任务打打关卡,没事时不要去浪费体力,算着大概时间涨满之前用掉一些,每天12点和晚上6点有赠送的25体力,一定不要错过,有人说不刷佣兵的装备吗,这里我明确告诉你,完全可以不刷,照样能把佣兵升上去,重点就是私人独家秘笈(晚7点魂器活动),我想不用说的很明白,有心人一看就明白,不明白的我也没办法!
三:关于宝石,宝石是实力提升的关键,打海贼副本会给一些一级或者二级的,平时一些活动也会给点,魔族有几率一次给俩三级宝石,这些都亲测过,很多人觉得碧绿宝石没用,物攻职业觉得加强法伤宝石无用,但是不要丢,水晶任务有时会要2级宝石,还有家族任务,给宝石的经验和帮贡很多,可以去法兰城忍着导师上边的仙人掌晶晶那里去合成,四个一样级别的不同宝石可随机合成一个更高一级的宝石,这个相信很多人不知道!
四:关于水晶,这个水晶是42级时任务会给个地三水三的,想要纯的水晶需要60级自己用100个一样的碎片合成,水晶可以升级,每次升级可选择升地或者升水,当然每次升级需要各色碎片若干,越高用的越多,但是水晶升上去效果很明显,小伙伴们切记,不建议升水属性,因为没得选,所以升地属性可以克制升水属性的小伙伴!
那么碎片哪里来呢,一是PK,对面身上有碎片的话,挂掉回城会掉落,2是30级时解锁水晶任务,完成收集可获得经验,钱和碎片,这个是前期升级的关键,有能力的多刷刷,每次收集完有半小时刷新时间!
五:关于宠物,很多小伙伴都明白,一只给力的宝宝作用是很大的,首先宝宝升级星级(就是颜色)是靠糖果,后期糖果消耗是很大的,所以前期的过渡宠物不建议吃糖果,训练饼干是随机减一项属性,然后加一项其他属性,最高是减5加10
每只宝宝都有可训练次数,这个饼干建议保留,过渡宠千万别吃,扭蛋机的话一般看人品,有卷最好能留着到达一定等级就使劲扭吧,一般来说有S的宝宝就可以培养了,SS毕竟很难见!(A级宝宝初始3个技能栏,S四个,SS五个,技能栏用神石开的话你就会感觉好贵!)宝宝技能是靠药水升级,这个可以升,换宠的话可以20神石 摘除用于新宝宝身上!
六:关于职业,很多人觉得开服不知道什么职业好,其实怎么玩是你决定的,没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家,忍者初期是比较有优势,但这仅限于不能充值和游戏前期,我承认忍者爬T和PK是比较好用,但是后期谁知道什么职业会崛起呢,个人觉得法师很强,但是前期确实很弱,弓手比较均衡,传教必不可少,战士缺点不能后排,但是血多防高攻击也不弱,尤其是炎切的爆发对单体伤害比忍者高,忍者是速度快,爆发高,缺点是血少防低。
看你喜欢什么职业就选什么职业吧,但是记住要让自己的攻击多元化,忍者最好能配切后排的法宠,因为自己是物理伤害。
同理,法伤职业需要配个物理宝宝,这样的话你在爬塔和PK会感觉到优势的!
七,关于一些小技巧,师门时如果遇见同一地图任务,点自动寻路的话跑着会比较慢,可选择地图去别的区域然后再点任务就可以秒传!金矿每天短时间的是8次,长时间的金矿没次数限制。关卡遇见贪婪的哥布林一定不要放过,它第一回合会逃跑,打副本最好能带着比自己低10级的,这样有声誉,声誉最好攒着换装备升级石头,不然60左右时你的石头根本不够。
魔力宝贝宝藏猎人介绍
魔力宝贝2转,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受大家欢迎,想知道更多关于魔力宝贝2转的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解魔力宝贝2转。
魔力宝贝手游是一款回合制MMORPG手游,继承了端游的宏大的世界观和众多经典元素,又充分结合手机用户的游戏特点,对部分玩法进行了改进和创新。今天小编带来的这篇攻略是关于魔力宝贝战斗系二转任务,贝兹雷姆的迷宫通关方法。
魔力宝贝战斗系25级以上正职非见习的玩家:
1、在莎莲娜岛的杰诺瓦村(216,457),的医院(44,33)2F找到神官取得“贝兹雷姆之钥”,组队状态下钥匙不拿,无法进入神殿。
2、把钥匙拿到“贝兹雷姆神殿”(135,333)前问神官后就可以进入
3、进去后可以看到黄色的大水晶,从那里可以进入迷宫。限定两人队伍。两人以上的队伍,大地翼龙会使用破坏装备的技能,大炸弹会频繁自爆。迷宫有12楼,12楼楼顶有个黄色大水晶进去就可以打头目
魔力宝贝遇到大地翼龙如何应对方法:
1、在路上打到遇到的大地翼龙,取得“地龙的鳞片”。一定每个人都要有一片,不可交易,不可扔地,不可宠邮。
2、离开迷宫来到“静谧之间”。
3.、把鳞片交给神官葛雷森,进入神殿里,和神兽决战了,神兽LV50级、带2个大地翼龙及2个大炸弹,都是等级40,无卡位。建议清光大地翼龙和大炸弹,在慢慢对付神兽。神兽无属性,用任意水晶都可(可以考虑克龙或者炸弹),会用阳炎、诸刃、.崩击,命中100%的全体即死(3人以上组队追加),BOSS并不是很强,血大概是4000~5000。
魔力宝贝与邪灵鸟人对话就可以晋级:
1、打完后进去后面的“邪灵鸟人”对话,必须说话否则无法得到晋级的机会。
2、打完之后在圣殿的和左边的守卫说话,若你是传教士的话,便可以进去,里面有可以学到“超强补血魔法”,学习一次费用为15000。
3、若你是巫师的话,可以到右边和小爱说话便可进去,里面可以学到“强力恢复魔法”费用为 10000、“超强恢复魔法”费用为15000,最后跟里面房间咒缚之帐(14,15)的塔己得鲁问话完 事件结束。
4、战斗系称号要“苍之风云”等级50级,医生护士要“踏入神的领域”,晋阶王宫10000元。
魔力宝贝的角色设定
魔力宝贝各种系之间的关系:
种族全克:
人形系-野兽系-植物系-不死系-人行系
昆虫系-特殊系-金属系-龙系-飞行系-昆虫系
种族半克:
人行系-昆虫系-植物系-特殊系-龙系-野兽系-飞行系-不死系-金属系-人行系
解了种族克制原则还不够,勇者们可不能纸上谈兵,一定要利用到实战中去。例如不死系全克人形系,这也就解释了为什么在PK时,勇者们常能看到不死系宠物的身影。
扩展资料:
魔力宝贝的水晶系统继承了端游中的设定,目前法兰王国中存在地、水、火、风四种元素, 水晶就是由这个四种元素组成的,分为双元素水晶(地水水晶、水火水晶、火风水晶、风地水晶)和单元素纯水晶(纯地水晶、纯水水晶、纯火水晶、纯风水晶)。
每位勇者装备了水晶后,就拥有了对应的属性,并按照“地>水>火>风>地”的关系相互克制。
还有一点要告诉勇者们的是,水晶是可以自由更换,获取水晶的方式也很简单。
首先第一种,勇者在活动页面找到“狂暴的元素塔”,进入元素塔之后即可找到水晶贩卖员购买你想要的水晶。
元素塔中不仅仅有漂亮的贩卖员小姐姐,在每一层中还有大BOSS等你挑战!决胜的秘诀嘛,就是利用刚刚讲到的元素克制关系。
在每一层的挑战中,具备一种元素属性的BOSS会携带同类属性的宠物共同作战,且每一局携带宠物的种类随机搭配,因此,这也是认识宠物属性的好机会。
另外,除了在元素塔中购买水晶,勇者在采集协会救援和抓捕猫妖等副本中也有机会获得想要的水晶。
参考资料:
百度百科-魔力宝贝
魔力宝贝的角色设定
1、剑士:法兰城勇敢的守护者
剑士在游戏中属于T的职业,高血量是他的特点,为战友们抗下一次次的攻击,同时剑士的单体攻击也是非常出色的,既然生存能力强,那在对战中还有什么是不可能实现的。
【剑士能力评估】
输出能力:★★★★☆
生存能力:★★★★★
战术能力:★★★★☆
战场仇恨:★★☆☆☆
吸金能力:★★★★☆
【加点建议】
既然是一个单体攻击职业,那首先就要保证力量,另外还要替队友抗下攻击,因此体质也是要保证的,建议加点是【3力2体】或者【3力2强】。
2、法师:神秘力量的掌控者
法师是一个AP的职业,首先群攻能力没人有法师强,单体攻击那就更不用说了,但是在速度和血量方面那可就低了,因此这个职业最好是RMB玩家练会比较没压力。
【法师能力评估】
输出能力:★★★★★
生存能力:★★★★☆
战术能力:★★★☆☆
战场仇恨:★★★☆☆
吸金能力:★★★★☆
【加点建议】
魔法师需要的是技能的强大,所以必须优先加精神,剩下的可以随自己个性去加,建议【3精2体】或者【3精2强】。
3、忍者:神秘世家,行动莫测
忍者总是神出鬼没,让人防不胜防,主攻的是敌方后排的输出职业。
【忍者能力评估】
输出能力:★★★★☆
生存能力:★★★☆☆
战术能力:★★★★★
战场仇恨:★★★★☆
吸金能力:★★★★★
【加点建议】
既然是为了战斗,那伤害肯定是要保证的,不能好不容易出手一次没秒杀对方,那就可惜了,而高敏捷是忍者的特点,所以建议的加点是【2力3敏】或者【2力2敏1体】。
4、传教士:智慧的宗教导师
传教士是一个辅助职业,也就是传说中的奶妈,如果队伍中有个传教士,起码不用担心自己自己被对方打的没有还手之力了,传教士可加血可复活,虽然攻击性不高,但是生存能力太强了。
【传教士能力评估】
输出能力:★★★☆☆
生存能力:★★★★★
战术能力:★★★★☆
战场仇恨:★★★★☆
吸金能力:★★★☆☆
【加点建议】
既然传教士是一个奶妈职业,那精力和体质就是最需要加的,建议加【3体2精】或者【2体3精】,体质可以增加本身的血量,而精力可以增加每次恢复的血量,在一般情况下,传教士的速度属性是不大重要的,因此不建议加速度。
5、弓箭手:精灵贵族,百步穿杨
弓箭手是一个ADC职业,担任了单体和群攻的重要任务,而且这个职业可以做其他攻击职业的客串,当队伍中缺少除传教士之外的其他职业,都可以让弓箭手暂时代替。
【弓箭手能力评估】
输出能力:★★★★★
生存能力:★★★☆☆
战术能力:★★★☆☆
战场仇恨:★★★★☆
吸金能力:★★★★☆
【加点建议】
弓箭手首先要保证输出能力,没有输出这个角色就等于废了,同时还需要敏捷性够高,这样才能保证先出手,可以选择【3力2敏】或者【3力2体】,选择加体质是走输出和防御的路线,适合非RMB玩家,加敏捷适合RMB玩家。
魔力宝贝怀旧法师加点!
1、输出能力:★★★生存能力:★★★☆战术能力:★★★☆☆战场仇恨:★★★☆☆吸金能力:★★★☆职业加点:职业核心属性为精神。
2、魔法师加点方向:纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔。
3、法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本。
在魔力宝贝中
魔力宝贝推出的时候是2002年,研发应该在2000年前后就开始了,
当时互联网才发展起来,在线游戏是一块新的蓝海,
大家对于怎么设计游戏方面其实经验不多,没有太多系统的理论.
所有的借鉴都是基于之前一些单机平台的经验.这些经验分两个系列
一个系列的发展主要基于PC个人电脑平台,通过英雄无敌,龙与地下城,暗黑破坏神之类的成功,
逐渐摸索和掌握了一个游戏平衡机制,行动的模式,装备系统等经验.累积了一些游戏设计理论.
正是韩国开发商对这些元素的继承,加上陈天桥恰到时机的运营(将难度调到很变态,后边介绍魔力宝贝也会讲到游戏难度这个问题),
成就了当年也成就了陈天桥
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