斗战神猴子加点
灵猴加点输出攻略
灵猴是个比较脆皮和缺少体力的职业,很多其他职业的玩家都说猴子适合玩猥琐类加点和输出,其实猴哥PVP也可以暴力(特别是群P),也可以走刚猛路线。下面先附图说棍猴加点然后讨论输出手法。
1、奔雷击:
猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,熟练于心因为精修点不足,等到50级后再加。(前面攻速和精修点没有堆起来,加了作用不大,熟练于心配合神行术才能发挥最大作用)。
2、棍势如山:
加到六重天,前面三项精修点必加。熟练在精修点充足的情况下也建议点上去。(同样增加棍势如山速度的行云流水在后期可以考虑点上,因为精修点的原因,其和奔雷击的熟练于心只能选择其中一样,行云流水同样需要配合神行术才能发挥最大效果)。
3、破天棍:
灵猴主要输出技能,重天点满,200精修点必须用完。因为猴子体力的限制,所以本人更倾向于加无所畏惧。
灵猴是个比较脆皮和缺少体力的职业,很多其他职业的玩家都说猴子适合玩猥琐类加点和输出,其实猴哥PVP也可以暴力(特别是群P),也可以走刚猛路线。下面先附图说棍猴加点然后讨论输出手法。
1、奔雷击:
猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,熟练于心因为精修点不足,等到50级后再加。(前面攻速和精修点没有堆起来,加了作用不大,熟练于心配合神行术才能发挥最大作用)。
2、棍势如山:
加到六重天,前面三项精修点必加。熟练在精修点充足的情况下也建议点上去。(同样增加棍势如山速度的行云流水在后期可以考虑点上,因为精修点的原因,其和奔雷击的熟练于心只能选择其中一样,行云流水同样需要配合神行术才能发挥最大效果)。
3、破天棍:
灵猴主要输出技能,重天点满,200精修点必须用完。因为猴子体力的限制,所以本人更倾向于加无所畏惧。
斗战神猴子加点
一、(猴子的装备选择) 很多帖子解释过,我没什么新意见,只强调要点。
1.会心率
会心率是猴子输出高低的最重要因素,采用的是叠加的计算方式,会心值超2800以后收益忽略,会心率当前版本还没人测出上限,不要被2013年以前的数据欺骗了,会心率站街50以上为合格(本身加括号内的)。
http://dzs.tgbus.com/longnv/306243.shtml这是会心率上限测试的原帖。
2.火电属性和种族伤害
仅仅是刷本的话,真不建议堆叠太高,虽然提升无上限,但性价比不是很高,属性200-300合适,种族伤害800合适。
3.攻击加成和伤害加成
在站街攻击低于5000以下的棍猴,攻击加成是很必要的。因为猴子没有减少目标防御的BUFF,只有高攻击才能配合技能加成突破目标防御值影响打出输出。但是请不要盲目的堆高攻击,因为攻击收益递减的效果在6000以上是非常明显的。当前版本伤害加成单人测试上限是面板120%,而实际上组队,受各职业技能伤害加成叠加是可以到达220%的,猴子离伤害加成上限还有很大的空间。而伤害加成在高端玩家身上,除非你用的白武,不然无论是刷本还是PK都是远远收益超过攻击加成的。
这是目前所有测试最终伤害的计算公式结果(1+伤害加成-(伤害减免-伤害提升)这个值是220,这才是真正的上限。
4.攻速
攻速的高低会影响破天棍的快慢和攒豆的时间。刷图攻速140收益最大,因为靠破天和神行加的攻速正好使技能释放速度翻倍,不建议攻速过高。这里设计到一个手法问题,下面会说。
5.破天棍等级提升
这项是棍猴最为明显的提高输出的方式,差一级输出差距就非常的大,不考虑种族伤害和火电属性的加成影响,每提高一级约为增加百分之10以上的攻击加成。该技能同时受到加点和攻击加成的双重影响,即精修伤害加深会降低破天棍等级提高带来的收益,无所畏惧则不会。当然下降的幅度不是很大,不必太在意,毕竟也没几个人能到20级以上的破天棍。
二、(技能加点) 每个人都有各自的习惯和目的,我不想发个什么标准版,下面仅告诉一些不太引人注意的要点。
1.隐身精修偷袭和破潜
隐身精修偷袭是个被很多刷本的人忽略了的加点,但其作用巨大。偷袭效果在隐身释放后现形攻击后仍能存在2秒,覆盖2个破天棍。破潜的精修配合活筋能提供上千的攻击,如果你攻击没到6000的话,不用犹豫,请点满。
2.巨猿的裂甲精修
有人说在破体两次以后,裂甲的收益就几乎没有,其实不对。本人也没法证明巨袁的裂甲提升的20点攻击力是否会隐藏在面板破体攻击力下,但是实际刷图体验,输出是明显增加了的。20点破体攻击力的提升直接带来的效果就是短时间的多次破体。增加的伤害加成约为百分之8,且如同火电属性是独立计算伤害的,换算成属性加成有32点。破体以后还会降低目标会心防御,其收益是很高的。
3.破天棍精修无所畏惧
这个一直存在争议,而我想说的是无所畏惧是绝对远超伤害加深所能提供的输出的。2013年以前的大神们选择的都是伤害加深,原因很简单,当时的属性提升远没有到达攻击收益递减的程度,猴子的5大buff都没有削弱,就算加伤害加深输出也是很恐怖的,而无所畏惧本身是有bug的!在定海123状态下,使用破天棍再接任意连招都有可能会让无所畏惧的buff消失,无所畏惧buff出现的时间滞后,站街攻速超越150点以后又再受到神行破天毫毛加成,无停顿连发破天时buff是不会出现的。所以无所畏惧是绝对不能拿来pk的,而刷本则需要固定且特殊的手法来避免这种bug的出现。
三、(手法和时机)
手法和时机我之前也提到过,主旨就是保持乱舞破天棍全buff覆盖和全命中。现在单独介绍下破天无所畏惧流的手法:
由于前面提到的bug,在定海12状态下尽量保证使用破天棍时是满豆状态,用就必连用,切勿插招。精修破天突进必点,若使用破天棍连发进入定海二以后打至满豆,想要进入大爆发状态时,无所畏惧buff时间未消失,请等待buff消失。小爆发则需要在定4破天连发时注意buff消失后停顿下等buff出现再用。(通常这种情况你的攻速一定是超过140了,而恰好bug未触发)
大爆发手法,奔雷定一满豆,神行,棍式满豆,定海2开巨袁破天进定海3,活筋,隐身,破天连发。其中神行巨袁必点长久。隐身必最后释放。定海3状态下不可插任何招式甚至空格都不可以,因为一旦插招触发的buff可能会有bug,定海4有时也需要空格躲避伤害的,触发了bug那么输出肯定就低了。还有无所畏惧buff存在的时间只够打5-7个完整的破天棍,所以不推荐使用炫迈破天棍。(当然你要是自信神手速,能在buff存在定海4状态下的6-7秒,打10个破天以上,那么也可以用)
如果你站街攻速都超过180了,那么无所畏惧的连发释放就会相当的累,你得每次用破天以后稍微停顿一点约0.2秒再用。所以无所畏惧是有它的优点,也是有明显的缺点,使用会丧失棍猴的灵活性,仅推荐给只刷图的人,而采用这种方式能提高2-3倍的输出。注意在大爆发时不使用奔雷,小爆发时可用,仅需要注意buff存在时间即可。
四、(生存能力和防御属性)
死猴子不管你攻击再高都是没输出的。猴子作为近战脆皮,单刷最恼火的不是输出不够高,是你想输出的时候要么残了,要么被控制了。决战能上3万的也没几个是攻击破万的猴子,不需要也办不到。(当然百万投入以上的神豪除外)。
天生的负火抗导致火属性伤害的技能总是很疼,负风抗导致被眩晕的时间总是比别人更久。低下的防御导致你装备伤害减免没到50以上(括号内的)始终是很脆。刷本boss和小怪技能必中导致即使你闪避逆天了一样会受伤。
推荐平民玩家在刷本时证属性达标时适当将火抗风抗叠至正数。伤害减免很重要,请叠到括号内40以上。种族伤害减免收益不错,推荐堆到600。宠物进化技能药理3非常的好。护身咒请加满。闪避可以无视。活用棍式插招攒豆躲避伤害。熟练使用格挡无敌。空格躲连招。
结尾的最后劝告热爱猴子的玩家不要跟圣僧,电罗莎,果子狸比,这是当前版本的三大毒瘤。
圣僧圣珠破(就是珠子发红开始,其珠子技能频率相互叠加,玩过圣僧的都知道看着伤害字幕会产生密集恐惧症,其设计模型出现了bug)
电罗莎内测数据的代表,其技能加成之高骇人听闻。目测技能加成仅比最初削弱了百分之20-30,对比猴子仅技能百分比就削了百分之70以上,根本不是一个版本的存在。
果子狸叠加溃烂减防,高伤害加成技能,高频率无脑持续输出,一个始终处在伤害加成上限状态下站远处狂丢果子的变态。
站在目前游戏策划组来看,量子的撤离是灾难性的,一个人设计的程序交给另一个人修改,别说怎么改了,就是要看懂这写的是什么就需要极高的天份。当然我不怀疑策划组的能力,只是告诉大家这很难,需要大量的钱来请人完成,需要大量的时间来研究更改。未来斗战神的路还很长很曲折。
1.会心率
会心率是猴子输出高低的最重要因素,采用的是叠加的计算方式,会心值超2800以后收益忽略,会心率当前版本还没人测出上限,不要被2013年以前的数据欺骗了,会心率站街50以上为合格(本身加括号内的)。
http://dzs.tgbus.com/longnv/306243.shtml这是会心率上限测试的原帖。
2.火电属性和种族伤害
仅仅是刷本的话,真不建议堆叠太高,虽然提升无上限,但性价比不是很高,属性200-300合适,种族伤害800合适。
3.攻击加成和伤害加成
在站街攻击低于5000以下的棍猴,攻击加成是很必要的。因为猴子没有减少目标防御的BUFF,只有高攻击才能配合技能加成突破目标防御值影响打出输出。但是请不要盲目的堆高攻击,因为攻击收益递减的效果在6000以上是非常明显的。当前版本伤害加成单人测试上限是面板120%,而实际上组队,受各职业技能伤害加成叠加是可以到达220%的,猴子离伤害加成上限还有很大的空间。而伤害加成在高端玩家身上,除非你用的白武,不然无论是刷本还是PK都是远远收益超过攻击加成的。
这是目前所有测试最终伤害的计算公式结果(1+伤害加成-(伤害减免-伤害提升)这个值是220,这才是真正的上限。
4.攻速
攻速的高低会影响破天棍的快慢和攒豆的时间。刷图攻速140收益最大,因为靠破天和神行加的攻速正好使技能释放速度翻倍,不建议攻速过高。这里设计到一个手法问题,下面会说。
5.破天棍等级提升
这项是棍猴最为明显的提高输出的方式,差一级输出差距就非常的大,不考虑种族伤害和火电属性的加成影响,每提高一级约为增加百分之10以上的攻击加成。该技能同时受到加点和攻击加成的双重影响,即精修伤害加深会降低破天棍等级提高带来的收益,无所畏惧则不会。当然下降的幅度不是很大,不必太在意,毕竟也没几个人能到20级以上的破天棍。
二、(技能加点) 每个人都有各自的习惯和目的,我不想发个什么标准版,下面仅告诉一些不太引人注意的要点。
1.隐身精修偷袭和破潜
隐身精修偷袭是个被很多刷本的人忽略了的加点,但其作用巨大。偷袭效果在隐身释放后现形攻击后仍能存在2秒,覆盖2个破天棍。破潜的精修配合活筋能提供上千的攻击,如果你攻击没到6000的话,不用犹豫,请点满。
2.巨猿的裂甲精修
有人说在破体两次以后,裂甲的收益就几乎没有,其实不对。本人也没法证明巨袁的裂甲提升的20点攻击力是否会隐藏在面板破体攻击力下,但是实际刷图体验,输出是明显增加了的。20点破体攻击力的提升直接带来的效果就是短时间的多次破体。增加的伤害加成约为百分之8,且如同火电属性是独立计算伤害的,换算成属性加成有32点。破体以后还会降低目标会心防御,其收益是很高的。
3.破天棍精修无所畏惧
这个一直存在争议,而我想说的是无所畏惧是绝对远超伤害加深所能提供的输出的。2013年以前的大神们选择的都是伤害加深,原因很简单,当时的属性提升远没有到达攻击收益递减的程度,猴子的5大buff都没有削弱,就算加伤害加深输出也是很恐怖的,而无所畏惧本身是有bug的!在定海123状态下,使用破天棍再接任意连招都有可能会让无所畏惧的buff消失,无所畏惧buff出现的时间滞后,站街攻速超越150点以后又再受到神行破天毫毛加成,无停顿连发破天时buff是不会出现的。所以无所畏惧是绝对不能拿来pk的,而刷本则需要固定且特殊的手法来避免这种bug的出现。
三、(手法和时机)
手法和时机我之前也提到过,主旨就是保持乱舞破天棍全buff覆盖和全命中。现在单独介绍下破天无所畏惧流的手法:
由于前面提到的bug,在定海12状态下尽量保证使用破天棍时是满豆状态,用就必连用,切勿插招。精修破天突进必点,若使用破天棍连发进入定海二以后打至满豆,想要进入大爆发状态时,无所畏惧buff时间未消失,请等待buff消失。小爆发则需要在定4破天连发时注意buff消失后停顿下等buff出现再用。(通常这种情况你的攻速一定是超过140了,而恰好bug未触发)
大爆发手法,奔雷定一满豆,神行,棍式满豆,定海2开巨袁破天进定海3,活筋,隐身,破天连发。其中神行巨袁必点长久。隐身必最后释放。定海3状态下不可插任何招式甚至空格都不可以,因为一旦插招触发的buff可能会有bug,定海4有时也需要空格躲避伤害的,触发了bug那么输出肯定就低了。还有无所畏惧buff存在的时间只够打5-7个完整的破天棍,所以不推荐使用炫迈破天棍。(当然你要是自信神手速,能在buff存在定海4状态下的6-7秒,打10个破天以上,那么也可以用)
如果你站街攻速都超过180了,那么无所畏惧的连发释放就会相当的累,你得每次用破天以后稍微停顿一点约0.2秒再用。所以无所畏惧是有它的优点,也是有明显的缺点,使用会丧失棍猴的灵活性,仅推荐给只刷图的人,而采用这种方式能提高2-3倍的输出。注意在大爆发时不使用奔雷,小爆发时可用,仅需要注意buff存在时间即可。
四、(生存能力和防御属性)
死猴子不管你攻击再高都是没输出的。猴子作为近战脆皮,单刷最恼火的不是输出不够高,是你想输出的时候要么残了,要么被控制了。决战能上3万的也没几个是攻击破万的猴子,不需要也办不到。(当然百万投入以上的神豪除外)。
天生的负火抗导致火属性伤害的技能总是很疼,负风抗导致被眩晕的时间总是比别人更久。低下的防御导致你装备伤害减免没到50以上(括号内的)始终是很脆。刷本boss和小怪技能必中导致即使你闪避逆天了一样会受伤。
推荐平民玩家在刷本时证属性达标时适当将火抗风抗叠至正数。伤害减免很重要,请叠到括号内40以上。种族伤害减免收益不错,推荐堆到600。宠物进化技能药理3非常的好。护身咒请加满。闪避可以无视。活用棍式插招攒豆躲避伤害。熟练使用格挡无敌。空格躲连招。
结尾的最后劝告热爱猴子的玩家不要跟圣僧,电罗莎,果子狸比,这是当前版本的三大毒瘤。
圣僧圣珠破(就是珠子发红开始,其珠子技能频率相互叠加,玩过圣僧的都知道看着伤害字幕会产生密集恐惧症,其设计模型出现了bug)
电罗莎内测数据的代表,其技能加成之高骇人听闻。目测技能加成仅比最初削弱了百分之20-30,对比猴子仅技能百分比就削了百分之70以上,根本不是一个版本的存在。
果子狸叠加溃烂减防,高伤害加成技能,高频率无脑持续输出,一个始终处在伤害加成上限状态下站远处狂丢果子的变态。
站在目前游戏策划组来看,量子的撤离是灾难性的,一个人设计的程序交给另一个人修改,别说怎么改了,就是要看懂这写的是什么就需要极高的天份。当然我不怀疑策划组的能力,只是告诉大家这很难,需要大量的钱来请人完成,需要大量的时间来研究更改。未来斗战神的路还很长很曲折。
斗战神灵猴攻击力怎么提高
35级前可以随便换技能,你自己摸索着,随便改,自己弄得合适玩起来才舒服
斗战神灵猴攻击力怎么提高
斗战神拳猴输出手法,《斗战神》斗战神灵猴拳系攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、斗战神灵猴拳系加点攻略
2、斗战神灵猴拳系加点攻略是为玩家介绍了有关游戏中的灵猴拳系的玩法,斗战神灵猴拳系加点攻略可以让喜欢玩拳系猴子的玩家知道该如何去练习,猴子本身玩棍系的比较多,但是猴子本身就有拳系的技能所以玩家们可以自由的练习拳系和棍系,猴子本身就是非常灵活的,是一个敏捷型的英雄,又因为斗战神是孙悟空成佛以后佛祖赐予的称号,所以游戏中的猴子玩家也是比较多的,玩家喜欢的类型不一样,猴子可以两系修炼,棍系和拳系都是各有所长,所以猴子的玩法也就多了,棍系的以前介绍过了,下面小编就为玩家介绍下斗战神灵猴拳系加点攻略。
3、斗战神灵猴拳系加点攻略可以让玩家在游戏中修炼拳系猴子的时候省去大量的时间,下面就说下主流的拳系猴子的加点吧。
4、乱星舞这个技能本身的作用不是伤害,重点是内伤于敌人,对于猴子来说本身就是一个很有用的技能了,建议加点的时候把这个技能点满。
5、爆炸被动技能,这个技能一定要点吗,这个技能可以让受内伤的怪物的爆炸范围加大,这个也是改版之后所改的,这个伤害的上线也被调整为灵猴生命值的倍,是个不错的技能哦,所以一点要点的
6、疾影腿这个是灵猴的主要输出技能了,这个技能有2个效果,可以快速的集连击点和扩散内伤的效果哦,猴子本身就对于连击的要求就是非常的大,猴子的大招
7、传染这是个被动技能,一定要给他点出来,对于猴子是非常有用的,也是总结出上面连击点数的连招之一,而且连环爆炸的伤害也是非常的高。
8、旋空震这个是猴子的招牌技能了,非常的好用,是副本中输出的主要技能。这个技能是群体伤害技能,不单单是可以聚怪,也是可以打出来大量的伤害,所以这个技能一定要点满。
9、活筋这个技能要点满,猴子的攻击就是连击,这个技能也是猴子获得连击点数必要的技能了,所以一点要加满。
10、轰天拳这是拳系猴子的终极技能,这个技能是一个不错的输出技能,所以要加满,被动技能无中生有也是要点出来的,这个样对于后续的连招是非常不错的组合。
11、玩家问题:
12、斗战神灵猴拳系好还是棍系好?
13、看你喜欢吧。拳系和棍系都是趋向于近身战的。技能也有点不同呢。看楼主你喜欢吧还是想说。更详细的对比。你可以百度下 斗战神论坛太平洋 去上面研究下呗
14、斗战神灵猴棍系主要穿什么属性的装备啊?
15、斗战神又叫毒战神,很多副本毒抗比较少,堆毒的话伤害肯定高!不过毒装比较贵
1、斗战神灵猴拳系加点攻略
2、斗战神灵猴拳系加点攻略是为玩家介绍了有关游戏中的灵猴拳系的玩法,斗战神灵猴拳系加点攻略可以让喜欢玩拳系猴子的玩家知道该如何去练习,猴子本身玩棍系的比较多,但是猴子本身就有拳系的技能所以玩家们可以自由的练习拳系和棍系,猴子本身就是非常灵活的,是一个敏捷型的英雄,又因为斗战神是孙悟空成佛以后佛祖赐予的称号,所以游戏中的猴子玩家也是比较多的,玩家喜欢的类型不一样,猴子可以两系修炼,棍系和拳系都是各有所长,所以猴子的玩法也就多了,棍系的以前介绍过了,下面小编就为玩家介绍下斗战神灵猴拳系加点攻略。
3、斗战神灵猴拳系加点攻略可以让玩家在游戏中修炼拳系猴子的时候省去大量的时间,下面就说下主流的拳系猴子的加点吧。
4、乱星舞这个技能本身的作用不是伤害,重点是内伤于敌人,对于猴子来说本身就是一个很有用的技能了,建议加点的时候把这个技能点满。
5、爆炸被动技能,这个技能一定要点吗,这个技能可以让受内伤的怪物的爆炸范围加大,这个也是改版之后所改的,这个伤害的上线也被调整为灵猴生命值的倍,是个不错的技能哦,所以一点要点的
6、疾影腿这个是灵猴的主要输出技能了,这个技能有2个效果,可以快速的集连击点和扩散内伤的效果哦,猴子本身就对于连击的要求就是非常的大,猴子的大招
7、传染这是个被动技能,一定要给他点出来,对于猴子是非常有用的,也是总结出上面连击点数的连招之一,而且连环爆炸的伤害也是非常的高。
8、旋空震这个是猴子的招牌技能了,非常的好用,是副本中输出的主要技能。这个技能是群体伤害技能,不单单是可以聚怪,也是可以打出来大量的伤害,所以这个技能一定要点满。
9、活筋这个技能要点满,猴子的攻击就是连击,这个技能也是猴子获得连击点数必要的技能了,所以一点要加满。
10、轰天拳这是拳系猴子的终极技能,这个技能是一个不错的输出技能,所以要加满,被动技能无中生有也是要点出来的,这个样对于后续的连招是非常不错的组合。
11、玩家问题:
12、斗战神灵猴拳系好还是棍系好?
13、看你喜欢吧。拳系和棍系都是趋向于近身战的。技能也有点不同呢。看楼主你喜欢吧还是想说。更详细的对比。你可以百度下 斗战神论坛太平洋 去上面研究下呗
14、斗战神灵猴棍系主要穿什么属性的装备啊?
15、斗战神又叫毒战神,很多副本毒抗比较少,堆毒的话伤害肯定高!不过毒装比较贵
斗战神灵猴装备高阶真言怎么选择
灵猴简介:
灵猴是斗战神标志性职业,以其独树一帜的战斗风格和连击快感吸引了很多玩家,独特的连击技能和连击点能量系统是灵猴的特色。
下面是核心测试之后灵猴的技能详解:(部分技能名称有变化)
图例:
拳脚轻棍重棍
层数
技能名称
技能学习等级
技能描述
精修名称
精修学习等级
精修描述
第一层
奔雷击
4
攻击面前最多3个敌人,造成187%伤害(随着技能等级而提升)
招式追加需要技能:奔雷击1重天;需要等级5级,需要精修点:1Lv1领悟奔雷击第4式;Lv2领悟奔雷击第5式;Lv3可以用【轻棍】替换奔雷击第4、5式的【重棍】使用,一旦替换,则将强行结束奔雷击连招。定海神针LV1需要技能:奔雷击1重天;需要等级12级,需要精修点:1完全施展奔雷击后,棍子进入定海神针1重状态,所有棍系招式的伤害提高25%,但移动速度降低20%,攻击速度降低30点,效果持续30秒神棍需要技能:奔雷击3重天;需要等级23级,需要精修点:1处于定海神针状态时,所有以棍系招式结尾的连招的连击点+1,但使用所有棍系招式都需要额外消耗4点体力熟练于心需要技能:奔雷击1重天;需要等级4级,需要精修点:1奔雷击第3、4(及其变招)、5(及其变招)式的基础攻击速度提高2%(随着精修等级而提升)千钧需要技能:奔雷击2重天;需要等级18级,需要精修点:1奔雷击第3、4、5式的伤害整体提高3%(随着精修等级而提升)
乱星舞
出手疾如流星,令人眼花缭乱,对面前最多3个敌人发动快速攻击,一共攻击4次,每次造成43%伤害(随着技能等级而提升)
招式追加需要技能:乱星舞1重天;需要等级6级,需要精修点:1Lv1领悟乱星舞第4式;Lv2可以用【脚】替换乱星舞第4式的【拳】使用入骨需要技能:乱星舞1重天;需要等级12级,需要精修点:1使乱星舞第4式、疾影腿第5式、拳定八荒第5和第7式对携带乱星舞内伤的目标造成额外的伤害,效果为灵猴生命值上限的20%爆炸需要技能:乱星舞3重天;需要等级22级,需要精修点:1携带乱星舞内伤效果死亡时对周围所有的敌人造成额外伤害,伤害值为灵猴生命上限的120%伤害加深需要技能:乱星舞1重天;需要等级17级,需要精修点:1使乱星舞第4式直接伤害整体提高15%(随着精修等级而提升),其替换招的伤害整体提升5%(随着精修等级而提升)伤口加深需要技能:乱星舞2重天;需要等级18级,需要精修点:1使乱星舞内伤伤害整体提高10%(随着精修等级而提升)第二层
旋空震
8(连击点-4)同时按下拳和轻棍,或直接在技能快捷栏中使用,朝四周祭出手中的武器,对周围最多6个敌人造成195%伤害(随着技能等级而提升),在武器收回期间再次对目标造成195%伤害(随着技能等级而提升),同时把目标聚拢起来。低耗需要技能:旋空震1重天;需要等级10级,需要精修点:1旋空震消耗的连击点减少1点范围需要技能:旋空震2重天;需要等级18级,需要精修点:1使旋空震的攻击范围增加50%无中生有需要技能:旋空震6重天;需要等级35级,需要精修点:1使用旋空震后,下一次的轰天拳或破天棍的伤害整体提高100%伤害加深需要技能:旋空震2重天;需要等级20级,需要精修点:1旋空震整体伤害整体提高3%(随着精修等级而提升)断筋需要技能:旋空震2重天;需要等级21级,需要精修点:1当棍子收回时会有30%(随着精修等级而提升)的基础概率给敌人附加断筋状态,基础持续时间为4秒(随着精修等级而提升)
分身劈
(连击点-4)同时按下脚和重棍,或直接在技能快捷栏中使用,灵猴凝聚真气向前劈出一棍后,真气将持续击退面前最多6个敌人,总共攻击4次,每次造成201%伤害(随着技能等级而提升),该技能可以有效击破怪物的霸体防御低耗需要技能:分身劈1重天;需要等级10级,需要精修点:1分身劈消耗的连击点减少1点形影相随需要技能:分身劈2重天;需要等级18级,需要精修点:1若灵猴的分身幻影存在,则分身劈第2、3、4下伤害整体提升50%无中生有需要技能:分身劈6重天;需要等级35级,需要精修点:1使用分身劈后,下一次的轰天拳或破天棍的伤害整体提高100%伤害加深需要技能:分身劈2重天;需要等级20级,需要精修点:1分身劈造成的伤害整体提高3%(随着精修等级而提升)运转需要技能:分身劈2重天;需要等级21级,需要精修点:1每使用一次分身劈则减少活筋技能当前冷却时间2秒(随着精修等级而提升)第三层
巨猿拳罡
14身形如风,攻守之间尽显从容,移动速度提高40%,防御值增加613点(随着技能等级而提升),持续12秒,每20秒只能享受一次巨猿拳罡。攻击需要技能:巨猿拳罡1重天;需要等级16级,需要精修点:1处于巨猿拳罡期间,造成的所有伤害提高25%同仇敌忾需要技能:巨猿拳罡2重天;需要等级20级,需要精修点:1使队友也能享受巨猿拳罡的效果裂甲需要技能:巨猿拳罡4重天;需要等级29级,需要精修点:1巨猿拳罡状态下所有连招的破霸体能力提升20点准备需要技能:巨猿拳罡3重天;需要等级23级,需要精修点:1使巨猿拳罡的冷却时间减少4%(随着精修等级而提升)长久需要技能:巨猿拳罡3重天;需要等级24级,需要精修点:1使巨猿拳罡状态的持续时间增加4%(随着精修等级而提升)
分身幻影
传自齐天大圣,可幻化分身,,召唤出1个幻影进行战斗,其继承灵猴44%的属性(随着技能等级而提升),幻影持续30秒高级分身需要技能:分身幻影1重天;需要等级16级,需要精修点:1分身幻影召唤出来的分身会释放惊天一棒技能分担需要技能:分身幻影2重天;需要等级20级,需要精修点:1当灵猴生命值低于50%时,分身幻影分化出来的分身会为灵猴分担30%伤害肉体转移需要技能:分身幻影4重天;需要等级29级,需要精修点:1若分身幻影在灵猴30米范围,则灵猴可以避免一次死亡,并且恢复20%的生命值,但每60秒只能生效一次影子相随需要技能:分身幻影3重天;需要等级23级,需要精修点:1分身幻影存在时间延长4%(随着精修等级而提升),分身幻影属性整体提高3%(随着精修等级而提升)快速准备需要技能:分身幻影3重天;需要等级24级,需要精修点:1使分身幻影的冷却时间减少4%(随着精修等级而提升)第四层
疾影腿
22快速向空中旋转身体,同时把身边最多6个敌人卷入空中,对他们造成146%伤害(随着技能等级而提升)。招式追加需要技能:疾影腿3重天;需要等级23级,需要精修点:1
Lv1领悟疾影腿第4式;Lv2领悟疾影腿第5式;Lv3可以用【脚】替换疾影腿第4、5式的【拳】,一旦替换,则将强行结束疾影腿连招
传染需要技能:疾影腿4重天;需要等级26级,需要精修点:1疾影腿第5式击中目标时,有80%几率使乱星舞产生的内伤伤害效果传染给附近2个目标,并且刷新他们携带的乱星舞内伤状态拳脚易招需要技能:疾影腿5重天;需要等级33级,需要精修点:1释放完分身劈、旋空震、轰天拳后的10秒内,疾影腿的第1、2式变化为其他招式疾驰飞影需要技能:疾影腿4重天;需要等级28级,需要精修点:1每次完整施展疾影腿后,灵猴攻击速度提升3点(随着精修等级而提升),效果持续15秒,最多可叠加2层。痛上加痛需要技能:疾影腿4重天;需要等级29级,需要精修点:1疾影腿第3、4、5式及其变招对携带乱星舞内伤效果的目标造成的伤害整体提高9%(随着精修等级而提升)。
棍势如山
对前方矩形范围内最多6个敌人造成145%伤害(随着技能等级而提升)。招式追加需要技能:棍势如山3重天;需要等级23级,需要精修点:1Lv1领悟棍势如山第4式;Lv2领悟棍势如山第5式;Lv3领悟棍势如山第6式;Lv4可以用【轻棍】替换棍势如山第4、5、6式的【重棍】定海神针二重需要技能:棍势如山4重天;需要等级26级,需要精修点:1在定海神针1重状态下时,棍势如山第6式击中敌人后,棍子进入定海神针2重状态,使所有棍系招式的伤害提高50%,但移动速度降低20%,攻击速度减少30点,效果持续30秒迎势而上需要技能:棍势如山5重天;需要等级33级,需要精修点:1释放完分身劈、旋空震、破天棍后的10秒内,棍势如山第1、2式发生变招行云流水需要技能:棍势如山4重天;需要等级28级,需要精修点:1棍势如山所有招式的基础攻击速度增加2%(随着精修等级而提升)破天裂地需要技能:棍势如山4重天;需要等级29级,需要精修点:1棍势如山第3、4、5、6式的伤害整体提高3%(随着精修等级而提升)第五层
神行术
30一旦施展奔行如风,移动速度增加30%、身法值增加56点(随着技能等级而提升),持续15秒,需要消耗3个连击点灵活需要技能:神行术5重天;需要等级31级,需要精修点:1神行状态下,闪避时消耗的体力减少70%,同时攻击速度增加100点冲刺需要技能:神行术5重天;需要等级32级,需要精修点:1神行状态下,所有带位移招式的伤害整体提高60%狂躁需要技能:神行术7重天;需要等级39级,需要精修点:1神行状态下每3秒恢复40点体力,同时所有招式的体力消耗额外增加15点,并且这些招式造成的伤害整体提高30%快速准备需要技能:神行术6重天;需要等级34级,需要精修点:1使神行术的冷却时间减少3%(随着精修等级而提升)长久需要技能:神行术6重天;需要等级35级,需要精修点:1使神行状态的持续时间延长5%(随着精修等级而提升)
护身咒
呼吸之间,万法不侵,吸收受到伤害的70%,在10秒内最多吸收294点伤害(随着技能等级而提升)。护体需要技能:护身咒1重天;需要等级31级,需要精修点:1使护身咒能够吸收的总伤害量增加30%回体需要技能:护身咒1重天;需要等级32级,需要精修点:1护身咒移除时恢复50点体力越战越勇需要技能:护身咒1重天;需要等级39级,需要精修点:1护身咒存在期间,每受到一次攻击恢复20点体力持久需要技能:护身咒6重天;需要等级34级,需要精修点:1使护身咒的持续时间增加5%(随着精修等级而提升)准备需要技能:护身咒6重天;需要等级35级,需要精修点:1使护身咒的冷却时间减少4%(随着精修等级而提升)第六层
轰天拳
35(连击点-5)同时按下拳和脚,或直接在技能快捷栏中使用,顺势推开面前的敌人,造成457%伤害,期间无敌1秒,而后再蓄力轰击敌人,对范围内最多6个敌人造成914%伤害(随着技能等级而提升),可接在任何连招招式之后低耗需要技能:轰天拳6重天;需要等级36级,需要精修点:1轰天拳消耗的连击点减少1点引爆需要技能:轰天拳6重天;需要等级37级,需要精修点:1当乱星舞内伤效果移除时,将会对携带者造成灵猴生命值上限40%的伤害。轰天拳击中的目标也将会直接引爆敌人身上的乱星舞内伤状态暴击恢复需要技能:轰天拳8重天;需要等级43级,需要精修点:1轰天拳每次暴击时有80%的几率恢复1点连击点迅猛需要技能:轰天拳6重天;需要等级37级,需要精修点:1使轰天拳的攻击速度提高3%(随着精修等级而提升)伤害加深需要技能:轰天拳7重天;需要等级38级,需要精修点:1使轰天拳的攻击伤害整体提高3%(随着精修等级而提升)
破天棍
(连击点-6)同时按下轻棍和重棍,或直接在技能快捷栏中使用,则连续攻击面前扇形区域内最多6个敌人3次,每次造成516%伤害(随着技能等级而提升),可接在任何连招招式之后,该技能可以有效击破怪物的霸体防御定海神针三重需要技能:破天棍 6重天;需要等级36级,需要精修点:1在定海神针2重状态时,使用破天棍将使棍子进入定海神针3重状态,所有棍系招式的伤害提高75%,但移动速度降低20%,攻击速度降低30点动如雷霆需要技能:破天棍 6重天;需要等级37级,需要精修点:1使破天棍可以直接触发定海神针lv1,并且每释放一次破天棍,灵猴自身攻击速度增加30点,效果持续20秒,最多可以叠加3层侵略如火需要技能:破天棍 8重天;需要等级43级,需要精修点:1破天棍消耗的连击点减少1点,快速连续释放破天棍2次时,将使定海神针3重突破到4重,定海神针4重将使所有棍系技能的伤害整体提升120%,并且额外使旋空震/分身劈/破天棍的连击点消耗分别减少2/2/4点。另外破天棍还可以使定海神针1重直接强制突破到定海神针2重伤害加深需要技能:破天棍 6重天;需要等级37级,需要精修点:1破天棍整体伤害整体提高3%(随着精修等级而提升)无所畏惧需要技能:破天棍 7重天;需要等级38级,需要精修点:1破天棍的第1下攻击每击中一个敌人恢复1点(随着精修等级而提升)体力第七层
活筋
40使用后立刻获得3点连击点,同时获得好斗状态,使得在10秒内斗志增加19点(随着技能等级而提升)。回体需要技能:活筋7重天;需要等级41级,需要精修点:1好斗状态下,活筋技能变为回体技能,回体技能消耗3个连击点转化为60点体力阴阳互易需要技能:活筋8重天;需要等级42级,需要精修点:1当活筋技能变为回体技能时,只能使用一次回体,但在使用完回体后的第10秒,为灵猴返还3个连击点强体需要技能:活筋9重天;需要等级46级,需要精修点:1在好斗状态下时,即使体力耗尽也不会进入弱体状态准备需要技能:活筋7重天;需要等级41级,需要精修点:1使活筋的冷却时间减少3%(随着精修等级而提升)持久需要技能:活筋8重天;需要等级42级,需要精修点:1使好斗状态的持续时间增加5%(随着精修等级而提升)
隐身咒
进入隐身状态:不会发现和被攻击,移动速度降低40%,隐身咒效果最多持续15秒,攻击敌人会立刻退出隐身咒状态,解除隐身咒后10秒内,攻击力增加21点(随着技能等级而提升)。霸体需要技能:隐身咒7重天;需要等级41级,需要精修点:1隐身期间,灵猴处于霸体状态,同时受到的伤害减少80%寻找时机需要技能:隐身咒8重天;需要等级42级,需要精修点:1隐身期间,每4秒恢复1点连击点原形毕露需要技能:隐身咒9重天;需要等级46级,需要精修点:1隐身期间受到伤害而显形时,灵猴恢复2个连击点准备需要技能:隐身咒7重天;需要等级41级,需要精修点:1使隐身咒的冷却时间减少3%(随着精修等级而提升)显形需要技能:隐身咒8重天;需要等级42级,需要精修点:1破潜状态的效果整体提升5%(随着精修等级而提升)第八层
拳定八荒
45消耗10点体力,用拳破坏地面,对周围最多6个敌人造成167%伤害(随着技能等级而提升)。招式追加需要技能:拳定八荒8重天;需要等级45级,需要精修点:1Lv1领悟拳定八荒第4式;Lv2领悟拳定八荒第5式;Lv3领悟拳定八荒第6式;Lv4领悟拳定八荒第7式;Lv5可以用【脚】替代拳定八荒第4、5、6、7式的【拳】,一旦替换,则将强行结束拳定八荒连招疾需要技能:拳定八荒9重天;需要等级47级,需要精修点:1拳定八荒每个招式的攻击速度提高20%无敌需要技能:拳定八荒9重天;需要等级48级,需要精修点:1当用【脚】替代拳定八荒中的【拳】时,其可以获得短暂的无敌状态伤害加深需要技能:拳定八荒9重天;需要等级46级,需要精修点:1拳定八荒对携带乱星舞内伤效果目标的伤害整体提升8%(随着精修等级而提升)入骨七分需要技能:拳定八荒9重天;需要等级47级,需要精修点:1使拳定八荒对破体状态下的敌人造成的伤害整体提高15%(随着精修等级而提升)
棍影千叠
消耗10点体力,对面前最多6个敌人造成172%伤害(随着技能等级而提升)。招式追加需要技能:棍影千叠9重天;需要等级48级,需要精修点:3Lv1领悟棍影千叠第4式;Lv2领悟棍影千叠第5式;Lv3领悟棍影千叠第6式;Lv4领悟棍影千叠第7式;Lv5领悟棍影千叠第8式;Lv6可以用【轻棍】替代棍影千叠第4、5、6、7式的【重棍】,一旦替换,则将强行结束棍影千叠连招霸体需要技能:棍影千叠8重天;需要等级45级,需要精修点:1施展棍影千叠第5式过程处于霸体状态,同时受到的伤害降低70%无敌需要技能:棍影千叠9重天;需要等级48级,需要精修点:1施展棍影千叠第7、8式过程处于无敌状态,并且当用轻棍替换棍影千叠第4、5、6、7式的重棍时,也将获得短暂无敌状态伤害加深需要技能:棍影千叠9重天;需要等级46级,需要精修点:1棍影千叠第3、4、5式的伤害整体提高3%(随着精修等级而提升)不留余力需要技能:棍影千叠9重天;需要等级47级,需要精修点:1棍影千叠第3、4、5、6、7、8式伤害整体提高5%(随着精修等级而提升),但体力消耗增加4%(随着精修等级而提升)
斗战神灵猴装备高阶真言怎么选择
全民斗战神 中灵猴厉不厉害?灵猴又应该怎么去修炼加点呢?有什么样的方式呢?接下来我就为大家详细解析灵猴修炼加点方式攻略。
修炼天赋:
攻击:提高攻击力
防御:提高防御力
生命:提高生命值
加点推荐:
主动技能——
灵猴的怒风拳和山崩拳,都能浮空技,这两个应该优先加点,尤其山崩拳的伤害非常高。而闪影拳可以快速接近目标,可以配合通用技能闪避来躲避及快速进攻目标,这个建议后加。
修炼天赋——
2、1、1的分配方法,当然也可以全部加攻击,血量和生命用其他游戏系统弥补也是可以的。
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