鹿鼎记什么职业好看
你要是有钱的话,不管PK 刷怪 药师都是首选。但是你必须有钱,做个暴医。非常牛B。如果非人民币玩家的话PK就剑客吧,剑客一般都是隐身秒人,但是如果秒不了,就危险了。刷怪的话没说的,必须是贤士。 还有没有做好的职业,只有最好的玩家。如果有最好的职业那么人们都去玩最好的职业了,谁还玩别的职业了。所以说玩什么职业玩好了都可以。我建议你先冲级冲到70多级就可以选第二职业了。然后你两个职业不就想怎么玩就怎么玩吗? 如果有帮助请采纳。
鹿鼎记什么职业好看
贤士啊,是远攻的,能解定身,花钱少,能打能抗。药师的技能和天赋超贵,火枪和剑客就是脆皮,几下就挂了,猛将的天赋也是很贵的,所以问贤士吧。
不管你玩什么,千万不要玩剑客,现在剑客根本就是垃圾职业。
不管你玩什么,千万不要玩剑客,现在剑客根本就是垃圾职业。
鹿鼎记职业选择
鹿鼎记是天龙八部的Q版,玩法差不多。
【关于角色】
鹿鼎记人物造型大体是,男女两大类;大个子、中个字、小个子三种体型。
选择完全属于个人喜好,但个人感觉,应该考虑到人物职业问题,
感觉火枪手、猛将此类外攻型的选择大个子比较协调,剑客、隐者、贤士、药师选中小个子更好看一点。
【关于属性】
力量----影响外功攻击(火枪、猛将、剑客)
灵气----影响内功攻击(贤士、隐者、药师)
体质----影响血上限 (就是“红”)
筋骨----影响总防御和气值(就是“蓝”)
身法----影响闪避值和会心防御
技巧----影响命中率和会心攻击
属性加点:
30级开始每次人物等级升级都会给5点属性,数量有限,所以加点方式有考究。
关于属性,资深玩家普遍认为------------
攻击方面:技巧>力量(灵气)
防御方面:体质>身法>筋骨
总体方面:体质>技巧/身法>力量(灵气)>筋骨
★个人意见---第一职业由于升级任务重,侧重打怪,可以全技巧
第二职业侧重PK,建议全体质
第三职业侧重辅助技能,全体质或附加些技巧(部分辅助技能支持暴击)
*影响人物攻击力的不只是属性,还有人物等级和职业等级
其中职业等级很重要,逢整10级+100攻击,其余50攻击/级
职业等级可以在师门做任务时选择获得职业经验,或者去对应等级的职业经验场景
职业经验场景
1-20级 去 蓬莱—海底隧道
21-40级 去 太子坡—冀中寨
41-50级 去 黑龙潭—野人谷
51级以上 去 嵩山---石龙洞 也可以去龙掘之境---怀安桥….
提醒:不要越级去打,不然经验很少。
【关于职业】
攻击方式:远程攻击----火枪、隐者、贤士、药师
近身攻击----剑客、猛将
攻击类型:外功型-------火枪、剑客、猛将(攻击属性:力量)
内功型-------贤士、隐者、药师(攻击属性:灵气)
职业特色:最强壮的身体----猛将(血多、防高、闪避高)
最暴力的群攻----火枪(轰天雷的可怕程度玩过的都知道)
最隐秘的杀手----剑客(唯一可以隐身的职业,暴击率也最高)
最强的攻击力----贤士(1单位攻击属性兑换最高的攻击输出,而且是远程)
最顽强的职业----隐者(命中率超高,各项数据都不弱)
最佳辅助队友----药师(药师的重要性无需多言)
主要群体辅助技能: 猛将-----狮子吼(群体+力量)
烈阳普照(群体+血上限)(相对较少)
火枪-----群体+技巧(提高暴击率和命中率)
迅影术(群体加速跑)
剑客---群体隐身
贤士-----月影花阴(群体+灵气)
药师-----兰郁芬芳(群体+体质)
多职业: 10级学习第一职业(免费)
50级学习第二职业(需要转职道具)
70级学习第三职业(需要转职道具)
( PS:关于转职道具,必须去龙掘打指定BOSS才可得到,新开服后大家都由零开始,难度可想而知。
建议官方调整,比如50级继续免费,70级可以要道具)
由于职业的属性特色问题,个人看法是一个角色选择的先后三个职业要事先考虑好,
由于三职业之间存在着装备可以共享的特色(指定职业套装除外)
所以建议三职业尽量都选择同一攻击类型
比如贤士—隐者—药师 火枪—剑客—猛将 这样将来在装备上的投资可能要略少点。
当然事事不绝对,可以考虑辅助技能后随意搭配。
【关于装备/武器/首饰】
装备/武器/首饰按星级定高低档次,目前最高的是10星,最少1星。
*野外打到的直接可用的是1-2星
*野外打到未鉴定的,经鉴定符鉴定出来最多是3星
*野外打怪极少几率爆出来的职业套装,是4星(梦境副本也可能掉)
野外打头目掉下英雄令牌,到指定NPC处兑换出来的英雄套装,也是4星
这两种套装,共9件,是初级玩家的“小极品”
*手工装备分两种
重铸装备----固定5星级,有固定附加属性、数值,是中级玩家的“小极品”
手工职业装备----为整10级别装备,做出来为未鉴定状态,
经鉴定有几率成为比“重铸装备”更好的真正的极品装备,按运气好坏鉴定为1星-10星不等
能手工做出来的装备有:武器、帽子、护肩、衣服、腰带、裤子、鞋子、护腕、手套
能手工做出来的首饰有:项链、戒指、护符
无法手工做的只有------坠饰
*法宝----法宝可以从昆明NPC处购买到,这个法宝支持交易。
也可以在“王屋山”做特定任务获得,但一个角色仅限一个,而且不可以其他职业使用,不可以交易掉。
就是说,你如果一个角色练3个职业的话,只能选择一种免费法宝,其余2个只能选择去购买(分别是30金和300金)
鹿鼎记游戏人物身上最重要的两个东西,一个是武器、另一个就是护心镜
武器:最简单的就是野外怪爆的
好一点的是职业套装里的武器
再好一点的是手工做的(80级以内)
更好的是测试版武器(新服开放后可能没有了,分40级、60级、80级3种)
90级开始只能选择手工装备(前提是比80级测试更好)
护心镜:护心镜分内功、外功两类,内功俗称“霜镜”,外功俗称“虎镜”
有人说一个好护心镜顶得上全身所有装备,这一点都不为过
10级护心镜------45级以上野外怪可能会掉下10级护心镜
(前提是人物必须有历练值,历练值参加满汉、金顶、梦境可获得)
另外扬州城定时刷新的宝箱里也可能会有(新版游戏还有吗?)
2个10级的可以合成20级的(需要先鉴定,下同)
2个20级的可以合成30级的
2个30级的可以合成40级的 .......
也就是说一个100级的护心镜需要512个10级镜子
合成一次需要一定费用,越高级合成费用越多
合成好的镜子不等于就拥有好的属性、数值
需要“精制”每次精制80级以下每次需要消耗一个10级镜子(已鉴定)和一定的费用
80级-90级需要20级的镜子
100级需要30级的镜子 ...
运气差的人精制N次都精制不到一个好的附加
一般认为,附加比较好的是-----
+某职业攻击 +攻击(所有职业) 就是所谓的双攻
+血上限 +体质
+技巧 +会心攻击
+防御值 +命中 +闪避
.......
建议50级前(含)直接合成、稍稍精制 (感觉能用就行了)
然后用10级的镜子打3孔,合成到50级后,做主镜和原先的50合成60级的
原因是10级的镜子打孔更便宜,而且有孔镜子做主镜合成,孔不会消失。
希望能帮到你!!
【关于角色】
鹿鼎记人物造型大体是,男女两大类;大个子、中个字、小个子三种体型。
选择完全属于个人喜好,但个人感觉,应该考虑到人物职业问题,
感觉火枪手、猛将此类外攻型的选择大个子比较协调,剑客、隐者、贤士、药师选中小个子更好看一点。
【关于属性】
力量----影响外功攻击(火枪、猛将、剑客)
灵气----影响内功攻击(贤士、隐者、药师)
体质----影响血上限 (就是“红”)
筋骨----影响总防御和气值(就是“蓝”)
身法----影响闪避值和会心防御
技巧----影响命中率和会心攻击
属性加点:
30级开始每次人物等级升级都会给5点属性,数量有限,所以加点方式有考究。
关于属性,资深玩家普遍认为------------
攻击方面:技巧>力量(灵气)
防御方面:体质>身法>筋骨
总体方面:体质>技巧/身法>力量(灵气)>筋骨
★个人意见---第一职业由于升级任务重,侧重打怪,可以全技巧
第二职业侧重PK,建议全体质
第三职业侧重辅助技能,全体质或附加些技巧(部分辅助技能支持暴击)
*影响人物攻击力的不只是属性,还有人物等级和职业等级
其中职业等级很重要,逢整10级+100攻击,其余50攻击/级
职业等级可以在师门做任务时选择获得职业经验,或者去对应等级的职业经验场景
职业经验场景
1-20级 去 蓬莱—海底隧道
21-40级 去 太子坡—冀中寨
41-50级 去 黑龙潭—野人谷
51级以上 去 嵩山---石龙洞 也可以去龙掘之境---怀安桥….
提醒:不要越级去打,不然经验很少。
【关于职业】
攻击方式:远程攻击----火枪、隐者、贤士、药师
近身攻击----剑客、猛将
攻击类型:外功型-------火枪、剑客、猛将(攻击属性:力量)
内功型-------贤士、隐者、药师(攻击属性:灵气)
职业特色:最强壮的身体----猛将(血多、防高、闪避高)
最暴力的群攻----火枪(轰天雷的可怕程度玩过的都知道)
最隐秘的杀手----剑客(唯一可以隐身的职业,暴击率也最高)
最强的攻击力----贤士(1单位攻击属性兑换最高的攻击输出,而且是远程)
最顽强的职业----隐者(命中率超高,各项数据都不弱)
最佳辅助队友----药师(药师的重要性无需多言)
主要群体辅助技能: 猛将-----狮子吼(群体+力量)
烈阳普照(群体+血上限)(相对较少)
火枪-----群体+技巧(提高暴击率和命中率)
迅影术(群体加速跑)
剑客---群体隐身
贤士-----月影花阴(群体+灵气)
药师-----兰郁芬芳(群体+体质)
多职业: 10级学习第一职业(免费)
50级学习第二职业(需要转职道具)
70级学习第三职业(需要转职道具)
( PS:关于转职道具,必须去龙掘打指定BOSS才可得到,新开服后大家都由零开始,难度可想而知。
建议官方调整,比如50级继续免费,70级可以要道具)
由于职业的属性特色问题,个人看法是一个角色选择的先后三个职业要事先考虑好,
由于三职业之间存在着装备可以共享的特色(指定职业套装除外)
所以建议三职业尽量都选择同一攻击类型
比如贤士—隐者—药师 火枪—剑客—猛将 这样将来在装备上的投资可能要略少点。
当然事事不绝对,可以考虑辅助技能后随意搭配。
【关于装备/武器/首饰】
装备/武器/首饰按星级定高低档次,目前最高的是10星,最少1星。
*野外打到的直接可用的是1-2星
*野外打到未鉴定的,经鉴定符鉴定出来最多是3星
*野外打怪极少几率爆出来的职业套装,是4星(梦境副本也可能掉)
野外打头目掉下英雄令牌,到指定NPC处兑换出来的英雄套装,也是4星
这两种套装,共9件,是初级玩家的“小极品”
*手工装备分两种
重铸装备----固定5星级,有固定附加属性、数值,是中级玩家的“小极品”
手工职业装备----为整10级别装备,做出来为未鉴定状态,
经鉴定有几率成为比“重铸装备”更好的真正的极品装备,按运气好坏鉴定为1星-10星不等
能手工做出来的装备有:武器、帽子、护肩、衣服、腰带、裤子、鞋子、护腕、手套
能手工做出来的首饰有:项链、戒指、护符
无法手工做的只有------坠饰
*法宝----法宝可以从昆明NPC处购买到,这个法宝支持交易。
也可以在“王屋山”做特定任务获得,但一个角色仅限一个,而且不可以其他职业使用,不可以交易掉。
就是说,你如果一个角色练3个职业的话,只能选择一种免费法宝,其余2个只能选择去购买(分别是30金和300金)
鹿鼎记游戏人物身上最重要的两个东西,一个是武器、另一个就是护心镜
武器:最简单的就是野外怪爆的
好一点的是职业套装里的武器
再好一点的是手工做的(80级以内)
更好的是测试版武器(新服开放后可能没有了,分40级、60级、80级3种)
90级开始只能选择手工装备(前提是比80级测试更好)
护心镜:护心镜分内功、外功两类,内功俗称“霜镜”,外功俗称“虎镜”
有人说一个好护心镜顶得上全身所有装备,这一点都不为过
10级护心镜------45级以上野外怪可能会掉下10级护心镜
(前提是人物必须有历练值,历练值参加满汉、金顶、梦境可获得)
另外扬州城定时刷新的宝箱里也可能会有(新版游戏还有吗?)
2个10级的可以合成20级的(需要先鉴定,下同)
2个20级的可以合成30级的
2个30级的可以合成40级的 .......
也就是说一个100级的护心镜需要512个10级镜子
合成一次需要一定费用,越高级合成费用越多
合成好的镜子不等于就拥有好的属性、数值
需要“精制”每次精制80级以下每次需要消耗一个10级镜子(已鉴定)和一定的费用
80级-90级需要20级的镜子
100级需要30级的镜子 ...
运气差的人精制N次都精制不到一个好的附加
一般认为,附加比较好的是-----
+某职业攻击 +攻击(所有职业) 就是所谓的双攻
+血上限 +体质
+技巧 +会心攻击
+防御值 +命中 +闪避
.......
建议50级前(含)直接合成、稍稍精制 (感觉能用就行了)
然后用10级的镜子打3孔,合成到50级后,做主镜和原先的50合成60级的
原因是10级的镜子打孔更便宜,而且有孔镜子做主镜合成,孔不会消失。
希望能帮到你!!
鹿鼎记职业选择
鹿鼎记的职业定位参考:
剑客:盗贼,邪皇
贤士:法师,DPS
猛将:战士,MT
药师:医生,奶妈
火枪手:弓手,猎人
隐者:道士,蛊王
六大职业的特点参考:
剑客:
拥有瞬间的一定的伤害输出能力,一定的爆发能力,多样的控制技能,瞬间加速技能等,使其能够在战场自由出入,并选择脆弱的目标给予致命一击,是名副其实的杀手。
独门的隐身和机关专长,更为其的生存能力做了有力的后盾保障。
贤士:
拥有稳定的单体远程攻击技能,杀伤力很强,到后期更是拥有强大的群体攻击技能。
各种单体控制能力也是贤士潜在的优势。
猛将:
拥有较长的生命力,强大的防御力,多样的引怪能力,注定是队伍中的灵魂人物。
意志坚定,体魄强健,是猛将的特点。仇恨控制,更是猛将的专长。
生命护盾可以吸收大量伤害,使其成为生命力最顽强的职业之一,独有的睡眠技能在混战中效果强大。
火枪手:
拥有较远的攻击距离,多样的陷阱,伤害力也能很好把控,近身时也有不俗的表现,并且在远距离射击时有很大几率使对手降低移动速度。
相对中庸的职业,特点并不十分明显
隐者:
拥有不俗的攻击能力和减益能力。同时擅长诅咒类和增益类的技能。
他们有自身复活技能,控制能力很突出。
药师:
最擅长治疗恢复的职业,可给予队友强大的支持,恢复气血、防御提升、甚至复活玩家都是其强项,强大的增益魔法使其组队很受欢迎。
先锋体验区各职业热度:(不是精确数据,仅供参考。)
第一名:剑客
第二名:药师
第三名:猛将
第四名:火枪手
第五名:贤士
第六名:隐者
数据可能有偏差,但是最受欢迎的一定是剑客和药师。
剑客:盗贼,邪皇
贤士:法师,DPS
猛将:战士,MT
药师:医生,奶妈
火枪手:弓手,猎人
隐者:道士,蛊王
六大职业的特点参考:
剑客:
拥有瞬间的一定的伤害输出能力,一定的爆发能力,多样的控制技能,瞬间加速技能等,使其能够在战场自由出入,并选择脆弱的目标给予致命一击,是名副其实的杀手。
独门的隐身和机关专长,更为其的生存能力做了有力的后盾保障。
贤士:
拥有稳定的单体远程攻击技能,杀伤力很强,到后期更是拥有强大的群体攻击技能。
各种单体控制能力也是贤士潜在的优势。
猛将:
拥有较长的生命力,强大的防御力,多样的引怪能力,注定是队伍中的灵魂人物。
意志坚定,体魄强健,是猛将的特点。仇恨控制,更是猛将的专长。
生命护盾可以吸收大量伤害,使其成为生命力最顽强的职业之一,独有的睡眠技能在混战中效果强大。
火枪手:
拥有较远的攻击距离,多样的陷阱,伤害力也能很好把控,近身时也有不俗的表现,并且在远距离射击时有很大几率使对手降低移动速度。
相对中庸的职业,特点并不十分明显
隐者:
拥有不俗的攻击能力和减益能力。同时擅长诅咒类和增益类的技能。
他们有自身复活技能,控制能力很突出。
药师:
最擅长治疗恢复的职业,可给予队友强大的支持,恢复气血、防御提升、甚至复活玩家都是其强项,强大的增益魔法使其组队很受欢迎。
先锋体验区各职业热度:(不是精确数据,仅供参考。)
第一名:剑客
第二名:药师
第三名:猛将
第四名:火枪手
第五名:贤士
第六名:隐者
数据可能有偏差,但是最受欢迎的一定是剑客和药师。
鹿鼎记职业选择
前言:
鹿鼎记六大职业,各有特色,如何将可贵的属性点加到合适的地方,让自己的角色更上一层楼,让自己更出色呢?这是一个争论许久,持续探索的话题。
本文仅仅是个人的理解,表达有所差错,大家笑笑,顺带提出自己观点,一起讨论。
首先根据职业的特点来简单说说主流的加点方式:
药师:
全体力(血多才是王道)
全灵力(暴力药师)
全筋骨(防高蓝多,全职药师)
筋体对半(均衡型药师,能保命,能加血)
全技巧(暴击型,加血也能暴加)
火枪手:
全技巧(推荐)
全力量 平衡性:如3体2技巧
全体(保命型)
全身法(高回避型,火枪身法属性加成最高)
隐者:
全体力(推荐)
全灵力
全技巧 体技互加,如:2体力+3技巧
猛将:
全体力(推荐)
全力量
全技巧 筋体对半(骑士型猛将,队伍的保护着)
剑客:
全力量
力体互加 体身互加,如7体力3身法
全体(血多)
全技巧(暴击型,剑客会心高)
贤士:
全灵力(推荐)3技巧6灵气1体质
全体型(血多保命型)
全技巧(暴击型,高攻+暴击)
这里来说加点一般来说两种方式:极端加法、平均加法
我推崇极端加法
一、极端加法
极端加法一般就是说把所有属性点加到一个项目上面,比如全体,全力,全技巧等等。
1、全体加法
全体的加法适用于所有职业,这加法,无论怎样,你都能体会到它的好处。游戏中有句永恒不变的真理:血多才是王道。这让全体加法成了一个主流加法,无论是药师,猛将,隐者,还是火枪,贤者,剑客,血量多了成活率高了。尤其是在游戏的初期,强烈的支持全体加法,基本上各个职业,每20点可以加1000多血,还是有的,这让在装备缺乏的年代成了生存的关键。
2、全技巧加法
全技巧的加法也适用于所有职业,这加法不同于全体而言在于时间问题,初期,全体的加饭让玩家的生存率大幅提高,而后期,大家的装备提升后,普遍都是追求加血装,每20点1000的血量反而不值得去在意了。
后期的PK在于命中跟暴击,而技巧可以弥补。所以如果你要做暴力职业,全技巧的加法还是不错的选择。
3、全力量,全灵气加法
猛将、火枪、剑客是力量系的,可以选择全力量加法;贤士、隐者、药师属于法系职业,可以选择全灵气加法。
这两种加法都会提高职业的攻击力,虽然大家都在一定程度上追求高攻击,可仅仅在游戏的初期能显示出一点效果,但那点效果对于全体加法而言又是小巫见大巫了。到了80级,100多点的属性点,对各职业加的攻击仅仅是几千点而言,对于动不动就是几万几十万的攻击而言,真就是太浪费了,别忘了你还有伙伴,能帮你攻击,现在一个伙伴几十万的攻击的也不是不存在。因此游戏王道:血多。
因此,此类加法并不适应后期,仅仅游戏初期因为装备的缺乏,可以作为考虑!
4、全身法、全筋骨
全身法的,我确实没试过,据说火枪很多都会加身法,追求的是回避。但我觉得在高命中跟高回避而言,我还是追求的是高命中,因为中国有句古话:先下手为强,后下手遭殃。这个加法,我还是不发表啥意见了,仁者见仁,智者见智了。
全筋骨,觉得药师跟猛将可以尝试加加,因为这两个职业都是需要防御跟气值的。以前御膳房时,有个玩家跟我说起过,说专职的奶妈型,该加全筋骨。防御高,气值高,这不是奶妈所需要的么?而猛将是队伍的抗怪型职业,防御也是必不可少。
二、平均加法
各属性根据自己职业的需求平衡的投入,这就算是平衡加法了!
这类加法就很多了,根据角色的需要可以不同的加法,也是为了让自己的状态最大化。
这个就是更加复杂的话题了,究竟怎样把宝贵的5个点,分配到几个属性上面,是个难题。
这里我就仅仅是抛砖引玉下,讲下火枪的平均加法,其他职业,希望大家能够指出。
火枪的属性中,各点提升属性是回避最高,基础成长值也是回避,因此,很多玩家都加了身法,我们帮的帮主就是3技巧2身法的加法,有回避,有命中。他的话而言,能够放完轰天雷,我的任务已经完成。
当然还有玩家是追求的是练级型,或者是安全型,因此是加了体跟技巧,3体2技巧,2体3技巧,都有,甚至有1体,4技巧的,当然我也说了,怎样平衡利益得失,得看玩家自己的需求了!
火枪,平衡了,加体,加技巧,加身法,加力量都是可行的,但是不同分配,还是需要自己衡量了。
最后,关于平均加法,不得不说下的就是,游戏的后期,往往是不行的,对装备的需求普遍大于极端加法的(或许我是谬论了,一笑而过吧!)。
小结:
加点是门学问,文章写的不是很详细,很多玩家都会觉得迷糊,其实文中都是空话。说白了吧,游戏拼的并不是你的加点,而是你的装备。你血多了,命中暴击低了,那么装备上去提升命中暴击;血少了,拿装备就多做些加血的。当然别忘了我们还可以镶嵌宝石。这类的提升,让我们的加点成了可有可无的空气。
最后还是以那句话为结束吧:血多才是王道,PVP拼的是装备。
鹿鼎记职业选择
剑客的剑荡八荒组队受欢迎,后期加到满的话伤害很客观
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