什么辅助克制婕拉
三级前小心玩,因为在那前你无法用combo做出足够的伤害
E, W, Q, W 骚扰 放一个缓速 加 一个攻击个植物
E, W, R, Q, W 要杀人的时候 或是你觉得可以用的时候
用w限制补刀,放一个
eq补刀
然后技巧攻击要练(很多的练习), 你要是打不到的话 什么都不用说了
团战中能抓到越多人越好,你的任务就是放出所有东西,死了也没关系
Cho'Gath, Galio, Morgana, Sion, Swain, Vladimir
这一排是你很难杀死他们,遇到这些就专心补兵就好,考虑圣杯,水晶石,和gp10。提供大量魔或补魔
Akali, Diana, Fizz, Kassadin, Katarina, Kennen, Kha'Zix, LeBlanc, Talon
遇到这些英雄很可能被压,这一排都是高位移速度的英雄 技巧技能很难抓到。
遇到他们最好不要用完所有的技能,保留最少一个种子。除非他们已经用了位移技。
http://www.mobafire.com/league-of-legends/build/zyra-build-guide-mid-lane-in-depth-231902
出装可参考这里,我这个回答都是从这里参考的
附图一张
什么辅助克制婕拉
目前荆棘之兴处于辅助胜率第五位,52.52%的胜率已经算是非常不错的了。辅助TOP5中,火男和荆棘是输出型辅助,二者都具有不错的消耗和爆发能力,但是荆棘之兴拥有火男不具备的控场功能,可以说是较为全面的一位辅助,在下路将大有作为。
英雄分析
优势:
1、手长,善于消耗
2、控制链完整,控场能力不错
3、伤害高
劣势:
1、脆皮无位移
2、不可避免的.推线可能会陷入敌人包围
3、逆风乏力
作为输出型辅助,荆棘之兴在做出必要的辅助装备后,必然要主出输出装备,在逆风时当然要改变出装选择,由打伤害转为控制和抗伤害的作用,帮助队友营造输出环境。
出装推荐
出门装:
现在【唯一被动-贡品】很适合拥有风筝技能的英雄使用,婕拉可以频繁通过WQ或者WE技能连招消耗敌方,获得金钱。选择蓝色饰品没有问题!
前期:
前期眼石+扫描时辅助标配,不管是不是输出型辅助都要出——只有活着的人才有资格消耗和补刀,没视野被一锅端,损失巨大。
小蓝法典提供不错的回蓝,鞋子保证风筝时的安全性。
后期:
法典主要吃减疗的被动,对敌方ADC来说很难受;
蓝色饰品留人,当然如果团队有先手也可以换成蓝色大眼石;
中亚保命很有用,毕竟距离比较脆;
冰杖的留人能力很不错,配合婕拉控制链,敌人很难逃脱掌控;
由于婕拉AOE技能较多,很容易蹭助攻,杀人书在中亚冰杖出后再出,很容易叠满。
敌方魔法伤害居多:
冰杖+中亚依然是标配,算作婕拉的核心装备不可舍弃;
女妖现在算是法师保护装,有防御有输出还能挡一次技能,很不错;
鸟盾自不必说,便宜且很克制AOE伤害;
魔抗鞋增加生存能力。
敌方菜刀队:
护甲鞋+兰顿之兆=打不动;
基克的先驱是一件很不错的装备,护甲+法强+蓝量,还有20%暴涨的法强,很适合打出团战爆发;
符文天赋
婕拉辅助注重伤害,但在后期缺乏法穿装备,为了前期伤害和后期输出,可以选择较为激进的法穿+法强搭配,当然也可以换为护甲+法强+生命值的搭配,因人而异。
天赋:
雷霆必点,婕拉技能很容易触发雷霆,伤害更加爆炸。
选择凶猛可以在线上打得更凶。
婕拉输出连招,出装是什么?
在下虽然算不上什么王者大师,但是在一区的钻石局还是能用婕拉打的风声水起,从S4使用婕拉至今也有个3000多盘吧,辅助、打野、中路、上单都玩过,也算是对婕拉了如指掌,现在的婕拉经过一点改动后我个人感觉不温不火吧,至少技能机制还是一样,也算还可以用!至于出装每个人都有自己的思路,还有和应该的局势来定,没有死的出装只有死的召唤师,下面我分享一下我的常规出装思路,供您参考!
先说鞋子吧:我选择明朗之靴{CD鞋}因为CD鞋的价格比较便宜,而且性价比也不错,可以减少召唤师技能冷却时间!而婕拉经典的闪现捆也比较依赖召唤师技能!当然如果对面控制多可以换成水银,后期也可以换成法穿用来弥补伤害!
帽子:虽然价格很高马上快4000的经济,但是没办法,依旧是中单婕拉的必出装,现在的版本只有出了帽子法强才会过500,出其它功能性AP装不嗑药没蓝buff法强真的很难堆。而婕拉Q0.65、W0.2、E0.5、R0.7加成还是不错的,所以帽子可以作为第一考虑的装备!
鬼书:可有可无的装备,高端局的中单婕拉很少有人出,不过鬼书比较便宜,而且20CD和重伤效果确实诱人,在低端局里还是可以出一下虐虐菜!
冰杖:相对于卢登和中亚,合成比较平滑,功能性也很强。上个版本冰杖减速的加强,使其非常适合婕拉,虽然冰杖遭到削弱功能比不上以前,但是婕拉可怕的AOE控制和单体控制加上冰杖的粘人能力,打团时绝对是对面的噩梦!
最有争议的点,大面具:。我其实一直不喜欢这个装备的,华而不实。当然婕拉算比较适合触发面具的英雄之一,但是和火男这种英雄比差得远。3250的价格,不高的法强,15点法穿,300血量,当前最大生命的灼烧,实在不理解为什么有人第一件就要出大面具呢?感觉小面具先出一下过度,而且小面具的经历比大棒子还高,你自行选择吧!只想说它没有那么强,也没有那么适合婕拉,千万别迷信装备。
卢登的回声:顺风的情况下非常推荐出,甚至不出帽子也要出这个,但是逆风的情况下不推荐,顺风提供移速和AP的电刀加成可以支援和瞬间秒杀,滚雪球的神装!
法穿棒:在对方有足够多的魔抗情况下可以出,因为法强受益太低,而且增加的属性只在前排有足够多的魔抗下才有发挥空间!
婕拉输出连招,出装是什么?
但是AP只有一个,你们只承受婕拉一个伤害和控制。
如果婕拉作为辅助的话。你先承受了一个婕拉的大又承受一个发条的大,是什么效果。
主要是婕拉的大招范围实在是太大了,很容易做到同事控制对面的5个人。很少有英雄有这么大范围控制,木木有,别人还有吗?
而且婕拉还有一个控制技能,可以在对方切入的时候保护一下ADC。
给你一套阵容:
上单石头人,打野木木,中单莫干那,ADC韦鲁斯,辅助婕拉。
另一套阵容:
上单诺克,打野赵信,中单卡萨丁,ADC维恩,辅助努努。
再一套阵容:
上单瑞文,打野盲僧,中单安妮,ADC赏金,辅助机器人。
你觉得这三套阵容里,是否能明显分出强弱?
目前正统的辅助里只有琴女是提供一个控制技能的,但是范围缺没有婕拉的那么大。而且琴女并没有其他的控制技。
还有哪不懂?
lol(英雄联盟)出装到底有什么技巧?
致命绽放-快捷键:Q 婕拉朝目标区域扔出一丛荆棘。短暂的延时后,荆棘会爆炸,对身边的所有敌人发射带有伤害的荆棘。如果该技能放在一颗种子上,那么荆棘丛生会长出一株荆棘喷射者,从远处对敌人快速地发射荆棘。
迅猛生长-快捷键:W 婕拉播下一颗种子,获得一片区域的视野,最多可持续30秒。其它技能放到种子上后,会长成植物,为婕拉而战。
缠绕之根-快捷键:E 婕拉朝前方放出贯穿地面的藤蔓,来诱捕她的目标,经过藤蔓的敌人将受到魔法伤害,并被定住。如果缠绕之根击中了一颗,那么它会成长为一株藤蔓鞭击者,对近处的敌人造成伤害和减速效果。
绞杀之藤-快捷键键:R 婕拉召唤一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成魔法伤害。在消退时,藤蔓会将它们上面的地方击飞。
使用提示
当你使用婕拉:尽量在关键位置设置一些种子,引诱敌人和你在此区域内与你战斗。盘绕根茎的减速和伤害都不错用来对付那些有突进技能的英雄们。
当对手使用婕拉:不要在婕拉的大招绞杀之藤的藤蔓内和她作战。远离她的那些种子。
婕拉是个非常有趣的英雄,通过技能的联动,能召唤出不一样的植物。
前期主升Q,优点是伤害比较高,且CD较短,适合对线磨血,对W种下种子使用Q会变出一只豌豆,对对面的僵尸开炮,好吧,这是个玩笑。副升E,E可以捆绑敌人,对于gank和逃跑都很有用,W是个接近无消耗的技能,你可以用来放视野,多利用它。
早期耗蓝迅速,所以尽量不要技能清兵。中期EQ直接一波兵带走,轻松方便。多跟打野沟通,要蓝buff,有了蓝buff,腰不酸腿不疼,使劲放技能。多用种子控制视野,防止被gank。
婕拉属于控制输出型法伤,团战以控场为先手,q和植物作为持续输出,大招用来团伤及爆发。团战时站在后排输出,也可以和不带突进的副坦一起站。不要因为被动而故意送死,你不是死歌,活着的输出要远远大于那一下。
推荐装备就用法师的装备就行,例如多兰戒 时光杖 小红帽 深渊 冰杖 法穿鞋
LOL辅助婕拉怎么玩
这个帖子先介绍一下我对于中单婕拉的一些看法以及我的打法,婕拉在上个大版本更新之后植物的伤害是被削弱了,总体伤害也大不如刚出的时候,不过婕拉在中路依旧有着不错的压制力,她可以压制绝大部分的主流AP,甚至可以说没几个英雄能在中路对婕拉造成绝对的压制。我在使用婕拉的过程中碰到过很多中单,少数能压制婕拉的英雄也就几个高爆发和高机动的英雄,比方说鬼术妖姬、狐狸以及最近比较火的皎月,这几个英雄对婕拉而言是很难应对的,但是并不能完全压制婕拉,婕拉最大的优势在于游戏15~20分钟时间段的小范围团战,一个有着良好走位和预判的婕拉是可以轻松改变战斗局面。
那么我就给大家分享一下我的中单婕拉打法及出装路线:天赋我选择的是21/0/9
符文方面我会带红色法穿×9黄色固定回蓝×8固定法强×1蓝色固定法强×6固定魔抗×3精华法穿×1固定法强×2
这是一个混搭的符文,最终收益为法穿11法强18回蓝3.3/5s魔抗8,这个符文组合能给婕拉带来不错的爆发效果以及在线的续航能力,8点魔抗虽然不高,但是在初期作用还是很大的,基本上6级之前是够用了!
召唤师技能还是一如既往的点燃和闪现。
婕拉出门1鞋3红第一个技能是E,1级的时候一定要学E,因为这个技能在1级团的时候太op了,婕拉是唯一一个小技能有范围团控的英雄,所以出门点E会给你带来意外的收获。但是接下来我的技能加点和出装就和大部分人不一样了。婕拉的主要伤害还是以Q为主,但是Q技能要到3级的时候再点,2级的时候先学一个W,这样你既能防止初期被gank,而且还可以有机会和队友打野英雄一起带走对面中单,6级之前依旧是3Q1W1E1R的加点办法,出装方面前期根据你的补刀和人头情况而定,一般情况下我优先把法穿鞋做出来,然后补一本宝典,这里有人要问为什么不出多兰戒指,其实我可以告诉大家,一个走位灵巧的婕拉是不需要靠多兰戒指来撑血,一会不乱放技能的婕拉是不需要靠多兰戒指来回蓝,所以说法穿鞋优先出,因为婕拉需要灵活的走位,发招方面还是EWQWR,争取植物的最大收益化,而且中单的婕拉一定要带一个眼出门,而这个眼一定要插在河道,不要插在中路两侧的草丛。婕拉中单的时候初期尽量尝试去E对面的人,打乱和你对线玩家的走位,当你发现能E中对手的时候,就不要吝啬你的2颗种子,全部都丢出去吧!在6级之前去消耗对面的玩家,婕拉在对面同时到6级的时候是可以秒掉对面绝大部分AP的,即使现在版本已经被削弱了!在6~11级的这个阶段,幽魂面具是需要要出的过渡装备,当你拥有法穿鞋和幽魂面具之后,配上你的天赋,这期间你的伤害已经算是很恐怖了,技能加点方面我使用的是5Q2W2E2R,在8级的时候我会优先点出2级W,因为W可以减少技能CD又能增加种子的回复速度,这样中期这个阶段你可以打出不错的技能循环伤害,多游走与上路或者下路,个人建议是抓崩一路,而且不要走河道,婕拉的gank一定要有突发性,如果被对手发觉,那么你很难打出成吨的伤害,我一般会用婕拉绕后,在蓝色军团的时候我一般会去抓下路,紫色的时候我会去抓上路,因为这样可以避开河道的视野,婕拉抓人的时候可以交给大家一个小窍门,如果你的E手速够快,R和E是可以同时放出去的,所以我一般会RWEQE出手,手快的话,对面的玩家根本无法逃脱。这里我要多说一句,R的使用是门学问,在所有英雄里,婕拉的大招收益最大。11级往后根据场上局势,你可以选择的装备路线就有分歧了,如果对面扁肉的话,建议你及早的出帽子和虚空法杖,如果对面有能切入的英雄,那么建议你先出深渊权杖和女妖面纱,这个两套装备所需金钱基本一直,但带来的收益却是不同的,婕拉在后期团战中的主要作用是控制并将所有伤害交给对面的前排,在这里我建议11级往后开始技能加点在开始主W,可能有人要问为什么不主E,E虽然有不错的伤害,但是后期团战婕拉并不缺乏那点伤害,相反缺的是种子!一场团战能多用一颗种子,带来的收益绝对会比你主E的收益要高很多!要知道5级的W可是有20%的-CD,种子回复速度也是非常可观的,只要有种子,团战中你就是团队最强大的支撑点!在16级的时候我的加点5Q5W3E3R,很多人不重视W带来的收益,这往往造成的局面就是团战打到后期没有种子可以,甚至技能CD,多么尴尬的场面啊!而且E是婕拉的起手技能,所以招出来的鞭策的伤害绝对是够用了,最主要的还是禁锢完了的减速效果,那是追杀的根本。
上述就是我对婕拉中单一些个人看法和见解,因为个人很喜欢这个英雄,所以就研究很长时间,并且发现这个英雄是排位爬坑的神级英雄,只要不是大逆风,玩好婕拉往往会带出翻盘的节奏!而且爬坑阶段,没有哪个人会去ban婕拉,不过我也不指望我的帖子能让很多人ban婕拉~毕竟这个英雄熟悉的人太少了!(偷笑中……)
总结一下吧~婕拉这个英雄在现有版本中单依旧很强势,不过相比之前的版本,现在更重要的是对战场的理解能力,良好的走位和预判可以给你带来很大的回报,团战时候要学会去卖自己,把成吨的伤害全部砸在对方身上死去,别忘了,死后可以打出成吨的真实伤害!这个伤害是我见过最op的技能了!加点方面我推荐的是EWQQQRQWQERWWEWREE,我推荐成型的装备是法穿鞋、幽魂面具(后期神装之后可以卖掉换成春哥,有春哥的婕拉更op)、深渊权杖、帽子、女妖面纱、虚空法杖,这套装备成型之后,对面对你只能欲哭无泪了……装备出装顺序是法穿鞋>幽魂面具>深渊或者帽子>如果出深渊就女妖,如果出帽子就虚空法杖,中期装备成型之后,后期就自由发挥了,最终成型的装备能向我前面说的那样,你就无敌了!对于不少人问婕拉是否可以出冥火,我给出的答案是可以的,但是前提是顺风,逆风局你出冥火的作用不大,因为冥火太依赖自身法强了。
说了这么多,其实大家心里都有属于自己的玩法,希望大家能坐在一起探讨一下,可能我写的还不算太周全,等本人把婕拉的辅助和打野开发完成,我自然会补全我对婕拉这个英雄的见解!
喜欢的话,采纳下,谢谢
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