梦幻诛仙怎么加点
好 一定要给分
少侠(以下略)
重击2(必加的激活技能)
警觉7(抗性对任何职业来说都是必不可少的)
青云
青云一重
寒冰咒+6
青云一重的JP技能,虽然初级技能不过作用后期实在很大!几率超高,一旦减了速度基本跑不动了!青云单练时候JP技能,省红省蓝。
逍遥游+4
在有坐骑的今天实在是鸡肋技能!!不过过度下技能没办法,+吧。
五气朝元+8
点满+40%真气上限配合天书=56%!!什么概念?满级青云自身8000蓝还是没问题的!!用下这个技能就是13000左右!!
玄妙镜+6
没什么可说的,必加满。点满30点眩晕抗,配合天书42点,最基本的东西,跟警觉。
寒霜剑气 驭雷术 养生主 御剑决 归元剑气全部不加这样6+4+8+6=24点 正好
青云二重
御空+2
为了出少阳
少阳剑气+9
配合天书技能,9级200+的定身,必加满,招牌技能了
破魔加1或者不加
1点的技能点不是那么重要了,或加1或不加随便。加1的理由是发动的快。。。青云很少有发动的这么干脆的技能了。。。
中间技能全部不加。玄冰刺,并没有多大作用,炼气还神,标准的垃圾技能。雷云,以后的群攻技能动不动就自身周围20M
这个8M的技能没多大作用,也是公认的!
右技能本篇重点,也是极力推荐的!!!一个都不能少。。全部加满!!!
首先真元护体点满吸收55%伤害,配合天书将达到75%!!吸收量也达到4000+!也就是以后群怪的时候,开一个,立刻少受一多半的伤害!!配合天书技能,冷却时间将不到1分钟!!!与冰心决 天仙护体配合,可以说,青云可以彻底实现无时无刻不在加防御状态!!!这点后面我会为大家细算!!
真元护体+7
南华真经+6
加蓝的技能,一定要加满。青云天书技能绝弃智慧的基础。
冰心决+6
必加6!!!配合天书技能点满了提升18%,清除真元护体冷却时间(并不是说使真元护体没冷却了,只是减少)对于青云来说18%的防御不少了,群怪时安逸多了,随着天书的推出这些技能都变成了JP技能!!
2+9+7+6+6=30点 正好
青云三重
好多人谈到青云3重都觉得好难取舍。。其实,开了新上限后有所取舍还是很明显的!!我的观点就是,雷神不加!后期强大的群法多的是,何况这个技能在新版练级中用的少(近身群)。105就出新群了,15级不能忍?或者105以后再全洗。。。
五雷轰顶+1
必加技能,况且只浪费1点技能点。。加1足够,群法攻击成长一般很低。
雷霆震怒和雷神之锥不加!雷神理由上说了,雷霆震怒,你觉得有用?呵呵,,标准的垃圾技能。。。。用过的都知道吧。。。。。想定人?。。为了1秒的定人,花3秒释放。
黄帝内经+2
过渡出怒剑。
怒剑狂花+6
为了过渡天外飞仙!!本身也是很不错的技能。
天外飞仙+9
没啥可说的,高攻减速,青云的本钱了,地位同以前的少阳。
剑心通明 +4
有人会问为什么不是+6?+4跟加6差了22点攻击,,到后期作用已经不大了,2点技能点宝贵的很。以后看看有多余再补回来!!
天仙护体 +5
而且是强力推荐+5!!!
加5提升100点防,配合天书800点!!!而且持续时间长。。。半分钟很多了。。。而且出了天书,冷却时间消退了很多,和真元护体,冰心决配合用,天衣无缝。。。。。。完全做的到无视冷却,这个用完那个接着。。很多人都知道法师没真气盾就垃圾。。。有,就看你怎么发现了。
齐物论+7
青云最需要什么?我不多说了是青云都知道+满!!!
这样3重加了1+2+6+9+4+5+7=34点!!!浪费了10点,看似浪费其实不然。。。。每个技能都是有用的,,,我可以给大家算比帐到4转之前大家累积了105点。用掉了8+24+24+34=90点!!还有15点以及4重的30点 45点给你4重分配。。。所以不该省的地方不需要省。。5重技能少,15点完全可以加的过来,不需要给5重预留!!
青云四重
霜天雪舞+3
极度深寒+5
天地不仁加3
不推荐加满虽然是个强力群法,但发动时间很长,很难在PK是用上。觉得可惜的可以去和5重的群法比较下。。。
大道无形+2
过渡出天诛
天诛剑气+9(必加9)
这个技能青云的终极本钱了,9级天诛本身起码3000,技能本身追加16%,天数技能剑魔宿命再追加15%,满级攻击人物肯定的3000以上。。现在就有2100的。。,31%的追加就是1000左右,天诛真决2级,9级天诛额外追加900点,这样天诛将附加5000左右的攻击!
七劫斩龙决+6
连续远程,JP技能。考虑到技能点问题加6。配合天书技能,每级多附加120的攻击.
天玄冰加3
过渡下技能,叫人很失望的技能。
真元华闪加4
过渡下技能
天机印加2
减速效果不是很明显,如果有剩余再补上
我给大家算笔帐一共加了 3+5+3+2+9+6+3+4+6=41点。之前辛苦留下的点数在4重加完毕!!!!不要骂我,可以自己看5重技能,全部点满才17点!!这样加完正好剩下17点。。。
青云五重
雷光遁龙决+6
青云的终极群法了,看似攻击不高,其实附加了10%的本体,1级时也有1000的附加了。本人猜想此技能攻击成长会很高,因为毕竟是五重技能。
太极玄天真决+4
2秒内群3次,比神剑御雷真决效率高,还是远程单法,终极群法了,加4。
神剑御雷真决+2
个人对这个技能还是比较失望的因为虽然这个技能是不错的。。但小说里是青云的镇山技能,本想会作为终极单攻技能出现却成了群。。青云从来不缺好的群技能的。。。。技能树上显示此技能一共2级,可第1级就需要150,那么2种可能,一,第2级也可在150完成。二,还会开新的级别,150以后点。本人估计第一种可能比较大。不管怎么说此技能群P里绝对是个好技能。
天尊法身+1
我想大部分玩家对这个技能还是比较失望的。。。加血是多,不过冷却N久也就成了鸡肋,他不像加防御的BUFF,天书里有减冷却,而且还可以几个技能轮换用。第二就是或许此技能在2级时候可以持续40秒?那么5级就持续100秒,如果是这样这个技能就值得一点了。等待强人冲到140点了再最取舍吧。此重为6+4+2+1=13点或者6+4+2+2=13点。
我再给大家算下。怕大家乱了。
1-150共150点。。
少侠8点
一重24点
二重31点
三重34点
四重44点
五重17点
8+24+31+34+37+13=147点!!!剩下的可以自己分配。
鬼王
一重: 疯魔斩+3,血誓+3,火焰刀+9,厚土咒+8,寒冰咒+1
24点
这里就说一点,逆水后期谁用?出了虚空斩要它还能干嘛?你说好看?到了90以后你见谁用啊?不够寒碜的,后面的炫技能多着呢,还是寒冰实用点起码能拉怪。
二重: 迅雷斩+1 御空术+2无妄斩+6,失魂斩+9 密云咒+6
24点
我说说理由:迅雷纯属过渡,后面的多段技能多着呢105以后PK谁用它?加天书烧蓝也纯属娱乐实用价值不强。御空和无妄是为了出失魂的,失魂是最好的辅助技能不但降抗晕还烧蓝。密云就不多说不但加防,配合天书还加暴击伤害。什么焚心猛火后面根本用不到,放弃。
三重 夺神斩+1绝情咒+6 枯木咒+3 天魔附体+5 无常令+3噬血斩+9
27点
三重是争议最多的,多说两句,我不懂什么眩晕流还是虚弱流,夺神全当过渡,没人把他当主要攻击技能用。绝情没啥好说的,鬼王血不厚就不叫鬼王。枯木是为了出天魔附体的,天魔附体5级是加15%的攻击,等于武器上了个台阶不要多说了吧。我说噬血+9肯定有人骂我,这里我说噬血主要不是PK用的,是练级用的,+9的噬血是240%的附加攻击变成气血回复,就是说486×2.4=1166这还不算天书加成,如果加了天书的火舞是1166+450=1616,再加天书噬血1616×1.3=2101这还不算之后天书技能的加攻击和暴击率等因素,每次用蓝519,自己说吧这技能练级有用不?省钱不?至于我为什么不加天魔舞和修罗斩,其实我90的时候加了天魔舞的,但前提是那时没有游龙幻杀和未名斩。修罗斩能秒人?你自己信吗?有聚灵咒配合天书你要它干嘛?
好,当前一共用去9+24+24+27=84点也就是说还剩150-84=66点。当前我开始倒着说五重,因为我决定五重全部加满的,我不认为这17点那个应该省略。两个终极高攻技能,一个伤害反弹,一个抢怪(150你除了打群架不打BOSS干嘛玩去?)。
结尾我来说四重的,当前还有66-17=49点,开始分配,还是倒着说:
游龙幻杀+9四重最高攻击技能不废话加满。
明王降世+8无敌状态技啊,难道不加?
无间寂+7到了150以后除了欺负BOSS就是打群架,你想想你先加个明王降世,冲进敌阵放个无间寂,队友一拥而上,然后你开跑开打随心所欲,不爽吗?就算是被人群殴这也是保命逃跑的不二技能(配合天书自己比别人定的时间短啊)。
化血魔心+4 过渡为了出无间寂
聚灵咒+7 配合天书的灵咒,出暴能秒人的,就是废蓝,呵呵哈。
狱龙破+9 不但高攻还有一大堆乱七八糟的附加属性看了都晕,加吧,还有,好看。
虚空斩+2 能减速?嗨~说白了是为了出狱龙破,没啥大用,谁逃跑不是狂加血?
霸天戮杀+3 其实是个挺好的技能如果再有6点我绝对把它加满,这是我唯一觉得遗憾的,如果一定要加满我推荐放弃狱龙破6点或者觉得狂灵反噬用着麻烦的减去4点加它。
结尾说说那个苍劫阵,说老实话,我想了N种情况就不知道它除了拉怪还能干嘛,天书里面连配合它的技能都没有,估计是完美拿来凑数的。
当前四重的是9+8+7+4+7+9+2+3=49点和前面的合起来刚好150点,结尾我要说,玩家看了可以提意见,但是你还是照着加,为什么?你是鬼王,就得这么加。
合欢
一重:(共计38点)
断水3(必加的激活技能,3点为了激活浮光)
凝神8(被动技能,加满不吃亏,而且增加的攻击对前期很有帮助)
风流3(被动技能,增加气血和真气,加满不吃亏)
浮光8(追杀、逃命的必备技能,合欢派绝对是速度领域的NO1)
烟雨8(极大的增加防御,保命的良方,虽然会降低部分攻击,但还是可以给对方造成伤害)
热血8(随着级别上升,热血提升血量也越来越多,到了后期效果不言而喻,持续时间较久)
二重:(共计29点)
暗香3(必加的激活技能,3点为了激活缥缈)
御空2(做任务、娱乐兼PK的技能,操作好的话必要的时候可以用来逃命)
迷离5(过渡技能,为了激活激励)
缥缈8(被动技能,永久增加自身闪躲,加满不吃亏)
相思2(过渡技能,为了激活激励)
激励9(在单位时间内提升自己的攻击力,后期PK的得力技能)
三重:(共计37点)
蝶舞1(必加的激活技能)
倾城5(过渡技能,为了激活绝恋)
自恋3(被动技能,永久增加自身魅惑抗性,加满不吃亏,同时为了激活止水)
决绝3(过渡技能;自残性的提高自身攻击,另外因为点数的缘故,放弃此技能)
缠绵9(PK的常用技能,提高118%的基础攻击,配合激励可秒人于无形)
止水8(清除浮光烟雨的冷却时间,加到8是为了降低技能冷却时间)
绝恋8(被动技能,永久增加致命一击率,加满不吃亏)
四重:(共计24点)
碧影3(过渡技能,加3点为了激活秋波)
落霞5(过渡技能,为了激活忘忧)
秋波8(18米魅惑远程对手,单P的有效技能)
忘忧8(被动技能,永久增加致命一击伤害,加满不吃亏)
五重:(共计13点)
旧梦6(激活五重其他技能,后期PK的常用技能,加满)
惜春5(加满,清除并免疫自身不利状态)
风花雪月2(合欢终极奥义,必加满)
天音
1重:共31点
降魔杖+1
明王心经+2(这个技能效果不怎么样,基本无视了)
菩提树+9(这个一定要加满,蓝少群怪太痛苦了,群怪时没蓝按不出技能迟疑那么1秒就挂了)
狮子喉+9(65级-120级群怪升级主要靠这个跟苦海配合,前65-80主要以狮子吼为主,苦海拉怪,80-120主要以苦海拉怪群怪为主,狮子吼推怪及收尾,配合天书点,狮子吼满了冷却时间4秒,攻击范围7.2米,在实战中一次群怪教多,所以击退数量十分可观)
大悲咒+4(只是为了出复活,前期挂机还可以用用)
往生咒+6(真是不想加的,但是这个天音必备的技能,不加满不行)
2重:共24点
般若经+3(为了出明镜台)
明镜台+5(练级一定要加哦,有资本穿+9+10那就算了)
御空+2(跳跃任务,出苦海,超作好的可以考虑加3点,PK时逃命救人都还可以)
四大皆空:火+5(加了我基本都没用过)
苦海无边+9(加满9点后配合天书点,冷却7秒,攻击范围16米,6秒内燃烧全体真气3500点,中前期PK配合鬼抽蓝十分好用,被P者基本可以被郁闷死,记得放技能时要跑的远远的,120级之前群怪主推技能)
3重:共31点
降魔经+3
地藏心经+3(这里可只加2点把另一点补别的地方,如果戴爆击率项链还是加满吧)
佛光普照+4(够用就行了吧,老指望医生补血很容易死的,4点可以补2000多血,耗1000多蓝)
金刚护体+5(加满了能出15%的防御,配合天书点加17%,法宝灌御魂后挂机十分的爽,不过我还是推荐灌幻魂)
观音经+8(满了18秒内多了300点防御,群怪PK都比较好用,单P同级青云合欢比较容易,碰到鬼暂时只能打游击了)
天地同寿(攻击不理想。攻击距离太近耗点太多)
同归极乐(不考虑这个技能了)
四大皆空:地+8(不常PK可以考虑不加,主要是群P救人防晕,其他的基本可以顶大红跑,被晕了基本就没你什么事了,要把晕抗弄上去还是需要花点本钱在法宝上的,PK不考虑比自己高15以上的,N挑1还是可以的,75级我用的2+2的鼎,掉血还比较可观,无论PK还是BOSS都是先用的法宝技能,75级时出爆就有3000多攻了,普通的也有1400左右,外加持续掉血,别人不小心就挂了)
4重:共43点
拈花妙谛+9(用过才知道,这个技能挺好,攻击输出也不错,这个技能好多人都不加的,高手可以帮忙分析下这个技能)
六道轮回不加(6次攻击释放时间太长,还是喜欢拈花一点)
破魔秘言+3
寂灭蔽日+6
佛陀净世愿+9(130级以后学了这个技能,配合天书天舞宝轮,可以连续放,群怪就特别舒服了)
净土真言+3
因果循环+4
慈航法愿+9(提高攻击输出用,这个阵法很使用,抢星宿杀BOSS必开)
前4重总点数:138
5重:考虑这个时候每个人都是迫不及待要洗点,5重加不满,能加多少加多少吧,足够用就行,你不会150还这样加点吧
以下是天书点:90级时天书有16点\120级天书共26点\136级天书共36点\150级天书共48点
如果以挂机为主,可以考虑先出甘露之泉,那样天舞就出的晚了,群怪为主先出天舞宝轮,不要一个劲的把天书先加了,到最后后悔了。
寂灭:共22点
要加无尽苦海,度尽劫渡,一愈道破,一直加到天舞宝轮,其中包含了佛陀净世愿减冷却时间的点。四大没加,醍醐罐顶也只好放弃
禅心:共15点
一直点到甘露之泉(大大的提高躲避和防御,群怪挂机效果十分明显,不过PK中没啥用)
镇魔:共11点
点到佛尊法印(提高单体技能攻击的,配合拈花,PK必加)
群怪心得:
狮子喉、苦海有了,天书也加了就可以群怪去了,苦海拉怪,80级之前还是少引点20只左右就OK,80后群凶灵修罗鸟,超作好点引40只也没问题,主要是要控制自己与怪之间的距离,TAB键就十分重要了,要记得经常切换选取的怪,别没选最靠近自己的就放技能,不然你会发现自己冲到怪堆中间直接倒下,超过30只怪要谨慎使用狮子喉,狮子喉之后不要马上使用苦海,因为怪都被打散了,很不容易群到所有的怪,当85出了金刚护体后配合观音经,群怪就轻松了,苦海拉一圈怪,然后放观音经,TAB放苦海,然后向前跑直线,按TAB放狮子吼,再围着怪跑圈,冷却好了放苦海,然后向前跑直线,按TAB放狮子吼,最后剩下几个用次狮子,一般没时间捡东西,挑几个捡了,马上放苦海跑圈吧。当观音满了18秒内怪基本就打1点血,就可以不用跑,除了跑直线调整下怪的位置,一个狮子喉就看见被推跑一半,晕了一半,跑到怪中心直接苦海,狮子吼省蓝,冷却相对快,就是范围小了点,群像凶灵这种小体积怪是十分好用的。
后期有了佛陀净世愿和天舞宝轮群怪就简单了,不用说你都会了。这是练级与PK兼顾的哦``
鬼道
一重(30点):剔骨凶牙1点,百鬼夜行5点,魔元邪咒3点,护法鬼语9点,遁影漫尘4点,魔魂姿态8点。
二重(29点):旋风乱舞1点,御空术3点,蛊王姿态8点,蚀心毒蛊5点,凝血妖蛊12点。
三重(36点):暴沙漫卷3点,鬼契铸魂6点,归灵秘印3点,缚足蛇蛊12点,怨鬼心魔2点,狱火炼魂3点,碎魂天袭10点。
四重(30点):幕天狂沙3点,暗影魔心6点,狱火炼志3点,百蛊啖魂12点,巫毒斗瘴3点。
五重(17点):灭魂狂飙6点,天选道怨2点,邪神傲世5点,神鬼乱舞4点。
一共150点技能点。
少侠(以下略)
重击2(必加的激活技能)
警觉7(抗性对任何职业来说都是必不可少的)
青云
青云一重
寒冰咒+6
青云一重的JP技能,虽然初级技能不过作用后期实在很大!几率超高,一旦减了速度基本跑不动了!青云单练时候JP技能,省红省蓝。
逍遥游+4
在有坐骑的今天实在是鸡肋技能!!不过过度下技能没办法,+吧。
五气朝元+8
点满+40%真气上限配合天书=56%!!什么概念?满级青云自身8000蓝还是没问题的!!用下这个技能就是13000左右!!
玄妙镜+6
没什么可说的,必加满。点满30点眩晕抗,配合天书42点,最基本的东西,跟警觉。
寒霜剑气 驭雷术 养生主 御剑决 归元剑气全部不加这样6+4+8+6=24点 正好
青云二重
御空+2
为了出少阳
少阳剑气+9
配合天书技能,9级200+的定身,必加满,招牌技能了
破魔加1或者不加
1点的技能点不是那么重要了,或加1或不加随便。加1的理由是发动的快。。。青云很少有发动的这么干脆的技能了。。。
中间技能全部不加。玄冰刺,并没有多大作用,炼气还神,标准的垃圾技能。雷云,以后的群攻技能动不动就自身周围20M
这个8M的技能没多大作用,也是公认的!
右技能本篇重点,也是极力推荐的!!!一个都不能少。。全部加满!!!
首先真元护体点满吸收55%伤害,配合天书将达到75%!!吸收量也达到4000+!也就是以后群怪的时候,开一个,立刻少受一多半的伤害!!配合天书技能,冷却时间将不到1分钟!!!与冰心决 天仙护体配合,可以说,青云可以彻底实现无时无刻不在加防御状态!!!这点后面我会为大家细算!!
真元护体+7
南华真经+6
加蓝的技能,一定要加满。青云天书技能绝弃智慧的基础。
冰心决+6
必加6!!!配合天书技能点满了提升18%,清除真元护体冷却时间(并不是说使真元护体没冷却了,只是减少)对于青云来说18%的防御不少了,群怪时安逸多了,随着天书的推出这些技能都变成了JP技能!!
2+9+7+6+6=30点 正好
青云三重
好多人谈到青云3重都觉得好难取舍。。其实,开了新上限后有所取舍还是很明显的!!我的观点就是,雷神不加!后期强大的群法多的是,何况这个技能在新版练级中用的少(近身群)。105就出新群了,15级不能忍?或者105以后再全洗。。。
五雷轰顶+1
必加技能,况且只浪费1点技能点。。加1足够,群法攻击成长一般很低。
雷霆震怒和雷神之锥不加!雷神理由上说了,雷霆震怒,你觉得有用?呵呵,,标准的垃圾技能。。。。用过的都知道吧。。。。。想定人?。。为了1秒的定人,花3秒释放。
黄帝内经+2
过渡出怒剑。
怒剑狂花+6
为了过渡天外飞仙!!本身也是很不错的技能。
天外飞仙+9
没啥可说的,高攻减速,青云的本钱了,地位同以前的少阳。
剑心通明 +4
有人会问为什么不是+6?+4跟加6差了22点攻击,,到后期作用已经不大了,2点技能点宝贵的很。以后看看有多余再补回来!!
天仙护体 +5
而且是强力推荐+5!!!
加5提升100点防,配合天书800点!!!而且持续时间长。。。半分钟很多了。。。而且出了天书,冷却时间消退了很多,和真元护体,冰心决配合用,天衣无缝。。。。。。完全做的到无视冷却,这个用完那个接着。。很多人都知道法师没真气盾就垃圾。。。有,就看你怎么发现了。
齐物论+7
青云最需要什么?我不多说了是青云都知道+满!!!
这样3重加了1+2+6+9+4+5+7=34点!!!浪费了10点,看似浪费其实不然。。。。每个技能都是有用的,,,我可以给大家算比帐到4转之前大家累积了105点。用掉了8+24+24+34=90点!!还有15点以及4重的30点 45点给你4重分配。。。所以不该省的地方不需要省。。5重技能少,15点完全可以加的过来,不需要给5重预留!!
青云四重
霜天雪舞+3
极度深寒+5
天地不仁加3
不推荐加满虽然是个强力群法,但发动时间很长,很难在PK是用上。觉得可惜的可以去和5重的群法比较下。。。
大道无形+2
过渡出天诛
天诛剑气+9(必加9)
这个技能青云的终极本钱了,9级天诛本身起码3000,技能本身追加16%,天数技能剑魔宿命再追加15%,满级攻击人物肯定的3000以上。。现在就有2100的。。,31%的追加就是1000左右,天诛真决2级,9级天诛额外追加900点,这样天诛将附加5000左右的攻击!
七劫斩龙决+6
连续远程,JP技能。考虑到技能点问题加6。配合天书技能,每级多附加120的攻击.
天玄冰加3
过渡下技能,叫人很失望的技能。
真元华闪加4
过渡下技能
天机印加2
减速效果不是很明显,如果有剩余再补上
我给大家算笔帐一共加了 3+5+3+2+9+6+3+4+6=41点。之前辛苦留下的点数在4重加完毕!!!!不要骂我,可以自己看5重技能,全部点满才17点!!这样加完正好剩下17点。。。
青云五重
雷光遁龙决+6
青云的终极群法了,看似攻击不高,其实附加了10%的本体,1级时也有1000的附加了。本人猜想此技能攻击成长会很高,因为毕竟是五重技能。
太极玄天真决+4
2秒内群3次,比神剑御雷真决效率高,还是远程单法,终极群法了,加4。
神剑御雷真决+2
个人对这个技能还是比较失望的因为虽然这个技能是不错的。。但小说里是青云的镇山技能,本想会作为终极单攻技能出现却成了群。。青云从来不缺好的群技能的。。。。技能树上显示此技能一共2级,可第1级就需要150,那么2种可能,一,第2级也可在150完成。二,还会开新的级别,150以后点。本人估计第一种可能比较大。不管怎么说此技能群P里绝对是个好技能。
天尊法身+1
我想大部分玩家对这个技能还是比较失望的。。。加血是多,不过冷却N久也就成了鸡肋,他不像加防御的BUFF,天书里有减冷却,而且还可以几个技能轮换用。第二就是或许此技能在2级时候可以持续40秒?那么5级就持续100秒,如果是这样这个技能就值得一点了。等待强人冲到140点了再最取舍吧。此重为6+4+2+1=13点或者6+4+2+2=13点。
我再给大家算下。怕大家乱了。
1-150共150点。。
少侠8点
一重24点
二重31点
三重34点
四重44点
五重17点
8+24+31+34+37+13=147点!!!剩下的可以自己分配。
鬼王
一重: 疯魔斩+3,血誓+3,火焰刀+9,厚土咒+8,寒冰咒+1
24点
这里就说一点,逆水后期谁用?出了虚空斩要它还能干嘛?你说好看?到了90以后你见谁用啊?不够寒碜的,后面的炫技能多着呢,还是寒冰实用点起码能拉怪。
二重: 迅雷斩+1 御空术+2无妄斩+6,失魂斩+9 密云咒+6
24点
我说说理由:迅雷纯属过渡,后面的多段技能多着呢105以后PK谁用它?加天书烧蓝也纯属娱乐实用价值不强。御空和无妄是为了出失魂的,失魂是最好的辅助技能不但降抗晕还烧蓝。密云就不多说不但加防,配合天书还加暴击伤害。什么焚心猛火后面根本用不到,放弃。
三重 夺神斩+1绝情咒+6 枯木咒+3 天魔附体+5 无常令+3噬血斩+9
27点
三重是争议最多的,多说两句,我不懂什么眩晕流还是虚弱流,夺神全当过渡,没人把他当主要攻击技能用。绝情没啥好说的,鬼王血不厚就不叫鬼王。枯木是为了出天魔附体的,天魔附体5级是加15%的攻击,等于武器上了个台阶不要多说了吧。我说噬血+9肯定有人骂我,这里我说噬血主要不是PK用的,是练级用的,+9的噬血是240%的附加攻击变成气血回复,就是说486×2.4=1166这还不算天书加成,如果加了天书的火舞是1166+450=1616,再加天书噬血1616×1.3=2101这还不算之后天书技能的加攻击和暴击率等因素,每次用蓝519,自己说吧这技能练级有用不?省钱不?至于我为什么不加天魔舞和修罗斩,其实我90的时候加了天魔舞的,但前提是那时没有游龙幻杀和未名斩。修罗斩能秒人?你自己信吗?有聚灵咒配合天书你要它干嘛?
好,当前一共用去9+24+24+27=84点也就是说还剩150-84=66点。当前我开始倒着说五重,因为我决定五重全部加满的,我不认为这17点那个应该省略。两个终极高攻技能,一个伤害反弹,一个抢怪(150你除了打群架不打BOSS干嘛玩去?)。
结尾我来说四重的,当前还有66-17=49点,开始分配,还是倒着说:
游龙幻杀+9四重最高攻击技能不废话加满。
明王降世+8无敌状态技啊,难道不加?
无间寂+7到了150以后除了欺负BOSS就是打群架,你想想你先加个明王降世,冲进敌阵放个无间寂,队友一拥而上,然后你开跑开打随心所欲,不爽吗?就算是被人群殴这也是保命逃跑的不二技能(配合天书自己比别人定的时间短啊)。
化血魔心+4 过渡为了出无间寂
聚灵咒+7 配合天书的灵咒,出暴能秒人的,就是废蓝,呵呵哈。
狱龙破+9 不但高攻还有一大堆乱七八糟的附加属性看了都晕,加吧,还有,好看。
虚空斩+2 能减速?嗨~说白了是为了出狱龙破,没啥大用,谁逃跑不是狂加血?
霸天戮杀+3 其实是个挺好的技能如果再有6点我绝对把它加满,这是我唯一觉得遗憾的,如果一定要加满我推荐放弃狱龙破6点或者觉得狂灵反噬用着麻烦的减去4点加它。
结尾说说那个苍劫阵,说老实话,我想了N种情况就不知道它除了拉怪还能干嘛,天书里面连配合它的技能都没有,估计是完美拿来凑数的。
当前四重的是9+8+7+4+7+9+2+3=49点和前面的合起来刚好150点,结尾我要说,玩家看了可以提意见,但是你还是照着加,为什么?你是鬼王,就得这么加。
合欢
一重:(共计38点)
断水3(必加的激活技能,3点为了激活浮光)
凝神8(被动技能,加满不吃亏,而且增加的攻击对前期很有帮助)
风流3(被动技能,增加气血和真气,加满不吃亏)
浮光8(追杀、逃命的必备技能,合欢派绝对是速度领域的NO1)
烟雨8(极大的增加防御,保命的良方,虽然会降低部分攻击,但还是可以给对方造成伤害)
热血8(随着级别上升,热血提升血量也越来越多,到了后期效果不言而喻,持续时间较久)
二重:(共计29点)
暗香3(必加的激活技能,3点为了激活缥缈)
御空2(做任务、娱乐兼PK的技能,操作好的话必要的时候可以用来逃命)
迷离5(过渡技能,为了激活激励)
缥缈8(被动技能,永久增加自身闪躲,加满不吃亏)
相思2(过渡技能,为了激活激励)
激励9(在单位时间内提升自己的攻击力,后期PK的得力技能)
三重:(共计37点)
蝶舞1(必加的激活技能)
倾城5(过渡技能,为了激活绝恋)
自恋3(被动技能,永久增加自身魅惑抗性,加满不吃亏,同时为了激活止水)
决绝3(过渡技能;自残性的提高自身攻击,另外因为点数的缘故,放弃此技能)
缠绵9(PK的常用技能,提高118%的基础攻击,配合激励可秒人于无形)
止水8(清除浮光烟雨的冷却时间,加到8是为了降低技能冷却时间)
绝恋8(被动技能,永久增加致命一击率,加满不吃亏)
四重:(共计24点)
碧影3(过渡技能,加3点为了激活秋波)
落霞5(过渡技能,为了激活忘忧)
秋波8(18米魅惑远程对手,单P的有效技能)
忘忧8(被动技能,永久增加致命一击伤害,加满不吃亏)
五重:(共计13点)
旧梦6(激活五重其他技能,后期PK的常用技能,加满)
惜春5(加满,清除并免疫自身不利状态)
风花雪月2(合欢终极奥义,必加满)
天音
1重:共31点
降魔杖+1
明王心经+2(这个技能效果不怎么样,基本无视了)
菩提树+9(这个一定要加满,蓝少群怪太痛苦了,群怪时没蓝按不出技能迟疑那么1秒就挂了)
狮子喉+9(65级-120级群怪升级主要靠这个跟苦海配合,前65-80主要以狮子吼为主,苦海拉怪,80-120主要以苦海拉怪群怪为主,狮子吼推怪及收尾,配合天书点,狮子吼满了冷却时间4秒,攻击范围7.2米,在实战中一次群怪教多,所以击退数量十分可观)
大悲咒+4(只是为了出复活,前期挂机还可以用用)
往生咒+6(真是不想加的,但是这个天音必备的技能,不加满不行)
2重:共24点
般若经+3(为了出明镜台)
明镜台+5(练级一定要加哦,有资本穿+9+10那就算了)
御空+2(跳跃任务,出苦海,超作好的可以考虑加3点,PK时逃命救人都还可以)
四大皆空:火+5(加了我基本都没用过)
苦海无边+9(加满9点后配合天书点,冷却7秒,攻击范围16米,6秒内燃烧全体真气3500点,中前期PK配合鬼抽蓝十分好用,被P者基本可以被郁闷死,记得放技能时要跑的远远的,120级之前群怪主推技能)
3重:共31点
降魔经+3
地藏心经+3(这里可只加2点把另一点补别的地方,如果戴爆击率项链还是加满吧)
佛光普照+4(够用就行了吧,老指望医生补血很容易死的,4点可以补2000多血,耗1000多蓝)
金刚护体+5(加满了能出15%的防御,配合天书点加17%,法宝灌御魂后挂机十分的爽,不过我还是推荐灌幻魂)
观音经+8(满了18秒内多了300点防御,群怪PK都比较好用,单P同级青云合欢比较容易,碰到鬼暂时只能打游击了)
天地同寿(攻击不理想。攻击距离太近耗点太多)
同归极乐(不考虑这个技能了)
四大皆空:地+8(不常PK可以考虑不加,主要是群P救人防晕,其他的基本可以顶大红跑,被晕了基本就没你什么事了,要把晕抗弄上去还是需要花点本钱在法宝上的,PK不考虑比自己高15以上的,N挑1还是可以的,75级我用的2+2的鼎,掉血还比较可观,无论PK还是BOSS都是先用的法宝技能,75级时出爆就有3000多攻了,普通的也有1400左右,外加持续掉血,别人不小心就挂了)
4重:共43点
拈花妙谛+9(用过才知道,这个技能挺好,攻击输出也不错,这个技能好多人都不加的,高手可以帮忙分析下这个技能)
六道轮回不加(6次攻击释放时间太长,还是喜欢拈花一点)
破魔秘言+3
寂灭蔽日+6
佛陀净世愿+9(130级以后学了这个技能,配合天书天舞宝轮,可以连续放,群怪就特别舒服了)
净土真言+3
因果循环+4
慈航法愿+9(提高攻击输出用,这个阵法很使用,抢星宿杀BOSS必开)
前4重总点数:138
5重:考虑这个时候每个人都是迫不及待要洗点,5重加不满,能加多少加多少吧,足够用就行,你不会150还这样加点吧
以下是天书点:90级时天书有16点\120级天书共26点\136级天书共36点\150级天书共48点
如果以挂机为主,可以考虑先出甘露之泉,那样天舞就出的晚了,群怪为主先出天舞宝轮,不要一个劲的把天书先加了,到最后后悔了。
寂灭:共22点
要加无尽苦海,度尽劫渡,一愈道破,一直加到天舞宝轮,其中包含了佛陀净世愿减冷却时间的点。四大没加,醍醐罐顶也只好放弃
禅心:共15点
一直点到甘露之泉(大大的提高躲避和防御,群怪挂机效果十分明显,不过PK中没啥用)
镇魔:共11点
点到佛尊法印(提高单体技能攻击的,配合拈花,PK必加)
群怪心得:
狮子喉、苦海有了,天书也加了就可以群怪去了,苦海拉怪,80级之前还是少引点20只左右就OK,80后群凶灵修罗鸟,超作好点引40只也没问题,主要是要控制自己与怪之间的距离,TAB键就十分重要了,要记得经常切换选取的怪,别没选最靠近自己的就放技能,不然你会发现自己冲到怪堆中间直接倒下,超过30只怪要谨慎使用狮子喉,狮子喉之后不要马上使用苦海,因为怪都被打散了,很不容易群到所有的怪,当85出了金刚护体后配合观音经,群怪就轻松了,苦海拉一圈怪,然后放观音经,TAB放苦海,然后向前跑直线,按TAB放狮子吼,再围着怪跑圈,冷却好了放苦海,然后向前跑直线,按TAB放狮子吼,最后剩下几个用次狮子,一般没时间捡东西,挑几个捡了,马上放苦海跑圈吧。当观音满了18秒内怪基本就打1点血,就可以不用跑,除了跑直线调整下怪的位置,一个狮子喉就看见被推跑一半,晕了一半,跑到怪中心直接苦海,狮子吼省蓝,冷却相对快,就是范围小了点,群像凶灵这种小体积怪是十分好用的。
后期有了佛陀净世愿和天舞宝轮群怪就简单了,不用说你都会了。这是练级与PK兼顾的哦``
鬼道
一重(30点):剔骨凶牙1点,百鬼夜行5点,魔元邪咒3点,护法鬼语9点,遁影漫尘4点,魔魂姿态8点。
二重(29点):旋风乱舞1点,御空术3点,蛊王姿态8点,蚀心毒蛊5点,凝血妖蛊12点。
三重(36点):暴沙漫卷3点,鬼契铸魂6点,归灵秘印3点,缚足蛇蛊12点,怨鬼心魔2点,狱火炼魂3点,碎魂天袭10点。
四重(30点):幕天狂沙3点,暗影魔心6点,狱火炼志3点,百蛊啖魂12点,巫毒斗瘴3点。
五重(17点):灭魂狂飙6点,天选道怨2点,邪神傲世5点,神鬼乱舞4点。
一共150点技能点。
梦幻诛仙怎么加点
技能/天书
1、副本
神剑御雷真诀当角色飞升79级时,天书技能加点已经完毕,剩余81点的自由分配。
当角色飞升155级时,普通技能加点已经完毕,剩余5点的自由分配。
满五气朝元,养生主
满寒霜雪舞,盛冰之寒,极度深寒,真元华闪
满真雷法衣,齐物论,剑心通明,天尊法身,神剑御雷真诀
2、PK
七劫斩龙决当角色飞升78级时,天书技能加点已经完毕,剩余82点的自由分配。
当角色飞升155级时,普通技能加点已经完毕,剩余5点的自由分配。
满养生主,五气朝元
满霜寒雪舞,盛冰之寒,极度深寒,真元华闪
满真元护体,齐物论,剑心通明,天尊法身,七劫斩龙诀
3争议技能加点PK:
破魔剑诀:起手式太长,故不点
唤雷诀:每一级多0.1秒定身,性价比低
五气朝元:天书技能加真气和命中,性价比优于唤雷诀
真雷法医:其一,天书技能不加成;其二,七脉比武,对手不会给你太多时间放真元护体+真雷法衣(因一共八个技能栏,要使用这两个技能必须弄成连续技才可释放)
副本:
破魔剑诀:起手式太长,故不点
唤雷诀:每一级多0.1秒定身,性价比低
五气朝元:天书技能加真气和命中,性价比优于唤雷诀
真雷法衣:超额的加成伤害,我觉得必须满
真元护体:一级为了天书的加成
1、副本
神剑御雷真诀当角色飞升79级时,天书技能加点已经完毕,剩余81点的自由分配。
当角色飞升155级时,普通技能加点已经完毕,剩余5点的自由分配。
满五气朝元,养生主
满寒霜雪舞,盛冰之寒,极度深寒,真元华闪
满真雷法衣,齐物论,剑心通明,天尊法身,神剑御雷真诀
2、PK
七劫斩龙决当角色飞升78级时,天书技能加点已经完毕,剩余82点的自由分配。
当角色飞升155级时,普通技能加点已经完毕,剩余5点的自由分配。
满养生主,五气朝元
满霜寒雪舞,盛冰之寒,极度深寒,真元华闪
满真元护体,齐物论,剑心通明,天尊法身,七劫斩龙诀
3争议技能加点PK:
破魔剑诀:起手式太长,故不点
唤雷诀:每一级多0.1秒定身,性价比低
五气朝元:天书技能加真气和命中,性价比优于唤雷诀
真雷法医:其一,天书技能不加成;其二,七脉比武,对手不会给你太多时间放真元护体+真雷法衣(因一共八个技能栏,要使用这两个技能必须弄成连续技才可释放)
副本:
破魔剑诀:起手式太长,故不点
唤雷诀:每一级多0.1秒定身,性价比低
五气朝元:天书技能加真气和命中,性价比优于唤雷诀
真雷法衣:超额的加成伤害,我觉得必须满
真元护体:一级为了天书的加成
诛仙青云门怎么加点
一)青云门加点 推荐加点方法:1-20级,4灵1血;
21级以后就全灵加点。
理由:现在很多人都喜欢全灵加点法。但是,请不要忘了。在PK的时候,能站到最后才是王者。虽然可以用装备来离补人物的不足。但加了这20点气血,或许会让你在PK中的生存能力比平常全灵的人都要高出一点。
(二)青云门心法
推荐:主心法:冲虚经;
碎玉心经;
唤魔真经;
心印经;
太极玄清道;
通玄经;
理由:首选是主心法。主心法技能包括了我们青云门的练级PK最吃香的技能,那就是神剑御雷真决(群秒)。
其次是碎玉心经;很多人都知道碎玉剑决就等于和梦幻的龙吟,但是忽略了一个技能。在未来的日子可能会是赚钱的途径之一;那就是灵绕。
再次,那就是唤魔真经了;在唤魔真经里面,有两个单秒的技能和一个增加法功的被动技能。
然后,那就是心印经;在PK和任务的时候,当队友中了不良状态,而天音忙不过来的时候。那么心印经就是我们的首选。在心印经中,有个技能是解除除了封印之外的一切不良状态的技能。
(三)青云门剧情任务
总结:从以上的观点来看,我们青云门是一个移动炮台兼辅助,但生存能力较差的门派。有待补充。
(四)青云门练级
练级推荐:
1-29级烧双,任务。
30级的时候;请先停顿一会,先存经验和钱。点好技能,再去练级。
30级-55级:烧双,任务,抓鬼。
若是抓鬼的话,我们青云门一定要自己带队,不然没多少人会组青云的。因为我们抓鬼并不吃香,虽然我们有群秒。
到达43级的时候;请再停顿一次,再次存经验和钱,把主心法点到53级。那时候,你已经秒4了。以后烧双练级更吃香。
21级以后就全灵加点。
理由:现在很多人都喜欢全灵加点法。但是,请不要忘了。在PK的时候,能站到最后才是王者。虽然可以用装备来离补人物的不足。但加了这20点气血,或许会让你在PK中的生存能力比平常全灵的人都要高出一点。
(二)青云门心法
推荐:主心法:冲虚经;
碎玉心经;
唤魔真经;
心印经;
太极玄清道;
通玄经;
理由:首选是主心法。主心法技能包括了我们青云门的练级PK最吃香的技能,那就是神剑御雷真决(群秒)。
其次是碎玉心经;很多人都知道碎玉剑决就等于和梦幻的龙吟,但是忽略了一个技能。在未来的日子可能会是赚钱的途径之一;那就是灵绕。
再次,那就是唤魔真经了;在唤魔真经里面,有两个单秒的技能和一个增加法功的被动技能。
然后,那就是心印经;在PK和任务的时候,当队友中了不良状态,而天音忙不过来的时候。那么心印经就是我们的首选。在心印经中,有个技能是解除除了封印之外的一切不良状态的技能。
(三)青云门剧情任务
总结:从以上的观点来看,我们青云门是一个移动炮台兼辅助,但生存能力较差的门派。有待补充。
(四)青云门练级
练级推荐:
1-29级烧双,任务。
30级的时候;请先停顿一会,先存经验和钱。点好技能,再去练级。
30级-55级:烧双,任务,抓鬼。
若是抓鬼的话,我们青云门一定要自己带队,不然没多少人会组青云的。因为我们抓鬼并不吃香,虽然我们有群秒。
到达43级的时候;请再停顿一次,再次存经验和钱,把主心法点到53级。那时候,你已经秒4了。以后烧双练级更吃香。
诛仙青云门怎么加点
诛仙手游
v2.210.1
类型:角色扮演
大小:1123MB
评分:10
平台:
标签:影视改编小说改编仙侠题材赚钱游戏
诛仙手游鬼王技能怎么加点?这次小编为你带来的是鬼王技能加点,主打输出系列,玩家应该会非常感兴趣,具体关于鬼王技能加点方式如下:
鬼王加点推荐
新手前期加点肯定是以输出技能为主的;
第一重疯魔斩、火焰刀、修罗斩点满,绝情咒、血誓适当。
第二重天魔舞、追风咒、聚灵咒满,霸天戮杀1点主要是晕眩效果,其他适当。
第三重猛火咒、冷嘲热讽、未名斩满,其他适当。
v2.210.1
类型:角色扮演
大小:1123MB
评分:10
平台:
标签:影视改编小说改编仙侠题材赚钱游戏
诛仙手游鬼王技能怎么加点?这次小编为你带来的是鬼王技能加点,主打输出系列,玩家应该会非常感兴趣,具体关于鬼王技能加点方式如下:
鬼王加点推荐
新手前期加点肯定是以输出技能为主的;
第一重疯魔斩、火焰刀、修罗斩点满,绝情咒、血誓适当。
第二重天魔舞、追风咒、聚灵咒满,霸天戮杀1点主要是晕眩效果,其他适当。
第三重猛火咒、冷嘲热讽、未名斩满,其他适当。
诛仙2 青云门 完美加点
新手技能:重击+2,警觉+7=9点 新手简单,不废话1重技能:寒冰咒+2,养生+3,逍遥游+5,五气朝元+8,玄秒镜+6=24点 常用技能:逍遥游+速度.五气+蓝重技能:玄冰刺+3,炼气还神+8,御空术+3,真元护体+7,南华真经+6,冰心诀+1=28点 常用技能:炼气还神恢复蓝,御空术快速跳跃,真元护体减伤害,冰心诀清技能冷却 ①我洗点前是没加练气还神的,觉得我J多,不在乎那点回复.现在后悔了. ②冰心诀我自己只加1,只为清技能,因为本身防高,挂机防御技能就只用大道和天仙轮流. 杀BB队青云是不上的.不过喜欢满的还是可以满上3重技能:五雷轰顶+1,皇帝内经+3,怒剑狂花+2,剑心通明+6,天仙护体+5,齐物论+7=24 常用技能:天仙护体加防 4重加点:霜天雪舞+3,极度深寒+7,大道无形+3,天玄冰+6,真元华闪+7=26点 常用技能:大道无形减伤害,极度深寒降低防御,天玄冰加防回复血,真元华闪单体强攻 ①极度深寒降低防御效果很好的,用于杀BB杀血厚的东西家伙,不要看效果时间短冷却长点就不加了. 会里青云多几个会这个技能后我们对怪的输出高出好多.一个人平均每次多打那250-300血不多,但是, 打BB人数是几十人的.别小看了. ②天玄冰配合天尊回复血很好玩的.天尊后马上天玄冰,你的红近满了.剩下天尊效果5秒,机器好的抓得住这5秒. 但是本人PK时还是没那么小气血.当然按吃药多珍惜天尊的时间.那讲讲天玄冰的的其他用处吧. 在打BB和城战时青云处于危险时用上天玄冰.为什么?等待队友帮你解围,12秒,吸引攻击力,不容易死的,你试试. 还有免疫流血,后边的鬼道流血很强大.我们能多点效果就多点效果嘛...5重技能:雷光遁龙诀+3,天尊法身+5,太极玄天真诀+4,神剑御龙真诀+2=14点 常用技能:天尊法身加血上限,太极玄天真诀群攻,神剑御龙真诀群攻 ①雷光遁龙诀没学满..经常看见青云技能说的一下子就是5重全满.这个垃圾技能满他干嘛?有1点群怪用就好了. 总结下.总技能加点数125点,还剩25点技能..... (本人一直保留着25点没加...不知加了干嘛,加了后那些技能自己都不用...放着就放着吧..) 新手们看到帖的话记得我上面的技能该加都加,另外25点让你们随便点着玩. 想要新手技能勇气多25点攻击? 想要1重寒冰-速? 想要2重少阳玩定神?用破魔抽蓝?或多个群攻击技能雷云风暴? 想要3重雷霆和雷神之锥群技?还是天外飞仙-速? 想要4重2个单体攻击?还是天地不仁? 5重的真想点满吗? 25点技能......你不可能这些不怎么玩得上的技能都想加吧... 讲讲天书...没什么好讲的.....我是第一页加到天眷有道,第二页全满. 如果你真喜欢加些其他天书,能抽掉的点不多的.最可能抽掉的就右边数起第2条. 特地强调下....你们说青云150,在IS在帮会里,我们会里的帅哥美女喊青云去自暴多还是去做别的事多?
求诛仙2青云门加点
150没飞青云基础加点:
少侠:重击2 警觉6(8)
一重:寒冰咒1养生主3御剑诀9归元剑气9逍遥游5(27)
二重:玄冰刺1御空术3少阳剑气9破魔剑气9真元护体7(29)
三重:五雷轰顶1黄帝内经3怒剑9天外飞仙9剑心2(24)
四重:霜天3大道3天诛9七劫9极度深寒7天玄冰3华闪7天机印6(47)
五重:雷光3天尊5太极4神剑2(14)
天书:
御剑篇:破魔秘法2 天剑随心2 剑魔宿命4
修元篇:华闪之歌2护体罡气2
通玄篇:剑之翔空2
以上只是没飞150青云基础加点,飞升之后可视阵营不同再作出相应改动,例如魔青云加寒霜剑气,仙青云加天地不仁,练气还神,佛青云加天仙护体等等,为了点造化技能。
造化技能点满再洗点后飞升后青云可在150没飞青云加点基础上
一重:加5气 玄妙镜
二重:加出冰心诀,只加1点便可
三重:加出齐物论
四重:无改动
五重:全部必满,飞升封神二代技能不解释。
天书: 御剑篇:无改动
修元篇:视情况加出绝圣弃智(中),玄经修为(后),剑心彻悟(先)
少侠:重击2 警觉6(8)
一重:寒冰咒1养生主3御剑诀9归元剑气9逍遥游5(27)
二重:玄冰刺1御空术3少阳剑气9破魔剑气9真元护体7(29)
三重:五雷轰顶1黄帝内经3怒剑9天外飞仙9剑心2(24)
四重:霜天3大道3天诛9七劫9极度深寒7天玄冰3华闪7天机印6(47)
五重:雷光3天尊5太极4神剑2(14)
天书:
御剑篇:破魔秘法2 天剑随心2 剑魔宿命4
修元篇:华闪之歌2护体罡气2
通玄篇:剑之翔空2
以上只是没飞150青云基础加点,飞升之后可视阵营不同再作出相应改动,例如魔青云加寒霜剑气,仙青云加天地不仁,练气还神,佛青云加天仙护体等等,为了点造化技能。
造化技能点满再洗点后飞升后青云可在150没飞青云加点基础上
一重:加5气 玄妙镜
二重:加出冰心诀,只加1点便可
三重:加出齐物论
四重:无改动
五重:全部必满,飞升封神二代技能不解释。
天书: 御剑篇:无改动
修元篇:视情况加出绝圣弃智(中),玄经修为(后),剑心彻悟(先)
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