祥和之灵怎么刷最快
问道中最快的刷道技巧
一、时间
1、道具套餐卡——不管新、老玩家,都应该知道,十级过后就可以在天机老人处领到双倍经验奖励时间了,这里系统给出的是一周七个小时的双,而当玩家选择使用“道具套餐卡”以后,就会由普通玩家变成游戏会员,时间也由7个小时变成16个小时。那么会员在时间上当然更胜一筹了。
2、抓住机遇——一般在周末或者是在庆祝某些节日的时候,系统会自动开启1.5倍或者双倍经验奖励时间。那么,请一定要抓住这个机会,这时再去领双。在这期间打怪或是CY,你所得到的经验、道行、宠物武学都将是平时的三倍或者四倍。
二、道具
1、急急如律令——不管是练级还是CY,大家都希望能次次遇到满怪,得到的经验、道行奖励都要多些。可任何事情都是会变的,不可能每次都能遇到满怪,那么这时就要利用克服这一困难的法宝——“满卡”(急急如律令,玩家都叫它为“满卡”)了。在队长使用“满卡”后,能100%保证次次遇到满怪,1个小时内,经验、道行会比未使用满卡所得到的多得多。
2、八卦阴阳令——如果你现在还没有加入帮派的话,那么得抓紧呀!要知道,入帮后在线时间越长,得到的帮贡就越多,要是有空还可以去做帮派任务。当帮贡值升到100时,你就可以到帮派住所一去换取八卦阴阳令了,这个至关重要。八卦阴阳令能记载N个不同地方的坐标,让你在一瞬间到达你想到的地方。一般刷道都会选择在天墉城的道观里集合,所以应该把地点记录在道观。这里又要提醒大家了,如果用的是超级八卦阴阳令,那么能记载的坐标会更多,有利于杀BOSS。当然,如果你很有钱的话,用特级八卦阴阳令全队飞更好。
3、飞行符——如果你觉得第1条的做法效率还是不够高,那么你可以选择使用飞行符来进行传送。它具有让队长1人使用后,带领全队人一瞬间同时回到天墉城道观的神奇功效。这时不用再次进行组队,可以直接领任务了。
三、高次
1、小号留次——有很多新玩家(45级以下)都是从第1个任务开始,一直做到第10个任务这样周而复始艰辛地走在他们的道行之路上。可级稍微高点的玩家就不同了,他们都会练一个小号(注:比自己低5级以内的号为宜),让其在第4或5的一个任务加入,休息一个队员,此环任务下来,小号就保留了次。此时小号在道观中休息,让那个休息的队员再次加入,一直刷到十环。这时又让一名队员休息,由小号带队领任务,得到的任务将会是从5或6的一环开始。这样循环下去,所得到的高次就会是5+6+7+8+9+10+6+7+8+9+10+7+8+9+10+8+9+10+9+10+10,那么数一数这里一共是21次任务。再跟前面提到的从1个任务做到第10个任务来对比,两者之间的差距就大了,后者在同样的时间内所得到的道行和宠物武学奖励将会是前者约2倍之多。
2、小号逃跑——在达到了一定效率之后的CY队,有很多都会觉得次不够用。此时,大可不必像第1条所提到的那样,应该让小号在第6次以后加入,每次又让小号在战斗过程中逃跑。这样做的原因有两个:①在使用急急如律令的情况下,仍然能够遇到10个怪,小号逃跑不会影响其它队员的道行等奖励值;②小号在逃跑后再次领任务时,还是停留在原有的那一环任务上面,无论怎样循环都就不会是像上面所说的那样,而得到的次数会是N个6+7+8+9+10。N就代表你愿意刷多久了,时间由自己定,所得到的奖励跟第1种方案不相上下。
一、时间
1、道具套餐卡——不管新、老玩家,都应该知道,十级过后就可以在天机老人处领到双倍经验奖励时间了,这里系统给出的是一周七个小时的双,而当玩家选择使用“道具套餐卡”以后,就会由普通玩家变成游戏会员,时间也由7个小时变成16个小时。那么会员在时间上当然更胜一筹了。
2、抓住机遇——一般在周末或者是在庆祝某些节日的时候,系统会自动开启1.5倍或者双倍经验奖励时间。那么,请一定要抓住这个机会,这时再去领双。在这期间打怪或是CY,你所得到的经验、道行、宠物武学都将是平时的三倍或者四倍。
二、道具
1、急急如律令——不管是练级还是CY,大家都希望能次次遇到满怪,得到的经验、道行奖励都要多些。可任何事情都是会变的,不可能每次都能遇到满怪,那么这时就要利用克服这一困难的法宝——“满卡”(急急如律令,玩家都叫它为“满卡”)了。在队长使用“满卡”后,能100%保证次次遇到满怪,1个小时内,经验、道行会比未使用满卡所得到的多得多。
2、八卦阴阳令——如果你现在还没有加入帮派的话,那么得抓紧呀!要知道,入帮后在线时间越长,得到的帮贡就越多,要是有空还可以去做帮派任务。当帮贡值升到100时,你就可以到帮派住所一去换取八卦阴阳令了,这个至关重要。八卦阴阳令能记载N个不同地方的坐标,让你在一瞬间到达你想到的地方。一般刷道都会选择在天墉城的道观里集合,所以应该把地点记录在道观。这里又要提醒大家了,如果用的是超级八卦阴阳令,那么能记载的坐标会更多,有利于杀BOSS。当然,如果你很有钱的话,用特级八卦阴阳令全队飞更好。
3、飞行符——如果你觉得第1条的做法效率还是不够高,那么你可以选择使用飞行符来进行传送。它具有让队长1人使用后,带领全队人一瞬间同时回到天墉城道观的神奇功效。这时不用再次进行组队,可以直接领任务了。
三、高次
1、小号留次——有很多新玩家(45级以下)都是从第1个任务开始,一直做到第10个任务这样周而复始艰辛地走在他们的道行之路上。可级稍微高点的玩家就不同了,他们都会练一个小号(注:比自己低5级以内的号为宜),让其在第4或5的一个任务加入,休息一个队员,此环任务下来,小号就保留了次。此时小号在道观中休息,让那个休息的队员再次加入,一直刷到十环。这时又让一名队员休息,由小号带队领任务,得到的任务将会是从5或6的一环开始。这样循环下去,所得到的高次就会是5+6+7+8+9+10+6+7+8+9+10+7+8+9+10+8+9+10+9+10+10,那么数一数这里一共是21次任务。再跟前面提到的从1个任务做到第10个任务来对比,两者之间的差距就大了,后者在同样的时间内所得到的道行和宠物武学奖励将会是前者约2倍之多。
2、小号逃跑——在达到了一定效率之后的CY队,有很多都会觉得次不够用。此时,大可不必像第1条所提到的那样,应该让小号在第6次以后加入,每次又让小号在战斗过程中逃跑。这样做的原因有两个:①在使用急急如律令的情况下,仍然能够遇到10个怪,小号逃跑不会影响其它队员的道行等奖励值;②小号在逃跑后再次领任务时,还是停留在原有的那一环任务上面,无论怎样循环都就不会是像上面所说的那样,而得到的次数会是N个6+7+8+9+10。N就代表你愿意刷多久了,时间由自己定,所得到的奖励跟第1种方案不相上下。
祥和之灵怎么刷最快
祥和微粒是MOP版本专业技能制造商品必备材料祥和之灵的原材料,十个祥和微粒可以组成一个祥和之灵。
通过击杀在整个潘达利亚大陆的怪物获得祥和微粒,每只怪物掉落祥和微粒的几率是相同的
祥和微粒获取方法:
1、最效率的当然是组个90的祥和队伍去刷猴子了,一个小时6个祥和之灵
2、每天去你的农场种祥和微粒,一天大概能有10多个微粒,坚持下去一个月也有40个祥和之灵了
PS:阡陌客崇敬以后可以买欢歌铃种子,那个东西可以种出祥和微粒
3、做过残阳关的任务吧?金莲教日常的那个,在城墙上会有无数的螳螂,找个犀利的T朋友,在那刷上一天,收获也不少的,本人和2个朋友在那刷,一小时大概4-5个.
4、比较效率的地方,不过这个有声望要求,就是天尊日常开启后,会有个任务在诗门口打煞的,刷新及其快。
通过击杀在整个潘达利亚大陆的怪物获得祥和微粒,每只怪物掉落祥和微粒的几率是相同的
祥和微粒获取方法:
1、最效率的当然是组个90的祥和队伍去刷猴子了,一个小时6个祥和之灵
2、每天去你的农场种祥和微粒,一天大概能有10多个微粒,坚持下去一个月也有40个祥和之灵了
PS:阡陌客崇敬以后可以买欢歌铃种子,那个东西可以种出祥和微粒
3、做过残阳关的任务吧?金莲教日常的那个,在城墙上会有无数的螳螂,找个犀利的T朋友,在那刷上一天,收获也不少的,本人和2个朋友在那刷,一小时大概4-5个.
4、比较效率的地方,不过这个有声望要求,就是天尊日常开启后,会有个任务在诗门口打煞的,刷新及其快。
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祥和微粒是MOP版本专业技能制造商品必备材料祥和之灵的原材料,十个祥和微粒可以组成一个祥和之灵。
通过击杀在整个潘达利亚大陆的怪物获得祥和微粒,每只怪物掉落祥和微粒的几率是相同的
祥和微粒获取方法:
1、最效率的当然是组个90的祥和队伍去刷猴子了,一个小时6个祥和之灵
2、每天去你的农场种祥和微粒,一天大概能有10多个微粒,坚持下去一个月也有40个祥和之灵了
PS:阡陌客崇敬以后可以买欢歌铃种子,那个东西可以种出祥和微粒
3、做过残阳关的任务吧?金莲教日常的那个,在城墙上会有无数的螳螂,找个犀利的T朋友,在那刷上一天,收获也不少的,本人和2个朋友在那刷,一小时大概4-5个.
4、比较效率的地方,不过这个有声望要求,就是天尊日常开启后,会有个任务在诗门口打煞的,刷新及其快。
通过击杀在整个潘达利亚大陆的怪物获得祥和微粒,每只怪物掉落祥和微粒的几率是相同的
祥和微粒获取方法:
1、最效率的当然是组个90的祥和队伍去刷猴子了,一个小时6个祥和之灵
2、每天去你的农场种祥和微粒,一天大概能有10多个微粒,坚持下去一个月也有40个祥和之灵了
PS:阡陌客崇敬以后可以买欢歌铃种子,那个东西可以种出祥和微粒
3、做过残阳关的任务吧?金莲教日常的那个,在城墙上会有无数的螳螂,找个犀利的T朋友,在那刷上一天,收获也不少的,本人和2个朋友在那刷,一小时大概4-5个.
4、比较效率的地方,不过这个有声望要求,就是天尊日常开启后,会有个任务在诗门口打煞的,刷新及其快。
现在剑灵哪个职业单刷图比较厉害
我觉得最厉害的应该是灵剑了,单刷的话, 召唤也不错,就是相对慢一点
剑灵玩哪个职业厉害?
TOP1、风召
作为上个版本远远领先与其他职业的领头羊,这个版本输出上依然没有人能撼动他的地位。
召唤是万金油职业,能控能输出能打断能浮空能出血能加血能复活能救人能隐身能保护,还有什么不能干的?
缺点是装备成型慢,且装备要求高,不适合平民。
TOP2、火气
新一代崛起之神,输出能力大大提高,和召爹已经难分上下,只因综合能力次于召爹,尽管右键无嘲讽,但如果队伍里没有剑士拳师点仇恨技能,随时会ot拿仇恨,可见输出之恐怖。冰花在卡圣地有奇用。
远程输出环境安逸,平民首选。
作为上个版本远远领先与其他职业的领头羊,这个版本输出上依然没有人能撼动他的地位。
召唤是万金油职业,能控能输出能打断能浮空能出血能加血能复活能救人能隐身能保护,还有什么不能干的?
缺点是装备成型慢,且装备要求高,不适合平民。
TOP2、火气
新一代崛起之神,输出能力大大提高,和召爹已经难分上下,只因综合能力次于召爹,尽管右键无嘲讽,但如果队伍里没有剑士拳师点仇恨技能,随时会ot拿仇恨,可见输出之恐怖。冰花在卡圣地有奇用。
远程输出环境安逸,平民首选。
剑灵玩哪个职业厉害?
剑灵游戏当中,有好几种职业可供玩家们选择,不同的职业玩法特点都不大相同,哪个职业厉害呢?下面分析下,你自己看看!
一、剑士:
完全是华丽的职业。不管是天上飞的技能 地下转的 远程攻击全部都包括了。
技能:
格挡:技能1-2秒好像(没玩过,貌似可以无限用无CD只要有能量就可以放)
御剑术:好像都是为了这个好多才玩剑士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器远程攻击敌人的技能。伤害不详!
拔刀斩:因为没玩过剑士,听说是非常恐怖的输出技能。
不详技能:可以把敌人砍到天上然后五连斩。感觉剑士最华丽的一招。
定义:
因为剑士格挡的那一招时间比较长,适合抗BOSS,所以剑灵里面定义为主坦克,各大副本首选抗BOSS职业
二、气功:
DPS无与伦比,剑灵第一大输出。控制+输出
技能:
冰龙掌:可以将敌人冻住,无法行动状态,但是靠近敌人依然可以打到你。
火龙掌:高输出CD时间比较长的,因为可以强化,所以选择也是多样化,强化CD时间长的那一项可以借冻住状态,也可以强化CD时间减短,能量消耗减少。但是威力不如以前大了。
火焰掌:2.5秒读条释放技能,技能基本攻击力1000+ 可算是气功最高输出之一的技能,强化之后读条时间变为3秒。有击退敌人5米效果,而且技能打中敌人之后如果暴击,可以在3秒内连续使用此技能不需要读条瞬发,也就是说只要此技能打到敌人暴击了。可以瞬发第2次。。不消耗能量。。伤害是原技能的75% 也就是说假如第一下你打怪是1000血 瞬发的第二下是750血
气功罩:可以在10秒内只要在罩子里面的队友伤害减免50%,对于进入副本很有用的说。
因为气功技能比较多。我先大体说这些好了。
定义:
大型副本必不可少的职业。打BOSS主要以控制为主,不要猛力输出,导致灭团。副本加点多以控制为主,所以大家一定要切记不要拉BOSS仇恨太多。
三、拳师:
格挡反击,因为所有拳师的技能都是通过格挡成功后才会出现连续技的。目前韩服版本拳师可以连3套
技能:
格挡:1秒内做出手势并且格挡成功。成功之后能量会增加。
连续技1:格挡成功后可以把怪物推开,然后一个铁靠山是群体技能,范围打到前方所有敌人。
连续技2:格挡成功后把敌人踢飞到天上,然后用腿猛烈踢下来,造成很大的伤害。
不详技能1:敌人倒地可以坐到敌人身上,使用连续技,多样化选择技能。可以连打3拳伤害很高。也可以打1拳使自己的能量变满。
腿技:拳师有一招输出还是蛮不错的,就是离敌人挺远的情况下使用这招,可以迅速到敌人面前连踢四脚。如果敌人比较多。那就每个敌人身上来一脚。。好像是这样。
定义:
大型副本主坦克之一,因为拳师是格挡反击,所以要求操作是最难的。在BOSS出手的一瞬间你才可以按技能来进行格挡,和剑士不一样。剑士就算按早了一点也没关系,毕竟剑士的格挡技能时间比较长,而拳师预判的能力必须100%掌握好
四、刺客:
同样没玩过,但是遇见刺客打怪都是看不见踪影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敌人折磨死。攻击暴击相当高堪比气功。
技能:
隐身:这个不多说了。PVP打不过就跑,耍赖型的,要不然怎么说最恨刺客了呢。
雾:在雾里好像无视任何伤害,打你都是MISS。
闪光:因为没玩过着职业。但是PVP的时候他放一个这技能你屏幕就白了。什么都看不见,然后他就隐身跑了。
和敌人对换位置:也是PVP常用的技能,比如你在别人势力旁边打NPC,他会躲他的阵营里面有很多NPC保护,把你换到他的位置上,他自然也会道你的位置来。。这招很恶心。
具体没玩过也不发表任何意见了
定义:
大型副本输出之一。有好多人说刺客玩好可以当T,没见过也不觉得他合适当T,因为本身很脆,攻击也很高。就主力输出吧
五、力士:
一切在于控制,晕眩 击倒 虚弱 控制时间相当变态。
技能:
转圈:那技能叫什么我也忘了。反正群体攻击怪物,升级最有用的技能。。
连续技:先把敌人踢倒,然后可以抓起来。抓起来之后可以把敌人摔倒地下,也可以用头猛击敌人,也可以把敌人放到斧子上丢出去。也可以把敌人丢到天上然后在天上狠狠的踹到地下。
盾牌:5秒内恢复30%的HP。。。这就是为什么力士这么给力的原因,基本打不死。CD1分钟。
定义:
大型副本控制之王,因为自身有2个击倒技能,第一下打到BOSS并不会倒,只出现一个绿色的BOSS影子倒下去,但是在2秒击倒BOSS两次,BOSS就会倒地了,你就可以抓起来了。力士击倒技能有一个CD时间短一个长,所以大家可以依靠别的职业击倒他一次你在击倒第二次。这样控制也好控制。抓取技能CD是18秒。也就是说。你抓完18秒之后才可以在抓。
六、召唤:
因为有只弄不死的猫,在加上各种萌的动作,严重卖萌导致自身并不强,其实你的猫比你厉害多了。
技能:
吸血:2次普通攻击之后第三次会摇你手中的法杖,然后各种卖萌的给自己补血。
给猫补血:依然是卖萌的摇你那破烂仗,给猫加血,同时自己的HP也会减少。
群体隐身:好像是在回避成功之后可以发动
树藤:可以范围捆住敌人,捆的时间还蛮长的。比其他职业都长。。同气功的冰龙掌一样,靠近敌人可以攻击到你,但是他无法行动。
剩下的技能:基本都是强化猫的,比如猫攻击敌人时有更高几率击倒敌人什么之类的。
定义:
目前召唤在韩服并不是很受欢迎,因为他那只不听话的猫,导致韩服好多玩家的不满。进入副本自然也就是辅助第一了。比如树藤捆住BOSS 群体隐身什么的。但是召唤自身攻击力也不弱,他的猫能证明一切。
一、剑士:
完全是华丽的职业。不管是天上飞的技能 地下转的 远程攻击全部都包括了。
技能:
格挡:技能1-2秒好像(没玩过,貌似可以无限用无CD只要有能量就可以放)
御剑术:好像都是为了这个好多才玩剑士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器远程攻击敌人的技能。伤害不详!
拔刀斩:因为没玩过剑士,听说是非常恐怖的输出技能。
不详技能:可以把敌人砍到天上然后五连斩。感觉剑士最华丽的一招。
定义:
因为剑士格挡的那一招时间比较长,适合抗BOSS,所以剑灵里面定义为主坦克,各大副本首选抗BOSS职业
二、气功:
DPS无与伦比,剑灵第一大输出。控制+输出
技能:
冰龙掌:可以将敌人冻住,无法行动状态,但是靠近敌人依然可以打到你。
火龙掌:高输出CD时间比较长的,因为可以强化,所以选择也是多样化,强化CD时间长的那一项可以借冻住状态,也可以强化CD时间减短,能量消耗减少。但是威力不如以前大了。
火焰掌:2.5秒读条释放技能,技能基本攻击力1000+ 可算是气功最高输出之一的技能,强化之后读条时间变为3秒。有击退敌人5米效果,而且技能打中敌人之后如果暴击,可以在3秒内连续使用此技能不需要读条瞬发,也就是说只要此技能打到敌人暴击了。可以瞬发第2次。。不消耗能量。。伤害是原技能的75% 也就是说假如第一下你打怪是1000血 瞬发的第二下是750血
气功罩:可以在10秒内只要在罩子里面的队友伤害减免50%,对于进入副本很有用的说。
因为气功技能比较多。我先大体说这些好了。
定义:
大型副本必不可少的职业。打BOSS主要以控制为主,不要猛力输出,导致灭团。副本加点多以控制为主,所以大家一定要切记不要拉BOSS仇恨太多。
三、拳师:
格挡反击,因为所有拳师的技能都是通过格挡成功后才会出现连续技的。目前韩服版本拳师可以连3套
技能:
格挡:1秒内做出手势并且格挡成功。成功之后能量会增加。
连续技1:格挡成功后可以把怪物推开,然后一个铁靠山是群体技能,范围打到前方所有敌人。
连续技2:格挡成功后把敌人踢飞到天上,然后用腿猛烈踢下来,造成很大的伤害。
不详技能1:敌人倒地可以坐到敌人身上,使用连续技,多样化选择技能。可以连打3拳伤害很高。也可以打1拳使自己的能量变满。
腿技:拳师有一招输出还是蛮不错的,就是离敌人挺远的情况下使用这招,可以迅速到敌人面前连踢四脚。如果敌人比较多。那就每个敌人身上来一脚。。好像是这样。
定义:
大型副本主坦克之一,因为拳师是格挡反击,所以要求操作是最难的。在BOSS出手的一瞬间你才可以按技能来进行格挡,和剑士不一样。剑士就算按早了一点也没关系,毕竟剑士的格挡技能时间比较长,而拳师预判的能力必须100%掌握好
四、刺客:
同样没玩过,但是遇见刺客打怪都是看不见踪影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敌人折磨死。攻击暴击相当高堪比气功。
技能:
隐身:这个不多说了。PVP打不过就跑,耍赖型的,要不然怎么说最恨刺客了呢。
雾:在雾里好像无视任何伤害,打你都是MISS。
闪光:因为没玩过着职业。但是PVP的时候他放一个这技能你屏幕就白了。什么都看不见,然后他就隐身跑了。
和敌人对换位置:也是PVP常用的技能,比如你在别人势力旁边打NPC,他会躲他的阵营里面有很多NPC保护,把你换到他的位置上,他自然也会道你的位置来。。这招很恶心。
具体没玩过也不发表任何意见了
定义:
大型副本输出之一。有好多人说刺客玩好可以当T,没见过也不觉得他合适当T,因为本身很脆,攻击也很高。就主力输出吧
五、力士:
一切在于控制,晕眩 击倒 虚弱 控制时间相当变态。
技能:
转圈:那技能叫什么我也忘了。反正群体攻击怪物,升级最有用的技能。。
连续技:先把敌人踢倒,然后可以抓起来。抓起来之后可以把敌人摔倒地下,也可以用头猛击敌人,也可以把敌人放到斧子上丢出去。也可以把敌人丢到天上然后在天上狠狠的踹到地下。
盾牌:5秒内恢复30%的HP。。。这就是为什么力士这么给力的原因,基本打不死。CD1分钟。
定义:
大型副本控制之王,因为自身有2个击倒技能,第一下打到BOSS并不会倒,只出现一个绿色的BOSS影子倒下去,但是在2秒击倒BOSS两次,BOSS就会倒地了,你就可以抓起来了。力士击倒技能有一个CD时间短一个长,所以大家可以依靠别的职业击倒他一次你在击倒第二次。这样控制也好控制。抓取技能CD是18秒。也就是说。你抓完18秒之后才可以在抓。
六、召唤:
因为有只弄不死的猫,在加上各种萌的动作,严重卖萌导致自身并不强,其实你的猫比你厉害多了。
技能:
吸血:2次普通攻击之后第三次会摇你手中的法杖,然后各种卖萌的给自己补血。
给猫补血:依然是卖萌的摇你那破烂仗,给猫加血,同时自己的HP也会减少。
群体隐身:好像是在回避成功之后可以发动
树藤:可以范围捆住敌人,捆的时间还蛮长的。比其他职业都长。。同气功的冰龙掌一样,靠近敌人可以攻击到你,但是他无法行动。
剩下的技能:基本都是强化猫的,比如猫攻击敌人时有更高几率击倒敌人什么之类的。
定义:
目前召唤在韩服并不是很受欢迎,因为他那只不听话的猫,导致韩服好多玩家的不满。进入副本自然也就是辅助第一了。比如树藤捆住BOSS 群体隐身什么的。但是召唤自身攻击力也不弱,他的猫能证明一切。
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