剑灵什么职业PK厉害
灵剑对战不同职业对手PK方法:
灵剑
开局轻功看对手动向,同样地面助跑快到16米马上松开W按傲斩,同样天上飞的话8米内一定要比他低(方便鬼影手) 中人剑合一别着急交解控;
内战一般用QE的不多,但是用好了躲开鬼影手就事半功倍,36秒解控尽量留着打断对手吸蓝;
内战就是算计互相CD和彼此内力,看谁先失误。被吸蓝几乎就是被压制。
剑士
地面助跑与灵剑开局相同,不过现在剑士一般都是起飞后飞燕剑打断灵剑轻功。使其落地,自身滑翔接人剑合一,空中周旋时不小心中了鬼影手抓起手,鬼影手没机断开无敌;
剑士的解控附带击退效果,鬼影手抓住同时SS能躲开,再突进晕之(晕上的难度较大);
切记剑士格挡别斩风 叮的一声就被晕 9~16米准备好反震飞燕剑(有些玩家不会空放);
剑士御剑时弹开御剑散,弹开始别马上F F躲他后续的血柱;
近身QE他身后晕他时,他想的也是QE拔刀,要小心。
刺客
刺客轻功有个一团阴影让你失去目标的技能,天上先把这个骗掉,人剑合一\鬼影手起手皆可。
刺客的36S解控没反击效果,但倒地的反击很厉害,一定要小心;
被闪时根据情况开无敌或者SS,斩风,尤其在没解控的情况下要小心被连招;
尽量保持5~8米的距离,5米内刺客可雷斩,8米内灵剑可鬼影手;
现在刺客飞镖无规律,无脑斩风反震会死的很快,打刺客千万别没蓝;
尽量在墙角和刺客打,刺客的烟雾加血不多,别看到他加血就乱了自己套路。
力士
力士开局前面提到过,赶紧轻功躲开起手晕,躲过去了就诱使他出狂风,直到他不转,人剑合一。还有种情况力士飞你也飞,打力士就是打耐心,有一半机会晕他;
开局后第二个鬼影手留着破他回血,QE绕后接踢也能破回血,但难度大;
狂风不免倒地控,追着踩,倒地刚起身的力士很喜欢狂风,斩风反震他。
召唤
开局轻功会被藤蔓,尽量人剑合一,不行就鬼影手。先手藤蔓看动作,没动作斩风或者SS就解了,他玫瑰蝴蝶的话更好,斩风解控+反震一举两得,QE逆袭猫咪也可解藤蔓;
中马蜂后果很严重,尽量别让召唤发出马蜂。哪怕用傲斩,无敌抗,掌握好QESS;
鬼影手抓召唤后要快速走位躲狗尾草,天舞\翔击后小心猫咪炸弹,SS躲 无敌抗,浪费升天击也别中;
闪电斩眩晕召唤后,可以等一秒再拔刀,将冲过来的猫(注意走位小心被晕)和召唤同时眩晕;
尽量走位的时候躲开藤蔓和SS的板栗。
拳师
开局低身位轻功16米开外松开W傲斩,高空人剑合一皆可,鬼影手后注意SS躲36S解控反击;
拳师的QESS后都有一秒的延迟无敌时间,要小心,拳师的格挡可以移动,突进\傲斩时小心;
被拳师SS冰冻住后小心"hoyogen"叫猛击,可反震或SS,但拳师不一定马上接;
36S解控尽量留到拳师崩拳时使用;
优势局抓人期间可以开无敌,保持不被抓(拳师很难抓,傲斩突进容易被减速,更容易被格挡)。
气功
开局看气功动向,一般会被气功在天上直接寒冰掌减速,开无敌等他降落。突进-对手解控,反震-对手解控,傲斩浮空连+鬼影手吸蓝+闪电斩,但容易失误;
平时最好留个SS,鬼影手后小心冲击波,找空隙吸蓝,打气功和打刺客一样,打空内力很危险,比刺客更危险。
剑灵都有些什么职业
1、剑士:一种虚拟职业,是《剑灵》系列中职阶的一种。一般也被称作“剑兵”,是“三骑士”职阶之一。在正规职阶的原始模板内,剑士的能力值除幸运外是全体最高。符合条件的英雄本身有与刀剑相关的事迹,或者传说中宝剑的持有者,最低限度是”以剑做武器”的英雄。
2、气功:属于法师类职业,这类职业属于大职业之一,是输出最高的职业,在游戏内刷剧情、副本不可或缺的职业之一。且本身自带“冰花”这一大副本技能。
3、召唤:其爆发力很小,但是持续伤害最高,而且有”召唤猫”可与主人一同作战,其”花粉”一类的技能,对于BOSS的很多远程大招,都有很好地抑制作用。
《剑灵》:韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,金亨泰担纲美术设计。
剑灵玩哪个职业厉害?
以前各有千秋
但是现在版本出现了“人族三废”跟“灵族三狗”。
三废:剑拳气,PVE,PVP相同装备下差不多都是垫底的存在,(气功除外)
三狗:灵召咒,PVE,PVP相同装备操作简单,输出爆炸,无脑滚键盘都能拉到仇恨。
剑士:一般在队伍里面定位是副T,各种小无敌技能可以避免被boss伤害,相对于拳师的稳定输出剑士更偏向于爆发的倾向,强大的爆发力是其他的职业不能匹敌的,剑士的反制+烽火轮不是白来的,对比拳师只有1秒不到的格挡,剑士的格挡简直就是为菜鸟们准备的,因为如果你不熟练只是格挡到的话只是有可能掉一点血,但是如果是反制的话就不会掉血,同样很考验操作的职业,一个简直如果不会玩就会很明显了.
拳师:团队定位主T,强大的打击感,拳拳到肉的感觉,流畅的操作,像小强一般的顽强,当有拳师的时候基本都会让拳师去T,但是拳师的操作要求真的是很高,但是一旦上手的快感真的难以置信.毕竟拳师的抽筋拳不是白来的。
灵剑:怎么说呢,从出来到现在一直是亲儿子,能输出能辅助,天禧拔刀加雷炎闪10秒输出简直爆炸,13双倒地加大挪移让队伍输出再提升几个档次,可以说强大的无法想象。PVP抓住一个失误就被秒杀。
气功:PVE装备好输出手法好的话简直无敌,火系debuff下各种加伤害,三个气功一个队伍的话冰系输出堪比生魂,但是PVP,垫底吧,基本见了气功感觉就已经有百分之七十的胜率了。
刺客:输出高,但是隐身会乱仇恨,导致boss大技能放个不停,所以现在的boss都有了反隐状态,但是这个状态对刺客的打击是致命的,一个脆皮被boss追着满地跑。PVP的话没有什么职业克制,可以说从开服以来从没有被削或是加强的职业,手法好一切皆有可能。
力士:定位辅助,能打断能输出,团战绞肉机,肉且强,这是所有人对力士第一的印象。各种控制技能层出不断,让人无从下手。狂风的抵抗效果抵抗倒地与虚弱,简直PVP的噩梦。
召唤:先版本输出最高的职业,无脑菊花炮,无视防御,更可怕的是带一只猫,猫会打断会嘲讽,生存与输出并存,可以说是PVE,PVP最强的职业,没有之一。
咒术师:新职业,超神buff使得团队输出直接爆炸,超神状态加攻击,加强职业技能,还有超高爆发短CD的苍龙黑龙,PVP,PVE里面简直就跟bug一样的存在。
剑灵玩什么职业好呢
特征:以格挡为基础,战斗时安全性较高的平衡型职业。
2、拳师通过精湛的拳法和脚法,用核心技能“反击”成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击,达到无伤杀敌的程度。
特征:擅长利用截拳和擒拿进行近距离攻击。
3、气功师是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了“气”的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制。
特征:操作比较简单,可以在远程攻击和围猎。
4、力士拥有无与伦比的强大力量,他们擅长擒拿,拥有过人的体质,能承受更多的伤害,冲锋陷阵更是团队胜利的保证。
特征:操作比较简单,攻击力较高,但攻击速度较慢。
5、刺客是一种神秘的职业,身手敏捷,通过闪避和潜行到敌后进行迅速而华丽的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人,是暗夜中的梦魇。
特征:擅长利用隐身和暗器骚扰对方的职业。
6、召唤师是一个远程攻击性职业,范围控制,团队复活,使其在大型团队、副本里成为不可或缺的职业。
特征:驱使召唤兽进行攻击。操作简单,擅长练级。
7、灵剑士是以剑为武器的强力近战职业,它会控制敌人,以及御剑格挡攻击的职业。与剑士职业略有不同,比较像力士、气功师、剑士的综合体。
剑灵都有些什么职业
1、剑士:一种虚拟职业,是《剑灵》系列中职阶的一种。一般也被称作“剑兵”,是“三骑士”职阶之一。在正规职阶的原始模板内,剑士的能力值除幸运外是全体最高。符合条件的英雄本身有与刀剑相关的事迹,或者传说中宝剑的持有者,最低限度是”以剑做武器”的英雄。
2、气功:属于法师类职业,这类职业属于大职业之一,是输出最高的职业,在游戏内刷剧情、副本不可或缺的职业之一。且本身自带“冰花”这一大副本技能。
3、召唤:其爆发力很小,但是持续伤害最高,而且有”召唤猫”可与主人一同作战,其”花粉”一类的技能,对于BOSS的很多远程大招,都有很好地抑制作用。
《剑灵》:韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,金亨泰担纲美术设计。
剑灵都有些什么职业
2、拳师:有精湛的拳法和脚法,用核心技能反击成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击。
3、气功师:熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了气的运用,最擅长群体攻击与控制。
4、力士:可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。
5、刺客:通过闪避和潜行到敌后进行迅速的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人。
6、召唤师:是一个远程攻击性职业,召唤小猫协同展开多样的攻击招式,还能用蒲公英种子来保护周围的同伴。
7、灵剑士:以剑为武器的强力近战职业,会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有攻击的职业。
8、咒术师:在拥有强大的咒术攻击的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人。当命中多个技能后成为“压倒”状态时,可以同时施展多个技能瞬间歼灭敌人。
9、气宗:可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。
10、枪手:使用双枪,发动迅捷的攻击,他能够使用内力生成的弹丸来压制敌人,也能强化队员的能力值,另外,他是一种远程职业。
11、斗士:使用巨剑,行动略显迟缓,却能发动强劲的攻击。是近战职业。
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