诛仙五重英招刷图技巧
任务准备:
特级大黄丹1个
飞天符 10个(其实定5个飞天就满够了 昆仑的全定 修罗的就在城里定一个就OK)
第一个点:朗风山地形仙处
第二个点:灵台镇晓霞
第三个点:群玉之山璇玑
第四个点:通天谷将军姬衡
第五个点:修罗麓山王
第六个点:修罗魂煞
第七个点:修罗鬼刹罗
等级达到135,自动接到任务飞鸽传书。各职业五转只有在这里略有不同。青云职业需要找青云掌门 萧易才。其他职业可根据任务提示完成。
一:飞鸽传书
青云掌门 萧易才 发来飞鸽传书,有事找我
和他对话
接到任务,去河阳寻找轩辕天师,修炼本门最高心法
二:天师的指引。
注意,在这里我们需要用飞天符定下点。
天师的指引共分四步
第一步:疾如风
时间任务,要求在10分钟内探访以下NPC。这里必须要用到飞天符。如果要节省的话,修罗地图可以省略飞天。
第一个,灵台镇晓霞
第二个,群玉之山璇玑
第三个,通天谷将军姬衡
第四个,修罗麓山王
第五个,修罗魂煞
第六个,修罗鬼刹罗
探访完毕,画面自动切转到轩辕天师处
第二步:徐如林
接到任务去青云山砍黑竹节,体会林的意境。
需要49个任务物品---林的意境。
青云好说带上附加伤害的项链 就开群 最好还来青云帮你 这样要不了20分钟就搞定 任务完成
特别指出的是,最好要佩戴附加伤害的首饰。
任务完成自动切转到轩辕天师处
第三步:侵如火
接到任务,15分钟内挑战地形仙。
地形仙比较变态,单靠个人力量很难完成。建议组队完成。并准备轩辕天师和地形仙处飞天符各一个。由不做此任务的人先打地形仙。等打到血量很少的时候(也就是快死的时候 即:它的血够你用飞天从昆仑到轩辕天师接任务 又能及时用飞天赶回来的这段时间)飞回轩辕天师处接任务,然后用飞天飞回
任务完成自动切转回轩辕天师。
第四步:安如山
他们都说这个环节比较有难度,需要准备足够多的大红。很多人喜欢血高,认为血高任务容易完成。其实并非如此 安如山的攻击伤害是和你的血的多少成正比的,所以这里青云的就占了便宜。青云就是血低,防低 。在这里血低就是优势 防高防低起不了什么作用 加防 还不如带上减免伤害的戒指(个人看法)。最重要的一步就是把你 所有加血 的装备 全部 取下来(比如:法宝 练过的鞋 等等加血的东东)。当时我把所有加血的装备去了后的血才6500左右 就这样 我拿着一个特大红就进去了。进去 后不用做无谓的抵抗 没用的 你唯一要专心做的是 死命按住特大红不松手 抗着让它打去 。10分钟并不漫长很快就过去了 。 当我出来的时候 我的特大红还剩2W多点 呵呵 就这样1个特大红搞定 当时我还预备了个大红可没用上10分钟后,切转画面 再次回到轩辕天师 身边。
三、新的传说
恭喜你,你成功的通过了风林火山的考验。新的传说从这里开始了。你已经顺利五转。
特级大黄丹1个
飞天符 10个(其实定5个飞天就满够了 昆仑的全定 修罗的就在城里定一个就OK)
第一个点:朗风山地形仙处
第二个点:灵台镇晓霞
第三个点:群玉之山璇玑
第四个点:通天谷将军姬衡
第五个点:修罗麓山王
第六个点:修罗魂煞
第七个点:修罗鬼刹罗
等级达到135,自动接到任务飞鸽传书。各职业五转只有在这里略有不同。青云职业需要找青云掌门 萧易才。其他职业可根据任务提示完成。
一:飞鸽传书
青云掌门 萧易才 发来飞鸽传书,有事找我
和他对话
接到任务,去河阳寻找轩辕天师,修炼本门最高心法
二:天师的指引。
注意,在这里我们需要用飞天符定下点。
天师的指引共分四步
第一步:疾如风
时间任务,要求在10分钟内探访以下NPC。这里必须要用到飞天符。如果要节省的话,修罗地图可以省略飞天。
第一个,灵台镇晓霞
第二个,群玉之山璇玑
第三个,通天谷将军姬衡
第四个,修罗麓山王
第五个,修罗魂煞
第六个,修罗鬼刹罗
探访完毕,画面自动切转到轩辕天师处
第二步:徐如林
接到任务去青云山砍黑竹节,体会林的意境。
需要49个任务物品---林的意境。
青云好说带上附加伤害的项链 就开群 最好还来青云帮你 这样要不了20分钟就搞定 任务完成
特别指出的是,最好要佩戴附加伤害的首饰。
任务完成自动切转到轩辕天师处
第三步:侵如火
接到任务,15分钟内挑战地形仙。
地形仙比较变态,单靠个人力量很难完成。建议组队完成。并准备轩辕天师和地形仙处飞天符各一个。由不做此任务的人先打地形仙。等打到血量很少的时候(也就是快死的时候 即:它的血够你用飞天从昆仑到轩辕天师接任务 又能及时用飞天赶回来的这段时间)飞回轩辕天师处接任务,然后用飞天飞回
任务完成自动切转回轩辕天师。
第四步:安如山
他们都说这个环节比较有难度,需要准备足够多的大红。很多人喜欢血高,认为血高任务容易完成。其实并非如此 安如山的攻击伤害是和你的血的多少成正比的,所以这里青云的就占了便宜。青云就是血低,防低 。在这里血低就是优势 防高防低起不了什么作用 加防 还不如带上减免伤害的戒指(个人看法)。最重要的一步就是把你 所有加血 的装备 全部 取下来(比如:法宝 练过的鞋 等等加血的东东)。当时我把所有加血的装备去了后的血才6500左右 就这样 我拿着一个特大红就进去了。进去 后不用做无谓的抵抗 没用的 你唯一要专心做的是 死命按住特大红不松手 抗着让它打去 。10分钟并不漫长很快就过去了 。 当我出来的时候 我的特大红还剩2W多点 呵呵 就这样1个特大红搞定 当时我还预备了个大红可没用上10分钟后,切转画面 再次回到轩辕天师 身边。
三、新的传说
恭喜你,你成功的通过了风林火山的考验。新的传说从这里开始了。你已经顺利五转。
诛仙合欢怎么加点
技能加点:
新手:2重击 6警觉=8
1重:3断水 8浮光 2风流 4凝神 3烟雨 8热血=28
2重:1暗香 2御空 6飞花 8祈福 5迷离 2相思 9激励=33
3重:3蝶舞 2自恋 9缠绵 7止水 8温柔 5倾城 3决绝 8绝恋=45
4重:1碧影 9落霞 8忘忧 6忘情=24
5重:6旧梦 4惜春 2风花=12
天书加点:
|—花间—魅心—风情
情驰(21):相济—识破—无踪—|
|—翩飞—约定—惊鸿—幻情
离恨(14): 击天—冷血—悱恻—天伤—情切
绽放
|—情致
心觞(13):绝影—心门—思恋—|
|—不逾—梦乡
实用技能分类如下(括号内标注的为已激活的天书技能):
主攻技能:旧梦(梦乡) 缠绵(冷血+悱恻+情切)风花雪月(情切+冷血)
辅助攻击技能:止水 激励(情致)
组合方式:激励+旧梦 激励+缠绵 激励+风花雪月辅以止水解除激励冷却
控制技能:风花雪月 温柔(梦乡)
辅助控制技能:忘情 倾情(情切+冷血)落霞
组合方式;忘情+温柔 落霞+忘情+温柔落霞+风花雪月(对于BT型抗魅战士专用)
注:根据实战中时间是否允许以及是否必要可临时增加+落霞+倾城来提升控制能力但是此2降抗一般仅限于小规模较为零散的PK,在胶着状态的大混战里开启忘情阵法+温柔即可广撒网捕鱼的方式尽量牵制人群里的人,而太多的降属性技能的使用只会降低清人效率
长效增益技能:热血(绽放)
短效增益技能:浮光(绝影+无踪)祈福惜春(+了4点比满技能少2次)
一、主攻技能分析:
旧梦
[b]天书强化后的技能属性:追5%致命率 附加基础攻击48% 附加攻击力1772 附38%机率清状态
旧梦的出现彻底结束了合欢派瞬发技能=过渡鸡肋技能的历史。附加天书技能之后旧梦的瞬发、高致命率、不低的附加攻击、骇人的增益技能清除效果注定他将成为合欢王牌主攻技能
如果你要问我合欢凭啥傲视其他三职业?
我会回答你——旧梦!
或者你可以称之为“噩梦”
以满级4000攻2000防为基本的数值进行对抗计算,旧梦的技能攻击=7692,打到人身上伤害=5692 爆击伤害=17531 附加激励不爆伤害=15482 爆击伤害=47685
如果说合欢其他技能的高爆击率高爆伤其他职业尚有短效极限防卫技能可挡
那么旧梦一出即是他们噩梦来临之时
38%增益状态清除是什么概念?
单个合欢可以3秒钟把你扒光 一队合欢可以瞬间把你扒光
然后尽情虐待……
而瞬发技能成为主攻技能之后,战士型合欢队伍在实战PK中的配合门槛将更低,一队合欢对相同目标不停放旧梦是什么概念?——技能瞬间冷却,1秒发招,目标1秒承受6次攻击,即使完全没有默契训练无素的合欢队,只要知道“协助队长不停按旧梦”就可以让目标承受难以想象的伤害压力,只要有2个合欢接近瞬间同时爆击就=秒杀——这与公测版合欢队伍2秒释放的单体技能相互配合门槛降低的不是一半的概念,实战中至少降低了75%的配合门槛
旧梦将让合欢队伍变得更加可怕
与激励浮光的配合也可以让追杀来的更为干净利落,当然,如果缠绵不爆即可秒掉的人,追杀仍然依旧是浮光+激励+缠绵那个历史悠久的组合。
旧梦所随机激活的4级“销心蚀骨”所拥有的机率吸目标48%也有一定的技能阻断价值
总析,旧梦在有以下几个作用
1. 与多名合欢组成联合收割机在团P中把对手当作稻子收割,辅以“忘情+温柔”控场,对抗魅较高冥顽不灵者优先收割。合欢通过“忘情+温柔”可以有效的把软硬的柿子分开(众人:等等,停!刚刚还是稻子呀!怎么两行字的功夫就变成柿子了啊?LB:没办法,写作需要……)所谓硬的柿子自然是那些没有被媚惑住的目标,而在当前这种不是你死就是我活的互秒实战中,柿子当然要找硬的捏,捏完再把软的踩成番茄酱(众人:啊!大哥,柿子可不是西红柿哦! LB:烦不烦?思维不跳跃点咋秒人啊!)联合收割机用此技能的另一个好处是基本可以无视任何职业的短效防护技能,由于单体伤害即使爆击的状态下也才1.5万,连鬼王的反伤都可无视。
2. 小型的遭遇战用来下对手的增益及极限防护状态后配合激励+缠绵,当然如果对手血低激励+旧梦更为干净利落
3. 没PK打无聊时,打开技能表看着技能描述陶醉,这么爽的技能有时候就算不用看看都爽!
[b]缠绵
天书强化后技能属性:致命率3% 附加攻击比例128% 附加攻击360 追致命伤害30%
以满级4000攻2000防为基本的数值进行对抗计算,技能攻击=9480,打到人身上=7480 爆击伤害=25282 附加激励不爆伤害=20345 爆击伤害=68766
附碧影天书强化后属性:致命率4% 附加64%攻击 1216点攻追致命伤害72%
以满级4000攻2000防为基本的数值进行对抗计算,碧影的技能攻击=7776,打到人身上=5776 爆击伤害=21948 附加激励不爆伤害=15710 爆击伤害=59700
此技能我已经想方设法要干掉它了,结果它还是顽强的倚仗着伤害是以自身攻击比例进行计算而苟活下来,天书对其所进行的3个强化更是让碧影望尘莫及,而作为止水的过路技能,加满作为第二主攻则更加省点。屈居第二只因施放时间比旧梦多1秒,当然从使用价值来看,高伤害输出在某些必须的时候是旧梦无可取代的。
风花雪月
天书强化后技能属性:致命率追加3% 追基础攻击23% 附加924攻 魅惑能力252 四段攻击
以满级4000攻2000防为基本的数值进行对抗计算,技能攻击=5844,打到人身上=3844 爆击伤害=11839 附加激励不爆伤害=10455 爆击伤害=32203(附加激励只对首段攻击有效,下来3段攻击不附加激励)
4重后合欢开始有了四段击——江南&风花雪月
首先从江南是4重技能而风花雪月是5重技能就可以看出两技能不是一个档次滴
风花雪月是一个性价比极高的技能,消耗的技能点数只有2点,攻击比江南高而释放时间比江南短,就江南那4秒的释放刘翔可以跨栏跑30米了。4秒的施放在实战中目标的一个跑动很容易就让江南打空,除非目标让雕塑一样站着让你打。友情提醒——要是发现你身边的人有加此技能哪怕是只加一点都建议与其绝交!绝对是个没品的家伙!
有这么个烂技能垫背使得风花雪月看起来分外妖娆,妖娆到魅惑值高达254。第二段攻击即出媚惑更彰显其实用性。2点的风花雪月点上去你立刻省下十几个技能点,秋波+江南路线可以完全抛弃,省下17点,而不点秋波的话碧影只需要+1点又省下2点。
你是否在质疑?秋波可是远程媚惑的哦!而且附带减速效果!
本来关于秋波的追悼会是要晚点儿开,既然说到了就带着说明一下:浮光的存在合欢不需要远程技能去搞人,直接过去一顿猛K就OK了,而且秋波对应的天书技能跟主攻技能的天书路线有点不同,点数浪费太大,这些实战效果浮光+激励+旧梦OR缠绵OR风花雪月即可兼职完成。
此外,风花雪月同时也是伤害较好控制的技能,+技能第一段爆击伤害=3万左右,对付反伤的鬼王又是一个很好的选择,如果第一段爆出的话刚好秒杀,恰到好处!而作为攻击方的你肯定知道按下技能后狂按大红,死不了!
再说下去风花雪月就成万金油了,一句话:谁用谁知道!
二、控制技能分析
在前面的前面我已经强调了几次,满级PK将是一场不打则已一打即秒去的战争。
一场秒来秒去的PK怎么打呢?
比攻——看谁清得快
比守——看谁控制好
合欢的控制技能也就这么几个:
1.山盟——单体眩晕,+天书250+的晕值,适合单P,目标抗晕低的话可以边晕边用其他技能秒,秒到出爆击。单P绝对是招牌技能,但是在群P及各种混战时作用就非常微弱,有那个时间花2秒去打他一下还不叫兄弟一起干掉他?当然,如果你跟某人有杀父之仇或者夺妻之恨的话建议加满,然后他在哪儿练你就去哪儿找,让他陪你站在怪堆里从日出站到日落。
2.销魂——单体媚惑,更烂!OUT!
3.秋波——刚才给它提前开追悼会的时候我已经说过了,没啥!它就该死!(众人:你刚才明明不是这么说的……)
4.温柔——群体媚惑,天书增强后媚惑值193,貌似还比较难搞人,忘情阵法开启降周围18%的抗媚值,也就是230以下的在你周围被阵法降低后就容易被群体媚惑到。还可以用倾城来配合降魅主要的目标直到干掉。
5.风花雪月——还是那句话,谁用谁知道!配合倾城,不用都知道!
6.落霞——4重加点需要而加满该技能,降晕可配合鬼王,降魅可提升温柔及风花雪月的控制能力,相对而言比倾城要好多,关键是1秒施放,并可与其他减益技能重叠!
三、增益技能应用分析
本来想侧重再解析遭遇各种对手的战法战术,但写完发觉这些战术思想基本上都分散渗透到以上文字里面,在此就只为增益技能在PK中的作用进行点点阐述。
热血让合欢可以拥有鬼王一样的体质,该技能以气血及真气值为基础按比例累加,满级带练器高的帽子鞋子使用热血可以额外增加非常多血,让咱们战士型合欢也可以拥有鬼王的体质冲锋陷阵
祈福短时间内大幅增加气血上限,此技能被玩家们喻为烧大红技能,我倒认为真正默契的团队,使用此技能可比较省大红。其用途最典型的应该在于冲锋的时候,大家都秒来秒去的前提下,冲锋的队伍自然要拥有顽强的体质冲入敌群快速清人了,这时候祈福作用就很大,虽然本加点方案没法匀出点来为祈福天书做进一步强化,但是开启之后五万的血够一个默契的队伍冲锋并尽量保持不死以保证攻击输出清人了。
惜春用途与祈福相同,只是形式不同,时间不同而已,祈福有止水清除冷却实用价值更高一些。
我们是战士型合欢
有这两个延长战场生存时间的技能一定要善于利用
真正PK的时候,要学会分担,要学会善于利用保命技能刷红顶住保持队伍伤害输出,才有队伍更大的获胜机率。
最好的防守自然是进攻
最快的清人自然就省红。
所以,本来加凝神的点其实可以拿来加烟雨,但权衡再上还是不加了,虽然烟雨防高出很多,但是攻击也弱了,即使你不死,能帮助队友创造的伤害输出也是非常有限,还不如利用凝神把多余的点数转化成被动爆击率呢,你说呢?
不少网友的观点是放弃祈福对应的16点技能匀14点去加被动增加2.8%致命率
选择祈福还是加满被动爆击确实是一个较大的争议点,即便是刺客型合欢,游击战为主,如果生命太脆弱有时候暗杀=送死,我们来做个数据比较。
放弃部分被动永久爆击率加点后,少去2.8%爆击率,光屁股爆击率=8.2% 光屁股的爆击率损失达到30%,影响较大。
可是,满级爆击武器+爆击项链可以增加十几点的爆击率,达到20%左右,以此装备的话爆击率损失15%,爆击率达到这种数值后,少2.8%所带来的负面影响不到15%,已经不大了
20%爆击跟17%差别在于发100次技能少3次爆击伤害,以此为代价,换取更强悍的体质及战场生存能力,我觉得值!特别是日后PK以秒杀为主的情况下,即使是队伍型对抗,有时候一场战斗也不过是1分钟即可决出胜负,这时候顽强的生命对自己对队友都是较大的保证,只有活着,才能谈爆击率爆击伤害伤害输出等等等等,如果太容易死,给你50%爆击又怎样?
所以,结论就是,如果你装备很差,可以放弃祈福去把被动爆击率弄好,但是如果你有信心弄全爆击项链跟武器的话,还是建议走祈福路线。
真正的勇士,或者正在发育中的勇士,请选择祈福!
新手:2重击 6警觉=8
1重:3断水 8浮光 2风流 4凝神 3烟雨 8热血=28
2重:1暗香 2御空 6飞花 8祈福 5迷离 2相思 9激励=33
3重:3蝶舞 2自恋 9缠绵 7止水 8温柔 5倾城 3决绝 8绝恋=45
4重:1碧影 9落霞 8忘忧 6忘情=24
5重:6旧梦 4惜春 2风花=12
天书加点:
|—花间—魅心—风情
情驰(21):相济—识破—无踪—|
|—翩飞—约定—惊鸿—幻情
离恨(14): 击天—冷血—悱恻—天伤—情切
绽放
|—情致
心觞(13):绝影—心门—思恋—|
|—不逾—梦乡
实用技能分类如下(括号内标注的为已激活的天书技能):
主攻技能:旧梦(梦乡) 缠绵(冷血+悱恻+情切)风花雪月(情切+冷血)
辅助攻击技能:止水 激励(情致)
组合方式:激励+旧梦 激励+缠绵 激励+风花雪月辅以止水解除激励冷却
控制技能:风花雪月 温柔(梦乡)
辅助控制技能:忘情 倾情(情切+冷血)落霞
组合方式;忘情+温柔 落霞+忘情+温柔落霞+风花雪月(对于BT型抗魅战士专用)
注:根据实战中时间是否允许以及是否必要可临时增加+落霞+倾城来提升控制能力但是此2降抗一般仅限于小规模较为零散的PK,在胶着状态的大混战里开启忘情阵法+温柔即可广撒网捕鱼的方式尽量牵制人群里的人,而太多的降属性技能的使用只会降低清人效率
长效增益技能:热血(绽放)
短效增益技能:浮光(绝影+无踪)祈福惜春(+了4点比满技能少2次)
一、主攻技能分析:
旧梦
[b]天书强化后的技能属性:追5%致命率 附加基础攻击48% 附加攻击力1772 附38%机率清状态
旧梦的出现彻底结束了合欢派瞬发技能=过渡鸡肋技能的历史。附加天书技能之后旧梦的瞬发、高致命率、不低的附加攻击、骇人的增益技能清除效果注定他将成为合欢王牌主攻技能
如果你要问我合欢凭啥傲视其他三职业?
我会回答你——旧梦!
或者你可以称之为“噩梦”
以满级4000攻2000防为基本的数值进行对抗计算,旧梦的技能攻击=7692,打到人身上伤害=5692 爆击伤害=17531 附加激励不爆伤害=15482 爆击伤害=47685
如果说合欢其他技能的高爆击率高爆伤其他职业尚有短效极限防卫技能可挡
那么旧梦一出即是他们噩梦来临之时
38%增益状态清除是什么概念?
单个合欢可以3秒钟把你扒光 一队合欢可以瞬间把你扒光
然后尽情虐待……
而瞬发技能成为主攻技能之后,战士型合欢队伍在实战PK中的配合门槛将更低,一队合欢对相同目标不停放旧梦是什么概念?——技能瞬间冷却,1秒发招,目标1秒承受6次攻击,即使完全没有默契训练无素的合欢队,只要知道“协助队长不停按旧梦”就可以让目标承受难以想象的伤害压力,只要有2个合欢接近瞬间同时爆击就=秒杀——这与公测版合欢队伍2秒释放的单体技能相互配合门槛降低的不是一半的概念,实战中至少降低了75%的配合门槛
旧梦将让合欢队伍变得更加可怕
与激励浮光的配合也可以让追杀来的更为干净利落,当然,如果缠绵不爆即可秒掉的人,追杀仍然依旧是浮光+激励+缠绵那个历史悠久的组合。
旧梦所随机激活的4级“销心蚀骨”所拥有的机率吸目标48%也有一定的技能阻断价值
总析,旧梦在有以下几个作用
1. 与多名合欢组成联合收割机在团P中把对手当作稻子收割,辅以“忘情+温柔”控场,对抗魅较高冥顽不灵者优先收割。合欢通过“忘情+温柔”可以有效的把软硬的柿子分开(众人:等等,停!刚刚还是稻子呀!怎么两行字的功夫就变成柿子了啊?LB:没办法,写作需要……)所谓硬的柿子自然是那些没有被媚惑住的目标,而在当前这种不是你死就是我活的互秒实战中,柿子当然要找硬的捏,捏完再把软的踩成番茄酱(众人:啊!大哥,柿子可不是西红柿哦! LB:烦不烦?思维不跳跃点咋秒人啊!)联合收割机用此技能的另一个好处是基本可以无视任何职业的短效防护技能,由于单体伤害即使爆击的状态下也才1.5万,连鬼王的反伤都可无视。
2. 小型的遭遇战用来下对手的增益及极限防护状态后配合激励+缠绵,当然如果对手血低激励+旧梦更为干净利落
3. 没PK打无聊时,打开技能表看着技能描述陶醉,这么爽的技能有时候就算不用看看都爽!
[b]缠绵
天书强化后技能属性:致命率3% 附加攻击比例128% 附加攻击360 追致命伤害30%
以满级4000攻2000防为基本的数值进行对抗计算,技能攻击=9480,打到人身上=7480 爆击伤害=25282 附加激励不爆伤害=20345 爆击伤害=68766
附碧影天书强化后属性:致命率4% 附加64%攻击 1216点攻追致命伤害72%
以满级4000攻2000防为基本的数值进行对抗计算,碧影的技能攻击=7776,打到人身上=5776 爆击伤害=21948 附加激励不爆伤害=15710 爆击伤害=59700
此技能我已经想方设法要干掉它了,结果它还是顽强的倚仗着伤害是以自身攻击比例进行计算而苟活下来,天书对其所进行的3个强化更是让碧影望尘莫及,而作为止水的过路技能,加满作为第二主攻则更加省点。屈居第二只因施放时间比旧梦多1秒,当然从使用价值来看,高伤害输出在某些必须的时候是旧梦无可取代的。
风花雪月
天书强化后技能属性:致命率追加3% 追基础攻击23% 附加924攻 魅惑能力252 四段攻击
以满级4000攻2000防为基本的数值进行对抗计算,技能攻击=5844,打到人身上=3844 爆击伤害=11839 附加激励不爆伤害=10455 爆击伤害=32203(附加激励只对首段攻击有效,下来3段攻击不附加激励)
4重后合欢开始有了四段击——江南&风花雪月
首先从江南是4重技能而风花雪月是5重技能就可以看出两技能不是一个档次滴
风花雪月是一个性价比极高的技能,消耗的技能点数只有2点,攻击比江南高而释放时间比江南短,就江南那4秒的释放刘翔可以跨栏跑30米了。4秒的施放在实战中目标的一个跑动很容易就让江南打空,除非目标让雕塑一样站着让你打。友情提醒——要是发现你身边的人有加此技能哪怕是只加一点都建议与其绝交!绝对是个没品的家伙!
有这么个烂技能垫背使得风花雪月看起来分外妖娆,妖娆到魅惑值高达254。第二段攻击即出媚惑更彰显其实用性。2点的风花雪月点上去你立刻省下十几个技能点,秋波+江南路线可以完全抛弃,省下17点,而不点秋波的话碧影只需要+1点又省下2点。
你是否在质疑?秋波可是远程媚惑的哦!而且附带减速效果!
本来关于秋波的追悼会是要晚点儿开,既然说到了就带着说明一下:浮光的存在合欢不需要远程技能去搞人,直接过去一顿猛K就OK了,而且秋波对应的天书技能跟主攻技能的天书路线有点不同,点数浪费太大,这些实战效果浮光+激励+旧梦OR缠绵OR风花雪月即可兼职完成。
此外,风花雪月同时也是伤害较好控制的技能,+技能第一段爆击伤害=3万左右,对付反伤的鬼王又是一个很好的选择,如果第一段爆出的话刚好秒杀,恰到好处!而作为攻击方的你肯定知道按下技能后狂按大红,死不了!
再说下去风花雪月就成万金油了,一句话:谁用谁知道!
二、控制技能分析
在前面的前面我已经强调了几次,满级PK将是一场不打则已一打即秒去的战争。
一场秒来秒去的PK怎么打呢?
比攻——看谁清得快
比守——看谁控制好
合欢的控制技能也就这么几个:
1.山盟——单体眩晕,+天书250+的晕值,适合单P,目标抗晕低的话可以边晕边用其他技能秒,秒到出爆击。单P绝对是招牌技能,但是在群P及各种混战时作用就非常微弱,有那个时间花2秒去打他一下还不叫兄弟一起干掉他?当然,如果你跟某人有杀父之仇或者夺妻之恨的话建议加满,然后他在哪儿练你就去哪儿找,让他陪你站在怪堆里从日出站到日落。
2.销魂——单体媚惑,更烂!OUT!
3.秋波——刚才给它提前开追悼会的时候我已经说过了,没啥!它就该死!(众人:你刚才明明不是这么说的……)
4.温柔——群体媚惑,天书增强后媚惑值193,貌似还比较难搞人,忘情阵法开启降周围18%的抗媚值,也就是230以下的在你周围被阵法降低后就容易被群体媚惑到。还可以用倾城来配合降魅主要的目标直到干掉。
5.风花雪月——还是那句话,谁用谁知道!配合倾城,不用都知道!
6.落霞——4重加点需要而加满该技能,降晕可配合鬼王,降魅可提升温柔及风花雪月的控制能力,相对而言比倾城要好多,关键是1秒施放,并可与其他减益技能重叠!
三、增益技能应用分析
本来想侧重再解析遭遇各种对手的战法战术,但写完发觉这些战术思想基本上都分散渗透到以上文字里面,在此就只为增益技能在PK中的作用进行点点阐述。
热血让合欢可以拥有鬼王一样的体质,该技能以气血及真气值为基础按比例累加,满级带练器高的帽子鞋子使用热血可以额外增加非常多血,让咱们战士型合欢也可以拥有鬼王的体质冲锋陷阵
祈福短时间内大幅增加气血上限,此技能被玩家们喻为烧大红技能,我倒认为真正默契的团队,使用此技能可比较省大红。其用途最典型的应该在于冲锋的时候,大家都秒来秒去的前提下,冲锋的队伍自然要拥有顽强的体质冲入敌群快速清人了,这时候祈福作用就很大,虽然本加点方案没法匀出点来为祈福天书做进一步强化,但是开启之后五万的血够一个默契的队伍冲锋并尽量保持不死以保证攻击输出清人了。
惜春用途与祈福相同,只是形式不同,时间不同而已,祈福有止水清除冷却实用价值更高一些。
我们是战士型合欢
有这两个延长战场生存时间的技能一定要善于利用
真正PK的时候,要学会分担,要学会善于利用保命技能刷红顶住保持队伍伤害输出,才有队伍更大的获胜机率。
最好的防守自然是进攻
最快的清人自然就省红。
所以,本来加凝神的点其实可以拿来加烟雨,但权衡再上还是不加了,虽然烟雨防高出很多,但是攻击也弱了,即使你不死,能帮助队友创造的伤害输出也是非常有限,还不如利用凝神把多余的点数转化成被动爆击率呢,你说呢?
不少网友的观点是放弃祈福对应的16点技能匀14点去加被动增加2.8%致命率
选择祈福还是加满被动爆击确实是一个较大的争议点,即便是刺客型合欢,游击战为主,如果生命太脆弱有时候暗杀=送死,我们来做个数据比较。
放弃部分被动永久爆击率加点后,少去2.8%爆击率,光屁股爆击率=8.2% 光屁股的爆击率损失达到30%,影响较大。
可是,满级爆击武器+爆击项链可以增加十几点的爆击率,达到20%左右,以此装备的话爆击率损失15%,爆击率达到这种数值后,少2.8%所带来的负面影响不到15%,已经不大了
20%爆击跟17%差别在于发100次技能少3次爆击伤害,以此为代价,换取更强悍的体质及战场生存能力,我觉得值!特别是日后PK以秒杀为主的情况下,即使是队伍型对抗,有时候一场战斗也不过是1分钟即可决出胜负,这时候顽强的生命对自己对队友都是较大的保证,只有活着,才能谈爆击率爆击伤害伤害输出等等等等,如果太容易死,给你50%爆击又怎样?
所以,结论就是,如果你装备很差,可以放弃祈福去把被动爆击率弄好,但是如果你有信心弄全爆击项链跟武器的话,还是建议走祈福路线。
真正的勇士,或者正在发育中的勇士,请选择祈福!
诛仙合欢加点方式
【少侠】9点
重击2(过渡)
警觉7(追加抗性)
【一重】24点
断水1(过渡)
风流3(追加血上限)
凝神8(追加攻击、命中,天书里加致命率里必加的被动技能)
烟雨4(短时间大量防御加成)
热血8(30分钟追加血上限)
【二重】27点
暗香3(过渡)
缥缈8(追加闪躲,天书里加致命率里必加的被动技能)
迷离5(过渡)
相思2(过渡)
激励9(追加攻击)
【三重】52点
蝶舞3(过渡)
自恋3(追加抗性,天书里加致命率里必加的被动技能)
缠绵9(追加基础攻击~永不过时)
止水8(8级清除决绝冷却,每升一级减10秒冷却)
温柔8(诛仙里唯一个群魅的状态技能)
倾城5(过渡)
决绝8(加攻击,配合8级止水,可以不停的放)
绝恋8(爆击伤害加成,天书里加致命率里必加的被动技能)
【四重】24点
碧影1(过渡)
落霞9(注意施放时间是1秒)
忘忧8(爆击率加成,还有天书里的加成)
忘情6(1小时法阵)
【五重】12点
旧梦6(瞬发+清除状态)
惜春5(免疫伤害的)
风花雪月1(最后的技能必满)一共148点
剩下的自己看着办~
天书里
一条线加到风情
一条线加到不悔
加何处
加绽放
其他自己看着办
重击2(过渡)
警觉7(追加抗性)
【一重】24点
断水1(过渡)
风流3(追加血上限)
凝神8(追加攻击、命中,天书里加致命率里必加的被动技能)
烟雨4(短时间大量防御加成)
热血8(30分钟追加血上限)
【二重】27点
暗香3(过渡)
缥缈8(追加闪躲,天书里加致命率里必加的被动技能)
迷离5(过渡)
相思2(过渡)
激励9(追加攻击)
【三重】52点
蝶舞3(过渡)
自恋3(追加抗性,天书里加致命率里必加的被动技能)
缠绵9(追加基础攻击~永不过时)
止水8(8级清除决绝冷却,每升一级减10秒冷却)
温柔8(诛仙里唯一个群魅的状态技能)
倾城5(过渡)
决绝8(加攻击,配合8级止水,可以不停的放)
绝恋8(爆击伤害加成,天书里加致命率里必加的被动技能)
【四重】24点
碧影1(过渡)
落霞9(注意施放时间是1秒)
忘忧8(爆击率加成,还有天书里的加成)
忘情6(1小时法阵)
【五重】12点
旧梦6(瞬发+清除状态)
惜春5(免疫伤害的)
风花雪月1(最后的技能必满)一共148点
剩下的自己看着办~
天书里
一条线加到风情
一条线加到不悔
加何处
加绽放
其他自己看着办
诛仙合欢加点方式
少侠8
重击2
警觉6
一重33
断水3
风流3
浮光8
凝神8
烟雨3
热血8
二重30
暗香3
御空3
缥缈8
迷离5
相思2
激励9
三重42
蝶舞1
自恋3
缠绵9
止水8
倾城5
决绝8
绝恋8
四重24
碧影1
落霞9
忘忧8
忘情6
五重13
旧梦6
惜春5
风花雪月2
天书加点
情驰出到风情共12点
.
离恨出到情切12点
绽放2点
本色2点共16点.
心殇出到红尘15点
情致2点
梦乡2点
共19点
.
重击2
警觉6
一重33
断水3
风流3
浮光8
凝神8
烟雨3
热血8
二重30
暗香3
御空3
缥缈8
迷离5
相思2
激励9
三重42
蝶舞1
自恋3
缠绵9
止水8
倾城5
决绝8
绝恋8
四重24
碧影1
落霞9
忘忧8
忘情6
五重13
旧梦6
惜春5
风花雪月2
天书加点
情驰出到风情共12点
.
离恨出到情切12点
绽放2点
本色2点共16点.
心殇出到红尘15点
情致2点
梦乡2点
共19点
.
诛仙2合欢如何加点
个人意见~楼上的倾情加满了,对于后期的合欢来讲完全是浪费技能点的表现
诛仙合欢加点
1重,断水3,浮光8,凝神4,烟雨3,热血8...共26点
2重,暗香1,御空2,飞花6,祈福8,迷离5,相思2,激励8
共32点
3重,蝶舞1,自恋2,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8
共41点
4重,碧影3,秋波5,江南3,落霞4,忘忧8,忘情1(或者江南1.,忘情3)
后期PK群降抗性技能...共24点
此时你的等级因该是135级...一共用去点数是131...5重就算加满技能一共需要17点..点数正好...
分析此中加点的优势:血厚,祈福状态下6万加的血..冲出去就算秒不死人也不至于被人秒...而切我们一直追求的缠绵伤害不降..
此为我认为的
135
前最强PK加点~~~5转尽量加满就可以了~~~
点加好了天书没加好也没办法秒人~采纳我我就告诉你天书加点哦
2重,暗香1,御空2,飞花6,祈福8,迷离5,相思2,激励8
共32点
3重,蝶舞1,自恋2,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8
共41点
4重,碧影3,秋波5,江南3,落霞4,忘忧8,忘情1(或者江南1.,忘情3)
后期PK群降抗性技能...共24点
此时你的等级因该是135级...一共用去点数是131...5重就算加满技能一共需要17点..点数正好...
分析此中加点的优势:血厚,祈福状态下6万加的血..冲出去就算秒不死人也不至于被人秒...而切我们一直追求的缠绵伤害不降..
此为我认为的
135
前最强PK加点~~~5转尽量加满就可以了~~~
点加好了天书没加好也没办法秒人~采纳我我就告诉你天书加点哦
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