哥特王朝3攻略
F1 屏幕快照
F2 框架模式切换
F3 屏幕描述
F5 快速存盘
F6 时光飞逝
F7 慢动作
F8 复活
F9 快速读盘
用【~】键激活控制台,可以得到的效果如下(比较有用的秘笈,其它附后)
秘笈 效果
god 无敌
fullhealth 生命能量全满
spawn # 产生NPC、怪物等
spawn SH 出现帮助界面,包括了所有的秘笈(有待考证)
idkfa 所有物品及技能变100
teach # 学会相应技能
teach all 学会所有技能,但点数都为0
give # 得到相应的物品
INSERT # 在物品栏加入特定事物
kill 杀死杀死杀死
Invisibility 隐身
goto # 直接传送到指定地点
F2 框架模式切换
F3 屏幕描述
F5 快速存盘
F6 时光飞逝
F7 慢动作
F8 复活
F9 快速读盘
用【~】键激活控制台,可以得到的效果如下(比较有用的秘笈,其它附后)
秘笈 效果
god 无敌
fullhealth 生命能量全满
spawn # 产生NPC、怪物等
spawn SH 出现帮助界面,包括了所有的秘笈(有待考证)
idkfa 所有物品及技能变100
teach # 学会相应技能
teach all 学会所有技能,但点数都为0
give # 得到相应的物品
INSERT # 在物品栏加入特定事物
kill 杀死杀死杀死
Invisibility 隐身
goto # 直接传送到指定地点
哥特王朝3攻略
《救世英豪 3(Gothic 3)》的世界中,将呈现比前几代更自由开放的游戏系统、更聪明的 AI 及更华丽的画面,不同於一般 RPG 游戏总是一开始就选择了职业,在《救世英豪 3》中,玩家的技能将随著你的决定和完成的任务而发展,玩家可以同时接受来自人类和半兽人的任务,这也将影响著角色的最终养成。而高达 1000 个任务及清楚的游戏目标,也保证让玩家不会在开放的游戏环境中无所事事或不知所措。
本作 NPC 数量由前作的 400 位提高两倍,而他们的生活和反应都随著玩家的一举一动而发生改变,你在每一个城镇的活动将透过 NPC 之间的「新闻传播系统」传到全世界,比起前作只会在该城镇中传递来的更广泛。
《救世英豪 3》采用最新一代的 3D 引擎,每个场景运用的多边形数量大约是《救世英豪 2》的6 倍,生物的动线处理也比前作多了一倍以上的动作,NPC 的心情还会影响他走路的模式,玩家可以透过角色的动作,看出他是高兴、醉酒、疲劳或是受伤,而这些更细致的变化因素,也让游戏显得更生动而真实。
《哥特王朝3》游戏攻略心得
对于新手来说,一款自由的游戏经常回给玩家带来困惑,因为游戏的任务剧情可以随玩家爱好发展,所以很多时候会让新手玩家觉得游戏像个大海一样漫无边际。
任务攻略心得
正常顺序是去沙漠,当然本游戏剧情极为开放,去哪都行,我就是先去的雪地,任务虽然基本做完,但感觉多少有点吃力,似乎先去莫拉苏拿两件神器更理想,我现在留着解放诺马没做,去找神器了。
最终剧情有三种:人类胜利,兽人胜利或萨辛辛人胜利,取决于你的选择,最好是从人类国王罗霸,萨辛辛人首领和火法师萨达那里把任务都接了,存盘,再分别选择,把三种结局都打打----不过哪种结局,主线任务都是找这几个人;找12圣杯,以及5神器。
进梵加其实就为了接人类国王任务,我觉得你现在去没问题,需要注意的是,最好晚上去---这样人类反抗军会坐在火堆旁休息,不会站岗,就不会引得外围兽人和他们PK,NPC互打很麻烦,引一大群怪。
第一次去,刚对话完,外边就打起来了,我还以为是剧情发展需要呢,上去就帮忙,好家伙,一共来了四或五组兽人,咱魔法还不会,只能拿剑,一会就死,害得我拼命攒钱买了圣骑士盔甲才敢再去----其实只要他们之间不打,你一个一个的引过来杀,费点时间,没问题。
《哥特王朝3》游戏攻略心得
http://wenku.baidu.com/link?url=iJ2-LQInmI8Ai9kctBp7ETPVcY7l9e7myTlKdQ2EIDaauZyE4lHouWC_MEqS4GK4pRdd2-24wVYufe4hd6kOc9vu68TAr-O32w7eLw-Z6R_
哥特王朝3的游戏介绍
给你推荐个网站《游民星空》。
单机破解的发源地3dm
稍微找找下吧,都有的,而且很全。
单机破解的发源地3dm
稍微找找下吧,都有的,而且很全。
哥特王朝3攻略
如果说哥特原版是逃出矿场,2代是逃出小岛,3代是解放大陆,那么4代我认为就是洞穴历险(到各种洞穴里打任务,打通了才能进下一个地区)……
4代主人公不是前3带的英雄了,任务什么的也改了,如果说3代的自由度是100,我认为4代的自由度连30都不到。
画质肯定比以前好了啊,怎么说也是4代嘛。但是玩哥特本来就不是来玩他的画质的,比他画质好的游戏多了去了,主要是玩他的自由度,现在很多任务都是一个接一个的了,自己都不能自己选任务去做,整个游戏差不多是一条线下来的。像哥特3,大多数主线都是分散的碎片状,多做一个少做一个没多大关系,玩家都有自己的选择,玩起来非常舒畅。但是到了4代,整个主线就是从头做到尾,似乎没有什么选择,支线做不做也无所谓,和主线没什么太大关系。
还有,四代是不允许自己跳到各种地方的,地图也有边框(就是到了那里不能继续往前走),自由度降低了好多。还有,只有头上有血条的NPC才能打,就代表着你不能自己控制阵营关系了。
其实哥特4没那么不好玩,就是和其他几代比起来差了好多,唯一好点的就是画质,但是比他画质好的游戏有太多了。还有战斗方面也有些改动,改成了鬼泣4里的间隔式攻击系统了,而且,哥3里面差不多80来个技能,到了4代里面就剩15、6个了…… 武器什么的就剩下单手剑(可以配一个盾)和双手剑了,已经没有3代里左手右手各拎一刀的系统了,总体感觉自由度和普通RPG差不多甚至都能比他低。
4代呢,就是让玩家有点小失望,所有没有做视频的或者是图文攻略。而且4代的任务特别简单,就是砍个人,跑跑腿,打打怪,拣点东西,在低端难度的时候任务物品身上闪光,而且上面会出个叹号,特别醒目,而且任务NPC都在小地图上(小地图变成了类似三国无双的那种,在游戏右上角)画出了个白圈,是个人就能找到,操作特别简单,所以不需要什么视频或者图文攻略,lz想玩就去玩吧,没网上说的那么不好玩,但是你要是玩过前三代的话应该会对第四代失望的。
4代主人公不是前3带的英雄了,任务什么的也改了,如果说3代的自由度是100,我认为4代的自由度连30都不到。
画质肯定比以前好了啊,怎么说也是4代嘛。但是玩哥特本来就不是来玩他的画质的,比他画质好的游戏多了去了,主要是玩他的自由度,现在很多任务都是一个接一个的了,自己都不能自己选任务去做,整个游戏差不多是一条线下来的。像哥特3,大多数主线都是分散的碎片状,多做一个少做一个没多大关系,玩家都有自己的选择,玩起来非常舒畅。但是到了4代,整个主线就是从头做到尾,似乎没有什么选择,支线做不做也无所谓,和主线没什么太大关系。
还有,四代是不允许自己跳到各种地方的,地图也有边框(就是到了那里不能继续往前走),自由度降低了好多。还有,只有头上有血条的NPC才能打,就代表着你不能自己控制阵营关系了。
其实哥特4没那么不好玩,就是和其他几代比起来差了好多,唯一好点的就是画质,但是比他画质好的游戏有太多了。还有战斗方面也有些改动,改成了鬼泣4里的间隔式攻击系统了,而且,哥3里面差不多80来个技能,到了4代里面就剩15、6个了…… 武器什么的就剩下单手剑(可以配一个盾)和双手剑了,已经没有3代里左手右手各拎一刀的系统了,总体感觉自由度和普通RPG差不多甚至都能比他低。
4代呢,就是让玩家有点小失望,所有没有做视频的或者是图文攻略。而且4代的任务特别简单,就是砍个人,跑跑腿,打打怪,拣点东西,在低端难度的时候任务物品身上闪光,而且上面会出个叹号,特别醒目,而且任务NPC都在小地图上(小地图变成了类似三国无双的那种,在游戏右上角)画出了个白圈,是个人就能找到,操作特别简单,所以不需要什么视频或者图文攻略,lz想玩就去玩吧,没网上说的那么不好玩,但是你要是玩过前三代的话应该会对第四代失望的。
关于哥特王朝2游戏秘籍大全的其他内容
- 帝国时代的所有密码?要详细的-帝国时代1全部秘籍大全
- 梦幻模拟战秘籍代码大全-梦幻模拟战2隐藏道具
- 辐射2秘籍代码大全-辐射新维加斯控制台指令
- 火炬之光2秘籍代码大全-火炬之光2控制台最新攻略
- dota2常用金手指代码分享-dota2控制台指令合集
- 梦幻模拟战秘籍代码大全-梦幻模拟战2隐藏道具
- 火炬之光2秘籍代码大全-火炬之光2控制台最新攻略
- 地球帝国2秘籍的使用方法-地球帝国代码使用技巧
- 侠盗猎车6秘籍大全-GTA6控制台代码汇总
- 火炬之光2控制台怎么打开-火炬之光2秘籍代码大全
- dota2常用金手指代码分享-dota2控制台指令合集
- 哥特王朝2游戏秘籍大全-哥特王朝控制台代码一览
- 地球帝国代码使用技巧-地球帝国2秘籍的使用方法
- 生存之旅代码使用方法-生存之旅2秘籍大全
- 天下霸图秘籍代码大全-天下霸图2秘籍
还没有评论,来说两句吧...