武器大师出装顺序图
这是我自己的出装、、、反正每把上20是没问题的,这家伙技术含量是很高的、、、(反杀相当有可能) 我的是:出门一个盾(有人说武器6级后才能杀人,可是配合好引燃我每次都能拿一血) 这大大加强了你的生存能力,混经验也很重要。。。。然后够钱回家出忍鞋,,,(等9级记住卖盾)然后攒够钱后出那个、、、叫什么来着、、、什么什么科技枪,这是必出装备+攻+法强还有双吸血、、、、 然后攒钱出呢个什么什么鬼锁狂暴刀,这个也一样双攻击还有次数叠加、、、、俩件核心装备出了后就看你的选择方向了、、、、要是想主输+生存出就开狂徒,阿玛塔之戟,帽子。配合好你的技能专杀脆皮。。。出T的话就出日炎+女妖+狂徒。。。。 都出生存装就是要把攻击次数顶起来这样才能发挥武器的最大威力、、、、就打这么多了,,这么晚了我就睡去啦、、、、、
武器大师出装顺序图
新版武器大师的绝对核心装备是三项之力,没有其他,三项之力就和老版武器大师的科技枪一样,是必须出的,一般我是前期出1多兰然后灯笼、三项、狂徒、阿塔玛、自然之力或者春哥,最后把灯笼换成科技刀。先说一下新老版本武器大师的主要几个不同再说我这样装备选择的原因。
新版武器大师q的基础伤害提高许多但是ad加成从全ad改为装备ad另外ap加成提高,cd前期变短,点满6秒比旧版点满多1秒伤害类型变成物理伤害,所以q伤害和原来差别不大只是前期cd短了但是成长性没以前强所以不主点,w没有了ad加成而ap加成提高,但1级基础伤害比原来的低许多只有40点,但是满级和原来一样而且各级cd都比原来少许多仍然能重置普攻所以w一定是主点的技能无论上单还是打野。e技能改为主动释放ad伤害0.5装备ad加成,最多持续2秒,期间被攻击全部闪避伤害会随闪避次数而提高,1级cd大约有20秒,5级cd是10秒通过蓝buff等手段减cd可以降为6秒cd,主动施法后1秒后可以再次主动释放昏迷周围单位,或者2秒后自动触发昏迷,另外附带减少25%范围伤害的好被动,这个技能的改动使得他不是防御性技能而是反击性或者攻击性技能,所以前期只点1点无论打野还是上单。大招有了非常多改动,比如被动魔法伤害1级大招比原先1级大招伤害要低但是3级缺比原先的高,ap加成提高了,最主要的是触发机制不同了,现在不是只需要打2下任何敌人身上就会触发一个buff持续一段时间,此时用q跳敌方英雄可以立即将这大招第3下打在敌方英雄身上,而旧版是不行的,旧版使用了q技能大招的3次堆叠效果会消失。大招主动效果是非常非常非常强力的提高输出的主动技能,旧版加魔抗是一个加魔抗自保技能。被动改成类似原来大招被动一部分加攻速,虽然看起来叠到6层似乎加的攻速没以前的多,但是因为现在武器大师基础攻速和攻速成长都比原来高很多,所以比原先的武器大师攻速被动叠满后只是略低,但是能更快堆叠而且比原来叠6层时要快许多。现在武器大师生命成长攻击力攻速魔抗物抗各项成长都优于过去,因为没了原先神被动同装备血量会低于原先(但是因为装备出发不同所以这一点可以靠装备弥补)。
从这些改动中可以看出一点,武器大师原先大后期拼人品挡物理伤害然后靠吸血和无情突袭的越打越勇最后反杀1个2个3个的情况已经消失了,新版的武器大师在实战中我觉得,就是一个能瞬间爆发能够高到直接3刀秒脆皮,而持续输出能力也非常强的一个英雄,而血量成长和魔抗成长在2t英雄中也算优秀。因为武器大师现在没有了原来后期低cd的e技能aoe魔法伤害,所以2t打法以主出ad装为主,现在武器的2t打法较其他2t强势的地方就是武器大师中后期q脆皮脸上后awa触发大招的魔法伤害直接秒杀,而且持续输出能力非常强,缺点是aoe伤害少,e如果作为限制技能的话q又在cd保命技能缺乏。
现在武器大师主要特点就是类似刺客型英雄的爆发能力又拥有很强持续输出能力,自身防御能力略差,而且自身技能中没有补给能力。因为武器一般上单或者打野,没有补给能力所以会比较早出灯笼,出了灯笼后武器刷野速度非常快,而且能单挑小龙,上单一般1多兰剑后出灯笼,这样弥补了补给能力,如果上单对ap,你又打出优势可以不出灯笼出弯刀,鞋子一般出水银鞋。之后一定是出三相之力,这个版本武器大师出了三相之力伤害就是有质的飞跃,三项提供的减速暴击攻速攻击力法伤移速血蓝上限,都是武器大师需要的,另外w技能5级后无减cd3秒有个蓝buff外加天赋就能到达2秒完美触发三项的被动。
之后出狂徒阿塔玛,如果嗑药血上限就能上4000+,魔抗在只有水银鞋的情况下配合符文就能有大概120左右,而护甲有150左右,之后出春哥或者自然之力,双抗就圆满,之后灯笼换科技枪可以有更好的吸血能力和输出。这套装备团战能力非常强,比旧版六神装武器大师强,因为旧版武器大师缺少爆发能力,而现在武器大师开大招后加的攻击力和法伤非常多,而技能加成提高了,团战找准时机跳进去脆皮直接被秒,而血量虽然比原先6神装要少但是双抗高出很多所以抗打能力也比原先强,只是持续输出能力略低于原先,但是旧版武器大师团战很少有机会把攻速buff堆叠上去,所以现在的武器大师对团队的贡献更强于过去。
武器大师主要是上单,上单前期主动与强势ad型上单换血不理智,但是如果敌方主动来耗血,可以开w后通过awa的技巧让对方吃不到便宜,上单武器大师和豹女有点像6级前主发育,6级后就是质变,现在新版武器大招被动虽然1级伤害比以前低,但是a2下小兵可以积攒一个被动这样就不用像以前被动触发e的闪避再q跳上去e晕awa触发被动了,现在只要打2下小兵q过去a就能触发被动,然后接w非常好用,e可以留在后手防对面反打,几次消耗后,开大招的武器大师配合点燃击杀对方是非常容易的。武器大师在上路等级越高越强势,中后期团战输出也强于大多数半肉。
打野武器大师,优点就是可以吸血节杖出门不需要补给品就能清野,而且迅速打出灯笼后清野效率非常高,还能单挑小龙,但是有一个缺点就是不适合过分gank所以对其他线上应用的帮助会略少。武器大师打野并不是说gank能力差,有q切入有e的硬控,gank成功率还是可以的,比龙女这些主流打野还要高,但是武器大师打野要比龙女弱是因为,龙女前期无装备前提下清野速度就很快,野区1v1能力强,移动速度高,所以可以反野。武器大师需要红爪后打野速度才能赶上龙女,主要地图机动性没有龙女高所以不是很适合反野。
现在武器大师强在少许输出装就有类似刺客的爆发伤害,所以如果你要搞极端,那么武器大师可以打造成纯刺客,类似泰隆,爆发能力比泰隆还强得多,但是没自保,逆风或者均势不推荐,大顺风可以尝试下全出输出装最后出个春哥甲或者连春哥甲都不出。鞋子 三项 科技刀 帽子 无尽 春哥甲或者纳什之牙。 开大攻击力能上400+ 法伤600+,秒人和单挑能力是强的没话说就是脆的像纸,当然要比纯出输出装的易大师要硬毕竟血量成长和双抗成长放在那里。
新版武器大师q的基础伤害提高许多但是ad加成从全ad改为装备ad另外ap加成提高,cd前期变短,点满6秒比旧版点满多1秒伤害类型变成物理伤害,所以q伤害和原来差别不大只是前期cd短了但是成长性没以前强所以不主点,w没有了ad加成而ap加成提高,但1级基础伤害比原来的低许多只有40点,但是满级和原来一样而且各级cd都比原来少许多仍然能重置普攻所以w一定是主点的技能无论上单还是打野。e技能改为主动释放ad伤害0.5装备ad加成,最多持续2秒,期间被攻击全部闪避伤害会随闪避次数而提高,1级cd大约有20秒,5级cd是10秒通过蓝buff等手段减cd可以降为6秒cd,主动施法后1秒后可以再次主动释放昏迷周围单位,或者2秒后自动触发昏迷,另外附带减少25%范围伤害的好被动,这个技能的改动使得他不是防御性技能而是反击性或者攻击性技能,所以前期只点1点无论打野还是上单。大招有了非常多改动,比如被动魔法伤害1级大招比原先1级大招伤害要低但是3级缺比原先的高,ap加成提高了,最主要的是触发机制不同了,现在不是只需要打2下任何敌人身上就会触发一个buff持续一段时间,此时用q跳敌方英雄可以立即将这大招第3下打在敌方英雄身上,而旧版是不行的,旧版使用了q技能大招的3次堆叠效果会消失。大招主动效果是非常非常非常强力的提高输出的主动技能,旧版加魔抗是一个加魔抗自保技能。被动改成类似原来大招被动一部分加攻速,虽然看起来叠到6层似乎加的攻速没以前的多,但是因为现在武器大师基础攻速和攻速成长都比原来高很多,所以比原先的武器大师攻速被动叠满后只是略低,但是能更快堆叠而且比原来叠6层时要快许多。现在武器大师生命成长攻击力攻速魔抗物抗各项成长都优于过去,因为没了原先神被动同装备血量会低于原先(但是因为装备出发不同所以这一点可以靠装备弥补)。
从这些改动中可以看出一点,武器大师原先大后期拼人品挡物理伤害然后靠吸血和无情突袭的越打越勇最后反杀1个2个3个的情况已经消失了,新版的武器大师在实战中我觉得,就是一个能瞬间爆发能够高到直接3刀秒脆皮,而持续输出能力也非常强的一个英雄,而血量成长和魔抗成长在2t英雄中也算优秀。因为武器大师现在没有了原来后期低cd的e技能aoe魔法伤害,所以2t打法以主出ad装为主,现在武器的2t打法较其他2t强势的地方就是武器大师中后期q脆皮脸上后awa触发大招的魔法伤害直接秒杀,而且持续输出能力非常强,缺点是aoe伤害少,e如果作为限制技能的话q又在cd保命技能缺乏。
现在武器大师主要特点就是类似刺客型英雄的爆发能力又拥有很强持续输出能力,自身防御能力略差,而且自身技能中没有补给能力。因为武器一般上单或者打野,没有补给能力所以会比较早出灯笼,出了灯笼后武器刷野速度非常快,而且能单挑小龙,上单一般1多兰剑后出灯笼,这样弥补了补给能力,如果上单对ap,你又打出优势可以不出灯笼出弯刀,鞋子一般出水银鞋。之后一定是出三相之力,这个版本武器大师出了三相之力伤害就是有质的飞跃,三项提供的减速暴击攻速攻击力法伤移速血蓝上限,都是武器大师需要的,另外w技能5级后无减cd3秒有个蓝buff外加天赋就能到达2秒完美触发三项的被动。
之后出狂徒阿塔玛,如果嗑药血上限就能上4000+,魔抗在只有水银鞋的情况下配合符文就能有大概120左右,而护甲有150左右,之后出春哥或者自然之力,双抗就圆满,之后灯笼换科技枪可以有更好的吸血能力和输出。这套装备团战能力非常强,比旧版六神装武器大师强,因为旧版武器大师缺少爆发能力,而现在武器大师开大招后加的攻击力和法伤非常多,而技能加成提高了,团战找准时机跳进去脆皮直接被秒,而血量虽然比原先6神装要少但是双抗高出很多所以抗打能力也比原先强,只是持续输出能力略低于原先,但是旧版武器大师团战很少有机会把攻速buff堆叠上去,所以现在的武器大师对团队的贡献更强于过去。
武器大师主要是上单,上单前期主动与强势ad型上单换血不理智,但是如果敌方主动来耗血,可以开w后通过awa的技巧让对方吃不到便宜,上单武器大师和豹女有点像6级前主发育,6级后就是质变,现在新版武器大招被动虽然1级伤害比以前低,但是a2下小兵可以积攒一个被动这样就不用像以前被动触发e的闪避再q跳上去e晕awa触发被动了,现在只要打2下小兵q过去a就能触发被动,然后接w非常好用,e可以留在后手防对面反打,几次消耗后,开大招的武器大师配合点燃击杀对方是非常容易的。武器大师在上路等级越高越强势,中后期团战输出也强于大多数半肉。
打野武器大师,优点就是可以吸血节杖出门不需要补给品就能清野,而且迅速打出灯笼后清野效率非常高,还能单挑小龙,但是有一个缺点就是不适合过分gank所以对其他线上应用的帮助会略少。武器大师打野并不是说gank能力差,有q切入有e的硬控,gank成功率还是可以的,比龙女这些主流打野还要高,但是武器大师打野要比龙女弱是因为,龙女前期无装备前提下清野速度就很快,野区1v1能力强,移动速度高,所以可以反野。武器大师需要红爪后打野速度才能赶上龙女,主要地图机动性没有龙女高所以不是很适合反野。
现在武器大师强在少许输出装就有类似刺客的爆发伤害,所以如果你要搞极端,那么武器大师可以打造成纯刺客,类似泰隆,爆发能力比泰隆还强得多,但是没自保,逆风或者均势不推荐,大顺风可以尝试下全出输出装最后出个春哥甲或者连春哥甲都不出。鞋子 三项 科技刀 帽子 无尽 春哥甲或者纳什之牙。 开大攻击力能上400+ 法伤600+,秒人和单挑能力是强的没话说就是脆的像纸,当然要比纯出输出装的易大师要硬毕竟血量成长和双抗成长放在那里。
英雄联盟 武器大师 神级出装顺序
1.出门装:要学会混线,建议水晶瓶或者布甲出门。
2.中期核心:主w的武器必须要有耀光。
3.顺风神装以及逆风神装:顺风该装备基本无解,逆风注意切入时机。
LOL武器大师怎样出装备?
武器大师出装如下:
1、第一件装备出海克斯科技枪刃。它在造成伤害回血的同时,本身也提供物理攻击力、法术强度,并带有一个强力伤害的减速技能;
2、第二件装备出三相之力。唯一被动狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度,唯一被动咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%,这两个被动技能非常适合武器大师,是武器大师的核心装备;
3、第三件装备出忍者足具。它能在增加移动速度的同时有效减少来自英雄普
1、第一件装备出海克斯科技枪刃。它在造成伤害回血的同时,本身也提供物理攻击力、法术强度,并带有一个强力伤害的减速技能;
2、第二件装备出三相之力。唯一被动狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度,唯一被动咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%,这两个被动技能非常适合武器大师,是武器大师的核心装备;
3、第三件装备出忍者足具。它能在增加移动速度的同时有效减少来自英雄普
LOL最新武器大师出装
武器大师,一个很容易单杀的英雄。
出门装:所有英雄的出门装我都出一样的:速度之靴+3血药(只要你不用W点小兵,初期魔法够用,所以不用魔法药)。主要是混线补兵。武器前期很容易被压,只要混过去悲剧的前期,后面就好说了。
中期装备有两种:忍者足具+鬼索的狂暴之刃 或 忍者足具+瑞格之灯。前者会比较猛,但是要记得带眼,团战时在不远的后方插个眼,快死的时候Q到眼上,这样能救你一命。武器大师出瑞格之灯就是为了免费的眼,所以中期想猛一下的话,推荐第一种出法。
后期装备:我就是显出耀光,这样能大大强化自己的技能,然后就出科技枪刃,这时候只要对方没有蛮王,你野外一打二想都不用想,先插个眼(还是要求稳啊,万一对方再来两个,不插眼你就肯定死在那里了,插了眼可以Q到眼上逃命啊~),接着开大,Q上去再开E,有W就上W,就这样打下去,两个人最少死一个,另一个肯定不是死也半残。
然后把三相之力出出来,记得先出净蚀,再出狂热。然后出饮血剑(中期出瑞格之灯的就出鬼索的狂暴之刃)接着就看对方了。对方AP多就出女妖面纱,AD多就出冰锤。
本人用武器大师打电脑一局58个人头
打玩家一局22个。
出门装:所有英雄的出门装我都出一样的:速度之靴+3血药(只要你不用W点小兵,初期魔法够用,所以不用魔法药)。主要是混线补兵。武器前期很容易被压,只要混过去悲剧的前期,后面就好说了。
中期装备有两种:忍者足具+鬼索的狂暴之刃 或 忍者足具+瑞格之灯。前者会比较猛,但是要记得带眼,团战时在不远的后方插个眼,快死的时候Q到眼上,这样能救你一命。武器大师出瑞格之灯就是为了免费的眼,所以中期想猛一下的话,推荐第一种出法。
后期装备:我就是显出耀光,这样能大大强化自己的技能,然后就出科技枪刃,这时候只要对方没有蛮王,你野外一打二想都不用想,先插个眼(还是要求稳啊,万一对方再来两个,不插眼你就肯定死在那里了,插了眼可以Q到眼上逃命啊~),接着开大,Q上去再开E,有W就上W,就这样打下去,两个人最少死一个,另一个肯定不是死也半残。
然后把三相之力出出来,记得先出净蚀,再出狂热。然后出饮血剑(中期出瑞格之灯的就出鬼索的狂暴之刃)接着就看对方了。对方AP多就出女妖面纱,AD多就出冰锤。
本人用武器大师打电脑一局58个人头
打玩家一局22个。
LOL最新武器大师出装
其实出门要看对面的阵容,如果有线上强势的或者有控制技能,对于贾克斯的线上发育是有影响的。这样就应该出300的护甲和适量的红蓝(也可以不用买到没钱),还有就是带多兰剑,或者鞋子+红药,这种相对来讲贾克斯在前期有击杀对方的优势。
我个人建议先出科技枪,鬼索在理论上讲是十分适合贾克斯的,但是我科技枪的主动效果和双吸血让我觉得更加能提高他的生存能力。物理对拼靠吸血,法师对拼靠大招。
之后的出装也是看阵容决定。
AP给力就出深渊权杖、女妖面纱
AD给力就出阿塔玛、狂徒
神装闪避鞋-科技枪(先合减速刀后出吸血枪)-女妖或狂徒-深渊或阿塔玛
技能建议主W副Q一级E有大升大
主W能让你在前期的伤害更明显 而且他有比Q更短的CD 在对拼的时候效果更明显
杀人理论上讲技能的顺序是 Q-虚弱或装备减速-W-平砍几下-W+Q秒杀
你可以出百度下美服高手ChaoX的武器大师视频 看看这样出装和技能的效果
我个人建议先出科技枪,鬼索在理论上讲是十分适合贾克斯的,但是我科技枪的主动效果和双吸血让我觉得更加能提高他的生存能力。物理对拼靠吸血,法师对拼靠大招。
之后的出装也是看阵容决定。
AP给力就出深渊权杖、女妖面纱
AD给力就出阿塔玛、狂徒
神装闪避鞋-科技枪(先合减速刀后出吸血枪)-女妖或狂徒-深渊或阿塔玛
技能建议主W副Q一级E有大升大
主W能让你在前期的伤害更明显 而且他有比Q更短的CD 在对拼的时候效果更明显
杀人理论上讲技能的顺序是 Q-虚弱或装备减速-W-平砍几下-W+Q秒杀
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