cf战场模式兵种怎么用
cf还有战场模式。穿越火线是一款以网络枪战为主的游戏,在游戏中一直存在着战场模式,同时电脑版穿越火线也拥有战场模式。
cf战场模式兵种怎么用
穿越火线挑战模式在哪里
一、进入方法
1、先我们打开游戏,在游戏的主界面可以看到各种模式。
2、我们在模式这边活动一下就可以到下一页,就能看到挑战模式了。
3、点击进入后就可以看到挑战模式的关卡。
二、地图介绍
挑战模式地图有:瓦尔基里、破碎之都、毁灭都市、水之城、绝命之谷、冰火遗迹、曙光战舰、无畏战舰、雷霆塔、巨人城废墟、末日剧场、末路狂飙、诸神竞技场(命运竞技场)、新巨人城废墟、神秘营地、试炼祭坛和巨蜥峡谷。
【模式难度】
挑战模式一共有3个难度,分别是:简单、普通、困难(地狱),挑战模式的难度不同,游戏中的最终奖励爆率也不同。
三、挑战奖励
1、功能性道具
此外还有一些少量实用道具只在具体地图上产出,因此没有被纳入表格中,而是直接在用文字直观地表示出来:幽灵之刃、竞技场黄金箱、高爆手雷、巨兽箱等(神秘营地,瓦尔基里)
2、实用挑战强化武器
3、专属IP
AWM-深海猎手,暗杀之拳-巨蜥峡谷;虚空之槌,伪装之锋(含暗皮肤),虚空,-虚空裂缝;迷你深渊冰龙-深渊冰龙之巢。VEPR-12金魔,黄金魔能环,魔花手雷-魔花研究所。圣炎切割者,迷你牛牛,芭蕉扇,铁公主-火焰山。
伪装-试炼祭坛;黎明玫瑰-破碎之都,深海巨钳-曙光战舰;无畏之矛,斯沃特无畏-无畏战舰;不灭之拳,冰火神拳,冰火魔兽-冰火遗迹;海斯博士双刃(含激光皮肤),克罗诺斯的凝视-巨人城起源。泰坦之拳-新巨人城废墟。
CF战场模式用什么兵种好
有五个兵种,个人感觉重甲兵和爆破兵都不错。楼主自己玩玩就知道了
爆破兵:
主动技能:能将C4炸弹丢掷、安装在墙壁上或地面上,
使用远程遥控器引爆,对敌军和防御塔都将产生巨大伤害。合理使用C4炸弹将会使拆塔速度大 幅提高。
被动技能:爆破兵阵亡后会留下一颗即将引爆的手雷。
火箭兵:
主动技能:能使用重型武器:火箭炮RPG-7。
被动技能:CFer使用重型武器消灭敌方小兵来累计经验进行升级,
升级到终极武器后将无法继续累计经验,CFer可使用该终极武器直至死亡。
突击兵:
主动技能:可短时间内大幅提高射击精度。
被动技能:快速换弹,换弹后短时间内获得额外攻击力
医疗兵:
主动技能:投掷医用血清来恢复我方血量或者使敌方进入中毒状态。
被动技能:自个儿的血量持续恢复中。
重甲兵:
主动技能:将暂时减少所受到的伤害,同时完全免疫空袭轰炸的伤害。
被动技能:提升血量上限。
个人推荐
重甲兵:技能无视飞机的伤害,2个重甲兵一条命按F一起可以破坏2座防御塔,HP超多,和人pk有很大的优势
爆破兵:扔炸弹在地上等者人过来,还是可以的
一般的.
其他都没什么好的
医疗兵:除了加血和中毒以外其他都很普通,自己没血了扔个医药品,回复了一些,可是就你扔医药品这一段时间别人有足够的时间把你杀死
火箭兵:火箭炮是向上发射的,一般都打不准,玩习惯可能会好一点
突击兵:我一开始因为他的精确度会减少后坐力,结果.......被动要换子弹在可以触发,实际效果还是可观的
爆破兵:
主动技能:能将C4炸弹丢掷、安装在墙壁上或地面上,
使用远程遥控器引爆,对敌军和防御塔都将产生巨大伤害。合理使用C4炸弹将会使拆塔速度大 幅提高。
被动技能:爆破兵阵亡后会留下一颗即将引爆的手雷。
火箭兵:
主动技能:能使用重型武器:火箭炮RPG-7。
被动技能:CFer使用重型武器消灭敌方小兵来累计经验进行升级,
升级到终极武器后将无法继续累计经验,CFer可使用该终极武器直至死亡。
突击兵:
主动技能:可短时间内大幅提高射击精度。
被动技能:快速换弹,换弹后短时间内获得额外攻击力
医疗兵:
主动技能:投掷医用血清来恢复我方血量或者使敌方进入中毒状态。
被动技能:自个儿的血量持续恢复中。
重甲兵:
主动技能:将暂时减少所受到的伤害,同时完全免疫空袭轰炸的伤害。
被动技能:提升血量上限。
个人推荐
重甲兵:技能无视飞机的伤害,2个重甲兵一条命按F一起可以破坏2座防御塔,HP超多,和人pk有很大的优势
爆破兵:扔炸弹在地上等者人过来,还是可以的
一般的.
其他都没什么好的
医疗兵:除了加血和中毒以外其他都很普通,自己没血了扔个医药品,回复了一些,可是就你扔医药品这一段时间别人有足够的时间把你杀死
火箭兵:火箭炮是向上发射的,一般都打不准,玩习惯可能会好一点
突击兵:我一开始因为他的精确度会减少后坐力,结果.......被动要换子弹在可以触发,实际效果还是可观的
cf战场模式兵种怎么用
如果是有钱人的话推荐用医疗 在后方用巴雷特猥琐敌人 平民的话用火箭或者爆破 火箭杀人效率高 7秒一个火箭 爆破拆塔快 3个C4一座塔 注意团队配合 不好忽视道具和小兵的作用
士兵强化装置:很多新手都不抢这东西 认为这东西没啥用 实则不然 士兵的生命仅仅限于承受炮塔两抢 但强化后4到5枪没问题 4个士兵能挨16枪至少 就给玩家创造很多的拆塔机会 而且强化后的士兵尼玛太恐怖了 上次我一爆破去枪炮 路过四个强化士兵 被打了 我去 扣了一半的血啊 有点变态 打过dota的都知道士兵有多重要
迫击炮:这个不用说 五级以前必备的 拆塔3发一个 高级轰完后只有1格血 战斗必备的 但是记着一点 这个的实战作用远不及士兵强化
火箭兵:发射火箭 打人1500左右的血 打塔才一格 新手必备
爆破兵:对人的伤害同火箭 打塔近4格的血 速战必备
医疗兵:投掷医疗瓶回复血量 敌人中后会持续扣血 大概会扣800 也很贱的
轻炮兵:新出点 LZ自己看看吧
重甲兵:鸡肋兵 不解释
突击兵:鸡肋兵 提起就伤心
不给分LZ好意思吗 过得去吗 晚上不会做噩梦吗?
士兵强化装置:很多新手都不抢这东西 认为这东西没啥用 实则不然 士兵的生命仅仅限于承受炮塔两抢 但强化后4到5枪没问题 4个士兵能挨16枪至少 就给玩家创造很多的拆塔机会 而且强化后的士兵尼玛太恐怖了 上次我一爆破去枪炮 路过四个强化士兵 被打了 我去 扣了一半的血啊 有点变态 打过dota的都知道士兵有多重要
迫击炮:这个不用说 五级以前必备的 拆塔3发一个 高级轰完后只有1格血 战斗必备的 但是记着一点 这个的实战作用远不及士兵强化
火箭兵:发射火箭 打人1500左右的血 打塔才一格 新手必备
爆破兵:对人的伤害同火箭 打塔近4格的血 速战必备
医疗兵:投掷医疗瓶回复血量 敌人中后会持续扣血 大概会扣800 也很贱的
轻炮兵:新出点 LZ自己看看吧
重甲兵:鸡肋兵 不解释
突击兵:鸡肋兵 提起就伤心
不给分LZ好意思吗 过得去吗 晚上不会做噩梦吗?
cf战场模式兵种怎么用
爆破兵:
主动技能:可以将C4炸弹丢掷、安装在墙壁上或地面上,使用远程遥控器引爆,对敌军和防御塔都将产生巨大伤害。合理使用C4炸弹将会使拆塔速度大幅提高。
被动技能:爆破兵阵亡后会留下一颗即将引爆的手雷。
火箭兵:
主动技能:可以使用重型武器:火箭炮RPG-7。
被动技能:玩家使用重型武器消灭敌方小兵来累计经验进行升级,升级到终极武器后将无法继续累计经验,玩家可使用该终极武器直至死亡。
突击兵:
主动技能:可短时间内大幅提高射击精度。
被动技能:快速换弹,换弹后短时间内获得额外攻击力。
医疗兵:
主动技能:投掷医用血清来恢复我方血量或者使敌方进入中毒状态。
被动技能:自己的血量持续恢复中。
重甲兵:
主动技能:将暂时见面所受到的伤害,同时完全免疫空袭轰炸的伤害。
被动技能:提升血量上限。
主动技能:可以将C4炸弹丢掷、安装在墙壁上或地面上,使用远程遥控器引爆,对敌军和防御塔都将产生巨大伤害。合理使用C4炸弹将会使拆塔速度大幅提高。
被动技能:爆破兵阵亡后会留下一颗即将引爆的手雷。
火箭兵:
主动技能:可以使用重型武器:火箭炮RPG-7。
被动技能:玩家使用重型武器消灭敌方小兵来累计经验进行升级,升级到终极武器后将无法继续累计经验,玩家可使用该终极武器直至死亡。
突击兵:
主动技能:可短时间内大幅提高射击精度。
被动技能:快速换弹,换弹后短时间内获得额外攻击力。
医疗兵:
主动技能:投掷医用血清来恢复我方血量或者使敌方进入中毒状态。
被动技能:自己的血量持续恢复中。
重甲兵:
主动技能:将暂时见面所受到的伤害,同时完全免疫空袭轰炸的伤害。
被动技能:提升血量上限。
cf战场模式兵种怎么用
我认为战场模式要用短时间有猛火力输出的枪,比如AK虽然威力大,太慢的射速让他火力输出一般,再加上后坐力,在战场模式就更难使用。M4虽然射速较快但是威力太弱了,火力输出也一般般。
我个人推荐9A-91,虽然子弹少了一点但是没关系,战场模式能把9A-91的子弹加到四五十发的,也足够了,而且9A-91换弹非常快,步枪水准的威力加上冲锋枪水准的射速,瞬间火力输出非常高,而且后坐力非常小,中距离直接扫射也没问题。
其次是AN94,这把枪很多人都知道它的好了,射速不慢,威力也非常大,扫射弹道稳定。
接下来是打击者和M1216,虽然是个散弹枪,但是在抢点的时候近距离喷人是非常好的,打击者的射速在喷子里算最快的了,威力也不比别的差,近距离推塔效率也高,有人说打击者换单是个问题,但是我觉得不影响,比如你要换子弹了你直接去补子弹的地方按个E,2秒就直接补满了何必担心呢?而且一次就补20多发还怕打不死人?。M1216打挑战的也都知道它的厉害,虽然射速不是很高但是单发伤害在近距离绝对是数一数二的,如果没钱建议用M1216因为这个很容易搞到也不花钱。但是有钱的话还是首选打击者。有人说喷子远程打不中?那没关系啊,你都1000多血了看到远的就跑啊,撇人家一眼就跑,最多挨个一两枪几十血的我们怕什么?而且你如果有C4、火箭筒什么的远程还会傻傻的拿喷子么?
大炮在开局也不错,一枪不爆头就400血,开局前5分钟基本就2枪死一个,打小兵效率也不低,升级快,赚人头也快。但是后期就不行了,后期人都1500血2000血的,而且又都是火箭筒、C4、医疗瓶,随便一下都比你炮的伤害高得多,所以建议大炮用到10级就换别的枪。至于那个AWM纯属找死,打小兵确实比大炮利索,遇到人我看你哭都哭不出来的,AWM一枪爆头估计都没大炮的400血多。
附:对于火箭兵和爆破兵来说,所有主武器只能当“副武器”用,因为他们真正的主武器是火箭筒和C4啊!那他们什么时候用枪呢?当你打一个火箭或者丢一个C4敌人还没死的时候才拿枪打,打的时候等技能冷却了再拿火箭筒C4搞。
我个人推荐9A-91,虽然子弹少了一点但是没关系,战场模式能把9A-91的子弹加到四五十发的,也足够了,而且9A-91换弹非常快,步枪水准的威力加上冲锋枪水准的射速,瞬间火力输出非常高,而且后坐力非常小,中距离直接扫射也没问题。
其次是AN94,这把枪很多人都知道它的好了,射速不慢,威力也非常大,扫射弹道稳定。
接下来是打击者和M1216,虽然是个散弹枪,但是在抢点的时候近距离喷人是非常好的,打击者的射速在喷子里算最快的了,威力也不比别的差,近距离推塔效率也高,有人说打击者换单是个问题,但是我觉得不影响,比如你要换子弹了你直接去补子弹的地方按个E,2秒就直接补满了何必担心呢?而且一次就补20多发还怕打不死人?。M1216打挑战的也都知道它的厉害,虽然射速不是很高但是单发伤害在近距离绝对是数一数二的,如果没钱建议用M1216因为这个很容易搞到也不花钱。但是有钱的话还是首选打击者。有人说喷子远程打不中?那没关系啊,你都1000多血了看到远的就跑啊,撇人家一眼就跑,最多挨个一两枪几十血的我们怕什么?而且你如果有C4、火箭筒什么的远程还会傻傻的拿喷子么?
大炮在开局也不错,一枪不爆头就400血,开局前5分钟基本就2枪死一个,打小兵效率也不低,升级快,赚人头也快。但是后期就不行了,后期人都1500血2000血的,而且又都是火箭筒、C4、医疗瓶,随便一下都比你炮的伤害高得多,所以建议大炮用到10级就换别的枪。至于那个AWM纯属找死,打小兵确实比大炮利索,遇到人我看你哭都哭不出来的,AWM一枪爆头估计都没大炮的400血多。
附:对于火箭兵和爆破兵来说,所有主武器只能当“副武器”用,因为他们真正的主武器是火箭筒和C4啊!那他们什么时候用枪呢?当你打一个火箭或者丢一个C4敌人还没死的时候才拿枪打,打的时候等技能冷却了再拿火箭筒C4搞。
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