九阴真经锦衣卫怎么样
九阴真经锦衣卫怎么样
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少林门派 | 武当门派 | 峨眉门派 | 丐帮门派 | 君子堂 | 唐门门派 | 锦衣卫 | 极乐谷 |
门派阵营 | 邪道门派 | ||||||
门派起源 | 前身为明太祖朱元璋时所设御用拱卫司。为了监视、侦查、镇压官吏的不法行为,太祖先后任用亲信文武官员充当"检校","专主察听在京……查看详情 | ||||||
门派人物 | 皇甫遥,慕容魏玉,轩辕狂浪,白少邪,缪樱 | ||||||
门派至宝 | 尚方宝剑 | ||||||
门派门规 | 处世,修身 | ||||||
门派称号 | 小密探 黄旗缇骑/红旗缇骑,黄旗百户/红旗百户,紫旗缇骑/黑旗缇骑 锦衣卫执事 紫旗百户/黑旗百户,黄旗护卫使/红旗护卫使 锦衣卫长老 亲卫指挥使/先锋指挥使
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九阴真经丐帮如何跟锦衣卫打?
九阴真经丐帮如何跟锦衣卫打?
少林:少林乃近战之王 我本人是不敢在老大面前造次 所以不管少林用什么套路(当然长拳偏多一些)一律远程钩子风筝 锦衣远程风筝人的时候就要记住一点 跑得快抓的准 被少林抓住一套连招可不是闹着玩的 关键是注意拉开距离 位置在15-20米之间为好 以为远程别人都会格挡着不会站那让你抓的 但是对于有些比较会玩的人 你一个破招或者定身技扔出去人家一个穿云就飞过来了 结果就是你还没收完招 别人冲锋技能已经K到你身上了 所以在这个位置区间一个破防扔出去对方就算飞过来不至于正好到你身边 能让你有雁行逃跑或者再扔一个探幽的机会 总的来说就是拉开距离找机会勾过来转一转 然后穿云迅速跑开 如此反复
武当:武当三套武功都很强 我在打武当的时候鹰爪和钩子都是配合着用 清风剑法就算远距离也要注意格挡好当心被击倒然后雁行跑开 伺机用钩子抓破绽勾过来 两仪剑法要特别注意他阴阳切换时的晕人 尤其是近战放鹰爪大招的时候那 也是吃晕的 我就是吃了好多次这种亏 两仪的攻击段数比较高 我的攻击策略就是远程伺机勾过来 或者到中距离雁行冲锋过去击倒爆锤6连击 太极剑法武当一般都是用来换血换蓝的 用于攻击的鄙人见得比较少 毕竟太极剑最大的价值就是血蓝互换和无敌大招 如果对方换血了 那就抓紧这段时间攻击吧 武当这时是没有多少蓝的输出不高 此时不打更待何时 如果对方太极剑舞的话就跑开 白骨噬魂晕那好了
极乐谷:各种封招烦人 鄙人只见过用刀法和腐骨掌的 刀法我想就不用说了 依然拉开距离 打法大体同少林 因为极乐2内能晕人 所以避免不了近战 如果一定要近战我推荐用刀法 击倒后放大招 极乐小身子骨是承受不住的 跟极乐打近战就看谁出手快 我曾经跟本帮一位极乐PK 我鹰爪飞过去击倒了他 同时我也被封招了 这样打了3次 我速度略快了他零点几秒没被封爆锤6连击打死了 腐骨掌见得不过 但是这套武功搭配少阳功能有不错的限制效果 所以我的基本打法也同打少林大体相同
丐帮:丐帮目前还是用莲花掌的偏多 对付莲花掌就记住一点千万别飞就行了 然后尽量拉开距离打 如果被近身第一下一定要防住 莲花第一招是范围击倒 知道你格挡主了 他打第二招击飞的时候你可以直接雁行跑开 因为第二招出招太慢了 只要不跳不被击飞莲花掌就比较好对付 灵蛇棒和哭丧棒我只遇见过一次不算太了解 对付灵蛇和哭丧我的打法就是近身打一拳雁行迅速跑开 还是找远程攻击的机会 攻击不要贪多 如果近身被灵蛇击倒下毒接个大招那一点也不好玩 对哭丧那就有个硬指标了 你酒量一定要越大越好 不然一喷你就晕 那就直接放弃吧 就算不晕还带个击倒效果 所以基本打法还是尽量拉开距离打 中程鹰爪拳打 近身了打一下就跑 千万别贪多
武当派厉害,还是丐帮派厉害?
楼主说,刚开镇派。
好的和楼主先研究下镇派问题。
武当镇派:太极拳。 听上去很牛逼的样子,什么开太极啊,什么揽雀尾啊。。
好的,我承认,太极拳是很厉害。
但我指的是古谱!
武当镇派太极拳简直就是一个被阉割的存在!!
首先,开太极,古谱的红霸体完全取消,甚至连黄霸体都没有,也就是说,任意技能都能打断你的开太极。。。
其次,揽雀尾。减少了吸收伤害的数值。
还有,推人内招改成了非招架状态才能击飞。。这意味着什么?发挥太极拳的连招必须要先破防才可以!而古谱根本不用,直接击飞破防开太极,眼睛都不眨。
丐帮镇派:打狗棒法。听上去也很牛逼,实际上,。。是很牛逼。
和古谱对比,只是少了一些伤害,两者效果并没有什么明显变化。并且,可以说,丐帮镇派是所有武学中单挑能力数一数二的技能。强大的缴械,无敌的控制,超高的伤害,再配上一个牛逼的棍子。可以说能打遍天下。
内功问题:武当想必楼主也知道了,3内武当,很肉很能耗。
但是丐帮呢?
龙吟心法,有一定几率使对手减少10%的血量。
什么概念?武当8000血,算少的吧,百分之十,1个小飞镖人品好能扔出来800的伤害。。。
很强大,对。
但是,我在这里要说但是了。
镇派出了,4内会很快跟上。
武当的4内,我只想说,呵呵!
就是一个BUG的存在啊!有了4内的武当,输出强悍,恢复力强悍,制动能力强悍,反制能力更强悍,就连属性也是非常强悍。。4内时期的武当,可以用太极剑发挥出无可比拟的实力。
丐帮的4内呢?
同样强悍!臂力加成达到了九阴史上最高!任何一个内功都可望不可及。
美中不足的是,内功效果和武当比起来,差远了。武当的封招缴械大法。。丐帮是比不上的。
所以,综上所述,推荐两个门派的指数为:
武当35%
丐帮65%
至于到底用什么门派,还要凭楼主的兴趣来选。
九阴真经怎么玩
九阴真经玩家详细分析 锦衣和丐帮强与劣,小编也是第一时间了解到{keyword}的相关信息,下面就来为大家推荐{keyword}的相关内容吧
在分析之前有必要先说明一下,这里所说的第一是指全面,而不是单指PK。
我们先从一内说起,首先看锦衣,一内时期的锦衣可以说是新手村一霸,谁动我杀谁,谁不动我我看谁不爽了照样杀,虽然现在因为一内时期99普及了导致没有以前那么强势,不过仍然是新手最怕看见的门派。
再看看丐帮很久以前的一内时期,没有99的时候能在新区没雁行的时候用莲花虐虐人,蛇棍和酒棍大家都不懂用,现在倒是懂了,但是99满地跑你那五层门派套路想做啥?
然后进入二内时期,锦衣因为跟属性不搭的内功而陷入低迷,但是凭借着钩子和鹰爪的配合仍然有立足之地,高富帅锦衣在二内金玉装没有发展起来也能靠断情虐虐人。
丐帮在二内时期开始强势一些了,因为某些人发明出了配合二内的莲花无限连,那叫一个屌,不过对技术和操作要求略高而无法普及。
再来看锦衣,三内锦衣内功可以说是屌丝内功,只需要不高的臂力就可以叠满,其余的臂力放在了特效上,而且三内时期,锦衣依靠钩子依然强势,到这还不是锦衣的巅峰时期。
然后到了四内时期,丐帮和锦衣发展到了高峰,锦衣出现配合镇派血杀刀的内功,丐帮的四内则帮助他们真正实现了翻身,无论什么套路都强势。
表面上看是丐帮大崛起,来了一个漂亮的翻身仗,这是因为之前一直低迷,副本没地位,野外被人虐,擂台也不怎么样让突然强势起来的丐帮成了风口浪尖。
因为丐帮风头太盛所以很少有人注意到锦衣也真正崛起!因为多了一个单纯套路比打狗强大的多的血杀!
打狗之所以强势不过是因为丐帮内功在单挑上的强大罢了,血杀才是真正的强大套路,因为它只要属性上去了就会成为一个全面的套路。
在副本方面,一到二内时期的锦衣是很多副本都需要的人,因为要吸血,三到四内因为有血杀控制杀手所以锦衣的地位也没有下降太多。
我们说到了副本方面,嗯,接下来讲丐帮的副本,这个还用讲吗,四内之前基本没人要。
然后再说打架,事实证明丐帮四内加打狗的确凶,同等装备技术撸雪斋妥妥的,可是血杀配锦衣四内可是能跟丐帮对撸的,在一个有着强大内功另一个相对平凡的内功,也从侧面体现了血杀的确比打狗强。
至于群战,我要先说几点,就是在大型群战中,都是每人给对方造成伤害,最后造成伤害的那个人我们说他抢到了人头。
所以不要以为开太极最重要的作用是伤害,开太极最重要的作用是控制(这不代表我否认开太极的伤害,6层开的确疼)。
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