剑网3天策技能
天策是以外功PK为主,会心几率的大小也可以算是决定一个天策PK强弱的关键了,比如你在PK的时候一个和自己装备等级同等的对手,你们都血都掉得差不多了的时候,最后一击打的血量的大小往往决定自己的胜败,除非你的攻击力强到没话说,不然你是没法胜利的。
天策属于近战系,但是与和尚这类BT的血厚王PK讲抗还是不行的,更别说与其他远攻系的职业对抗了,那便是天策的一大弱点,虽说能骑在马上打,但是马上的技能也只有那么多个,对方来一个降速什么的技能你也就只能远远看着别人打你,等你走到别人面前,界面便会出现 回营地休息的选择,面对这种状况,我们会悔恨自己技能用得不到位,技术不好之类的
下面便说说我的PK技巧与心得:
1、天策与各门派PK时技能的运用:
天策和其他门派PK的时候。技能运用时机的掌握是非常重要的,每当我们PK要开始的时候,特别是切磋的时候,天策往往会先上马,一开战便会给对方一个断魂刺。
别人照样打你,这下就吃亏了,或者人家一个技能把你打下马,再来一个降速度的,一直继续打你,你差不多跑到别人面前了,人家再来一个定人的技能,对不起,你站一会,你站这一会完了以后,对不起,回去休息把!
我们与别的门派PK的时候,骑马是必须的,可分为先骑和后骑
先骑时,我们不必要离对手过远,直接可以用沧月把对手打到,再放一个站八方(喊如雷这类技能先加上),别人要站起来了不就得打你么?啪!一个 破苍穹 敌人飞出去了,这时候血就掉了差不多1500点左右,这时候断魂刺 啪 一上去,致残了,再来个龙牙,血又掉了,这时候再有个克敌更好,不过这得看几率。
别人如果是定住你,你几个后空翻往后,突就能用了,啪突 一用,敌人倒地了,这时候再用一个攻击掉血特别多的技能打他一下,他差不多又起来了,这时候,一个 沧月啪,他又倒地上了,接着打,他起来一定又定住或者打飞你。
定住你就和他抗,你血掉了一半就用守如山,一下血就掉慢了,如果打飞你,这时候骑马起来用断魂刺或者 突 (但估计突没有冷却完),就这么个样打,把他打掉血,有得人喜欢跑着绕着你打,直接再用 沧月,又倒了,这时候他肯定血不多了,便远攻和你抗,你的血肯定也怕内功打,两边血都不多了,这时候 啸如虎有作用了,发出来,不怕他了!!
直接上去抗他,攻击高的技能一股脑放把,可能你还没放技能他就倒地了,除非他6300以上血!
后骑时,我们站着在打,首先呢,不能让对方放招,先用沧月打到,再丢一个攻击高的技能大概能掉个600+的血。如果是纯阳或者七秀肯定就跑了,和先骑时一样,突,沧月,还有上面提及的技能配合用,和尚的话也一样,不过后面你要抗和尚而已,七秀和纯阳如果把你打飞,嘿嘿。
上马的时机到了,远离他,用 疾,飞远点,任驰骋 ,马上了,冲啊,一个断魂刺,神出鬼没,致残,龙牙,克敌一股脑用啊,攻击力强的全部都用,往死里打,几秒过去,你差不多又下马了,下马之前补一个战八方,之后便和先骑时的攻击方式一样了!
如果是和尚的话,不怕他和他抗,有守如山和啸如虎,马都不用骑了!!你还怕谁啊?(注意:这些技能配合用大概消耗3800+的蓝,天策满级的蓝够了!只要别人围着你跑着打,不怕,沧月用上,没沧月,和他跑着他,我们也学学嘛!(*^__^*) 嘻嘻) 以上均属于个人意见与心得,写的不好不要怪罪,只希望与大家交流
剑网3天策技能
天策镇派技能:
技能A(0/5):每重全面强化天策内功心法。3重特效:公共调息时间减少0.125秒。5重特效:公共调息时间减少0.25秒。
技能B1(0/5):每重使穿云调息时间减少0.125秒,伤害增加5%。3重特效,攻击范围扩大至8尺。5重特效,有几率使目标致残。
技能C1(0/3):每重使龙吟调息时间减少1秒,伤害增加3%,会心增加1%。3重特效,龙吟命中目标后,有几率使目标眩晕1秒。
技能D1(0/3):每重使龙牙伤害增加5%,会心增加3%。3重特效,龙牙命中目标后,自身获得战意,力道增加20%,持续6秒,每15秒只能触发一次。
技能E1(0/3):每重使灭调息时间降低0.5秒,伤害增加5%。3重特效,灭命中目标后,则下一招式伤害50%将转化为自身气血,每25秒只能触发一次。
技能F1(0/3):每重使地裂调息时间降低30秒,招式伤害增加2%,会心增加2%。3重特效,目标外功防御降低3000,持续15秒。
技能G1(0/1):施展地裂后,自身受到所有伤害降低10%,招式伤害增加10%,会心几率增加10%,持续8秒。
技能B2(0/5):每重使破风额外附加威胁。3重特效,使目标每层外功防御降低3%,最多叠加5重。5重特效:使目标每层受到外功伤害增加1%,最多叠加5重。
技能C2(0/3):每重使定军调息时间降低0.5秒,命中额外增加2%。3重特效,强制攻击自身时间增加1秒,且自身外功命中增加3%持续15秒,每1分钟只能触发一次。
技能D2(0/3):每重使御持续时间增加1秒。3重特效,御结束后,额外化解3000点伤害,持续10秒。
技能E2(0/3):每重使穿额外附加威胁。3重特效,招式有效目标数增加3个,招式所造成伤害100%回复为自身气血。
技能F2(0/3):每重使天崩调息时间降低1分钟,持续时间增加2秒。3重特效,自身外功防御增加提高至200%。
技能G2(0/1):施展天崩后,自身周围10内最多10个目标,外功防御增加100%,每秒恢复自身最大气血值2%,持续20秒。
技能B3(0/3):每重使傲雪战意下,所有招式伤害增加2%。每重使铁牢律下,所受外功伤害降低2%。3重特效,傲雪战意下所有招式伤害额外增加1%,铁牢律下受到外功伤害额外降低1%。
技能C3a(0/3):每重使疾如风免除招式控制持续时间增加1秒,额外使自身移动速度增加50%持续2秒。3重特效,疾如风调息时间降低20秒。
技能C3b(0/3):每重使徐如林调息时间降低10秒,恢复气血和内力额外增加1%。3重特效,徐如林状态下,每次攻击额外恢复气血100.
技能D3(0/3):每重使守如山调息时间降低20秒,持续时间增加1秒。3重特效,施展守如山,自身每秒恢复气血1%,持续10秒,效果结束后额外获得10%气血。
技能E3a(0/3):每重使任驰骋释放时间降低0.25秒,不受招式控制时间增加1秒。3重特效,降低任驰骋调息时间15秒,成功施展任驰骋自身移动速度提高20%,持续5秒。
技能E3b(0/3):每重使御奔突调息时间降低一分钟,移动速度额外增加10%,附带自身免疫招式控制2秒。3重特效,施展御奔突后,自身外功攻击增加10%,持续8秒。
技能F3(0/5):每重使破坚阵击倒目标时间增加1秒。3重特效,使目标外功防御降低50%。5重特效,使目标御劲值降低50%。
技能G1(0/5):每重使自身外功招式伤害增加1%,外功攻击增加1%,外功防御增加1%。3重特效,额外使自己外功招式伤害增加2%,外功攻击增加2%,外功防御增加2%。5重特效,额外使自己外功招式伤害增加3%,外功攻击增加3%,外功防御增加3%。
备注,所谓全面强化就是指,譬如天策,现在心法,1力道=额外增加外功攻击1.5,那么这个数值将也会增长,变成1力道=额外增加1.6,1.7,1.8~~~~注意是全面强化。
求详细介绍一下剑网三各职业
天策,近战职业,有T心法和输出心法两种,武器是长枪。
藏剑,近战职业,是唯一可以用技能随意切换心法的职业,两种心法对应两种武器,轻剑和重剑,PVP必不可少。
万花,远战职业,武器是笔,十分风雅,心法有DPS心法花间游和治疗心法离经易道,新人推荐PVE花间PVP治疗,因为万花技能多读条,不太适合移动输出
五毒,远战职业,武器是笛子,可以召唤五毒作为战斗宠物,每种宠物的技能效果不同,心法有DPS毒经和治疗补天两种,群奶量大
七秀,远战职业,武器是双剑,全门派没有成男体型,上手相对容易,心法有DPS心法和治疗心法两种。
唐门,远战职业,攻击距离远达25尺,有小隐身技能,两种心法分别为惊羽诀注重单体攻击和天罗诡道注重群体攻击,DPS高,天罗心法此版本较弱,武器是千机匣
少林,近战职业,全门派没有女性体型,心法分为T心法和DPS心法,武器是长棍
纯阳,两种心法一远战一近战,远战可以有八秒无敌气场,然而这个气场可以被该门派近战职业解除,武器是剑
明教,近战职业,拥有强大的隐身技能,PVP野外非常可怕,武器是双刀,拥有T心法明尊琉璃体和DPS心法焚影圣决
丐帮,近战职业,十二门派中唯一单心法的职业,对治疗有一定优势但是DPS较低,在PVE中较弱,武器是棍,和少林不一样
苍云,远战职业,武器是盾刀,有反弹敌方效果的技能,PVE和PVP都较强,心法分为T心法和DPS心法
长歌门,远战职业,擅长辅助和控制,武器琴中剑,此版本十分强大,有控制敌方目标的技能,心法有DPS心法莫问和治疗心法相知
剑三天策技能连招是什么?
军娘就是女性角色的天策,因为天策本身的背景就是唐朝的一支军队,所以很多人就称男性的天策为军爷,女性的为军娘,天策还要一个外号叫城管。
CN:琐琐子的忧郁
御姐军娘就是所有不是萝莉军娘的军娘,J3的女性角色有两种,一种就是正常的,一种就是萝莉体型,御姐军娘就是相对萝莉而言的。
剑网三天策技能
马上:断魂刺(突进,冲刺技能),破坚阵(断魂击倒敌人后接此技能可以让敌人再倒3秒),战八方(马上群攻技能),裂苍穹(不常用,马上推人技能),徐如林(马上群怪的时候开徐如林,可以回蓝回血),任驰骋(战斗中上马不受控制),龙牙,龙吟,破风,穿云马下:突(冲刺技能开怪技能),穿云,穿(减速),沧月(推怪),崩(打断怪物读条,打断成功,怪会眩晕)。疾(和聂云一个效果,但是距离长),龙牙,龙吟,破风,定军,御,掠如火,徐如林,守如山,啸如虎。镇派技能霹雳。
剑网三天策技能怎么加
破坚阵:E,天策配合断魂使用的控制技能断魂加破风加破坚阵。
破风:3,破坚说明中中间接破风键盘Q3E的位置,有助于技能的连贯。
下马:F,第一时间下马,才能很好的接下面的技能。
猛虎下山:T,无公用CD技能,加攻击,接再F后面很好按,配合风来爆发,比风CD少,下马就开次,加输出。
疾如风:QEM3,爆发和免疫控制技能放在输出技能前面,适合接后面输出技能。
穿:R,常用的减速技能,输出技能完了之后用。
剑网三天策技能怎么加
2.七秀XX属于远程职业,可做奶妈或输出,操作难度适中,较为适合女生,其输出(冰心)在PVP与PVE表现都较为不错
3.纯阳 分为剑纯JC与气纯QC,气纯就是定义上的法师,并且拥有气场与无敌,而剑纯就是类似近战输出,有气场,能进行控场,但是对操作要求高,且只在PVP中有一定地位,PVE中比较冷门。
4.藏剑CJ属于近战输出职业,战斗中可在轻剑与重剑间切换,在PVP中较为抢眼,在PVE中较为冷门,有一定的操作要求。
5.万花HH属于远程职业,可做奶妈或输出,因其外表与七秀同为柔美风格,较为受女生喜爱,但是读条限制以及自保能力较弱,在PVP与PVE方面都较为冷门,操作难度高。
6.唐门TM属于远程刺客类职业,因其高伤害DPS与隐身,在PVP与PVE方面都较为受欢迎,操作难度中等。
7.五毒WD属于远程职业,可做奶妈或DPS,就奶妈而言,因为其技能所以较为受PVE与PVP欢迎,操作要求较低。而DPS相比奶妈则较为冷门,但是无论在PVP和PVE方面都表现很抢眼,操作难度中等。
8.少林HS属于近战职业,可做坦克或DPS,就坦克而言,比较受PVE欢迎,操作难度中。而就DPS而言则受PVP欢迎,操作难度中。
9.明教属于近战类职业,可做DPS或坦克,目前就我在体验服的感受来看,坦克(相比和尚与天策)很抢眼但是难以拉稳仇恨,而DPS的话属于近战刺客类,有隐身,但是隐身后的移动与输出要高于唐门,是很不错的。估计会在PVP中更为突出。操作难度中。
9.明教属于近战类职业,可做DPS或坦克,目前就我在体验服的感受来看,坦克(相比和尚与天策)很抢眼但是难以拉稳仇恨,而DPS的话属于近战刺客类,有隐身,但是隐身后的移动与输出要高于唐门,是很不错的。估计会在PVP中更为突出。操作难度中。
想玩可以找我,四区策马江湖的,谢谢~
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