斥候出装玩法
AP流出明朗鞋,时光杖(或冰杖),大天使,红叉,红帽子,冰甲,天赋是法伤流通用天赋,但可以不点减CD天赋,蘑菇主要是用来炸小兵赚钱或杀人的,当视野只是次要,完全可以另外买眼。级能带闪现和虚弱,如果对面控多也可以带净化。
提莫最不需要的就是引燃了,他的E技能和R技能本来就是烧血技能,和引燃效果差不多,无非就是没有减少回血量的效果。
赚钱是基本,赚不到钱哪怕一次也不死最后还是悲剧,尽量少死,努力赚钱,快速出装,杀人推塔。没视野时要看好小地图,对方有什么英雄消失,判断会不会来抓自己。
斥候出装玩法
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之后点修改就可以自由换装啦
夏侯惇出装是什么呢?
夏侯惇作为一名坦克英雄 出装可以选择 红莲斗篷 抵抗鞋 反甲 不祥征兆 不死鸟之眼和复活甲 被动回血加上技能真伤
夏侯惇出装是什么呢?
1,纯AD(不推荐)
2,半AD半AP(强烈不推荐)
3,攻速AP,这个是我个人觉得最适合迅捷斥候的路线,首先提莫的技能都是法系伤害,因E技能的存在,攻速AP提莫在联盟里的英雄中可以说是一个绝对另类的存在。装备的话我推荐的是:法穿鞋、幽魂面具、帽子、腐蚀之刃、纳什之牙。出装顺序自己掌握,AP提莫一般出现在中路,上单也有。但中路是最适合的位置。既然在中路就面临对面标准法师的各种控各种推线,顺风的情况下出装顺序可以是法师鞋—腐蚀之刃—帽子—纳什之牙—幽魂面具(最后一件装备适情况而定,选择提高生存能力还是选择更高的输出是看你在团战中能否站住脚,这个因素太多,就补说了)。技能加点就是主E副Q,W点一下,有R点R
逆风的话因为你对线的是法师,所以出件小法抗的装备会很有用,幽魂面具优先帽子出。技能的话要在W上多点两下,因为提莫本身是没有特别有效的逃生技能,但是蘑菇的存在使提莫并不太容易被GANK,但是为了走位与脱离对方突进英雄,在逆风情况下点几下W还是很有用的。
攻速AP提莫是一个持续输出法伤的英雄,这个定位在英雄联盟里是很少见的(即使是流浪不也有1、2秒CD?),绝对高的输出加上Q的致盲,在中期到大后期之间是一个非常变态的存在。
纯手打,望采纳~
王者荣耀夏侯惇出装
《王者荣耀》夏侯惇出装:
出装一:抵抗之靴+红莲斗篷+不死鸟之眼+反刺伤甲+极寒风暴+不祥征兆。
夏侯惇拥有不错的开团能力,通常会负责发起冲锋,肉装能够保证其有足够的时间来调整技能释放的位置,保证己方先手优势。
出装二:抵抗之靴+暗影战斧+极寒风暴+魔女斗篷+反刺伤甲+霸者重装。
极快的冷却速度让夏侯惇更加灵活得到更多的尝试机会,霸者重装能让每次尝试后都会有迅速的回复能力,让夏侯惇保持作战能力。
全局打法思路:
夏侯惇是个有控有位移有护盾有回复有真伤的英雄,拥有趋近完美的技能机制。而且夏侯惇还是个对抗路线霸英雄,超强的压制能力让他经常登上职业比赛的舞台,同时夏侯惇也是个摇摆位,除走对抗路外还可以当辅助玩,因此备受职业选手们的青睐。
这里小黄人要讲的是走对抗路的打法:夏侯惇的对线思路是尽量让一技能第一段可以同时命中小兵和英雄,因为想直接去命中英雄的话他肯定会有所防范选择后撤,但如果表面上是想清兵,而借助清兵的这个时机,顺带用一技能命中英雄成功率就会大很多。
如果敌人被击飞后就走位贴近敌人,开出二技能打一次技能伤害并获得护盾,接着开始对敌人进行普攻,敌人因为你有护盾,是不会想要选择跟你换血的,往往只能后撤。
王者荣耀夏侯惇出装
夏侯惇出装是:抵抗之靴+红莲斗篷+不死鸟之眼+反刺伤甲+极寒风暴+不祥征兆。
夏侯惇拥有不错的开团能力,通常会负责发起冲锋,肉装能够保证其有足够的时间来调整技能释放的位置,保证己方先手优势。极快的冷却速度让夏侯惇更加灵活得到更多的尝试机会,能让每次尝试后都会有迅速的回复能力,让夏侯惇保持作战能力。
夏侯惇是一个典型的坦克英雄,红色宿命提供攻速和生命物理防御;蓝色铭文调和补充移速和生命回血,更加方便于支援游走;同时绿色鹰眼补足一些伤害。
王者英雄夏侯惇:
夏侯惇能抗能打,并且夏侯惇的每一个技能,都是开团的利器,能给对手带来很强的压迫感。当他扔出大刀,就意味着一场战斗的开始。一旦夏侯惇和他的大刀杀入敌阵,将会对敌人造成毁灭性打击。即便,夏侯惇在敌阵中遭遇围攻,他的护盾也能够抵御部分伤害。
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