幻想水浒传1+2完美攻略
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幻想水浒传2全攻略
故事开始于独角兽兵团的营帐内,主角最好的朋友乔伊(ジヨウイ)走进营帐,和主角交谈,两人都已等不及回家乡卡洛街(キヤロの街)了,并且谈到主角姐姐那那米(ナナミ)。乔伊(ジヨゥイ)说和约已经签署,战争总算结束,也许那那米(ナナミ)她正盼着大家回家乡呢。接着会出现选择项,选1的话,可以到外面逛逛;选2就会直接上床休息。
正在休息的主角突然被外面的嘈杂声惊醒,接着听到营地被攻击的消息。乔伊(ジヨウイ)也醒了,在他加入队伍之后,两人跑到营帐外,火光冲天,本兵团队长劳伍德(ラウド)跑了过来,告诉主角,营地被毁约的都市同盟军队突袭,让大家往东边逃。跑到东边尽头时,乔伊(ジヨゥイ)突然停住了脚步,出现两个选项,选1:主角问他为何停了下来。乔伊(ジヨゥイ)说,继续前进可能会遭到敌人的埋伏。于是两人返回原地,打算征求一下队长意见,却看到队长正在和王国的卢卡(ルカ)王子谈话。原来那条路上果然有伏兵,而这一切都是卢卡的阴谋,他不想和约生效,就想把这整个兵团消灭,这样对内对外都会有继续发动战争的借口。此时的选项1,立即往北边逃走;选项2,主角将质问队长,并发生战斗,最后还是得往北方逃。来到最北悬崖处,无路可去,队长带着几名士兵来袭。打败他们后,出现选项,选择3次1之后再选2的话,队长再次带着兵出现,打败他们之后,继续反复出现选择项;直接选2的话,主角和乔伊(ジヨウイ)决定跳进急流。这里有一点好玩的,如果打败的士兵达到108批(注意不是人)之后再跳下悬崖,接下来原本是棕黄色的回忆画面就会变成彩色回忆画面(当初我经过2个多小时的战斗才达成这个折腾人的条件,还要注意避免按键错误)。跳崖前,乔伊(ジヨウイ)在旁边石头上刻下标记,以便以后回到此地有个纪念,并让主角也做出承诺。选择1,主角会自己上前刻上标记,选项2,乔伊(ジヨウイ)将代主角刻下标记。两人无所畏惧的跳下了山崖。
接着会出现关于主角参军前的棕黄色(彩色)回忆画面并配有系列名曲reminiscence(第一次玩的话没什么感觉,第二次以及更多次时,就热泪盈眶了,相比较棕黄色的画面更有震撼力)。
主角在河边被维克多(ビクト-ル)叫醒,被询问几句之后,得知他是都市同盟的人,弗利克(フリック)出现,调侃了几句,主角被他们带到了佣兵队之寨(佣兵队の岩)。早上,一个叫保罗(ポ-ル)的人让主角去把屋内的箱子推到墙壁旁边,主角干完活并收起地上的绳子。次日,他又让主角去取两双靴子,三颗打火石,两袋面粉。主角到上方的打铁屋取得打火石,在左下方的仓库取得靴子。来到楼上右边的道具屋,得知面粉已经没有了。主角回到保罗(ポ-ル)处报告,他让主角到附近的柳柏村(リコ-ベの村)买。上楼到中间的蕾欧娜(レオナ)处,她会派艮艮(ゲンゲン)和主角一同前往,而出门时托塔(トウタ)也会暂时加入。往东北来到柳柏村(リコ-ベの村),可以到处看看并在宿屋存档也可直接前往道具屋,取得面粉后就可以回佣兵队之寨(佣兵队の岩)。
第三天,保罗(ポ-ル)让主角去擦掉地上的油污,完事后就可以休息。夜晚,主角突然听到乔伊(ジヨウイ)的呼唤声,大声答应他后,乔伊(ジヨウイ)就会出现将主角救出,两人准备逃走,可是刚上楼梯就被弗利克(フリック)等人抓住,被询问一些情况后,再次关了起来。在牢房里乔伊(ジヨウイ)告诉主角,跳入急流后,他被托托村(トトの村)的人救起并受到照顾,这几天听说有人被抓到佣兵队,他赶过来看看。深夜,乔伊(ジヨウイ)和主角决定想办法逃跑。两人打开牢门,上到顶楼阳台,利用绳子逃离这里。
再次来到柳柏村(リコ-ベの村),在村中央看到有三个杂耍艺人在做表演。主角和乔伊(ジヨゥイ)就上去看热闹,没想到后来主角竟然被艾莉(アイリ)请去做飞刀表演。选择3次1,完成表演后,得知他们三个正准备到卡罗街,于是大家决定暂时结伴一起走。
作者: 218.25.118.* 2006-8-17 15:20 回复此发言
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2 幻想水浒传2全攻略
出村往北走来到燕北山顶,两名士兵不准众人通过,还好经过莉娜(リイナ)和士兵的"成人谈话",终于被放行了。打倒山顶的怪物后,继续向北终于回到了故乡卡罗街(キヤロの街)。大家道别之后,乔伊(ジヨウイ)和主角各自回家看看。往左走,可以看到主角的家,先别急着进入,来到屋子后的大树处,调查3次可以得到飞鼠同伴(必须这个时段调查,否则……)。进门,房间左下方可以获得旧书第一册。从后门出去看到那那米(ナナミ)正在师傅墓前祈祷,当她看到主角时,显得非常高兴,询问主角和乔伊(ジヨウイ)的情况。她说外面传闻主角和乔伊(ジヨウイ)背叛了王国,正受到通缉,于是两人决定赶快逃走。那那米(ナナミ)加入后,来到房屋中央,调查一下箱子上的三个瓶子,可以选择,1是大的;2是中等的,师傅喜欢;3是小的,那那米(ナナミ)亲手做的。随便选一个,然后出门。外面王国军队士兵已经赶到,战斗胜利后,队长劳伍德(ラウド)再次出现,最终姐弟俩还是被抓住了。另一方面,乔伊(ジヨゥイ)遭到家族的遗弃,也被王国军逮捕了。
在牢房里,三人聚在一起,听到队长解说卢卡(ルカ)王子的新计划,他将陷害主角和乔伊(ジヨウイ)为消灭独角兽军团的都市同盟间谍,并将以叛国罪处死。在通往刑场的路上,遇到了王国公主吉尔(ジル),她似乎对主角和乔伊(ジヨゥイ)这两个少年做间谍感到奇怪。乔伊(ジヨウイ)愤怒的对公主说,不是他们背判了王国而是王国背判了他们。到达刑场,准备行刑时,维克多(ビクト-ル)和弗利克(フリック)突然出现,打倒了所有士兵救出主角和乔伊(ジヨウイ)两人,队长马上逃走了。几个人为搭救那那米(ナナミ)赶到牢房,没想到正好看见那那米(ナナミ)使用一名叫"花鸟风月百花缭乱龙虎万岁拳"的超级必杀将士兵吓跑,原来她正想越狱救主角和乔伊(ジヨウイ)呢。
众人回到佣兵队之寨(佣兵队の岩),维克多(ビクト-ル)建议主角去找几个同伴加入壮大力量。于是主角等人在蕾欧娜(レオナ)处编成队伍后再次来到柳柏村(リコ-ベの村),看到宿屋外躺着一个人,谈话后得知此人里奇玛尔(リキマル)好几天没吃饭,带他到宿屋吃饱饭,选1付了3000元后,他就会加入。村子右上方有一个走来走去的女孩,交谈选择2,1之后,她会加入队伍并请主角帮她找回宠物。由此往上进入森林,往右走就会看到那个女孩的宠物,但没想到它竟然主动进攻主角等人,战斗胜利后,女孩真正加入。往森林左边一直走,看到地上有只小鸟,将小鸟放回树上继续前进,直到一间空屋。原路折回小鸟处,会见到一猎人和一条狼狗。交谈选择两次1,就可让他们加入,然后出村往西北走(记得带上那那米(ナナミ))。
一进托托村(トトの村),一个名叫比莉卡(ビリカ)的小女孩就迎上来向乔伊(ジヨウイ)打招呼,原来当初是他们家救了跳下山崖的乔伊(ジヨウイ)。她请主角等人到她家做客,此时如果队伍中有那那米(ナナミ),进宿屋能找到一个向那那米(ナナミ)讨债的家伙并强行加入了我方。来到比莉卡(ビリカ)家中,见过她父母之后,她又会把主角和乔伊(ジヨウイ)拉入她的房间。说是她爸爸的生日快到了,请主角等人帮忙到缪斯(ミコ-ズ)市买一个护身符作为礼物送给她爸爸。主角答应了,从村子左边的桥离开,继续西行就能来到缪滋(ミコ-ズ)市。找到道具屋,买下护身符。在托托村(トトの村)村口,发现气氛有些不对,村里一片狼藉,在比莉卡(ビリカ)家周围看到比莉卡(ビリカ)正在伤心的哭着,说家人都被害了。这时一名叫阿普尔(アツプル)的人走了过来,交谈之后,得知这一切又是卢卡(ルカ)带领下的王国士兵干的。她还会询问主角维克多(ビクト-ル)的下落,于是主角等人带着她和比莉卡(ビリカ)返回佣兵队之岩(再进一次村子,能收到一位同伴)。
来到佣兵队之岩(佣兵队の岩)顶楼的会议室,找到维克多(ビクト-ル),阿普尔(アツプル)就会将经过告诉他,而主角等人则先回房休息。之后,蕾欧娜(レオナ)进来找主角,说维克多(ビクト-ル)有事找。于是主角上楼找到维克多(ビクト-ル),他要主角去柳柏村(リコ-ベの村)找到一个叫蔡(ツアイ)的人以便修好长久没有使用的火炎枪。于是主角等人再次来到柳柏村(リコ-ベの村),进入森林,在之前见过的空屋中稍作等待,就会碰到蔡(ツアイ),交谈后他就会加入。出森林的时候,会看到卢卡(ルカ)和他军队屠杀村民的情景,由于现在实力有差距,主角等人只好忍耐。
作者: 218.25.118.* 2006-8-17 15:20 回复此发言
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3 幻想水浒传2全攻略
回到佣兵队之寨(佣兵队の岩)的会议室,维克多(ビクト-ル)让主角先到缪滋(ミコ-ズ)市躲避一下,出现选项:1的话表示同意,跑来跑去一番周折后还得回到佣兵队之岩(佣兵队の岩)参加战斗;2的话,主角将和弗利克(フリック)单挑,只要让他费血就可以了。还是选2好,单挑胜利后,维克多(ビクト-ル)就会让主角和乔伊(ジヨウイ)组队参加战斗。第二天早晨,来到屋外和维克多(ビクト-ル)谈话既可开始战役事件。第一场战斗,依靠火炎枪,取得了胜利;第二场战斗,由于卢卡(ルカ)的援军突然出现,佣兵队之岩(佣兵队の岩)失守了。弗利克(フリック)让大家赶快逃跑,乔伊(ジヨウイ)说先去找到比莉卡(ビリカ),于是主角和他上楼来到会议室,看到卢卡(ルカ)正要向比莉卡(ビリカ)下手,两个人拼尽全力也不是卢卡(ルカ)对手。突然间窗外发出爆炸声,同时维克多(ビクト-ル)和弗利克(フリック)赶了上来,他们说为了拖延时间已经把剩下的火炎枪引爆了。大家通过小路前往缪滋(ミコ-ズ)市。
再次经过托托村(トトの村)时,比莉卡(ビリカ)一个人先跑进了村子右边的托托之祠(トトの祠),主角等人跟了进去。一道亮光,主角和乔伊(ジヨウイ)被带到了奇怪的地方,往前走遇到了半个门之纹章拥有者莱格娜特(レックナ-ト),她说两人是受宿命所引来到这里,并且让两人继续往前走。主角乔伊(ジヨウイ)眼前都出现了童年的回忆画面(BGM是"days past",同样让人感动不已),最后来到洞窟深处,两人各自继承了27真纹章之一始之纹章的一半:主角继承辉盾之纹章;乔伊(ジヨウイ)继承黑刃之纹章。之后,两人被送回原处,大家继续赶往缪滋(ミコ-ズ)市。在缪滋(ミコ-ズ)市门口,由于没有通行证,守卫无论如何也不让主角等人进入,大家只好来到东面的白鹿亭。一进宿屋就会看到阿雷克斯(アレツクス)在说自己发现了辛达尔族的遗迹(シンダル族遗迹),需要帮手,但没什么人搭理他。第二天,又看到阿雷克斯(アレツクス),他正因为没人相信在发火。那那米(ナナミ)上前和他交谈,得知他有进入缪滋(ミコ-ズ)市的通行证,于是众人商量决定帮他寻宝,成功后作为交换,他将把通行证送给主角。在右边遗迹入口,阿雷克斯(アレツクス)打开门,主角等人进入遗迹。打败boss,最后在遗迹内找到一个宝箱,阿雷克斯(アレツクス)迫不及待的打开,里面却只有一株药草,他大失所望,在遗迹入口将药草丢在了一边。回到宿屋,店主也就是阿雷克斯(アレツクス)的妻子希尔妲(ヒルタ)却昏倒了。主角回到遗迹入口,捡起阿雷克斯(アレツクス)丢下的药草然后返回宿屋,和那那米(ナナミ)谈话,让希尔妲(ヒルタ)服下药草,果然病情就好转了。
得到通行证的主角再次来到缪滋(ミコ-ズ)市门口,那那米(ナナミ)和大家商量半天,但最后还是没能骗过守卫,被关进了牢房。夜晚,乔伊(ジヨウイ)谈起自己的梦想,希望有一天能使比莉卡(ビリカ)这样的小孩安宁的生活下去。次日早上,维克多(ビクト-ル)和弗利克(フリック)赶来到了牢房,并让我们到北边的市政厅去,同时告诉我们蕾欧娜レオナ)在宿屋。来到宿屋将比莉卡(ビリカ)暂时交给蕾欧娜(レオナ)照顾,出门穿过纹章店的时候会出现一个叫做艾尔沙(エルザ)的女子,她说有坏人正在追她,请主角代为保管一件物品。之后,又出现一个叫克莱夫(クライブ)的火枪手,他会问主角有没有见到金发女子,无论怎么回答,他都会离开继续追寻艾尔沙(エルザ)(这两人背后又是夹杂着伤感的友情与爱情)。来到市政厅,见到这个市的市长安娜贝尔(アナベル)和他助手杰斯(ジエス)。女市长似乎很了解主角和那那米(ナナミ)的事,听到主角师傅一年前已去世的消息后,她甚至自言自语说无法弥补对师傅犯下的过错,接着说以后有时间会把一切情况都告诉主角。最后主角三人被杰斯(ジエス)带出了房间,在市政厅内右边房间,杰斯(ジエス)会请主角和乔伊(ジヨウイ)帮忙潜入王国军营侦查一下敌方粮草数量,可以立即选2接受这个任务(也可先选3次1,调查周围的架子得到旧书),得到杰斯(ジエス)给的两套王国军军服,主角等人离开市政厅。在市政厅门外还能遇到托塔(トウタ),他会带主角去见他师傅,交谈过后他就会加入。回到宿屋打点好一切后,准备出城。但在城门附近,艾尔沙(エルザ)会再次出现,将音set道具送给主角作为帮她保管物品的感谢,克莱夫(クライブ)同时也追了过来,两人相继跑出了城。
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4 幻想水浒传2全攻略
进过东北方的关卡,往东边通道走不远可以到达山道路口。一直往里走,最后来到王国军营附近,主角和乔伊(ジヨウイ)换上王国军军服,其他人则在此等待。进入军营后,机灵的乔伊(ジヨウイ)骗过守卫,使两人顺利来到仓库完成调查,出门时却不料被队长劳伍德(ラウド)撞见,两人立刻躲进中间一个豪华的营帐中。这里遇到了当初见过一面的王国公主吉尔(ジル),她把主角和乔伊(ジヨウイ)藏了起来躲过了劳伍德(ラウド)的追查,还给两人泡了茶并回忆起当时见面的情景,希望两人原谅王国曾经对他们的背叛,后来她又说起她也不同意她哥哥卢卡(ルカ)的所作所为,也想要为阻止大规模战争做点什么。离开营帐,队长已经劳伍德(ラウド)带着士兵等了很久,击退部分士兵后,乔伊(ジヨウイ)让主角先回去找那那米(ナナミ)等人,他在后面做掩护,随后会赶上来。当主角回到那那米(ナナミ)处时,只见王国军士兵的追击,却仍不见乔伊(ジヨウイ),此时选择项选1,离开这个地方再说。
回到缪滋(ミコ-ズ)市,市政厅正在开会无法进入,于是主角等人先行回到宿屋,正巧维克多(ビクト-ル)和弗利克(フリック)也在,把一切告诉他们俩后,维克多(ビクト-ル)带着主角等人冲进市政厅质问杰斯(ジエス),为何让主角和乔伊(ジヨウイ)作这么危险的事情。安娜贝尔(アナベル)向主角道歉并表示感谢,但她同时说现在还无法出兵营救乔伊(ジヨウイ),军队还要保护整个城市。回到宿屋,那那米(ナナミ)很担心乔伊(ジヨウイ)的安全,主角安慰她说乔伊(ジヨウイ)肯定没事,那那米(ナナミ)还是不放心,跑到城门外等乔伊(ジヨウイ)回来。主角跟着她来到城门外,一直等,那那米(ナナミ)会让你回去休息,不断选1就是继续等待;选2的话主角会回到宿屋休息直到乔伊(ジヨウイ)和那那米(ナナミ)等人回来。不断选1的时候,那那米(ナナミ)会谈起以前的事情,有一次主角也很晚没回家,那那米(ナナミ)和乔伊(ジヨウイ)也是这样一直在等下去。终于,乔伊(ジヨウイ)如他承诺平安回来。
第二天早上,主角,乔伊(ジヨウイ),那那米(ナナミ)三人来到城市内西北的鸠斯顿之丘(ジヨウストの丘),在维克多(ビクト-ル)弗利克(フリック)帮助下进入会议厅。傲慢的骑士团长撞了那那米(ナナミ),红骑士卡缪(カミュー)连忙向那那米(ナナミ)道歉。后来得知王国军已经逼近并准备进攻缪滋(ミコ-ズ)市。回到宿屋,安娜贝尔(アナベル)和阿普尔(アツプル)都在,市长请维克多(ビクト-ル)也帮忙抵抗王国军,这是乔伊(ジヨゥイ)也提出想加入战斗的要求,主角同意了。次日早上,准备妥当后,开始战役事件。由于敌方将领吉尔巴特(キルバ-ト)的倒戈和骑士团援军的加入,都市同盟军获得胜利。
在宿屋二楼,那那米(ナナミ)找到主角,说想谈一些事情,房间另一侧乔伊(ジヨゥイ)正在和一个叫卡盖(カゲ)的忍者谈话。第二天,按照先前说好的,主角,乔伊(ジヨゥイ)和那那米(ナナミ)来到市政厅找安娜贝尔(アナベル)谈主角师傅的事情,但安娜贝尔(アナベル)让他们晚上再去。回到宿屋,主角对那那米(ナナミ)说,乔伊(ジヨゥイ)有点奇怪。在市政厅门外,主角看到乔伊(ジヨゥイ)正在和一个忍者谈话,忍者突然消失,于是主角上前询问,但乔伊(ジヨゥイ)不肯多说。夜晚,可以看到维克多(ビクト-ル)和安娜贝尔在市政厅喝酒,并聊了好久。维克多(ビクト-ル)走后,乔伊(ジヨゥイ)也来到市长办公室,在询问清安娜贝尔(アナベル)究竟为何而战后,乔伊(ジヨゥイ)一句对不起之后,举起手中的小刀向女市长冲了过去。当主角和那那米(ナナミ)来到办公室,首先看见流着血躺在地上的市长,旁边正是拿着小刀的乔伊(ジヨゥイ)!主角质问乔伊(ジヨゥイ),乔伊(ジヨゥイ)并没有回答,匆匆逃走了,只留下主角和那那米(ナナミ)。刚好杰斯(ジエス)也来到办公室,看到这场面,想当然的认为是主角刺杀了市长,又跑出去叫医生。奄奄一息的安娜贝尔(アナベル)和主角说了几句,让主角赶紧离开这个城市。回到宿屋,蕾欧娜(レオナ)告诉主角维克多(ビクト-ル)等人已经赶往萨斯温多市(サウスウインドウ市),于是主角和那那米(ナナミ)还有比莉卡(ビリカ)也动身出城。由于夜已很深,三人在路边的大树下休息了一晚,那那米(ナナミ)表示开始厌倦战斗,想要过安宁的生活。
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5 幻想水浒传2全攻略
主角来到克洛尼村(コロネの村),找到最下方的码头想乘船,却被王国军拦住。在宿屋,会再次见到三个杂耍艺人,聊了一会,原来他们三个也想去南窗市。来到码头右边的屋子,看到一个叫希拿(シ-ナ)的正从屋子出来。进屋找到太河(ダイ,ホ-),赌博获胜后,他们就同意载主角等人过河。回宿屋找到三个艺人,然后一起上船。
经过库斯库斯村(クスクスの村)往南就是萨斯温多(サウスウインドウ)市,一进去看到了维克多(ビクト-ル),接着来到宿屋,与弗利克(フリック)交谈,原来其他同伴还没到。主角等人来到此地市政厅找到市长,市长说最近发生不少年轻女性失踪事件,请维克多(ビクト-ル)到诺斯温多村(ノ-スウイドウの村)调查,并派出副官弗里德·Y(フリ-ド.Y)帮忙,其间还得知原来维克多(ビクト-ル)的故乡就是诺斯温多村(ノ-スウイドウの村)。回宿屋,艾莉(アイリ)也加入队伍。
进入西北方的诺斯温多村(ノ-スウイドウの村),这里似乎已经被废弃了好久,维克多(ビクト-ル)告诉大家,一切都是因为吸血鬼奈克罗德(ネクロード)。这时,3年前就该已经消失的奈克罗德(ネクロード)突然出现,开始进攻主角,结果众人完全不是他的对手,选2的话可以不战斗。维克多(ビクト-ル)说要打败吸血鬼必须拿到星辰剑,继而前往西南方的风之洞窟。进入洞窟不久会遇到幻水世界中吸血鬼猎人家族一员,名字叫卡恩(カーン),另外注意他的姓氏不叫贝尔蒙特,嘿嘿。谈话后,他会暂时加入队伍协助消灭吸血鬼。在洞窟最深处就会找到沉寂了3年的星辰剑,星辰剑对维克多(ビクト-ル)3年前把自己扔在这里依然感到很恼火,竟然和众人打了起来,打败它后,维克多(ビクト-ル)再次装备上星辰剑。
重返北窗村,在最深处找到奈克罗德(ネクロード),维克多(ビクト-ル)看穿他诡计之后,奈克罗德(ネクロード)留下一个骷髅boss,自己逃之夭夭。消灭这个boss后,卡恩卡恩(カーン)要继续追查吸血鬼离开了队伍,其他人要出村时,看到弗利克(フリック)等人赶来,原来萨斯温多(サウスウインドウ)市已被王国占领,市长被杀。主角等人只好留在这个城堡,此时会出现两个选项,选1可以自由行动,找同伴加入之后回到此地,直接选2的话,阿普尔(アップル)会建议先去找军师修(シユウ)。
来到东边的拉达特街(ラダトの街),找到修(シユウ),在阿普尔(アップル)详细叙述形势后,修(シユウ)却觉得自己活得好就可以了,始终不肯帮忙,甚至在酒场阿普尔(アップル)下跪求他,他也还是独自离去。在鉴定屋外看到一个叫里奇蒙多(リッチモンド)的侦探,他说可以帮助主角调查修(シユウ),选1同意后,到宿屋休息。晚上侦探来到宿屋告诉主角,修(シユウ)明天早上将会在村东的水闸处出现办事。第二天一早,主角等人来到水闸处,见到修(シユウ)。眼看修(シユウ)把一个金币扔进河里,他又说如果主角等人能找到那个金币,他就会加入。找到水闸看守,选几次2后,就和他单挑,取胜后就可以进入河中找金币。最后终于找到了金币,修(シユウ)此时也恰好出现遵守约定加入我军,同时他很奇怪主角等人怎么可能找到金币,因为当时他扔进河的其实是块石头。这时,画面上方目睹这一切的侦探说了句“调查任务完成“。
回到根据地城堡,在二楼广场,军师修(シユウ)解说了他的作战计划,之后主角回房休息。第二天,开始战役事件,获胜后回到广场,众人都因为主角是当年的英雄的儿子并且右手同样带有辉盾之纹章而推举主角当首领,但主角自己却犹豫不决。晚上,主角和那那米(ナナミ)来到酒馆找到维克多(ビクト-ル),选1,维克多(ビクト-ル)会告诉主角30年前的故事。
30年前,同样是王国和都市同盟间的一场战争,但挑起战火的是都市同盟首领,安娜贝尔(アナベル)的父亲达雷尔(ダレル)。当时的王国军由著名将领哈恩(ハーン)率领,而达雷尔(ダレル)对带兵打战则是个门外汉,还好当时主角师傅也是父亲帮助都市同盟抵抗住了王国军的反攻。哈恩(ハーン)和主角父亲在同一个村子长大,也是最好的朋友,所以后来通过他们俩的努力,都市同盟和王国间初步达成和约。但达雷尔(ダレル)对此很不满意,不肯把卡洛街交还帝国。眼看战争又要爆发,当时王国的国王提出让哈恩(ハーン),主角师傅两人进行比武,由结果决定卡罗街的归属。国王将自己的佩剑交给哈恩(ハーン),达雷尔(ダレル)也将自己的剑交给主角父亲,决斗开始,但是主角父亲毫无斗志,连剑也没举过。显然,哈恩(ハーン)代表的王国军获得胜利。卡洛街就重新归属于王国,主角父亲从那之后就被流放,一时间被认为是同盟的背叛者。直到后来达雷尔(ダレル)卸任,事情的真相才逐渐传开:原来比武时达雷尔(ダレル)给的那把剑染过毒,被主角父亲识破,在没有其他办法的情况下,只好主动认输。主角父亲的罪名洗刷了,但他再也没有回到过都市同盟。听维克多(ビクト-ル)讲完这个故事,主角回房休息。早上来到广场,再次找军师谈话,最终主角当上了同盟军首领。门之纹章继承者莱格娜特(レックナート)再次出现,派出路克(ルック)加入我军,同时带来一块约束的石板。
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6 幻想水浒传2全攻略
在根据地门口遇到菲恰(フイツチヤ-),谈话后再到二楼广场找到他,原来他是请主角去托利瓦(トウ-リバ-)市缔结同盟的,然后他会随队同行。现在可以到各地收得不少同伴,最主要是在库斯库斯村(クスクスの村)右边先收到能驾船的太河(ダイ·ホ-)。准备好一切后,将太河(ダイ·ホ-)调入队伍,前往二楼广场,交谈后,选择同伴来到根据地码头,乘船到西面的雷克崴斯特街(レイクウエストの街)。一上岸,菲恰(フイツチヤ-)就先离开了。出村继续往西就来到托利瓦(トウ-リバ-)市,这是个人类,考布鲁特(犬人),有翼人共同居住的地方。一进城门主角就被一个有翼人少年撞了一下,来到市政厅门外和守卫对话,才发现身上的钱都不见了,同时不见的还有介绍信。这时主角等人才意识到都被刚才那个少年偷走了,于是追着少年跑,但还是被他逃走了。回到人类居住区,看到菲恰(フイツチヤ-)正在被利德里(リドリー)将军骂,主角上前说明情况后,便可以进入市政厅,和市长谈话后,被安排到宿屋休息。宿屋二楼又会遇到那个有翼人少年,他似乎对人类很不信任的样子,匆匆飞走。第二天早上,来到市政厅会看见市长和利德里(リドリー)将军正在争吵,不久利德里(リドリー)自行离去,选2,市长让主角去找利德里(リドリー)。来到精灵居住区想问一下
幻想水浒传Ⅱ的流程攻略
人物的各种数据反映其在游戏中的作战能力,如攻击、防守或魔法攻击力等等。
如果所有成员都失去生命值,游戏便会结束,玩家必须重新启动。但在一些特殊存在的情节,战斗失败会有不同的结果。
游戏有一个方便玩家的地方,即使重新启动,角色死亡之前的设定(如期间升Level、装备更替等等),依然会继续保留。不会因没有存档而丧失。
普通战斗
典型的RPG游戏方式,选项包括攻击,魔法(符文),物品等。玩家能够获得经验,物品或金钱。队伍中最多可有六人参战,可自由调整位置(但一些动物加入队伍,等同两个人)。角色武器分为三类L,S,M,其中拥有S型武器角色若位置在後排而不能攻击。队伍中某些人物组合可作出协力技,合力攻击敌人,如主人公和乔伊的幼驯染攻击,主人公与奈奈美的姊弟攻击等。
纹章(魔法)
角色必须寄缩纹章,方能使用魔法。每个人物最多可附宿三个纹章,分别是额头及左右手。根据每个角色的魔法攻击力高低,不同的纹章可产生不同的技能和魔法。以风之纹章为例,当人物的魔法数值高时,便会出现四项能力,可以攻击敌人或为队员回复生命值。要留意,纹章不是可以无限使用的。必须去宿屋休息,才能回复。部份纹章有一定的相克,如果敌人是暗黑属性的,使用风之纹章、破魔纹章等,敌人的损伤更大。五行纹章有不同的组合,配合得当,将是强力的攻击。
单骑系统
即主人公与敌人一对一的决斗。指令有攻击、防御、舍身攻击三种。舍身攻击破攻击,攻击破防御,防御破舍身攻击。每次对手出招前会说一句话来暗示他要出什么招.在剧情中失败,则会结束游戏。
战争系统
传统的设定依然存在,骑兵克弓箭手,弓箭手克魔法和魔法克骑兵。主人公必须在战场上打败敌人,才能继续游戏。指令有移动、攻击、使用、待命数种。某些特殊人物,可透过纹章来攻击敌方或为本方回复生命值。敌我双方,只要所防守之地被攻入,该战役归入侵者胜出。与前作一样,战争的结局都是由情节决定.另外战争中有可能会出现己方角色被追杀致死的情形,而影响完美结局的达成.
PSP版本的幻想水浒传2还汉化吗
V2”版本。
老版的现在在PSP里面不能玩,只有下载这个V2版的就能玩了。
相当爽啊!!!!!
汉化的我也在等,因为我也很喜欢这款游戏,最后关于汉化的消息就是放出几张汉化截图,毕竟人家也够忙的,只能坐等了
幻想水浒传的游戏系统
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写在前面, 本代的画面虽然看似有些不好,但是系统还算有创新,属性格系统
[属性格醒目] 还有就是多注意地上的属性格。站的和自己属性相同的就会加HP,反之如果站到相克的属性格就减HP, 不是有利也不是相克则没事。
PS 听了几首音乐,幻水这代的音乐感觉气势很不错,可以说是宏大吧。 喜欢
故事是发生于4代之前的说。 (战斗地图来自日站)
首先,选择进入新游戏,先问你继承不继承4代的记录,我选择的是继承。
第一小章节
首先,4代主角和副主角来到遗迹的外面,副主角决定打一些怪物,于是开始了第一场教习战斗,这里我就不多说明。之前的预热贴说过了。而且很容易上手,不明白的可以看一下。第一场战斗很简单,打败一个敌人就自动结束了。很容易 两人一围攻就ok。
胜利条件 : 毛球一个击破
败北条件 :我方全灭
我方强制出场:幻水4主人公二人组
敌 :毛球(LV2×2/土)
战斗后,碰到キリル和セリカ一行人,在遗迹开始第二场战斗,这次是4代主角和キリル一行人一起。战斗难度不大, 建议下面的几个让4代主角和同伴解决,上面的由キリル一行人解决。多利用纹章。 (战斗中待机时尽量多选择正面对着敌人)
胜利条件 :敌全灭
败北条件 :我方全灭
我方强制出场: 幻水4主人公二人组,及遗迹遇上的狂想曲主角一行
敌 :风玉(LV4/风)
毛球(LV4、LV2×6、LV1×3/土×5、风×5)
战斗中途死亡,不影响游戏,金钱等不变。(但是要注意,同伴是会死的--建议多存档)
战斗结束后,回到营地,此时有多个选项。 详细见图。
1:人物状况-装备变更道具,技能习得等。 右下角是持有的金钱。技能习得装备要注意下,技能点是共用的,学完后装备。
此时要多多注意给队友补充药品等。
2:休息
3:系统菜单-包括存档 读档 设定等。
4:进入城镇-进入后可以进入城镇 看图都能明白吧,全是日文中字
进入第二小章节
再休息了一晚后,来到城镇, 此时有些钱,买些药和装备,这个我就不多废话了(以免被扔西红柿)。之后选择尊话。和几个人对话后,得到纹章炮的消息。来到城主那里,(城主的样子见过--不过一时没想起来是谁--)。追寻纹章炮的来历,但似乎无工而返。
主人公等人在海港商议着什么,此时来了个伙伴,似乎是要一起去讨伐海贼。那就一起去吧。回到城镇菜单,选择最后一个出发,海上~ 和海贼战斗。此时上来会教学协力攻击。可以看一下。此时的战斗有箱子和宝箱,里面都有东西,注意拿取。多和佣兵海贼一起配合,没什么战术,多用纹章。再加上刚才在城镇打造了武器买了些装备。还是注意下地面属性问题。属性用好也可以废敌人hp的说。此时使魔头上出现一个叹号,被真正的敌人攻击了。此时,我们的大叔…… 发现了敌人船上的纹章炮。 此时,一炮轰到主人公等的船上。说时迟,那时快,援兵到来,我们4代的海贼大姐出现~! *^_^*
胜利条件 :シグルド击破
败北条件 :我方全灭
我方强制出场:主人公一行人 及 城里遇到的同伴
我方援军: 海贼X3
敌: シグルド(LV4/水)
青佣兵(LV3/水)
赤佣兵(LV3/火)
海贼(弓)(LV3/土)
海贼(枪)(LV2/水/)
海贼(斧)(LV2×2/火?水)
宝物:ローブ(木箱)、グローブ(木箱)、特效药×3(宝箱)、风の阵の玉×2(宝箱)
第三小节
刚刚一段剧情后,海贼大姐救了主角一行人,来到海贼岛。一段剧情后,敌人头目来袭,进入战斗,这场战斗很简单,保持战斗要 只要到达纹章炮周围即可。(还有第二场) 之后敌人用纹章炮把主角的父亲变成了鱼人,主角伤心不已。此时主角的父亲不认识主角了,向他攻击,主角的同伴救下主角,但是主角的父亲却死了。此时,敌人头目幸灾乐祸,进入第二场战斗,第二场因为还有强战斗力,只要注意属性和头目的魂之纹章攻击就行了。还要注意一下后面会出现个鱼人,保护不能动的两名同伴。(此时的胜利条件是除敌人头目外 ,敌全灭)战斗结束后,可恶的敌人头目使用了罚之纹章。海贼中的一人正中,又失去了一名同伴。敌人头目被罚之纹章的夺去了生命,此时罚之纹章自动再找下一个宿主,也就是这个或者的海贼(4代中给团长纹章的哪个海贼)。这时刚刚被打死的那个鱼人恢复了本来的面貌。此时镜头一转,到了海上。主人公的同伴把他救起,镜头转到海贼岛,这时,海贼大姐找到了主人公的武器,以为主人公已经死了。
第一场
胜利条件:我方任意同伴到达纹章炮附近指定地点
败北条件 :ウォルター 离脱
我方强制出场:主人公一行人,海贼岛同伴
援军 :海贼X2
敌 : 海贼(斧)(LV3×4/火×2?水×2)
海贼(枪)(LV3/雷)
海贼(弓)(LV3/土)
第二场
胜利条件 :敌人头目击破 或者 除敌人外所有人击破
败北条件 : 主人公及另外一个行动不能的同伴离脱 或 我方全灭
我方强制出场 :海贼岛的同伴
援军 :海贼X3
敌 :スティール(LV6/水)
海贼(斧)(LV4、LV3×2/水×3)
海贼(枪)(LV3×3/水×3)
海贼(弓)(LV3/水)
分割线下为援军 (后同,敌我皆是)
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鱼人(LV3/水)
第四小节(这章节开头图没截到--) 此章节开始,出场同伴可自选了(有收到其它同伴)
三年后,一段旁白后,剧情转到了一个营地,主人公被他的同伴和使魔救了。主人公也长大了。这时进入城内,发生一场战斗。不难,之前进入城镇买些装备可以。 注意后面有几个援军。 不难解决。
胜利条件 :敌全灭
败北条件 :我方全灭
我方强制出场 :主人公及魔法师
出击人数 : 2人
敌 :雷玉(LV6/雷)
火玉(LV6/火)
毛球(LV6×3/风×2、水)
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毛球(LV7×3/风、水、火)
宝物 :ガードローブ(宝箱)
第五小节
战斗过后,从海上来到另外一个城镇。上来先发生委托事件,得到金300,此时,得知纹章炮的消息,去地下间道, 之前可以去依赖屋接一个任务,接到任务,座船来到ラズリル选择对话, 选择最后一个,开始一个地面画属性小游戏, 多多带火阵玉,只要让火属性盖过雷属性就行了。到时候看哪雷属性格多就往哪放火属性,不难过。之后回到依赖屋的城市,报告任务情况,之后去地下间道,进入后,战斗一场~ 虽然是到达地点即可…… 但是敌人很多阿,不太好打,多放属性,到一定地方有援军,如果没能力最后几个指定地点的可以不打。到达即可。 之后一段剧情。
胜利条件 :我方任意同伴到达指定地点
败北条件 :我方全灭
我方强制出场:主人公 魔法师 弓箭御姐
出击人数 :4人
敌 :鬼ガエル(LV6×3、LV5/土×3、风)
イビルバット(LV5×4、LV4×2/风×4、土×2)
土のエレメント(LV4、LV3/土×2)
イビルバット(LV5×2/水×2)
鬼ガエル(LV6、LV5×2/火×2、水)
宝物:レザーアーマー(宝箱)、水の封印球(宝箱)
第六小节
回到城镇,剧情中,开始打听巨大树的消息。之后回到地下间道,剧情后发现有一条秘道,进去后发生战斗,(多带火 水 地属性的阵玉)有几个LV8的要注意,建议用协力攻击搞定。战斗后,剧情,发现纹章炮,纹章炮把两个带路的人变成了鱼人,主角此时又想起了三年前父亲被变成鱼人的一幕,傻在那里,幸好同伴把主人公抱走了。之后再次来到地下间道……
胜利条件 :敌全灭
败北条件 :我方全灭
我方强制出场 :主人公 魔法师 弓箭御姐
出击人数 :4人
敌 :骷髅兵(弓)(LV8、LV6、LV5/火、雷、风)
骷髅兵(剑)(LV8、LV6、LV5×2/火、雷、风×2)
火玉(LV7/火)
骷髅蝙蝠?(LV6×3/风、土、水)
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骷髅兵(剑)(LV4×2/风、土)
宝物:火の阵の玉×3(宝箱)、サラダ×5(宝箱)
第七小节
从地下间到出来后,碰上了海贼大姐的小弟。座船来到海贼岛,海贼岛被袭击,进入战斗。此战不是太难, 海贼大姐的战斗力很强的。多注意放属性,把等级高的先干掉,攻击到了那个头目就会出现3个援兵,注意一下就ok了。 战斗后,主人公和海贼大姐很久不见,叙了叙旧。
胜利条件 :敌全灭
败北条件 :海贼大姐及海贼小头目的女儿离脱
我方强制出场 :主人公3人 海贼大姐 海贼小头目及女儿
出击人数 :7人
敌 :ロジェ(LV9/风)
长老派兵士(剑)(LV8、LV7/火×2)
长老派兵士(枪)(LV7×3/水×3)
长老派兵士(弓)(LV7×2/土×2)
长老派兵士(杖)(LV7/雷)
水玉(LV6/水)
风玉(LV6/风)
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长老派兵士(剑)(LV7/火)
长老派兵士(枪)(LV7/水)
长老派兵士(弓)(LV7/土)
宝物:アイアンメイル(宝箱)
第八小节
叙旧完后,海贼大姐要去借纹章炮。来到王国,找到国王,贫完以后,海贼大姐、忍者兄妹加入同伴,这时在城里买些强化道具,药,阵玉等。 之后可以去王国遗迹。这里的地图和敌人似乎是随机的……而且可打可不打似乎不影响流程。 有能力就多多拿宝箱即可。越往下敌人越强……
第九小节
之后座船可以去3个地方,可以随便逛逛,接受一些任务,能找到伙伴的说,之后来到エルイール要塞迹へ,剧情后发生战斗。 要注意的是宝箱不好拿 可以远程使用攻击魔法或者用弓箭的人破坏宝箱。这次的战斗敌人会大量用阵玉,满地都是属性,建议步步为营,逐个击破才是王道。他们的头目感觉防很硬的说。战斗过后,敌人头目逃跑了。忍者兄妹的妹妹用叶舞术直接走了去报告情况…… 哥哥也赶紧跑着回去--
胜利条件 :敌全灭
败北条件 :我方全灭
我方强制出场:主人公
出击人数 :8人
敌 :バスク(LV10/火)
队长(LV8/土)
クールーク兵(弓)(LV8×2、LV7×2/雷、土、风×2/特效药)
クールーク兵(剑)(LV8×2、LV7×2/雷、风、火×2)
クールーク兵(杖)(LV8、LV7/风、火)
クールーク兵(枪)(LV8×2/雷×2)
宝物:ウイングメイル(宝箱)
第十小节
之后来到陆上, 中途看见几个盗贼在那里分赃。忽然一个盗贼看见了主角一行人,战斗开始,本关要多多注意属性,敌人数量众多。 小心别死亡…… 。其它的就是注意用探宝的人可以发现个道具。
胜利条件 :敌全灭
败北条件 :我方全灭
我方强制出场:主人公
出击人数 :8人
敌
あやしい男(LV12/火)
せっかちな男(LV12/土)
怒りっぽい男(LV12/水)
盗贼(斧)(LV9×2、LV8×2/土、水、风×2)
盗贼(弓)(LV8×2/水、风)
盗贼(枪)(LV9×2、LV8×2/雷×2、水、风)
风玉(LV9/风)
宝物 :烈火の阵の玉×3(宝箱)
战斗过后来到港町,此时有足够钱的话多买一些防具 强化一下武器什么的(建议之前去做那个无人岛探宝任务,3个极上的金矿石可以卖15000总共)。之后选择尊话,都说一遍后多了个"港"的选项。 进入后,发现一伙恶贼正在欺负村民。主角义不容辞的冲了上去,本战不难,但是6个人被分成了两边。注意属性配合 敌人多数是风和水。带点儿克属性的阵玉。不是很难,在加上刚才强化了武器,主角基本一刀一个。要注意主角过了桥后击破一个在头目那里的敌人会出现援兵。有能力干掉,都是高等级的。没能力干掉那个头目就ok了。
胜利条件 :商人击破
败北条件 :我方全灭
我方强制出场: :主人公3人
出击人数 :6人
敌 :商人(LV15/火)
海贼(斧)(LV10、LV9×2/土、水、火)
海贼(弓)(LV10、LV9×2/土、水、火)
海贼(枪)(LV10×4、LV9×2/土、风×2、水、火)
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海贼(弓)(LV12×2/土×2)
海贼(斧)(LV12×2/水×2)
宝物:ツノウマの封印球(宝箱)
战斗结束后,恶贼落荒而逃。原来恶贼是为了那个跟袋鼠似的骑乘物。之后袋鼠加入团队--。以后有些人就可以骑乘了。
第十一小节
打完恶贼后,往海上走要座船的时候,在エルイール要塞迹へ碰到了袭击海贼岛的那个家伙,带着一堆鱼人,主角看到了,开战,此关后面忍者兄妹会来支援, 因为鱼人大多都是水属性,多带雷阵玉。然后得到的袋鼠,可以让那个用单手剑的人骑乘,加力量,和速度。但是闪避下降。多利用弓箭的那个御姐,打上面的那些敌人,上面的敌人不下来是打不到你的,纯被虐。 要注意敌人头目,会使用大攻击力的火魔法,打主角这种火系人打了120……
胜利条件 : 敌全灭
败北条件 :我方全灭
我方强制出场: :主人公
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忍者兄妹
出击人数:
6人
敌 :ロジェ(LV16/风)
鱼人(LV12、LV10×7、LV8×2/水×8、风×2/カツオ)
长老派兵士(枪)(LV10/水)
长老派兵士(剑)(LV10/炎)
长老派兵士(弓)(LV10/土)
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鱼人(LV12×2/土、风)
第十二小节
有钱了,先去更换更换装备,来到之前那个打盗贼的地方,有一场强制战斗,一定要注意N打1,援军有不少。多用火 水 雷的阵玉。敌人头目攻击力非常之高,之后一段剧情。
胜利条件 :マルティン击破
败北条件 :我方全灭
我方强制出场: :主人公
出击人数 :8人
敌 :マルティン(LV18/火)
副队长(LV15/水)
クールーク兵(剑)(LV15、LV13、LV11、LV10/风×2、水、火)
クールーク兵(枪)(LV15、LV13、LV11/风×2、水)
クールーク兵(弓)(LV12、LV10×2/水、风、火)
クールーク兵(杖)(LV11/风)
水のエレメント(LV15/水)
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クールーク兵(剑)(LV12/火)
クールーク兵(枪)(LV12/火)
クールーク兵(弓)(LV12/火)
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クールーク兵(剑)(LV12/土)
クールーク兵(枪)(LV14/火)
クールーク兵(弓)(LV13/风)
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クールーク兵(剑)(LV16/风)
クールーク兵(枪)(LV16/火)
クールーク兵(弓)(LV15/水)
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クールーク兵(剑)(LV15/火)
クールーク兵(枪)(LV15/土)
クールーク兵(弓)(LV14/水)
宝物:星のピアス(宝箱)
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幻想水浒传5的介绍
幻想水浒传II是科乐美开发并发行的角色扮演游戏。为「幻想水浒传系列」中第二部作品。故事发生在幻想水浒传三年後,主要围绕著两名少年在友情及现实上被逼相互对立。企划仍然是村山吉隆。於1998年12月17日发布。其後於1999年12月9日发售PlayStation the Best,2002年7月11日发售PS one Books,2003年6月4日在电脑平台推出繁体中文版。2006年2月23日在PSP与幻想水浒传一起推出,此版本中玩家亦可以继承存档,让1代的主人公出现在2代中。
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