魔域全服拍卖时间
《魔域》公测时间:
2010年09月15日11:00
公开测试
公开测试简称公测,指某种内部软件的测试活动(例如网络游戏的测试运营)对公众开放。
方式:
公测就是公开测试,封闭测试时参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。而公测一般是在内测数月后,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,公测数月后进入正式运营。
公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。参与公测的人比内测要广泛,但是也有例外。
测试三阶段:
严格来讲,网游测试分三个步骤即封测、内测和公测。
封测的意思就是游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试,这个阶段的测试是纯技术的,和游戏的故事情节、人设一点都没有关系,整个游戏基本处于雏形阶段,所以除了有关技术人员以外,别人是接触不到游戏的。
内测在这三个阶段的测试中,是时间最长的,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试,所有的关于游戏的技术问题,以及关于游戏的故事、人设、风格、人物、服饰、语言、动作、主支线任务的合理性等等诸多方面进行测试和评估,乃至最后的修改。即使是内测,也是很少很少一部分人可以参与,大部分是游戏制作人员,运营代理商和与制作及运营游戏的商家,及一部分普通玩家。
到了公测阶段,就会有相当一部分玩家参与进来,这个时候游戏已经基本定型,也就是处于正式推出的最后阶段的测试。实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式。
特别说明:
单机游戏只有内测(玩家通常都把这一环节忽略了),这是由单机游戏的特点造成的,因为网游的资金回笼是依靠玩家介入游戏中,不断地投入费用产生的,无论是你参与了内测还是公测,你都只是了解了该游戏的冰山一角,即使你完全了解了也没有用,因为网游是通过不断的升级,增加场景和故事来最终完善该游戏的。
而单机游戏则不同,因为它的特点就是单线剧情,一次性投入,单机游戏一旦推出,无法做任何改变,因此不允许玩家在游戏推出之前进行体验,因此单机游戏只有所谓的内测而没有公测。
魔兽世界是什么时候上线的?
2005年 5月25日 魔兽世界版本1.4.3 PVP荣誉系统隆重登场-----60级
2005年 6月28日 魔兽世界版本1.5.2 战场争锋-----60级
2005年 8月 9日 魔兽世界版本1.6.1 进军黑翼之巢 -----60级
2005年 9月27日 魔兽世界版本1.7.1 血神的复苏-----60级
2005年10月18日 魔兽世界版本1.8 流沙之战-----60级
2006年 1月 9日 魔兽世界版本1.9 安其拉之门-----60级
2006年 4月 4日 魔兽世界版本1.10 勇士归来-----60级
2006年 6月27日 魔兽世界版本1.11 纳克萨玛斯之影-----60级
2006年 9月19日 魔兽世界版本1.12.1 户外战争-----60级
2006年10月 3日 魔兽世界版本1.12.2 战鼓震天-----60级
2007年 6月26日 魔兽世界版本2.0 风暴前夕-----60级
2007年 9月 6日 魔兽世界版本2.1.0 黑暗神殿-----70级
2007年11月20日 魔兽世界版本2.3 邪神禁地祖阿曼-----70级
2008年 4月 1日 魔兽世界版本2.4决战太阳之井-----70级
2008年12月 9号 魔兽世界版本3.0 末日回响-----70级
2010年 8月31日 魔兽世界版本3.1 巫妖王之怒-----80级
2011年 7月12日 魔兽世界版本4.2 大地的裂变-----85级
2011年10月 魔兽世界版本4.22 火焰的愤怒-----85级
2011年12月 魔兽世界版本4.3.0 暮光审判-----85级
2012年10月 魔兽世界版本5.0 熊猫人之谜---90级
魔兽世界是什么时候上线的?
开始时间如下:
1、第一版魔兽争霸世界是1994年11月上线;
2、魔兽争霸2:黑潮在1995年12月上线;
3、魔兽争霸2:黑暗之门在1996年4月上线;
4、魔兽争霸3:混乱之治在2002年7月上线;
5、魔兽争霸3:冰封王座在2003年7月上线;
6、魔兽世界正式上发售在2004年11月上线;
7、魔兽世界国服上线在2005年5月上线;
8、2007年9月6日,燃烧远征上线,等级提升到70级,出现德莱尼和血精灵两个种族;
9、2007年8月公布,2008年11月,巫妖王之怒上线,等级提升到80级;
10、2010年8月31日,巫妖王之怒,在大陆正式上线;
11、2011年7月,大灾变,大地的裂变,浩劫与重生上线,等级提升到85级,出现地精种族和狼人种族;
12、2012年3月6日,公布熊猫人之谜资料片;
13、2012年10月2日,熊猫人之谜国服正式上线。
魔兽世界各个版本开始时间
国服的魔兽世界是2005年3月21日下午开始限量测试,在2005年6月6日正式出的,在中国大陆的原代理商为第九城市,2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。
截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。
扩展资料
版本时间
魔兽世界:2005-03-21
魔兽世界:燃烧的远征2007-09-06
魔兽世界:巫妖王之怒2010-08-31
魔兽世界:大地的裂变2011-07-12
魔兽世界:熊猫人之谜2012-10-02
魔兽世界:德拉诺之王2014-11-20
魔兽世界:军团再临2016-09-01
魔兽世界:争霸艾泽拉斯2018-08-14
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