关于艾尔之光角色选择的问题
Chung澄
Shooting Guardian(银翼护卫) Deadly Chaser(死亡追击者)
Fury Guardian(雷霆战将) Iron Paladin(钢铁圣骑士)
Elsword艾索德
Sword Knight(巨剑骑士) Lord Knight(领主骑士)
Magic Knight(魔法骑士) Rune Slyer(符文杀手)
Aisha爱莎
High Magician(高阶魔导) Elemental Master(元素法师)
Dark Magician(暗黑术士) Void Princess(虚无公主)
Rena蕾娜
Sniping Ranger(狙击者) Grand Archer(守护者)
Combat Ranger(冲锋者) Wind Sneaker(风行者)
Raven雷文
Sword Taker(烈刃武者) Blade Master(狂锋武者)
Over Taker(狂心武者) Reckless Fist(末日武者)
Eve伊芙
Code Exotic(拆解师) Code Nemesis(复仇女神)
Code Architecture(炼金师) Code Empress(创造女帝)
前者为1转,后者为2转,前者为后者的对应前置转职,英文缩写为首字母
新1,2转
剑鞘SK(有时为了和领主一转区分也叫SHK);无尽IS
刀娜TR;夜巡NW
小圆BTM(为了和BM区分,不过一般都叫小圆);大圆DW
宅雷WT;二转VC
恋父CEL;二转CBS
皮卡SHG;二转TT
至于恋父,如1楼(反正我不知道)
Shooting Guardian(银翼护卫) Deadly Chaser(死亡追击者)
Fury Guardian(雷霆战将) Iron Paladin(钢铁圣骑士)
Elsword艾索德
Sword Knight(巨剑骑士) Lord Knight(领主骑士)
Magic Knight(魔法骑士) Rune Slyer(符文杀手)
Aisha爱莎
High Magician(高阶魔导) Elemental Master(元素法师)
Dark Magician(暗黑术士) Void Princess(虚无公主)
Rena蕾娜
Sniping Ranger(狙击者) Grand Archer(守护者)
Combat Ranger(冲锋者) Wind Sneaker(风行者)
Raven雷文
Sword Taker(烈刃武者) Blade Master(狂锋武者)
Over Taker(狂心武者) Reckless Fist(末日武者)
Eve伊芙
Code Exotic(拆解师) Code Nemesis(复仇女神)
Code Architecture(炼金师) Code Empress(创造女帝)
前者为1转,后者为2转,前者为后者的对应前置转职,英文缩写为首字母
新1,2转
剑鞘SK(有时为了和领主一转区分也叫SHK);无尽IS
刀娜TR;夜巡NW
小圆BTM(为了和BM区分,不过一般都叫小圆);大圆DW
宅雷WT;二转VC
恋父CEL;二转CBS
皮卡SHG;二转TT
至于恋父,如1楼(反正我不知道)
艾尔之光推荐几个职业~
全部的角色:艾索德,爱莎,蕾娜,雷文,伊芙,澄,Ara(暂译艾拉)。除了Ara国服没有出以外,其余均已出。名字顺序即角色出的顺序。(注:艾索德,爱莎,蕾娜为艾尔最早期角色,同一批)
角色以及转职
艾索德→巨剑骑士→领主骑士
→魔法骑士→符文杀手
→剑鞘骑士→无尽之刃(新转职)
爱莎→高阶魔导→元素导师
→暗黑术士→虚无公主
→萌幻法师→次元魔女(新转职)
蕾娜→狙击者→守护者
→冲锋者→风行者
→猎杀者→夜袭者(新转职)
雷文→烈刃武者→锋刃武者
→狂心武者→末日武者
→重装武者→Veteran Commander(港译绯焰武者,直译老兵司令)(新转职,二转国服未出)
伊芙→炼金师→创造女帝
→拆解师→复仇女神
→唤雷师→Code:Battle Seraph(港译炽天使女皇,直译战斗炽天使)(新转职,二转国服未出)
澄→银翼护卫→致命追击者
→雷霆战将→钢铁圣骑士
→炮击护卫→Tactical Trooper(基本上都翻译为机动装甲兵)(新转职,二转国服未出)
Ara的转职分别为帝天和新出的冥王,估计未来还会再有一个分支的转职。
以上标注了新转职的都是韩服后来新出的转职,目前为止国服所有新转职的一转都全部开完了,二转只开放了艾索德,爱莎和蕾娜。雷文的新二转目前正在前夜,不就就会实际二转了,其他职业还请耐心等待。
角色以及转职
艾索德→巨剑骑士→领主骑士
→魔法骑士→符文杀手
→剑鞘骑士→无尽之刃(新转职)
爱莎→高阶魔导→元素导师
→暗黑术士→虚无公主
→萌幻法师→次元魔女(新转职)
蕾娜→狙击者→守护者
→冲锋者→风行者
→猎杀者→夜袭者(新转职)
雷文→烈刃武者→锋刃武者
→狂心武者→末日武者
→重装武者→Veteran Commander(港译绯焰武者,直译老兵司令)(新转职,二转国服未出)
伊芙→炼金师→创造女帝
→拆解师→复仇女神
→唤雷师→Code:Battle Seraph(港译炽天使女皇,直译战斗炽天使)(新转职,二转国服未出)
澄→银翼护卫→致命追击者
→雷霆战将→钢铁圣骑士
→炮击护卫→Tactical Trooper(基本上都翻译为机动装甲兵)(新转职,二转国服未出)
Ara的转职分别为帝天和新出的冥王,估计未来还会再有一个分支的转职。
以上标注了新转职的都是韩服后来新出的转职,目前为止国服所有新转职的一转都全部开完了,二转只开放了艾索德,爱莎和蕾娜。雷文的新二转目前正在前夜,不就就会实际二转了,其他职业还请耐心等待。
艾尔之光什么职业最好?
为什么啊,这男的玩女角还要被骂人妖汗。说复仇好,lz千万别信,这要有超高技术才能玩,玩复仇,跳蚤步必须会,而且烧钱,没技术玩复仇就是渣。刀文也要技术,若lz手残的话,lk和ip是上上之选,亲儿子我就不想再评论什么了,澄的动速设定就为全职最慢,还有为啥ip会老挨刀,ip的压倒刀仅次于雷叔还有蓝霸这变态技能lz好好去看看网上ip抓人的技巧吧。而且澄的攻击硬直全职最大抓到人后对方几乎不肯能跑掉。除非打出miss,要不你动速10都没上。还有长发高跟鞋不是ip的错。如果lz喜欢霸气外露,就选lk,其他男职技术好的话可以玩玩
艾尔之光属性问题
先扯个题外话,弓术是棒子的国术,所有棒子游戏里弓手不是最强的也是非常强的。
先说下两个职业目前国服的定位,守护Grand Archer,改版前是一家独大的副本王,现在改本后有所削弱但是是最强副本王“之一”。风行Wind Sneaker,改版前后差别不是特别大,但是鉴于改版后基本全职业刷副本能力被加强的情况下,风行改动就显得有点变相削弱了。但是作为pk场里最恶心的职业(没有之一,普通装备的风行很容易打赢同级别对手),风行的pk能力不用怀疑。
先详细说说守护,本人大女儿也是守护,守护在副本里的输出能力绝对不用怀疑,如果舍得吃蓝的话,普通本基本上拿mvp是板上钉的事情。弓武器的攻击成长紧紧比雷文的刀高一点点,强化的攻击加成全职业排倒数第二。但是守护强大的输出是建立在技能倍率的基础上。2转极寒全职业最高倍率的二转mp1,如果有神秘套装+技能戒指觉醒后倍率是2300%。还附带2秒控场效果,在打王的时候可以觉醒魔契极寒中蓝极寒,整体倍率2300%x2x1.5x1.2=82800%,而且你还剩下90多点蓝,踢几下又可以再来一发极寒。极寒的优势在于瞬发,瞬伤,管你人形boss还是巨型boss,只要不是方向打反是100%中,妥妥的完全输出。整体倍率其实比许多职业的mp3还要高.
不论是练级还是打隐藏副本还是挑战副本,没人会拒绝一个守护,就是因为守护的第一辅助神技:烙印,这个技能可以贯穿2个目标,让3个敌人处于烙印状态。烙印状态下,受到伤害增加10%,受到暴击伤害增加50%!刷副本的玩家暴击至少都堆到30+,土豪甚至是60+,70+,暴击本身就是1.5倍加成,配合烙印技能就可以让整体的输出效率提高接近一倍!而且烙印cd短耗魔少,道中(普通副本在没有到王图的其他地图都叫道中)横扫小怪,轻松解决精英怪。说实话就算不砸钱,装备一般,只要勤用烙印,用好烙印,组队情况下守护带队轻松过任何副本。
究级神箭这个技能向来被其他职业羡慕嫉妒恨,对于巨型王来说这个技能是秒杀型的伤害。对于3x龙,6-2水蛇,在全中的情况下,觉醒魔契究级神箭的最大倍率(lv。5,不带技能戒指),(1950%x8+123%x8x9)x1.5x1.2=44021%,440倍的伤害,哪个职业有这么霸气?!呵呵,不过吃全的情况非常少,能吃到一半就是非常给力的输出了。当然,这也仅仅是针对巨型王。但是用得好,比如5-1大表哥在他单手捶地的时候,横向面积最大,这时候一发究级神箭就可以秒。4-5狗叔在向前拍巴掌的时候,把握好这些boss的体位,创造最大输出,守护依然是最强的副本之王。
如果有钱开b栏的话,可以装风之守护,这个技能点满是6秒的吸怪效果。6秒时间队友怎么虐怎么舒服了。当然一般用在道中清理密集的小怪,或者对于大表姐,小豆丁这种喜欢乱跑的人形boss用。耗魔量略大,但是控场效果不用怀疑。
种子陷阱很多人都觉得这是个pk阴人的技能,没错,pk角落放,阴到了,一套带走对面半管血。但是副本中也非常实用。觉得那些人形boss开了霸体后到处乱走?一发种子妥妥的,而且种子可以困5-6的eva,6-3的瞬移boss,尽管有人说你有这蓝不如一发极寒了,但是游戏不就是玩得开心么。而且如果队友够给力,做极限控场流的守护也未尝不可啊。
守护自身罚站回蓝的速度很快,在队友战力充足的时候可以适当罚站,减少自身消耗,也不会太抢风头。
不过守护pk的确在全职业里处于弱势,缺乏,或者说是没有主动抓人技能。除非是技术超过对手一个等级,否则基本都是以防守反击打法为主。被其他职业追得满地图跑。但是想赢也不是很难,单挑不行,咱组队啊。国服S级的守护数量并不少,也是这个原因。
下面说说风行,这个明明用弓却强化的大腿能力的职业。各种招式看起来都像是为了单挑而设计的。风行在副本中道中能力还是很强的,自然之力加成后踢腿攻击力本身不低,把怪堆一起后一发毒蛇之舞,谁用谁知道。这个是仅次于虚无的地狱陨石后第二好用的mp1,尤其是对于霸体怪。妥妥的断子绝孙脚啊。缺乏对王的爆发性输出,风神腿和狂性之舞观赏性远远大于实际效果。对于大型王还不如觉醒契约月夜之舞中蓝食物蓝再月夜之舞。整体倍率(忘了技戒提升多少了就按照lv5算)3830%x2x1.5x1.2=11490,%,而且大型王还能提升攻击段数,最终倍率大概在15000%+,当然这是要投入500点蓝的输出了。但这也是没办法的事情。
过一段时间二转锁2出了以后,风行可谓是副本中一个小奶妈,不过也略显鸡肋,平民玩家当中可以用用,高端玩家药水都足够,追求最速通关也不会几个图就浪费15秒回14%的血量,太少了啊。
pk场上风行可谓就是风生水起了,无脑抓人2段铲,下段踢,空中抓人三段踢,不小心被人绕背了立刻一个花瓣逆转局面。自身减少击倒,配合三风武器一路踢到死妥妥的。基本大街上见一个风行pk都是B以上,A,S的风行更是满大街走。这无疑与其各种无脑招式有关。遇到近战可以打游击,回蓝凹技能,遇到法师可以主动贴身踢踢踢。当然局限也就是上面说的武器成长性比较低,当然肯砸钱的话又是另外一回事了。
最后说下通用技能。
凤凰冲击清图一级棒,暴风空间范围比较大,对于新手来说把握不好二转技能可以觉醒用这个作为输出手段。
花瓣之舞改版后有短暂cd,但是依然不影响使用,pk神技,刷图见仁见智了。个人感觉组队情况下根本用不到。单刷带带清击倒还可以。
总结,守护者,刷图5星,pk一星(对玩家素质要求真心太高),持续输出能力三星(药罐子,现在版本想持续输出必须吃药),爆发力五星,生存能力三星(防具成长也低,操作不好被boss打脸还是非常痛的,自身也是皮血),消耗程度三星(组队可以适当偷懒回蓝),花钱程度二星(神技在手,天下我有,平民玩家好选择),加一个控场能力,四星半,用熟练以后对boss小怪完全是蹂躏。
风行者,刷图三星(玩不好副本里就是酱油),pk五星,持续输出能力四星(一路踢没功劳也有苦劳了),爆发力二星(基本上处于全职业最低了),生存能力五星(被动技能不屈,1点血不死起身,自然亲和越被打越肉,开了二转锁二又是小奶,这样都死赶紧吃键盘吧)。消耗程度二星(反正用踢的),花钱程度二星(除非想特别牛,不花钱一样挺好过,当然刷图被拒这个是没办法的事情),控场能力,一星,这货基本没控场技能……
呼呼,写完了,希望对你有帮助XD
先说下两个职业目前国服的定位,守护Grand Archer,改版前是一家独大的副本王,现在改本后有所削弱但是是最强副本王“之一”。风行Wind Sneaker,改版前后差别不是特别大,但是鉴于改版后基本全职业刷副本能力被加强的情况下,风行改动就显得有点变相削弱了。但是作为pk场里最恶心的职业(没有之一,普通装备的风行很容易打赢同级别对手),风行的pk能力不用怀疑。
先详细说说守护,本人大女儿也是守护,守护在副本里的输出能力绝对不用怀疑,如果舍得吃蓝的话,普通本基本上拿mvp是板上钉的事情。弓武器的攻击成长紧紧比雷文的刀高一点点,强化的攻击加成全职业排倒数第二。但是守护强大的输出是建立在技能倍率的基础上。2转极寒全职业最高倍率的二转mp1,如果有神秘套装+技能戒指觉醒后倍率是2300%。还附带2秒控场效果,在打王的时候可以觉醒魔契极寒中蓝极寒,整体倍率2300%x2x1.5x1.2=82800%,而且你还剩下90多点蓝,踢几下又可以再来一发极寒。极寒的优势在于瞬发,瞬伤,管你人形boss还是巨型boss,只要不是方向打反是100%中,妥妥的完全输出。整体倍率其实比许多职业的mp3还要高.
不论是练级还是打隐藏副本还是挑战副本,没人会拒绝一个守护,就是因为守护的第一辅助神技:烙印,这个技能可以贯穿2个目标,让3个敌人处于烙印状态。烙印状态下,受到伤害增加10%,受到暴击伤害增加50%!刷副本的玩家暴击至少都堆到30+,土豪甚至是60+,70+,暴击本身就是1.5倍加成,配合烙印技能就可以让整体的输出效率提高接近一倍!而且烙印cd短耗魔少,道中(普通副本在没有到王图的其他地图都叫道中)横扫小怪,轻松解决精英怪。说实话就算不砸钱,装备一般,只要勤用烙印,用好烙印,组队情况下守护带队轻松过任何副本。
究级神箭这个技能向来被其他职业羡慕嫉妒恨,对于巨型王来说这个技能是秒杀型的伤害。对于3x龙,6-2水蛇,在全中的情况下,觉醒魔契究级神箭的最大倍率(lv。5,不带技能戒指),(1950%x8+123%x8x9)x1.5x1.2=44021%,440倍的伤害,哪个职业有这么霸气?!呵呵,不过吃全的情况非常少,能吃到一半就是非常给力的输出了。当然,这也仅仅是针对巨型王。但是用得好,比如5-1大表哥在他单手捶地的时候,横向面积最大,这时候一发究级神箭就可以秒。4-5狗叔在向前拍巴掌的时候,把握好这些boss的体位,创造最大输出,守护依然是最强的副本之王。
如果有钱开b栏的话,可以装风之守护,这个技能点满是6秒的吸怪效果。6秒时间队友怎么虐怎么舒服了。当然一般用在道中清理密集的小怪,或者对于大表姐,小豆丁这种喜欢乱跑的人形boss用。耗魔量略大,但是控场效果不用怀疑。
种子陷阱很多人都觉得这是个pk阴人的技能,没错,pk角落放,阴到了,一套带走对面半管血。但是副本中也非常实用。觉得那些人形boss开了霸体后到处乱走?一发种子妥妥的,而且种子可以困5-6的eva,6-3的瞬移boss,尽管有人说你有这蓝不如一发极寒了,但是游戏不就是玩得开心么。而且如果队友够给力,做极限控场流的守护也未尝不可啊。
守护自身罚站回蓝的速度很快,在队友战力充足的时候可以适当罚站,减少自身消耗,也不会太抢风头。
不过守护pk的确在全职业里处于弱势,缺乏,或者说是没有主动抓人技能。除非是技术超过对手一个等级,否则基本都是以防守反击打法为主。被其他职业追得满地图跑。但是想赢也不是很难,单挑不行,咱组队啊。国服S级的守护数量并不少,也是这个原因。
下面说说风行,这个明明用弓却强化的大腿能力的职业。各种招式看起来都像是为了单挑而设计的。风行在副本中道中能力还是很强的,自然之力加成后踢腿攻击力本身不低,把怪堆一起后一发毒蛇之舞,谁用谁知道。这个是仅次于虚无的地狱陨石后第二好用的mp1,尤其是对于霸体怪。妥妥的断子绝孙脚啊。缺乏对王的爆发性输出,风神腿和狂性之舞观赏性远远大于实际效果。对于大型王还不如觉醒契约月夜之舞中蓝食物蓝再月夜之舞。整体倍率(忘了技戒提升多少了就按照lv5算)3830%x2x1.5x1.2=11490,%,而且大型王还能提升攻击段数,最终倍率大概在15000%+,当然这是要投入500点蓝的输出了。但这也是没办法的事情。
过一段时间二转锁2出了以后,风行可谓是副本中一个小奶妈,不过也略显鸡肋,平民玩家当中可以用用,高端玩家药水都足够,追求最速通关也不会几个图就浪费15秒回14%的血量,太少了啊。
pk场上风行可谓就是风生水起了,无脑抓人2段铲,下段踢,空中抓人三段踢,不小心被人绕背了立刻一个花瓣逆转局面。自身减少击倒,配合三风武器一路踢到死妥妥的。基本大街上见一个风行pk都是B以上,A,S的风行更是满大街走。这无疑与其各种无脑招式有关。遇到近战可以打游击,回蓝凹技能,遇到法师可以主动贴身踢踢踢。当然局限也就是上面说的武器成长性比较低,当然肯砸钱的话又是另外一回事了。
最后说下通用技能。
凤凰冲击清图一级棒,暴风空间范围比较大,对于新手来说把握不好二转技能可以觉醒用这个作为输出手段。
花瓣之舞改版后有短暂cd,但是依然不影响使用,pk神技,刷图见仁见智了。个人感觉组队情况下根本用不到。单刷带带清击倒还可以。
总结,守护者,刷图5星,pk一星(对玩家素质要求真心太高),持续输出能力三星(药罐子,现在版本想持续输出必须吃药),爆发力五星,生存能力三星(防具成长也低,操作不好被boss打脸还是非常痛的,自身也是皮血),消耗程度三星(组队可以适当偷懒回蓝),花钱程度二星(神技在手,天下我有,平民玩家好选择),加一个控场能力,四星半,用熟练以后对boss小怪完全是蹂躏。
风行者,刷图三星(玩不好副本里就是酱油),pk五星,持续输出能力四星(一路踢没功劳也有苦劳了),爆发力二星(基本上处于全职业最低了),生存能力五星(被动技能不屈,1点血不死起身,自然亲和越被打越肉,开了二转锁二又是小奶,这样都死赶紧吃键盘吧)。消耗程度二星(反正用踢的),花钱程度二星(除非想特别牛,不花钱一样挺好过,当然刷图被拒这个是没办法的事情),控场能力,一星,这货基本没控场技能……
呼呼,写完了,希望对你有帮助XD
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