龙之谷箭神加点怎么加最好?
物攻刷图很爽的,特别是学了箭雨后,但是CD时间很长,但输出高
魔攻刷图PK都能兼任,不过要看你加点怎么样了
我是练物理箭神的,所以只给出大家练物理箭神几乎必加的,因为玩到后面你自己会玩出手感,知道按照你自己的刷法还要加什么
二连+1 主要是为了击退,还有它能打断怪的技能
穿刺+5 出蓄能、怒气爆射,感觉除了串连击,用处不大
翻滚+5 如果只要求刷图+3、4就行,PK的话推荐+5,而且箭神的逃跑神技也需要这个
急闪+1 以防万一。说实话我这个技能很少用的到,连翻滚的10分之1都不到
多段+1 技能成长太低,主要拿来刷连击,和打断攻击逃命
鹰眼+1 +300%暴击,几乎必加,加满和加1点只差100
旋风腿+1 也可以不加,主要是刷图时有用下(PK不推荐用,那简直是送死)另外,有些怪有盾牌。打半天也打不到。偶尔上去旋一下提高效率。
起身踢+1 主要是刷怪时,怕倒地时被怪群殴,而且也能刷点连击
浮空调整+1 被打到空中的话很麻烦的,而且以后有飞空,可以反击
聚能+3 强力输出。但是吟唱很长。当然你也可以加满
飞空+3 不管是刷连击还是空中反击都是很好用的,伤害还不错,也可以加满
包围+3 硬直大,很难被打断,绝对好用的招,
箭雨+1 和瞄准·鹰眼一起用,你就明白什么叫除了你之外,别人就是摆设了。如果到这个份了还不加,那你绝对是SB
瞄准+4 减防,还不少,很实用
虚晃+2 逃命的技能。+2为了前置。而且有贯串、打断效果
三角+1 PK和刷图都好用。很好逃跑的,必加
怒气爆射+1 必加,这可是好招,100%顶住,还3个方向、贯串效果,时间足够你放蓄能或者包围,还防止你在放招时被怪打断,也是逃命好招,而且像40级大决,如果你没有前奏,直接放招,那恐怕只有SB会给你打
这样加完后还有73点(目前顶级32,所以那个32级的5点SP任务暂时完成不了)空余给你自己感觉
一般是加在蓄能、飞空这种高成长的技能上,还有长弓掌握或十字弓掌握
你也可以加个震裂箭,还不错的眩晕,可以和怒气爆射交替使用,不过加上4点前置的回旋踢要32点,所以不是很推荐
或者你比较怕死也可以按照像 a419133256 的狙击系加法(以最大射距最大限度保证生命)
武器方面:长弓特点是远、狠、慢,也可以刷连击,不过没短弓好连,要在射第3箭之前换个方向移动(比如你向左走并普攻,第3下是刺穿,在第三下之前向右走,可以打断它,重新射出第一箭。 刷连击时,我经常左右动,防止射出刺穿,浪费时间或连击,因为刺穿用不好的话,连前面的连击都没了),但是长弓几乎是最保命的武器了,除非你被围攻,但你还有逃跑神技
短弓我用的次数较少,但它绝对是刷连击的绝佳武器,不需要一点技术
十字弓攻比长弓攻击高、快(因为它3箭连射),但是不适合刷连击,很容易断,要熟练配合技能才能不断,主要推荐在怪较强、不追求连击的时候用
我一般是长弓、十字弓混合交替使用,刷连击或要保命时用长弓,要刷火炮之类的血厚的东西时用十字弓。不过总的来说我也是比较喜欢短弓,太好刷连击了。
魔攻刷图PK都能兼任,不过要看你加点怎么样了
我是练物理箭神的,所以只给出大家练物理箭神几乎必加的,因为玩到后面你自己会玩出手感,知道按照你自己的刷法还要加什么
二连+1 主要是为了击退,还有它能打断怪的技能
穿刺+5 出蓄能、怒气爆射,感觉除了串连击,用处不大
翻滚+5 如果只要求刷图+3、4就行,PK的话推荐+5,而且箭神的逃跑神技也需要这个
急闪+1 以防万一。说实话我这个技能很少用的到,连翻滚的10分之1都不到
多段+1 技能成长太低,主要拿来刷连击,和打断攻击逃命
鹰眼+1 +300%暴击,几乎必加,加满和加1点只差100
旋风腿+1 也可以不加,主要是刷图时有用下(PK不推荐用,那简直是送死)另外,有些怪有盾牌。打半天也打不到。偶尔上去旋一下提高效率。
起身踢+1 主要是刷怪时,怕倒地时被怪群殴,而且也能刷点连击
浮空调整+1 被打到空中的话很麻烦的,而且以后有飞空,可以反击
聚能+3 强力输出。但是吟唱很长。当然你也可以加满
飞空+3 不管是刷连击还是空中反击都是很好用的,伤害还不错,也可以加满
包围+3 硬直大,很难被打断,绝对好用的招,
箭雨+1 和瞄准·鹰眼一起用,你就明白什么叫除了你之外,别人就是摆设了。如果到这个份了还不加,那你绝对是SB
瞄准+4 减防,还不少,很实用
虚晃+2 逃命的技能。+2为了前置。而且有贯串、打断效果
三角+1 PK和刷图都好用。很好逃跑的,必加
怒气爆射+1 必加,这可是好招,100%顶住,还3个方向、贯串效果,时间足够你放蓄能或者包围,还防止你在放招时被怪打断,也是逃命好招,而且像40级大决,如果你没有前奏,直接放招,那恐怕只有SB会给你打
这样加完后还有73点(目前顶级32,所以那个32级的5点SP任务暂时完成不了)空余给你自己感觉
一般是加在蓄能、飞空这种高成长的技能上,还有长弓掌握或十字弓掌握
你也可以加个震裂箭,还不错的眩晕,可以和怒气爆射交替使用,不过加上4点前置的回旋踢要32点,所以不是很推荐
或者你比较怕死也可以按照像 a419133256 的狙击系加法(以最大射距最大限度保证生命)
武器方面:长弓特点是远、狠、慢,也可以刷连击,不过没短弓好连,要在射第3箭之前换个方向移动(比如你向左走并普攻,第3下是刺穿,在第三下之前向右走,可以打断它,重新射出第一箭。 刷连击时,我经常左右动,防止射出刺穿,浪费时间或连击,因为刺穿用不好的话,连前面的连击都没了),但是长弓几乎是最保命的武器了,除非你被围攻,但你还有逃跑神技
短弓我用的次数较少,但它绝对是刷连击的绝佳武器,不需要一点技术
十字弓攻比长弓攻击高、快(因为它3箭连射),但是不适合刷连击,很容易断,要熟练配合技能才能不断,主要推荐在怪较强、不追求连击的时候用
我一般是长弓、十字弓混合交替使用,刷连击或要保命时用长弓,要刷火炮之类的血厚的东西时用十字弓。不过总的来说我也是比较喜欢短弓,太好刷连击了。
龙之谷新版的物理箭神加点怎么加啊?
箭神加点推荐:
必满的两个buff瞄准以及精神放逐,包围和箭雨风暴必点技能,震裂箭、追风箭、怒气爆射、追踪箭也是必满,其他的可以按照自己的喜好加。
箭神技能可以分BUFF+AOE+单体对象三种,瞄准可以增加物攻以及伤害值,精神放逐增加敏捷和智力,AOE技能包围和箭雨风暴也是很重要的,清怪非常好用。单体输出技能震裂箭有眩晕效果,追风箭群攻技能,单体减速技能怒气爆射都是非常好用的技能,所以推荐加满。
箭神玩法,可以起手怒气爆射或者震裂箭,然后用瞄准以及精神放逐buff,之后再用输出技能。
瞄准以及精神放逐这两个buff技能之后,再用爆发技能追风箭、包围、箭雨风暴这样的进行强力输出即可。
龙之谷箭神加点
你是修物箭还是魔剑?本人是修物箭的,如果是物箭那就是:
本人亲自实践,效果很好!
魔箭的话,就把箭神篇的物攻全部换成魔弓,,完毕
谢谢采纳~~~
本人亲自实践,效果很好!
魔箭的话,就把箭神篇的物攻全部换成魔弓,,完毕
谢谢采纳~~~
龙之谷箭神加点怎么加最好?
其实箭神分物理和魔法两系的原因是万恶的SP点不够...
你看箭神技能那一页。最左边是物理系,次右是魔法系
物理系和魔法系的区别在于:
物理系输出高。刷图那叫一个犀利,冷却时间长。通常喜欢刷图的选择物理系。PK悲剧TAT
魔法箭神刷图一般,PK好。冷却时间段。一般喜欢PK的选
加点如下:
物理箭神
弓箭手篇:二连射+1
翻滚+5(CD 3秒就行)
疾闪+1(是这个名字吧,反正就是翻滚下面的)
穿刺射击+5(为了出箭神的怒气爆射)
多段射击+1(要的是效果,加多了SP不够,不过+3的话攻击就..)
魔法箭+1
鹰眼+1(别听别人的+满。加1足够。弓箭手本来暴击就高。不过这一点一定要加)
起身身踢+1(也可不加)
浮空调整+1(足以。如果+1都不够,那你离死不远了...)
旋风腿+1(便于冲出怪圈)
箭神篇:
聚能射击+3
飞空连射+3
包围+3
箭雨风暴+3
迅失连射+1(40级19号出)
瞄准+1
虚晃一枪+2(前置)
三角箭+1
怒气爆射+1(可不加)
震裂箭+1(争议比较大,可不加)
长弓掌握+满
另外注意。物理箭神不拿长弓就可惜了。坚定地拿长弓吧!
魔法箭神:
弓箭手篇:二连射+1
翻滚+5
疾闪+1
穿刺射击+5
多段射击+1
魔法箭+2
鹰眼+1
起身身踢+1
浮空调整+1
旋风腿+1
箭神篇:聚能射击+?(这个加不加看你了。但前期加上的好。但别加多,SP)
集中射击+3(这个技能好。可群打小怪,单打大怪。打大怪时,往上抬抬,箭就全射一个了)
追风箭+3
迅捷箭+3
追踪箭+3
箭术革命+1
瞄准+1
虚晃一枪+2(前置)
三角箭+1
怒气爆射+1(可不加)
震裂箭+1(争议比较大,可不加)
长弓掌握+满或十字弓掌握+满(看你喜欢用什么)
注意,魔箭神刷图用长弓比较适合,PK不用弩就是一找死。看你喜欢什么。
最后提醒你:SP点是很宝贵的!比钻石,不,夜明珠都珍贵!千万别浪费!别像我,加着加着出不了大招了......
我是物理箭神。感觉操作好点的话,刷图超爽
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