古剑奇谭星蕴怎么加
星蕴系统是古剑奇谭游戏技能和法术学习的一个创新。
每个角色随着等级的提升和剧情的进展,会获得星魄,每获得一个星魄就可以填充星蕴系统里的一个空格。(星蕴系统会伴随角色在游戏中第一次获得星魄而开启,开启时每个角色已有四个默认星魄填充在星蕴格内)
星蕴点亮一定数目后角色会习得技能和法术,同时提升角色的能力。下面分别向楼主说明
技能习得:技能的习得与否值只与对应的几个星蕴格是否点亮有关。星蕴格有着一定的顺序,具体顺序如果楼主有兴趣可以参见官网星蕴的相关说明。按照一定顺序点亮星蕴,就会习得技能。玩家在游戏时,可以选择从已添加的默认位置开始,向后连接点亮,也可以跳跃点亮。
法术习得:法术习得要求点亮星蕴的连接数量和相同属性的星蕴连接。法术属性与星蕴点亮的属性相关,新法术的习得与同属性星蕴点亮的数量有关。具体说,三个火属性星蕴相连,角色可以习得炽炎术,四个火属性星蕴相连,可以习得烈火焚心。十二个火属性星蕴相连,可以习得火属性的终极法术凤舞九天。个数是可以累积的,比如连三个习得炽炎术后,再连接着点亮一个就算连接四个了,以此类推,其他属性同理。是否连接点亮需要看星蕴格中的圆点和连线,楼主需要观察星蕴连接的走向选择。
能力提升:每一个星蕴格都可以为角色的能力进行提升,比如增加攻击点数,增加敏捷点数,增加精上限,神上限等。具体的在星蕴图靠下的位置,写着“攻+5”等字样,每一个星蕴格,不同属性对应增加能力也不同,有时候的属性会减少能力。所以此项与法术习得相互牵制,需要玩家综合自己角色的法术习得和能力增加来点出属于自己的角色星蕴图。
最后,如果楼主需要推翻已经点亮的星蕴重新选择,需要使用物品“归星沙”。此物品在游戏中的宝箱内可以获得,也可以在一些城镇的杂货店物品交换一栏交换得到。归星沙的拥有数量在星蕴图的右下角。每个角色重置一次星蕴图,就消耗一个归星沙。
以上是在下的星蕴理解,希望对楼主有帮助。
祝游戏愉快~
每个角色随着等级的提升和剧情的进展,会获得星魄,每获得一个星魄就可以填充星蕴系统里的一个空格。(星蕴系统会伴随角色在游戏中第一次获得星魄而开启,开启时每个角色已有四个默认星魄填充在星蕴格内)
星蕴点亮一定数目后角色会习得技能和法术,同时提升角色的能力。下面分别向楼主说明
技能习得:技能的习得与否值只与对应的几个星蕴格是否点亮有关。星蕴格有着一定的顺序,具体顺序如果楼主有兴趣可以参见官网星蕴的相关说明。按照一定顺序点亮星蕴,就会习得技能。玩家在游戏时,可以选择从已添加的默认位置开始,向后连接点亮,也可以跳跃点亮。
法术习得:法术习得要求点亮星蕴的连接数量和相同属性的星蕴连接。法术属性与星蕴点亮的属性相关,新法术的习得与同属性星蕴点亮的数量有关。具体说,三个火属性星蕴相连,角色可以习得炽炎术,四个火属性星蕴相连,可以习得烈火焚心。十二个火属性星蕴相连,可以习得火属性的终极法术凤舞九天。个数是可以累积的,比如连三个习得炽炎术后,再连接着点亮一个就算连接四个了,以此类推,其他属性同理。是否连接点亮需要看星蕴格中的圆点和连线,楼主需要观察星蕴连接的走向选择。
能力提升:每一个星蕴格都可以为角色的能力进行提升,比如增加攻击点数,增加敏捷点数,增加精上限,神上限等。具体的在星蕴图靠下的位置,写着“攻+5”等字样,每一个星蕴格,不同属性对应增加能力也不同,有时候的属性会减少能力。所以此项与法术习得相互牵制,需要玩家综合自己角色的法术习得和能力增加来点出属于自己的角色星蕴图。
最后,如果楼主需要推翻已经点亮的星蕴重新选择,需要使用物品“归星沙”。此物品在游戏中的宝箱内可以获得,也可以在一些城镇的杂货店物品交换一栏交换得到。归星沙的拥有数量在星蕴图的右下角。每个角色重置一次星蕴图,就消耗一个归星沙。
以上是在下的星蕴理解,希望对楼主有帮助。
祝游戏愉快~
古剑奇谭星蕴
使用归星砂,点开星蕴界面,下边角落里会显示星魄归元,点击确定,即可洗掉星蕴。记住归星砂不是无限使用,而是会消耗的,洗一次星蕴消耗一个,所以请谨慎使用。
归星沙的得到有以下几种方式
1、开宝箱
2,、灵兽喂养长大一个等级随机获得一些奖励物品中,会有归星沙(但是随机的,请注意)
3、侠义榜任务奖励(只是第一次接受任务的时候才能获得,后续刷任务是不会得到的)
4、二周目游戏时系统赠送20个归星沙
5、一些市镇杂货店的物品交换(到安陆后在药铺里面可以交换的。烛龙铸钱一个和人参25个换一个归星沙)
归星沙的得到有以下几种方式
1、开宝箱
2,、灵兽喂养长大一个等级随机获得一些奖励物品中,会有归星沙(但是随机的,请注意)
3、侠义榜任务奖励(只是第一次接受任务的时候才能获得,后续刷任务是不会得到的)
4、二周目游戏时系统赠送20个归星沙
5、一些市镇杂货店的物品交换(到安陆后在药铺里面可以交换的。烛龙铸钱一个和人参25个换一个归星沙)
古剑奇谭星蕴怎么加
《古剑奇谭2》继承并强化一代星蕴系统,玩家们将通过星蕴系统学习丰富的技能,壮大自身实力。但有玩家不知道如何加点,这里为大家带来《古剑奇谭2》星蕴加点思路分析,希望对大家有帮助。
一周目建议玩熟一种角色的战斗,这样比较容易熟悉那个角色的特点。
关于51:(玩家操控)
首先大家容易想到金属性法术,但其实这个角色偏近战。星蕴加点时,优先选火属性,因为火属性基本上是加敏加物理暴击。如果火属性加成并非以上两种,其次选择加闪避属性,加气上限属性,加命中率。
我将51定位为支援单位,核心技能以皓月(旋转剑),裂云(近战范围攻击),瘴毒(远程单体),无归和神工,以及烈火(全体加暴击)为主。龙虎,流金,袖花,捷不加。
打法大家可以自己尝试。
关于闻人:(全力猛攻)
毫无疑问,近战猛攻角色。首先个人不赞成大家过多加成精,或防。因为最好的防守时进攻,况且有药和奶爸在,她的作用是输出,这些可以通过装备和升级达到。闻人大家第一个被GM误导全火属性,其实大家可以看看她的木属性。这个游戏AI输出在于气,气是可以恢复的,恢复越快,输出越稳定,连续。所以,所有碰见木属性加气恢复率的,选择3~4个加上。不加气上限,有气上限的可以适当选择火属性加攻加暴击,水属性加轻伤恢复速度。
技能选择,以近战输出技能为主,左边的一片被动技能全要。右上方分险,万箭,流星,穿云全不要,其他技能为核心。
夷则:(控制消耗,或者专心恢复)
奶爸加控加冰攻击。角色血比较少(TMDAI总是往boss近处冲...)。既然水属性,就以水攻击为输出,上面除了玄凝以外,都不加。包括龙血在内,以下全加。优先加气和神上限,水是加精上限的加其他,比如术暴击,术上限,或者物理吸收。
古剑奇谭星蕴怎么加
我基本没有洗点,到最后一共攒下了30个左右的洗星尘,而且到后期可以在杂货店里换到这个洗点道具的,所以楼主不要担心加错点。
基本上苏苏主加火,襄铃主加木,红玉主加金,兰生主加水,大叔主加土,晴雪也是加水,不过结局我没用她。。。
要出最后的大招,同一属性的点要有12个连在一起才行,你最好找到12个连在一起的点不要加其它属性。
所有人物尽量在影响敏的地方加上相应属性,敏在这个游戏里面非常重要。
屠苏要加攻和生命值。
大叔要注意暴击和命中率。
兰生就是防和敏了,不过怎么加也慢腾腾。。。
襄铃要记得加运,千狐万幻是好物,你将来就会明白。。。
要注意的地方是:
每个人的从主属性开始(即数值最高的那个五灵属性),应该逐行递减,(到最下面一行再从第一行开始)这样可以让敌人对你使用五灵法术时总是为你加血的。。。
当然要完全做到这样是不可能的,(因为基本上每个人的初始属性是从主属性的下一个属性递增的,除了兰生,因为他的初始五灵属性每个值是一样的)
最多能做到的是前四个逐行递减,最后一个不满足规律,不过这样已经很美好了不是么?
完美加点要靠楼主自己权衡,可以参考但不要迷信网上贴出来的星蕴图,游戏嘛,还是要自己折腾才有意思嘛。。。
基本上苏苏主加火,襄铃主加木,红玉主加金,兰生主加水,大叔主加土,晴雪也是加水,不过结局我没用她。。。
要出最后的大招,同一属性的点要有12个连在一起才行,你最好找到12个连在一起的点不要加其它属性。
所有人物尽量在影响敏的地方加上相应属性,敏在这个游戏里面非常重要。
屠苏要加攻和生命值。
大叔要注意暴击和命中率。
兰生就是防和敏了,不过怎么加也慢腾腾。。。
襄铃要记得加运,千狐万幻是好物,你将来就会明白。。。
要注意的地方是:
每个人的从主属性开始(即数值最高的那个五灵属性),应该逐行递减,(到最下面一行再从第一行开始)这样可以让敌人对你使用五灵法术时总是为你加血的。。。
当然要完全做到这样是不可能的,(因为基本上每个人的初始属性是从主属性的下一个属性递增的,除了兰生,因为他的初始五灵属性每个值是一样的)
最多能做到的是前四个逐行递减,最后一个不满足规律,不过这样已经很美好了不是么?
完美加点要靠楼主自己权衡,可以参考但不要迷信网上贴出来的星蕴图,游戏嘛,还是要自己折腾才有意思嘛。。。
还没有评论,来说两句吧...