全面战争罗马2怎么发展特殊兵种
前期间谍不要太多,用你的外交官去和别人取得贸易权,这样贸易就上去了,多加一下农场,前期很稳的收入
罗马2全面战争罗马怎么玩
罗马2:全面战争目前已经用双传奇难度的斯巴达跟埃及半统一,后面基本没有难度所以懒得去统一,看见经常有新手来问一些简单的问题,自问还是有些心得,在这里跟大家分享一些。
本文涉及界面和操作、战争、内政、外交、内战、BUG、MOD及设置几个大板块。
1、界面和操作。首先完成好教学任务,大致熟悉这游戏,具体的操作我在这里就不一一赘述了。
2、战争。策略游戏我觉得还是要了解自己当前控制对象,知道自己的优劣,扬长避短,然后达到目标。怎么玩好这个游戏的战争部分我觉得题目有点大,还是举例说明吧。
例如我玩斯巴达就发现地理位置不好,底下有个强大的塞琉古跟他的小伙伴。斯巴达初期经济不行海军不行,最好是暂避锋芒,等发展了以后再跟他决战。开局有两个盟友,我决定舍弃贸易及两个省会城市带来的那点蝇头小利不打雅典和马其顿,一路北上占下大不列颠跟欧洲北部做大后方,让两个盟友拖住塞琉古。事实证明这个策略还是可行的。
北上期间专门捡软柿子吃,按照省份划分推平。推平一个省份不急推进,部队驻扎好,先把省份建设完成,产生效益不担心叛乱了再出发。遇上大势力占据的省份,先用间谍侦察好这个势力目前的所有兵力分布,自己能不能吞下,量力而行,毕竟这一代的电脑打游击战可是一把好手。就这样一路北上占据好大不列颠建设好了,有真正的大后方才放心攻打欧洲北部及其他地方。
3、内政。游戏的城镇是按照省来划分,建筑加成对省内城市均有效用。但是建设数量及建设地点是有限制的,因此主城最好多建一些特殊的黄色图案的加成建筑,那些兵营神庙之类可以建在副城的尽量放在副城里面建设就好了。不过这样也有弊病,毕竟主城有城墙易守难攻,兵营被占了招兵估计麻烦了点,自己权衡吧。
这一代的建筑设计主要是围绕粮食、秩序来做文章的。粮食是全势力通用,单个省负数了也无所谓,其他省能平衡回来就行。秩序则影响全省,负数高的话省内容易出叛军。高级建筑要么减粮食要么减秩序,当然也有少数既加粮食又加秩序的高级万金油。
怎样造建筑才是最好的搭配呢?我个人认为首先做好每个省的定位,我把城市主要分为军事基地跟粮食或者工商业输出大省。军事基地除了出兵营以外多出辅助型例如铁匠铺、训练场之类的,但是这些建筑高级了会减秩序,要么在军事基地守好一只部队随时应对叛军打怪升级,要么多出一些加秩序的建筑。最好有几个军事基地,因为两种兵营一个造船厂一个攻城机械厂外加一堆军事加成建筑都在一个省份里面秩序较难平衡,而且万一被人端了也很无奈。粮食输出大省多建农场牧场以及农业加成的建筑,工商业输出大省则是多建工商业建筑及工商业加成的建筑。我个人是倾向于多造粮食输出大省的,因为粮食对城镇增长更有用些,城镇增长了才能扩建,而且粮食多了万一被人占粮仓的时候也不至于断粮,否则有钱买不到粮食也是悲剧,广积粮,缓称王才是正道。
省份定位好了就开始搭配建筑。秩序跟省份定位的平衡点最重要,毕竟秩序负数到80以上就很容易出现叛军。当鼠标移动到省份左下角的秩序信息,会出现具体的影响因素以及何时会出现叛乱的信息。一般来说文化差异大就建加成自己文化影响力的神庙,奴隶因素大就尽量屠杀敌人别留俘虏,还可以研究科技建奴隶市场来减少奴隶人口。行省不稳定一般是出现动乱了,攻下城池最好是占领不是掠夺,还可以驻军稳定一下。赋税因素大可以适当降低税率,但是只要建筑搭配得好,这个基本上不算是问题,目前我玩的两个传奇难度都是最高税率但是全部地区都保持100民忠的,看来我真是个受人欢迎的征税暴君...
这里说一下我的建筑的优先顺序,一般是先升级城镇,高级城镇影响到驻军,增长等因素,然后考虑省会的特色建筑,最后才是副城的辅助建筑。
说到建筑不得不提到科技,研发了相应的科技才能造更高级的建筑。我的科技研发顺序可以跟大家分享一下,不一定是最好的,也希望能抛砖引玉。首先是研发军事招募老兵2级兵营研发经济招募权贵加成本省税率3级兵营3级秩序加成建筑4级兵营3级攻城器械所4级次序加成建筑终极税率减腐败加成终极训练场。基本上到后期随便研究,因为我不喜欢海战,所以不研究海军科技,一般都是用陆军平推的节奏。
罗马2全面战争高手心得
雅典开局,18回合已占7城,建筑全升到目前能升的最高。
凡是已发现的势力全部建立贸易关系(目前无敌对,有点想跟罗马干一场)粮食充足,除最开始的几回合,没过红脸。
以此为我的军队提供了强大的支援。
总结经验:
1、开局第一回合,整合所有兵力准备攻下一城。
2、以2城为基础,科技树选种田发展农业,建筑也不要搞很多兵营,多种田,这样就不会粮食短缺了。
3、船要到处跑,多发现势力,然后一直等钱涨,不做兵,同时跟发现的势力建立贸易关系,特别是绿色的。
不能只选一项目,至少要2项(建立贸易,互不侵犯),再不行给钱1000~1500,直到建立贸易关系为止(特殊情况放弃)。
4、等以上条件具备了,跟领国结盟,然后攻打另一个势力,暴兵一直推过去,一口气吞3,4城没问题。
吐槽下,这地图好大啊,这要统一全部地图,得花多少时间啊。
凡是已发现的势力全部建立贸易关系(目前无敌对,有点想跟罗马干一场)粮食充足,除最开始的几回合,没过红脸。
以此为我的军队提供了强大的支援。
总结经验:
1、开局第一回合,整合所有兵力准备攻下一城。
2、以2城为基础,科技树选种田发展农业,建筑也不要搞很多兵营,多种田,这样就不会粮食短缺了。
3、船要到处跑,多发现势力,然后一直等钱涨,不做兵,同时跟发现的势力建立贸易关系,特别是绿色的。
不能只选一项目,至少要2项(建立贸易,互不侵犯),再不行给钱1000~1500,直到建立贸易关系为止(特殊情况放弃)。
4、等以上条件具备了,跟领国结盟,然后攻打另一个势力,暴兵一直推过去,一口气吞3,4城没问题。
吐槽下,这地图好大啊,这要统一全部地图,得花多少时间啊。
罗马2全面战争攻略 战争攻略讲解
罗马2全面战争里面,军事是这款游戏的重点要素,各种战术战略的使用可以给玩家带来非常畅快的战争体验,下面是玩家的一些军事作战心得,有兴趣的玩家可以参考一下。
军事作战心得
一、征兵部分
罗马的二级兵就很厉害了,我的军团目前都是以二级军营出的军团士兵为主力,每个军团大概配4-8队。少量主力再配三级兵营出的执政官。从性价比来说,第一军团实在不划算。
战狗虽然好用,但后来我发现狗是消耗品,每次放狗之后,都会根据狗的损失数量减少满编数,所以并不适合当长期作战的主力。
每个省份都可以造一个辅助军营,招一些特色兵种。罗马西北的撒丁岛上可以出比较好的当地三级兵。大部分地方造二级兵就够用了。太高级的兵贵,而且打仗的时候,就算是最厉害的兵也怕被围起来打。
一般最好每个军团招两队骑兵,日尔曼侦察骑兵这种就不要了,至少也要罗马轻骑兵的属性,专用来克制远程兵。
因为军团士兵就可以正面对抗骑兵,所以长枪兵没太大用处。
远程兵挑选罗马轻步兵这类每个军团带上2-3队即可。
海军我喜欢用五桨船为主力,每个军团必带一个远程弩炮船。因为很容易被电脑撞船,所以除了将军卫队,其他海军部队都招远程兵。
二、守城战
一般最好把边境的城造到两级,这时有城墙,容易守一点。
如果只依靠城自带的兵,就需要好好使用罗拉里。罗马的罗拉里在使用方阵技能以后非常抗打,放置在狭窄的街道上堵路很适合,后面最好配置军团士兵和远程兵,消灭绕过方阵的敌人。
平民也不是没有用的,如果对方有弩炮这种单位,在攻破城墙以后,电脑会全部冲入城,而把弩炮放在城外,如果平民及早从其他门口出城就可以在这个时候绕道偷袭弩炮。遇到弩炮时最好把部队都放得离弩炮远一点。
电脑如果有几个军团来联合作战,一般会先集结所有部队在一个路口,再集中发动攻击。所以如果遇到联合作战的军团里有比较弱的,可以选择先去各个击破。电脑先到达路口的近战部队有时会发傻站定,这时就算你用远程兵很近距离去射击,电脑也不会选择进攻。把远程兵的阵形拉到最长,可以最有效地杀伤,即使防御最高的步兵也会在交叉火力下死伤惨重。
升级滚油科技以后,可以用堵住被烧坏的城门,让油不断烧冲进城的敌人。电脑在破城门口会优先选择占领城门,远程兵在这时可以在远处射击集中在城门口的敌人。
港口遇到敌人海军进攻时,海军会选择在内港登陆,此时可以布阵包围,然后各个击破。
无城墙的城镇比较难守,需要保持部队机动,主要让军团士兵杀伤对方。驻军的军团士兵在守城时是最强大的部队,可以让这只部队机动。
守城时最好不要把部队全布置在一个城门口,如果有军团在城里,让骑兵从其他门口出去,然后等敌人在攻破城门口进城,再用骑兵堵住那个城门。前后夹攻之下,可以大获全胜。我曾经用这个方法,大约1600人对付约2300的日尔曼军队,对方有四队高级骑兵,五队高级步兵,然后进城后被前后夹击,士气快速减退,最后战损是一百多对两千两百多。
三、攻城战
攻城比想象的简单得多,选择一个最难攻击的城门放将军、一支骑兵和主力部队,另一个远端比较容易攻击的城门放置2-3队军团士兵,一队骑兵。然后主力打酱油,牵制对方主力,有城墙的情况下电脑只会把所有兵布置在一个城门口。另一个城门用两队军团士兵先去烧城门,不要选择雨天,下雨烧城门会比较慢。烧掉城门后先让一队进城占领城门,然后另几队进城抢旗。有时电脑会让远程兵出门打看热闹的主力,这时让步兵慢慢后撤,然后距离适当时让骑兵冲就可以了。我的一个攻城战绩是800多人攻击雅典城1600左右的防守兵力,损失约60人破城。
四、野战
野战就看谁的家底厚。电脑在野战时也是先聚集所有部队布阵,然后用远程部队放在前面射击。自己的野战布阵也可以参考电脑的方式,远程兵的阵形尽量拉长,以便形成交叉火力。野战的时候尽量让自己的部队能够从两个或多个方向进攻对方。电脑会让自己的阵形主要面对一个方向,所以分兵就容易取得部分优势。如果人数比对方少太多,可以试着用骑兵不断勾引对方的步兵冲上来,这样电脑的阵形就会乱,适时进攻。野战的时候战狗用处很大,不过放狗以后步兵最好能快点冲上去,否则狗会消耗得很快。
五、海战
海战在弩炮出来以前手动基本打不过电脑,很容易就被撞沉船。弩炮出来以后尽量每次都手动打。电脑也是布好阵先不动的,可以让弩炮慢慢把敌人所有船击沉。
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