斗战神神将元素枪怎么加点
第一快捷键栏(神枪状态)
键盘1-5:1.雷龙入地;2.银钩铁画;3、奔雷枪;4.疾影刺;5.啸天神犬
字母键盘:Q.普通攻击;E,天眼·缚;R,锁喉枪;F,旋风腿;X.受身
组合键:Alt+1,格挡;Alt+2,轩辕神剑;Alt+3,天神姿态;Alt+4,纯净之眼。
第二三快捷键栏(神剑/神弩)
切换神剑和神弩状态的时候会自动切换到2,3号快捷键栏,所以可以参照第一栏,只要把普通攻击换成对应普通攻击就行,其他的也放进去,第一个原因是可以看所有技能CD,方便操作,第二个原因是某些不用枪的技能,比如哮天犬,旋风腿都是可以在神剑神怒状态适用的,当然这两个快捷键栏可以自行把握。
如果还有有什么疑问Q我.我是2区琵琶洞-杨谦,50级元素神将,12号才开始接触斗战神的,蛮喜欢神将这个角色,欢迎交流。
键盘1-5:1.雷龙入地;2.银钩铁画;3、奔雷枪;4.疾影刺;5.啸天神犬
字母键盘:Q.普通攻击;E,天眼·缚;R,锁喉枪;F,旋风腿;X.受身
组合键:Alt+1,格挡;Alt+2,轩辕神剑;Alt+3,天神姿态;Alt+4,纯净之眼。
第二三快捷键栏(神剑/神弩)
切换神剑和神弩状态的时候会自动切换到2,3号快捷键栏,所以可以参照第一栏,只要把普通攻击换成对应普通攻击就行,其他的也放进去,第一个原因是可以看所有技能CD,方便操作,第二个原因是某些不用枪的技能,比如哮天犬,旋风腿都是可以在神剑神怒状态适用的,当然这两个快捷键栏可以自行把握。
如果还有有什么疑问Q我.我是2区琵琶洞-杨谦,50级元素神将,12号才开始接触斗战神的,蛮喜欢神将这个角色,欢迎交流。
神枪手怎么加点
斗战神元素神将经验获取输出思路讲解 简单属性归纳总结,神将的元素和输出都是不一样的,所以玩家在面对打法时也要注重一下。斗战神元素神将经验获取输出思路为大家讲解,神将的属性不同所使用的技能也不一样。
神将将同时携带长枪、剑、弩炮三种武器。切换武器时,可使用技能也同步变化。长枪招式华丽,能在中距离对敌人造成强大伤害。短剑攻击迅捷,激发剑阵后,
更能对处于剑阵范围内的敌人造成持续伤害。弩炮可远距离击发,将敌人消灭于十步之外。
装备属性选择优先级:筋骨、火属性强化、斗志,精准、身法、对妖族伤害加成、攻击速度
元素神将技能加点以及输出手法
(一直在用这个输出手法好处在于不用疾影飞出去切剑,再旋风腿回来切枪,个人觉得算手残党还是喜欢简单点)
起手虬龙(增伤10秒)-疾影(减CDBUFF)-有必要时旋风腿或闪避回位-银钩(诅咒5秒)-雷龙(感电5秒)-切三下武器出切枪下次额外120伤害BUFF-奔雷。 打完一套接虬龙-银钩-雷龙。(因为打完一套刚好虬龙可以用,虬龙打完刚好银钩可以用,银钩打完雷龙刚好可以用),此时技能都CD了,切至弩炮(切炮技伤害几W的样子)点两三下,这两三秒灵气肯定回满了,再切回枪,继续一套循环。
加入横扫之后,输出无法连贯了。
1、银钩,其实挺纠结于该加三点诅咒还是加满伤害。(三点上诅咒机率18%,20次攻击上诅咒机率挺大的)
2、雷龙无争议吧!
3、疾影无争议,点多可加两点伤害提升。
4、奔雷之前纠结于感电加成还是伤害提升。但实测感电加成伤害较高,论坛也有数据证明。
对于破天轰,感觉切炮技伤害还行,由于个人没用过切枪技和切剑技,不知道伤害相对怎样。
技能用完切弩发一炮,而点两三下再切回来,灵气回得快,本人灵气恢复100.
5、锁喉追加方便跑路,点多可以点流血,PK打隐身不错,但我主打副本,修炼点也没怎么买,所以没点。
6、这个无争议吧。点多可以点上断筋和断筋加伤的。
7、虬龙也应该无争议。曾看到贴上有人精修点买完了,点了伤害提升,伤害还不错。也有人说点满冷却,这个没考虑过,反正我点不多。
8、横扫两个BUFF真的很不错啊,加15%伤害以及30%会伤,但是范围太小,速度太慢,拖节奏有木有啊。
今天刚用横扫换下了破灭神枪,挺不习惯的。
神将各部位装备 开三孔及附灵技巧
神将是一个半肉职业,在选择开孔和附灵时除了要考率到他的输出,同样也要注意到抗性的重要性。
除了衣服,神将全身还是有必要全部开洞附灵的,因为神将刷图要求的都是各种均衡的属性,少了一项就是短板,很影响发挥,而且附灵提高玩家属性是立竿见影的。
头盔建议:
电抗、火抗、电提(火提)。由于装备大部分已经成型,所以重新洗电抗价格高昂,头盔选择抗性没有争议,如果使用白武玩家,可以把元素提升换成攻击力;
肩膀:
筋骨加成、攻击加成、斗志加成(移速加成)。装备成型就没必要换了,如果没成型,建议附移速加成。目前大部分玩家移速都提升了,所以神将移速也要提升下,如果是元素也可以选择斗志加成或者生命加成;
衣服:
奔雷枪(游龙枪、乱星)、雷龙入地(铁山枪)、筋骨。这个部位开3洞比较贵,没条件就放弃1个不重要的技能;
腰带:
伤害减免、战斗体力回复、命中率(闪避率)。这个部位开3洞比较贵,但是还是建议开出来,重枪闪避率,元素命中率不解释;
裤子:
攻速、非战回体、闪避。 这个部位开3洞很便宜,我是这样F的,神将筋骨高了,防御收益就很低了,所以我选择了闪避,非战回体在堕武和宗派大战还是不错的东西;
护腕:
最大灵气、灵气恢复、会心率。这个部位很贵,但是必须开出来。附灵也是比较有争议,个人看法是如果其他装备上附加了额外的最大灵气,可以把最大灵气换成会心减免。我选的是伤害加成,但是伤害加成不打到4.0以上效果不明显。过段时间会换成会心减免。
手套:
鬼族伤害、仙族伤害、会心伤害:这个开3洞材料不贵,随时也可以换,根据需要自己调整,精准就没必要附了。
鞋子:
锁喉枪、身法、移动速度。刷图为主的可以选择银钩铁画,这个部位也是必须开3D的。
元神的相应部位也可以开2附灵,不是很费钱,毕竟不是百分比的附灵材料都很便宜。由于自身装备开3D也花费精力和金钱,所以建议装备成型后再弄,没成型的话把护腕最大灵气和灵气恢复弄好就可以了。关于饰品附灵我是这样看的,满370%会心伤害情况下,刷图选择斗志、异常装备不解释,不满把斗志换成会心伤害;PK的话,会心减免280%以下弄霸体就可以了。280%以上可以考虑全部打会心防御减免,当然元素还是建议霸体。
新手神将要注意的地方
元素及格属性
1、筋骨2500 攻击3000+ 火提 100+(没有堆PVP的伤害减免属性和抗性的话要更高一些)
2、武器灵气+800+
重枪及格属性
1、筋骨2000+ 攻击3000左右 攻速站街80+,武器灵气值1000++ 并且适当的堆一些伤害加成对重枪后期比攻击加成要有用的多!
如果PVP的话则要加上110+的伤害减免+ 100+的双抗(更高更好)重枪武器的回灵也要不错!
神将的成长
神将的成长是最慢的,没有之一,建议新手玩神将前期使用元素,并且尽量找一名龙女,果子和牛牛或者火罗一起玩,元素神将刷本以酱油为主!这是神将很艰难的一个时期,没有队友的陪伴很难坚持过来的!
前期妖族副本多,建议坚持做神兵开个有筋骨的多琴环带上,并且买一个加筋骨的冰鳞暮光和大哥的金刚坠带上这样加上你的55套装妖伤起码有800左右,这样的属性能把你保送到58+并且元神大成!
当元神大成以后,这个时候你没充钱的话,攻击应该有2400左右,筋骨应该不到1500,当你用元素把属性混到这个程度的话,就慢慢的可以转型重枪了,因为元素已经满足不了快节奏的刷本的,队伍需要你更快速的插剑和刷新,并在一定程度上起到清怪的作用!
神将将同时携带长枪、剑、弩炮三种武器。切换武器时,可使用技能也同步变化。长枪招式华丽,能在中距离对敌人造成强大伤害。短剑攻击迅捷,激发剑阵后,
更能对处于剑阵范围内的敌人造成持续伤害。弩炮可远距离击发,将敌人消灭于十步之外。
装备属性选择优先级:筋骨、火属性强化、斗志,精准、身法、对妖族伤害加成、攻击速度
元素神将技能加点以及输出手法
(一直在用这个输出手法好处在于不用疾影飞出去切剑,再旋风腿回来切枪,个人觉得算手残党还是喜欢简单点)
起手虬龙(增伤10秒)-疾影(减CDBUFF)-有必要时旋风腿或闪避回位-银钩(诅咒5秒)-雷龙(感电5秒)-切三下武器出切枪下次额外120伤害BUFF-奔雷。 打完一套接虬龙-银钩-雷龙。(因为打完一套刚好虬龙可以用,虬龙打完刚好银钩可以用,银钩打完雷龙刚好可以用),此时技能都CD了,切至弩炮(切炮技伤害几W的样子)点两三下,这两三秒灵气肯定回满了,再切回枪,继续一套循环。
加入横扫之后,输出无法连贯了。
1、银钩,其实挺纠结于该加三点诅咒还是加满伤害。(三点上诅咒机率18%,20次攻击上诅咒机率挺大的)
2、雷龙无争议吧!
3、疾影无争议,点多可加两点伤害提升。
4、奔雷之前纠结于感电加成还是伤害提升。但实测感电加成伤害较高,论坛也有数据证明。
对于破天轰,感觉切炮技伤害还行,由于个人没用过切枪技和切剑技,不知道伤害相对怎样。
技能用完切弩发一炮,而点两三下再切回来,灵气回得快,本人灵气恢复100.
5、锁喉追加方便跑路,点多可以点流血,PK打隐身不错,但我主打副本,修炼点也没怎么买,所以没点。
6、这个无争议吧。点多可以点上断筋和断筋加伤的。
7、虬龙也应该无争议。曾看到贴上有人精修点买完了,点了伤害提升,伤害还不错。也有人说点满冷却,这个没考虑过,反正我点不多。
8、横扫两个BUFF真的很不错啊,加15%伤害以及30%会伤,但是范围太小,速度太慢,拖节奏有木有啊。
今天刚用横扫换下了破灭神枪,挺不习惯的。
神将各部位装备 开三孔及附灵技巧
神将是一个半肉职业,在选择开孔和附灵时除了要考率到他的输出,同样也要注意到抗性的重要性。
除了衣服,神将全身还是有必要全部开洞附灵的,因为神将刷图要求的都是各种均衡的属性,少了一项就是短板,很影响发挥,而且附灵提高玩家属性是立竿见影的。
头盔建议:
电抗、火抗、电提(火提)。由于装备大部分已经成型,所以重新洗电抗价格高昂,头盔选择抗性没有争议,如果使用白武玩家,可以把元素提升换成攻击力;
肩膀:
筋骨加成、攻击加成、斗志加成(移速加成)。装备成型就没必要换了,如果没成型,建议附移速加成。目前大部分玩家移速都提升了,所以神将移速也要提升下,如果是元素也可以选择斗志加成或者生命加成;
衣服:
奔雷枪(游龙枪、乱星)、雷龙入地(铁山枪)、筋骨。这个部位开3洞比较贵,没条件就放弃1个不重要的技能;
腰带:
伤害减免、战斗体力回复、命中率(闪避率)。这个部位开3洞比较贵,但是还是建议开出来,重枪闪避率,元素命中率不解释;
裤子:
攻速、非战回体、闪避。 这个部位开3洞很便宜,我是这样F的,神将筋骨高了,防御收益就很低了,所以我选择了闪避,非战回体在堕武和宗派大战还是不错的东西;
护腕:
最大灵气、灵气恢复、会心率。这个部位很贵,但是必须开出来。附灵也是比较有争议,个人看法是如果其他装备上附加了额外的最大灵气,可以把最大灵气换成会心减免。我选的是伤害加成,但是伤害加成不打到4.0以上效果不明显。过段时间会换成会心减免。
手套:
鬼族伤害、仙族伤害、会心伤害:这个开3洞材料不贵,随时也可以换,根据需要自己调整,精准就没必要附了。
鞋子:
锁喉枪、身法、移动速度。刷图为主的可以选择银钩铁画,这个部位也是必须开3D的。
元神的相应部位也可以开2附灵,不是很费钱,毕竟不是百分比的附灵材料都很便宜。由于自身装备开3D也花费精力和金钱,所以建议装备成型后再弄,没成型的话把护腕最大灵气和灵气恢复弄好就可以了。关于饰品附灵我是这样看的,满370%会心伤害情况下,刷图选择斗志、异常装备不解释,不满把斗志换成会心伤害;PK的话,会心减免280%以下弄霸体就可以了。280%以上可以考虑全部打会心防御减免,当然元素还是建议霸体。
新手神将要注意的地方
元素及格属性
1、筋骨2500 攻击3000+ 火提 100+(没有堆PVP的伤害减免属性和抗性的话要更高一些)
2、武器灵气+800+
重枪及格属性
1、筋骨2000+ 攻击3000左右 攻速站街80+,武器灵气值1000++ 并且适当的堆一些伤害加成对重枪后期比攻击加成要有用的多!
如果PVP的话则要加上110+的伤害减免+ 100+的双抗(更高更好)重枪武器的回灵也要不错!
神将的成长
神将的成长是最慢的,没有之一,建议新手玩神将前期使用元素,并且尽量找一名龙女,果子和牛牛或者火罗一起玩,元素神将刷本以酱油为主!这是神将很艰难的一个时期,没有队友的陪伴很难坚持过来的!
前期妖族副本多,建议坚持做神兵开个有筋骨的多琴环带上,并且买一个加筋骨的冰鳞暮光和大哥的金刚坠带上这样加上你的55套装妖伤起码有800左右,这样的属性能把你保送到58+并且元神大成!
当元神大成以后,这个时候你没充钱的话,攻击应该有2400左右,筋骨应该不到1500,当你用元素把属性混到这个程度的话,就慢慢的可以转型重枪了,因为元素已经满足不了快节奏的刷本的,队伍需要你更快速的插剑和刷新,并在一定程度上起到清怪的作用!
斗战神神将技能怎么加?元素好还是重枪好?纯新手求指教一点都不懂。。
你看看这吧。希望对你有用。
神将加点时第一层果断的放弃,不论套装和武器给了这2技能多强的加成,依然使他们无法与下面的技能抗衡!
第二层:
虬龙爆/游龙枪:
虬龙爆,不做过多解释,永远不变的神将主要输出技能!精修点投入也不多! 无论哪套天赋都必出!
游龙枪,超难的操作控制(根据蓄力程度要计算起始落枪点)换来的是逆天的伤害量!!! 不过超长的蓄力时间和大量的精修点投入似的性价比大大减少,除非你是纯副本流,那么游龙枪绝对回让你的伤害大幅度的提升,不过前提是你有足够好的技术来驾驭它!! PK中毫无用武之地,不做推荐!
第三层:
锁喉枪/冠堂腿:
锁喉枪,PK中强大的突进效果,让远程闻风丧胆! 副本中鸡肋的存在...(推还是不推?是个问题!!)相信很多神将在副本中因为此技能被喷过! 不过还是推荐点出来,因为起强大的PK能力,在副本中拉怪阶段还是可以用用的,并且作为跑路和逃生技能也很有价值! 重天不建议强化,因为只是要的突进效果,并不重视攻击力!
冠堂腿,记得有人说这是一个鸡肋技能,真是大错特错!! 虽然冠堂腿技能本身是比较无力,出招顿挫,不带有锁喉枪的突进效果,但是他的精修---飞行期间无敌! 这使得在PK或者BOSS战中,成为了攻受兼顾一体的招式! 比如玉狐蓄力时,一记冠堂腿飞过~ 玉狐的屏幕上果断出现"免疫"2字~ 而神将的屏幕上出现的是"XXXX"的伤害数字,以及纹丝未动的血条!不过由于后面强大天赋的存在,以及较为稀少的应用,所以忍痛舍弃!
第四层:
铁山枪/雷龙入地:
铁山枪,完全因为后面要学习的"乱星神枪"而选择,那么既然选择了,就重天/精修强化下吧!在副本中会有不错的应用的!
雷龙入地:强大的火力喷发! 有人说伤害一般般啦! 但不要忘记,它是中距离瞬发技能,能中距离群攻,出招迅速,效果华丽,收招干净利落!如要要选的话 我真是很爱雷龙入地这个技能! 但是没办法,因为选择了蓄力系,只能含泪放弃!
第五层:
天眼破/缚:
40级前我是双天眼,无可厚非! "破"的强火力范围输出,"缚"的直线穿透爆发并带有定身效果! 实在是让人难以取舍! 但是我是偏PK流,由于40要出双狗,所以只好放弃"破",来选择杀人能犀利的"缚".
第六层:
乱星神枪/奔雷枪:
重头戏的到来,真正的元素快枪与重火力蓄力系的分水岭!
乱星神枪,重型火力输出!! 用的人都懂!本人650左右的攻,6W左右的伤害经常飘过。 有一次在宝林寺1号BOSS时,由罗刹的电感加成,华丽丽的打出11W的伤害!并带有牵引效果,蓄力时常及落点可控!
奔雷枪,华丽与霸气结合的招式,输在无牵引效果以及较长施展时间带来的身体硬直。
第七层:
啸天神犬/神犬哮:
啸天神犬,二郎神的招牌!当年打败猴子还多亏了这条神兽!!! 最华丽的技能效果效果!有木有!当初选择神将就是为了这个技能! 有木有!好吧,我激动了。 其实有人觉得这技能只是个群攻刷怪技能,我当初选择PK点的时候不想出这个,想出神犬哮,强化晕眩,来达到"天眼?缚"+"神犬哮"双控秒杀流,开始也是这么想的,但是后来发现当狗扑上去的时候,第一下的伤害会带有浮空效果!所以果断放弃了"天眼?破",出了双狗流!
神犬哮,纯PK技能,伤害疲软,技能发招点难以掌控,狗死无法释放,但是有强大的晕眩效果!!这里要说一下晕眩是无法用霸体解除的!副本党可无视!
总结:
以上除了"神犬哮"和"锁喉枪"其他技能重天/精修全部点满,而"神犬哮"和"锁喉枪"只需要精修点,不需要天赋点,因为要的只是技能附加效果,并不是在意他们的伤害,所以把天赋点投入其他技能更为划算!
这套技能刷副本的话也不是不可以,目前我就是用这套技能下副本,一样能抗能打,保证BOSS80%时间是看我,不过由于此套技能的冷却时间长,需要掌握好无消耗的2个切刀技,以及对各武器灵气合理分配应用来做到连贯的输出。
本人输出手法分享:
起手"哮天神犬"(强制进入战斗状态,造成切刀技触发条件) > 直接切炮技 > 连射5炮,留一半炮灵力 > 铁山+乱星神枪起手 > 所有枪技能丢出 > 切剑技 > 3连砍+轩辕 > 切炮技(因为上次灵力没有打空,所以这时冷却并满灵力). 之后要根据boss的走位来自由输出了。
如果是纯刷副本的话,可将"神犬哮"换成"天眼?破","锁喉枪"换成"游龙枪,"天眼?缚"换"成横扫八方".来达到大范围的强火力输出!
等45级体验了最后一层技能时,我会再做2系的取舍,进行详细的评测,毕竟目前让我来放弃喜爱的"元素快枪系"我还是很不甘心的
神将加点时第一层果断的放弃,不论套装和武器给了这2技能多强的加成,依然使他们无法与下面的技能抗衡!
第二层:
虬龙爆/游龙枪:
虬龙爆,不做过多解释,永远不变的神将主要输出技能!精修点投入也不多! 无论哪套天赋都必出!
游龙枪,超难的操作控制(根据蓄力程度要计算起始落枪点)换来的是逆天的伤害量!!! 不过超长的蓄力时间和大量的精修点投入似的性价比大大减少,除非你是纯副本流,那么游龙枪绝对回让你的伤害大幅度的提升,不过前提是你有足够好的技术来驾驭它!! PK中毫无用武之地,不做推荐!
第三层:
锁喉枪/冠堂腿:
锁喉枪,PK中强大的突进效果,让远程闻风丧胆! 副本中鸡肋的存在...(推还是不推?是个问题!!)相信很多神将在副本中因为此技能被喷过! 不过还是推荐点出来,因为起强大的PK能力,在副本中拉怪阶段还是可以用用的,并且作为跑路和逃生技能也很有价值! 重天不建议强化,因为只是要的突进效果,并不重视攻击力!
冠堂腿,记得有人说这是一个鸡肋技能,真是大错特错!! 虽然冠堂腿技能本身是比较无力,出招顿挫,不带有锁喉枪的突进效果,但是他的精修---飞行期间无敌! 这使得在PK或者BOSS战中,成为了攻受兼顾一体的招式! 比如玉狐蓄力时,一记冠堂腿飞过~ 玉狐的屏幕上果断出现"免疫"2字~ 而神将的屏幕上出现的是"XXXX"的伤害数字,以及纹丝未动的血条!不过由于后面强大天赋的存在,以及较为稀少的应用,所以忍痛舍弃!
第四层:
铁山枪/雷龙入地:
铁山枪,完全因为后面要学习的"乱星神枪"而选择,那么既然选择了,就重天/精修强化下吧!在副本中会有不错的应用的!
雷龙入地:强大的火力喷发! 有人说伤害一般般啦! 但不要忘记,它是中距离瞬发技能,能中距离群攻,出招迅速,效果华丽,收招干净利落!如要要选的话 我真是很爱雷龙入地这个技能! 但是没办法,因为选择了蓄力系,只能含泪放弃!
第五层:
天眼破/缚:
40级前我是双天眼,无可厚非! "破"的强火力范围输出,"缚"的直线穿透爆发并带有定身效果! 实在是让人难以取舍! 但是我是偏PK流,由于40要出双狗,所以只好放弃"破",来选择杀人能犀利的"缚".
第六层:
乱星神枪/奔雷枪:
重头戏的到来,真正的元素快枪与重火力蓄力系的分水岭!
乱星神枪,重型火力输出!! 用的人都懂!本人650左右的攻,6W左右的伤害经常飘过。 有一次在宝林寺1号BOSS时,由罗刹的电感加成,华丽丽的打出11W的伤害!并带有牵引效果,蓄力时常及落点可控!
奔雷枪,华丽与霸气结合的招式,输在无牵引效果以及较长施展时间带来的身体硬直。
第七层:
啸天神犬/神犬哮:
啸天神犬,二郎神的招牌!当年打败猴子还多亏了这条神兽!!! 最华丽的技能效果效果!有木有!当初选择神将就是为了这个技能! 有木有!好吧,我激动了。 其实有人觉得这技能只是个群攻刷怪技能,我当初选择PK点的时候不想出这个,想出神犬哮,强化晕眩,来达到"天眼?缚"+"神犬哮"双控秒杀流,开始也是这么想的,但是后来发现当狗扑上去的时候,第一下的伤害会带有浮空效果!所以果断放弃了"天眼?破",出了双狗流!
神犬哮,纯PK技能,伤害疲软,技能发招点难以掌控,狗死无法释放,但是有强大的晕眩效果!!这里要说一下晕眩是无法用霸体解除的!副本党可无视!
总结:
以上除了"神犬哮"和"锁喉枪"其他技能重天/精修全部点满,而"神犬哮"和"锁喉枪"只需要精修点,不需要天赋点,因为要的只是技能附加效果,并不是在意他们的伤害,所以把天赋点投入其他技能更为划算!
这套技能刷副本的话也不是不可以,目前我就是用这套技能下副本,一样能抗能打,保证BOSS80%时间是看我,不过由于此套技能的冷却时间长,需要掌握好无消耗的2个切刀技,以及对各武器灵气合理分配应用来做到连贯的输出。
本人输出手法分享:
起手"哮天神犬"(强制进入战斗状态,造成切刀技触发条件) > 直接切炮技 > 连射5炮,留一半炮灵力 > 铁山+乱星神枪起手 > 所有枪技能丢出 > 切剑技 > 3连砍+轩辕 > 切炮技(因为上次灵力没有打空,所以这时冷却并满灵力). 之后要根据boss的走位来自由输出了。
如果是纯刷副本的话,可将"神犬哮"换成"天眼?破","锁喉枪"换成"游龙枪,"天眼?缚"换"成横扫八方".来达到大范围的强火力输出!
等45级体验了最后一层技能时,我会再做2系的取舍,进行详细的评测,毕竟目前让我来放弃喜爱的"元素快枪系"我还是很不甘心的
斗战神神将元素枪怎么加点
旋风腿
这两个技能是走位的时候跟刷cd用:点满、附体、命中减冷却(刷图中你会知道好处)然后是极影刺、雷龙护主必满:伤害提升、天道轮回,也是点满。以上4个技能是元素的主打。之后的3个技能点1级就可以了锁喉枪
精修招式追加、伤害提升(尽量点高)散攻(可以选择不点按个人喜好)银钩铁画,经过n次洗点之后个人领悟。精修除千疮百孔只点一格之外全部点上。你可以参考一下、感电。但在剧本里元素是个铺助,精修伤害点满。
如果不是经常pk的话不要去点哮天犬。之后就是天眼破(因为技能点实在不够用只点到8重)精修:第一雷龙入地点满
精修牵引、冷却减少点3格。精修雷龙加成,扎龙暴1级。
奔雷枪元素的主打输出必须满本人也是元素枪、破甲(尽可能点满)虽然伤害不高、雷龙加成必点
这两个技能是走位的时候跟刷cd用:点满、附体、命中减冷却(刷图中你会知道好处)然后是极影刺、雷龙护主必满:伤害提升、天道轮回,也是点满。以上4个技能是元素的主打。之后的3个技能点1级就可以了锁喉枪
精修招式追加、伤害提升(尽量点高)散攻(可以选择不点按个人喜好)银钩铁画,经过n次洗点之后个人领悟。精修除千疮百孔只点一格之外全部点上。你可以参考一下、感电。但在剧本里元素是个铺助,精修伤害点满。
如果不是经常pk的话不要去点哮天犬。之后就是天眼破(因为技能点实在不够用只点到8重)精修:第一雷龙入地点满
精修牵引、冷却减少点3格。精修雷龙加成,扎龙暴1级。
奔雷枪元素的主打输出必须满本人也是元素枪、破甲(尽可能点满)虽然伤害不高、雷龙加成必点
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