永恒之塔职业选择。
你是RMB玩家的话就玩剑吧 不是的话就玩弓或魔道 本人是魔道 下面举例说明
首先你玩剑的话就注定要花钱了 剑师最烧钱的职业 武器是剑强与不强的关键 而剑对武器的要求是很高的 特别是伸缩武器很贵的 一般人是玩不起剑的 在下不推荐 、
弓 这个职业很不错 远程攻击 升级快 全部单刷 但是PK不是很犀利 偷人的话还是可以 正面打的话有点蛋疼 但是弓的瞬间输出高过所有职业 而且技能全部是瞬发的 我玩过弓 连治疗都打不过 也许是我技术不好 这个职业可以推荐
魔道 这个职业有点变态了 2.0更新时魔道又被加强 55级的两个新烙印技能 冰雪甲胄(30秒内反弹所有伤害 当然是固定的1000 这个技能打杀星简直是爽 试想下一个拿双攻速武器的杀 打你下就反弹1000 一旦收不住手 被反弹死是很正常的 ) 冰河强击 这个变态 最低伤害4000+ 。
魔道 是所有职业中唯一能够控和DPS输出的职业 手法好的魔道是逆天的 守护也能被玩死 而且这个职业放怪是很好的 远程 DPS输出强大 不需要太好的装备就能逆天 只要一本好点的书就好
总之我在15区也是玩的魔道 满级了 装备很普通 但是被我杀的人多不甚多 什么职业都有 打皮甲职业简直是玩似的 推荐你玩魔道
首先你玩剑的话就注定要花钱了 剑师最烧钱的职业 武器是剑强与不强的关键 而剑对武器的要求是很高的 特别是伸缩武器很贵的 一般人是玩不起剑的 在下不推荐 、
弓 这个职业很不错 远程攻击 升级快 全部单刷 但是PK不是很犀利 偷人的话还是可以 正面打的话有点蛋疼 但是弓的瞬间输出高过所有职业 而且技能全部是瞬发的 我玩过弓 连治疗都打不过 也许是我技术不好 这个职业可以推荐
魔道 这个职业有点变态了 2.0更新时魔道又被加强 55级的两个新烙印技能 冰雪甲胄(30秒内反弹所有伤害 当然是固定的1000 这个技能打杀星简直是爽 试想下一个拿双攻速武器的杀 打你下就反弹1000 一旦收不住手 被反弹死是很正常的 ) 冰河强击 这个变态 最低伤害4000+ 。
魔道 是所有职业中唯一能够控和DPS输出的职业 手法好的魔道是逆天的 守护也能被玩死 而且这个职业放怪是很好的 远程 DPS输出强大 不需要太好的装备就能逆天 只要一本好点的书就好
总之我在15区也是玩的魔道 满级了 装备很普通 但是被我杀的人多不甚多 什么职业都有 打皮甲职业简直是玩似的 推荐你玩魔道
永恒之塔职业选择。
职选择:
适合战士类(剑星、守护星)职业,
推荐玩家:作为主要的近战职业,推荐不喜欢复杂的操作,喜欢用简单的操作享受轻松的打猎过程的玩家选择此职业。
侦查者类(弓星、杀星)
推荐玩家:推荐操作比较快,喜欢自由的游戏风格的玩家选择此职业。
法师类(魔道星、精灵星)
推荐玩家:推荐近身战虽然较弱,但希望用强大的破坏力和绝对性的能力打击怪物的玩家选择此职业。
祭司类(护法星、治愈星)
推荐玩家:推荐喜欢比较简单的操作,希望凭借治疗能力和同伴们一起游戏的玩家选择此职业。
适合战士类(剑星、守护星)职业,
推荐玩家:作为主要的近战职业,推荐不喜欢复杂的操作,喜欢用简单的操作享受轻松的打猎过程的玩家选择此职业。
侦查者类(弓星、杀星)
推荐玩家:推荐操作比较快,喜欢自由的游戏风格的玩家选择此职业。
法师类(魔道星、精灵星)
推荐玩家:推荐近身战虽然较弱,但希望用强大的破坏力和绝对性的能力打击怪物的玩家选择此职业。
祭司类(护法星、治愈星)
推荐玩家:推荐喜欢比较简单的操作,希望凭借治疗能力和同伴们一起游戏的玩家选择此职业。
永恒之塔职业选择。
中庸的职业```剑星```攻不高``防不低```
极端的职业:魔道星,杀星,守护星``前两者是攻特高``但是血少防底``后者是血多防高而且有许多保技能```但是攻不是一般的低```你打不死别人``别人也打不死你``很让人无奈的职业```但是组队很副本都是很受欢迎的```
精灵星```就和召唤师差不多```
护法星``也是防很高```但是攻没有守护星那么低```
弓星```要有好的操作```也是你错的职业``
选职业要根据各人的喜好```
没有最好的职业,只有更好的玩家``
极端的职业:魔道星,杀星,守护星``前两者是攻特高``但是血少防底``后者是血多防高而且有许多保技能```但是攻不是一般的低```你打不死别人``别人也打不死你``很让人无奈的职业```但是组队很副本都是很受欢迎的```
精灵星```就和召唤师差不多```
护法星``也是防很高```但是攻没有守护星那么低```
弓星```要有好的操作```也是你错的职业``
选职业要根据各人的喜好```
没有最好的职业,只有更好的玩家``
永恒之塔职业选择。
永恒之塔中的第一级职业分类分为战士、侦查者、法师和祭司4种职业。基本职业可以培养到10级,之后通过转职任务觉醒为守护者,然后在派生出的2种职业中选择最终的职业。 战士(剑星、守护星); 人类的战士在觉醒成为守护者之前就具有强健的体魄,在战斗时和其他的职业群相比会相对安全。作为主要的近战职业,最初的技能多由给予对方沉重一击的物理技能构成。觉醒成为守护者之后,可以转职为以出色的防御能力保护队员的守护星和在战场最前方向敌军突击的剑星。 基本游戏风格:推荐不喜欢复杂的操作,喜欢用简单的操作享受轻松的打猎过程的玩家选择此职业。 侦查者(弓星、杀星) 某些机敏的人类发现,为了生存必须变得更加敏捷和迅速。他们认为快速的攻击是一种享受,毫不犹豫地攻击对方的要害。选择侦查者的人类觉醒成为守护者后,可以转职为拥有最强的远距离攻击力的突袭的大师弓星和熟练的暗杀者杀星。 基本游戏风格:推荐操作比较快,喜欢自由的游戏风格的玩家选择此职业。 法师(魔道星、精灵星) 在觉醒成为守护者之前,人类也拥有使用基本魔法的能力。他们虽然很脆弱,但却能使用魔法的威力来抵消自身的不足。觉醒成守护者后,可以转职为拥有自然的破坏力的魔道星和可以自由地操纵自然的力量的精灵星。 基本游戏风格:推荐近身战虽然较弱,但希望用强大的破坏力和绝对性的能力打击怪物的玩家选择此职业。 祭司(护法星、治愈星) 为他人而非自己的成长服务的祭司们,代代都担任为受伤的灵魂提供治疗的任务。打击怪物的能力虽然明显弱于其他职业,但他们可以对同伴们形成有效的支援,使游戏的过程更为顺利。祭司在觉醒成为守护者之后,可以转职为拥有最强的治疗能力的治愈星和拥有攻/守/治疗的全面能力的护法星。
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