真三国无双哪个好玩?
战国无双,无双大蛇,三国志11,真三国无双3-5,三国群英传7
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真三国无双哪个好玩?
五和六区别满大的,三国无双系列中只有五的动作系统是“连舞系统”相对来说操纵起来简单一点,1-4和6的动作系统都是“蓄力攻击系统”。玩起来还是有差别的,5里可以选的人物比四都少,而且人设难看的要命,战役也很少,个人推荐6。
真三国无双哪个好玩?
每一代都有各自的难度大的情况,下面逐一会说明下
呃,话说楼主这个帖好火啊,进来都10个回复了……以后还会加吧
353,最难是困难,难度大不到哪里去,但是单挑无硬直吕布还是一个很大的挑战点,虽然网上一直有全武将的方法,但是能无伤或者快速解决虎牢吕布,还是一个巨大的难点
354,最难关卡是修罗祁山直冲大将、修罗关羽千里行魏军打爆马车,这两个关卡斗气武将达到一个惊人的数目,前者是大众脸居多,后者大部分就是活生生的名将脸,挑战这两个关卡就已经很不错了,后来还有禁觉醒禁吸气禁飞龙(这个比较少禁,毕竟虽然霸气,还是很考验技术的)的挑战,更是可怕
355,楼主说不喜欢无C技的,可以忽略,不过还是可以说下,356的虎牢吕布军最后的大集结修罗难度还是很难的,尤其是刘备袁绍的雷箭,那个是生存的很大威胁,不赘述了,反正说了没意义
356,35系列秒将走向的极致了,究极难度下敌将的攻击,弓手的数量和伤害,骑兵、老虎、盾牌兵都是很大的威胁,本作吸血下几乎无难度,像我这样技术比较一般的,也能轻松过所有关卡究极(废话了)
禁吸血下就比较有意思了(比如用修改器把所有吸血将军位改为没有伤害防御加成的军师将军位),最难有很多关卡,个人认为合肥大激战比较有挑战,3个无硬直武将包括吕布,或者和354一样打爆关羽千里行魏军的马车,所有敌将都会无硬直,但是星级比较低,实话来说没有合肥大激战可怕,还有五丈原大激战,也有1-2个无硬直武将,在无体回无射耐的情况下,甚至所有角色能打过这个关卡都未可知。其实武将级低就没必要了,要是白板武将,一般情况无吸血过修罗三国无双都有困难的(本人一般究极三国无双在武将体力600+,攻防五六百的时候可以无吸血勉强过,合肥大激战需要更高一点的初值),何况究极合肥大激战
总体来说35系列推荐最新的356,如果要挑战就用修改器自己改,不挑战吸血情况下很轻松写意,不吸血情况很有难度
如果楼主不是很在意是35系列的话,个人推荐战国无双2,挑战地狱无硬直武将还是很有意思的,而且战国无双2优点在招式重复少(战国系列一向如此),武将三类别,打法多,固有技、特殊技使用多样化,这些都是35系列做不到的
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353,最难是困难,难度大不到哪里去,但是单挑无硬直吕布还是一个很大的挑战点,虽然网上一直有全武将的方法,但是能无伤或者快速解决虎牢吕布,还是一个巨大的难点
354,最难关卡是修罗祁山直冲大将、修罗关羽千里行魏军打爆马车,这两个关卡斗气武将达到一个惊人的数目,前者是大众脸居多,后者大部分就是活生生的名将脸,挑战这两个关卡就已经很不错了,后来还有禁觉醒禁吸气禁飞龙(这个比较少禁,毕竟虽然霸气,还是很考验技术的)的挑战,更是可怕
355,楼主说不喜欢无C技的,可以忽略,不过还是可以说下,356的虎牢吕布军最后的大集结修罗难度还是很难的,尤其是刘备袁绍的雷箭,那个是生存的很大威胁,不赘述了,反正说了没意义
356,35系列秒将走向的极致了,究极难度下敌将的攻击,弓手的数量和伤害,骑兵、老虎、盾牌兵都是很大的威胁,本作吸血下几乎无难度,像我这样技术比较一般的,也能轻松过所有关卡究极(废话了)
禁吸血下就比较有意思了(比如用修改器把所有吸血将军位改为没有伤害防御加成的军师将军位),最难有很多关卡,个人认为合肥大激战比较有挑战,3个无硬直武将包括吕布,或者和354一样打爆关羽千里行魏军的马车,所有敌将都会无硬直,但是星级比较低,实话来说没有合肥大激战可怕,还有五丈原大激战,也有1-2个无硬直武将,在无体回无射耐的情况下,甚至所有角色能打过这个关卡都未可知。其实武将级低就没必要了,要是白板武将,一般情况无吸血过修罗三国无双都有困难的(本人一般究极三国无双在武将体力600+,攻防五六百的时候可以无吸血勉强过,合肥大激战需要更高一点的初值),何况究极合肥大激战
总体来说35系列推荐最新的356,如果要挑战就用修改器自己改,不挑战吸血情况下很轻松写意,不吸血情况很有难度
如果楼主不是很在意是35系列的话,个人推荐战国无双2,挑战地狱无硬直武将还是很有意思的,而且战国无双2优点在招式重复少(战国系列一向如此),武将三类别,打法多,固有技、特殊技使用多样化,这些都是35系列做不到的
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