LOL吸血鬼的上单优势在哪里?
目前版本主流强力上单有很多,首先推荐吸血鬼,目前版本吸血鬼上单很好,因为吸血鬼没有蓝条,可以给对面英雄无限Q,消耗他血量同时自己回血,拼消耗吸血鬼很占优,同时因为W保命技能存在对面也不好gank你,而且吸血鬼前期撑过后后期就很厉害,装备起来后应该有3000多到4000的血量,同时输出很高,团战对面集火很难秒掉你,同时你还能持续性输出,而且排位赛一般都能选到吸血鬼,缺点是前期不强势。
暮光之眼也是目前最强力的上单,前期强势,不怕和对面对拼,能消耗有回复(用能量槽的英雄上单都不错),团队贡献大,大招全球支援,缺点是排位赛很容易被ban。
另外瑞文,豹女,兰博都是目前版本的热门,皇子和船长也是很不错的选择,瞎子一般都会被叫去打野,但瞎子上单也很厉害,诺克萨斯之手不推荐,因为新英雄十有八九要被削弱。
武器大师不推荐,目前版本武器大师上单不行,刀妹也被削弱的离开主流上单的行列了,女剑到是不错的选择。
暮光之眼也是目前最强力的上单,前期强势,不怕和对面对拼,能消耗有回复(用能量槽的英雄上单都不错),团队贡献大,大招全球支援,缺点是排位赛很容易被ban。
另外瑞文,豹女,兰博都是目前版本的热门,皇子和船长也是很不错的选择,瞎子一般都会被叫去打野,但瞎子上单也很厉害,诺克萨斯之手不推荐,因为新英雄十有八九要被削弱。
武器大师不推荐,目前版本武器大师上单不行,刀妹也被削弱的离开主流上单的行列了,女剑到是不错的选择。
LOL吸血鬼的上单优势在哪里?
你好 正好有人问到 引用下我之前的回答 有其他问题再回答
首先 你要明白 在游戏的大部分时间里 吸血鬼并不是一个爆发型的英雄 也就是说 在中前期 吸血鬼主要是赖线型的英雄 他的持续伤害很客观 但是爆发伤害并不高 不像安妮 小法师 这些传统中单APC那样一套技能砸你脸上你就死了
吸血鬼是个考验走位的英雄 首先说一说前期注意的地方
普攻配合Q来补兵是很方便的 看到有来不及普攻的兵吸一下就行了 前期能吸到对方就吸 不能吸到也不要勉强 因为要知道 当对方准备还手的时候 你除了Q和E就没有其他的输出了 而且在前期CD都不短的情况下被反打一波还是很伤的 吸血鬼怕的就是爆发型的英雄和那些冲脸的英雄
前期补兵很重要 尽量做到不要丢下一个兵吧 吸血鬼补兵还是很好补的 加点方面推荐主Q副E一级W
这里说一下W的用法 吸血鬼的W主要是用来逃命 所以请不要随意的用W 首先W是要消耗你当前生命值的25%的 而且前期W的CD有10多秒 用完还没有逃离危险那就基本交代了 所以切记 W是用来切出战场而不是切入战场的 另外W还可以躲所有的技能 但是被上了点燃就不要想W可以抵消了 那只会更加危险
吸血鬼的核心装备是吸血枪和冰杖前期打到的第一个1200建议直接出吸血枪 这样赖线能力会更强 一次Q可以吸100+的血 而冰杖在撑血的情况下还可以用来各种逃命追杀和反杀 出了远古意志和冰杖的吸血鬼已经可以到处GANK和各种赖线了 之后的装备再说
有了6级大招的吸血鬼在耗了对方一定量HP的时候可以考虑单杀了 大招的作用是后期伤害加成和一个5秒后的爆发伤害 在团战的时候尽量往人多地方放 可以让团队的输出有个很显著的提高 先说单杀 先叠加E到四层 然后等技能都CD了大招丢对方脸上 然后一个E一个Q对方一定会跑 跟在对方屁股后面等下一个Q和E 如果对方进塔了不要怕 直接开W减速+伤害对手 这样一套一般的APC都死了 等W结束了Q的CD也应该好了再补一个Q
团战的时候吸血鬼的输出就是QEQEQEQ 注意的是预感到要团战的时候先叠加E到四层 把大招放在人多的地方 每次施放完技能就走位 让自己的输出能够最大化 当对方集火吸血鬼的时候用W切出战场 不要忘记吸血鬼是个法坦哦 团战中是可以吸收2000多点伤害的 用JY的话来说 吸血鬼在团战中最完美的状态就是空血没死 收了人头 团战胜利
然后说下吸血枪和冰杖之后的装备 吸血枪升级成远古意志 这时候吸血鬼的输出其实已经很不错了 鞋子可以用法穿也可以用明朗 在有了一定装备的情况下吸血鬼的爆发也是不容小视的 比如帽子 不过不推荐直接出帽子 优势的情况下可以 吸血鬼在前期出了帽子是可以直接打崩对方的 如果用W还是会死的话出个沙漏 先用W 如果还是有危险就用沙漏 如果本方不够肉的话可以出狂徒
在我看来吸血鬼的神装就是法穿鞋 远古意志 冰杖 沙漏 帽子 狂徒 其实不论优势劣势都可以出这些装备 只是顺序的问题 劣势的话就早点出腰带合冰杖撑血 优势就法强装备狂出
吸血鬼是个可以把优势越滚越大的英雄 但是不要着急着总想杀死对方 用Q把对方搞的很焦躁你就成功了一半
首先 你要明白 在游戏的大部分时间里 吸血鬼并不是一个爆发型的英雄 也就是说 在中前期 吸血鬼主要是赖线型的英雄 他的持续伤害很客观 但是爆发伤害并不高 不像安妮 小法师 这些传统中单APC那样一套技能砸你脸上你就死了
吸血鬼是个考验走位的英雄 首先说一说前期注意的地方
普攻配合Q来补兵是很方便的 看到有来不及普攻的兵吸一下就行了 前期能吸到对方就吸 不能吸到也不要勉强 因为要知道 当对方准备还手的时候 你除了Q和E就没有其他的输出了 而且在前期CD都不短的情况下被反打一波还是很伤的 吸血鬼怕的就是爆发型的英雄和那些冲脸的英雄
前期补兵很重要 尽量做到不要丢下一个兵吧 吸血鬼补兵还是很好补的 加点方面推荐主Q副E一级W
这里说一下W的用法 吸血鬼的W主要是用来逃命 所以请不要随意的用W 首先W是要消耗你当前生命值的25%的 而且前期W的CD有10多秒 用完还没有逃离危险那就基本交代了 所以切记 W是用来切出战场而不是切入战场的 另外W还可以躲所有的技能 但是被上了点燃就不要想W可以抵消了 那只会更加危险
吸血鬼的核心装备是吸血枪和冰杖前期打到的第一个1200建议直接出吸血枪 这样赖线能力会更强 一次Q可以吸100+的血 而冰杖在撑血的情况下还可以用来各种逃命追杀和反杀 出了远古意志和冰杖的吸血鬼已经可以到处GANK和各种赖线了 之后的装备再说
有了6级大招的吸血鬼在耗了对方一定量HP的时候可以考虑单杀了 大招的作用是后期伤害加成和一个5秒后的爆发伤害 在团战的时候尽量往人多地方放 可以让团队的输出有个很显著的提高 先说单杀 先叠加E到四层 然后等技能都CD了大招丢对方脸上 然后一个E一个Q对方一定会跑 跟在对方屁股后面等下一个Q和E 如果对方进塔了不要怕 直接开W减速+伤害对手 这样一套一般的APC都死了 等W结束了Q的CD也应该好了再补一个Q
团战的时候吸血鬼的输出就是QEQEQEQ 注意的是预感到要团战的时候先叠加E到四层 把大招放在人多的地方 每次施放完技能就走位 让自己的输出能够最大化 当对方集火吸血鬼的时候用W切出战场 不要忘记吸血鬼是个法坦哦 团战中是可以吸收2000多点伤害的 用JY的话来说 吸血鬼在团战中最完美的状态就是空血没死 收了人头 团战胜利
然后说下吸血枪和冰杖之后的装备 吸血枪升级成远古意志 这时候吸血鬼的输出其实已经很不错了 鞋子可以用法穿也可以用明朗 在有了一定装备的情况下吸血鬼的爆发也是不容小视的 比如帽子 不过不推荐直接出帽子 优势的情况下可以 吸血鬼在前期出了帽子是可以直接打崩对方的 如果用W还是会死的话出个沙漏 先用W 如果还是有危险就用沙漏 如果本方不够肉的话可以出狂徒
在我看来吸血鬼的神装就是法穿鞋 远古意志 冰杖 沙漏 帽子 狂徒 其实不论优势劣势都可以出这些装备 只是顺序的问题 劣势的话就早点出腰带合冰杖撑血 优势就法强装备狂出
吸血鬼是个可以把优势越滚越大的英雄 但是不要着急着总想杀死对方 用Q把对方搞的很焦躁你就成功了一半
lol吸血鬼怎么出装
吸血鬼上单是个很强力的英雄,那么英雄联盟S8吸血鬼上单怎么出装?请看下文。
- 01
吸血鬼上单六神装分别是:海克斯火箭腰带+水银鞋+卢登的回声+中亚沙漏+兰德里的折磨+虚空法杖。
- 02
前期:海克斯火箭腰带+水银鞋
海克斯火箭腰带给吸血鬼提供生命值、法强、缩短冷却,拥有海克斯火箭腰带的吸血鬼可以说是单挑大王,再配合水银鞋,分分钟追杀你。 - 03
中期:卢登的回声+中亚沙漏
卢登的回声给吸血鬼增加强力法强,再加上中亚,即提升了吸血鬼的战力,又能保证它的安全。 - 04
兰德里的折磨+虚空法杖
后期的吸血鬼继续增加法强和生命值,兰德里的折磨是最好的选择。虚空法杖提供穿透,打坦克也没有压力。
LOL吸血鬼的上单优势在哪里?
你用问这么多问题吗,各种上单,合在一起不就行了,分开问,有个人全答,你全采纳,百度会认为是刷分,你会被封号,答的人会变成负分的。
瑞兹是克S4上单一哥鳄鱼的,Q施法距离变长,又带禁锢,自己本身就是很抗打的,可以压很多短手上单(但是他算不上长手,中路很容易被长手打爆),起来以后,又硬又有可以输出成吨的伤害,但是会被反法师的坦克,比如哨兵,或者反法师的刺客,以及其他长手法师换线以后克,有的特殊上单,比如猴子,也会把瑞兹玩爆,因为你有可能打的是假的。并且腿短,没逃生技能,走的一远,打野一来抓,马上就死,逃不掉的。
鳄鱼就不说了,会被瑞兹克,也不是无解,有个硬控的打野,加上鳄鱼的控,也可以轻松抓死。
武器后期起来不说了,但是前期不稳,会被一哥压制,而且目前很多上单都是没蓝条的。如果你玩的高分段,要么团战你抢人头,要不然别人不会让你抓到人或者清一波波的野来弄到起来的钱的,到时候你只能先出肉。
锐雯就是看操作了,优势劣势都看你会不会,被削了以后,会的锐雯打得过鳄鱼,技术不过关,低分段的会被虐成渣。
龙女优势不只是肉了,感觉她非常硬,出了个日炎就可以扑过来干了,加上AOE的伤害和大招击飞,移动速度快,清线快。因为非常硬,总是留到最后打,但是对于几个残血的一起攻击,也经常是四杀,五杀的。看似一格血不知道要多少下平A,才能弄死。
缺点吗,没有明显的缺点,就是没硬性控,一下子不会打出很多伤害,你要杀人也是追死的,也有可能是越塔强杀的。上手比较难,基本是遇强则强,人家有信心干掉你,你和他干反杀他,如果人家不和你干,安心补他的兵,而你又不能打出大量伤害,吓退他补兵,你和他补的兵数差不多,又有打野时不时来骚扰,你也发挥不了什么优势。
瑞兹是克S4上单一哥鳄鱼的,Q施法距离变长,又带禁锢,自己本身就是很抗打的,可以压很多短手上单(但是他算不上长手,中路很容易被长手打爆),起来以后,又硬又有可以输出成吨的伤害,但是会被反法师的坦克,比如哨兵,或者反法师的刺客,以及其他长手法师换线以后克,有的特殊上单,比如猴子,也会把瑞兹玩爆,因为你有可能打的是假的。并且腿短,没逃生技能,走的一远,打野一来抓,马上就死,逃不掉的。
鳄鱼就不说了,会被瑞兹克,也不是无解,有个硬控的打野,加上鳄鱼的控,也可以轻松抓死。
武器后期起来不说了,但是前期不稳,会被一哥压制,而且目前很多上单都是没蓝条的。如果你玩的高分段,要么团战你抢人头,要不然别人不会让你抓到人或者清一波波的野来弄到起来的钱的,到时候你只能先出肉。
锐雯就是看操作了,优势劣势都看你会不会,被削了以后,会的锐雯打得过鳄鱼,技术不过关,低分段的会被虐成渣。
龙女优势不只是肉了,感觉她非常硬,出了个日炎就可以扑过来干了,加上AOE的伤害和大招击飞,移动速度快,清线快。因为非常硬,总是留到最后打,但是对于几个残血的一起攻击,也经常是四杀,五杀的。看似一格血不知道要多少下平A,才能弄死。
缺点吗,没有明显的缺点,就是没硬性控,一下子不会打出很多伤害,你要杀人也是追死的,也有可能是越塔强杀的。上手比较难,基本是遇强则强,人家有信心干掉你,你和他干反杀他,如果人家不和你干,安心补他的兵,而你又不能打出大量伤害,吓退他补兵,你和他补的兵数差不多,又有打野时不时来骚扰,你也发挥不了什么优势。
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