CF中的火麒麟是什么?
《穿越火线》火麒麟是2012年12月出的。
《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。在2012年12月正式推出英雄武器麒麟和火麒麟,AK47-火麒麟(永久武器),弹匣容量:35/105;价格:(CF点)88800(永久)。其拥有刺破战场的锐利—麒麟刺;所向披靡的霸气-鳞甲涂装;疾风闪电般敏捷。
整个枪身与火麒麟完美相融,是CF勇士不可或缺的神器,极具收藏价值。额外属性:经验值增加200%;战绩自定义保存;同房间玩家经验增加30%;同房间玩家GP增加20%;创建房间特殊标示。
《穿越火线》武器装备
玩家默认有二个背包,也可以用背包道具进行扩容,每个背包可以装备1把主武器、副武器、近身武器,默认可以装备一个投掷类武器,付费扩容后可以装备手雷、烟雾弹、闪光弹各1个,玩家可以在个人仓库(玩家的仓库将最多容纳1000个游戏道具)选择自己喜欢的装备捆绑成一个背包,每次开始新回合或复活时都可以通过更换背包来换取合适的整套装备的系统。
在新回合开始时可以按“B”键切换背包,选择不同的背包,如击杀敌人后,该敌人掉落了武器,可以按“G”键扔弃现有的武器进行更换。游戏中一部分装备拥有特殊属性,这类武器主要都是在普通武器上加强出来的,装备该武器后在创建房间后该房间会有特殊标记,而且得到一些额外的奖励加成、子弹加成等。
CF中的火麒麟是什么?
说到CF最受大家喜爱的武器,肯定是英雄人物有独特属性,即便 花了很多钱,盆友也感觉非常值得,可是几十块火麒麟是英雄级武器最废弃物的,可是出场率最大。为何?
火麒麟是殿堂级武器,所有着的属性没有过多的闪光点,只能依靠属性战胜一些不值一提的武器,可是与别的英雄人物对比,它的工作能力或是要差许多 。麟麟有缺陷,但大家或是喜爱火麒麟,因为它的外型比别的英雄人物漂亮,别的武器大多数添加了当代技术性,可是火麒麟很有趣,君王气场,再加上麟麟的名称为自己提升了许多成绩。
下一步便是实战演练层面,火麒麟不论是开枪或是吃鸡压枪都算得上是一把手,只需长期的训练,就能轻轻松松掌控,双性恋武器都是有缺陷,如表面丑恶,无法控制。火麒麟是英雄人物等级中最废弃物的,但出场率最大。为何?火麒麟这类武器触感不太好实际上缘故或是比较多的,关键缘故有三个,这三个缘故分别是打击感不强,动画特效太少,性价比高太低!觉得只需是玩过CF这个游戏的人,应当不容易对火麒麟这一武器觉得生疏吧,CF这个游戏往往这般受欢迎,非常大水平上是由于这个游戏里有很多吸引人的武器武器装备!
做为CF的引领者,火麒麟这类武器的名气能够说成十分普遍,但玩过火麒麟的人都了解,火麒麟这类武器的触感的确很差,实际上非常大水平上是由于火麒麟这类武器的性价比高确实是太低了,无论是以价钱上或是从属性上,火麒麟与别的武器对比全是十分不科学的,在这类低性价比高的状况下,游戏玩家的游戏感受当然不容易非常好!第二,火麒麟这类武器的触感往往不太好,是由于它的打击感不强,一般而言,一分钱一分货,火麒麟在CF的各种各样武器武器装备上的价钱都算得上较为贵的,但这类武器的打击感和价钱则是彻底不对等的,玩过火麒麟的人应当都深有感触,这类武器的打击感比较弱,因此 触感当然不容易好!
也没有什么神话了谁,有的只可能是玩家对英雄级武器的期望太高了,而火麒麟没有达到玩家的期望,所以才会有这样的情况出现。
火麒麟什么时候出的
旧CF枪械风格大都是各种颜色贴图变化,奢华美感也来源于黄金枪那奢华灿烂的金黄皮肤,这时一下子现身这么一把遍体麟甲霸气奢华的火麒麟,高调200%经验加成(那时游戏经验比现在值钱),自定义战绩保存(其实很多玩家没买火麒麟之前并不懂什么叫战绩自定义),纵永久却天价不得不让人望而却步(过去大家公认一年的M4-S、大炮、尼泊尔为土豪),但哪一位玩家敢说自己从未想过拥有它哪怕用用它?很多人出英雄的时候痛骂TX,打着假正义的旗帜说888、688如何如何荒谬,实际上这部分人现在大都仓库不知搁着多少把英雄了。火麒麟作为英雄武器的开山鼻祖,无论后续再出多少英雄,它的存在价值永不会消逝。
AK-A,AK黑锋,AK狼牙,野战军,推出那么久也未见哪一把能向M4新枪那样加快切枪换弹速度,火麒麟是第一把秒切枪,极速换弹的AK,不仅如此,还一改过去所有AK切枪换弹的姿势旧貌,新的动作和音效让玩家耳目一新。
很多人表示火麒麟现在换弹速度变慢了,其实不然,火麒麟的换弹速度从未改过,只是有些人用久了适应了审美疲劳罢了。自己回想下第一次接触火麒麟时的感觉,那感觉简直就是冲锋枪的换弹速度呀。火麒麟的声音相比其它AK显得更清脆,这也算是研发团队的刻意的特殊设定吧,给玩家制造一种点射精准而轻快的感觉,事实上火麒麟的点射确实更加灵活,尤其表现在单点上,准星回复的速度。
火麒麟直接泼射过程中未达到后期稳定的“中间过程”相比部分CF点券AK更加生硬一些,但前期却略胜一筹,各种实际情形中需要拉枪扫射达到后期几乎所有AK系列都一模一样,子弹都着落在十字准星扩张的竖杠上端,即便是 GP的AK亦如此。AK枪法之精华尚不止步于单点、拉枪扫射,还包括速点,匀速速点AK能点到一个密集区域的子弹数要高于M4系列,这也是AK速点的亮点,火麒麟速点的手感要胜过一般的AK。至于麒麟,除了属性与火麒麟有差别但性能的差别真的极难发现,正是广大玩家的印象:麒麟和火麒麟其实并没有区别,仅是属性不同。
楼主改下措辞:几乎没什么差别,属性不同。其实官方有没有改弹道,很多人坚信一定改了,其实改没改除了CF研发团队没人知道答案,很多人仅凭印象来判定,很多时候对手不同手感作战表现就不同。譬如很多人说火麒麟换弹速度变慢了,其实一点都没变;很多人说M4A1-S换弹变慢了,其实只是用过英雄M4后的感觉差而已。
说了这么多,各位玩家们想必对火麒麟有了更深层次的了解了吧。不管如何火麒麟的存在可以说为广大玩家们带来了一个全新的游戏时代,至于想不想拥有英雄级武器,就是各位玩家们见仁见智的事了。
CF中的火麒麟是什么?
两把枪的外观有很大的区别,火麒麟有火,麒麟没有火。
火麒麟可以不保存战绩就获得经验和金钱奖励,麒麟就不行。
英雄武器玩挑战有分数加成。火麒麟的经验值增加200% ,战绩自定义保存。
同房间玩家经验增加30% ,同房间玩家GP增加20%,创建房间特殊标示麒麟的,经验值增加200%,火麒麟威力有时比麒麟的威力大。弹道一个是正7,一个反7的。
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