神鬼传奇各职业怎么加点好?
战士: 一般全力、部分1力1体;刺客: 一般全敏、部分1敏1体或力;法师: 一般全智、部分1智1精或体;牧师: 一般全精、部分1精1智或体(另外有人喜欢暴医 全智);骑士: 一般全体、部分1体1力。
:主流型法师。这种法师加点方式很简单,全智力。相信也是目前众多法师选择的加法。魔攻的数值很可观。这里不多做介绍2:均衡型法师。这种法师加点是1智1敏,追求中等的魔攻和相对较可观的暴击与闪避。
敏捷:加点以提高闪避和命中率。耐力:大量加点以提高生命值、防御和减少受到伤害。智力、精神:多加点以提高技能效果、加强队友buff等。
防御加点:适当加点到生命和防御技能上,以提升生存能力和减少受到的伤害。 神偷 神偷是爆发输出职业。在加点时,主要注重增加暴击和爆发能力。攻击加点:将加点分配到暴击技能和高爆发技能上,以提高爆发输出的能力。
刺客一般多加敏捷,可以提高暴击率。牧师一般加精神,可以帮别人加血。
神鬼传奇战士加点经验心得,一句话全部敏捷,提高敏捷可以提高命中、闪避、爆击。
神鬼传奇战士技能和属性加点
1、战士: 一般全力、部分1力1体;刺客: 一般全敏、部分1敏1体或力;法师: 一般全智、部分1智1精或体;牧师: 一般全精、部分1精1智或体(另外有人喜欢暴医 全智);骑士: 一般全体、部分1体1力。
2、敏捷:加点以提高闪避和命中率。耐力:大量加点以提高生命值、防御和减少受到伤害。智力、精神:多加点以提高技能效果、加强队友buff等。
3、建议优先选择天赋:狂暴挥砍、颅盔破碎和狂乱之怒,这些技能可以在保证攻击力的同时增加暴击率和速度。对于防护战的战士,建议优先选择天赋:盾墙、盾牌格挡和复仇之盾,这些技能可以增加自身的防御和生存能力,保护全队。
4、技能说明 等级1领悟 猛击 主动 迅速击刺敌人身体,对其造成严重的物理伤害。狂怒 Xp 释放满腔怒火,无视敌人防御给敌人最沉重的物理打击,并使其移动速度降低。等级10领悟 冲锋 主动 高速冲击敌人,对其造成眩晕效果。
神鬼传奇所有职业的加点
战士: 一般全力、部分1力1体;刺客: 一般全敏、部分1敏1体或力;法师: 一般全智、部分1智1精或体;牧师: 一般全精、部分1精1智或体(另外有人喜欢暴医 全智);骑士: 一般全体、部分1体1力。
力量:主要提高物理攻击,每加一点力量,物理攻击力增加1点。敏捷:提高攻击速度和闪避率,可以充当防御能力较差的战士。耐力:提高生命值上限和抗击打能力,可以承受更多的伤害。智力、精神:不加点或者仅加点最低要求。
:主流型法师。这种法师加点方式很简单,全智力。相信也是目前众多法师选择的加法。魔攻的数值很可观。这里不多做介绍2:均衡型法师。这种法师加点是1智1敏,追求中等的魔攻和相对较可观的暴击与闪避。
枪神 枪神是远程物理输出职业。在加点时,主要注重增加攻击力和生存能力。攻击加点:将加点分配到攻击技能和远程增伤技能上,以提升输出能力。防御加点:适当加点到生命和防御技能上,以提升生存能力和减少受到的伤害。
《神鬼传奇》骑士该如何加点?
1、战士:主加力量、体质,副加敏捷。道士:主加精神、耐力,副加力量。法师:主加智力、魔力,副加体质。弓手:主加点为攻击、防御、速度。魔族(精灵):主要加点是生命、魔法。
2、骑士人物加生命1点,其余的什么都可以,最好加力量或敏捷;技能就加1级领悟的技能和XP,以后的高级技能你认为好的最好只加1点,一来省钱二来实用;装备的属性选加生命、魔法、力量、敏捷、物攻、物防和光元素攻击。
3、力量加点:打造高伤害输出 力量是骑士最重要的属性之一,它直接影响到骑士的物理攻击力和爆发伤害。在加点时应该优先考虑提升力量属性。建议将大部分点数分配到力量上,以提高骑士的整体伤害输出。
4、属性点:全加体制技能点:被动技能:骑士被动技能很少 其中体制强化是必满的。 牺牲很多人说不用加,效果类似牧师的生命纠结,看个人喜好可以适当加高。
5、第一种是常规玩法,高防高血,全加体质,。但这种加点骑士只能当守护用,没有攻击,抗怪抗BOSS是好手。对于PK就显得力不从心了。第二种,战骑。
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