神界原罪2战斗法师加点
《神界原罪2》死灵法师加点是智力、学派主战场技艺。而死灵加点只需要足够输出技能即可,技能加点飞盾、传送术、凝神、加速、肾上腺素和金蝉脱壳,合成技能加点尸爆、血雨、鲜血风暴和群体尸爆,而天赋要亲和元素、野蛮施法和处刑专家。
神界原罪2说明
是一款由LarianStudios开发的具备单人和多人模式,以团队配合为基础的角色扮演游戏,于2017年9月12日PC、PS4、XBOXONE同步发售。2018年8月31日,神界原罪2终极版同步登陆PC,XBOX,PS4,拥有神界原罪2的玩家将免费获得终极版,并于2019年9月5日登录Switch平台。该作为神界原罪的后续作品,在剧情上接承神界。
这部作品的故事背景设定在神界原罪的数个世代后,相较于前作出身和种族等关系将近一步深化,游戏将包含更大的发掘要素。
神界原罪2战斗法师加点
神界:原罪2输出职业加点分析:
1、属性加点
全加力量,记忆看需求点,力量加满之后再点才智。
2、战斗能力加点
建议开局1战争1恶棍,然后优先战争加满,4级时达成3战争、2恶棍,之后按队伍需求,决定是继续加战争增加伤害,还是补2点变形术学习更多控制技能。
3、天赋
按照优先级,最优先,棋子(或处决者),最低优先,头脑发热(满血+10%暴击用来增加输出)(依据战争技能点数来加血)。
扩展资料:
神界:原罪2人物属性:
1、力量
力量值可以增加具备力量需求的武器或技能的伤害。力量还可以增加携带重量以及搬动更重物体的能力。每点力量值的增加会使得以下属性获得加成:+5%伤害(力量型),+10额外携带重量,+7.5额外物体搬动重量
2、敏捷
敏捷值可以增加具备敏捷需求的武器或技能的伤害。每点敏捷值的增加会使得以下属性获得加成:+5%伤害(敏捷型)
3、智力
智力值可以增加具备智力需求的武器或技能的伤害。每点智力值的增加会使得以下属性获得加成:+5%伤害(智力型)
4、体质
体质值可以增加角色的最大生命值。每点体力值的增加会使得以下属性获得加成:+7%额外生命值
5、记忆
记忆影响记忆槽数量,学习技能需要占用记忆槽。越强大的技能需要占用越多记忆槽。每点记忆力值的增加会使得以下属性获得加成:+1记忆槽
6、智慧
智慧值将会增加角色的暴击几率,增加战斗中的攻击优先性,以及侦查到陷阱和宝藏的能力。每点智慧值的增加会使得以下属性获得加成:+1先攻+1%暴击几率
神界原罪2战斗法师加点,神界原罪2战斗法师加点
《神界原罪2》死灵法师加点是智力、学派主战场技艺。而死灵加点只需要足够输出技能即可,技能加点飞盾、传送术、凝神、加速、肾上腺素和金蝉脱壳,合成技能加点尸爆、血雨、鲜血风暴和群体尸爆,而天赋要亲和元素、野蛮施法和处刑专家。
神界原罪2说明
是一款由LarianStudios开发的具备单人和多人模式,以团队配合为基础的角色扮演游戏,于2017年9月12日PC、PS4、XBOXONE同步发售。2018年8月31日,神界原罪2终极版同步登陆PC,XBOX,PS4,拥有神界原罪2的玩家将免费获得终极版,并于2019年9月5日登录Switch平台。该作为神界原罪的后续作品,在剧情上接承神界。
这部作品的故事背景设定在神界原罪的数个世代后,相较于前作出身和种族等关系将近一步深化,游戏将包含更大的发掘要素。
DNF 战斗法师PK加点
神界原罪2费恩选什么职业
神界原罪2职业推荐:
1、聚怪师
加点:满智慧,记忆要多加一点,装备叠先攻。战斗技能优先大气变型。其余随便点一点即可。
技能:传送、移形换位、蜘蛛形态、蜕皮、加速跳、潜行跳。操作就是先攻,以一个目标为圆心,利用传送术和换位+蜕皮,可以让至少5个怪聚成一团,然后蛛网一丢。任务就完成了。基本全程战斗都是这个操作。
2、死灵法师
16级成型,神化,亲和血雨亲和亡者束足,打完收工。简单暴力。更可怕的是由于全游戏里几乎没有具有物理抗性的敌人,所以几乎一路碾压。利用精灵割腕,死灵法师是唯一一个触发亲和不但不消耗AP,反而还在获得亲和的同时获得AP。造成伤害的主要源头在于血雨砸下来的小AOE叠加在怪堆上,当然即便不堆怪砸下来也是很疼的,没死一个亡者束足怎么也死了。
3、地火法师
比较好玩的职业,如果不玩召唤陷阱还是挺有难度的。而且从死神海滩开始,会出现各种抗火、抗地、抗毒的怪,对于地火来说莫德思、艾特兰几战斗非常难打。战斗当中要经常看怪的抗性,如果不看怪抗性经常莫名其妙就给对面加了血。
4、水电法师
终极版以前超导没削据说很强,但现在削了之后无时不刻要面对难以触发元素亲和的问题。比较行之有效的方法是精灵割腕然后电能释放砸自己脚底下。不过好在除了莫德思洞穴里那几个大虫子之外,很遇到强力抗雷的敌人,就算抗雷也弱水。水电法师其实除了一个超导能占聚怪的便宜(而且就一点)之外,并没有什么创造奇迹的能力,但一路火花带闪电确实很炫酷。
5、高地弓
大家都说是亲儿子职业。强在3点,1,高地远程情况下远程射击的极限单体伤害。2,3点原力之前穿甲+蜕皮+穿甲杀伤被聚成一条线的敌人。3点原力之后,对于各种巨型生物依靠连珠箭+蜕皮+连珠箭秒杀包括巨魔、远古守卫、憎恶。但高地弓进了阿克斯各种室内战+平坦地形其实很不好打,而且战术18级+的怪强度高地弓无法迅速解决大量敌人容易翻车。
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