DNF元素师刷图加点
【元素】
魔法记忆:10(必满,不解释)
移动施法:10(必满,不解释)
光系精通:10(所谓光暗系,所以光精通必满)
暗系精通:8(暗主要控怪不是主输出,所以才8级)
冰系精通:10(这个系本人考虑到60EX技能强大,所以点满)
火系精通:8(光暗系本来就没火的,所以也学了8级)
元素集中:1(个人认为没什么用不学)
元素点燃:16(必满,不解释)
魔法秀:(必满,不解释)
雪人:5(前置)
杰克爆炸:5(前置)
冰墙:5(前置)
光电鳗:30(必满,元素主输出技能)
虚无之球:5(前置,有的学满,学强化黑球,伤害也比较可观,但本人放弃了)
雷旋:23(SP不够,这个也应该必满的)
烈焰冲击:5(前置)
暗夜猫妖:13(本人点错10级够了,70版本猫妖不给力了)
天雷:18(后期怪都怕光,首饰打光强,一下非常惊人)
湮灭黑洞:11(个人觉得黑洞只是控怪,学高只是为了吸附时间长点)
觉醒:10(个人认为只刷两个新远古不要觉醒的,考虑到刷其他图,所以只加了10级)
【召唤】
契约召唤;赫德尔:1
【战斗魔法】
替身稻草:1
天击:1
强制天击:1
魔法护盾:1
【魔道】
舒露露:1
魔法星弹:1
驱散魔法:10(70版本驱散依然给力,怪多的时候来一个,加240智力,难道你不心动吗,你不要这240的智力吗)
【通用】
蹲伏:1
后跳:1
远古记忆:10(魔法攻击都要学满,不多做解释)
魔法暴击:10
【特性技能】
光电冰墙:3
虚无火山:1
基础精通:3
命中精通:3(个人认为元素刷图太要命中了,以前不加都是MISS,烦死,所以放弃黑球学这个)
智力之源:3
属性攻击精通:3(元素都是属性攻击,不点满的是傻子)
强化光电鳗:1(放4个光电鳗,谁不点?再配灾难3件就能放5个,相当给力)
魔法记忆:10(必满,不解释)
移动施法:10(必满,不解释)
光系精通:10(所谓光暗系,所以光精通必满)
暗系精通:8(暗主要控怪不是主输出,所以才8级)
冰系精通:10(这个系本人考虑到60EX技能强大,所以点满)
火系精通:8(光暗系本来就没火的,所以也学了8级)
元素集中:1(个人认为没什么用不学)
元素点燃:16(必满,不解释)
魔法秀:(必满,不解释)
雪人:5(前置)
杰克爆炸:5(前置)
冰墙:5(前置)
光电鳗:30(必满,元素主输出技能)
虚无之球:5(前置,有的学满,学强化黑球,伤害也比较可观,但本人放弃了)
雷旋:23(SP不够,这个也应该必满的)
烈焰冲击:5(前置)
暗夜猫妖:13(本人点错10级够了,70版本猫妖不给力了)
天雷:18(后期怪都怕光,首饰打光强,一下非常惊人)
湮灭黑洞:11(个人觉得黑洞只是控怪,学高只是为了吸附时间长点)
觉醒:10(个人认为只刷两个新远古不要觉醒的,考虑到刷其他图,所以只加了10级)
【召唤】
契约召唤;赫德尔:1
【战斗魔法】
替身稻草:1
天击:1
强制天击:1
魔法护盾:1
【魔道】
舒露露:1
魔法星弹:1
驱散魔法:10(70版本驱散依然给力,怪多的时候来一个,加240智力,难道你不心动吗,你不要这240的智力吗)
【通用】
蹲伏:1
后跳:1
远古记忆:10(魔法攻击都要学满,不多做解释)
魔法暴击:10
【特性技能】
光电冰墙:3
虚无火山:1
基础精通:3
命中精通:3(个人认为元素刷图太要命中了,以前不加都是MISS,烦死,所以放弃黑球学这个)
智力之源:3
属性攻击精通:3(元素都是属性攻击,不点满的是傻子)
强化光电鳗:1(放4个光电鳗,谁不点?再配灾难3件就能放5个,相当给力)
DNF元素师刷图加点
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7450
剩余SP:20
总TP:21
已用TP:15
剩余TP:6
总QP:2670
已用QP:2535
剩余QP:135
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1(送)
魔法旋风,等级:1(送)
强制 - 魔法旋风,等级:1(送)
不死之身,等级:1(送)
攻击类型转换,等级:1(送)
擒拿掌,等级:1(送)
瞬移,等级:1(逃跑追怪好技能)
魔球连射,等级:30(不解释)
强制 - 魔球连射,等级:1(不解释)
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26(必满)
属性保护,等级:1
元素环绕,等级:1(没太大用)
地炎,等级:23(主输)
冰晶坠,等级:5(前置)
魔力燃烧,等级:23(强化)
雷光链,等级:21(输出,命中,定怪)
暗域扩张,等级:21(主输)
旋炎破,等级:18(骗属性,烧尸体)
强制 - 旋炎破,等级:1(不解释)
冰晶之浴,等级:18(主输)
黑暗禁域,等级:16(主输)
雷光屏障,等级:16(定怪,骗属性)
元素轰炸,等级:1(成长率不高)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:满
强化 - 地炎,等级:满
强化 - 雷光屏障,等级:满
强化 - 暗域扩张,等级:满
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 命中,等级:20
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - HP恢复,等级:8
等级:70
总SP:7470
已用SP:7450
剩余SP:20
总TP:21
已用TP:15
剩余TP:6
总QP:2670
已用QP:2535
剩余QP:135
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1(送)
魔法旋风,等级:1(送)
强制 - 魔法旋风,等级:1(送)
不死之身,等级:1(送)
攻击类型转换,等级:1(送)
擒拿掌,等级:1(送)
瞬移,等级:1(逃跑追怪好技能)
魔球连射,等级:30(不解释)
强制 - 魔球连射,等级:1(不解释)
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26(必满)
属性保护,等级:1
元素环绕,等级:1(没太大用)
地炎,等级:23(主输)
冰晶坠,等级:5(前置)
魔力燃烧,等级:23(强化)
雷光链,等级:21(输出,命中,定怪)
暗域扩张,等级:21(主输)
旋炎破,等级:18(骗属性,烧尸体)
强制 - 旋炎破,等级:1(不解释)
冰晶之浴,等级:18(主输)
黑暗禁域,等级:16(主输)
雷光屏障,等级:16(定怪,骗属性)
元素轰炸,等级:1(成长率不高)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:满
强化 - 地炎,等级:满
强化 - 雷光屏障,等级:满
强化 - 暗域扩张,等级:满
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 命中,等级:20
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - HP恢复,等级:8
DNF70级元素师刷图加点
1、在《dnf》游戏60版本中,将主要输出技能点满,元素师的主要输出技能是火、冰、光三系魔法攻击技能,需要将大部分的技能点分配到这些技能上,以提升输出伤害。
2、将提升自身的生存能力和战斗效果的辅助技能点一些,但不要加太多。
3、注意技能的连锁效果,有些技能可以增加其他技能的伤害或效果,应该优先提升这些技能。
2、将提升自身的生存能力和战斗效果的辅助技能点一些,但不要加太多。
3、注意技能的连锁效果,有些技能可以增加其他技能的伤害或效果,应该优先提升这些技能。
DNF元素刷图加点
职业: 元素师
加点类型: 元素师刷图加点
加点详情:雷光~满///捷克~5///雪人~5///黑猫~满///暗精通~满///魔法秀~满///魔法记忆~满///黑球~10///冰墙~8///黑洞~9///元素点燃~满///魔法盾~5///草人~1///移动施法~满///雷旋~5///天雷~10///光精通~满///
加点理由:这回的加点是刷图的点~开始的SP点还是很紧张的~所以我认为+技能的时候也是有顺序的~魔法记忆一定要第一时间+到满~雷光和猫自然要随着等级的提升跟上~移动施法可以级高点在+满~但是之前一定要学~~冰墙和黑球最好也要跟上~毕竟打怪保命效果很好的说~~50级以后~武器和套装也会+黑球~天雷在没出黑洞的时候建议还是不要+的好~没有黑洞的辅助~自己会死的很快地~~黑洞自然要40马上学的~到时候一个黑洞~然后天雷~效果很不错的说~50级以后的武器和套装也+大技能的说~然后就可以根据情况把光精通和暗精通加上~魔法秀在打怪物多的时候还是很有用的~不过45以前建议不要+了毕竟没有+满效果要低很多的~SP也很紧张~~当然你也可以考虑放弃秀~看个人喜好了~~雷旋学5为了出天雷~到了40以后暗系怪物会很多~5级的雷旋攻击效果很好~还可以保命~~魔法书我个人认为可以不加的~毕竟买蓝也不是很贵~~在说~一个好元素的话~是会控制自己魔法释放~尽量提高攻击的效率的~~元素点燃是+智力的~要熟练的点灯~~尽量保持3个以上灯是亮的~~黑洞和天雷跟等级上~魔法盾+到5~毕竟我们元素师~还是很脆弱地~~~觉醒暂时不说那么多~毕竟元素觉醒还要很长时间的说~而且一旦开放觉醒了~应该会增加SP的任务~所以不用担心~~~~
角色职业\等级: 60
共使用SP点: 4051
加点类型: 元素师刷图加点
加点详情:雷光~满///捷克~5///雪人~5///黑猫~满///暗精通~满///魔法秀~满///魔法记忆~满///黑球~10///冰墙~8///黑洞~9///元素点燃~满///魔法盾~5///草人~1///移动施法~满///雷旋~5///天雷~10///光精通~满///
加点理由:这回的加点是刷图的点~开始的SP点还是很紧张的~所以我认为+技能的时候也是有顺序的~魔法记忆一定要第一时间+到满~雷光和猫自然要随着等级的提升跟上~移动施法可以级高点在+满~但是之前一定要学~~冰墙和黑球最好也要跟上~毕竟打怪保命效果很好的说~~50级以后~武器和套装也会+黑球~天雷在没出黑洞的时候建议还是不要+的好~没有黑洞的辅助~自己会死的很快地~~黑洞自然要40马上学的~到时候一个黑洞~然后天雷~效果很不错的说~50级以后的武器和套装也+大技能的说~然后就可以根据情况把光精通和暗精通加上~魔法秀在打怪物多的时候还是很有用的~不过45以前建议不要+了毕竟没有+满效果要低很多的~SP也很紧张~~当然你也可以考虑放弃秀~看个人喜好了~~雷旋学5为了出天雷~到了40以后暗系怪物会很多~5级的雷旋攻击效果很好~还可以保命~~魔法书我个人认为可以不加的~毕竟买蓝也不是很贵~~在说~一个好元素的话~是会控制自己魔法释放~尽量提高攻击的效率的~~元素点燃是+智力的~要熟练的点灯~~尽量保持3个以上灯是亮的~~黑洞和天雷跟等级上~魔法盾+到5~毕竟我们元素师~还是很脆弱地~~~觉醒暂时不说那么多~毕竟元素觉醒还要很长时间的说~而且一旦开放觉醒了~应该会增加SP的任务~所以不用担心~~~~
角色职业\等级: 60
共使用SP点: 4051
dnf70级元素纯刷图加点.有经验的来
我在别的地方写的
说下一啊,本人满级魔导。
职业:大魔导师
等级:70
总SP:7084
已用SP:7025
剩余SP:59
任务获得:920
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10(必满)
暗影夜猫,等级:10(后期刷图黑猫没啥用了,伤害没有电鳗高,就是距离远点,不推荐满,10够了)
元素集中,等级:9(对黑洞和虚无之球有奇效)
杰克爆弹,等级:10(前置)
光电鳗,等级:30(主要攻击技能)
冰霜雪人,等级:5(前置)
魔法秀,等级:17(图内2个虚无之球的效果你试过了么)
元素点燃,等级:16(必满的)
强化 - 光电鳗,等级:1(我有远古2套,5个电鳗球)
移动施法,等级:10(必满)
烈焰冲击,等级:5(前置)
雷旋,等级:5(前置,满了也很好SP不够)
冰墙,等级:5(满了也没有啥用了,5级就减少60%移动速度)
虚无之球,等级:23(谁说虚无没用,满了的虚无,加远古2的虚无,和虚无的辅助石,很NB的)
冰系精通,等级:2(为觉醒)
火系精通,等级:2(为觉醒,后期剩SP加这个)
光系精通,等级:10(主攻电鳗攻击力加20%)
暗系精通,等级:10(黑洞虚无需要的)
杰克降临,等级:18(PK秒人半管血,刷图秒小怪)
湮灭黑洞,等级:16(必满的,配合其他技能来刷图,觉醒都要用它来吸怪的)
陨星幻灭,等级:12(满的觉醒很NB)
强化 - 虚无之球,等级:3(加了吧)
强化 - 杰克降临,等级:1(2个杰克,增加40%攻击,但是不能这么计算,2个比一个好的多)
光电冰墙,等级:3(主攻技能,和黑洞一样,拽怪的)
虚无火山,等级:1(不要以为它伤害低,它的百分比高,你的武器越好,他就越NB)
天雷,等级:1(没用加着玩吧,机械牛4图有点用)
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1(跑用的)
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10(电鳗一出就是5个,我远古2。(*^__^*),2个电鳗就一个暴击 )
受身蹲伏,等级:1
命中精通,等级:3(不错)
属性攻击精通,等级:3(元素的属性攻击最有效了)
纯手打
说下一啊,本人满级魔导。
职业:大魔导师
等级:70
总SP:7084
已用SP:7025
剩余SP:59
任务获得:920
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10(必满)
暗影夜猫,等级:10(后期刷图黑猫没啥用了,伤害没有电鳗高,就是距离远点,不推荐满,10够了)
元素集中,等级:9(对黑洞和虚无之球有奇效)
杰克爆弹,等级:10(前置)
光电鳗,等级:30(主要攻击技能)
冰霜雪人,等级:5(前置)
魔法秀,等级:17(图内2个虚无之球的效果你试过了么)
元素点燃,等级:16(必满的)
强化 - 光电鳗,等级:1(我有远古2套,5个电鳗球)
移动施法,等级:10(必满)
烈焰冲击,等级:5(前置)
雷旋,等级:5(前置,满了也很好SP不够)
冰墙,等级:5(满了也没有啥用了,5级就减少60%移动速度)
虚无之球,等级:23(谁说虚无没用,满了的虚无,加远古2的虚无,和虚无的辅助石,很NB的)
冰系精通,等级:2(为觉醒)
火系精通,等级:2(为觉醒,后期剩SP加这个)
光系精通,等级:10(主攻电鳗攻击力加20%)
暗系精通,等级:10(黑洞虚无需要的)
杰克降临,等级:18(PK秒人半管血,刷图秒小怪)
湮灭黑洞,等级:16(必满的,配合其他技能来刷图,觉醒都要用它来吸怪的)
陨星幻灭,等级:12(满的觉醒很NB)
强化 - 虚无之球,等级:3(加了吧)
强化 - 杰克降临,等级:1(2个杰克,增加40%攻击,但是不能这么计算,2个比一个好的多)
光电冰墙,等级:3(主攻技能,和黑洞一样,拽怪的)
虚无火山,等级:1(不要以为它伤害低,它的百分比高,你的武器越好,他就越NB)
天雷,等级:1(没用加着玩吧,机械牛4图有点用)
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1(跑用的)
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10(电鳗一出就是5个,我远古2。(*^__^*),2个电鳗就一个暴击 )
受身蹲伏,等级:1
命中精通,等级:3(不错)
属性攻击精通,等级:3(元素的属性攻击最有效了)
纯手打
DNF元素刷图加点、、
DNF元素刷图的加点策略主要围绕提升输出伤害、生存能力以及技能连招的流畅性。
在DNF(地下城与勇士)这款游戏中,元素师作为一个以魔法攻击为主的职业,其加点策略对于刷图效率有着至关重要的影响。以下是一个详细的元素师刷图加点建议:
一、主动技能加点
1. 元素爆破:这是元素师的核心输出技能,建议优先加满,以提高伤害输出。
2. 冰墙和烈焰冲击:这两个技能既可用于输出,又可作为控制技能使用,建议适当加点,以增强刷图时的控制能力。
3. 光电鳗和虚无之球:这两个技能在远程攻击和AOE(范围伤害)方面表现出色,建议适当加点以应对不同的刷图场景。
二、被动技能加点
1. 元素集中:这个技能能够提高元素师的魔法暴击率,建议加满以提高伤害稳定性。
2. 魔法记忆和移动施法:这两个技能分别能够提高元素师的魔法攻击力和移动施法的速度,建议适当加点以提高刷图效率。
三、TP(技能点)加点
在TP加点方面,建议优先提升主要输出技能的TP等级,如元素爆破、光电鳗等,以提高这些技能的伤害和效果。同时,也可以适当提升一些控制技能或生存技能的TP等级,如冰墙、魔法护盾等,以增强元素师在刷图过程中的生存能力。
四、装备与加点配合
除了技能加点外,装备的选择和搭配也是影响元素师刷图效率的重要因素。建议根据自身的装备情况来调整加点策略,以达到最佳的输出效果。例如,如果装备中已经有较高的魔法暴击率加成,那么可以适当减少在元素集中上的加点,转而加强其他技能或提升技能TP等级。
总的来说,元素师的加点策略需要根据自身的实际情况和刷图需求进行调整。以上提供的加点建议仅供参考,玩家在实际游戏中应根据自己的实际情况进行灵活调整和优化。
在DNF(地下城与勇士)这款游戏中,元素师作为一个以魔法攻击为主的职业,其加点策略对于刷图效率有着至关重要的影响。以下是一个详细的元素师刷图加点建议:
一、主动技能加点
1. 元素爆破:这是元素师的核心输出技能,建议优先加满,以提高伤害输出。
2. 冰墙和烈焰冲击:这两个技能既可用于输出,又可作为控制技能使用,建议适当加点,以增强刷图时的控制能力。
3. 光电鳗和虚无之球:这两个技能在远程攻击和AOE(范围伤害)方面表现出色,建议适当加点以应对不同的刷图场景。
二、被动技能加点
1. 元素集中:这个技能能够提高元素师的魔法暴击率,建议加满以提高伤害稳定性。
2. 魔法记忆和移动施法:这两个技能分别能够提高元素师的魔法攻击力和移动施法的速度,建议适当加点以提高刷图效率。
三、TP(技能点)加点
在TP加点方面,建议优先提升主要输出技能的TP等级,如元素爆破、光电鳗等,以提高这些技能的伤害和效果。同时,也可以适当提升一些控制技能或生存技能的TP等级,如冰墙、魔法护盾等,以增强元素师在刷图过程中的生存能力。
四、装备与加点配合
除了技能加点外,装备的选择和搭配也是影响元素师刷图效率的重要因素。建议根据自身的装备情况来调整加点策略,以达到最佳的输出效果。例如,如果装备中已经有较高的魔法暴击率加成,那么可以适当减少在元素集中上的加点,转而加强其他技能或提升技能TP等级。
总的来说,元素师的加点策略需要根据自身的实际情况和刷图需求进行调整。以上提供的加点建议仅供参考,玩家在实际游戏中应根据自己的实际情况进行灵活调整和优化。
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