玩力驱还是法驱
一、所用武器不同
法驱:
攻击类型:魔法攻击、持续输出、控场
推荐护甲:布甲
武器精通:念珠、镰刀
力驱:
攻击类型 物理型
精通防具 布甲,板甲,重甲(推荐板甲)
武器精通 全系列圣职者武器(刷图推荐战斧,PK推荐镰刀和战斧配合输出)
二、主要BUFF不同
法驱主要BUFF:圣光脉轮、天使祝福。
力驱主要BUFF:脉轮:烈焰,武器祝福。
三、技能形态不同
力驱多具有发动过程中霸体、能对敌人造成长时间僵直、瞬间爆发力型、偏向大招型的特点。
法驱技能具有高频率多段攻击、多有控场效果、范围中等、持续输出型、偏向小招型的特点。
扩展资料:
法驱相比力驱的独特之处:
1、技能杀伤范围中等。缺少大范围技能。
2、技能杀伤距离中等。x轴范围不远,而多具有一定的y轴判定。
3、技能杀伤效果多滞后。比如破需要一段飞行时间才会爆炸,切割需要蓄力,升天有准备时间,白虎需要布阵的过程,落雷具有间隔,鸟的过程要持续3秒,觉醒前有很长准备时间等。
4、技能以多段攻击为主,输出成型晚,成型后则能保持较稳定输出。
5、具有一些控场技能。如减少敌人移动速度的压制符。
参考资料:百度百科-dnf法驱
百度百科-力驱
玩力驱还是法驱
力驱后期聚怪技能较少 刷图太吃装备 板甲和斧子导致刷图太墨迹 建议玩法驱 但法驱需要一定摆阵技巧打出更大伤害 大范围技能多 刷图安逸http://i2.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/outcms/uNcYpbbjnrrvjlz.jpg加点方案
玩力驱还是法驱,玩力驱还是法驱
法驱囖,力驱要有一定的装备基础才可以的,法驱嘛,有耐心就OK了,刷图比力驱要舒服
玩力驱还是法驱,玩力驱还是法驱
以下加点均来自DNF力驱,DNF法驱 贴吧,由我复制整理给你
力驱加点模拟情况:
等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0 总TP:21
已用TP:21
剩余TP:0 总QP:0
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
虎袭,等级:1
空斩打,等级:5
强制 - 空斩打,等级:1
武器祝福,等级:10
直拳冲击,等级:30
落凤锤,等级:28
恶魔之手,等级:1
攻击类型转换,等级:1
强制 - 虎袭,等级:1
勾拳追击,等级:1
-------【转职】---------------------
驱魔震慑,等级:1
巨兵精通,等级:17
潜龙,等级:1
疾风打,等级:26
强制-疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:17
脉轮:圣光,等级:3
星落打,等级:23
强制 - 星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
狂乱锤击,等级:18
强制 - 狂乱锤击,等级:1
疾空旋风破,等级:16
无双击,等级:13
斗志散发,等级:1
苍龙逐日,等级:11
狂暴锤击,等级:1
破魔符,等级:3
压制符,等级:10
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
另外,TP,QP看个人喜好,不作推荐。断空这个技能目前来看,除了有略微的聚怪作用,伤害实在太渣,所以不作考虑
法驱:
虎袭,等级:1
(关于虎袭,虎袭是非常重要的技能,其实是可以媲美破魔符一样的技能。只是在使用上的判断和环境区分而已。对白虎阵的成型的依赋,推送怪进阵出阵,倒地状态,关键时候的无敌判定等,虎袭属于你不用都会有安全感的技能。此技能强烈要求放在快捷栏里面。用好虎袭的法驱才是一个入门的法驱。)
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
(关于空斩打,有很多法驱喜欢把Z改成破魔符,好处是CD变短,MP消耗变少等优点。其实个人在这上面非常不推荐,空斩打其实对日常法驱刷图来说,一样是非常重要的技能之一。拖扫地,比如说蠕动的4图,聚在一起的时候小技能穿插空斩打,就可以无限倒地。也可以利用空战的CD短,一定的浮空效果配合各种小技能的延迟和浮空判定,再利用宠物技能等,强行实现双狗对BOSS的无限抓。技能既存在,就有他的使用空间和价值。)
武器祝福,等级:5
天使祝福,等级:10
(关于武器祝福和天使祝福连个技能,长时效的BUTT状态,性价比很高,很多法驱会经常忘记上武器祝福,其实不要小看那2.5%的命中加成。命中的提升减少MISS几率的出现,是增加容错和场面失控非常重要的一个环节)
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
(关于落凤,一个传统的无敌躲伤害技能,灵活性上有缺失,使用的前提是预判必须准确,但是在特殊场合下有奇效。比如说躲GBL那必须出现的爆炸。)
恶魔之手,等级:30
(关于恶魔之手,黑手属于非常强势的过渡性小技能,特别是在光属性受到限制的情况下,黑手会显得非常的重要。最明显的地方在绝望之塔。不俗的伤害配套灵活多变。)
攻击类型转换,等级:1
(关于攻击转换类型,养成良好的习惯,一定要记得换成魔法,其实换不换影响真的不大,但是细节做起是很重要的。)
缓慢愈合,等级:30
(关于缓慢,缓慢是绝望塔神技能,普通图的话,就是一个单纯的补血技能,不过因为绝望塔,所以他就有存在的价值和空间。日常刷图的话,可以增加容错率。无消耗的保证之一。)
净化,等级:7
(关于净化,净化是性价比非常高的技能,一直属于必加的技能。异常状态的出现,一个净化是居家旅行必备的首选,特别是异界等图,更是队友最呵护的保障。更关键的是不清除自身BUTT,这比地球仪或者玩具在使用上好了好多,万金油一样的技能。)
升天阵,等级:10
(关于升天,出于个人习惯补到了10,拉了一点浮空高度。如果喜欢出星落卡野猪的玩家,可以出5,这样就有SP出星落了。没有任何影响。缺点是会有20点SP的空余。)
-------【转职】---------------------
驱魔震慑,等级:1
斗志散发,等级:1
(系统送的,避过不谈)
破魔符,等级:26
(法驱的灵魂技能,大部分刷图的主心骨,起手技,和红眼必须出双刀一个性质。)
脉轮:圣光,等级:17
脉轮:烈焰,等级:3
(脉轮纯BUTT技能,灵魂BUTT,避过不谈。)
压制符,等级:16
(压制符属于法驱的必放出技能。何为必放技能,就是不惜一切代价,都必须放出来的技能,不允许被打断的技能。在BOSS战尤为关键,压制配合破魔符的减速叠加再配合EX压制的效果,会是最好的盾牌。用好压制,是成为一名好的法驱的第一步。)
朱雀符,等级:23
(群怪叠伤技能,小技能衔接的群怪主心骨,有不俗的僵直效果。在实际应用中有很多使用技巧。比如说幽灵BOSS战中,利用走位骗一堆自爆仗在4根柱子边上,一个朱雀世界就清净了。如何利用好朱雀的僵直是一个好法驱给去学习和判断的。)
黑暗切割,等级:23
(新版本非常强势的一个技能,配合EX切割以后,对整个技能起到质的变化。此技能有一个蓄气的判断,没有任何技能,必须多用,用久了,就能知道什么时候蓄气满了。黑暗切割是法驱所有技能中判定最快的技能,不是只有蓄气才是黑暗切割,不蓄气直接甩出去也是非常重要的使用方法。法驱是非常注重走位和技能灵活的职业。一个破魔打中,直接就一个切割打脸以后走人。或者黑手以后直接切割走人等。切割最大的优势不是伤害,而是他使用上的灵活性。至于其他的,推怪进阵等,也属于法驱的入门用法之一,必须掌握。越基本的东西越能体现出个人操作的价值。)
式神:白虎,等级:21
(说到白虎,这个就真的要说太多太多了。会根据这个技能单独开贴。等吧。)
式神:玄武,等级:11
(关于小狗,满级的小狗血还不错,能硬抗不少攻击,提高了存在时间,能比5级出前置的狗在使用上多扑了1-2下,具体靠使用时机判断操作了。个人是比较推荐满他的。)
落雷符,等级:18
(传统法驱技能,有阵起僵直,伤害,打断,档远程等多种功效,性价比不错的技能之一。)
式神•殇,等级:1
(关于大鸟,大鸟的伤害不低,其实在这个版本配合EX的下,大鸟输出真的不错。但是长CD一直是硬伤,长CD代表着缺失了灵活性,还有大鸟的使用环境,长时间的站桩输出,也是硬伤,直接对走位和其他小技能输出空间压缩了。同等时间下,都可以丢出1个破魔1个朱雀加黑手切割了。但是既存在也是有它的价值,抛开伤害判定的话,对阵的辅助控制,对组队情况下的长时间多段打击僵直,能为队友提供更安全的输出环境。大鸟都能起到很好的效果,而这些效果都是在特定的图才需要发生,那么,就可以避开了CD长的缺点。)
苍龙逐日,等级:11
(关于觉醒,法驱唯一的爆发性技能,跳血技能中非常重要的技能,比如说疑惑BOSS和幽灵BOSS,都能通过觉醒跳血避过BOSS的很多技能。觉醒有一个使用误区,不是只有BOSS战才使用,不是BOSS快没血了才使用的卖萌技能。前期的难缠的绿名精英,或者怪物集中的密集点都是使用觉醒的时机。)
式神:真玄武,等级:1
(真狗也属于必出技能,双狗控是法驱非常强势的一个强点死控。高端的法驱,可以利用多小技能的CD延迟拖僵直和倒地浮空等效果,一直拖。满级狗的生存一样不高,虽然存在时间提高了,但是成本实在是太高了,性价比太低。减伤虽然很高,但是实际和1级比起来也没有起到决定性的改变,所以推荐加1足够)
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
TP和QP同上
力驱加点模拟情况:
等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0 总TP:21
已用TP:21
剩余TP:0 总QP:0
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
虎袭,等级:1
空斩打,等级:5
强制 - 空斩打,等级:1
武器祝福,等级:10
直拳冲击,等级:30
落凤锤,等级:28
恶魔之手,等级:1
攻击类型转换,等级:1
强制 - 虎袭,等级:1
勾拳追击,等级:1
-------【转职】---------------------
驱魔震慑,等级:1
巨兵精通,等级:17
潜龙,等级:1
疾风打,等级:26
强制-疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:17
脉轮:圣光,等级:3
星落打,等级:23
强制 - 星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
狂乱锤击,等级:18
强制 - 狂乱锤击,等级:1
疾空旋风破,等级:16
无双击,等级:13
斗志散发,等级:1
苍龙逐日,等级:11
狂暴锤击,等级:1
破魔符,等级:3
压制符,等级:10
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
另外,TP,QP看个人喜好,不作推荐。断空这个技能目前来看,除了有略微的聚怪作用,伤害实在太渣,所以不作考虑
法驱:
虎袭,等级:1
(关于虎袭,虎袭是非常重要的技能,其实是可以媲美破魔符一样的技能。只是在使用上的判断和环境区分而已。对白虎阵的成型的依赋,推送怪进阵出阵,倒地状态,关键时候的无敌判定等,虎袭属于你不用都会有安全感的技能。此技能强烈要求放在快捷栏里面。用好虎袭的法驱才是一个入门的法驱。)
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
(关于空斩打,有很多法驱喜欢把Z改成破魔符,好处是CD变短,MP消耗变少等优点。其实个人在这上面非常不推荐,空斩打其实对日常法驱刷图来说,一样是非常重要的技能之一。拖扫地,比如说蠕动的4图,聚在一起的时候小技能穿插空斩打,就可以无限倒地。也可以利用空战的CD短,一定的浮空效果配合各种小技能的延迟和浮空判定,再利用宠物技能等,强行实现双狗对BOSS的无限抓。技能既存在,就有他的使用空间和价值。)
武器祝福,等级:5
天使祝福,等级:10
(关于武器祝福和天使祝福连个技能,长时效的BUTT状态,性价比很高,很多法驱会经常忘记上武器祝福,其实不要小看那2.5%的命中加成。命中的提升减少MISS几率的出现,是增加容错和场面失控非常重要的一个环节)
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
(关于落凤,一个传统的无敌躲伤害技能,灵活性上有缺失,使用的前提是预判必须准确,但是在特殊场合下有奇效。比如说躲GBL那必须出现的爆炸。)
恶魔之手,等级:30
(关于恶魔之手,黑手属于非常强势的过渡性小技能,特别是在光属性受到限制的情况下,黑手会显得非常的重要。最明显的地方在绝望之塔。不俗的伤害配套灵活多变。)
攻击类型转换,等级:1
(关于攻击转换类型,养成良好的习惯,一定要记得换成魔法,其实换不换影响真的不大,但是细节做起是很重要的。)
缓慢愈合,等级:30
(关于缓慢,缓慢是绝望塔神技能,普通图的话,就是一个单纯的补血技能,不过因为绝望塔,所以他就有存在的价值和空间。日常刷图的话,可以增加容错率。无消耗的保证之一。)
净化,等级:7
(关于净化,净化是性价比非常高的技能,一直属于必加的技能。异常状态的出现,一个净化是居家旅行必备的首选,特别是异界等图,更是队友最呵护的保障。更关键的是不清除自身BUTT,这比地球仪或者玩具在使用上好了好多,万金油一样的技能。)
升天阵,等级:10
(关于升天,出于个人习惯补到了10,拉了一点浮空高度。如果喜欢出星落卡野猪的玩家,可以出5,这样就有SP出星落了。没有任何影响。缺点是会有20点SP的空余。)
-------【转职】---------------------
驱魔震慑,等级:1
斗志散发,等级:1
(系统送的,避过不谈)
破魔符,等级:26
(法驱的灵魂技能,大部分刷图的主心骨,起手技,和红眼必须出双刀一个性质。)
脉轮:圣光,等级:17
脉轮:烈焰,等级:3
(脉轮纯BUTT技能,灵魂BUTT,避过不谈。)
压制符,等级:16
(压制符属于法驱的必放出技能。何为必放技能,就是不惜一切代价,都必须放出来的技能,不允许被打断的技能。在BOSS战尤为关键,压制配合破魔符的减速叠加再配合EX压制的效果,会是最好的盾牌。用好压制,是成为一名好的法驱的第一步。)
朱雀符,等级:23
(群怪叠伤技能,小技能衔接的群怪主心骨,有不俗的僵直效果。在实际应用中有很多使用技巧。比如说幽灵BOSS战中,利用走位骗一堆自爆仗在4根柱子边上,一个朱雀世界就清净了。如何利用好朱雀的僵直是一个好法驱给去学习和判断的。)
黑暗切割,等级:23
(新版本非常强势的一个技能,配合EX切割以后,对整个技能起到质的变化。此技能有一个蓄气的判断,没有任何技能,必须多用,用久了,就能知道什么时候蓄气满了。黑暗切割是法驱所有技能中判定最快的技能,不是只有蓄气才是黑暗切割,不蓄气直接甩出去也是非常重要的使用方法。法驱是非常注重走位和技能灵活的职业。一个破魔打中,直接就一个切割打脸以后走人。或者黑手以后直接切割走人等。切割最大的优势不是伤害,而是他使用上的灵活性。至于其他的,推怪进阵等,也属于法驱的入门用法之一,必须掌握。越基本的东西越能体现出个人操作的价值。)
式神:白虎,等级:21
(说到白虎,这个就真的要说太多太多了。会根据这个技能单独开贴。等吧。)
式神:玄武,等级:11
(关于小狗,满级的小狗血还不错,能硬抗不少攻击,提高了存在时间,能比5级出前置的狗在使用上多扑了1-2下,具体靠使用时机判断操作了。个人是比较推荐满他的。)
落雷符,等级:18
(传统法驱技能,有阵起僵直,伤害,打断,档远程等多种功效,性价比不错的技能之一。)
式神•殇,等级:1
(关于大鸟,大鸟的伤害不低,其实在这个版本配合EX的下,大鸟输出真的不错。但是长CD一直是硬伤,长CD代表着缺失了灵活性,还有大鸟的使用环境,长时间的站桩输出,也是硬伤,直接对走位和其他小技能输出空间压缩了。同等时间下,都可以丢出1个破魔1个朱雀加黑手切割了。但是既存在也是有它的价值,抛开伤害判定的话,对阵的辅助控制,对组队情况下的长时间多段打击僵直,能为队友提供更安全的输出环境。大鸟都能起到很好的效果,而这些效果都是在特定的图才需要发生,那么,就可以避开了CD长的缺点。)
苍龙逐日,等级:11
(关于觉醒,法驱唯一的爆发性技能,跳血技能中非常重要的技能,比如说疑惑BOSS和幽灵BOSS,都能通过觉醒跳血避过BOSS的很多技能。觉醒有一个使用误区,不是只有BOSS战才使用,不是BOSS快没血了才使用的卖萌技能。前期的难缠的绿名精英,或者怪物集中的密集点都是使用觉醒的时机。)
式神:真玄武,等级:1
(真狗也属于必出技能,双狗控是法驱非常强势的一个强点死控。高端的法驱,可以利用多小技能的CD延迟拖僵直和倒地浮空等效果,一直拖。满级狗的生存一样不高,虽然存在时间提高了,但是成本实在是太高了,性价比太低。减伤虽然很高,但是实际和1级比起来也没有起到决定性的改变,所以推荐加1足够)
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
TP和QP同上
dnf法驱怎么样?
新手玩家建议力驱,因为力驱防高伤害高,刷图PK都不错,容易控制。高手级玩家建议法驱,因为法驱虽然防低,但是伤害高,PK场里都是用秒人的,缺点是太难控制了,法驱70级的时候开双狗,一般刷异界9图无压力
dnf法驱怎么样?
力驱出了潜龙后到45单刷都毫无压力··但是到了45以后就慢慢疲软下来了····就开始依赖高强武器和装备了···是个前期很快后期较好的职业···
但是法驱则相反··没出白虎和雷符前很累···出了白虎和雷符没装备也脆的可怜···移动速度也跟不上··但是过了50就翻身了··
1·法驱···
优势:攻击较高··控场能力很强··消耗较低··对武器依赖较低··
劣势:防御很低··前期技能不足的话刷图很不给力··对跑位要求较高··
加点···
武器祝福,等级5
缓慢愈合,等级20(配合化魔用)
天使 祝福,等级10(强力BUFF不解释)
虎袭,等级1
直拳冲击,等级1
强制 - 虎袭,等级1(强制抓取)
空斩打,等级5
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级1
升天阵,等级1
破魔符,等级20(20级减速效果优秀,有效等级55级···很高)
脉轮烈焰,等级3(觉醒前置)
脉轮寒冰,等级10(经典BUFF不解释)
疾风打,等级1(退怪用)
压制符,等级10(控场神技)
黑暗切割,等级1(退怪用)
星落打,等级1(不为别的,只要蓄力时提供的无敌时间即可,偶尔可以用来控场)
巨旋风,等级1(退怪和聚怪用)
式神白虎,等级5(由于攻击延迟的问题,加满伤害也不高)
式神玄武,等级9(控怪神技)
落雷符,等级11(配合压制符,再丢个巨旋风定怪,很爽)
式神殇,等级8(和智力挂钩的小觉醒,伤害可观,范围优秀)
苍龙逐日,等级7(排名第二的觉醒不加满是白痴····)
恶魔之手,等级1(这个有些争议,还是不推荐满,满级束缚等级太低,而且需要和怪物距离较近才可以抓全···不够安全···)
化魔,等级3(回蓝技能···配合缓慢恢复可以做到无消耗刷图)
受身蹲伏,等级1
远古记忆,等级10
跃翔,等级1
该加点结束后大约还剩下200多SP··可以加在白虎或者魔法暴击上··对跑位有信心的话加在恶魔之手上也可以···可以自由分配···
2·力驱···
优势:消耗很低··攻击范围很大··双状态几乎可以做到刷图无MISS··由于霸体和爆发力的缘故该职业及其霸道··无色技能强大··抓取技能强大··防御很高···
弱势:后期较为依赖武器和装备··速度慢··无色技冷却时间较长··(没无色技的时候爆发力较差)
加点···(力驱加点争议技能较多··我列下我的加点··)
武器祝福,等级10(无争议)
缓慢愈合,等级20(无争议)
虎袭,等级1
直拳冲击,等级20(满级直拳三段攻击很高··最后一下暴击可以达到100%)
强制 - 虎袭,等级1(无争议)
空斩打,等级5(前置··也可以加满)
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级5(前期较为给力··但是由于是固定物理攻击···后期就不行了··但是范围恐怖控场较好··看个人爱好··)
驱魔震慑,等级1
斗气爆发,等级1
潜龙,等级1(刷图就靠这个的第三下蓄力)
脉轮烈焰,等级10(经典BUFF)
脉轮寒冰,等级3(觉醒前置)
疾风打,等级1(退怪)
星落打,等级5(这个··有争议的技能··一会说)
巨旋风,等级5(退怪)
强制 - 星落打,等级1(强制必须的)
狂乱锤击,等级13(三大五色技是主力杀BOSS技··无需解释了··)
疾空旋风破,等级11(三大五色技是主力杀BOSS技··无需解释了··)
无双击,等级8(三大五色技是主力杀BOSS技··无需解释了··)
苍龙逐日,等级7(恩···不解释了··)
破魔符,等级5(这个··白虎前置···)
式神白虎,等级1(恩·我加这个纯粹为了白虎提供的光属性攻击··不然火属性的炎轮打天界和无头的火抗怪实在是不疼···)
恶魔之手,等级1
化魔,等级3(配合缓慢)
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
跃翔,等级1
物理暴击,等级10(刷图必满!)
受身蹲伏,等级1
此加点还剩余250多SP··可以适当加在星落打·虎袭之类的小技能上···或者武器精通也可以···
物驱加点受争议的地方较多··
直拳的特点是攻击高··CD短·消耗低·但是范围没有星落打大··也没有霸体··容易被中断··
而星落打是范围大··CD短··自身无敌的优势···但是却不能抓取特定BOSS···(无头、宫殿、冰龙等等)所以这两个技能略有争议···自己感受··找自己喜欢的技能···
我没有加武器精通··那是因为这两个武器精通都不实用··
斧精通的百分比伤害是累计在伤害··不是乘在伤害里的···(星罗打1000%的伤害··受到斧精通效果是1000%+60%=1060%··而不是1000%乘以60%=1600%···)
镰刀精通的出血几率是鸡肋··等级太低··10%暴击可以通过吃暴击药水堆积···而且··镰刀耐久掉的贼快···一场下来不够你修武器的···
一定要学武器精通的话··还是镰刀精通堆物理暴击吧···
3·还有一种双修的··是我目前在玩的第三个驱魔加点···
该加点结合了物驱清理小怪的优势···和法驱单挑BOSS的猥琐···
武器祝福,等级10(使用物驱状态时使用)
缓慢愈合,等级20(维持战斗的根本)
天使 祝福,等级10(使用法驱战斗时使用)
虎袭,等级1
直拳冲击,等级1
强制 - 虎袭,等级1
空斩打,等级5
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级5
驱魔震慑,等级1
升天阵,等级1(法驱时:用来控场)
破魔符,等级20(法驱时:主力输出技··控场强大)
潜龙,等级1(物驱时:主力输出技)
脉轮烈焰,等级10(物驱经典BUFF)
脉轮寒冰,等级10(法驱经典BUFF)
疾风打,等级1(退怪)
压制符,等级10(控场神技、物法状态时都可以用)
星落打,等级5(强大的抓取技)
黑暗切割,等级1(退怪用)
巨旋风,等级5(退怪和聚怪)
式神白虎,等级5(法驱输出技)
强制 - 星落打,等级1
式神玄武,等级4(强大单控技能、物法时均可使用)
狂乱锤击,等级5
落雷符,等级1
疾空旋风破,等级1
无双击,等级1(
式神殇,等级8(范围巨大·而且是固定伤害··即使是一身物驱装备·加了天使祝福和寒冰脉轮伤害也不低)
斗气爆发,等级1
苍龙逐日,等级7
恶魔之手,等级1
化魔,等级3
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
跃翔,等级1
受身蹲伏,等级1
该加点非常紧缺··最后不会剩下任何多余的SP···
这套加点看着有些不伦不类···似乎哪一个技能都不给力···
但是多样性就决定了他强势的地方··可以根据怪物类型而改变攻击类型···
小怪图时使用物驱霸道的刷图方式··消耗低可以保证见BOSS后会有更多的生存空间··避免了法驱那样被精英怪物轮奸的尴尬···
BOSS战切换成布甲和法驱攻击类型··避免物驱近战的尴尬和对于霸体BOSS的无奈···
举例··
刷遗迹的时候··前面五个骑士都可以用物驱的霸道扛过去··但是BOSS怎么办?BOSS攻击时眩晕几率可是非常高的(即使吃了圣杯也难免被晕)···这时候就要用到法驱避免近身战斗的尴尬了···
怎么样加点的话··还是自己多试验试验吧··装备和武器跟着等级选择即可··55的职业装还是不错的···
至于魔物双修则要准备两套装备了···
弄了一个小时~给分啦~
对了···第三套加点可以用来PK···法驱的控场和物驱的霸道都有了···但是对装备要求很高哦~不然释放和攻击速度跟不上很难上尊···
但是法驱则相反··没出白虎和雷符前很累···出了白虎和雷符没装备也脆的可怜···移动速度也跟不上··但是过了50就翻身了··
1·法驱···
优势:攻击较高··控场能力很强··消耗较低··对武器依赖较低··
劣势:防御很低··前期技能不足的话刷图很不给力··对跑位要求较高··
加点···
武器祝福,等级5
缓慢愈合,等级20(配合化魔用)
天使 祝福,等级10(强力BUFF不解释)
虎袭,等级1
直拳冲击,等级1
强制 - 虎袭,等级1(强制抓取)
空斩打,等级5
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级1
升天阵,等级1
破魔符,等级20(20级减速效果优秀,有效等级55级···很高)
脉轮烈焰,等级3(觉醒前置)
脉轮寒冰,等级10(经典BUFF不解释)
疾风打,等级1(退怪用)
压制符,等级10(控场神技)
黑暗切割,等级1(退怪用)
星落打,等级1(不为别的,只要蓄力时提供的无敌时间即可,偶尔可以用来控场)
巨旋风,等级1(退怪和聚怪用)
式神白虎,等级5(由于攻击延迟的问题,加满伤害也不高)
式神玄武,等级9(控怪神技)
落雷符,等级11(配合压制符,再丢个巨旋风定怪,很爽)
式神殇,等级8(和智力挂钩的小觉醒,伤害可观,范围优秀)
苍龙逐日,等级7(排名第二的觉醒不加满是白痴····)
恶魔之手,等级1(这个有些争议,还是不推荐满,满级束缚等级太低,而且需要和怪物距离较近才可以抓全···不够安全···)
化魔,等级3(回蓝技能···配合缓慢恢复可以做到无消耗刷图)
受身蹲伏,等级1
远古记忆,等级10
跃翔,等级1
该加点结束后大约还剩下200多SP··可以加在白虎或者魔法暴击上··对跑位有信心的话加在恶魔之手上也可以···可以自由分配···
2·力驱···
优势:消耗很低··攻击范围很大··双状态几乎可以做到刷图无MISS··由于霸体和爆发力的缘故该职业及其霸道··无色技能强大··抓取技能强大··防御很高···
弱势:后期较为依赖武器和装备··速度慢··无色技冷却时间较长··(没无色技的时候爆发力较差)
加点···(力驱加点争议技能较多··我列下我的加点··)
武器祝福,等级10(无争议)
缓慢愈合,等级20(无争议)
虎袭,等级1
直拳冲击,等级20(满级直拳三段攻击很高··最后一下暴击可以达到100%)
强制 - 虎袭,等级1(无争议)
空斩打,等级5(前置··也可以加满)
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级5(前期较为给力··但是由于是固定物理攻击···后期就不行了··但是范围恐怖控场较好··看个人爱好··)
驱魔震慑,等级1
斗气爆发,等级1
潜龙,等级1(刷图就靠这个的第三下蓄力)
脉轮烈焰,等级10(经典BUFF)
脉轮寒冰,等级3(觉醒前置)
疾风打,等级1(退怪)
星落打,等级5(这个··有争议的技能··一会说)
巨旋风,等级5(退怪)
强制 - 星落打,等级1(强制必须的)
狂乱锤击,等级13(三大五色技是主力杀BOSS技··无需解释了··)
疾空旋风破,等级11(三大五色技是主力杀BOSS技··无需解释了··)
无双击,等级8(三大五色技是主力杀BOSS技··无需解释了··)
苍龙逐日,等级7(恩···不解释了··)
破魔符,等级5(这个··白虎前置···)
式神白虎,等级1(恩·我加这个纯粹为了白虎提供的光属性攻击··不然火属性的炎轮打天界和无头的火抗怪实在是不疼···)
恶魔之手,等级1
化魔,等级3(配合缓慢)
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
跃翔,等级1
物理暴击,等级10(刷图必满!)
受身蹲伏,等级1
此加点还剩余250多SP··可以适当加在星落打·虎袭之类的小技能上···或者武器精通也可以···
物驱加点受争议的地方较多··
直拳的特点是攻击高··CD短·消耗低·但是范围没有星落打大··也没有霸体··容易被中断··
而星落打是范围大··CD短··自身无敌的优势···但是却不能抓取特定BOSS···(无头、宫殿、冰龙等等)所以这两个技能略有争议···自己感受··找自己喜欢的技能···
我没有加武器精通··那是因为这两个武器精通都不实用··
斧精通的百分比伤害是累计在伤害··不是乘在伤害里的···(星罗打1000%的伤害··受到斧精通效果是1000%+60%=1060%··而不是1000%乘以60%=1600%···)
镰刀精通的出血几率是鸡肋··等级太低··10%暴击可以通过吃暴击药水堆积···而且··镰刀耐久掉的贼快···一场下来不够你修武器的···
一定要学武器精通的话··还是镰刀精通堆物理暴击吧···
3·还有一种双修的··是我目前在玩的第三个驱魔加点···
该加点结合了物驱清理小怪的优势···和法驱单挑BOSS的猥琐···
武器祝福,等级10(使用物驱状态时使用)
缓慢愈合,等级20(维持战斗的根本)
天使 祝福,等级10(使用法驱战斗时使用)
虎袭,等级1
直拳冲击,等级1
强制 - 虎袭,等级1
空斩打,等级5
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级5
驱魔震慑,等级1
升天阵,等级1(法驱时:用来控场)
破魔符,等级20(法驱时:主力输出技··控场强大)
潜龙,等级1(物驱时:主力输出技)
脉轮烈焰,等级10(物驱经典BUFF)
脉轮寒冰,等级10(法驱经典BUFF)
疾风打,等级1(退怪)
压制符,等级10(控场神技、物法状态时都可以用)
星落打,等级5(强大的抓取技)
黑暗切割,等级1(退怪用)
巨旋风,等级5(退怪和聚怪)
式神白虎,等级5(法驱输出技)
强制 - 星落打,等级1
式神玄武,等级4(强大单控技能、物法时均可使用)
狂乱锤击,等级5
落雷符,等级1
疾空旋风破,等级1
无双击,等级1(
式神殇,等级8(范围巨大·而且是固定伤害··即使是一身物驱装备·加了天使祝福和寒冰脉轮伤害也不低)
斗气爆发,等级1
苍龙逐日,等级7
恶魔之手,等级1
化魔,等级3
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
跃翔,等级1
受身蹲伏,等级1
该加点非常紧缺··最后不会剩下任何多余的SP···
这套加点看着有些不伦不类···似乎哪一个技能都不给力···
但是多样性就决定了他强势的地方··可以根据怪物类型而改变攻击类型···
小怪图时使用物驱霸道的刷图方式··消耗低可以保证见BOSS后会有更多的生存空间··避免了法驱那样被精英怪物轮奸的尴尬···
BOSS战切换成布甲和法驱攻击类型··避免物驱近战的尴尬和对于霸体BOSS的无奈···
举例··
刷遗迹的时候··前面五个骑士都可以用物驱的霸道扛过去··但是BOSS怎么办?BOSS攻击时眩晕几率可是非常高的(即使吃了圣杯也难免被晕)···这时候就要用到法驱避免近身战斗的尴尬了···
怎么样加点的话··还是自己多试验试验吧··装备和武器跟着等级选择即可··55的职业装还是不错的···
至于魔物双修则要准备两套装备了···
弄了一个小时~给分啦~
对了···第三套加点可以用来PK···法驱的控场和物驱的霸道都有了···但是对装备要求很高哦~不然释放和攻击速度跟不上很难上尊···
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