dota先知
先说出装,先知出装两种思路,法系和物理系,法系又分输出和带线,法系输出:紫苑、羊刀、红杖、血精、风杖都可以,法师带线一般是梅肯、蓝杖、祭品、死灵书。物理系就是大炮、分身、雷锤。你说容易被白牛打爆,这个没办法,主要是看你带线时机,然后无非是加一件绿杖、推推、缴械、吹风等保命装备,隐刀不是保命装备,针对性的带粉,先知隐刀就没用了。
前期先知分两种,线上和打野,纯线上的先知一般不建议,可以线上加游走,靠树芽和传送支援队友小范围打架,这种先知建议平滑装备,假腿,挂件转红杖,夜叉转分身、散花转缴械(天堂戟)。后期,打架(队友开团可以团赢)或者是找时机(队友开团劣势了)飞到线上推一路,切记,既然是要推就果断推到底,不能推到高地就走,这样队友你也卖了,塔也没推掉。
打野先知也分两种,传送打野就是飞高地,卡地形,裸个点金,也是注意支援队友打架和带线时机,这种打野方式不建议,因为很容易被针对。
另一种打野是树人打野,出个圣殿,然后卡一下时间1级招2波树人,注意操作,让快到时间的树人抗伤害,这样相对容易打野也不容易被针对。
基本开局打法就这些,先知非常灵活,不适合新手,没什么操作,但是需要对正常局势理解的透彻。
有2个操作技巧,树芽预判点地板可以圈住魔免单位;大招伤害是上中下依次叠加,所以想对下路造成最大伤害,那么大招初始目标要点到上路的人,而且,大招不会伤害视野之外的地方,同时释放大招会让你短暂现身,不管你在哪对方都是看的到的,所以如果你高地卡地形放大,会暴露你自己的位置,白牛可能就会冲你了。
前期先知分两种,线上和打野,纯线上的先知一般不建议,可以线上加游走,靠树芽和传送支援队友小范围打架,这种先知建议平滑装备,假腿,挂件转红杖,夜叉转分身、散花转缴械(天堂戟)。后期,打架(队友开团可以团赢)或者是找时机(队友开团劣势了)飞到线上推一路,切记,既然是要推就果断推到底,不能推到高地就走,这样队友你也卖了,塔也没推掉。
打野先知也分两种,传送打野就是飞高地,卡地形,裸个点金,也是注意支援队友打架和带线时机,这种打野方式不建议,因为很容易被针对。
另一种打野是树人打野,出个圣殿,然后卡一下时间1级招2波树人,注意操作,让快到时间的树人抗伤害,这样相对容易打野也不容易被针对。
基本开局打法就这些,先知非常灵活,不适合新手,没什么操作,但是需要对正常局势理解的透彻。
有2个操作技巧,树芽预判点地板可以圈住魔免单位;大招伤害是上中下依次叠加,所以想对下路造成最大伤害,那么大招初始目标要点到上路的人,而且,大招不会伤害视野之外的地方,同时释放大招会让你短暂现身,不管你在哪对方都是看的到的,所以如果你高地卡地形放大,会暴露你自己的位置,白牛可能就会冲你了。
dota先知
在dota没有固定的出装,可根据对面阵容出装备,有先知出补刀斧就是神器,对付刚背兽就出魔棒,一般什么英雄都要适当的出补给品和属性,敏捷出红袜子吃树2大药1树枝3,智力吃树1大药1智力斗篷1树枝3,力量拳套2大药2
dota先知,dota先知
Double kill:双杀
Triple kill:三杀
Ultra Kill:四杀
Rampage:暴走 就是杀五个
First Blood : 第一滴血。
Killing Spree : 大杀特杀。 杀3人。
Dominating : 主宰比赛。 杀4人。
Mega Kill : 杀人如麻。 杀5人。
Unstoppedable : 无人能档。 杀6人。
Wicked Sick : 杀得变态。 杀7人。
Monster Kill : 根妖怪一样。 杀8人。
God Like : 如同神一般。 杀9人。
Holy Shit : 超神。杀10人。
Triple kill:三杀
Ultra Kill:四杀
Rampage:暴走 就是杀五个
First Blood : 第一滴血。
Killing Spree : 大杀特杀。 杀3人。
Dominating : 主宰比赛。 杀4人。
Mega Kill : 杀人如麻。 杀5人。
Unstoppedable : 无人能档。 杀6人。
Wicked Sick : 杀得变态。 杀7人。
Monster Kill : 根妖怪一样。 杀8人。
God Like : 如同神一般。 杀9人。
Holy Shit : 超神。杀10人。
DOTA先知出什么装备好
先知是个很需要大局观的英雄 如果你能用传送这个技能拖掉对手2-3个英雄的发育,那么你就成功了 3净化树枝出门打野 点金红帐过度(无脑12分钟点金红帐假腿,) 后期装我比较推荐的是 暗灭强袭假腿隐刀,性价比高 也不贵 。红帐全球收人头,12分钟后一般就全场飞 不是收人就带线 节奏压制好了就行。别把它当后期打 顶多是个伪核 4,50分钟一定要打出优势 先知装备一般不会落后 就看你怎么把队友带起来了。 关键一点 出门一定要带TP 虽然有个传送技能 但TP对于先知来说很重要 ,很多时候打爽了我会出飞鞋。(娱乐)
dota死亡先知的大招
我知道的有5种:
1、装X流,第一大件速红杖,前中期3路收人头非常强力,后期乏力(5及大根太耗钱)
2、物理流,第一大件点金手,下件小雷锤
没错就是小雷锤,直接出大雷锤不加属性太脆了打团太乏力,把出大雷锤的钱再加点就能出隐刀了,切入团战非常犀利,后面补强袭你没看错就是强袭
加了很多护甲能站住才是DPS,后面补大雷锤
龙心
吸血
羊刀都可以
3、带线流,第一大件A帐,出了A帐以后大招真的很凶残,接着前期的圣殿转祭品,早点点满召树人,带线推塔一流,但是打团没什么威力
4、法系流,基本就是奔羊刀
紫苑这种控制性装备,适用于己方有强力DPS
5、辅助流,包鸡包眼,看有没有人出梅肯
笛子之类的团队装备,毕竟先知能打野
总结:先知这个英雄其实没有固定的出装,因此还是挺好玩的,走物理流要考虑一下因为太吃装备了,现在国内比赛一般先知前期用来辅助GANK,中后期开始带树人推线,一般后期会先搞把羊出来,国外很多队伍都拿先知来当推进的核心,先知打的都是主力位,但是很少走物理流,一般都是推线流。
1、装X流,第一大件速红杖,前中期3路收人头非常强力,后期乏力(5及大根太耗钱)
2、物理流,第一大件点金手,下件小雷锤
没错就是小雷锤,直接出大雷锤不加属性太脆了打团太乏力,把出大雷锤的钱再加点就能出隐刀了,切入团战非常犀利,后面补强袭你没看错就是强袭
加了很多护甲能站住才是DPS,后面补大雷锤
龙心
吸血
羊刀都可以
3、带线流,第一大件A帐,出了A帐以后大招真的很凶残,接着前期的圣殿转祭品,早点点满召树人,带线推塔一流,但是打团没什么威力
4、法系流,基本就是奔羊刀
紫苑这种控制性装备,适用于己方有强力DPS
5、辅助流,包鸡包眼,看有没有人出梅肯
笛子之类的团队装备,毕竟先知能打野
总结:先知这个英雄其实没有固定的出装,因此还是挺好玩的,走物理流要考虑一下因为太吃装备了,现在国内比赛一般先知前期用来辅助GANK,中后期开始带树人推线,一般后期会先搞把羊出来,国外很多队伍都拿先知来当推进的核心,先知打的都是主力位,但是很少走物理流,一般都是推线流。
DOTA先知分析
先知作为全球流的核心一员,可以全场支援,有天然的推塔、围杀、带线、GANK优势,但是先知的弱点很明显,过于脆弱,无法承受对面2-3个技能的衔接COMB。因此,使用先知,一定要牢牢占据以多打少的主动,如果对手支援及时,一定要指挥队友迅速撤退,寻找下次机会。
先知的出装非常灵活,可以是辅助装,包鸡包鸟包眼,假腿、圣殿、大魔棒、护腕;可以是推塔装,包眼,假腿,圣殿转祭品,梅肯,推推杖,电锤;甚至可以打DPS,假腿,冰眼,大电锤,羊刀,祭品,龙芯或是强袭。简单技巧就是回城补给之后迅速利用传送回到线上继续推塔或杀人,还有发芽围住对手之后,可以使用死灵书+直接召唤树人围杀对手,另外大招全屏攻击以优先攻击英雄单位为主。
http://v.youku.com/v_show/id_XMTU3NzA5NTQ4.html
【 Nirvana大战TR
AZEN的先知教学片】
将就看看吧,解说一口小沈阳腔,可以无视掉
先知的出装非常灵活,可以是辅助装,包鸡包鸟包眼,假腿、圣殿、大魔棒、护腕;可以是推塔装,包眼,假腿,圣殿转祭品,梅肯,推推杖,电锤;甚至可以打DPS,假腿,冰眼,大电锤,羊刀,祭品,龙芯或是强袭。简单技巧就是回城补给之后迅速利用传送回到线上继续推塔或杀人,还有发芽围住对手之后,可以使用死灵书+直接召唤树人围杀对手,另外大招全屏攻击以优先攻击英雄单位为主。
http://v.youku.com/v_show/id_XMTU3NzA5NTQ4.html
【 Nirvana大战TR
AZEN的先知教学片】
将就看看吧,解说一口小沈阳腔,可以无视掉
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