龙之崛起全攻略
玩法一,无间谍无贸易.
选择一个不错的绿地多的地图,因为要种田的,三种经济作物都要有,不为出口,因为不贸易嘛,所以也不能进口,所以必须自产.包括肉鱼盐在内,保证四种以上食品供应,否则此地图无法玩.
难度,最难
年代,钢铁时代
外交,和平开局,只联系一交贸易(为了得到对方情报),不与任何国家结盟.
城市,高
灾难,偶一般设为无,如果谁有竟挑战,可以设大难度.
目标,全敌城全数占领,使其从属,并且满意度在忠实以上.
难点:因为不作贸易,一切须自产,所以要尽快产出所须的基本物资,特别是食品,亚麻和纸张,税收是唯一收入来源,必须在钱花光之前,保证收支盈余.因为不许派间谍,在敌人兵力足够,准备来进攻之前,要先行组建足够兵力.
其他:经济作物稍微生产,够用就行.要选有铁矿的地图,要足够的树可以砍,
玩法二,无农业全纯贸易型玩法,当然,同样不许使用间谍,那个东西太赖了.
地图一定要有亚麻进口,试过好像只有江陵出口亚麻,12担每年,所以造纸是不够的,还得有福洲曲阜至少一处,其他,要有茶叶,生丝和树漆进口,没有生丝树漆时,能直接买到丝绸和漆器也可以.瓷器自产,翡翠进出口是最重要收入来源
如果亚麻实在不够用,可以建一小块亚麻田,不要用来造纸了,纸张要进口的.
食品,不要自制,全进口,武器和木材也可以进口.所以没有矿也无所谓.进口原钢也可以.
如此一来,工业比较小,农业基本没有,全民经商,一个超完美的商业王国.
如果可能,除了翡翠加工厂外,什么工厂都不建,才是最完美的.就业?仓库呀.基本,一个平民小区就足够了,(35最高级房舍左右)
目标,人口最小化,并征服所有敌国.
选择一个不错的绿地多的地图,因为要种田的,三种经济作物都要有,不为出口,因为不贸易嘛,所以也不能进口,所以必须自产.包括肉鱼盐在内,保证四种以上食品供应,否则此地图无法玩.
难度,最难
年代,钢铁时代
外交,和平开局,只联系一交贸易(为了得到对方情报),不与任何国家结盟.
城市,高
灾难,偶一般设为无,如果谁有竟挑战,可以设大难度.
目标,全敌城全数占领,使其从属,并且满意度在忠实以上.
难点:因为不作贸易,一切须自产,所以要尽快产出所须的基本物资,特别是食品,亚麻和纸张,税收是唯一收入来源,必须在钱花光之前,保证收支盈余.因为不许派间谍,在敌人兵力足够,准备来进攻之前,要先行组建足够兵力.
其他:经济作物稍微生产,够用就行.要选有铁矿的地图,要足够的树可以砍,
玩法二,无农业全纯贸易型玩法,当然,同样不许使用间谍,那个东西太赖了.
地图一定要有亚麻进口,试过好像只有江陵出口亚麻,12担每年,所以造纸是不够的,还得有福洲曲阜至少一处,其他,要有茶叶,生丝和树漆进口,没有生丝树漆时,能直接买到丝绸和漆器也可以.瓷器自产,翡翠进出口是最重要收入来源
如果亚麻实在不够用,可以建一小块亚麻田,不要用来造纸了,纸张要进口的.
食品,不要自制,全进口,武器和木材也可以进口.所以没有矿也无所谓.进口原钢也可以.
如此一来,工业比较小,农业基本没有,全民经商,一个超完美的商业王国.
如果可能,除了翡翠加工厂外,什么工厂都不建,才是最完美的.就业?仓库呀.基本,一个平民小区就足够了,(35最高级房舍左右)
目标,人口最小化,并征服所有敌国.
龙之崛起全攻略
1、角色的选择很重要,每升一级会获得一点天赋点,在后期会有强大的升华天赋(简单说是转职),因为每个角色起始天赋位置不同,天赋加点的不同,也就决定了每个角色的玩法不同,这也正是这个游戏的魅力所在。
2、在以往我们接触过的游戏里,战士、法师、弓箭手界限分明,在流放之路却根本没有固定的套路,野蛮人可以是法师可以是近战绞肉机也可以是远程ADC。
3、所以在玩这个游戏之前一定要看攻略,要学习BD(BD可以理解为一个流派,简而言之就是套路,教科书般从幼儿园到大学毕业都会一一讲解,会有文字讲解,有图片展示,以及视频教学)否则新手很难生存。
4、接下来需要做的是攒通货,这个游戏没有游戏币。这是一个以货换货的游戏!所谓的通货其实也是钱。是可以用来交易流通的东西。
2、在以往我们接触过的游戏里,战士、法师、弓箭手界限分明,在流放之路却根本没有固定的套路,野蛮人可以是法师可以是近战绞肉机也可以是远程ADC。
3、所以在玩这个游戏之前一定要看攻略,要学习BD(BD可以理解为一个流派,简而言之就是套路,教科书般从幼儿园到大学毕业都会一一讲解,会有文字讲解,有图片展示,以及视频教学)否则新手很难生存。
4、接下来需要做的是攒通货,这个游戏没有游戏币。这是一个以货换货的游戏!所谓的通货其实也是钱。是可以用来交易流通的东西。
龙之崛起全攻略,龙之崛起全攻略
11465564@qq.com 谢谢。抓什么宠物,出不来了~
龙之崛起全攻略,龙之崛起全攻略
其实游戏的帮助文件里有非常详细的说明,打开“帮助”--“消息目录”里就有具体步骤。 当然了,开放游戏中是不能建造的,只有任务才可以。 举个任务里第一个造圣地的例子:大庙宇(Great Temple)的建筑计划,首先找块空地建起一个这个大庙宇的地盘,然後建两座木匠公会(Carpenters' Guilds),加上一座劳工营(Laborers' Camp),之後要建一个仓库(Warehouse)专门放置木材,因为木材并非运载至木匠公会,而是透过仓库存放五百条,然後才送去地盘。 等到建至尾声时,才兴建一两座瓷匠公会(Ceramists' Guilds),理由很简单,因为在最後阶段才需要它来舖屋顶瓦片,情况也是一样,把陶泥(clay)先送去仓库,然後才搬到地盘去,否则他们会傻傻地留在家里,不会去做工。
关于龙之崛起的几个问题
这是我几年前狂热此游戏时翻遍网络找到的一篇很详细的攻略。我学习后经过努力打出了7000人口并长期稳定,规划得还算满意。并统治了全地图上所有的城市。呵呵。
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《龙之崛起简体中文版CD》
城建经营类经典游戏。
本CD包含“安装文件”、“免CD补丁”和我打的一个“刘伯温”的存档,城市比较繁华。
先用CD安装“安装文件”,再运行“免CD补丁”即可不用加载小镜像就能玩。
存档里的城市已发展非常壮大:人口突破五千,几乎和地图上所有的城市都建立了贸易,拥有极大丰富的生产生活资料和极高声望,运货的推车在街上川流不息,拥有九所奢华的四合院,兵营已达最大数量即十二座,布满塔楼的城墙围着城市随时抵御外敌入侵和洪水泛滥,布局规划较合理。全图几乎没有浪
费的空地。
下面是网上一位牛人写的非常详细有用的攻略。
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《皇帝:中国的崛起》从入门到精通
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摘自:游民部落网友siyi deng 日期:2002-11-21 11:00:25
【入门篇】
(如果您熟悉恺撒、法老、宙斯等作,请跳过此篇)
一、简介
《皇帝:中国的崛起》是Serria公司城市建设系列的最新作。背景设定在古中国,玩家同胞们有福了!图象表现极为细腻,音效丰富而诙谐。各大游戏媒体都给了此作较高的评价,不过相比前几作如恺撒、法老等仍属换汤不换药,老玩家可轻易上手。但由于此系列游戏的一些概念不同于Sim City以及其他模拟游戏,新玩家上手可能会遇到一些困惑,我的许多自诩游戏达人的朋友都是完了半个小时仍然坠入五里云雾不知所云而以一边大骂忿特一边愤然的按下quit告终。其实,只要掌握了一些基本操作并了解游戏的几个小小规则,那么看着你一手管辖的虚拟城市风调雨顺安居乐业日新月异蓬勃发展,那种油然而生的成就感是任何其他游戏所无法比拟的。
二、操作
进入游戏后到处点点,可以很快了解基本操作。注意屏幕最上方一栏显示的金钱、人口和时间。这里重点说几个关键的操作,其他大部分稍加试验即能理解。
·游戏中需要了解任何对象的信息,右键单击此对象。
·游戏中按“P”键为暂停/继续。
·单击右边工具栏最上方的标题,则出现部门调控菜单,可以用来检视城市各个方面发展状况,并进行一些宏观调控。
·最下方一排小图标,左起:1.关卡任务及完成度、2.旋转画面、3.城市状况通览、4.全国地图、5.消息栏;其中第三项城市状况通览是游戏中最常用的图标之一。
·单击城市状况通览图标,进入通览表。所示内容,白色代表状况良好,红色则为存在问题。从上到
下共十一项分别为:
1. Popularity(民心):代表城市总体吸引力。和失业率、工资水平、税率、赤字、新年庆祝会等的关系最大。
2. Migration(移民):城市人口增长靠的是外来移入。如果城市吸引力过低,则会出现移出。如果房子都已住满则会阻止移入。
3. Food production(产粮):包括农业和进口。
4. Food level(储粮):需要注意的是,食物等级(详后)越高,人均消耗就越大。
5. Employment(就业状况):失业率保持在10%以下最佳。
6. Hygiene(公共卫生):和医药、饮水质量、食物口味高低等相关。
7. Unrest(治安):和失业率、工资水平、税率、赤字、新年庆祝会等关系密切。下岗人员过多,是
社会不安的巨大隐患。增加警察强化国家机器只能缓解一时之急,无法根治。
8. Finances(财政):收入来自两方面,即税收和出口。支出包括工资、进口、建设等。
9. Entertainment(娱乐):用曲苑杂谈来打发人民群众的无聊吧。他们是很容易满足的。封建士大夫(贵族)们则刁专许多,他们需要戏班子以满足他们奢侈糜烂的生活。
10.Religion(宗教):建造祖庙、菩萨庙(佛寺)或道坛,用宗教来蒙骗广大人民群众是统治阶级维持统治的不二法门。而贵族们由于他们消极颓废的人生观,加上孔老二的歪门邪说的毒害,所以要用高级的道观或佛塔来填补他们空虚的精神生活。
11.Security(国防):如果侦察到位,则间谍们会提前半年报告敌人的入侵计划。
三、基本概念:新手必看
了解游戏的一些基本概念、理解城市运行机制,对合理建设管理有很大的帮助。
游戏中玩家基本的工作,是建设和管理你的城市。通过修建道路,规划住房、农业、工商业,吸引外来移民;并通过为居民提供各类服务,包括防火防灾、警察、饮水、食物、祭祀祖先、麻布、音乐、草药、陶器、杂技、针灸、佛教或道教、茶叶,加上贵族所需要的丝绸、漆器、戏剧,并留意治安、就业、庆典、祭祀等古代人民生活的方方面面,使百姓安居乐业;然后进一步运用贸易、军事和外交,保境卫民,开疆辟土。
建筑分为:住房(housing)、服务性(safety & government & religion & entertainment)、工农业(industry & agriculture)、仓储(warehouse & mill)、美化类(aesthetics)、纪念类(monument)建筑。
游戏中居民的住房会根据受到的服务水准以及环境好坏自动提升等级;越高等的住房容纳的人口越多;当住房升级时,就会陆续有外来移民搬进新居,填补空缺的房客数: 平民住房等级 维持此等级所需服务
Shelter(棚屋) Inspector's Tower(安塔,防火防灾)
Hut(茅屋) Well(水井)
Plain Cottage(平房) Bland Food(一种食物)Ancestal Shrine(祖庙)
Attractive Cottage(嘉房) Plain Food(两种食物)Hemp(麻布)
Spacious Dwelling(广舍) Music(音乐)Herbist(草药师)
Elegant Dwelling(美舍) Appetizing Food(三种食物)Ceramics(陶器)
Ornate Apartment(华宅) Acupuncturist(针灸师)Acrobat(杂耍师)
Luxury Apartment(豪宅) Tea(茶叶)Buddhist/Daoist shirne(佛寺或道坛)
贵族住房等级 维持此等级所需服务
Abandoned Elite(破落人家) 无
Modest Siheyuan(普通四合院) Hemp(麻布)Ceramics(陶瓷)
Lavish Siheyuan(高档四合院) Appetizing Food(三种食物)Ancestral(祖庙)Music(音乐)Herbalist(草药师)Acrobat(杂耍师)Silk(丝绸)
Humble Compound(简单公馆) Tasty Food(四种食物)Acupuncturist(针灸师)Wares(漆器)
Impressive Compound(华美公馆) Buddhist/Daoist(佛/道教)Confucian(孔子学院)
Heavenly Compound(堂皇公馆) Drama(戏剧)Tea(茶)
确保服务性建筑正常营运的条件,首先是建筑必须与道路相接(造在路边,或者把路铺到门口);其次,城市里必须有一定数量的可雇劳工(保持失业率在10%以下);最后此建筑不能是关闭的(对大多数服务性建筑,右键单击,看employee项working/not working)。
满足了以上三方面条件后,服务性建筑就通过walker(行人,满大街走的都是)来提供其服务。(注意!在Serria公司的游戏里,尽管门口就是大街,但市民从不出门,都是躲在家里享受各种服务,连洗脚水也是挑水夫挨家挨户送上门的。我们管这叫“游戏以人为本”。)
四、皇帝初体验之依葫芦画瓢
具体实践一次就能很快的理解以上所述的运作机制:
1. 首先在公路(游戏最初始时那条通向地图外的道路即为公路,外来移民、商队等都从这里来到你的城市)边随便规划几栋平民住房(common housing)。片刻后,移民纷纷涌来,形成了最初级的棚屋区(shelter)。此时,点击最右下方第三个图标进入城市状况通览(city summary),可以看到第五项就业状况(Employment)内容为红色,失业率为100%。
2. 为了让棚屋升级成为茅屋(hut),必须向平民提供用水。在附近的路边建造一口水井(well),几秒钟后,这口水井即自动招募了4个劳工,而城市的失业人口则相应减少了4个。
3. 再过片刻,水井边出现了一个挑水夫(water carrier),在附近街道上逛悠。依次点击safety -> see water,查看居民供水状况,可见他经过的住房供水的蓝色条柱节节攀升。得到供水后,住房升级成为茅屋。挑水夫走远后,此条柱则缓慢的下降。注意,每个服务性建筑正常运作后提供的行人数(比如这里的挑水夫)大多是固定的一个,和其招募的劳工数(employee)无关。只有警察亭(watchtower),安塔(inspectors tower)在环境改善,地段吸引力(desirbility)提升后可以升级,并提供两个walker。
4. 尝试右键单击水井,将employee改为not working,观察挑夫的消失、失业率的上升、居民用水问题长期激化、最终导致住房等级的下降和居民的移出。恭喜!您已经掌握了劳动人口的微观调控、让人民下岗这一政治经济学领域的高级技巧!
5. 再过片刻--轰!一所民宅着火了!接着火灾蔓延,一代烟功夫,刚刚小有发展的居民区变成了一片瓦砾。火灾是游戏中最头痛的问题之一。为了避免这种状况,就要通过巡视员(inspector)不断巡逻,及早根除火灾、危房两种隐患。
6. 现在铲除刚才火灾后的废墟。重复上面1、2两步,然后依次单击safety -> see hazard,可以看见住房区代表火灾、危房的红色条柱在缓慢的上升,当条柱升到最高后,火灾或崩塌就不可避免了。
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《龙之崛起简体中文版CD》
城建经营类经典游戏。
本CD包含“安装文件”、“免CD补丁”和我打的一个“刘伯温”的存档,城市比较繁华。
先用CD安装“安装文件”,再运行“免CD补丁”即可不用加载小镜像就能玩。
存档里的城市已发展非常壮大:人口突破五千,几乎和地图上所有的城市都建立了贸易,拥有极大丰富的生产生活资料和极高声望,运货的推车在街上川流不息,拥有九所奢华的四合院,兵营已达最大数量即十二座,布满塔楼的城墙围着城市随时抵御外敌入侵和洪水泛滥,布局规划较合理。全图几乎没有浪
费的空地。
下面是网上一位牛人写的非常详细有用的攻略。
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《皇帝:中国的崛起》从入门到精通
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摘自:游民部落网友siyi deng 日期:2002-11-21 11:00:25
【入门篇】
(如果您熟悉恺撒、法老、宙斯等作,请跳过此篇)
一、简介
《皇帝:中国的崛起》是Serria公司城市建设系列的最新作。背景设定在古中国,玩家同胞们有福了!图象表现极为细腻,音效丰富而诙谐。各大游戏媒体都给了此作较高的评价,不过相比前几作如恺撒、法老等仍属换汤不换药,老玩家可轻易上手。但由于此系列游戏的一些概念不同于Sim City以及其他模拟游戏,新玩家上手可能会遇到一些困惑,我的许多自诩游戏达人的朋友都是完了半个小时仍然坠入五里云雾不知所云而以一边大骂忿特一边愤然的按下quit告终。其实,只要掌握了一些基本操作并了解游戏的几个小小规则,那么看着你一手管辖的虚拟城市风调雨顺安居乐业日新月异蓬勃发展,那种油然而生的成就感是任何其他游戏所无法比拟的。
二、操作
进入游戏后到处点点,可以很快了解基本操作。注意屏幕最上方一栏显示的金钱、人口和时间。这里重点说几个关键的操作,其他大部分稍加试验即能理解。
·游戏中需要了解任何对象的信息,右键单击此对象。
·游戏中按“P”键为暂停/继续。
·单击右边工具栏最上方的标题,则出现部门调控菜单,可以用来检视城市各个方面发展状况,并进行一些宏观调控。
·最下方一排小图标,左起:1.关卡任务及完成度、2.旋转画面、3.城市状况通览、4.全国地图、5.消息栏;其中第三项城市状况通览是游戏中最常用的图标之一。
·单击城市状况通览图标,进入通览表。所示内容,白色代表状况良好,红色则为存在问题。从上到
下共十一项分别为:
1. Popularity(民心):代表城市总体吸引力。和失业率、工资水平、税率、赤字、新年庆祝会等的关系最大。
2. Migration(移民):城市人口增长靠的是外来移入。如果城市吸引力过低,则会出现移出。如果房子都已住满则会阻止移入。
3. Food production(产粮):包括农业和进口。
4. Food level(储粮):需要注意的是,食物等级(详后)越高,人均消耗就越大。
5. Employment(就业状况):失业率保持在10%以下最佳。
6. Hygiene(公共卫生):和医药、饮水质量、食物口味高低等相关。
7. Unrest(治安):和失业率、工资水平、税率、赤字、新年庆祝会等关系密切。下岗人员过多,是
社会不安的巨大隐患。增加警察强化国家机器只能缓解一时之急,无法根治。
8. Finances(财政):收入来自两方面,即税收和出口。支出包括工资、进口、建设等。
9. Entertainment(娱乐):用曲苑杂谈来打发人民群众的无聊吧。他们是很容易满足的。封建士大夫(贵族)们则刁专许多,他们需要戏班子以满足他们奢侈糜烂的生活。
10.Religion(宗教):建造祖庙、菩萨庙(佛寺)或道坛,用宗教来蒙骗广大人民群众是统治阶级维持统治的不二法门。而贵族们由于他们消极颓废的人生观,加上孔老二的歪门邪说的毒害,所以要用高级的道观或佛塔来填补他们空虚的精神生活。
11.Security(国防):如果侦察到位,则间谍们会提前半年报告敌人的入侵计划。
三、基本概念:新手必看
了解游戏的一些基本概念、理解城市运行机制,对合理建设管理有很大的帮助。
游戏中玩家基本的工作,是建设和管理你的城市。通过修建道路,规划住房、农业、工商业,吸引外来移民;并通过为居民提供各类服务,包括防火防灾、警察、饮水、食物、祭祀祖先、麻布、音乐、草药、陶器、杂技、针灸、佛教或道教、茶叶,加上贵族所需要的丝绸、漆器、戏剧,并留意治安、就业、庆典、祭祀等古代人民生活的方方面面,使百姓安居乐业;然后进一步运用贸易、军事和外交,保境卫民,开疆辟土。
建筑分为:住房(housing)、服务性(safety & government & religion & entertainment)、工农业(industry & agriculture)、仓储(warehouse & mill)、美化类(aesthetics)、纪念类(monument)建筑。
游戏中居民的住房会根据受到的服务水准以及环境好坏自动提升等级;越高等的住房容纳的人口越多;当住房升级时,就会陆续有外来移民搬进新居,填补空缺的房客数: 平民住房等级 维持此等级所需服务
Shelter(棚屋) Inspector's Tower(安塔,防火防灾)
Hut(茅屋) Well(水井)
Plain Cottage(平房) Bland Food(一种食物)Ancestal Shrine(祖庙)
Attractive Cottage(嘉房) Plain Food(两种食物)Hemp(麻布)
Spacious Dwelling(广舍) Music(音乐)Herbist(草药师)
Elegant Dwelling(美舍) Appetizing Food(三种食物)Ceramics(陶器)
Ornate Apartment(华宅) Acupuncturist(针灸师)Acrobat(杂耍师)
Luxury Apartment(豪宅) Tea(茶叶)Buddhist/Daoist shirne(佛寺或道坛)
贵族住房等级 维持此等级所需服务
Abandoned Elite(破落人家) 无
Modest Siheyuan(普通四合院) Hemp(麻布)Ceramics(陶瓷)
Lavish Siheyuan(高档四合院) Appetizing Food(三种食物)Ancestral(祖庙)Music(音乐)Herbalist(草药师)Acrobat(杂耍师)Silk(丝绸)
Humble Compound(简单公馆) Tasty Food(四种食物)Acupuncturist(针灸师)Wares(漆器)
Impressive Compound(华美公馆) Buddhist/Daoist(佛/道教)Confucian(孔子学院)
Heavenly Compound(堂皇公馆) Drama(戏剧)Tea(茶)
确保服务性建筑正常营运的条件,首先是建筑必须与道路相接(造在路边,或者把路铺到门口);其次,城市里必须有一定数量的可雇劳工(保持失业率在10%以下);最后此建筑不能是关闭的(对大多数服务性建筑,右键单击,看employee项working/not working)。
满足了以上三方面条件后,服务性建筑就通过walker(行人,满大街走的都是)来提供其服务。(注意!在Serria公司的游戏里,尽管门口就是大街,但市民从不出门,都是躲在家里享受各种服务,连洗脚水也是挑水夫挨家挨户送上门的。我们管这叫“游戏以人为本”。)
四、皇帝初体验之依葫芦画瓢
具体实践一次就能很快的理解以上所述的运作机制:
1. 首先在公路(游戏最初始时那条通向地图外的道路即为公路,外来移民、商队等都从这里来到你的城市)边随便规划几栋平民住房(common housing)。片刻后,移民纷纷涌来,形成了最初级的棚屋区(shelter)。此时,点击最右下方第三个图标进入城市状况通览(city summary),可以看到第五项就业状况(Employment)内容为红色,失业率为100%。
2. 为了让棚屋升级成为茅屋(hut),必须向平民提供用水。在附近的路边建造一口水井(well),几秒钟后,这口水井即自动招募了4个劳工,而城市的失业人口则相应减少了4个。
3. 再过片刻,水井边出现了一个挑水夫(water carrier),在附近街道上逛悠。依次点击safety -> see water,查看居民供水状况,可见他经过的住房供水的蓝色条柱节节攀升。得到供水后,住房升级成为茅屋。挑水夫走远后,此条柱则缓慢的下降。注意,每个服务性建筑正常运作后提供的行人数(比如这里的挑水夫)大多是固定的一个,和其招募的劳工数(employee)无关。只有警察亭(watchtower),安塔(inspectors tower)在环境改善,地段吸引力(desirbility)提升后可以升级,并提供两个walker。
4. 尝试右键单击水井,将employee改为not working,观察挑夫的消失、失业率的上升、居民用水问题长期激化、最终导致住房等级的下降和居民的移出。恭喜!您已经掌握了劳动人口的微观调控、让人民下岗这一政治经济学领域的高级技巧!
5. 再过片刻--轰!一所民宅着火了!接着火灾蔓延,一代烟功夫,刚刚小有发展的居民区变成了一片瓦砾。火灾是游戏中最头痛的问题之一。为了避免这种状况,就要通过巡视员(inspector)不断巡逻,及早根除火灾、危房两种隐患。
6. 现在铲除刚才火灾后的废墟。重复上面1、2两步,然后依次单击safety -> see hazard,可以看见住房区代表火灾、危房的红色条柱在缓慢的上升,当条柱升到最高后,火灾或崩塌就不可避免了。
关于龙之崛起的几个问题
龙之崛起。
《龙之崛起》是由BreakAway Games在2002年制作,雪乐山公司发行的策略经营游戏,该游戏充满了浓浓的中国风。中文版于2003年9月26日发布。
游戏中大量的农作物和工业产品保证了游戏的可玩性。而且城市的人口和在各个行业的工作的工人呈现一种动态平衡,一旦某一项的产品供给出现了问题,那么城市的人口将会骤然下降,同时,其他行业的工人也会紧缺,城市就会开始恶性循环。
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