刺客信条好评多吗
楼主,您好
刺客的信条包括两个含义
1、如同教义
第一部阿泰尔还未成名时,刺客门下的信条,他加入兄弟会前就有所规定,即:
要隐于暗处。不要无谓的杀戮。不要做危害兄弟会的事 主要就是这三个
但第一部的结局却是老师被金苹果力量所污染,最后阿泰尔杀了自己的老师,从根本上改变了刺客兄弟会的面貌
(信条本身就是一种智慧。在一切结束后,Altair完全收起了自己的傲慢和自负,成为了一个冷静,专注,谦虚,耐心的聪慧之人。在成为组织的领袖后,Altair意识到变化的世界可能无法在容下刺客们以往的存在方式,带领刺客们走向了不同的发展道路。)
于是信条变为:万物皆虚,万事皆许
在刺客信条3中,剧情中主角康纳有我们大多数人的理解:“什么都不是真的,一切都是允许的”这样的理解被导师评价为鹦鹉学舌
万物皆虚,指世间万物无常,总不会维持同样的状态,因此刺客不应被世间事物所束缚,亦不应过于被旧有的思想所控制。万事皆许,这不代表刺客可以为所欲为,教条本身只是一种提示,去告诉刺客总会有另一条路,即为万事皆允。
实际上各代的主角对于格言的理解都不尽相同,但都离不开「教条是一种提醒,并且要你去寻求智慧」这种解释
2、古代欧洲人把相关任务写在纸上,再把纸绑在鸟的腿上,而鸟关在笼子里,这样的方式来给刺客发布任务的、其中刺客信条中一些支线暗杀就是如此
刺客的信条包括两个含义
1、如同教义
第一部阿泰尔还未成名时,刺客门下的信条,他加入兄弟会前就有所规定,即:
要隐于暗处。不要无谓的杀戮。不要做危害兄弟会的事 主要就是这三个
但第一部的结局却是老师被金苹果力量所污染,最后阿泰尔杀了自己的老师,从根本上改变了刺客兄弟会的面貌
(信条本身就是一种智慧。在一切结束后,Altair完全收起了自己的傲慢和自负,成为了一个冷静,专注,谦虚,耐心的聪慧之人。在成为组织的领袖后,Altair意识到变化的世界可能无法在容下刺客们以往的存在方式,带领刺客们走向了不同的发展道路。)
于是信条变为:万物皆虚,万事皆许
在刺客信条3中,剧情中主角康纳有我们大多数人的理解:“什么都不是真的,一切都是允许的”这样的理解被导师评价为鹦鹉学舌
万物皆虚,指世间万物无常,总不会维持同样的状态,因此刺客不应被世间事物所束缚,亦不应过于被旧有的思想所控制。万事皆许,这不代表刺客可以为所欲为,教条本身只是一种提示,去告诉刺客总会有另一条路,即为万事皆允。
实际上各代的主角对于格言的理解都不尽相同,但都离不开「教条是一种提醒,并且要你去寻求智慧」这种解释
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《刺客信条》是一款自由度极高的动作游戏,制作小组是大名鼎鼎的育碧蒙特利
尔工作室(Ubisoft Montreal)。这个制作团队曾开发过《波斯王子》和《细胞
分裂》等系列作品。本游戏共有五部,初代的制作人是婕德·雷蒙德,系列的开
发工具是Anvil Engine,目前本作的全球总销量已逾860万套。
这款讲究血腥暗杀的《刺客信条》是由育碧负责开发全球大卖1100万套
的《波斯王子》研发团队全力研发的最新作品,本作将延续以往作品的血腥动作
风格,搭配次世代主机的强大机能,带给玩家空前的震撼。
《刺客信条》故事设定在欧洲中古黑暗的十字军东征时期,游戏舞台穿梭于大
马士革、耶路撒冷等中东历史名城之间,当时的统治者以高压方式统治人民诛杀
异己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身怀绝艺的白衣刺客Altair,以来无影
去无踪的高超杀人技巧,专门刺杀残暴的统治阶层,而铲奸除恶也成为玩家信守
的“刺客信条”,为救无辜百姓而努力。
《刺客信条》也延续着《波斯王子》系列的一切优点,主角不但是个身手敏捷
的武林高手,而且飞檐走壁擅长各种暗杀术,加上游戏舞台呈现的中世纪欧洲城
镇风格,更能让玩家体验当个白衣刺客的神勇。而除了进行暗杀任务外,玩家也
必须在街上收集情报,或接受任务委托,而游戏画面所营造的中古欧洲陈旧的怀
旧感,以及熙来攘往的人声鼎沸,真的有不错的视觉效果。
该作是以12世纪十字军东征为舞台,并收录了包含回教异端教派阿萨辛派大本
营“马西亚夫”、叙利亚回教文化中心“大马士革”、圣地“耶路撒冷”以及英
国狮心王理查所统治的军事都市“阿克里城”等四个城镇要塞,为了重现12世纪
时这四个都市当时风貌,游戏制作小组花了大量时间收集史料,以信望让游戏的
场景更符合史实.
一名叫做Desmond Miles的酒吧服务生,某天被一家叫做Abstergo的国际制药
集团绑架,对方的研究员告诉Miles,其实他是古代刺客宗师的直系后裔,需要分
析他的DNA来提取祖先的记忆,因为他的祖先Altair知道伊甸园碎片的下落,通过
这种方法,Abstergo可以找到这个神器的线索。尽管Miles对自己被绑架一事非常
愤怒,但还是被研究员们强迫推入了虚拟机Animus之中,返回了12世纪的中东。
《刺客信条》是一款自由度极高的动作游戏,制作小组是大名鼎鼎的育碧蒙特利
尔工作室(Ubisoft Montreal)。这个制作团队曾开发过《波斯王子》和《细胞
分裂》等系列作品。本游戏共有五部,初代的制作人是婕德·雷蒙德,系列的开
发工具是Anvil Engine,目前本作的全球总销量已逾860万套。
这款讲究血腥暗杀的《刺客信条》是由育碧负责开发全球大卖1100万套
的《波斯王子》研发团队全力研发的最新作品,本作将延续以往作品的血腥动作
风格,搭配次世代主机的强大机能,带给玩家空前的震撼。
《刺客信条》故事设定在欧洲中古黑暗的十字军东征时期,游戏舞台穿梭于大
马士革、耶路撒冷等中东历史名城之间,当时的统治者以高压方式统治人民诛杀
异己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身怀绝艺的白衣刺客Altair,以来无影
去无踪的高超杀人技巧,专门刺杀残暴的统治阶层,而铲奸除恶也成为玩家信守
的“刺客信条”,为救无辜百姓而努力。
《刺客信条》也延续着《波斯王子》系列的一切优点,主角不但是个身手敏捷
的武林高手,而且飞檐走壁擅长各种暗杀术,加上游戏舞台呈现的中世纪欧洲城
镇风格,更能让玩家体验当个白衣刺客的神勇。而除了进行暗杀任务外,玩家也
必须在街上收集情报,或接受任务委托,而游戏画面所营造的中古欧洲陈旧的怀
旧感,以及熙来攘往的人声鼎沸,真的有不错的视觉效果。
该作是以12世纪十字军东征为舞台,并收录了包含回教异端教派阿萨辛派大本
营“马西亚夫”、叙利亚回教文化中心“大马士革”、圣地“耶路撒冷”以及英
国狮心王理查所统治的军事都市“阿克里城”等四个城镇要塞,为了重现12世纪
时这四个都市当时风貌,游戏制作小组花了大量时间收集史料,以信望让游戏的
场景更符合史实.
一名叫做Desmond Miles的酒吧服务生,某天被一家叫做Abstergo的国际制药
集团绑架,对方的研究员告诉Miles,其实他是古代刺客宗师的直系后裔,需要分
析他的DNA来提取祖先的记忆,因为他的祖先Altair知道伊甸园碎片的下落,通过
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