合战忍者村攻略知乎
最好的办法就是找个人学学 告诉你怎么出装备 力量 敏捷 智力的几个装备怎么合成 建议你最好玩的时候从开始就一直随机 最快速度明白每个英雄的技能是什么 首先是经济 一定学会怎么打钱 用技能抢兵得最后一下 然后装备前期3,4个血牌 1魔牌 然后出中忍证明 合成中忍鞋 再出动力鞋 之后合成上忍鞋 这时候是4个血牌 1动力鞋 一上忍鞋(上忍鞋无论谁都需要 提升30%移动速度 攻击速度 中期必须有的装备 智力 力量都必须合成)然后就可以准备龙鳞甲 剑 看情况补充装备 力量英雄可以再补一个上忍力量之类的
以下介绍几种英雄的打法:
波风水门 一般先W回来 然后马上E 接Q 至于R 看周围情况和自身血量而定
如果周围没有其他敌方英雄 血量充足 可以直接Q R W E 但是一定要快,R的时候不要被对方英雄先放出技能伤害到你 R后需要马上W控制住
到了20级以后一般W R D就直接KO对方了
卡卡西 一般都是固定的一套 WQR 到20级WQRA(A的时间为R的眩晕时间)马上接D
2代火影 E远程晕倒 跑过去近身 接Q继续晕 R放的时候尽量以自己为中心 只要方向不错 R可以变瞬发 R后接W
20级以后 EQRWD
大神级玩家可以先手极限范围Q
凯 QWRAAAA 20级以后QWRD
月光 前期一般都会先R R到的同时W加大伤害(伤害加很多)对方英雄没死 接QE 或者直接接E
佩恩 一般WR不断A 落地没死 接Q弹走 还没死 接D炸掉 (D最好离对方基地近些 还能赚钱)
雏田 快速DEWR
3D火影 ERWQ(因为Q范围大 可以根据情况最后施放)
初代 QERW 到20级可以QDERW (E,D两个技能可以根据情况施放)
U RWED (注意R要结束的时候 你面对该英雄方向则在R结束时跳到他身边A他 反方向则不跳跃)
以上介绍的英雄 只是一般情况下的一个大体套路 其他英雄套路性没那么强 不过基本都需要更多的根据实际情况施放技能
以下介绍几种英雄的打法:
波风水门 一般先W回来 然后马上E 接Q 至于R 看周围情况和自身血量而定
如果周围没有其他敌方英雄 血量充足 可以直接Q R W E 但是一定要快,R的时候不要被对方英雄先放出技能伤害到你 R后需要马上W控制住
到了20级以后一般W R D就直接KO对方了
卡卡西 一般都是固定的一套 WQR 到20级WQRA(A的时间为R的眩晕时间)马上接D
2代火影 E远程晕倒 跑过去近身 接Q继续晕 R放的时候尽量以自己为中心 只要方向不错 R可以变瞬发 R后接W
20级以后 EQRWD
大神级玩家可以先手极限范围Q
凯 QWRAAAA 20级以后QWRD
月光 前期一般都会先R R到的同时W加大伤害(伤害加很多)对方英雄没死 接QE 或者直接接E
佩恩 一般WR不断A 落地没死 接Q弹走 还没死 接D炸掉 (D最好离对方基地近些 还能赚钱)
雏田 快速DEWR
3D火影 ERWQ(因为Q范围大 可以根据情况最后施放)
初代 QERW 到20级可以QDERW (E,D两个技能可以根据情况施放)
U RWED (注意R要结束的时候 你面对该英雄方向则在R结束时跳到他身边A他 反方向则不跳跃)
以上介绍的英雄 只是一般情况下的一个大体套路 其他英雄套路性没那么强 不过基本都需要更多的根据实际情况施放技能
合战忍者村攻略
《合战忍者村物语》是一款非常受欢迎的回合制策略游戏,玩家需要布置自己的忍者村,并训练忍者进行战斗。在游戏中,最强的布局攻略可以让你在战斗中取得胜利,下面就来介绍一下最强布局攻略。
首先,在布局时需要考虑到忍者的类型,忍者一共分为四种类型,分别是攻击型、防御型、治疗型和辅助型。在布局时需要根据忍者的类型来选择合适的位置。攻击型的忍者需要放在前排,可以对敌人造成大量伤害,防御型的忍者需要放在后排,可以抵挡敌人的攻击,治疗型的忍者需要放在后排,可以治疗前排忍者的伤口,辅助型的忍者可以根据需要放在前排或后排,可以增强我方忍者的属性或减弱敌方忍者的属性。
其次,布局时还需要考虑到忍者之间的配合。不同的忍者之间有着不同的技能和属性,需要根据忍者之间的配合来选择合适的忍者。比如,有些忍者的技能可以增加我方忍者的攻击力,有些忍者的技能可以减少敌方忍者的防御力,需要根据忍者之间的配合来选择合适的忍者。
最后,布局时需要考虑到地形的影响。不同的地形对忍者有着不同的影响,需要根据地形来选择合适的忍者和技能。比如,在山地地形中,攻击型的忍者会受到负面影响,需要选择防御型或治疗型忍者进行布局。
通过以上的布局攻略,可以让你在《合战忍者村物语》中取得胜利,成为最强的忍者村。
首先,在布局时需要考虑到忍者的类型,忍者一共分为四种类型,分别是攻击型、防御型、治疗型和辅助型。在布局时需要根据忍者的类型来选择合适的位置。攻击型的忍者需要放在前排,可以对敌人造成大量伤害,防御型的忍者需要放在后排,可以抵挡敌人的攻击,治疗型的忍者需要放在后排,可以治疗前排忍者的伤口,辅助型的忍者可以根据需要放在前排或后排,可以增强我方忍者的属性或减弱敌方忍者的属性。
其次,布局时还需要考虑到忍者之间的配合。不同的忍者之间有着不同的技能和属性,需要根据忍者之间的配合来选择合适的忍者。比如,有些忍者的技能可以增加我方忍者的攻击力,有些忍者的技能可以减少敌方忍者的防御力,需要根据忍者之间的配合来选择合适的忍者。
最后,布局时需要考虑到地形的影响。不同的地形对忍者有着不同的影响,需要根据地形来选择合适的忍者和技能。比如,在山地地形中,攻击型的忍者会受到负面影响,需要选择防御型或治疗型忍者进行布局。
通过以上的布局攻略,可以让你在《合战忍者村物语》中取得胜利,成为最强的忍者村。
合战忍者村攻略知乎,合战忍者村攻略
合战忍者村是开罗的一款最新游戏,相信很多朋友都对合战忍者村布局有兴趣,今天带来的这篇攻略就详细讲解了合战忍者村布局攻略,感兴趣的朋友可以来看一下。
合战忍者村布局:景观加成;
布局要尽量保证有景观的加成,特别是对要生产的工坊,矿洞,至于对贩卖物品的商店加成体现比较微,收入只是仅仅多了几块钱,不过聚少成多,该摆的还是得摆,而且能提高一次交易的贩卖量,最大3个。
然后布局尽量要让人物走少点路,距离很重要,可以参考小编的,以第一块空地为基准,安排矿洞加采掘场在上,9宫格工坊在左,采掘场下面是9宫格民居。民居下面一排是商店,这布局只能说强差人意,还是需要优化的,不过大概够用了,一个月大概能赚5500左右,测试2个月(测试第一个月5590.第二个月5878),选得是2矿石82.84贯的锻冶屋以及道具屋,可能还有3矿石的,但未开发出来,而且感觉出来了,因为是需要消耗3矿石,考虑到居民的搬运能力以及移动能力,还有采矿数量,不看好,毕竟现在经常缺货,所以暂时认为2矿84.82为最优化。
前期考虑值不值可以用价钱除以耗材数量,看下值不值,譬如第一个茶店用食材的,有1食5贯,1食10贯,2食15.3食物27.算下,可以看出1食10贯最优,而且对于食材需求量少,并且制作简单,量大。当然在出来矿石之后,果断要将另外两种舍弃,也就是食材跟木材。
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合战忍者村布局:景观加成;
布局要尽量保证有景观的加成,特别是对要生产的工坊,矿洞,至于对贩卖物品的商店加成体现比较微,收入只是仅仅多了几块钱,不过聚少成多,该摆的还是得摆,而且能提高一次交易的贩卖量,最大3个。
然后布局尽量要让人物走少点路,距离很重要,可以参考小编的,以第一块空地为基准,安排矿洞加采掘场在上,9宫格工坊在左,采掘场下面是9宫格民居。民居下面一排是商店,这布局只能说强差人意,还是需要优化的,不过大概够用了,一个月大概能赚5500左右,测试2个月(测试第一个月5590.第二个月5878),选得是2矿石82.84贯的锻冶屋以及道具屋,可能还有3矿石的,但未开发出来,而且感觉出来了,因为是需要消耗3矿石,考虑到居民的搬运能力以及移动能力,还有采矿数量,不看好,毕竟现在经常缺货,所以暂时认为2矿84.82为最优化。
前期考虑值不值可以用价钱除以耗材数量,看下值不值,譬如第一个茶店用食材的,有1食5贯,1食10贯,2食15.3食物27.算下,可以看出1食10贯最优,而且对于食材需求量少,并且制作简单,量大。当然在出来矿石之后,果断要将另外两种舍弃,也就是食材跟木材。
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忍者村大战怎么玩?
菜的话就多猥琐,越猥琐越好。注意用好邀请(Z)和T。胖子小李之类的多带血,不怎么用带蓝。GJ在35之前除了衣服之外不用合装备,赚钱快,10级技能前期比较犀利,中后辅助晕人加拆家。卡卡和虫子前期基本无敌,遇到千万小心。蛤蟆可以无限,遇到卡卡出衣服,蛤蟆的W比卡卡的W远。反应到位很好打。遇到狗的话注意压制,后期拆家让人很无奈。2,9一般的玩家考意识手速,但真正的高手还是要靠配合。
合战忍者村2和1的区别
合战忍者村通关后给大量的金币以及通关卡片。合战忍者村击败国王,可以到游戏后台去兑换国王皮肤和忍者套装的奖励。忍者村可以无限挑战,只是兵力会逐次增强,知道你不可能全歼对面,每次都算平局时,就能算是结束了,其实一般打到100次就不打了,第100次会送个忍铠,之后就一直是金钱奖励了。
合战忍者村通过攻略
本游戏过程异常简单,基本上全程即使不进行保存也没关系。战斗过程只能控制弓箭队目标,但是命中率不高,攻击力不高。弓箭队也是最鸡肋的职业。游戏中的货币系统只有金钱,没有游戏点,升级也没有大成功。兵种升级优先度,骑兵,火炮,步兵,弓箭。
战斗技能方面,战术是游戏最强技能没有之一,每一个部队必须配备一个在最后方。然后可以适当补充抗性,如骑兵配备骑兵抗性,炮兵配备弓兵抗性,步兵配备炮兵和步兵抗性。游戏过程中玩家一共可得到48个角色,然而实用的角色却不是那么的多。
忍者村大战怎么玩?
这个是熟能生巧的,先单机和电脑玩一下,积累一下操作经验,再上对战平台玩,很多经验方面的东西是很难说明白的,要自己去玩才行。
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