斩魂魔道技能加点图
点阵最好- -! 你想要做好的,起码说明白是刷图还是PK 均衡?
斩魂魔道技能加点图
斩魂魔道这个职业是一个输出能力比较强的职业,下面我们将为玩家们带来这个职业的刷图加点方案,希望能够给新手带来一些具体的帮助。
角色技能(没提到的不加)升空斩+1(自带)、飞挑+1(自带)、前冲攻击+1(打低个子怪)、牙轮+1(自带)、浊·玄盾+1(自带)
通用技能(没提到的不加)后跳+1(自带)、前闪+1(自带)、倒地回避+1(保命)双暴都不加(SP不够)
职业技能:(没提到的不加)鬼神功力:满加四维属性点满;魔吸:+5出强制打霸体就靠它了;棍精通:满刷图流的都用棍施法速度和攻速都重要尤其在单刷时候;小摩天:满直接加力量和智力;天魔空刃:+1物理攻击逃跑用的被一群怪围住按两下跳直接飞走。
魔气遁走:+1又一个逃跑技能不过只能在挨打的时候用;天魔劲:满出强制输出很给力的我一般喜欢小魔天+天魔劲(三重天)起手飞起来向后移动很安全;三重天魔劲:+1天魔劲第三段攻击飞天(华丽+实用);魔气侵蚀:+1在小魔天阵的怪减魔防。
心魔元魂:+5为后面技能出前置用而且5级的伤害也蛮可观的就是速度很蛋疼!;魔心之矛:满主力输出不解释;魔气障壁:+1小魔天在身上时释放天魔劲的时候第一下带霸体!(必点);灾厄之棘:满主力输出魔炎波拉过来后接该技能超爽!
地魔兽:+1过度技能物理攻击控场技能;魔焰波:满拉怪过来接灾厄之棘爽基本上人间和修罗级别的一个魔炎波拉过来就怪就死翘翘了!而且CD也短;天魔之手:满前期+5出强制打BOSS很爽!;魔血之矛:满主力输出不解释;堕落之枪:1级连招用的。
魔翼羽斩:有多少点多少终极技能!(好吧我没看出来他是终极技能一点也不霸气华丽)
刷图连招(打小怪)小魔天+天魔劲三重天起手(飞起来向后飞)+魔炎波(人间和修罗基本上就结束了)+厄运之矛刷图连招(打BOSS):魔血+魔心+小摩天+魔炎波+灾厄+地魔兽+天魔之手+牙轮+三重天魔劲+堕落之枪+魔翼羽斩,基本上技能都用个遍,有时会在灾厄放援护卡,大家如若有更好的刷图方法还望指点!
打落单小怪就心魔+小魔天OOXX!
斩魂魔道技能加点图,斩魂魔道技能加点图
斩魂魔道技能名称,《斩魂》魔道职业专属技能之地魔兽详细攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、魔道:以复仇之火掩埋性情,独有掷出魔枪开启魔阵的“结界能力”。精通棍术,拥有远程施法能力,各职业中最强的攻击变化性。
2、职业专属技能是指完成转职任务以后才可以进行学习使用的职业专属技能。
3、技能图标:
4、技能名称:地魔兽
5、操作方式:↑+K
6、学习等级:35
7、技能描述:在身前布下法阵,法阵内会冲出被召唤而来的地魔兽,进入法阵范围内被地魔兽所攻击到的对象会受到多段攻击伤害。
1、魔道:以复仇之火掩埋性情,独有掷出魔枪开启魔阵的“结界能力”。精通棍术,拥有远程施法能力,各职业中最强的攻击变化性。
2、职业专属技能是指完成转职任务以后才可以进行学习使用的职业专属技能。
3、技能图标:
4、技能名称:地魔兽
5、操作方式:↑+K
6、学习等级:35
7、技能描述:在身前布下法阵,法阵内会冲出被召唤而来的地魔兽,进入法阵范围内被地魔兽所攻击到的对象会受到多段攻击伤害。
斩魂魔道技能加点图,斩魂魔道技能加点图
武 器: 棍精通
魔 吸: 出强制
小魔天: 必满
天魔劲: 强制
天魔空刃:1或者不加
魔气遁走:1,逃跑用
魔之媒介:不加
心魔元魂:5前置,出地魔兽
魔心之矛:阵法技能,必满
灾厄之棘:看个人喜好
地魔兽:1
魔炎波:看个人喜好
天魔之手:看个人喜好
魔血之矛:必满
堕落之枪:看个人喜好
魔翼羽斩:PK加1,刷图,伤害不大,看个人喜好
连招顺序:小魔天--天魔之手--魔心之矛--灾厄之棘--天魔劲(三重)--地魔兽--震空翔--(这时地魔兽应该刚刚把人咬起来了)--魔血之矛
上述的是职业技能的,通用和一般自己捉摸就行。
希望能帮到你。
魔 吸: 出强制
小魔天: 必满
天魔劲: 强制
天魔空刃:1或者不加
魔气遁走:1,逃跑用
魔之媒介:不加
心魔元魂:5前置,出地魔兽
魔心之矛:阵法技能,必满
灾厄之棘:看个人喜好
地魔兽:1
魔炎波:看个人喜好
天魔之手:看个人喜好
魔血之矛:必满
堕落之枪:看个人喜好
魔翼羽斩:PK加1,刷图,伤害不大,看个人喜好
连招顺序:小魔天--天魔之手--魔心之矛--灾厄之棘--天魔劲(三重)--地魔兽--震空翔--(这时地魔兽应该刚刚把人咬起来了)--魔血之矛
上述的是职业技能的,通用和一般自己捉摸就行。
希望能帮到你。
斩魂 魔道 刷图技能+装备
空中连刺 +1(系统给的不解释)牙轮 +1(同上)飞挑+1(同上)连空刺+1(同上)前进冲击没有必要加(有天魔劲)
法术暴击是增加法爆的除非你决定加满不然就不要加+1等于浪费SP得不偿失(个人看法)
倒地回避职业技能:点了!(不解释) 鬼功神力加四维属性,满 (这个傻子都知道不解释)
棍精通喜欢释放和攻速的就满了吧,LZ是点满了(魔道不用棍用枪就是浪费魔道的特性魔阵)
魔吸+5出强制破霸体(BOSS都有霸体)
小魔天加满 (这个增加力量和智力对魔道或是别的职业的作用不用说) 天空魔刃+1(因为是物攻)
魔气侵蚀减少魔法防御!(必点技能)
魔气遁走逃跑技能刷图+1、PK+满 (被怪物围攻没有这个技能就等死吧)
魔心之矛+满 (普通攻击) 天魔劲+5 三重魔劲+1魔气屏障+1
魔之媒?介+1或干脆不加(没什么用也不会想起来用)
心魔元魂 +1或是+5加满pk时用还不错 (看个人喜好) 灾厄之棘+满(魔道对地面的技能不多这就是个地面技)地魔兽物攻技能+1(控场技)
天魔之手同样是控场技+1或+满(单体伤害华丽技能)
魔炎波+满 (虽然成长有点低但是次数多还可以聚怪)
魔血之矛+满(强大的伤害技能)
55技能的魔翼羽斩堕落之枪还没见过
法术暴击是增加法爆的除非你决定加满不然就不要加+1等于浪费SP得不偿失(个人看法)
倒地回避职业技能:点了!(不解释) 鬼功神力加四维属性,满 (这个傻子都知道不解释)
棍精通喜欢释放和攻速的就满了吧,LZ是点满了(魔道不用棍用枪就是浪费魔道的特性魔阵)
魔吸+5出强制破霸体(BOSS都有霸体)
小魔天加满 (这个增加力量和智力对魔道或是别的职业的作用不用说) 天空魔刃+1(因为是物攻)
魔气侵蚀减少魔法防御!(必点技能)
魔气遁走逃跑技能刷图+1、PK+满 (被怪物围攻没有这个技能就等死吧)
魔心之矛+满 (普通攻击) 天魔劲+5 三重魔劲+1魔气屏障+1
魔之媒?介+1或干脆不加(没什么用也不会想起来用)
心魔元魂 +1或是+5加满pk时用还不错 (看个人喜好) 灾厄之棘+满(魔道对地面的技能不多这就是个地面技)地魔兽物攻技能+1(控场技)
天魔之手同样是控场技+1或+满(单体伤害华丽技能)
魔炎波+满 (虽然成长有点低但是次数多还可以聚怪)
魔血之矛+满(强大的伤害技能)
55技能的魔翼羽斩堕落之枪还没见过
斩魂魔道加点走向
首先带来的是魔道几个技能的图片以及改变的介绍
1、反重力
反重力由替身释放,从此妈妈再也不用担心我放技能被破招了!另外附加眩晕特效,控场强大,输出还是没怎么改变。加上不算长的CD,反重力成为了一个不错的技能。但是释放形式改变之后,这个技能摆放位置也要调整了,相当于瞬发版本的元素大杰克。
2、熔岩药瓶
范围更大了,还带喷发石块,再说还降低火抗,满上吧,没啥可说的。
3、电鳗碰撞机
也是由替身释放,不再存在被破招的可能性了。无CD药在魔法秀的状态下释放,持续时间相当于CD的一半,磕了CD药和春华也许可以全程,控场能力更强大。对于平民不磕霸体药的来说,新版电塔也是必备的。
4、舒露露
其实没啥改变,大成功变成100%而已,旁边的人偶是大拍子的超大成功。
5、拍子大拍子
超大成功均可召唤人偶,但是伤害不算高,也就是个附属品吧。小拍子伤害不高,虽然也改成了和反重力电塔一样的替身释放形式,但考虑到宝贵的糖资源,还是让道吧。大拍子1级堆BUFF。
6、酸雨
闪电附加眩晕效果,酸雨攻击间隔更短……哎,这个也想加满。
7、爆炎加热炉
石块更多了,那伤害毫无疑问高了,对于大体积怪物来说简直是噩梦
8、改星、小星星、改良舒露露、冰车、大旋转扫把
改星虽然多加了3次攻击次数,但是和小星星、改良舒露露一样伤害低了,于是可能要遭到省略。大旋转扫把压根没改,而且还墨迹难用,舍弃。冰车超大成功移速更快……移速,而不是攻击,只能说绝界党、冰残党才有加这个的必要性了。
9、新技能√
毫无疑问这得加满。这是魔道二觉的核心啊。
波板糖1级值得加上,1级的固伤就有20万以上(人物独立1335),瞬发霸体,加满也并非不可。
二觉还不如冰车……还是算了吧
技能加点建议
只建议必满技能,前置技能请自己补上,富余SP请自行使用
平民(无达人契约)无异界套
这时候控场显得很重要,而由于自身角色所限,输出也不是很高,光暗双重控场有着很明显的好处,不用担心再被怪物欺负啦。
必满技能:幸运棒棒糖 元素点燃 魔法秀 被动觉醒 舒露露 魔法书 熔岩药瓶 魔道酸雨云 电鳗碰撞机 爆炎加热炉反重力装置 二觉的新被动技能(两个都要) 光暗火冰亲和 魔法暴击
平民(无达人契约)有异界套
图书馆、先锋、红炎仍按照平民无异界套加点,绝界和冰残舍弃火炉,改加冰车,亲和也可以将火放弃,否则SP不足
土豪达人异界套嗑药向
这时的SP基本上是2系半,3系肯定不够,2系多了点。干脆舍弃半系,加驱散和远古记忆,把输出全部给到单系押宝。同时可以考虑加满波板糖了
必满技能:驱散魔法 远古记忆 幸运棒棒糖 元素点燃 魔法秀 被动觉醒 舒露露 魔法书 熔岩药瓶 魔道酸雨云 爆炎加热炉 反重力装置 二觉的新被动技能(两个都要) 暗火冰亲和 魔法暴击 魔法背击
刷图速度
这个嘛……残念,说实话在体验服的试刷过程中,个人感觉魔道除了伤害变的更高,电塔反重力有改善以外,还是一样的墨迹啊~这时候隔壁元素已经是10秒一个大招,各种技能改瞬发无需蓄气,平民即可玩竞速了(体验服10断魂殇70CC套+夏日首饰3件元素不嗑药刷魂牛只需要2分9秒,土豪元素可能要去挑逗下女格斗的神经了)。
1、反重力
反重力由替身释放,从此妈妈再也不用担心我放技能被破招了!另外附加眩晕特效,控场强大,输出还是没怎么改变。加上不算长的CD,反重力成为了一个不错的技能。但是释放形式改变之后,这个技能摆放位置也要调整了,相当于瞬发版本的元素大杰克。
2、熔岩药瓶
范围更大了,还带喷发石块,再说还降低火抗,满上吧,没啥可说的。
3、电鳗碰撞机
也是由替身释放,不再存在被破招的可能性了。无CD药在魔法秀的状态下释放,持续时间相当于CD的一半,磕了CD药和春华也许可以全程,控场能力更强大。对于平民不磕霸体药的来说,新版电塔也是必备的。
4、舒露露
其实没啥改变,大成功变成100%而已,旁边的人偶是大拍子的超大成功。
5、拍子大拍子
超大成功均可召唤人偶,但是伤害不算高,也就是个附属品吧。小拍子伤害不高,虽然也改成了和反重力电塔一样的替身释放形式,但考虑到宝贵的糖资源,还是让道吧。大拍子1级堆BUFF。
6、酸雨
闪电附加眩晕效果,酸雨攻击间隔更短……哎,这个也想加满。
7、爆炎加热炉
石块更多了,那伤害毫无疑问高了,对于大体积怪物来说简直是噩梦
8、改星、小星星、改良舒露露、冰车、大旋转扫把
改星虽然多加了3次攻击次数,但是和小星星、改良舒露露一样伤害低了,于是可能要遭到省略。大旋转扫把压根没改,而且还墨迹难用,舍弃。冰车超大成功移速更快……移速,而不是攻击,只能说绝界党、冰残党才有加这个的必要性了。
9、新技能√
毫无疑问这得加满。这是魔道二觉的核心啊。
波板糖1级值得加上,1级的固伤就有20万以上(人物独立1335),瞬发霸体,加满也并非不可。
二觉还不如冰车……还是算了吧
技能加点建议
只建议必满技能,前置技能请自己补上,富余SP请自行使用
平民(无达人契约)无异界套
这时候控场显得很重要,而由于自身角色所限,输出也不是很高,光暗双重控场有着很明显的好处,不用担心再被怪物欺负啦。
必满技能:幸运棒棒糖 元素点燃 魔法秀 被动觉醒 舒露露 魔法书 熔岩药瓶 魔道酸雨云 电鳗碰撞机 爆炎加热炉反重力装置 二觉的新被动技能(两个都要) 光暗火冰亲和 魔法暴击
平民(无达人契约)有异界套
图书馆、先锋、红炎仍按照平民无异界套加点,绝界和冰残舍弃火炉,改加冰车,亲和也可以将火放弃,否则SP不足
土豪达人异界套嗑药向
这时的SP基本上是2系半,3系肯定不够,2系多了点。干脆舍弃半系,加驱散和远古记忆,把输出全部给到单系押宝。同时可以考虑加满波板糖了
必满技能:驱散魔法 远古记忆 幸运棒棒糖 元素点燃 魔法秀 被动觉醒 舒露露 魔法书 熔岩药瓶 魔道酸雨云 爆炎加热炉 反重力装置 二觉的新被动技能(两个都要) 暗火冰亲和 魔法暴击 魔法背击
刷图速度
这个嘛……残念,说实话在体验服的试刷过程中,个人感觉魔道除了伤害变的更高,电塔反重力有改善以外,还是一样的墨迹啊~这时候隔壁元素已经是10秒一个大招,各种技能改瞬发无需蓄气,平民即可玩竞速了(体验服10断魂殇70CC套+夏日首饰3件元素不嗑药刷魂牛只需要2分9秒,土豪元素可能要去挑逗下女格斗的神经了)。
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