秦殇加点攻略
以
刀客
为例子,五行属性每增加一点
对
刀客
各种属性的加成如下:
金+1
攻击+0.6
木+1
生命+8
水+1
精气+2
火+1
命中+12
闪避+9
每加一点土,木防+1.2、水防+2、其余各五行防+1.6
金木水火每加一点,其所克的五行防0.8,被克的五行防不变,其余的五行防加0.4,每加五点对应的属性,则该属性的攻击有百分之一的加成!
可见,刀客
是一个
高闪避,高命中
的职业,所以
首重火属性是必要的。
其次,是金属性,刀客
的攻击技能,每增加5点金属性,技能攻击力上限增加1%,其中
闪电
和
惊雷
两个技能,是
增加2%的,可见,金属性
对于
刀客
的技能攻击力加成是很高的,同时,刀客
的辅助技能-蛇行,高阶段,会增加高机率的会心一击,刀客
的会心一击
是仅次于
游侠的,而
会心一击
也收到
金属性的影响。
解决了
自身特点
和
攻击加成,剩下的就看你如何取舍的
辅助技能
和
其他技能高阶段
附带的其他技能效果
了。
其他技能高阶段
附带的其他技能效果
:如果想激活
吸收生命
吸收精气
等效果,就适当的增加一些
木属性
和
水属性
辅助技能,如果想提高一下
抗冲击性
和
增加闪避率上限,就适当的增加一下
土属性
和
水属性。
具体
如何取舍,你自己决定。
其他职业也是这个路子。
简单的说
巫师
攻击力最高,金属性加成最高,同时需要大量的精气,这就确定了,金属性
和
水属性
是首重,然后
确定你是修炼
木系巫师
还是
火系
巫师,如果是火系,那么
火属性重要,因为影响火系技能的技能攻击力加成,然后是土属性,土属性影响火系技能的攻击判定,如果是
木系巫师,那么木属性重要,因为影响木系技能的技能攻击力。
具体的数值,请查看游戏里的
技能控制面板,上面可对所有技能的五行要求都写的很清楚。
秦殇加点攻略
翻看新老玩家留下的1300多条评论,犹如对20年国产游戏发展史的一次简短回溯。20年间很多游戏设计理念悄然发生改变,舆论风向也随之变化。这些变化并不一定为身处潮流之中的玩家所感受到,蓦然回首时却发现国产单机已成一片死寂。国产单机短暂辉煌旋即衰落的秘密,也正潜藏在这些变化之中。
经典从战Bug开始
翻看Steam的评论区,最让人感慨的是无论新老玩家,他们并不是花钱“喜加一”之后便将游戏束之高阁,而是或多或少都重温了Steam版本才留下感想。20年过去,《秦殇》的游戏性依然为新老玩家所认可。虽然不少玩家已经对诸如自由加点、负重、任务没有指引这些设计不那么习惯,但这并不妨碍玩家感受游戏的玩法与剧情。有趣的是,评论中提及最多的不是打法配点,而是“复制金钱的Bug怎么没有了?”
在没有网络的单机时代,很多良性Bug犹如一个暗号,可以让老玩家瞬间找到同好。而在20年后的今天,发达的网络与数字发行已经让Bug无处循形。玩家已经开始习惯“不停服维护”等热更新服务,Bug也从玩家的共同记忆变成了厂商不作为的证据。这一点即使在《秦殇》的评论区也有所体现。
《秦殇》Steam版的差评,几乎有一半是因为游戏无法全屏、无法修改分辨率而打出的。官方虽然及时更新了分辨率补丁,但有些差评永远定格在了“什么时候修好补丁什么时候改差评”上。
许多经典老游戏都或多或少地遇到这样的问题,让玩家沦为“正版游戏受害者”。比如同样在今年1月才上线的经典单机《幻想三国志》系列就因为游戏本身的恶性Bug在Steam版中并末修复而被许多玩家打出差评,让游戏评论跌为“褒贬不一”。
需要说明的是,很多老游戏的Bug是当年发行时就自带的。从这点上说,同样是旧游新发,《秦殇》的完成度无疑是很高的。这种完成度不仅体现在游戏主线内容充足、支线选择丰富,主线全程配音等方面,还体现在游戏发行时的品控到位上。从《铁甲风暴》《傲世三国》到《秦殇》,正是因为目标软件在单机时代一直把控好自己的产品质量才让它拥有了“中国暴雪”的名声。当年在单机市场能够杀出一片天的国内厂商,也大都做到了对游戏质量的高效把控。
对于当年刚刚起步,大多都是草台班子的国内游戏公司来说。与Bug的战斗靠的往往不是成熟的游戏工业,而是程序员的自驱力。这种驱动力既是来自于制作人对游戏的热爱,也是来自于程序员欲与世界一流水准掰手腕的冲动。
正如目标软件的刘淳在回顾《秦殇》开发时所说的,当时办公室的大家沉迷于《博德之门》与《暗黑破坏神》于是决定上马自己的ARPG,便有了《秦殇》。做自己热爱的,挑战自己没有的:这就是当年那一代程序员简单朴素的想法。
为什么是大秦?
目标软件选择大秦作为游戏主题,也可谓时运所致。
世纪之交的单机游戏市场,武侠的版权大多被港台游戏公司瓜分,大陆厂商只能从历史神话入手。已经开发过三国题材的目标软件不想重复自己,便将新作背景选定为中国第一个大一统的历史王朝大秦。
这个选题并非随意为之,而是回应了世纪之交的那一股大秦热潮。
当时,电视有2001年古天乐版的《寻秦记》,电影有2002年张艺谋的《英雄》。游戏除了《秦殇》还有智冠的《寻秦记》电视同名游戏,大宇的《轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬》以及祖龙工作室的《大秦悍将》等等秦朝题材作品。
大秦作为文化符号在世纪之交的流行并非偶然,它是国人步入新世纪之后重铸民族自信心的一种自然流露。然而,秦的强大同时也伴随着秦的暴政。大众也迫切需要一种全新的历史解释来切割强秦与暴秦。众多影视作品正是为了回应大众的这种需求而纷纷冒头,以各自的叙事来解读大秦的兴亡。单机游戏在当年的舆论场上非但没有缺席,反而发挥出不俗的媒介影响力——尤其是对年轻人的影响力。这一点,我们从如今《秦殇》的评论区里就可见一斑。
公子扶苏的光辉形象让年幼的我第一次真正懂得了什么叫做仁智礼仪信,给我的人生观和价值观的塑造产生了不可磨灭的积极意义。
游戏中公子扶苏化名子秦,行侠仗义。游戏中子秦的解释是秦人之子,很巧我也是陕西人。
为什么公子扶苏的个人魅力这么好,品格高尚,谦虚有礼,为什么他只是个纸片人而不是现实存在?
从各种细节都可以发现《寻秦记》等影视作品对《秦殇》游戏剧本的影响。比如《秦殇》中也有一位名叫赵茜(倩)的NPC,游戏主角也没有改变历史走向而是选择归隐。游戏中更是有一个携美归隐桃源的结局,至今让许多玩家记忆犹新。
《秦殇》的主角,公子扶苏更是贯彻了当时大陆单机主角三观极正的传统,几乎是一位从教科书里走出来的仁义君子。面对大秦统治下百姓生活的困苦,作为大秦太子的扶苏可以毫不留恋父王打下的江山,而是积极帮助各路起义大军灭秦。
剧情后段,面对陈胜义军的自私算计与项羽坑杀降军的野蛮行径,扶苏同样愤然离去,最终选择帮助在剧情中对百姓秋毫无犯的刘邦。《秦殇》中的扶苏早已不是大秦太子,而是一位一心想让华夏百姓过上和平安稳生活的穿越者,是玩家的代言人。
游戏在许多剧情细节与支线任务上都贯彻着主角的正义观。比如任务中选择“不要报酬”或是热心助人最后往往能够得到比原本更多的奖励。游戏内还设有一个“声望”数值,只有不断助人让声望达到一定高度才能招募某些NPC加入队伍达些特定结局,而如果在官府管辖的一些房屋内擅自翻箱倒柜则会被扣减声望点。
这些设计并非《秦殇》原创,而是参考了《博德之门》等欧美游戏的产物,但在价值观上却完全是东方传统的。《龙与地下城》规则下的游戏玩家选择不要报酬就真的没有报酬,有时做坏人反而让收益更大,其游戏规则背后体现的正是资本主义社会的丛林法则。但在《秦殇》这样的游戏里,我们却可以感受到当年20多岁的制作人们对路不拾遗、夜不闭户的天下大同社会的美好期望。
时过境迁,如今早已成年的玩家回顾这款20年前游戏时或许会对剧情感到尴尬,觉得游戏说教意味太浓。但就是这样一款如今看来都在“道德说教”的游戏,在当年却因为有类似携美归隐这样的结局而被一些主流声音斥为“三观不正”“毒品”恨不能封杀而后快,实在讽刺。
《秦殇》IP难成
回看《秦殇》的评论区,差评除了来自游戏Bug之外,还有相当部分是由于游戏砍掉了“本地局域网多人模式”,而在其中加入了《天骄》网游的导流广告。
事实上当时《天骄:秦殇世界》原本就是基于《秦殇》单机版的引擎而开发,属于同一个世界观之下的游戏,类似于《魔兽争霸》与《魔兽世界》的关系。但是从评论区的反馈可以看到,《天骄》虽然继承了《秦殇》的世界观,却并没有继承前者的口碑。即使是玩过《天骄》的玩家,也没有因为情怀而打出多少好评。
玩家对《天骄》没有好评,主要的原因就在于《天骄》作为一款网游并没有随时间而进化。游戏没有自己的特色,只是在原有代码的基础上不断自我重复,原地踏步,自然得不到玩家的首肯。
知乎网友对《天骄》源代码注释的吐槽
在单机时代推出多款精品的目标软件到了网游时代为何失速?原因就在于优秀人才的不断流失。早在《秦殇》开发完成的2002年,就有一批核心开发成员因为理念不合而离开目标。他们创办了像素软件推出了国产单机的另一款经典《刀剑封魔录》。这部作品在《秦殇》的基础上进一步打磨战斗系统,摸索出一套“动作格斗+ARPG”的游戏玩法。像素后来以此为基础推出网游《刀剑Online》等产品,一直保持着自己的竞争力,2016年还成功登录新三板上市,至今活跃在研发一线。
目标软件则在成员出走后改名为目标在线。它在2004年推出的《秦殇:复活前传》无论是在游戏完成度上还是在口碑上都不如前作。公司在网游上的重点项目《傲世Online》实现了游戏引擎的3D化,但在数值、职业等系统上依然是《秦殇》的那一套,很快淹没在激烈竞争的MMO市场。而目标此后推出的产品再也没有掀起过太多的关注,只能不断推出《天骄》的各种改版吃老本运营至今。
回顾完这段历史也就明白为什么《天骄》的广告会招致那么多差评。厂商的不思进取让无数老玩家失望。其对《秦殇》的过度消耗也让这个知名度如此响亮的国产游戏失去了IP化的机会,以至于重新上线Steam也只能小心翼翼地定一个白菜价,还因为值入网游广告而挨骂。
游戏评价已经从发售时的80%好评率跌到72%好评
据目标官网标注《秦殇》重制早在2018年就立项,4年时间就这?
话说回来,《秦殇》没有办法IP化也不能全怪厂商,而是ARPG这种游戏类型所决定的。ARPG游戏,其中RPG的部分更多是玩家亲自扮演一个神挡杀神的主角,而不是玩家身为一个旁观者欣赏一段故事。这种游戏类型决定了它的弱剧情强游戏的特性。想让ARPG像日本JRPG那样大量塑造辨识度极强的游戏角色是非常不容易的。
正如在《秦殇》的上千条评论中, 赞赏战斗系统的有之,怀念游戏多任务多结局的有之,刷矿石打造装备盛赞五行相克的有之,但对于游戏角色的讨论却明显稀少。
游戏的主要角色几乎都是工具人,没有为他们设置太多的剧情。没有故事作为依托玩家自然记不住这些角色,也便不会有同人创作与社区讨论。角色的IP化也就无从谈起了。
ARPG天然适合改编成以PK为导向的MMORPG,但对于剧情叙事却是十分不利。大陆单机在20年前之所以出现一股ARPG热潮,就是因为这个类型可以无缝对接网游项目。《秦殇》之于《天骄》如是,《刀剑封魔录》如是,《剑侠情缘》同样如是。
放眼世界,除了《暗黑破坏神》等少数成功案例之外,IP化的ARPG也寥寥。一大堆“暗黑like”来了又走,没有留下一片云彩。连“暗黑”自己的续作都十分难产,更别说二线ARPG往往“富不过三代”。即使是那些有点知名度的二三线ARPG,玩家也多是沉浸于刷刷刷中,很难记住其中的知名角色或剧情。
所以《秦殇》没能IP化并不全是《秦殇》的问题,而是那个时代大陆单机路径选择的必然结果。ARPG给了大陆厂商更好地转身网游的机会,实现了对港台游戏厂商的弯道超车,后来居上地占据了网游市场的高地。但这条道路并不是没有代价的,放弃讲故事的大陆单机厂商同时也失去了培育IP的最佳窗口期,在转身网游赚得金银之时,也让自身口碑跌落谷底。以至于如今被老玩家怀念的故事与角色大多来自港台厂商之手。或许这便是重上Steam的《秦殇》给我们的最大启示了吧。
结语
过去一年以来,单机老游戏重新上线Steam成为一种趋势。玩家在《秦殇》评论区的许愿尚有余温,《刀剑封魔录》的单机版也已经于2月24日上线了。大宇的《明星志愿》系列也将于3月上线。此外,宇峻的《幻想三国志》系列,《三国群英传》系列,包括更早的《仙剑》《轩辕剑》等经典单机游戏纷纷在去年上线了Steam。大有一副单机文艺复兴的架势。
这两年在全球范围内都吹起一股复古怀旧风,许多经典IP都以各种不同的方式重生。但相比于西方作品不是得以高清重制就是推出次世代续作,国产单机的“复兴”显得寒酸很多。大多只是单纯的旧作上架,至今都没看到有作品得到真正意义上的“高清重制”,更不用说是得到像《最终幻想》《生化危机》系列那样的“重做”待遇。
在经典IP的商业化方面,我们并不是毫无建树。《仙剑》《轩辕剑》系列的影视化与手游IP授权不断,《天地劫》等经典单机也得以通过手游的形式复活。但在重要的单机游戏领域,国产游戏至今依然声量不足,无法回应玩家群体心中的热望。这也是《黑神话·悟空》为何一经宣布就能引起如此大关注的原因。单机玩家等这样一款游戏等得太久了。
作为一种融合媒介,游戏产品的成功,本身品质是一个方面,能否回应时代潮流的声音是另一个方面。正如《秦殇》以大秦之殇的游戏主题回应了20年前的时代潮流,玩家同样等待着新生代的单机游戏回应新时代的潮流。这也正是单机游戏,尤其是3A级别的单机游戏必然承担的社会价值。只不过经历了20年的空窗断档,现在的我们想要补上单机这一环,无疑需要付出远超过往的艰辛努力。
秦殇加点攻略,秦殇加点攻略
具体方法如下:
1、首先,你要明确一点,加点是要以穿装备为前提,其次再是提高对应属性的。
2、其次,人物最重要的属性自然是攻击力,秦殇中有两类攻击:普通攻击与五行攻击、
3、再次,任何职业都能够成为普攻职业或五行攻职业,这取决于他们武器的属性,但人物的技能限制了他们的攻击形式,例如巫师术士几乎全是加五行攻的技能,他们是主加智力主练五行攻击的最好人选,而其他三个职业虽然也有一定的五行伤害技能但是还是以主加力量的普攻为主。
4、体质:+生命+普防和五行防+生命恢复,人物保证存活和输出的前提,一般需要充当肉盾的角色如游侠力士等要辅助加点的、
5、敏捷:+移动和攻击速度+命中+闪避,过低的命中会使高普攻输出无法进行。这个属性是刺客和五行游侠穿装备的重要属性。
6、智力:+五行攻+魔法+魔法恢复,一切五行职业的主加技能。
7、关于职业:游侠:有普攻游侠和五行游侠两种,两者能造成的输出同样强悍,游侠的武器+五行攻击的也较多。但单机中游侠的普攻技能较多,建议玩普攻。
8、力士:力士五行技能较少且生命成长较高,武器加的普攻又高,是普攻或肉盾的不二人选。
9、刺客:这是一个两种攻击皆能的职业,主要扮演着远程输出的角色,而且只有她能发现和拆卸陷阱。技能多是辅助和两种攻击同时加的,所以角色的攻击属性取决于武器。另刺客后期能学到一个很强悍的普攻技能。
10、术士:较巫师相比存活能力较高但输出稍次,另外有强大的辅助技能。术士有金水土三种属性的攻击技能。
11、总结加点:
1、普攻的话主+力;
2、五行攻的话主+智;
3、何职业辅+体都是为了防和血;
4、何职业辅+敏都是为了命中闪避,但敏捷对刺客和五行游侠尤为重要。
秦殇技能的使用方法
1、武器加的普攻高,是普攻或肉盾的不二人选刺客,是一个两种攻击皆能的职业。
2、主要扮演着远程输出的角色,而且只有她能发现和拆卸陷阱。技能多是辅助和两种攻击同时加的,所以角色的攻击属性取决于武器。
3、另刺客后期能学到一个很强悍的普攻技能,高法术输出低血低防的角色,五行与普攻皆是输出最高。
4、攻击属性取决于技能的选择,选择什么属性的攻击技能就给她换什么属性的武器。
5、巫师能修炼木系和火系两种属性的攻击技能,除此还有几个强大的普通属性的攻击技能。
秦殇的介绍
秦殇(官方英文名:Prince of Qin)是目标软件公司开发的以秦朝末期为背景的动作角色扮演游戏,官方最新版本为1.30。
玩家的自定义MOD版本有:
秦天多人联网补丁:作者雄霸、怪怪天才等,此补丁几乎重现了天骄的地图,并且添加了大量天骄的怪物和装备。注意:此补丁无法进行单机游戏
不悟僧技能强化补丁:作者不悟僧,此补丁对技能特效方面进行了强化,很多技能可以随技能等级提升而增强。
夜妖风打造强化补丁:作者夜妖风,此补丁对打造装备方面进行了强化,可以打造出暗属性,丰富了装备系统。
十年一叶伪资料片补丁:作者一叶莲怀,此补丁对于整个游戏进行了极大的丰富,吸取了前三个补丁的优点,在保持单机游戏正常的基础上,强化多人游戏,添加了大量全新的技能、特效、装备和怪物,并且拥有更多的趣味设定,比如材料可叠加系统、炼丹系统、材料强化系统等等。把“十年一叶”补丁,称之为秦殇的伪资料片一点也不为过。
另外还有名为《复活》的续作作为其前传。
中华灿烂和悠久的历史既然能让我们回忆和深思,也为游戏界提供了许多素材,做出更多更好的游戏供我们品位。秦殇由目标开发,作为象目标一样以质量取胜,大陆寥寥可数的优秀的游戏制作公司其制作的游戏绝对不会让玩家失望。 秦朝是中国历史上第一个中央集权专制王朝,它的创始人秦始皇嬴政,也是中国历史最伟大的君王之一,他统一了诸侯纷争的战国时代,建立秦帝国。他统一中国的度量衡和文字;他派人修建了著名的万里长城。但是他似乎做错了一件事情,把自己的大儿扶苏发配边疆,在历史上扶苏是被弟弟胡亥和赵高所陷害而死,但是在这个游戏中扶苏并没有死,他做为太子为了复仇而踏上的艰难的旅程。游戏主人公扶苏,本来继位的应该是他。父亲无故的死亡、弟弟无端的陷害、家人无辜的被杀、旧友无情的出卖、义士无私的帮助、爱人无微不致的关心。使扶苏在这个乱世力图报仇,力图有所作为。他可不可杀死陷害他的仇人呢?他可不可以力挽秦朝覆灭的狂澜呢?他可不可以与相爱的人永远生活在一起呢?他可不可以建立自己的国度使人民安居乐业呢?一切都靠玩家的努力!
你从没想过,自己堂堂的大秦太子,有一天会陷入千里亡命的境地。父皇的一纸诏书竟然要你自尽,任你挠破了头,也想不出这究竟原因何在?若非蒙恬老将军拼死掩护你逃出生天,恐怕你早已是地府的冤魂了。而此时的你心中只有一个念头:回到咸阳!
从上郡杀出重围,一路上秦兵围追堵截搜捕甚急,而你身上也早已是伤痕累累,血染甲袍。数天的亡命旅途让你的神经近乎于麻木,连伤口的疼痛似乎也已经感觉不到了。在赵村外,你遇到了常往军营送粮的农夫赵五夫妇,他向你指明了南去咸阳的道路,又见你衣甲鲜明太过引人注目,于是以自己的衣物相赠。你脱下血迹斑斑的盔甲,换上农夫装扮继续向南逃亡。然而就在你走后不久,秦兵追了上来,赵五隐瞒了你的行踪,不料却被秦兵发现了你的衣甲。 基本属性:
游戏中的英雄有六项基本属性可以升级,分别是:
属性说明
力量:影响角色的普通攻击力和负重量上限。
体质:影响角色的普通防御力和生命恢复速度。
敏捷:影响角色的命中率和闪避率。
悟性:影响角色获得经验值的速度。
魅力:影响角色买卖物品的价格。
智慧:影响角色的五行攻击力和精气恢复速度。
其他属性:
除了上述的六种基本属性以外,人物还有一些其他属性:
生命:人物现有生命值及生命值上限。当人物现有生命值降为零或负值,即宣告人物死亡。如果主角扶苏死亡,游戏就会以失败告终。现有生命值会随着时间的推移按照人物的生命恢复速度逐渐恢复到生命值上限。
精气:人物现有精气值及精气上限值。人物在使用技能时会消耗精气值,当精气值低于技能的消耗值时,人物将不能使用技能。现有精气值会随着时间的推移按照人物的精气恢复速度逐渐恢复到精气值上限。
声望:个人的名声,影响游戏进程,例如拥有很高的声望可以使某些特定人物加入队伍。声望在游戏中是通过完成各种任务来提升的。
职业:人物的类型。
等级:等级越高,人物的能力就越强。
经验:经验决定着人物的等级。经验越多,人物的等级就越高。在游戏中可以通过完成任务或战斗获得经验值。
下一级:即人物到达下一等级所需经验值。
命中率:每次攻击命中敌人的概率。此数值越高越容易击中敌人。命中率可以藉由增加人物的敏捷属性和穿戴某些特殊装备来提升。
闪避率:躲避敌人攻击的概率。此数值越高越容易躲避敌人的攻击。闪避率同样可以藉由增加人物的敏捷属性和穿戴某些特殊装备来提升。
普通攻击:即人物在不使用特殊技能的前提下攻击敌人所造成伤害范围。普通攻击的数值可以藉由增加人物的力量属性和使用各种高级武器来提升。
普通防御:即抵抗敌人普通攻击的能力。此数值越高在受到敌人普通攻击时所受的伤害就越小。普通防御的数值可以藉由增加人物的体质属性和装备各种高级防具来提升。
五行攻击:即人物在使用某些特殊技能时对敌人造成的伤害范围。此数值越高对敌人的伤害就越大。五行攻击的数值可以藉由增加人物的智慧属性和使用各种特殊武器来提升。
五行防御:即抵抗敌人特殊攻击的能力,分为金系防御力、木系防御力、水系防御力、火系防御力以及土系防御力。此数值越高在受到敌人特殊攻击时所受的伤害就越小。五行防御的数值可以通过装备各种特殊防具和使用某些书籍来提升。
当英雄得到一定的经验值后,就会升级,每升一级会得到10点属性值和1点技能值供玩家自由分配。将升级后得到的属性值分配到人物的基本属性上,人物的能力就会得到相应的加强。不过,想依靠有限的属性点数把人物塑造成为全能英雄是非常不切实际地,只有根据英雄种类的不同来合理分配有限的属性点数才能使人物发挥出最大的威力。如果游戏中人物以普通物理攻击为主,则应着重增加力量和体质,并兼顾敏捷和智慧;如果以使用法术、技能攻击为主,则应着重升级智慧、敏捷。在游戏中,人物基本属性的高低会影响到一些特殊事件的触发和道具的获得,而且一般高级的武器装备对人物的属性要求也很高,如果达不到装备的限制要求,那你就只能光看着高级装备过眼瘾了。
扶苏的初始属性
生命值:120
精气值:140
力量:30
体质:25
敏捷:25
悟性:20
魅力:30
智慧:40
当遇到新的伙伴加入队伍时,他的等级、属性将随着扶苏的等级一同提高 游侠兼有较强的武力攻击以及辅助攻击的技能。他的生命力、精力、敏捷度以及其攻防的能力发展较为均衡,既可以冲锋陷阵,也可以迂回敌人四周进行干扰。其打造和修理技能是小队不可或缺的必要技能。游侠可以使用的武器有:长刀、长剑、长弓、短戈。
固定人物:主角扶苏
人物介绍:秦始皇长子,因其母郑妃是郑国人,喜欢吟唱当地流行的情歌《山有扶苏》,始皇便将两人之子取名扶苏,扶苏是古人对树木枝叶茂盛的形容,秦始皇以此命名,显见对此子寄托着无限的期望。
年少时的扶苏机智聪颖,生具一副悲天悯人的慈悲心肠,因此在政见上,经常与暴虐的秦始皇背道而驰。始皇偏执的认为这是扶苏性格软弱所致,于是下旨让扶苏协助大将军蒙恬修筑万里长城,抵御北方的匈奴,希望籍此培养出一个刚毅果敢的扶苏。
几年的塞外征战果然使扶苏成长得与众不同,他身先士卒、勇猛善战立下了赫赫战功,敏锐的洞察力与出色的指挥才能让众多的边防将领自叹弗如。他爱民如子、谦逊待人更深得广大百姓的爱戴与推崇。就在扶苏热切期待回到朝堂一展宏图之时,始皇一旨诏书传至上郡,竟是责备他办事不利,赐其与将军蒙恬自尽。扶苏悲愤交加,便欲自刎,老将军蒙恬却发现诏书措辞隐有破绽,制止扶苏,意欲亲身晋见始皇。可钦差令旗高举,挥兵相加,蒙恬与亲信将领拼死救出扶苏,逃离上郡。天地虽大,似再无扶苏存身之地,为了洗刷罪名、查明真相,扶苏毅然走入了山雨欲来风满楼的秦末乱世。
人物:李由
人物介绍:秦相李斯之子。李由儿时起便与扶苏相交甚好,一同拜在蒙恬将军门下学习兵法,但他与扶苏的性格却十分不同。他性格冷峻,沉默少言,心思缜密有城府,行为举止颇有其父李斯之风。而后就任三川郡守,驻守三川郡。
始皇死后,李斯因与赵高不睦,而被赵高设计陷害入狱,并意欲诬告李由通匪,而致其全家死罪。就在此时,李由与逃亡在外的好友扶苏相会了。在扶苏的帮助下,李由总算躲过了赵高的毒计,并与扶苏一起踏上了复仇的道路。
人物:韩信
人物介绍:韩信祖籍淮阴,少年家贫无行。自幼苦学剑术和兵法,尤其兵法,可是制胜于千里之外,用他自己的话来说:自己可以统率的兵数多多益善。韩信虽身怀绝技,却从不炫示于人。一次,乡里的一个无赖找上他,百般戏辱,放言说如果韩信不敢杀他,就要从他胯下钻过。面对根本不堪自己一击的无赖,韩信居然隐忍未发,付之一笑,真的弯腰从他胯下钻过。随后韩信辞别家人,浪迹天涯,寻访能人异士,精练武术与兵法,另一方面也在不断寻找建功立业的机会。 力士体格强壮,善于近身攻击,同时可以为同伴遮挡魔法或远程攻击。战斗时,可冲入敌阵,吸引敌人攻击,为同伴创造机会。力士具备的技能主要集中在驯养猛兽和强力战斗方面。力士可以使用的武器有:枪矛、斧钺、短锤、短棒、短斧。
人物:孔刚
人物介绍:天生神力,好勇斗狠。从军后成为蒙恬和扶苏帐下的一名校尉,身经百战,屡立战功。据说一次他正在午睡,听闻有一股百余人的匈奴侵扰边境村庄,二话不说,起身拔剑策马而去,竟忘了穿护身甲胄。等大部队赶到时,看见他浑身浴血、披发眦目,挥舞手中只剩了半截的长剑,仍在追赶那些业已魂飞胆丧的匈奴残兵。自此,兵营中便有了铁狂的称号。
后来,孔刚因酒后伤人违犯了军纪,本应处斩,但扶苏念其抗击匈奴有功,饶他不死,而将他调往阳周城当差。由于孔刚的骁勇深得郡守赏识,所以被破格提拔成了郡尉。世间事真是阴差阳错,偏偏这天孔刚巡城时巧遇扶苏落难经过,为报昔日不斩之恩,孔刚毅然放弃了自己辛苦所得的一切,追随守护在扶苏左右。
人物:冒顿(读音为墨毒)
人物介绍:匈奴头曼单于的长子。冒顿自幼勇力惊人,剽悍骁勇,是匈奴中出名的勇士。
由于头曼单于宠爱美女阏氏,想立其子为继承人,于是定下一条借刀杀人的毒计:将冒顿送往另一个匈奴部落月氏做人质,然后发兵攻击月氏,假月氏之手杀死冒顿。但是,冒顿为人精明,瞧出端倪,在月氏期间装作病厣缠身,使看守放松警惕,当头曼发兵时,冒顿趁夜击杀守卫,盗取月氏千里宝马,只骑孤身逃离大漠。
人物:黥布
人物介绍:原名英布,是六安县人,自幼身强力壮,彪悍勇猛。
少年时曾有术者为他看相,说他当先受刑而后为王。没过几年,英布犯了重罪被判黥刑,被官府在脸上刺字涂墨,并发配到骊山服劳役。他和其他囚徒经常开玩笑说:相者前半段话应验了,后半段不知怎样?因为受了黥刑,英布把自己的名字改为黥布。
骊山服刑期间,黥布斩杀了守卫,率领一干囚徒越狱逃走,偷偷潜回九江隐居,等待时机一鸣惊人。陈胜起义使他认为时机成熟,不料还没等他起兵响应,义军便被秦军击溃,陈胜更是被其马夫庄贾刺杀,黥布踌躇之际巧遇扶苏,两人决定携手刺杀庄贾,同谋大事。 刺客行动敏捷,视野广阔,擅长利用地形和各种环境制造陷阱,以及精准的远程攻击。在战斗初期,布设拆除各种陷阱,吸引敌人步入陷阱,战斗时可以进行远程攻击。刺客擅长匿形,是勘查地形的最佳人选。刺客可以使用的武器有:弓弩类、短刀、短剑。
人物:赵茜
人物介绍:赵国人的后裔。其父赵平曾是赵国名将李牧手下头号武士,眼见赵王听信谗言斩杀李牧,赵平心灰意懒之下回到故乡赵村。赵茜在父亲的调教下练就了一身不凡的本领。她为人善良,乐于助人,深受乡亲们的喜爱。在扶苏受伤落难之际,赵茜指引扶苏藏身之所并为他治好了伤口。
扶苏离去后,秦兵一路追查来到赵村,由于流氓告密,丧心病狂的秦将下令血洗赵村,并派重兵缉拿赵茜。
人物:荆无忌
人物介绍:当世著名燕赵豪侠荆轲之女。秦欲吞燕,荆轲因受燕太子丹之托前往刺杀秦始皇,可惜一念之差以致功亏一篑。其后,燕国被秦所灭,始皇下令捉拿荆轲后裔,其母赵姬将尚处襁褓中的荆无忌托付给荆轲好友高渐离,高渐离化名乔装逃离燕都。
高渐离寻至榆次,找到荆珂生平唯一的剑友盖聂,盖聂冥祭好友之余,决意一心一意培养荆无忌成才。荆无忌悟性极高,十五岁时,已是绝艺大成。正巧盖聂好友萧起途经榆次,盖聂便让荆无忌跟随萧起学习土木机关之术,顺便云游四海,增长阅历见识。
人物:田琳
人物介绍:齐相田单的孙女。秦灭齐时,刚刚降临人世的田玥琳被家中门客薛平救出。玥琳10岁的时候,薛平因为邻居一句牢骚话被连坐处死,就在官兵要将她也杀死的时候,被一位异人救下。
田玥琳被异人抚养成人并学会了一身不凡的本领。异人去世后,她投身在富豪晋海门下做了一名女刺客。虽然做了刺客,但她行事却有自己的标准,非贪官污吏不杀,非恶霸不杀,非奸人不杀,她那冷若冰霜的面容下隐藏了一颗热情似火又柔情似水的善良的心。因为田玥琳是晋海门下本领最高强的几名刺客之一,所以非常重要的任务总缺少不了她的参与。
就这样做了几年刺客后,田玥琳逐渐对自己的选择产生了疑问,义父薛平死时的惨状和师父临终前的谆谆教导使她日夜寝食难安。就在这时,扶苏出现了,于是,田玥琳和扶苏一起踏上了寻找自己未来的旅程,为自己的生命翻开了新的一页。 术士本身不是近身攻击的强手,生命脆弱,防御力较弱,不加以保护很可能在战斗中阵亡。但同时术士拥有强大的技能弥补其物理攻击力的不足,其技能不但可以对敌进攻,还能有效增强伙伴的各种属性,帮助伙伴恢复生命。术士可以使用的武器有:长杖、权杖。
人物:张良
人物介绍:张良本来是韩国五世相门之后,秦兵攻破韩都时,张良化装成他一个里巷无赖逃离了新郑。此后,他遣尽家童,弟死不葬,倾家荡产,四处寻求刺杀秦始皇的英雄豪杰。
张良终于在东海找到了一个力贯千钧的力士。等到始皇东游经过博浪沙,张良同力士以一百二十斤大铁椎偷袭秦始皇的銮驾,但可惜只是误中副车。其后,他不得不隐姓埋名匿居下邳。
有一日,张良在下邳桥上,巧遇到一位老者黄石老人,他以赤子般的真诚经受住了老人对他的一连串考验,黄石老人最后传给他一套《太公兵法》,张良从中受益匪浅。
人物:昆蒲
人物介绍:苗人祭司。由于昆蒲家世代都是祭司,所以在家乡颇具威望。而昆蒲略胖的体态,亲切的气质,热诚的为人更使其受到百姓的爱戴与信任。昆蒲自幼便随父亲修习苗疆秘术,平日里只是一个帮助村民避凶趋吉、求祈神佑的普通祭司,其实暗中的身份是以扑灭邪恶的黑巫术为己之宿命的巫师。也正因为昆蒲家世代的守护,才使得家乡数十年来一直未遭受到黑巫术的侵扰。
但太久的平静加上繁杂的祭祀活动,令昆蒲放松了戒备,黑巫术再次悄悄地出现。就在这时,昆蒲与路径此地的扶苏相遇了,为了使家乡恢复从前的宁静祥和,二人决定携手共同对付邪恶的黑巫术。
人物:方仲
人物介绍:墨家最后一代钜子。做为墨家钜子组织的领袖,他坚定的执著于兼爱、非攻的思想,言必信,行必果。在秦统一六国时,他率领弟子二百余人,在赵国死守城池长达一个多月,使秦国损兵严重,后来城破而逃。始皇灭了齐国时,便开始不遗余力的在全国搜捕他。最后,他的师弟赵霸为了贪图富贵名利,竟暗杀师父并将他出卖。在逃忘的路,他巧遇正欲潜入咸阳,探查始皇死因的扶苏。为了铲除门中败类赵霸,更为了将墨家思想传承下去,方仲与扶苏的开始了并肩战斗的旅程。
人物:廖异
人物介绍:曾任秦相吕不韦门客。廖异在做吕不韦门客期间,参与了《吕氏春秋》的编撰,在此期间,他接触到了很多讲述法术的书籍,对此产生了浓厚的兴趣。廖异在吕不韦门下时,深得吕不韦赏识,多次委派他去执行重要任务,当廖异母亲重病时,吕不韦多次赠给他银两,并在他母亲去世时,赠重金予以厚葬,因此廖异对吕不韦忠心耿耿。在吕不韦饮鸩身亡后,廖异与其他数千门客一起偷偷将其安葬,此事震动朝野。为了巩固自己刚刚得到的权利,秦始皇下令将吕不韦门客逐入蜀地,廖异趁此机会,将吕不韦托付给他的《吕氏春秋》一书也偷偷带出了咸阳。此后的二十余年间,廖异潜心研究法术,成为一个造诣深厚的术士。 巫师大多是来自南蛮之地,擅长各种草药毒物的利用,和术士一样,巫师的生命力和抵抗力也相对较弱,不能近身攻击对方。巫师主要的技能集中在攻击与诅咒上,是队伍中非常必要的角色。巫师擅长的武器有:长杖、法杖。
人物:茵珠
人物介绍:苗王之女。作为苗王的独女,茵珠幼时便极受父亲宠爱。儿时,族中曾遭受疫病的侵袭,因当时的巫医无能,导致近半数的族人被夺走了性命,其中就包括茵珠的母亲。从那时起,茵珠便决心一定要学会真正的巫医之术。15岁时,茵珠偷偷离家,走遍苗疆要寻找传说中的医神第父的传人,学习巫医之术。5年后,终有所成,从此茵珠便经常往来苗疆,利用所学替平民治病,而为人称颂。
人物:淳于秋
人物介绍:齐人淳于越之女。淳于越因保存诸子百家典籍被秦始皇处死后,淳于秋与母亲逃往苗疆,在苗疆隐居的数年间,淳于秋潜心向当地苗人学习巫术,并教导当地苗人读书识字,得到了苗人的爱戴。
淳于越死前秘密将诸子百家的典籍抄录了副本并嘱咐淳于秋妥善照管,为了完成父亲遗愿,淳于秋在母亲去世后将所有典籍的副本均存放在家中密室中,等待真正懂得这些典籍珍贵的人的出现。
人物:瑶彤
人物介绍:秦始皇十二子赢高之妻。瑶彤年轻时,曾向异人学习巫术,对巫术的使用颇有心得。后嫁与赢高为妻。
胡亥登基后,疯狂屠戮自己的兄弟姐妹,赢高借为父陪葬之名,与妻子瑶彤和妻妹瑶云一起逃离咸阳,在途中遇到同在逃亡的扶苏。瑶云为了不拖累姐姐和姐夫自尽身亡,而赢高也在扶苏杀退追兵后重伤不治而亡。瑶彤和扶苏将赢高和瑶云埋葬后,加入了扶苏的队伍,踏上了为丈夫和妹妹报仇的征程。 著名人物
游戏中会遇到各种各样的非玩家控制人物,和NPC对话会获得各种各样的信息,影响游戏的进程,还有可能会触发特殊事件、获得特殊道具。
赵高:本作最终boss,有名的奸臣,为了自己的权势不择手段。对不听从他命令的人绝不留情。为了试探朝臣对他是否顺从,曾经导演了一出指鹿为马的闹剧。胡亥登基后,他独揽朝政,为所欲为。赵高精通巫术,常对不听从自己命令的人施以巫术控制心智,以达到他不可告人的目的。
头曼单于:匈奴人向以勇猛彪悍著称,头曼作为匈奴的单于,拥有常人难以想像的力量。他生性残暴且工于心计,为了达到自己的目的,连亲生儿子都可以杀死。头曼精通巫术,是个极难对付的对手。
桓峰(虚构人物):秦国名将桓琦之子,与扶苏一起长大,数度共同出生入死,是扶苏最相信的朋友。他为人正直,极重情义,多次为扶苏出谋划策。后来却受到赵高巫术的蛊惑,对扶苏下了黑手。
胡亥:扶苏之弟,历史上著名的昏君,为了得到帝位不择手段。登基之后,一味听信赵高的谗言,先是谋害扶苏,而后又下旨杀死自己所有的兄弟姐妹,酿成惨绝人寰的悲剧。
刘邦:曾经是沛县的亭长,在奉命押解囚徒的路上,将囚徒释放,被众人拥戴。得知陈胜、吴广起义的消息后,他也揭竿而起,占据砀山,待机而动。刘邦为人豪爽,具有天生的领袖气质。
项羽:项羽武勇过人,史称楚霸王。他脾气暴躁,心胸狭窄,遇事优柔寡断,使很多忠于他的人都大失所望,众叛亲离,最后落得自刎乌江的下场。 狗:lv1,材料为水系,怪为无系,很菜的角色,家中常见,材料通常能在低级宝箱中得到。
虎蛟:lv2,木系,有普通虎蛟,大虎蛟,和虎蛟王。是洞穴里面出现最多的角色,要是一大堆一起放毒也是很危险的。虎蛟长着蛇一样的尾巴,鱼一样的身子,喜欢群居,牙尖嘴利,被虎蛟咬中,会浑身酸软无力,行动不便。虎蛟肉味道鲜美,而且能治病养颜,是难得的美食。
狼:lv3, 材料为火系,怪本身为无系或水系(白狼)。和山魈一样经常在丛林出没的麻烦角色,水系的白狼会放冰冻,不认真对待会被冰冻致死。
野猪:lv4,土系,会石化,建议用木法术,因为木克土的缘故,很容易使其中毒。有普通野猪和大野猪。
虎:lv5,材料为金系,怪是无系。山林洞穴都有,是为虎作伥剧情中的配角。有普通,大,白虎行动敏捷,性情凶猛,不愧为百兽之王。如果被几只老虎围攻,很可能会有生命危险。游戏中的力士可以召唤老虎来协助作战。
熊:lv6,材料为土系,怪是无系或金系。虽然熊的行动笨拙,但力量强大,如果不小心被咬一下,也会受到很大的伤害。游戏中的力士可以召唤熊来协助作战。
狍鸮:lv7,骨头属水,怪物有无系、水系和火系。这是山海经中属于北山的一种怪兽,生具人首羊身,虎牙婴声。狍鸮喜欢独居在阴暗的洞穴中,极为凶残狠毒,是一种食人的恶兽。狍鸮具有很高的智慧,并且力大无穷,有时甚至可以无视你的防御一招秒人,所以很难捕捉和猎杀。
朱厌:lv8,骨头属金,怪物有无系、土系和金系。像大猩猩一样但是高大无比的家伙,防御奇高,攻击力也不逊色,和它战斗容易中溃散,眩晕状态。
善翼兽:lv9,材料为木系,怪物有无系和五行各个系。有攻防能力都堪称最强的飞行四脚野兽,但是不同地方各自不同。头像鹰,有翅膀,身体像马,脚像野兽。
山魈:打不出身体零件,像小猴子一样的怪物,有山魈、大山魈、山魈王。不像前面的动物一样产出骨肉皮筋,只能掉落像灵芝蘑菇这样的小药材,而且还不容易掉,没什么价值。但是却非常多的讨厌,会放毒,属无系或木系。 秦军:这是秦始皇用来统一全国的精锐之师,他们训练有素,勇猛善战,并且配有精良的武器装备,将是玩家在游戏中主要的一种敌人。有秦兵,队长,大将,监狱守卫,监狱队长,秦国法师(黄衣服和紫衣服都有)。
山贼大王:山贼行事残忍,遇到利益之争时,即便是自己的兄弟也不会留情。作为山贼的首领,更是彪悍异常,力大如牛,是非常难对付的对手。山贼军有山贼,头目,法师,大王。
义军士兵:由于秦朝的残暴统治,各地百姓纷纷揭竿而起,组成义军。但义军士兵普遍没有经过专门的训练,所以一旦遇到艰苦的战斗,往往不堪一击。有义军,头目,将领,似乎也有法师。
兵马俑:秦始皇为了在自己死后仍能在另一个世界继续做皇帝,铸造了大量兵马俑放在自己的陵墓中,而且为了防止有不轨之徒盗墓,秦始皇找来很多工匠设计了各种机关,如果不小心触动机关,有些兵马俑便会变成可怕的敌人。有普通兵马俑,将马俑。但是比兵马俑更可怕麻烦的甚至还有数之不尽的陷阱,不小心踩上一样甚至会中毒全血凋零死亡。
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