新笑傲江湖武当心法加点
【武当】
【刷怪】
以太极剑法为基础,配合武当剑法的,真元护体(防御加持和叠加BUFF回血)+寒冰剑气(提高技能属性伤害)+御剑飞仙(拉怪并进行第一轮伤害)+万岳朝宗(把技能范围的怪聚集在剑阵中心)+海底捞月(这是太极剑法的大杀伤技能)
基本这一套打完,怪物也清理的差不多了。
【PK】
在PVP的技能使用,推荐只用太极剑法,因为太极剑法,简单而且剑阵内控制很多,在同等装备,同等条件下,基本可以把人一套控到死的。
推荐连招:御剑飞仙起手(能比较快速的摆放剑阵,还能重伤对手)+重剑无锋(点穴效果)+海底捞月(造成大量的伤害并接近对手有击倒效果)+宿鸟投林(抓取判定,击飞效果)+迎风掸尘(封招效果)+风扫梅花(技能穿透并造成钝足效果)
【推荐宝石】
蓝宝石(增加内功攻击)丶黑珍珠(增加会心)丶冰水晶(增加冰属性伤害)丶青石(抵御)丶筋骨宝石(增加内外攻防御和治疗量)丶内劲宝石(增加内功攻击和会心)丶虹彩石(增加气血上限)
有可能细心的玩家会发现这儿有7种宝石了,其实呢,筋骨和内劲这俩种宝石只能打其中一种到防具上去的,这里的舍取就要看玩家自己了
【穴位心法】
武当是爆发行门派,所以我点的心法略为血腥的,也就是极限输出流的,主点内劲丶内攻的穴位。可以的话也会把会心穴位点出来
基础穴位:优先点满内劲穴位,最好是内劲三层全满。
通用穴位:五处穴(奖励气血,内功攻击)、通天穴(奖励内功攻击和精通)
门派穴位:涌泉穴(奖励内功攻击)、然谷穴(奖励内劲,这个后期加,因为前置需要200点体魄)
【综合分析】
相对来说,武当的刷怪能力还是比较有优势的,太极剑的AOE(范围伤害)技能还是比较多伤害也是比较充足的而且,武当的真远护体有一定的回复能力,如果在蓝够用的情况下,可以有不错的续航能力,正是因为太极剑法有不错的AOE和控制技能,因此武当不管在PVE和PVP都有着不俗的表现。武当的定位就是近身爆发,所以在同等条件下,剑阵内的近身搏击还是有着不俗的效果的,因为武当的起手较慢,而且释放时间较长,所以,也比较考验玩家手法的。同时上面说的PK连招也能在用于日常的打怪练级的。以为太极剑之前要提前释放剑阵的所以,武当在野外追杀什么的还是很弱的,不过剑阵的爆发还是不容小视的。同时,武当在团战的爆发也是不可小视的,太极剑的各种控制,在团战中也能发挥不错的效果。
每个穴位都有属性点要求,就是右边的体魄、力道、筋骨、气海、内劲。达到穴位满足的要求才能升级穴位。
【华山】
第一个是纯力道加点,32级心法左右能把力道2阶点满,吧门派穴位的第一个加攻击点满,这样攻击会很高,但是血量和防御等一些东西就要考宝石和精炼去弥补了。
第二个就是上面的点法,体魄、筋骨各30点,力道50点,吧力道一层点满,其余的看哪些穴道对自己有用就点满哪个,主加攻击或防御的都可以点上,这种方法会先对比较均衡,让你防御、血量、攻击都比较稳定,FB、打架都稍微能抗一点,平民推荐这种。
第三个是放弃体魄,主点力道、筋骨、气海,在吧相关穴道点满,在后期打上3级或更高石头之后,装备精练下,血量都不会少,60级左右3级石头加上装备血量肯定是能过4W的,没有会到安全线以下的情况,心法所提供的血量也就可由可无了,这样情况下心法就可以放弃体魄去加抵御和精通了。后期推荐这种加点
心法篇
华山是一个输出爆力,但防御成长较低的一个门派,在团P的时候,可以采用纯气宗流打法,远程风筝,就算纸面的防御能力差一些,但因为不处在第一线(当然高富帅这里略过不提),可以通过走位、同伴配合来弥补防御成长的不足。故个人建议是以攻代守,所以推荐初期心法加点以力道为主,在开通门派穴位极泉后将其点满(极泉加满需基础属性点力道130),在游戏中后期心法等级较高之后再加一定的体魄来开通其他穴位。
套路篇
套路都是比较简单的,一般我们在1V1的时候,主要带这几个技能
以诗会友,江上弄笛,凰羽遮月,风伴流云,无边落木,有凤来仪,天绅倒悬
打法一、凰羽遮月突脸,接以诗会友,抓投到后在看准时机释放无边落木,比如对方受身后,我方无边落木接上,然后贴近找时机放江上弄笛,点穴中后靠近释放有凤来仪,最后是天绅倒悬,假如全部命中的话,对方的破绽基本上已经快满了,这时候我们不要客气,趁热打铁,果断的风伴流云接上,一套打完,对方不死也残了,当然,实际对战肯定不能让你打得这么顺心,这里说的是基本套路。
打法二、风伴流云直接冲脸,一段命中后,果断以诗会友抓起连扎,或者直接江上弄笛点穴,然后接上其他套路。
打法三、抽冷子加速靠近对方以诗会友,或者江上弄笛,然后各种连招。
以上只是套路打法,实际对战自然是千变万化,比如凰羽遮月后可能对方会进行受身,风伴流云释放可能对方会进行二段跳,具体什么技能什么时机放,这个还需要多打多切磋。
PVP篇
PVP讲究的就是知已知彼,见招拆招,首先肯定要熟悉对方的技能效果,大概是什么样的形态,技能范围,判定等,这就是LZ尝试各个门派的初衷,因此,套路神马的都是浮云。
不同的门派有不同的应对方式,但华山由于其强势技能判定,出手速度,是一个可以打得非常积极主动的门派。
个人最喜欢的打法就是进行不断地压迫,消耗对方的体力,因为在面对华山的时候,对方基本上都是在被动防守的,而我们在捏着几个核心技的情况下,对方一般都在心惊胆颤地进行各种位移,跳跃,然后我们再抓好时机释放技能,不推荐盲目地把凰羽或者风伴扔掉。
【逍遥】
内劲7 体魄2 筋骨1 这是暴力输出逍遥 建议主打第三套技能 镶火系的石头 珊瑚全内劲 奇石镶
抵御
内劲5 体魄3 筋骨2 这是半肉 半控制逍遥 建议2 3 技能混用 镶冰系石头 珊瑚是3内劲 2体魄 奇石是精通
石头镶会心和气血
【刷怪】
以太极剑法为基础,配合武当剑法的,真元护体(防御加持和叠加BUFF回血)+寒冰剑气(提高技能属性伤害)+御剑飞仙(拉怪并进行第一轮伤害)+万岳朝宗(把技能范围的怪聚集在剑阵中心)+海底捞月(这是太极剑法的大杀伤技能)
基本这一套打完,怪物也清理的差不多了。
【PK】
在PVP的技能使用,推荐只用太极剑法,因为太极剑法,简单而且剑阵内控制很多,在同等装备,同等条件下,基本可以把人一套控到死的。
推荐连招:御剑飞仙起手(能比较快速的摆放剑阵,还能重伤对手)+重剑无锋(点穴效果)+海底捞月(造成大量的伤害并接近对手有击倒效果)+宿鸟投林(抓取判定,击飞效果)+迎风掸尘(封招效果)+风扫梅花(技能穿透并造成钝足效果)
【推荐宝石】
蓝宝石(增加内功攻击)丶黑珍珠(增加会心)丶冰水晶(增加冰属性伤害)丶青石(抵御)丶筋骨宝石(增加内外攻防御和治疗量)丶内劲宝石(增加内功攻击和会心)丶虹彩石(增加气血上限)
有可能细心的玩家会发现这儿有7种宝石了,其实呢,筋骨和内劲这俩种宝石只能打其中一种到防具上去的,这里的舍取就要看玩家自己了
【穴位心法】
武当是爆发行门派,所以我点的心法略为血腥的,也就是极限输出流的,主点内劲丶内攻的穴位。可以的话也会把会心穴位点出来
基础穴位:优先点满内劲穴位,最好是内劲三层全满。
通用穴位:五处穴(奖励气血,内功攻击)、通天穴(奖励内功攻击和精通)
门派穴位:涌泉穴(奖励内功攻击)、然谷穴(奖励内劲,这个后期加,因为前置需要200点体魄)
【综合分析】
相对来说,武当的刷怪能力还是比较有优势的,太极剑的AOE(范围伤害)技能还是比较多伤害也是比较充足的而且,武当的真远护体有一定的回复能力,如果在蓝够用的情况下,可以有不错的续航能力,正是因为太极剑法有不错的AOE和控制技能,因此武当不管在PVE和PVP都有着不俗的表现。武当的定位就是近身爆发,所以在同等条件下,剑阵内的近身搏击还是有着不俗的效果的,因为武当的起手较慢,而且释放时间较长,所以,也比较考验玩家手法的。同时上面说的PK连招也能在用于日常的打怪练级的。以为太极剑之前要提前释放剑阵的所以,武当在野外追杀什么的还是很弱的,不过剑阵的爆发还是不容小视的。同时,武当在团战的爆发也是不可小视的,太极剑的各种控制,在团战中也能发挥不错的效果。
每个穴位都有属性点要求,就是右边的体魄、力道、筋骨、气海、内劲。达到穴位满足的要求才能升级穴位。
【华山】
第一个是纯力道加点,32级心法左右能把力道2阶点满,吧门派穴位的第一个加攻击点满,这样攻击会很高,但是血量和防御等一些东西就要考宝石和精炼去弥补了。
第二个就是上面的点法,体魄、筋骨各30点,力道50点,吧力道一层点满,其余的看哪些穴道对自己有用就点满哪个,主加攻击或防御的都可以点上,这种方法会先对比较均衡,让你防御、血量、攻击都比较稳定,FB、打架都稍微能抗一点,平民推荐这种。
第三个是放弃体魄,主点力道、筋骨、气海,在吧相关穴道点满,在后期打上3级或更高石头之后,装备精练下,血量都不会少,60级左右3级石头加上装备血量肯定是能过4W的,没有会到安全线以下的情况,心法所提供的血量也就可由可无了,这样情况下心法就可以放弃体魄去加抵御和精通了。后期推荐这种加点
心法篇
华山是一个输出爆力,但防御成长较低的一个门派,在团P的时候,可以采用纯气宗流打法,远程风筝,就算纸面的防御能力差一些,但因为不处在第一线(当然高富帅这里略过不提),可以通过走位、同伴配合来弥补防御成长的不足。故个人建议是以攻代守,所以推荐初期心法加点以力道为主,在开通门派穴位极泉后将其点满(极泉加满需基础属性点力道130),在游戏中后期心法等级较高之后再加一定的体魄来开通其他穴位。
套路篇
套路都是比较简单的,一般我们在1V1的时候,主要带这几个技能
以诗会友,江上弄笛,凰羽遮月,风伴流云,无边落木,有凤来仪,天绅倒悬
打法一、凰羽遮月突脸,接以诗会友,抓投到后在看准时机释放无边落木,比如对方受身后,我方无边落木接上,然后贴近找时机放江上弄笛,点穴中后靠近释放有凤来仪,最后是天绅倒悬,假如全部命中的话,对方的破绽基本上已经快满了,这时候我们不要客气,趁热打铁,果断的风伴流云接上,一套打完,对方不死也残了,当然,实际对战肯定不能让你打得这么顺心,这里说的是基本套路。
打法二、风伴流云直接冲脸,一段命中后,果断以诗会友抓起连扎,或者直接江上弄笛点穴,然后接上其他套路。
打法三、抽冷子加速靠近对方以诗会友,或者江上弄笛,然后各种连招。
以上只是套路打法,实际对战自然是千变万化,比如凰羽遮月后可能对方会进行受身,风伴流云释放可能对方会进行二段跳,具体什么技能什么时机放,这个还需要多打多切磋。
PVP篇
PVP讲究的就是知已知彼,见招拆招,首先肯定要熟悉对方的技能效果,大概是什么样的形态,技能范围,判定等,这就是LZ尝试各个门派的初衷,因此,套路神马的都是浮云。
不同的门派有不同的应对方式,但华山由于其强势技能判定,出手速度,是一个可以打得非常积极主动的门派。
个人最喜欢的打法就是进行不断地压迫,消耗对方的体力,因为在面对华山的时候,对方基本上都是在被动防守的,而我们在捏着几个核心技的情况下,对方一般都在心惊胆颤地进行各种位移,跳跃,然后我们再抓好时机释放技能,不推荐盲目地把凰羽或者风伴扔掉。
【逍遥】
内劲7 体魄2 筋骨1 这是暴力输出逍遥 建议主打第三套技能 镶火系的石头 珊瑚全内劲 奇石镶
抵御
内劲5 体魄3 筋骨2 这是半肉 半控制逍遥 建议2 3 技能混用 镶冰系石头 珊瑚是3内劲 2体魄 奇石是精通
石头镶会心和气血
笑傲江湖ol心法升级
显然不行,五仙主要需要内功,辅以体魄和筋骨,我说下34级的心法吧 也就是你人物大约60多级的时候 内劲130 为了出大墩穴位。筋骨15 体魄30 可以出承光,五处等几个加内功的穴位
新笑傲江湖武当心法加点,笑傲江湖ol心法升级
每个穴位都有属性点要求,就是右边的体魄、力道、筋骨、气海、内劲。达到穴位满足的要求才能升级穴位。
华山心法看你自己需要走什么路线了,个人有个人的想法。
介绍几种:
第一个是纯力道加点,32级心法左右能把力道2阶点满,吧门派穴位的第一个加攻击点满,这样攻击会很高,但是血量和防御等一些东西就要考宝石和精炼去弥补了。
第二个就是上面的点法,体魄、筋骨各30点,力道50点,吧力道一层点满,其余的看哪些穴道对自己有用就点满哪个,主加攻击或防御的都可以点上,这种方法会先对比较均衡,让你防御、血量、攻击都比较稳定,FB、打架都稍微能抗一点,平民推荐这种。
第三个是放弃体魄,主点力道、筋骨、气海,在吧相关穴道点满,在后期打上3级或更高石头之后,装备精练下,血量都不会少,60级左右3级石头加上装备血量肯定是能过4W的,没有会到安全线以下的情况,心法所提供的血量也就可由可无了,这样情况下心法就可以放弃体魄去加抵御和精通了。后期推荐这种加点
华山心法看你自己需要走什么路线了,个人有个人的想法。
介绍几种:
第一个是纯力道加点,32级心法左右能把力道2阶点满,吧门派穴位的第一个加攻击点满,这样攻击会很高,但是血量和防御等一些东西就要考宝石和精炼去弥补了。
第二个就是上面的点法,体魄、筋骨各30点,力道50点,吧力道一层点满,其余的看哪些穴道对自己有用就点满哪个,主加攻击或防御的都可以点上,这种方法会先对比较均衡,让你防御、血量、攻击都比较稳定,FB、打架都稍微能抗一点,平民推荐这种。
第三个是放弃体魄,主点力道、筋骨、气海,在吧相关穴道点满,在后期打上3级或更高石头之后,装备精练下,血量都不会少,60级左右3级石头加上装备血量肯定是能过4W的,没有会到安全线以下的情况,心法所提供的血量也就可由可无了,这样情况下心法就可以放弃体魄去加抵御和精通了。后期推荐这种加点
关于笑傲江湖OL逍遥心法加点的一些问题。
点心法是分层数的,像我是逍遥 ,逍遥以内劲为主,我就直接一直点着内劲 它是按你点了多少点进去才能把那层练满。
新笑傲江湖手游武当职业技能介绍
笑傲江湖OL武当心法加点推荐如下:
1. 无我剑气(满级)
2. 人剑合一(满级)
3. 太极剑法(满级)
4. 两仪剑法(1级)
5. 剑意冲盈(满级)
首先,无我剑气是武当派的核心技能,能够提高自身的攻击力和暴击率,因此必须加满。其次,人剑合一可以提高自身的命中和闪避,保证输出的同时增强生存能力,因此也要加满。太极剑法是武当派的特色技能之一,可以提高自身的防御力和反击能力,加满可以保证自身的生存能力。
两仪剑法虽然有一定的攻击力,但是由于其技能效果并不是特别明显,因此只建议加1级。最后,剑意冲盈可以提高自身的移动速度和攻击力,是PK和打怪的重要技能,因此也要加满。
需要注意的是,以上加点推荐仅供参考,具体的加点方式还要根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整。玩家应该根据自己的职业、装备和技能加点需求进行合理的分配,以达到最佳的游戏效果。
新笑傲江湖手游武当职业技能介绍
你可以全加力,这样子攻击会很高,但是血少,皮太薄了,所以我建议主加力,再加点体魄。
还没有评论,来说两句吧...