最快刷点方法攻略
玩转问道—4种方法教你快速刷道
问道里最重要的就是道行,这是人所皆知的事。怎么获得道行,怎么才能更多的获得道行,这就又是另外的一个方法了。本人就耍问道这些年的日子里给大家说说道行一共有多少种获得的方法。
1、除暴任务。
这个任务是前期获得道行的最主要手段之一,适合等级40级以下的玩家。但由于该任务给的道行实在是太少了,所以本人不建议大家做,除非是法职业和辅助职业需要出秒2技能以方便自己的组队练级。
2、除妖任务。
这个任务是中期获得道行的最主要手段。适合的等级在41级到80级之间。该任务给的道行挺多的,强烈建议的大家多抽点双倍做除妖任务。这个任务不管是什么职业,在到80级前是必做的任务。只是这个任务的难度要比除暴任务的难度要高,大家可以参考我以前写的那篇如何杀除妖的文章。
3、伏魔任务。
这个任务是81级以上玩家获得道行的最重要手段。自然,由于级别的提升,该任务的难度也相应的增加了不少。这个任务的特点是多主怪,也就是说一场战斗中有几个主怪,不再和除暴、除妖任务那样只有一个主怪。
4、吃道行药。
这个其实就是通过去买或是自己做出药使用来提升自己的道行的一种方法。这种方法是最安全的方法,适合的人群为高级高道的玩家。原因是低级的玩家做除妖任务就可以获得很多的道行奖励了,而吃道行药1个才提升10天的道行,但由于高级的玩家当他们的道行到达了一定的程度后,再去做除妖任务就会得很少的道行,所以这个方法很适合高级高道的玩家。以上的就是获得道行的几种方法,其中前面的三种方法是很多人都知道的,只是第四种方法倒是很少人知道。在这我顺便告诉下大家道行药的配方:清风散(这个就是道行药的名字)=8级内丹+鹰爪+乌龙鳞+花妖瓣。8级内丹是要靠捉71~80级的怪来炼制才可以直接出8级内丹的,而炼丹炉只需要是5~8级铜炉就可以了。如果说你抓不到71~80级的怪,那你可以改抓61~70的怪来做7级内丹,然后用3个7级内丹来合成1个8级内丹。好了,方法就介绍到这了,希望大家都能轻松的获得更高的道行
问道里最重要的就是道行,这是人所皆知的事。怎么获得道行,怎么才能更多的获得道行,这就又是另外的一个方法了。本人就耍问道这些年的日子里给大家说说道行一共有多少种获得的方法。
1、除暴任务。
这个任务是前期获得道行的最主要手段之一,适合等级40级以下的玩家。但由于该任务给的道行实在是太少了,所以本人不建议大家做,除非是法职业和辅助职业需要出秒2技能以方便自己的组队练级。
2、除妖任务。
这个任务是中期获得道行的最主要手段。适合的等级在41级到80级之间。该任务给的道行挺多的,强烈建议的大家多抽点双倍做除妖任务。这个任务不管是什么职业,在到80级前是必做的任务。只是这个任务的难度要比除暴任务的难度要高,大家可以参考我以前写的那篇如何杀除妖的文章。
3、伏魔任务。
这个任务是81级以上玩家获得道行的最重要手段。自然,由于级别的提升,该任务的难度也相应的增加了不少。这个任务的特点是多主怪,也就是说一场战斗中有几个主怪,不再和除暴、除妖任务那样只有一个主怪。
4、吃道行药。
这个其实就是通过去买或是自己做出药使用来提升自己的道行的一种方法。这种方法是最安全的方法,适合的人群为高级高道的玩家。原因是低级的玩家做除妖任务就可以获得很多的道行奖励了,而吃道行药1个才提升10天的道行,但由于高级的玩家当他们的道行到达了一定的程度后,再去做除妖任务就会得很少的道行,所以这个方法很适合高级高道的玩家。以上的就是获得道行的几种方法,其中前面的三种方法是很多人都知道的,只是第四种方法倒是很少人知道。在这我顺便告诉下大家道行药的配方:清风散(这个就是道行药的名字)=8级内丹+鹰爪+乌龙鳞+花妖瓣。8级内丹是要靠捉71~80级的怪来炼制才可以直接出8级内丹的,而炼丹炉只需要是5~8级铜炉就可以了。如果说你抓不到71~80级的怪,那你可以改抓61~70的怪来做7级内丹,然后用3个7级内丹来合成1个8级内丹。好了,方法就介绍到这了,希望大家都能轻松的获得更高的道行
最快刷点方法攻略
由于弹头奇兵的改版,系统内部出现了一个BUG,可以利用这个漏洞进行刷点。
预先准备好点卡 可以是骏网 神州 联通等充值卡
可去手机店 移动营业厅 刷报亭 网吧买虚拟卡````很多地方都可以买到
一。具体步骤
在弹头奇兵新的缤放系统充值页面下,隐藏了一个叫 binfang001 的资料处理中心的数据文件,它是用来记录充过的充值卡的,当然它是没有办法直接访问的,不过我们可以 通过它实现bug目的!手先,你要准备一张没有用过的100元面值的充值卡(目前的漏洞是出现在100元面值这块的,其他面值可能不行), 进入充值页面,下面就是BUG成功的关键了!
1.充值账号的一栏里,首先 不能填你的账号,要填binfang001 这是弹头奇兵充值原码!然后填你准备的充值卡卡号|充值卡密码。然后下一步
2.开始充值 手别抖 关键就在这里了“确定”充值。接下来会弹出一个页面 会告诉你 充值失败! 好了,开始跳转页面了,因为binfang001 是系统数据号!系统会告诉你给充值失败。接下的步骤就好办多了。↓
3.重复上面的步骤,帐户还填binfang001 卡还是填你手头上的卡号继续充,这样反复几次,接下来就到成功的步骤了!
4★ 最后一次:账号填你自己的账号,系统提示充值成功!这样会造成个假象,充值系统会打一个假的封包,这样之前唰的都会充入真正你自己的弹头奇兵账号帐号!总之你反复几次.那么你的案头奇兵点数就反复几倍了. 比如100元 2000点的 重复5倍就是10000 点 !!!
提醒: .最后一次一定要填你自己的账号,这样才能充到你自己的账号上
预先准备好点卡 可以是骏网 神州 联通等充值卡
可去手机店 移动营业厅 刷报亭 网吧买虚拟卡````很多地方都可以买到
一。具体步骤
在弹头奇兵新的缤放系统充值页面下,隐藏了一个叫 binfang001 的资料处理中心的数据文件,它是用来记录充过的充值卡的,当然它是没有办法直接访问的,不过我们可以 通过它实现bug目的!手先,你要准备一张没有用过的100元面值的充值卡(目前的漏洞是出现在100元面值这块的,其他面值可能不行), 进入充值页面,下面就是BUG成功的关键了!
1.充值账号的一栏里,首先 不能填你的账号,要填binfang001 这是弹头奇兵充值原码!然后填你准备的充值卡卡号|充值卡密码。然后下一步
2.开始充值 手别抖 关键就在这里了“确定”充值。接下来会弹出一个页面 会告诉你 充值失败! 好了,开始跳转页面了,因为binfang001 是系统数据号!系统会告诉你给充值失败。接下的步骤就好办多了。↓
3.重复上面的步骤,帐户还填binfang001 卡还是填你手头上的卡号继续充,这样反复几次,接下来就到成功的步骤了!
4★ 最后一次:账号填你自己的账号,系统提示充值成功!这样会造成个假象,充值系统会打一个假的封包,这样之前唰的都会充入真正你自己的弹头奇兵账号帐号!总之你反复几次.那么你的案头奇兵点数就反复几倍了. 比如100元 2000点的 重复5倍就是10000 点 !!!
提醒: .最后一次一定要填你自己的账号,这样才能充到你自己的账号上
散打刷图加点
cat13 刷图主流还是鹰踏流加点也就是满鹰踏满强拳满弱点 无色技两极化:土豪点:满寸闪觉醒
平民点:满纷影 寸闪看喜好 觉醒1(无高力量伤害不高) 升龙1就可以了虽然前期好用 但是到后期就是升到天上等被怪打~~或者升不上去就被打断了~而且极难破招伤害 也就是接无色技能时候用的过渡技能 比如柔滑后 升龙接鹰踏
柔滑1或者3
其他技能:
上钩5 PK10
下T10 前置
前T 出强制
背摔1或者5强制 建议5强制
蹦拳5强制或者满强制
碎骨满强制(下T的强制)
铁山1 聚怪和防止被怪围
旋风1 空中技能,过渡技能 连招用或者多群体攻击比如菠萝的3锤 野猪僵尸的闪电 BL的3爪 BWJ绿名怪和boss的地撼等
霸体前置或者满 推荐6 CD和其它BUFF的一样
还有些技能随便吧 如果有SP的话
加点前先用加点模拟器加下 防止SP不够
没有最好的加点 只有最合适自己的
平民点:满纷影 寸闪看喜好 觉醒1(无高力量伤害不高) 升龙1就可以了虽然前期好用 但是到后期就是升到天上等被怪打~~或者升不上去就被打断了~而且极难破招伤害 也就是接无色技能时候用的过渡技能 比如柔滑后 升龙接鹰踏
柔滑1或者3
其他技能:
上钩5 PK10
下T10 前置
前T 出强制
背摔1或者5强制 建议5强制
蹦拳5强制或者满强制
碎骨满强制(下T的强制)
铁山1 聚怪和防止被怪围
旋风1 空中技能,过渡技能 连招用或者多群体攻击比如菠萝的3锤 野猪僵尸的闪电 BL的3爪 BWJ绿名怪和boss的地撼等
霸体前置或者满 推荐6 CD和其它BUFF的一样
还有些技能随便吧 如果有SP的话
加点前先用加点模拟器加下 防止SP不够
没有最好的加点 只有最合适自己的
散打刷图加点
可以到恐惧废土西南海滩,刷下大石头人和蜥蜴人试试
dnf散打技能如何加?
体术:前T5,特级PK高手加强制(注意,不是一般,不是顶级,别乱加).背摔1,(PK高手出强制,按个人喜好雷霆).金钢碎(此招和崩拳不能共存,有我没它.咱是散打,不是柔道,就把它给忘了吧).
气功:钢筋铁骨不加或满(你有钱冲装备就不加,没钱的穷小白就加满,SP点很吃紧啊).分身不加或5(刷图流不加,没用,就对机械牛的第二图绿字BOSS有用,PK留要加,有大用).
狂暴:蹲1.PK用.刷图就免了.
重点来了:
散打:上勾,你刷图吗?哦,那你加5强制.你PK吗?P?好吧,那么你就出10吧!
下段T:现在SP严重不足,就加到10级强制就好咯.想当年我ACT1是出满20的我.
虎迅连击,加到可以出前置就好.
鹰踏,你刷图就别加了,大把好招等着你的SP.真的.若是要PK的话,你不出5的话旋风怎么出?真的要PK的话旋风还必须出强制,为什么?试一下就知道了.
碎骨,加10级出前置就好.若是你牺牲掉了鹰踏,你的SP可以到碎骨和崩拳上来.
弱点感知,出满,加命中啊,神技,现在ACT2的MISS不是一般的多.
崩拳,很多人都只出10或是多少多少.拿来出无色大招.他们根本不知道满级的强大,我最高是出暴击没加状态一个崩拳擦了无头K的1W7的血.摸他1W4~5对我很正常.而且最主要的是加僵直,加了个强拳后,绝对可以让你一套连下去.
霸体满咯,防御低的就不要浪费了,我只说一点,我2W1的防加了霸体后可以达到5W5.
强拳满,刷图流首选,PK流也很重要的技能.我的11级(冰拳+1),原来2100多的攻击可以到2700多.自己看吧.
寸拳1,若是你PK流要加5出强制我也没话说.ACT1加满的原因是就只有它是刷图大技了.现在只是个过招的延伸而已.
升龙(圣斗士中紫龙的绝技),1级,很强劲,我承认,但在很多的新招和紧张的SP前面,1级就好.它的作用是浮空为我们争取更大空间.
肌肉转移,说到分歧处了,刷图流基本就加1级就够了,真的PK的话也就是3级而已,一般人出有几种选择,1,3,和6级(衣服加1).只有真正的PK高手才知道什么叫6级的转移的神效,俺只不过是3级的熟练学徒而已.不过建议你一个连续技,可以秒遗迹的BOSS(当然是普通级别的咯),寸拳+碎骨+闪电.俺也是学来的,对于平民散打很适合,我打的话,一招就完了,普通.
闪电之舞,满,现在的技能计算方式为按武器的百分比计算了,很舒服的刷图技能.在春丽脚扫过后的遍地狼籍后,一个闪电就基本清仓了.(当然俺是靠武器).
缤纷连环踢(简称春丽脚)1级,加高好,但是其他要用SP的地方太多了,就不得不牺牲它了.
武神步,觉醒送的1级就好.
强T,1级,用于刷图,若是纯PK的话,这1级都省了.若是你穷到武器都是+0的话,那我没话说了,你去加满吧.
通用:强制后跳(很多人不加,我不知道为什么,不知道的事情我不敢乱评价).快速起身1(你逃脱或是陷入再一次被连招的关键,看你咋用咯).物理暴击背击,加了弱点就不要加了.
最后最后最后,说句老实话,散打最主要是看装备的,接着是技术.
气功:钢筋铁骨不加或满(你有钱冲装备就不加,没钱的穷小白就加满,SP点很吃紧啊).分身不加或5(刷图流不加,没用,就对机械牛的第二图绿字BOSS有用,PK留要加,有大用).
狂暴:蹲1.PK用.刷图就免了.
重点来了:
散打:上勾,你刷图吗?哦,那你加5强制.你PK吗?P?好吧,那么你就出10吧!
下段T:现在SP严重不足,就加到10级强制就好咯.想当年我ACT1是出满20的我.
虎迅连击,加到可以出前置就好.
鹰踏,你刷图就别加了,大把好招等着你的SP.真的.若是要PK的话,你不出5的话旋风怎么出?真的要PK的话旋风还必须出强制,为什么?试一下就知道了.
碎骨,加10级出前置就好.若是你牺牲掉了鹰踏,你的SP可以到碎骨和崩拳上来.
弱点感知,出满,加命中啊,神技,现在ACT2的MISS不是一般的多.
崩拳,很多人都只出10或是多少多少.拿来出无色大招.他们根本不知道满级的强大,我最高是出暴击没加状态一个崩拳擦了无头K的1W7的血.摸他1W4~5对我很正常.而且最主要的是加僵直,加了个强拳后,绝对可以让你一套连下去.
霸体满咯,防御低的就不要浪费了,我只说一点,我2W1的防加了霸体后可以达到5W5.
强拳满,刷图流首选,PK流也很重要的技能.我的11级(冰拳+1),原来2100多的攻击可以到2700多.自己看吧.
寸拳1,若是你PK流要加5出强制我也没话说.ACT1加满的原因是就只有它是刷图大技了.现在只是个过招的延伸而已.
升龙(圣斗士中紫龙的绝技),1级,很强劲,我承认,但在很多的新招和紧张的SP前面,1级就好.它的作用是浮空为我们争取更大空间.
肌肉转移,说到分歧处了,刷图流基本就加1级就够了,真的PK的话也就是3级而已,一般人出有几种选择,1,3,和6级(衣服加1).只有真正的PK高手才知道什么叫6级的转移的神效,俺只不过是3级的熟练学徒而已.不过建议你一个连续技,可以秒遗迹的BOSS(当然是普通级别的咯),寸拳+碎骨+闪电.俺也是学来的,对于平民散打很适合,我打的话,一招就完了,普通.
闪电之舞,满,现在的技能计算方式为按武器的百分比计算了,很舒服的刷图技能.在春丽脚扫过后的遍地狼籍后,一个闪电就基本清仓了.(当然俺是靠武器).
缤纷连环踢(简称春丽脚)1级,加高好,但是其他要用SP的地方太多了,就不得不牺牲它了.
武神步,觉醒送的1级就好.
强T,1级,用于刷图,若是纯PK的话,这1级都省了.若是你穷到武器都是+0的话,那我没话说了,你去加满吧.
通用:强制后跳(很多人不加,我不知道为什么,不知道的事情我不敢乱评价).快速起身1(你逃脱或是陷入再一次被连招的关键,看你咋用咯).物理暴击背击,加了弱点就不要加了.
最后最后最后,说句老实话,散打最主要是看装备的,接着是技术.
dnf散打加点?
此加点方法倾向PK,但刷图也不弱,其实散打即使是纯PK加点刷图也会很强,操作好就没问题。操作好的散打刷图不耗蓝,而且越级刷,速度比红眼只快不慢。话不多说。。。
1.上勾拳+10(满)强制
作为最基础的技能,其浮空是散打连招的根本所在,非强制不可。刷图+5就够,但PK必须+10,哪怕你操作再好,这SP也不能省。+5很难完成上勾+前撞,因为浮空后要有空余来调整站位,才能找到连招最舒服的手感。散打连招站位十分重要,位置不好有时甚至连不上,直接连空是很正常的。
2.前踢+5
闪电的前置,没什么大用,伤害低,而且只能扫地用。
3.下段踢+10强制
散打对基础的输出性技能,CD N短,基本上不会出现CD不到的情况,用起来很随意,输出性也不错,是刷图中使用率最高的技能,下段判定的攻击既能连招有可以扫地。不过PK不能用它连,僵直不够(除非开强拳)。+10是因为碎骨的前置,也正好,少了输出不够,多了浪费SP。
4.疾风追击+5 疾风连击+0
是纷影的前置,不实用,输出低又耗蓝,不过想玩45的大技能就必须+5。
5.鹰踏+5
刷图的黄金技能,安全,输出又高,纯刷图可以加满,伤害十分可观,虐BOSS专用,会让你做梦都笑醒。但PK要十分慎用,最好不要用它起手(虐菜除外),因为没霸体,上挑/空斩打/火焰冲击/膝撞等都可以轻松破掉,还送对方一个浮空。
6.霸体护甲+3
刷图17秒足够,关键时候不得不硬砍再开。平时少开吧,开了就不东珍惜生命了,横冲直撞掉血很快。你可能说:我不会。或许吧,不过说回来开了霸体不被打你开他干嘛?至于PK,人家看你开了霸体不跑是SB,只用于缓和一下节奏。+3是铁山的前置。
7.崩拳+满强制
PK神技,伤害高,而且超级变态的僵直为你创造下一轮的连杀,又是散打2大抓人技能之一,可以前冲也可以些微的垂直移动,绝对是让对手头疼的技能。刷图+5,打冰奈斯等不倒地的怪不错。PK必满,崩拳的价值在于僵直,定不住人这招就等于无,会被人笑死的。
8.铁山靠+1
散打霸体技能只有2个,除了上勾就是它了,+1足够。另外有下段判定,可用于扫地。击飞效果能让你在紧张中松一口气,最典型在于冰心,守护冰心的一大法宝啊。
9.碎骨+满
散打的主要输出技能,伤害超高,减速是敌人的噩梦。只要是散打必满,高伤害你不满?而且出腿速度不够会被破。减速是十分强大的的效果,被减速的敌人根本跑不掉,基本上就是让你又连一套。
10.强拳+4
散打,本人推崇速度流,散打要在PK场生存,没有速度免谈。当你一场PK结束,对手叹:“你快得变态啊~!”你就成功了!而强拳减攻速,霸体减移速,你玩毛散打?失去速度的散打只能是一靶子!我承认被你连到是很悲哀的事情,但失去速度的你能连的到否?人家看你又是强拳又是霸体的不会闪?你以为你打的是练习场那不会动的鬼剑士?
速度才是散打PK的灵魂!~
11.弱点感知+满
散打的命中率让所有玩散打的人都心寒啊~特别是刷王图,那叫一个痛苦!即使PK也MISS多多。弱点正是弥补这一缺陷。当年我舍不得SP加它,到了40级终于对无穷无尽的MISS忍无可忍,狠下心学了,事后才知道这实在是英明的决定,不仅少MISS,而且加暴击。如果有剩点,都加它吧,不会后悔的。
12.柔化肌肉+3
13.旋风腿+1
散打最强的抓人技能,抓人基本上靠它了。PK用的好和神一般,不过此技能作用在于抓人而不是伤害和连招,所以加多了没用。1级就能成神!
14.升龙拳+1
没有霸体不能起手,比破军差多了。。。配合上勾用,使用率不高有容易被破,加多了浪费SP。又很容易连空,那是很郁闷的事情,你在空中大摆POSS,敌人在下面阴笑。。。
15.寸拳+0
以后有了大招谁还浪费无色用它?CD超长,作用还不如碎骨。没打中又给对方机会。此技能不好,不好。。。
闪电之舞+1~5都可,千万别上6
刷图神技,不解释。PK没强制,所以用于扫地。加5是10次,+6以上是11次,就没法连招了。
16.纷影连环踢+1
想觉醒满的话这招就不可能高了。
17.武神步+1
个人觉得唯一作用就是——跑起来比较帅,向别人证明——我觉醒了!加一点向新手耍耍酷吧。传说有一中“跑跑流”,不过本人没见过。而且一个武神不往前冲,跑来跑去算什么?简直逼我清理门户!
18武神强踢+4
纯PK此招没用,120秒的CD 让人郁闷。。。不过要刷图这么强的技能不要是SB,4级的强T50级以下非王者BOSS直接秒,前几天还刚看到1武神踢无头踢出61W,太变态了。。。
19.其他
后跳+1强制,这有疑问?你还是别玩散打了。。。散打玩的就是飘逸,虽然连招爽,但没有了后跳绝对不能飘逸到极至。刷图经常用后跳绝对好处多多,躲避攻击就不说了,散打X过头是常有的事,调整位置很重要,后跳就是为此准备的。我现在都是故意X过头再跳回来,总保持移动状态,别老站在原地X,才可以更好地躲避攻击和调整节奏,并保持良好的手感和飘逸的感觉。
背摔+1,破霸体用
分身+4,控场,+BUFF+2够了,中国最强武神也就+2而已(看邱伟斌虐日本1挑3实在是太爽了~~!),不过我看大多+4
受身蹲伏+1,不解释
蹲伏+1,用得熟了非常神,遇到拔刀猛龙都靠他
折颈偷1,
总SP3481 消耗SP3345 剩余SP136
剩136可以加钢筋铁骨弥补下防御,也可以把柔化+到3,也可以出背摔强制,也可以加觉醒,看个人。
最后再附赠下中国武神邱伟斌的视频,打日本1挑3哦!希望你的武神和邱哥一样鸟!~http://www.tudou.com/programs/view/YwC8S5JpYEE
1.上勾拳+10(满)强制
作为最基础的技能,其浮空是散打连招的根本所在,非强制不可。刷图+5就够,但PK必须+10,哪怕你操作再好,这SP也不能省。+5很难完成上勾+前撞,因为浮空后要有空余来调整站位,才能找到连招最舒服的手感。散打连招站位十分重要,位置不好有时甚至连不上,直接连空是很正常的。
2.前踢+5
闪电的前置,没什么大用,伤害低,而且只能扫地用。
3.下段踢+10强制
散打对基础的输出性技能,CD N短,基本上不会出现CD不到的情况,用起来很随意,输出性也不错,是刷图中使用率最高的技能,下段判定的攻击既能连招有可以扫地。不过PK不能用它连,僵直不够(除非开强拳)。+10是因为碎骨的前置,也正好,少了输出不够,多了浪费SP。
4.疾风追击+5 疾风连击+0
是纷影的前置,不实用,输出低又耗蓝,不过想玩45的大技能就必须+5。
5.鹰踏+5
刷图的黄金技能,安全,输出又高,纯刷图可以加满,伤害十分可观,虐BOSS专用,会让你做梦都笑醒。但PK要十分慎用,最好不要用它起手(虐菜除外),因为没霸体,上挑/空斩打/火焰冲击/膝撞等都可以轻松破掉,还送对方一个浮空。
6.霸体护甲+3
刷图17秒足够,关键时候不得不硬砍再开。平时少开吧,开了就不东珍惜生命了,横冲直撞掉血很快。你可能说:我不会。或许吧,不过说回来开了霸体不被打你开他干嘛?至于PK,人家看你开了霸体不跑是SB,只用于缓和一下节奏。+3是铁山的前置。
7.崩拳+满强制
PK神技,伤害高,而且超级变态的僵直为你创造下一轮的连杀,又是散打2大抓人技能之一,可以前冲也可以些微的垂直移动,绝对是让对手头疼的技能。刷图+5,打冰奈斯等不倒地的怪不错。PK必满,崩拳的价值在于僵直,定不住人这招就等于无,会被人笑死的。
8.铁山靠+1
散打霸体技能只有2个,除了上勾就是它了,+1足够。另外有下段判定,可用于扫地。击飞效果能让你在紧张中松一口气,最典型在于冰心,守护冰心的一大法宝啊。
9.碎骨+满
散打的主要输出技能,伤害超高,减速是敌人的噩梦。只要是散打必满,高伤害你不满?而且出腿速度不够会被破。减速是十分强大的的效果,被减速的敌人根本跑不掉,基本上就是让你又连一套。
10.强拳+4
散打,本人推崇速度流,散打要在PK场生存,没有速度免谈。当你一场PK结束,对手叹:“你快得变态啊~!”你就成功了!而强拳减攻速,霸体减移速,你玩毛散打?失去速度的散打只能是一靶子!我承认被你连到是很悲哀的事情,但失去速度的你能连的到否?人家看你又是强拳又是霸体的不会闪?你以为你打的是练习场那不会动的鬼剑士?
速度才是散打PK的灵魂!~
11.弱点感知+满
散打的命中率让所有玩散打的人都心寒啊~特别是刷王图,那叫一个痛苦!即使PK也MISS多多。弱点正是弥补这一缺陷。当年我舍不得SP加它,到了40级终于对无穷无尽的MISS忍无可忍,狠下心学了,事后才知道这实在是英明的决定,不仅少MISS,而且加暴击。如果有剩点,都加它吧,不会后悔的。
12.柔化肌肉+3
13.旋风腿+1
散打最强的抓人技能,抓人基本上靠它了。PK用的好和神一般,不过此技能作用在于抓人而不是伤害和连招,所以加多了没用。1级就能成神!
14.升龙拳+1
没有霸体不能起手,比破军差多了。。。配合上勾用,使用率不高有容易被破,加多了浪费SP。又很容易连空,那是很郁闷的事情,你在空中大摆POSS,敌人在下面阴笑。。。
15.寸拳+0
以后有了大招谁还浪费无色用它?CD超长,作用还不如碎骨。没打中又给对方机会。此技能不好,不好。。。
闪电之舞+1~5都可,千万别上6
刷图神技,不解释。PK没强制,所以用于扫地。加5是10次,+6以上是11次,就没法连招了。
16.纷影连环踢+1
想觉醒满的话这招就不可能高了。
17.武神步+1
个人觉得唯一作用就是——跑起来比较帅,向别人证明——我觉醒了!加一点向新手耍耍酷吧。传说有一中“跑跑流”,不过本人没见过。而且一个武神不往前冲,跑来跑去算什么?简直逼我清理门户!
18武神强踢+4
纯PK此招没用,120秒的CD 让人郁闷。。。不过要刷图这么强的技能不要是SB,4级的强T50级以下非王者BOSS直接秒,前几天还刚看到1武神踢无头踢出61W,太变态了。。。
19.其他
后跳+1强制,这有疑问?你还是别玩散打了。。。散打玩的就是飘逸,虽然连招爽,但没有了后跳绝对不能飘逸到极至。刷图经常用后跳绝对好处多多,躲避攻击就不说了,散打X过头是常有的事,调整位置很重要,后跳就是为此准备的。我现在都是故意X过头再跳回来,总保持移动状态,别老站在原地X,才可以更好地躲避攻击和调整节奏,并保持良好的手感和飘逸的感觉。
背摔+1,破霸体用
分身+4,控场,+BUFF+2够了,中国最强武神也就+2而已(看邱伟斌虐日本1挑3实在是太爽了~~!),不过我看大多+4
受身蹲伏+1,不解释
蹲伏+1,用得熟了非常神,遇到拔刀猛龙都靠他
折颈偷1,
总SP3481 消耗SP3345 剩余SP136
剩136可以加钢筋铁骨弥补下防御,也可以把柔化+到3,也可以出背摔强制,也可以加觉醒,看个人。
最后再附赠下中国武神邱伟斌的视频,打日本1挑3哦!希望你的武神和邱哥一样鸟!~http://www.tudou.com/programs/view/YwC8S5JpYEE
还没有评论,来说两句吧...