Dota6.83宙斯怎么玩
宙斯属于法系输出中顶尖级存在的高爆发。但是缺点就在于出手速度和弹道差。腿短,跑不快。没保命技能。
所以玩宙斯,走中。买鸡。吃树。大药。三净化。三树枝。一级学电弧,一级先别用电弧补兵,等你二级了。学一级被动,然后再通过电弧补兵,连带消耗对面英雄。七级一级大四级雷击一级电弧一级被动。然后再主被动,电弧最后加(电弧的等级伤害差别不大,所以不用住升。只要通过电弧来触发被动,这伤害就很可观了),有大加大。
走中的出魔瓶(多控f。如果有隐身或者加速之类的很容易去边路杀人。),秘法,魔棒,推推。还有前期别什么游走,多打钱,先把推推或者吹风杖搞出来,你支援只要放好大就行了。就占着中路打钱发育。没有推推或者风杖的宙斯很容易死。还有随身带TP。小规模团战尽量都到。有宙斯在的时候输出直接高上好几个档次。但是要记住。杀人或者帮助杀人的同时,尽量明哲保身。宙斯真心太容易死了,先把自己命保住了才能有输出。站位别太靠前,你就在后排放电弧这伤害也都很不错了。宙斯就需要通过:对线压制-前中期保命-存钱-装备压制。这四个阶段。等你出了A杖之后转个刷新,差不多大招刷新大,人头就有了。
还有一种宙斯打法是走劣势路。通过多带净化药水靠技能来压制对面后期。可是这种打法不是很推荐,除非对面都没控制或者没留人技能,你这样打才会不错。
所以玩宙斯,走中。买鸡。吃树。大药。三净化。三树枝。一级学电弧,一级先别用电弧补兵,等你二级了。学一级被动,然后再通过电弧补兵,连带消耗对面英雄。七级一级大四级雷击一级电弧一级被动。然后再主被动,电弧最后加(电弧的等级伤害差别不大,所以不用住升。只要通过电弧来触发被动,这伤害就很可观了),有大加大。
走中的出魔瓶(多控f。如果有隐身或者加速之类的很容易去边路杀人。),秘法,魔棒,推推。还有前期别什么游走,多打钱,先把推推或者吹风杖搞出来,你支援只要放好大就行了。就占着中路打钱发育。没有推推或者风杖的宙斯很容易死。还有随身带TP。小规模团战尽量都到。有宙斯在的时候输出直接高上好几个档次。但是要记住。杀人或者帮助杀人的同时,尽量明哲保身。宙斯真心太容易死了,先把自己命保住了才能有输出。站位别太靠前,你就在后排放电弧这伤害也都很不错了。宙斯就需要通过:对线压制-前中期保命-存钱-装备压制。这四个阶段。等你出了A杖之后转个刷新,差不多大招刷新大,人头就有了。
还有一种宙斯打法是走劣势路。通过多带净化药水靠技能来压制对面后期。可是这种打法不是很推荐,除非对面都没控制或者没留人技能,你这样打才会不错。
DOTA血魔出装
出门补刀斧,圆盾,大药,中期双刀,刃甲,相位,推推,小电锤,后期龙心,飞鞋,bkb,大电或者强袭,双刀,蝴蝶,并不推荐辉耀
另外,血魔没有打断技能,可以出的晕锤
另外,血魔没有打断技能,可以出的晕锤
DOTA宙斯出门装,前中后期分别怎么出装?
魔棒(61以来的神器 gank赖线团战必备 可以不合大魔棒 前中期很有用) 秘法鞋(或假腿撑属性) 魔瓶(队友出了就不需要了) 跳刀/推推棒(gank团战调整站位突进撤退开视野必备神器) 蓝杖(顺风出 主要是加强大招 后期除了撑血和蓝没啥作用) 羊刀(法师必备 不解释) 风杖(中后期控制dps&躲技能(对自己用)) 冰甲(撑蓝 撑护甲 减弱对方dps能力 AOE)
dota宙斯的出装
出门别裸鞋子或瓶子
先出4+的净化
再买一些属性装(自己任意选
树枝什么的都行)吃树也是必须的
补刀实在好就用普通攻击补刀
不行就用闪电链补(因为宙斯的弹道实在太恶心)
2级后先升静电场
三级落雷
四级落雷
五级静电
....就这样2
3技能交替加(有大就升大)
钱够后先出鞋子
下来再出秘法
(期间最好处一两个护腕抗血)
下来就满世界配合队友取人头
宙斯无论大
还是普通技能对于取人头都非常强大
需要注意的9是闪电链最好先别升满
最多到2级
因为他的CD时间是两秒
而一级可以同时打5各单位
...满级时可以同时劈到十几个
这就是说只要闪电链放出去了即使CD好了
但是还没P玩对方
就不能放下一次
很不划算
到了后期就可以出羊刀
刷新球一类的东西了
用好宙斯的关键是一定要在团战中
和中期发挥好
多拿对方人头
先出4+的净化
再买一些属性装(自己任意选
树枝什么的都行)吃树也是必须的
补刀实在好就用普通攻击补刀
不行就用闪电链补(因为宙斯的弹道实在太恶心)
2级后先升静电场
三级落雷
四级落雷
五级静电
....就这样2
3技能交替加(有大就升大)
钱够后先出鞋子
下来再出秘法
(期间最好处一两个护腕抗血)
下来就满世界配合队友取人头
宙斯无论大
还是普通技能对于取人头都非常强大
需要注意的9是闪电链最好先别升满
最多到2级
因为他的CD时间是两秒
而一级可以同时打5各单位
...满级时可以同时劈到十几个
这就是说只要闪电链放出去了即使CD好了
但是还没P玩对方
就不能放下一次
很不划算
到了后期就可以出羊刀
刷新球一类的东西了
用好宙斯的关键是一定要在团战中
和中期发挥好
多拿对方人头
dota斯文加点 出装 走位
前期假腿魂戒,或者假腿骨灰盒就可以了。技能主T是必然,学一级吼,然后黄点。中期 假腿 魂戒 先祖鼓 再有个吸血,或者有个1000的斧子,差不多中期就这装备了。后期,魂戒或者骨灰肯定卖了。假腿 黑黄 疯狂 大炮 天堂之戟 再下来心呀,强袭什么的就是随意出了,假腿换飞鞋什么的。
求dota宙斯详细打法
宙斯就是一个猥琐的英雄 爆发力极强 一般路人 宙斯都是solo的 到了6有大之后的支援是十分到位的 建议出门买鸡 宙斯补刀还是比较简单的 3级后靠G 磨人血量 一般都是 双挂件 魔瓶 相位 身上随身带TP 支援队友 一般路人 对面不黑的话 视野掌握都是比较差的 而且都喜欢红血在线上浪 那些都是你的猎物 带好回程 看红血 就飞过去收人头 团战 有大要先手 封对面跳刀 千万不能留到最后 走位一定要猥琐cg之后立刻躲阴影 等CD好了再出现 出把跳刀也是很需要的 其实宙斯对装备需求不大 保证mana够就行了 关键就在于猥琐的走位! 新手一般喜欢出门买魔瓶.但其实不如先撑属性(比如头环,树枝.智力斗篷甚至力量拳套)和少许回复装(比如大血,吃树,净化),宙斯有C来补兵,很容易打出瓶子,然后用小鸡来送瓶子。我打路人一般是一斗篷两树枝一大血一吃树三净化。
如果是路人,你可以自己投资200买只鸡,然后买一个智力斗篷,三树枝,一个净化药水。猥琐点,用C补兵。一打到600买魔瓶,让小鸡送。然后注意控符。打到500买鞋。
6级前的加点也很重要。静电场往往被新手忽略。但这其实是一个从前期强到后期的技能。建议加点是132224.G是全DOTA小招里伤害最高的NUKE。C学一级只为了补兵和触发静电场。之后先补满G,然后优先考虑静电场。有大点大。如果被压,甚至可以优先加黄点。
到6级就可以轻松拿人头了。时刻注意地图上敌方的红血英雄。一级大招210的伤害要乘以75%的魔抗是157.5,也就是说,当看到有敌方英雄血量少于157时,果断W。有时候也可以和队友共享自己的英雄,让他们需要的时候去放大,比自己观察要方便的多。当然,如果确定队友能击杀的话,还是把大留着来进行WCG的三连。
当然,三连的施放顺序应该是CGW。C的CD短,甚至可以CGCW的放。由于有了静电场的额外伤害,基本上血量600一下的都扛不住这三连。如果对方血量在600以上,就先用一G耗血,然后养够405的魔给他三连。最后能有500左右的蓝,可以放两次C。
经济上有余力可以买眼辅助控符和GANK。
补齐双挂件,然后到1000买能量之球,合出秘法后,到1200买精气球,如果被压的话优先考虑1000块的食人魔之斧。也可以买魔力法杖。当然,最终目的都是A杖。A杖完了优先考虑飞鞋,增加支援能力。跳刀可以考虑。但如果很被动的话,先出个刷新球,绝对正点。
后期就随意了,一个5级红杖加一个WCG三连可以瞬间秒掉一个法师,可以考虑。小人书对团队作用很大,也可以考虑。
如果是路人,你可以自己投资200买只鸡,然后买一个智力斗篷,三树枝,一个净化药水。猥琐点,用C补兵。一打到600买魔瓶,让小鸡送。然后注意控符。打到500买鞋。
6级前的加点也很重要。静电场往往被新手忽略。但这其实是一个从前期强到后期的技能。建议加点是132224.G是全DOTA小招里伤害最高的NUKE。C学一级只为了补兵和触发静电场。之后先补满G,然后优先考虑静电场。有大点大。如果被压,甚至可以优先加黄点。
到6级就可以轻松拿人头了。时刻注意地图上敌方的红血英雄。一级大招210的伤害要乘以75%的魔抗是157.5,也就是说,当看到有敌方英雄血量少于157时,果断W。有时候也可以和队友共享自己的英雄,让他们需要的时候去放大,比自己观察要方便的多。当然,如果确定队友能击杀的话,还是把大留着来进行WCG的三连。
当然,三连的施放顺序应该是CGW。C的CD短,甚至可以CGCW的放。由于有了静电场的额外伤害,基本上血量600一下的都扛不住这三连。如果对方血量在600以上,就先用一G耗血,然后养够405的魔给他三连。最后能有500左右的蓝,可以放两次C。
经济上有余力可以买眼辅助控符和GANK。
补齐双挂件,然后到1000买能量之球,合出秘法后,到1200买精气球,如果被压的话优先考虑1000块的食人魔之斧。也可以买魔力法杖。当然,最终目的都是A杖。A杖完了优先考虑飞鞋,增加支援能力。跳刀可以考虑。但如果很被动的话,先出个刷新球,绝对正点。
后期就随意了,一个5级红杖加一个WCG三连可以瞬间秒掉一个法师,可以考虑。小人书对团队作用很大,也可以考虑。
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