斗战神龙女刺杀系打法
以上技能你点不完,建议满闪击,满引爆,满影袭、尽量点高的气源斩或者钉刺(单刷就不要点了出一点上龙血)。
boss战前面跌好6层气源斩BUFF,起手飞星X2+刺空/钉刺---引爆---闪击3次(气源斩维持BUFF)--影袭--(45以后)飞星X2+刺空/钉刺+刀刃风暴··气源斩 以上循环。
可以自己设定技能快捷键,按自己习惯设置一下就好。
龙血印记触发增加的,龙血值满100可以触发龙女被动技能龙血沸腾,增加攻击速度和移动速度,但每秒减少7点,少于30将结束技能,没有冷却。触发之后想要保持长久一点,就要合理运用龙女的技能了。
斗战神龙女刺杀系打法
以上技能你点不完,建议满闪击,满引爆,满影袭、尽量点高的气源斩或者钉刺(单刷就不要点了出一点上龙血)。
boss战前面跌好6层气源斩BUFF,起手飞星X2+刺空/钉刺---引爆---闪击3次(气源斩维持BUFF)--影袭--(45以后)飞星X2+刺空/钉刺+刀刃风暴··气源斩 以上循环。
可以自己设定技能快捷键,按自己习惯设置一下就好。
龙血印记触发增加的,龙血值满100可以触发龙女被动技能龙血沸腾,增加攻击速度和移动速度,但每秒减少7点,少于30将结束技能,没有冷却。触发之后想要保持长久一点,就要合理运用龙女的技能了。
斗战神刺杀龙女加点和刷图手法
斗战神链刃系龙女怎么玩
《斗战神》中龙女是目前版本最强的职业,无论是单刷副本还是参加活动都有非常强的地位。那么这个职业到底选什么系好呢,这里我们为大家带来权威的分析!
斗战神龙女什么系好?刺杀链刃系分析
刺杀龙女,技能连贯能连招,而且可以第二个技能和第三个技能可以无限刷新。
链刃龙女出招很慢,输出也不是特别高,唯一特点就是群攻和击退。
推荐刺杀,单挑刷副本都很快,而且现在版本的龙女全是刺杀的,链刃系的非常少!
推荐新版本更新龙女加点
链刃龙女加点
刚更新那会,看到好多人在世界频道发链刃加点,LZ看了下,全都惨不忍睹,又有很多贴吧朋友问我加点,今天就给大家分享下吧.
拉刃的诅咒全看个人喜好加不加,以后买了精修点可以把魅影杀阵补上去.
手法:
首先,链刃技能都要用链条末端打才能打出最高的伤害.
刀阵可以起手先放一个,放下魅影杀阵,2下飞星,钉刺,旋刃,提刃,一套打完之后,要是刀阵存的比较多可以先扔一个刀阵出去,然后中途保持身上一直存着2个刀阵,龙血沸腾的情况下无脑刷轻刃,龙血沸腾没了之后拉刃放一下,加攻速,然后继续刷轻刃,等到旋刃还有10S之后放出第一个刀阵,2下飞星,再扔一个刀阵,魅影杀阵,钉刺,旋刃提刃.
循环基本上就是这样,关键就是身上存2个刀阵,等到大招还有10S的时候慢慢扔出去(一起扔有BUG)
刺杀龙女加点
既然是气元斩流
当然加满。学一级攒刀速度提升。可学可不学。
引爆:
由于精修不够
所以什么都没点
富裕的情况下
凝神
印
应该点出来。
影袭:
精修点富裕学金身不破(抗BOSS大招很好用)
这里我学了借势。影袭速接刀刃~
谁用谁知道。
有螯之毒的情况下破甲可以省略。
斗战神龙女技能加点 龙女如何加点好
这个技能 伤害是非常可观的 一个辅助加输出的技能 其伤害在链刃输出里面排第三 伤害量也是非常可观的 虽然不能吃种族伤害是个缺陷~~ 加点方面 眩晕其实可以不点 毕竟小怪需要控的不是很多 加速运转字面上的意思就是轻刃(刃舞) 击中刀阵(其实就是刀阵最中心的那个亮点..) 为其叠加1层伤害加成 旋刃 提刃击中则1次叠加2层 由于是伤害加成 所以是有上限的 我在靶场打了很久 发现 加速运转最后一个大点点上和不点大点 其伤害量几乎是一直的(期间为了保证数据准确性 暴击和闪避如果出现一次就不算做数据内) 所以我没有点出最后一点 而是把更多的精修用于刀阵猛攻 当然也可以用于其他技能的精修
拉刃
攻速过100了 可以考虑回气不点最后一个大点 以前我也发过这拉刃的加点 龙血扩散打小怪的时候能上更多的龙血 见boss前龙血少的话 已然旋刃加拉刃龙血扩散 回复龙血速度更快 回体根据自身刷本实际情况来决定点不点
轻刃
前三精修必点 然后 影刃·霸体 我推荐点 毕竟开龙血刷新的时候要是被高度硬直的技能打断技能的话 很影响刷新的
然后说说蓄力 估计争议比较大 首先 蓄力类似于刺杀龙女的刺杀舞步 其效果是同理 但是提升的伤害和刺杀舞步比起来差太多 而且条件也比较苛刻 首先要进入龙血状态 在单个boss下一般能叠加到15-18层 很少能叠到25满层 其原因在于刃舞有bug 如果一直按着刃舞 刃舞所有精修都可能会失效 也就是 你不能刷新 技能 回血 回体 蓄力 以及霸体效果也没有 点满蓄力的情况下 刃舞每叠一层 攻击力对旋刃 提刃提升2%看上去是微乎及微的 即便有幸叠满25层 一旦龙血结束 这个buff立马消失 所以整体而言远不如刺杀舞步带来的提升 但是如果在队伍各种buff支持下伤害加成达到上限了 又没有其他能提升自己伤害的技能 那么 蓄力就能发挥出他的效用了 所以我最终还是选择点出蓄力
杀阵
我直接舍弃了奇袭15%的伤害加成 为了15%伤害加成 消耗大量精修 我现在觉得越来越不划算 首先 飞星单个boss能提供10%伤害加成 持续6秒 飞星CD8秒 算作是全程10%伤害加成 杀阵25秒CD 点出不灭 延长杀阵时间到12秒 12秒提供15%伤害加成 虽然持续时间长 但是间隔太长了 长达13秒 为了15%伤害加成 我们要消耗掉多达120点精修 实在是很不划算 而且就以一般的4人本来说 能提供伤害加成的职业非常多 神将插件 牛狂暴 狐狸九尾 胰以及下周更新猴哥也能提供20%伤害加成 那么在平时组多的时候 往往都会遇到以上职业中至少一种 而龙女感电自带50%加成 然后飞星10%加成 搭配上其他职业提供的伤害加成 已经非常接近上限了 所以根据以上种种 我最终还是选择不点奇袭
但是不点奇袭的缺点也是非常明显的 单刷伤害少了一截!
点灵巧是为了方便释放旋刃的时候走位更快 毕竟有些boss是边打边移动的 断箭的触发几率 我15点异常 8级杀阵 目前遇上的boss都会被断筋
点出庇护为了让提刃释放的时候受到的伤害更少一些 毕竟提刃释放没有任何保护机能 旋刃好歹有个金身能减少20%伤害 不灭为了延长庇护的效果
杀阵我就用于纯保护性技能
提刃
基本都这样 还是推荐点回气 虽然只有3秒~~但是对链刃来说 3秒也是缩短自己爆发周期
旋刃
金身还是点上吧 遗址那boss~~没金身 疼死你!
血涌点1点就行了
最后再说一些 玩链刃要注意的事项~~ 时刻谨记旋刃要保证末端3倍伤害 轻刃末端3倍可以不管 旋刃末端不能舍弃 否则 你伤害低的不知道有多难看
然后提刃~以前我一直以为提刃是有末端3倍的 也曾在靶场打靶实验 由于次数太少 草草下结论 在这里给大家纠正一下 提刃没有末端3倍伤害!谨记! 要是有疑问可以去靶场亲自尝试 记得把任何影响准确性的数据排除掉
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