狙击手幽灵战士流程
基本操作&游戏秘笈:
W:前进 S:后退 A:左移 D:右移 C:跪立 X:卧倒 R:换弹夹 O:任务列表 F:动作键
F5:快速存档 Alt:扫射 Shift:跑
在游戏中按“9”输入以下字符激活相应秘笈:
mpgod:上帝模式 mpguns:得到全部枪支弹药 mpclip:观察者模式 mppoltergeist:鬼魂模式
任务一:Market Garden
第一关:Outskirt
大雾笼罩着整个战场,敌军的防备非常松懈,我轻松地干掉了两个人。在前面的木箱旁收起M1A1看看
四周,乡间大道上有几个敌人,一一解决掉。向左走,前方有辆装甲车,敌人已经意识到我的存在,我只
能将他们击毙。右前方有个仓库,在仓库外救护兵正给一个伤员包扎。远处山坡上有个狙击手正瞄准我们
。消灭他的枪声引来了更多的德国人,战斗瞬间打响,我们以少胜多,来到了小镇上。敌人的机动部队被
我军的火力压制,一部分步兵藏身在小镇北边,虽然敌人的作战能力很弱,但我和战友还是觉得这场小规
模的巷战打得有滋有味。
敌人的指挥官在小镇另一头的庄园里。我调头赶到那里时,庄园里的别墅早就被我们的人包围了。等
我冲进别墅时,里面已经是残兵败将了,但那德军军官依旧镇定地躲在桌子后面,果然是个临阵不乱的人
才,可惜!摆平他后我冲上二楼,本以为已经控制住了局势,但这时大批德国援兵赶到,阳台上有架机枪
,拿它往下扫射远不如用狙击步枪挨个点来得过瘾,而且扫射容易伤到自己人。这里恢复安静后我穿过别
墅后门来到一片密林中,剿灭敌人的残余力量。我们渐行渐远,小镇慢慢消失在雾中……
第二关:Arnhem Bridge
我端起桌上的M1A1冲出防御工事,执行寻找战友的任务。透过大雾可以看到外面的敌人正无所事事。
把他们都解决了继续向前走过一排障碍,我站在街上看到了雄伟的阿纳姆大桥,右手边有一座二层小楼。
在小楼一层找到救护兵,步话机又响了:发现敌军坦克,需要马上把它解决掉。这里恰好有个火箭筒,我
把火箭筒背起来还没走出这座楼,坦克屁股后面还跟着几个德国人,顺手干掉他们吧。从左侧的副道走上
大桥,再从楼梯走到桥下,竟然还有德国人在闲谈,去地狱谈吧。前面是条河,没有路了,只有一个打开
盖子的井。试探着来到井下,这里有人把守,应当是前进的要道。从另一个出口爬上地面又有一群敌人因
为玩忽职守丢了性命。沿大街走到一个街心花园里,找到两个战友,其中一个已经倚在雕塑上奄奄一息了
,捡起地上的炸药,我要为战友报仇!
消灭对面两个敌人后按原路返回,敌人显然已经增派了援兵,河对岸桥上、路上、楼上的敌人一起把
枪口对准了我要露头的井口。敌人为了守住阿纳姆大桥不惜血本地增加援兵,给他们开道的是一辆装甲车
和一辆坦克。坦克正把炮口指向桥下的小楼。我把炸药贴在坦克屁股上拔腿就跑,一声巨响,崭新的坦克
报废了。回到小楼里清点一下人数,其他的事情回营房再说。
第三关:Last Breath
大雾在夜幕降临时退去了,收起营房桌子上的手榴弹和子弹,走出营房发现我们处在包围中。远处高
楼上狙击手是最大的威胁,把他放平。来到一个岔路口,向右直走会碰到两个同伴。德军拥来,顶住进攻
,一转身又看见一辆坦克。在身边的小楼里找到火箭筒,在二楼窗口打它。环视四周似乎没有前进的道路
了,我窜进一座小楼。敌人守在小楼犄角旮旯里,上二楼,从另一个楼梯下去,外面大街上的5个敌人用
一颗手榴弹摆平,出门要注意门外蹲着的那位。沿大街跑了几步,就有人暗算我,继续向前跑就能看见远
处高楼上的两个狙击手,把他们干掉。左拐看到街口地上有火箭筒,坦克在身后,摆平它后朝它所在方向
进发,注意身后大楼的狙击手。又拐过一条大街,眼前呈现的是草地中潮水般的敌人。正当我快撑不住时
,突击队赶到。
任务二:Battle of the Bulge
第四关:Sabotage
我被战友Scarpello用吉普车带到了野外敌军后方,这次是我单刀赴会。左面灌木丛中有敌人,消灭
后我将敌营的栅栏外围清理干净之后往里冲。开始寻找3架AA高射炮的具体位置。在一个没有多少兵力把
守的地方找到了两架AA高射炮,炸掉。向右走过一座桥,消灭了冲上的德国兵。在附近又找到一架AA高射
炮,也毁掉。沿道走到河边,没有桥,只能在大的浮冰上跳跃前行。对面出了3个士兵,放倒他们之后,
我跳上了对岸。
这边的路很好走,在岔路口走哪条道都会通向同一个地方,小心巡逻兵。我来到一个较为空旷的地方
,制服了两挺机枪后钻进了碉堡。德军官员正与人商讨着一份机密文件,看见我撒腿就跑,机密文件扔在
桌上。我看清机密文件后立马追德军官员,把他狙倒在车上了。德军援兵这时赶到。任务完成,跑过一个
大下坡看到Scarpello正和敌人打得不可开交,我的4颗子弹正中4个敌人的脑门。
第五关:Countryside
我的任务是为护卫队开路,让他们到达敌人存放大量军火的地方。干掉两架机枪,同伴们大举挺进。
田野里出现了敌人,正前方有两挺敌人的机枪。大批敌人从左边房子里冲出来,我让护卫队拖后,自己在
很远的地方卧倒,点射所有敌人解决问题。大部队进入森林,不时有敌人偷袭我们。路被树丛堵死了,我
从一条通上山顶的小路上去碰运气。当爬到小山顶时,我找到了敌人堆放军火的地方,就在山下。山下敌
人众多,我趴在山头上一个一个狙,等到剩的敌人差不多了就冲了下去。听到枪声赶来的护卫队与我在这
里集合,我又往前跑为他们打探撤退的路,跑回来刚要招呼大家上车,刚才的山头上拥出了大批敌人。打
退他们后我们乘坐吉普车撤离,在一个路口和一辆敌军的坦克擦身而过。
我让吉普车停在桥边引诱坦克,自己在桥洞里安装炸药,坦克上钩了,轰的一声掉进河里。我和司机
拼命往前跑。前方岔路口有装甲车,我们只能向左。车子驶出村庄,这时手中多出一把火箭筒。坦克在我
们前方不到20米的路边停下了,我捡起火箭筒向它开火并命中了它。
第六关:Siege
我和Scarpello走出阵地,进入左边一栋可疑的房屋,发现两个德国兵,我迅速地把他们击毙了。谁
知他们正是德军大部队派来打探虚实的。等我跑回阵地时,敌人的进攻已经开始了。炮弹密集地掉落在我
方战壕附近,敌军的步兵还没清扫干净,第一辆坦克已经压了过来。我不得不承认敌军用这种野蛮进攻的
方式非常奏效。第二辆、第三辆坦克停在了壕沟前,我们只能向后撤退。走进身后小路右边的房子,我从
破损的墙角挤出去,来到一座花园中。敌人仗着有坦克,野蛮地撞开了花园的围墙,我只好掩护战友撤退
。等队友都撤走后,我也穿过身后的栅栏离开。
我们暂时躲在一栋房子里,我爬上二楼,占领制高点。右边楼下的敌人已经消灭干净,大家都转移到
了左边。我走到左边那栋楼的二楼,用冲锋枪狂扫一气,局部战斗才得以平息。我们再次后撤,大家都进
了安全的地方。我从楼板的大洞跳到一楼,从前门出来;敌人从三个方向涌过来,敌众我寡。我借助大楼
前后的两挺机枪和地上的补给与敌军僵持着,敌人过了一阵子便不再增加援兵了。我跑进大楼,首长告诉
我城中有个敌军的情报人员,掌握了我们太多的机密,留着这个活口必定是长久的隐患。我跑出大楼,走
进马路对面的一条胡同,右转来到一块墓地。墓地后面的教堂已经破烂不堪,守军都在楼上的栈道上。从
教堂后门的楼梯上去,绕栈道一圈,确认敌人已经被消灭干净后,麻烦却又来了。敌人的装备是清一色的
虎式坦克,哪里突破不了就用它破墙而入,然后小兵们紧随其后。我从教堂后门出来,就看见这可恶的东
西横在墙边。不好意思,忘带火箭筒了,我拿它没辙,要么打秘籍,要么赶紧闪。我躲在对面的破房子里
,爬梯子上二楼,一抬头正好看见那个情报人员在教堂的钟楼上,给他个爆头,这就是暗算我们的人的下
场。
第七关:Crossroads
我们的小屋在十字路的东南角,一直向西跑到尽头时,我在右边的一座二层小楼上找到了Scarpello,
他听到西边有什么动静,我掏出望远镜,视野中出现了坦克的模样。幸好我们大后方的高炮部队24小时待
命,只要我用望远镜锁定目标,他们在几秒钟就会变成废铁。又有一群小兵冲过来,附近的一个小屋里早
就架好了机枪。我下楼之后端枪扫射,但总有漏网之鱼。我跑回本部,首长告诉我敌人聚集在南边。我抱
着朝南的机枪又是一阵扫射,南方顿时血流成河。接着我又去北边给人打下手。一个牺牲的战友躺在楼下
,我从他身边的楼梯上楼,Scarpello也赶到这里。我用望远镜注视着北方的大路,两辆装甲车和一辆坦
克前来挑战,被高炮部队解决。可身后敌人的尖刀部队已经刺穿了我们的防线,我们的本部就要被端掉。
回到本部后我又被告知东线告急,跑到东边靠右的一座楼上,先把想暗算我的狙击手干掉。一辆坦克刚从
蒙目龙之中露出炮管,就已经被我的望远镜捕捉到。这里的战事平息后我回到本部,敌人已经投入了很多
兵力,从东、南、北三个方向进攻,不想空手而归。南、北两个方向都好说,只是东边的坦克我束手无策
,关键时刻还是高炮部队为我们解围,敌人的进攻又一次没能得逞。
任务三:Crossing the Rhine
第八关:Dropzone
我所在的农场周围都是栅栏,只有一条向南的通路。外面是敌人的4个机枪堡垒。东面有条林间小道,
敌人在这里的站位间距太远,不能相互照应。小路的尽头是一座城市,我冲进城毙了正在聊天的敌人和正
对面二楼上的狙击手,之后沿大街前进。前面有一座楼,楼内灯火通明,外面有人把守。我杀进去之后果
然在桌子上得到了德军的重要文件。这里的大街看上去岔路口很多,但实际上能走通的只有那么一条路,
很快我就来到城郊,远远地看到了Scarpello和那辆熟悉的吉普车。
第九关:Messenger
Scarpello搞到一辆老爷车,我们这次要开车穿过丛林,一进去就看到敌人“夹道欢迎”。Scarpello
的车技没有给敌人留下进攻的机会,我的枪法当然也不差。汽车箭头似的开着,一路上我们一共停下来3次,
都是遇到了路障或是敌人太多我们无法过去的时候才停车,每次都是我单枪匹马干掉大约一个排的敌人。
这一路上我们还遇到两个手持火箭筒的敌人,这是我们的最大威胁,他们都在向我们开火之前就被我消灭
了。车子顺利驶出了丛林……
第十关:Final Push
最后总攻的日子终于来临。Scarpello在我前面探路,在路口右转,有人拿机枪正对着我,我和Scarpello
交换了一下位置之后冲过去夺下机枪。在我的掩护下Scarpello很快打开了锁,我冲进楼,顺着窗口望去我
看到了惊险的一幕:敌人要把大桥——这个坦克进城的必经之路炸掉。窗外有5个敌人,解决掉他们后我从
二楼跳下,解决掉门外小花园里的敌人,之后我转向东边,又会看到一座楼里聚集了一屋子敌人。激战之
后我穿过屋子,跳窗户来到了另一个房间,上楼在阳台上远眺整个战场,其实我们还有一小段路要走。
我突然想起了炸药还捆在大桥的桥墩上,我掏出狙击步枪,打开狙击镜,屏住呼吸瞄准了连着炸药的白
线,按原路返回,我向左跳上一辆即将废弃的火车。从另一头的出口下车,又有一群敌人围上来。沿着大路
往前走,我越走越感到不妙,因为成群的敌人不断地从城市的每个角落涌出来,战败的事实让他们疯狂,反
正是死,不如拉我去陪葬。我在困境之中看到了Scarpello, Scarpello告诉我一会儿援军就到了,整个城
市都会夷为平地,我们现在要做的只是远离这座城,远离这群亡命徒。伴着汽车引擎的轰鸣,我离开这座城,
结束了自己的军旅生涯。(完)
狙击手幽灵战士流程
人物背景介绍
这个世界上总有一些狂人,和平的时代他们寂寂无闻,可危机降临之时,便是他们大展身手之日。一些自称"幽灵猎手"的家伙就是这样的人。他们经历了与生化幽灵多年的残酷战斗而生存下来。不久之前他们从一名生命科学家那里得知了一个秘密,几种含有低辐射的稀有金属对于生化病毒有着极大的杀伤作用。于是他们用这些金属炼铸成了双刃,持此双刃砍杀无数生化幽灵,从此便称呼自己为"幽灵猎手"在所有幸存的人类眼中,"幽灵猎手"是一群彻头彻尾的疯子,但没有人可以否认他们真的杀敌如麻!他们的出现给人类带来了新的希望。
实战运用
当然了,人类要想成为幽灵猎手也并非容易,首先当在9人局中最后2名幸存者可以成为“幽灵猎手”。所以要想当幽灵猎手可并非是件容易的事,我们最主要的就是要想活下来,这里我们可以借助各张地图的防守点存活到最后。
当然了,当玩家成为了幽灵猎手以后,玩家头上就会标示自己是幽灵猎手,并标示出自己的位置。所以除非玩家站在那些僵尸不容易到的地方,不然玩家做好与僵尸决一死战的决心。
当玩家变成幽灵猎手之后,其血量为8000,这血量可不会像僵尸那样在原地不动就可恢复哦,所以幽灵猎手的血量十分宝贵,当其血量变为0的时候,就代表着死亡。
幽灵猎手的攻击方式有两种。首先是轻刀,轻刀比较适合新手或者解决近距离的僵尸。我们都知道轻刀出刀速度快,但是其伤害低,但由于穿越火线手游版有辅助瞄准这一功能,能帮助玩家轻松锁定敌人。
再来就是重刀。重刀则是伤害大(一刀一个僵尸,终结者除外),但是其速度较慢。这个状态我建议老司机可以使用这一进攻模式,算好刀的距离和出刀速度,轻松击杀僵尸。再来就是重刀我们可以使用在只有一个路口才能抓到人类的地方,这样僵尸只能一个挨一个的进攻,玩家完全不用担心自己被僵尸所包围。
总的来说,手游版的幽灵猎手还是依旧延续了端游版幽灵猎手的各种优点,将其优点原汁原味保留了下来,供玩家在手游中也能领教幽灵猎手的威力,没有玩过端游的玩家,需要认真熟悉这个角色哦!
狙击手幽灵战士打开黑屏一闪就退出
狙击手之胜利的艺术的关卡说明
《狙击精英》系列
它是由Rebellion推出的一款,采用二战风格的第三人称战术射击游戏。整个系列目前共四款正统作品。游戏的每一部都很优秀,玩起来也很逼真,并且当中射击的时候,还能表现出真实的击杀特效,能清楚的看见子弹击中了哪个脆弱部位置,这个系列游戏,一直都受玩家们的欢迎。
《狙击手:幽灵战士》系列
它由City Interactive打造的一款,采用现代战争题材的第一人称射击游戏,目前该系列共有四款作品,而且每一款的画质都很真实。游戏的细节到位,完美还原狙击手的战斗视角,在射击的时候,需要玩家计算风速和子弹最后的落点,才能更有效地精准射击,这款作品的写真程度,让你震惊。
《特种神枪手》系列
它由Groove Games推出的一款,采用现代战争和半开放性世界的第一人称射击游戏。这个系列目前也共有四款作品,玩起来自由度高,其中的目标可以由玩家自己选择。游戏当中也具备写真元素,玩起来也相对有挑战性,最主要的是,这款游戏的配置也很低。
《二战狙击手:胜利的召唤》
它是由Jarhead Studios在2004年推出的一款,采用二战题材,并且具备写真风格的第一人称射击游戏,这款作品的体验有很高的真实度,最重要的是人气和经典,而且在游戏中,有很多的场景都是仿照电影中的场景来制作,玩法和战术也仿照现实。总之,这款游戏很值得去重温。
《狙击手的胜利艺术》
它是由City Interactive在2007年10月25日推出的一款,采用二战题材的写真风格射击游戏,其中的场景和玩法,依旧是那么经典,玩家在其中操控狙击手,完成各种艰难具有挑战性的任务,游戏的情节也很有电影特色。
《狙击手:复仇之路》
它是由Xicat在2002年9月20日推出的一款,专注帮派题材的第三人称射击游戏。这款作品当中的自由较高,射击的玩法主打狙击步枪,但是也能体验其他近战类枪械和武器,这款游戏玩起来比较刺激,打击感很强,它更是一款稀有的狙击手类游戏。
《杀手:狙击挑战》
它是由Square Enix在2012年11月20日推出的一款,采用现代特工题材的第三人称射击游戏。这款作品是《杀手》系列的一款独立作品,其中的玩法专注狙击手暗杀射击,玩家在其中能体验各型号的炫酷枪械,同时射击的体验也很专业。
《狙击猎手》
它是由SildenStudio在2012年推出的一款,采用现代特工题材的第一人称射击游戏,这款作品比较老,画质显得落后,但是当中的玩法和体验性都很出色,玩家能体验超过几十种狙击步枪。游戏的每一个关卡,设计得都很合理,都很特别。
以上就是本期,有关狙击手射击游戏的内容,如有哪些不同想法,欢迎评论,每日持续更新,敬请关注吧!
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中文名: 二战狙击手:胜利的召唤 游戏类别: 第一人称射击类游戏 开发商: Jarhead Studios 发行商: Atari&Groove Games 游戏大小:208MB 本游戏让玩家从一个狙击手的角度来感受二战。游戏中的天气效果和音效,音乐无一不衬托出浓烈的战场气氛。 游戏中玩家将作为美国空降师的一名狙击手被空投到敌军后方去完成各种任务。你所要做的就是尽量隐藏自己的踪影,在远处给敌人以致命一击以争取胜利。除了各种狙击步枪,游戏中玩家还可以使用机枪,手雷以及火箭炮等强力武器。
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在游戏中按"9"输入以下字符激活相应秘笈: mpgod:上帝模式mpguns:得到全部枪支弹药mpclip:观察者模式mppoltergeist:鬼魂模式 W:前进 S:后退 A:左移 D:右移 C:跪立 X:卧倒 R:换弹夹 O:任务列表 F:动作键 F5:快速存档 Alt:扫射 Shift:跑
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任务一:Market Garden 第一关:Outskirt 大雾笼罩着整个战场,敌军的防备非常松懈,我轻松地干掉了两个人。在前面的木箱旁收起M1A1看看四周,乡间大道上有几个敌人,一一解决掉。向左走,前方有辆装甲车,敌人已经意识到我的存在,我只能将他们击毙。右前方有个仓库,在仓库外救护兵正给一个伤员包扎。远处山坡上有个狙击手正瞄准我们。消灭他的枪声引来了更多的德国人,战斗瞬间打响,我们以少胜多,来到了小镇上。敌人的机动部队被我军的火力压制,一部分步兵藏身在小镇北边,虽然敌人的作战能力很弱,但我和战友还是觉得这场小规模的巷战打得有滋有味。 敌人的指挥官在小镇另一头的庄园里。我调头赶到那里时,庄园里的别墅早就被我们的人包围了。等我冲进别墅时,里面已经是残兵败将了,但那德军军官依旧镇定地躲在桌子后面,果然是个临阵不乱的人才,可惜!摆平他后我冲上二楼,本以为已经控制住了局势,但这时大批德国援兵赶到,阳台上有架机枪,拿它往下扫射远不如用狙击步枪挨个点来得过瘾,而且扫射容易伤到自己人。这里恢复安静后我穿过别墅后门来到一片密林中,剿灭敌人的残余力量。我们渐行渐远,小镇慢慢消失在雾中…… 第二关:Arnhem Bridge 我端起桌上的M1A1冲出防御工事,执行寻找战友的任务。透过大雾可以看到外面的敌人正无所事事。把他们都解决了继续向前走过一排障碍,我站在街上看到了雄伟的阿纳姆大桥,右手边有一座二层小楼。在小楼一层找到救护兵,步话机又响了:发现敌军坦克,需要马上把它解决掉。这里恰好有个火箭筒,我把火箭筒背起来还没走出这座楼,坦克屁股后面还跟着几个德国人,顺手干掉他们吧。从左侧的副道走上大桥,再从楼梯走到桥下,竟然还有德国人在闲谈,去地狱谈吧。前面是条河,没有路了,只有一个打开盖子的井。试探着来到井下,这里有人把守,应当是前进的要道。从另一个出口爬上地面又有一群敌人因为玩忽职守丢了性命。沿大街走到一个街心花园里,找到两个战友,其中一个已经倚在雕塑上奄奄一息了,捡起地上的炸药,我要为战友报仇! 消灭对面两个敌人后按原路返回,敌人显然已经增派了援兵,河对岸桥上、路上、楼上的敌人一起把枪口对准了我要露头的井口。敌人为了守住阿纳姆大桥不惜血本地增加援兵,给他们开道的是一辆装甲车和一辆坦克。坦克正把炮口指向桥下的小楼。我把炸药贴在坦克屁股上拔腿就跑,一声巨响,崭新的坦克报废了。回到小楼里清点一下人数,其他的事情回营房再说。 第三关:Last Breath 大雾在夜幕降临时退去了,收起营房桌子上的手榴弹和子弹,走出营房发现我们处在包围中。远处高楼上狙击手是最大的威胁,把他放平。来到一个岔路口,向右直走会碰到两个同伴。德军拥来,顶住进攻,一转身又看见一辆坦克。在身边的小楼里找到火箭筒,在二楼窗口打它。环视四周似乎没有前进的道路了,我窜进一座小楼。敌人守在小楼犄角旮旯里,上二楼,从另一个楼梯下去,外面大街上的5个敌人用一颗手榴弹摆平,出门要注意门外蹲着的那位。沿大街跑了几步,就有人暗算我,继续向前跑就能看见远处高楼上的两个狙击手,把他们干掉。左拐看到街口地上有火箭筒,坦克在身后,摆平它后朝它所在方向进发,注意身后大楼的狙击手。又拐过一条大街,眼前呈现的是草地中潮水般的敌人。正当我快撑不住时,突击队赶到。 任务二:Battle of the Bulge 第四关:Sabotage 我被战友Scarpello用吉普车带到了野外敌军后方,这次是我单刀赴会。左面灌木丛中有敌人,消灭后我将敌营的栅栏外围清理干净之后往里冲。开始寻找3架AA高射炮的具体位置。在一个没有多少兵力把守的地方找到了两架AA高射炮,炸掉。向右走过一座桥,消灭了冲上的德国兵。在附近又找到一架AA高射炮,也毁掉。沿道走到河边,没有桥,只能在大的浮冰上跳跃前行。对面出了3个士兵,放倒他们之后,我跳上了对岸。 这边的路很好走,在岔路口走哪条道都会通向同一个地方,小心巡逻兵。我来到一个较为空旷的地方,制服了两挺机枪后钻进了碉堡。德军官员正与人商讨着一份机密文件,看见我撒腿就跑,机密文件扔在桌上。我看清机密文件后立马追德军官员,把他狙倒在车上了。德军援兵这时赶到。任务完成,跑过一个大下坡看到Scarpello正和敌人打得不可开交,我的4颗子弹正中4个敌人的脑门。 第五关:Countryside 任务是为护卫队开路,让他们到达敌人存放大量军火的地方。干掉两架机枪,同伴们大举挺进。田野里出现了敌人,正前方有两挺敌人的机枪。大批敌人从左边房子里冲出来,我让护卫队拖后,自己在很远的地方卧倒,点射所有敌人解决问题。大部队进入森林,不时有敌人偷袭我们。路被树丛堵死了,我从一条通上山顶的小路上去碰运气。当爬到小山顶时,我找到了敌人堆放军火的地方,就在山下。山下敌人众多,我趴在山头上一个一个狙,等到剩的敌人差不多了就冲了下去。听到枪声赶来的护卫队与我在这里集合,我又往前跑为他们打探撤退的路,跑回来刚要招呼大家上车,刚才的山头上拥出了大批敌人。打退他们后我们乘坐吉普车撤离,在一个路口和一辆敌军的坦克擦身而过。 让吉普车停在桥边引诱坦克,自己在桥洞里安装炸药,坦克上钩了,轰的一声掉进河里。我和司机拼命往前跑。前方岔路口有装甲车,我们只能向左。车子驶出村庄,这时手中多出一把火箭筒。坦克在我们前方不到20米的路边停下了,我捡起火箭筒向它开火并命中了它。 第六关:Siege 我和Scarpello走出阵地,进入左边一栋可疑的房屋,发现两个德国兵,我迅速地把他们击毙了。谁知他们正是德军大部队派来打探虚实的。等我跑回阵地时,敌人的进攻已经开始了。炮弹密集地掉落在我方战壕附近,敌军的步兵还没清扫干净,第一辆坦克已经压了过来。我不得不承认敌军用这种野蛮进攻的方式非常奏效。第二辆、第三辆坦克停在了壕沟前,我们只能向后撤退。走进身后小路右边的房子,我从破损的墙角挤出去,来到一座花园中。敌人仗着有坦克,野蛮地撞开了花园的围墙,我只好掩护战友撤退。等队友都撤走后,我也穿过身后的栅栏离开。 我们暂时躲在一栋房子里,我爬上二楼,占领制高点。右边楼下的敌人已经消灭干净,大家都转移到了左边。我走到左边那栋楼的二楼,用冲锋枪狂扫一气,局部战斗才得以平息。我们再次后撤,大家都进了安全的地方。我从楼板的大洞跳到一楼,从前门出来;敌人从三个方向涌过来,敌众我寡。我借助大楼前后的两挺机枪和地上的补给与敌军僵持着,敌人过了一阵子便不再增加援兵了。我跑进大楼,首长告诉我城中有个敌军的情报人员,掌握了我们太多的机密,留着这个活口必定是长久的隐患。我跑出大楼,走进马路对面的一条胡同,右转来到一块墓地。墓地后面的教堂已经破烂不堪,守军都在楼上的栈道上。从教堂后门的楼梯上去,绕栈道一圈,确认敌人已经被消灭干净后,麻烦却又来了。敌人的装备是清一色的虎式坦克,哪里突破不了就用它破墙而入,然后小兵们紧随其后。我从教堂后门出来,就看见这可恶的东西横在墙边。不好意思,忘带火箭筒了,我拿它没辙,要么打秘籍,要么赶紧闪。我躲在对面的破房子里,爬梯子上二楼,一抬头正好看见那个情报人员在教堂的钟楼上,给他个爆头,这就是暗算我们的人的下场。 第七关:Crossroads 我们的小屋在十字路的东南角,一直向西跑到尽头时,我在右边的一座二层小楼上找到了Scarpello,他听到西边有什么动静,我掏出望远镜,视野中出现了坦克的模样。幸好我们大后方的高炮部队24小时待命,只要我用望远镜锁定目标,他们在几秒钟就会变成废铁。又有一群小兵冲过来,附近的一个小屋里早就架好了机枪。我下楼之后端枪扫射,但总有漏网之鱼。我跑回本部,首长告诉我敌人聚集在南边。我抱着朝南的机枪又是一阵扫射,南方顿时血流成河。接着我又去北边给人打下手。一个牺牲的战友躺在楼下,我从他身边的楼梯上楼,Scarpello也赶到这里。我用望远镜注视着北方的大路,两辆装甲车和一辆坦克前来挑战,被高炮部队解决。打到这里以后不要直接去东边找狙击手,要先回基地找墙角的指挥官接任务,然后在各个方向的机关枪那按F键(拿起机关枪),就会触发剧情(有敌人进攻),把敌人打死直到不再出现敌人。然后再去基地墙角指挥官那儿接任务,听到通话机声音响起以后再往东方走,看到一个友军拿着通话器蹲在地上,爬到他右边的楼上就会看见有个狙击手了,打死他,然后换成望远镜望着东边,一会儿坦克就会出现了,望远镜对准坦克狂点鼠标,几秒钟就会有大炮炸坦克了。 任务三:Crossing the Rhine 第八关:Dropzone 我所在的农场周围都是栅栏,只有一条向南的通路。外面是敌人的4个机枪堡垒。东面有条林间小道,敌人在这里的站位间距太远,不能相互照应。小路的尽头是一座城市,我冲进城毙了正在聊天的敌人和正对面二楼上的狙击手,之后沿大街前进。前面有一座楼,楼内灯火通明,外面有人把守。我杀进去之后果然在桌子上得到了德军的重要文件。这里的大街看上去岔路口很多,但实际上能走通的只有那么一条路,很快我就来到城郊,远远地看到了Scarpello和那辆熟悉的吉普车。 第九关:Messenger Scarpello搞到一辆老爷车,我们这次要开车穿过丛林,应该按E上去。一进去就看到敌人“夹道欢迎”。Scarpello的车技没有给敌人留下进攻的机会,我的枪法当然也不差。 第十关:Final Push 最后一关(第十关)比较麻烦,最后总攻的日子终于来临。Scarpello在我前面探路,在路口右转,有人拿机枪正对着我,我和Scarpello交换了一下位置之后冲过去夺下机枪。在我的掩护下Scarpello很快打开了锁,我冲进楼,顺着窗口望去我看到了惊险的一幕:敌人要把大桥————这个坦克进城的必经之路炸掉。窗外有5个敌人,解决掉他们后我从二楼跳下,注意这一点,关键就在此,掩护Scarpello打开锁,进房间杀敌人,然后去二楼杀敌人,在一个窗口可以触发‘顺着窗口望去我看到了惊险的一幕:敌人要把大桥炸掉。杀死几个敌人,然后从窗口沿木条到对面的破楼上,到这注意,千万别跳下去,就站在破楼二楼往下看,能看到你的队友Scarpello在下面,他会跟你说一段话意思就是;“敌人要炸桥了,要主角阻止敌人”,听到这段话后拿狙击枪向大桥下面看,如果你能看到桥洞下有一个炸弹启动装置,那就有80%的希望过关了,炸弹启动装置旁边有一个门,门里会不停的往外跑出敌人去按炸弹启动装置,你要把狙击拿稳,把敌人一个个打死,直到不再出来敌人,然后从你站的位置再沿木条走到旁边的破楼上,解决掉他们后我从二楼跳下,解决掉门外小花园里的敌人,从花园出去对着你的那个楼里有敌人,直接冲进去打死他们(注意是直接冲进去,不要理路上的敌人,因为他们是打不尽的,由于这关敌人太多,建议大家用作弊码 在游戏中按“9”输入以下字符激活相应秘笈: mpgod:上帝模式 mpguns:得到全部枪支弹药),激战之后我穿过屋子,跳窗户来到了另一个房间,上楼在阳台上远眺整个战场,在这里系统会提示让你打断炸弹的白线,如果有这个提示,那么用不了几枪就能打断白线了,如果没有这个提示,那么说明你前面没走对,最好读档重新开始这一关,打断白线的同志继续走,到一辆废弃车里会有很多敌人,开上帝模式(作弊码)冲出去,到隧道口,隧道口停着一辆坦克和一辆吉普车,车里有一个打不死的敌人,旁边会有很多敌人冲向你,把敌人都打死,就会听到车里那个打不死的敌人说一句英语,说他必须离开之类的话,然后他就开车跑了,没跑多远就会撞死在墙上,然后你就沿着他跑的那条路走,就会发现你的战友Scarpello了,再往后就全都是剧情动画了,这就说明你已经通关了~~~~
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