艾诺迪亚4忍者加点攻略
1点力量加0.66物攻
1点敏捷加0.5物攻0.1闪避和0.5命中
1点体加80血和1点防
1点智力加0.66法攻
1点精力加1法攻击和0.5命中
基本就是这样的,不过精力不是1点法攻,接近于1吧到底多少我也说不准感觉是有0.9+ 以上这些属性加成不分职业通用 。
【普通攻击伤害怎么算】
狂战 忍者算物理
黑魔导算法攻
黑骑士、祭祀、猎人算(物攻+法攻)*0.6
只要是技能公式里面出现 力敏+智精的职业都是属于混乱攻击。
【武器暴击】
双手武器3%,长剑4%,弓8%,短剑8%,法杖4%,水晶10%,钝器4%,斧头4%,弩4%。
注意:盾牌格挡是12% 双持的注意 这些加成只算主手。
【佣兵】
人名佣兵自带2个佣兵技能,这些都是很关键的,无论出战与否佣兵技能对所有出战单位都有加成,无论主角还是佣兵,同种技能不会叠加。所以有些垃圾佣兵不要丢。
【加点方面】
1、狂战士:最IMBA的就是狂气之剑半月型范围攻击,伤害不低,减少1/2攻击,直接让这个职业有了冲锋陷阵的资本,其他都是锦上添花而已。加点只推荐全敏捷。
2、黑骑士:这个家伙后期极其变态,穿上商城的顶级装备,把加防的装备都强到顶级,配上自身多个加防技能,和黑骑士佣兵技能板甲专精,开火盾,反弹个上万伤害不难达到。拿盾牌就推荐全体了。 也可以加2智1精神拿双手剑走魔剑流,伤害不俗。
3、忍者:全敏捷,剩下的就是堆石头,喜欢高伤害的就是堆暴击伤害。堆敏捷的话也可以抗怪。
4、黑魔导:全智力或者全精神。智力带水晶球,痛苦之击点满,地狱的落雷点满,暴击几率堆过50%,一个痛苦之击下去 那是灰常华丽的。 纯精神带棍子,走召唤路线,技能主点计算精神的技能。
5、祭祀:就是一个挨揍的主,喜欢全屏落雷的童鞋也可以堆下暴击,加点方面就是全精神就好,这个职业单体输出最差劲,蓝是一个问题。群怪的时候就犀利了。
6、猎手:这职业就比以前多了一个宝宝,还是站桩输出,需要注意的是猎手是混乱攻击,是可以走全敏或者全精神的,目前测试看来,全精神的输出高于全敏的。毕竟攻击高了一倍。
艾诺迪亚4忍者加点攻略
作为一款一心想要超越过去辉煌的大作,艾诺迪亚4中文版这款游戏必须要拿出自己的实力出来才行,让人满意的是这款游戏确实在许多地方都较艾诺迪亚3有较大改进,很有意思的一个元素是能力属性点的加入,这个元素的加入再配合多样复杂的技能加点模式,可以让玩家轻易打造出独一无二的属于自己的角色能力,下面小编就对艾诺迪亚4中文版这款游戏中的各职业能力属性加点问题来跟大家一起探讨一下。
狂战士:作为近战职业,力量是必须要选择的,敏捷属于命中,在MISS较多的情况下可以适当加一些,体力可以提供HP和防御力,应该是重点加点对象啦,智力精力狂战士可以无视。推荐加点比例2:1=体力:力量,这样生存能力较高,因为艾诺迪亚4这款游戏的BOSS战难度较艾诺迪亚3有较大提高。1:1也是不错的选择。
黑暗骑士:同样是近战职业,推荐加点参考狂战士。
暗影猎手:个人感觉猎手的加点最容易,因为敏捷不但增加远程攻击,还增加回避率和命中率,所以直接敏捷:体力=2:1或者1:1就OK啦。不过暗影猎手的输出高,仇恨也比较高,需要及时操作。
黑魔导:法系职业肯定是智力和体力了,精力为命中率,个人感觉不需要怎么加,智力:体力=2:1或者1:1都是比较好的选择。
忍者:忍者的加点参考狂战士,如果加敏捷可就大错特错了哦~
祭司:祭司主要是辅助,因此基本精力可以不加,无脑堆智力,少量体力,可以选择3:1=智力:体力。
以上加点纯属小编个人心得,仅供各位玩家参考,希望可以对大家有所帮助。
艾诺迪亚4忍者加点攻略,艾诺迪亚4忍者加点攻略
《艾诺迪亚4》忍者的属性加点怎么加?
推荐以忍者为首选的配置 狂战加祭祀
忍者不需要多说在魔兽里那个叫伏击隐身打出的致命一击小怪一般情况下秒之。
我的忍者是敏捷砸到150 然后2力量 1体力 力量是攻击 敏捷回避暴击 体力物防+HP总值
首选搭档狂战士 责任辅助(眩晕技能的) 坦克(给弄身好的防御行头) 输出(不要心疼手里那俩钱给他合把不错的武器打的也行)要不仇恨没有 巨人一击 和冲锋很有用 巨人能群体晕。
祭祀 很多人都说祭祀加血鸡肋,我后期经过改良祭祀加血并非鸡肋。前提你开个差不多的祭祀。至少有2个回血技能当然能附加点攻击那就很棒了。
有必要声明一点祭祀的技能攻击,也就是说烧蓝的技能改成不使用。然后陪身高防 高回蓝的装备。只开回血技能。
我的忍者到100级 单杀BOSS 无压力 忍者游走开怪多的BOSS, 战斗中引第一手仇恨后 再隐身游走吃蓝豆保证技能输出,并且给祭祀加蓝。隐身后再伏击。如果说你的狂战士顶不住的话第一时间游走。这个叫风筝。 我在100 级 杀99级BOSS 不用喝血 喝药 直接过。
BOSS 出装的几率很高 击杀20个差不多就得有个 2件紫装 1件黄装,所以你要挑选特定地图来轮番干BOSS, 听说到105以后 很难杀的 所以我建议在105级以前做好充足准备准备好装备和资金来购买复活卷轴吧。
艾诺迪亚3怎么加点?
忍者在《艾诺迪亚4》里面只能用两个字来形容“恐怖”。 作为盗贼的标志,其高暴击让他的输出十分的可观。不过不建议作为主要职业,因为实在是太脆皮了,但是作为佣兵绝对是首选,没有之一。忍者的优势在于其双武器的发动几率很好,而他的攻击速度又十分的恐怖,而高攻速+双倍攻击发动率+高暴击率,另外最重要的是配合上技能潜伏的使用,能够大幅度提升攻击力。
在输出手法上,主要是潜伏这个技能配合上后期的暗杀之剑,进行高暴击高输出,即使是在boss战中都可以明显的看到BOSS血条的下降。另外配合上不屈的意志这个技能,同时配合上高闪避类型的装饰,能够最大限度的进行暗杀之剑技能的CD更新,从而将输出最大化。
他们是艾诺迪亚大陆上最神秘的暗杀者。在古老的暗杀者军团内部,要想能够脱颖而出,需要突破重重阻碍。所以他们的个人作战能力极强,在一对一单挑的战斗中,罕逢敌手。
忍者技能加点推荐:
推荐技能1 隐身(潜伏):隐匿身影,从而大幅度的提升攻击力,并使得暗杀之剑的命中率增大,随着级别的提升,物理攻击力的提升将更大。
技能解析:作为盗贼(刺客)的必备技能,隐身可算是没有之一了。本技能在大幅度的提升物理攻击力和命中率的时候,能够将物理输出最大化。所以是优先点满的技能之一。
推荐技能2 三连斩:对敌人快速发动三连斩,有极高的暴击率。
技能解析:作为前期的主要输出手段之一,三连斩能够保持在一段时间内拥有着高爆发,从而使得遇到特殊情况时能够快速击杀目标,虽然是推荐技能。但是不必要投入过多,前期点上几点便可。
推荐技能3 二刀流:提高左手武器的发动概率,同时提高使用短剑或是长剑类型武器时的暴击伤害值。
技能解析:上文我们已经讲过了,忍者靠着就是高攻速、双持武器、高暴击进行输出。所以本被动技能能够更好的保证你的物理输出能力,瞬间的秒杀往往是在不经意之间的。
推荐技能4 不屈意志:回避或是武器格挡效果发动成功之后,则初始化所有的技能能却时间。
技能解析:这个技能看似很鸡肋,其实不然。在后期配合上高闪避类型装备,能够将不屈意志的效果发动最大化。从而更好的进行潜行、暗杀之剑技能的CD重置。所以也是后期必备的技能之一。
推荐技能5 暗杀之剑:攻击敌人的弱点,普攻下命中率较低,但是在隐身状态下能够提高该技能的命中率。
技能解析:最为忍者的终极输出技能,暗杀之剑的效果十分惊人。(物理攻击力+敏捷x1.2+力量)x457.5%的攻击效果实在是太恐怖了,但是8秒的冷却时间等待时间确实太长。所以需要配合不屈意志来进行CD冷却时间重置。
推荐技能6 幻影迷踪:提高在隐身状态下对敌人的攻击暴击率
技能解析:作为一项被动技能,幻影迷踪能够大幅度的提升你的暴击几率。忍者进行输出时靠的就是高暴击,所以本项技能同样还是忍者的必备技能,没有之一。
成型的忍者输出方式就是:在潜行状态下利用暗杀之剑进行强力DPS输出,同时配合高闪避率,利用不屈的意志进行CD的重置,再将输出最大化。但坦白来讲,忍者作为主职业确实太脆皮了。所以还是主佣兵的好。
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