爆破元素刷图加点推荐
职业:魔皇 国服还没有觉醒名字是多玩给的
等级:70
总SP:7470
已用SP:7420
剩余SP:40
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:2670
剩余QP:0
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1 送的 可以推荐+10
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1 不解释不死少年的由来
攻击类型转换,等级:1 都是魔法攻击的
擒拿掌,等级:1 破霸体用的
旋火盾,等级:1 没什么用退怪的
魔法炮,等级:1 有了属性变化这技能成的神技
瞬移,等级:1 顾名思义用了就知道X轴范围不错Y轴不行
魔球连射,等级:30 有了属性变化这技能成的神技
强制 - 魔球连射,等级:1 xxx之后在xxx 连发无敌
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26 神技 主堆光 火
属性保护,等级:1 送的,不晓得是什么
元素环绕,等级:8 可以不+ 但是还是很给力的为什么没+满sp不够 后期带了元素谐音+10
ps冰保护的时候可以防御遗迹的第2图和第4图
地炎,等级:23 其实不厉害,但是ex太可怕,用了就知道
魔力燃烧,等级:23 神buff
暗域扩张,等级:21 可+5 多余sp可以+远古意志 但是输出不错有了ex还是很给力的
旋炎破,等级:18 输出时霸体+高输出没理由不满
强制 - 旋炎破,等级:1 xxx之后怪兽贴身就放
冰晶坠,等级:5 没什么用
冰晶之浴,等级:18 同上但是可以控制怪
黑暗禁域,等级:16 吸怪 没女元素黑洞犀利
雷光链,等级:5 PK很恶心
雷光屏障,等级:16 神一样的输出全直线这版本pk场秒人
爆破集中,等级:3 65ex很给力
元素冲击,等级:1 70ex还要犀利
元素之力,等级:8 +属性强化的觉醒被动 元素堆的就是属性强化
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10 没物理暴击药水
受身蹲伏,等级1
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 使神技更加神
强化 - 地炎,等级:1 神,不解释用了就知道 55级的时候必须+ 死也要+ 必须先+他
强化 - 暗域扩张,等级:3 技能大大提升
强化 - 雷光屏障,等级:1 神技更加可怕
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27 法师不解释
强化 - 移动速度,等级:5 可不+
强化 - 魔法暴击,等级:5 没暴击药
强化 - 属性强化,等级:10 元素就是堆属性
强化 - 命中,等级:13 可不+ +体力也不错
为什么不+45技能因为伤害可观但打不到人
觉醒点1级卖萌或是做成就用,伤害固定的所以还是不+的好
因为2个输出时间过长还不如xxx的快
属性变化不等等只是攻击属性变换还有魔法连射一些的攻击也附带有属性攻击
所以男法师中的元素爆破主要堆的就是属性其中最主要的就是光属性
但是堆光属性太贵 所以平民就会对火比较多
土豪+11以上光属性
小土+9左右光
平民+6光 或者 主堆火和暗
难民QP的属性强化吧
伤害是 火 光 暗 冰
但是元素爆破的电网犀利
火的话当然是地炎和火焰破
暗就有暗黑领域和暗黑扩张
冰就一个 冰阵
所以主堆光 其次火而后暗最后冰
22的属性强化可提高10%的属性伤害
求采纳打字很累的
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魔法冰球,等级:1
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魔球连射,等级:30 有了属性变化这技能成的神技
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属性保护,等级:1 送的,不晓得是什么
元素环绕,等级:8 可以不+ 但是还是很给力的为什么没+满sp不够 后期带了元素谐音+10
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地炎,等级:23 其实不厉害,但是ex太可怕,用了就知道
魔力燃烧,等级:23 神buff
暗域扩张,等级:21 可+5 多余sp可以+远古意志 但是输出不错有了ex还是很给力的
旋炎破,等级:18 输出时霸体+高输出没理由不满
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冰晶坠,等级:5 没什么用
冰晶之浴,等级:18 同上但是可以控制怪
黑暗禁域,等级:16 吸怪 没女元素黑洞犀利
雷光链,等级:5 PK很恶心
雷光屏障,等级:16 神一样的输出全直线这版本pk场秒人
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元素冲击,等级:1 70ex还要犀利
元素之力,等级:8 +属性强化的觉醒被动 元素堆的就是属性强化
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布甲精通,等级:1
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强化 - 地炎,等级:1 神,不解释用了就知道 55级的时候必须+ 死也要+ 必须先+他
强化 - 暗域扩张,等级:3 技能大大提升
强化 - 雷光屏障,等级:1 神技更加可怕
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强化 - 智力,等级:27 法师不解释
强化 - 移动速度,等级:5 可不+
强化 - 魔法暴击,等级:5 没暴击药
强化 - 属性强化,等级:10 元素就是堆属性
强化 - 命中,等级:13 可不+ +体力也不错
为什么不+45技能因为伤害可观但打不到人
觉醒点1级卖萌或是做成就用,伤害固定的所以还是不+的好
因为2个输出时间过长还不如xxx的快
属性变化不等等只是攻击属性变换还有魔法连射一些的攻击也附带有属性攻击
所以男法师中的元素爆破主要堆的就是属性其中最主要的就是光属性
但是堆光属性太贵 所以平民就会对火比较多
土豪+11以上光属性
小土+9左右光
平民+6光 或者 主堆火和暗
难民QP的属性强化吧
伤害是 火 光 暗 冰
但是元素爆破的电网犀利
火的话当然是地炎和火焰破
暗就有暗黑领域和暗黑扩张
冰就一个 冰阵
所以主堆光 其次火而后暗最后冰
22的属性强化可提高10%的属性伤害
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话说我这几天回答了好几个这样的问题了,都没人回答的……
我的加点如下,望楼主采纳。
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=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
水之炮,等级:1
旋风踢(强制 - 旋风踢),等级:1
不死,等级:1
连续发射(强制 - 连续发射),等级:30
相位转移,等级:1
金锣掌,等级:1
-------【转职】---------------------
属性发动,等级:26
属性保护,等级:1
技能伤害转换,等级:1
元素之力,等级:8
火墙,等级:23
冰锥,等级:5
魔力暴走,等级:23
光之链,等级:5
暗之环,等级:21
火焰环绕,等级:18
强制 - 火焰环绕,等级:1
冰晶之雨,等级:18
黑暗领域,等级:16
光之障壁,等级:16
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳(强制 - 后跳),等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
远古记忆,等级:10
-------【特性】---------------------
强化 - 基本技能熟练,等级:3
强化 - 火墙,等级:1
强化 - 黑暗领域,等级:2
强化 - 冰晶之雨,等级:1
强化 - 光之障壁,等级:1
强化 - 连续发射,等级:1
-------【任务】---------------------
智力之源,等级:27
命中精通,等级:20
移动速度,等级:5
体力之源,等级:27
魔法暴击强化,等级:5
全属性强化,等级:10
全属性抗性,等级:10
精神之源,等级:2
参考下
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暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
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强化 - 智力,等级:27
强化 - 精神,等级:27
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 所有独立攻击,等级:10
强化 - 魔法暴击,等级:5
个人认为:黑暗禁域加满,
黑暗禁域是个集控场,吸怪,伤害于一身的技能,配合冰晶之浴,血哗哗滴
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地炎,等级:23
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强化 - 所有独立攻击,等级:10
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其实每个人都有适于自己的加点方式,不一定要别人的,只要自己喜欢就可以了。我漫游不是按电脑上的加点的,我玩的也很轻松啊!但是如果你想要,我也可以给你。
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元素之力,等级:8
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魔力暴走,等级:23
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暗之环,等级:21
火焰环绕,等级:18
强制 - 火焰环绕,等级:1
冰晶之雨,等级:18
黑暗领域,等级:16
光之障壁,等级:16
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳(强制 - 后跳),等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
远古记忆,等级:10
-------【特性】---------------------
强化 - 基本技能熟练,等级:3
强化 - 火墙,等级:1
强化 - 黑暗领域,等级:2
强化 - 冰晶之雨,等级:1
强化 - 光之障壁,等级:1
强化 - 连续发射,等级:1
-------【任务】---------------------
智力之源,等级:27
命中精通,等级:20
移动速度,等级:5
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全属性强化,等级:10
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dnf爆破元素刷图加点
体验服玩了几天爆破 元素了,感觉也差不多弄明白了 。。。现在给出一个综合的刷图加点(PK点给不了。我测试那几天,体验服的PK场没开,等开了。。。TYF又回档了。。。)
用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。
觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。
部分没加的技能说明
旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。
旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制
我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说
暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。
作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。
暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因
1、SP不够,
2、发动真心太慢了,破绽满满
3、吸引范围太小
45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因
1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中
2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大
3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体
4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由
QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。
职业:元素爆破师
等级:70
总SP:7470
已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的)
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已用QP:2615
剩余QP:55
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-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1(赠品)
魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)
强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品)
不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了)
攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击)
擒拿掌,等级:5
强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制)
幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。)
魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉)
魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加)
瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗)
属性保护,等级:1(赠品)
地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了)
元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。)
魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)
冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好)
冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用)
雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)
雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加)
暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项)
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强制 - 后跳,等级:1(赠品)
基础精通,等级:70(赠品)
元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)
远古记忆,等级:10(极限输出需要)
不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办)
魔法暴击,等级:10(不用解释吧)
受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了)
魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击)
-------【特性】---------------------
强化 - 幽冥火,等级:3(加防)
强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX)
强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX)
强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。)
强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率)
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27(伤害)
强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要)
强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS)
强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点)
强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害)
强化 - 属性强化,等级:8(伤害)
用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。
觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。
部分没加的技能说明
旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。
旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制
我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说
暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。
作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。
暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因
1、SP不够,
2、发动真心太慢了,破绽满满
3、吸引范围太小
45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因
1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中
2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大
3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体
4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由
QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。
职业:元素爆破师
等级:70
总SP:7470
已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的)
剩余SP:65
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1
总QP:2670
已用QP:2615
剩余QP:55
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1(赠品)
魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)
强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品)
不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了)
攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击)
擒拿掌,等级:5
强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制)
幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。)
魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉)
魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加)
瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗)
属性保护,等级:1(赠品)
地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了)
元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。)
魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)
冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好)
冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用)
雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)
雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加)
暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1(赠品)
后跳,等级:1(赠品)
强制 - 后跳,等级:1(赠品)
基础精通,等级:70(赠品)
元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)
远古记忆,等级:10(极限输出需要)
不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办)
魔法暴击,等级:10(不用解释吧)
受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了)
魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击)
-------【特性】---------------------
强化 - 幽冥火,等级:3(加防)
强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX)
强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX)
强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。)
强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率)
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27(伤害)
强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要)
强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS)
强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点)
强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害)
强化 - 属性强化,等级:8(伤害)
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