斗战神什么时候公测的
《魔域》公测时间:
2010年09月15日11:00
公开测试
公开测试简称公测,指某种内部软件的测试活动(例如网络游戏的测试运营)对公众开放。
方式:
公测就是公开测试,封闭测试时参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。而公测一般是在内测数月后,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,公测数月后进入正式运营。
公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。参与公测的人比内测要广泛,但是也有例外。
测试三阶段:
严格来讲,网游测试分三个步骤即封测、内测和公测。
封测的意思就是游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试,这个阶段的测试是纯技术的,和游戏的故事情节、人设一点都没有关系,整个游戏基本处于雏形阶段,所以除了有关技术人员以外,别人是接触不到游戏的。
内测在这三个阶段的测试中,是时间最长的,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试,所有的关于游戏的技术问题,以及关于游戏的故事、人设、风格、人物、服饰、语言、动作、主支线任务的合理性等等诸多方面进行测试和评估,乃至最后的修改。即使是内测,也是很少很少一部分人可以参与,大部分是游戏制作人员,运营代理商和与制作及运营游戏的商家,及一部分普通玩家。
到了公测阶段,就会有相当一部分玩家参与进来,这个时候游戏已经基本定型,也就是处于正式推出的最后阶段的测试。实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式。
特别说明:
单机游戏只有内测(玩家通常都把这一环节忽略了),这是由单机游戏的特点造成的,因为网游的资金回笼是依靠玩家介入游戏中,不断地投入费用产生的,无论是你参与了内测还是公测,你都只是了解了该游戏的冰山一角,即使你完全了解了也没有用,因为网游是通过不断的升级,增加场景和故事来最终完善该游戏的。
而单机游戏则不同,因为它的特点就是单线剧情,一次性投入,单机游戏一旦推出,无法做任何改变,因此不允许玩家在游戏推出之前进行体验,因此单机游戏只有所谓的内测而没有公测。
斗战神好玩吗?
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斗战神剧情
斗战神游戏如何
新浪中国游戏排行榜(CGWR)专业点评:《斗战神》以今何在的代表作品《悟空传》为蓝本的游戏背景框架在游戏中得到了高水平的内涵阐释。对于本款游戏的游戏体验来说,其难能可贵之处在于各种元素的融合,动作格斗元素与角色扮演元素、音效与打击感、暗黑风格与背景音乐等等都做到了非常圆润的结合而没有突兀感,再辅以故事主题内涵的升华。
整体来看,《斗战神》无论从剧情还是CG,抑或是战斗体验上,都算是一款非常成熟的产品,就连读条界面都被做成动态的,很多细节让人不得不佩服开发团队一丝不苟的精神。 中国网络游戏门户网站17173深度测评,缺点总结如下:(1)副本挑战安排过于密集;(2)随机属性强化褒贬不一;(3)中后期玩家体验较为单一。
《斗战神》无锁定的战斗系统在操作上表现较为优秀,打击感上略有欠缺。在游戏内容玩法上,单一的重复刷本和繁琐的装备系统颇让用户感到疲劳。
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