绿色征途手游弓箭属性加点
首先基础属性点
追星箭+5
铁幻凯+满
(必备状态技能)
神足+5
后羿之魂+满
射术精通(刷怪攻击技能
+1或+满)
强身术+满(必备状态技能)
落日弓+满(前期必备攻击技能,PK技术不好可不加)
然后,弓箭系
流星箭+5
(刷怪技能)
二重箭+5(强攻祝福要求技能点)
活力+满
强攻祝福+满
(必备状态技能)
左右开工+1
(刷怪提升攻击力可选不加)
穿云箭(加到自己等级学不了了就可以)
影之舞+满
(必备状态技能)
穿透+1
(刷怪提升重击,攻击力技能
可选不加)
在然后,宠物系
离魂箭+1
驯捕宠物+1
复活宠物+1
最后陷阱系(可不加)
惊魂箭+1
守护火灵+1
以上为
本人
经历征途经验
仅供参考
追星箭+5
铁幻凯+满
(必备状态技能)
神足+5
后羿之魂+满
射术精通(刷怪攻击技能
+1或+满)
强身术+满(必备状态技能)
落日弓+满(前期必备攻击技能,PK技术不好可不加)
然后,弓箭系
流星箭+5
(刷怪技能)
二重箭+5(强攻祝福要求技能点)
活力+满
强攻祝福+满
(必备状态技能)
左右开工+1
(刷怪提升攻击力可选不加)
穿云箭(加到自己等级学不了了就可以)
影之舞+满
(必备状态技能)
穿透+1
(刷怪提升重击,攻击力技能
可选不加)
在然后,宠物系
离魂箭+1
驯捕宠物+1
复活宠物+1
最后陷阱系(可不加)
惊魂箭+1
守护火灵+1
以上为
本人
经历征途经验
仅供参考
绿色征途手游弓箭属性加点
由于当前《绿色征途》技能已经修改得和以前征途差距很大,导致一些朋友不知道技能如何加点。
下面我为大家带来目前绿色征途5职业15系目前最实用的技能加法,
因为有些技能修改较大,比如,技能说明对玩家无效,那么你就可以自身考虑一下是否加点了,
还有呢,因为目前没有对技能等级上限进行封顶,所以我也不能说加多少点,但是,我下文提到的
技能都是必须多加,能加多少就加多少点的,至于没有提及的技能,那么就是可以尽量少加的,
ps:技能点的得来,都是做主线任务获得的,并不是升级得来的。
1.战士:
基础技能:护甲增强,武术精通,疾风步,盘古之魂,健体术
狂暴系:双手无力,狂神附身,狂性,嗜血,嗜血狂攻,热血沸腾,破军神功,刀意。
魔战系:魔神附身,奔雷诀,魔心,擒龙手,刀意。
守护战:战神护体,金刚诀,韧性,包扎,金钟罩,弱点击破,刀意。
其中,武术精通,嗜血,金刚诀,奔雷诀,刀意为对玩家无效的技能。
个人建议,抗怪,选择守护系,pk,选择狂战系。
2.法师:
基础技能:铁甲,法术精通,伏羲之魂,气和术。
火系:火盾,火焰强化,连珠火球,火焰屏障,赤焰心诀,杖威。
冰系:冰盾,疾冰风暴,雪之契约,冰甲,冰冻之触,浊水之舞,杖威。
电系:电盾,雷神附体,乌云术,唤雨术,浮云手,雷光术,杖威。
其中,法术精通,连珠火球,疾冰风暴,乌云术,杖威,均为对玩家无效技能。
个人建议,抗怪,选择冰系,pk,选择电系。
3.弓箭手:
基础技能:铁幻凯,神足,后裔之魂,射术精通,强身术。
弓系:活力,强攻祝福,左右开弓,穿透,影之舞,夺魂箭,箭灵。
宠物系:巡捕宠物,神兽附体,复活宠物,野性,强化宠物,献祭,撒网,保护,箭灵。
陷阱系:伪装术,机关术,连环陷阱,火焰陷阱,隐匿行踪,荆棘护甲,冰封陷阱,箭灵。
其中,射术精通,左右开弓,野性,连环陷阱,箭灵,均为对玩家无效技能。
个人建议pk,选择弓系,守边,选择陷阱系
4.仙术:
基础技能:攻击祝福,仙术精通,神农之魂,仙元护体,冥想术,防御祝福。
天系:神农护佑,起死回生,生命祝福,天佑,放逐,虚无,扇舞。
地系:轨道,诡异,无坚不摧,毒袍术,禁食,衰老,扇舞。
人系:易容术,祈福,王者印记,惩恶神光,侦察,隐身,转攻为守,扇舞。
其中,仙术精通,天佑,无坚不摧,惩恶神光,扇舞,均为对玩家无效技能。
个人建议,打怪打副本,选择天系,pk,选择地系。
5.召唤:
基础技能:召唤精通,御风术,女娲之魂,幻影迷踪。
亡灵系:铁骨之魂,强化亡灵,死者之魂,死魂之怨,召唤六道鬼王,合体,亡灵之力,棍势。
天神系:天界之门,强化天神,神威之怒,天神祝福,召唤三界天王,降临,天神之力,棍势。
自然系:元素之门,强化自然,风云动,风之优雅,召唤炎魔君主,融合,自然之力,棍势。
其中,召唤精通,死魂之怨,风之优雅,神威之怒,棍势,均为对玩家无效技能。
召唤三系已经完全没有什么区别了,天界之王也是远攻了。
由于绿色征途刚出不久,本人也没有什么很独到的经验,大家有问题可以一起讨论
下面我为大家带来目前绿色征途5职业15系目前最实用的技能加法,
因为有些技能修改较大,比如,技能说明对玩家无效,那么你就可以自身考虑一下是否加点了,
还有呢,因为目前没有对技能等级上限进行封顶,所以我也不能说加多少点,但是,我下文提到的
技能都是必须多加,能加多少就加多少点的,至于没有提及的技能,那么就是可以尽量少加的,
ps:技能点的得来,都是做主线任务获得的,并不是升级得来的。
1.战士:
基础技能:护甲增强,武术精通,疾风步,盘古之魂,健体术
狂暴系:双手无力,狂神附身,狂性,嗜血,嗜血狂攻,热血沸腾,破军神功,刀意。
魔战系:魔神附身,奔雷诀,魔心,擒龙手,刀意。
守护战:战神护体,金刚诀,韧性,包扎,金钟罩,弱点击破,刀意。
其中,武术精通,嗜血,金刚诀,奔雷诀,刀意为对玩家无效的技能。
个人建议,抗怪,选择守护系,pk,选择狂战系。
2.法师:
基础技能:铁甲,法术精通,伏羲之魂,气和术。
火系:火盾,火焰强化,连珠火球,火焰屏障,赤焰心诀,杖威。
冰系:冰盾,疾冰风暴,雪之契约,冰甲,冰冻之触,浊水之舞,杖威。
电系:电盾,雷神附体,乌云术,唤雨术,浮云手,雷光术,杖威。
其中,法术精通,连珠火球,疾冰风暴,乌云术,杖威,均为对玩家无效技能。
个人建议,抗怪,选择冰系,pk,选择电系。
3.弓箭手:
基础技能:铁幻凯,神足,后裔之魂,射术精通,强身术。
弓系:活力,强攻祝福,左右开弓,穿透,影之舞,夺魂箭,箭灵。
宠物系:巡捕宠物,神兽附体,复活宠物,野性,强化宠物,献祭,撒网,保护,箭灵。
陷阱系:伪装术,机关术,连环陷阱,火焰陷阱,隐匿行踪,荆棘护甲,冰封陷阱,箭灵。
其中,射术精通,左右开弓,野性,连环陷阱,箭灵,均为对玩家无效技能。
个人建议pk,选择弓系,守边,选择陷阱系
4.仙术:
基础技能:攻击祝福,仙术精通,神农之魂,仙元护体,冥想术,防御祝福。
天系:神农护佑,起死回生,生命祝福,天佑,放逐,虚无,扇舞。
地系:轨道,诡异,无坚不摧,毒袍术,禁食,衰老,扇舞。
人系:易容术,祈福,王者印记,惩恶神光,侦察,隐身,转攻为守,扇舞。
其中,仙术精通,天佑,无坚不摧,惩恶神光,扇舞,均为对玩家无效技能。
个人建议,打怪打副本,选择天系,pk,选择地系。
5.召唤:
基础技能:召唤精通,御风术,女娲之魂,幻影迷踪。
亡灵系:铁骨之魂,强化亡灵,死者之魂,死魂之怨,召唤六道鬼王,合体,亡灵之力,棍势。
天神系:天界之门,强化天神,神威之怒,天神祝福,召唤三界天王,降临,天神之力,棍势。
自然系:元素之门,强化自然,风云动,风之优雅,召唤炎魔君主,融合,自然之力,棍势。
其中,召唤精通,死魂之怨,风之优雅,神威之怒,棍势,均为对玩家无效技能。
召唤三系已经完全没有什么区别了,天界之王也是远攻了。
由于绿色征途刚出不久,本人也没有什么很独到的经验,大家有问题可以一起讨论
绿色征途弓手技能加点推荐 学哪个系比较好
追星箭 5
铁幻铠 20
神足 5
射术精通 5
强身术 20
后羿之魂 20
落日弓 1和 20,都可以,这个技能被很多大号所钟爱,后期攻击超高,加到8攻击就可以上1500,后面更加恐怖。在加上高暴击率,和9秒的冷却,确实是厉害之极的技能!
流星箭5
二重箭5
活力 10 (有钱就可以加到20,毕竟加到10后,每加一点要一本书)
强攻祝福10 (有钱就可以加到20,毕竟加到10后,每加一点要一本书)
惊鸿夺云 不加,取下限3%没多少用
穿云箭 5
影之舞 10 (有钱就可以加到20,毕竟加到10后,每加一点要一本书)
夺魂箭 5点 如果落日点满了,就点5,如果不点落日就点满这个吧。箭灵不加
狮子心 10 有多少点多少吧,伤害免疫+超强重击,这个技能才使弓系有了王者的风范。
箭雨慑魂10 超强控技 居家杀人必备!使对方不能上马,我cao,虐杀!
霸王箭 哈哈争议了,不知道240秒的冷却具体的效果,加高了或许会有改观!
落日弓:这个技能争议,因为弓系貌似有很多的攻击技能,但是我要给大家说。落日是永远不会过时的,不单是他超高的攻击,短暂的冷却,还有那最高攻击的重击几率,用过的人都知道那个绿色的数字是多恐怖。如果害怕点数不够可以先不点满后裔之魂,后期补足。
双修宠物
离魂箭 1
点驯捕宠物 1
复活 1
双修陷阱
火焰陷阱 1 (过边穿移动装人少往屋里跑,进屋前放一个,进屋换低级装备,骗骗黑点,7秒冷却出屋再放一个,往西郊方向跑几步,准备开打,两个陷阱8000多血,补两箭就OK了,人多你就认命吧!)
隐身 1(偷砖必备,隐身10秒,砖早就到手了)
铁幻铠 20
神足 5
射术精通 5
强身术 20
后羿之魂 20
落日弓 1和 20,都可以,这个技能被很多大号所钟爱,后期攻击超高,加到8攻击就可以上1500,后面更加恐怖。在加上高暴击率,和9秒的冷却,确实是厉害之极的技能!
流星箭5
二重箭5
活力 10 (有钱就可以加到20,毕竟加到10后,每加一点要一本书)
强攻祝福10 (有钱就可以加到20,毕竟加到10后,每加一点要一本书)
惊鸿夺云 不加,取下限3%没多少用
穿云箭 5
影之舞 10 (有钱就可以加到20,毕竟加到10后,每加一点要一本书)
夺魂箭 5点 如果落日点满了,就点5,如果不点落日就点满这个吧。箭灵不加
狮子心 10 有多少点多少吧,伤害免疫+超强重击,这个技能才使弓系有了王者的风范。
箭雨慑魂10 超强控技 居家杀人必备!使对方不能上马,我cao,虐杀!
霸王箭 哈哈争议了,不知道240秒的冷却具体的效果,加高了或许会有改观!
落日弓:这个技能争议,因为弓系貌似有很多的攻击技能,但是我要给大家说。落日是永远不会过时的,不单是他超高的攻击,短暂的冷却,还有那最高攻击的重击几率,用过的人都知道那个绿色的数字是多恐怖。如果害怕点数不够可以先不点满后裔之魂,后期补足。
双修宠物
离魂箭 1
点驯捕宠物 1
复活 1
双修陷阱
火焰陷阱 1 (过边穿移动装人少往屋里跑,进屋前放一个,进屋换低级装备,骗骗黑点,7秒冷却出屋再放一个,往西郊方向跑几步,准备开打,两个陷阱8000多血,补两箭就OK了,人多你就认命吧!)
隐身 1(偷砖必备,隐身10秒,砖早就到手了)
征途里弓箭手怎么加属性点?????
基础:51点 自身属性点+全力量或全敏捷(全力量G高,全敏捷F高)
宠:2点
弓箭系:影之舞 风神 速射 狮子心 强攻祝福 等等一系列状态技能都 7+ 流星箭 7+(刷怪用) 其他所有技能随意安排只为凑点,凑到 霸王箭+1
召唤基础:13点 幻影迷踪 1+
实际上我还多了点了,所以我把 幻影迷踪 2+ 土灵1+ 为160级做准备,到160及,无敌能 3+
装备还行 8灵魂 只是属性比较乱 呵呵 算是垃圾属性,之前我很担心1及霸王 和 7及霸王有多大的区别,事实上,区别真的不大,该一箭解决的敌人,还是一箭,呵呵。。。
这里我要说说很多人认为的修2点宠是鸡肋的看法,事实上带朱雀不是为了他的攻击,当然,实战中我的朱雀吹死了不知多少个物防装备的150+的玩家,就和召唤一样操作,跟着跑就是了,这里暂且不谈,其实我想说的是,它最大的作用是保护,也就是帮你挡掉攻击 做你的避弹衣,其实很多玩家都有这样的感受,攻击者有很大几率会打到你的宝宝,也许这一下会要了你的命,可关键时候你的宝宝为你牺牲了,你跑也好,回过神战斗也好,起码时间上是赢到了。。。。。
至于 无敌+朱雀+霸王弓 3修的PK技巧 我是没资格谈论的,反正我一改后,就一个字:爽,配2+的棍子,2及无敌,就这么少少的9秒无敌时间,可以帮你完全从原先纯弓的被动状态变的主动。。。有了无敌 是质的飞跃,
最明显的自我感受就是,原先7及霸王的时候,看见转身号立刻就跑,多数还是被杀,连对手到底是不是强都不清楚,根本没机会去交手,可现在不同了,1个无敌,而对手正好没冷却的时候,杀过N个不是很BT的转身号,都是单条模式,9秒无敌,再加影子舞,在这段时间内,杀不掉的敌人你始终也杀不掉,但原先杀不掉的敌人,现在也许就能干掉了。。呵呵,心情的确很爽,有了无敌也能参与大号清边的工作了。。。为本国国民服务 心中有无限自豪和满足感,也许这就是游戏的魅力,或许也是我本人的追求吧。。。。。。
宠:2点
弓箭系:影之舞 风神 速射 狮子心 强攻祝福 等等一系列状态技能都 7+ 流星箭 7+(刷怪用) 其他所有技能随意安排只为凑点,凑到 霸王箭+1
召唤基础:13点 幻影迷踪 1+
实际上我还多了点了,所以我把 幻影迷踪 2+ 土灵1+ 为160级做准备,到160及,无敌能 3+
装备还行 8灵魂 只是属性比较乱 呵呵 算是垃圾属性,之前我很担心1及霸王 和 7及霸王有多大的区别,事实上,区别真的不大,该一箭解决的敌人,还是一箭,呵呵。。。
这里我要说说很多人认为的修2点宠是鸡肋的看法,事实上带朱雀不是为了他的攻击,当然,实战中我的朱雀吹死了不知多少个物防装备的150+的玩家,就和召唤一样操作,跟着跑就是了,这里暂且不谈,其实我想说的是,它最大的作用是保护,也就是帮你挡掉攻击 做你的避弹衣,其实很多玩家都有这样的感受,攻击者有很大几率会打到你的宝宝,也许这一下会要了你的命,可关键时候你的宝宝为你牺牲了,你跑也好,回过神战斗也好,起码时间上是赢到了。。。。。
至于 无敌+朱雀+霸王弓 3修的PK技巧 我是没资格谈论的,反正我一改后,就一个字:爽,配2+的棍子,2及无敌,就这么少少的9秒无敌时间,可以帮你完全从原先纯弓的被动状态变的主动。。。有了无敌 是质的飞跃,
最明显的自我感受就是,原先7及霸王的时候,看见转身号立刻就跑,多数还是被杀,连对手到底是不是强都不清楚,根本没机会去交手,可现在不同了,1个无敌,而对手正好没冷却的时候,杀过N个不是很BT的转身号,都是单条模式,9秒无敌,再加影子舞,在这段时间内,杀不掉的敌人你始终也杀不掉,但原先杀不掉的敌人,现在也许就能干掉了。。呵呵,心情的确很爽,有了无敌也能参与大号清边的工作了。。。为本国国民服务 心中有无限自豪和满足感,也许这就是游戏的魅力,或许也是我本人的追求吧。。。。。。
征途里弓箭手怎么加属性点?????
一楼也说了弓箭的加法了,我就不说了,属性点加体质,无论你什么职业都是这样加,全智力,力量,敏捷和精神加不了多少攻击防御的,全体加血多,拿我现在的号来说199级2525属性点,加全智力就3000多攻击,全体质可以有10W多血,加体是有加成百分比的,而其他的就没有!
另外非RMB玩家建议玩刺客吧!现在工资那么廉价,武林大会又送那么多工资,做两套双减和双忽视还可以可以的,然后配合刺客的PK技术,5星星杀8星星完全可以了。刺客的优点是逃命容易,1 过边放个木头人就跑,别人打了你一下随机开了,2 然后鹰翔飞开,哈哈没几个追得到你了吧,3 实在不行放隐身吧,没几个看得到你的,4 就算有眼睛看得到你,最后的绝招,刺客跳了敌人后对方减速,就跑掉了,5咱还有个无敌没用了,无敌了又跑掉了,我相信这么多种逃命的方式还跑不掉不可能吧!
然后刺客的PK,相信都知道刺客是PK最强的一个职业,双减加双忽,换装快的情况下很厉害的,我现在199级5星星双攻击60万,我可以杀PK不怎么样的10星星,就算极品的也可以,就是忽视加双减,上次有个10星星的杀我,我站在那里不动他打了我近1分钟才打死,哈哈!
另外非RMB玩家建议玩刺客吧!现在工资那么廉价,武林大会又送那么多工资,做两套双减和双忽视还可以可以的,然后配合刺客的PK技术,5星星杀8星星完全可以了。刺客的优点是逃命容易,1 过边放个木头人就跑,别人打了你一下随机开了,2 然后鹰翔飞开,哈哈没几个追得到你了吧,3 实在不行放隐身吧,没几个看得到你的,4 就算有眼睛看得到你,最后的绝招,刺客跳了敌人后对方减速,就跑掉了,5咱还有个无敌没用了,无敌了又跑掉了,我相信这么多种逃命的方式还跑不掉不可能吧!
然后刺客的PK,相信都知道刺客是PK最强的一个职业,双减加双忽,换装快的情况下很厉害的,我现在199级5星星双攻击60万,我可以杀PK不怎么样的10星星,就算极品的也可以,就是忽视加双减,上次有个10星星的杀我,我站在那里不动他打了我近1分钟才打死,哈哈!
征途里弓箭手怎么加属性点?????
这个要根据你等级来+啊,你又没说具体多少级,我也不知道该怎么给你加
给你个参考下吧。
弓箭系技能加点:
基础系:
追星箭+4(凑点)
神足+7(凑点,迷宫或者地宫的时候可以用,跑的很快)
铁幻铠+7(使用后按照百分比提升自己防御力。)
幻羿神功+7(使用后按照百分比提升自己攻击力。)
气动箭+6(凑点)
生命加强+7(加生命)
二重箭+6(凑点)
猎手印记+7(凑点,弓手多的时候用,比如家族boss)
弓箭系:
追风箭+5(凑点)
震荡射击+5(凑点)
穿透射击+5(凑点)
速射+7(平射速度超级快)
强攻祝福+7(能增加少量攻击,算凑点用)
逆魂箭+5(凑点)
御神箭+5(凑点)
影之舞+7(使用后增加大量闪避,等于半个无敌)
爆炎箭+3(凑点)
驱散射击+3(凑点)
强化两重箭+5(凑点)
疾冻箭+5(凑点)
漫天箭雨+7(刷怪)
散功术+7(洗人)
流星箭+7(刷怪)
多重箭+5(凑点)
箭雨摄魂+7(使目标下马,并且3秒内无法上马)
雷神之怒+7(使敌人进入破盾状态若干秒,盾牌效果消失,并且附带等灵魂锁链效果也
消失)
劲爆弓+7(攻击时有7%几率忽视对方防御)
狮子心+7(七秒内,暴击率增加100%)
霸王箭+7(凑点,不过效果十分华丽)
抵抗+7(按照百分比减少伤害)
龙翔+7(主攻技能)
神射+7(增加10%攻击)
宠物系:
驯捕野兽+1(凑点)
复活宠物+1
陷阱系:
守护火灵+1
召唤系:
通灵棍法+7(凑点)
棍法精通+7(凑点)
召唤土灵+1(凑点)
幻影迷踪+7(冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时
间更长)
这就是主修弓箭系的加点。属性点不用说,全体质。狮子心的重击加成,体质越高加成
越多。pk时先无敌——散功术——龙翔射,如果不死,就影之舞,落马术,自己也下马
,守护火灵,狮子心,龙翔射,再不死就回城。配合好影之舞和无敌的使用,找到机会
就狮子心,如果对方物减,就魔忽视他。
给你个参考下吧。
弓箭系技能加点:
基础系:
追星箭+4(凑点)
神足+7(凑点,迷宫或者地宫的时候可以用,跑的很快)
铁幻铠+7(使用后按照百分比提升自己防御力。)
幻羿神功+7(使用后按照百分比提升自己攻击力。)
气动箭+6(凑点)
生命加强+7(加生命)
二重箭+6(凑点)
猎手印记+7(凑点,弓手多的时候用,比如家族boss)
弓箭系:
追风箭+5(凑点)
震荡射击+5(凑点)
穿透射击+5(凑点)
速射+7(平射速度超级快)
强攻祝福+7(能增加少量攻击,算凑点用)
逆魂箭+5(凑点)
御神箭+5(凑点)
影之舞+7(使用后增加大量闪避,等于半个无敌)
爆炎箭+3(凑点)
驱散射击+3(凑点)
强化两重箭+5(凑点)
疾冻箭+5(凑点)
漫天箭雨+7(刷怪)
散功术+7(洗人)
流星箭+7(刷怪)
多重箭+5(凑点)
箭雨摄魂+7(使目标下马,并且3秒内无法上马)
雷神之怒+7(使敌人进入破盾状态若干秒,盾牌效果消失,并且附带等灵魂锁链效果也
消失)
劲爆弓+7(攻击时有7%几率忽视对方防御)
狮子心+7(七秒内,暴击率增加100%)
霸王箭+7(凑点,不过效果十分华丽)
抵抗+7(按照百分比减少伤害)
龙翔+7(主攻技能)
神射+7(增加10%攻击)
宠物系:
驯捕野兽+1(凑点)
复活宠物+1
陷阱系:
守护火灵+1
召唤系:
通灵棍法+7(凑点)
棍法精通+7(凑点)
召唤土灵+1(凑点)
幻影迷踪+7(冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时
间更长)
这就是主修弓箭系的加点。属性点不用说,全体质。狮子心的重击加成,体质越高加成
越多。pk时先无敌——散功术——龙翔射,如果不死,就影之舞,落马术,自己也下马
,守护火灵,狮子心,龙翔射,再不死就回城。配合好影之舞和无敌的使用,找到机会
就狮子心,如果对方物减,就魔忽视他。
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