冒险岛法师加点攻略
一转(60点)
三段冲击【满】(冲击系列攻击技能,必满)
惩戒【Lv.8】(和三段冲击的攻击力相当)`
快速移动【Lv.7】(和Lv.8距离相同,不必满)
黑暗灵气【满】(后期需度要)
二转(120点):(刚好够)
四段冲击【满】(知冲击系列攻击技能)
黑暗链锁【满】(近距离攻击,爽)
蓝色灵气【满】(后期需要)黄色灵气【满】(后期需要)
~伤害吸收【满衜】(法师需要HP,必满)知
`
快速长杖【满】(加快攻击速度)
三转(150点):(也够的))
进阶蓝色灵气【满】!
精准长杖【满】
死亡冲击【满】
黑暗闪电【满】
转化【满】
霸体【满】
重生【满】
(总结:可以满的,看情况吧,数据库有问题;还是和双刀一样,不知道?-?)
四转(240点):(好像也多了,看着办吧)
进阶黑色灵气【满】(加攻击啊)
进阶黄色灵气【满】(这个技能有点坏-
-)
致命冲击【满】(不用说了吧)
飓风【满衟】(移动着攻击,So
cool~~)
黑暗创世【满】(全屏技能)
稳如泰山【满】(不说)
避难所【满】(唯一的超强防御技能啊)
`冒险岛勇士【满】
勇士的意志【满】
三段冲击【满】(冲击系列攻击技能,必满)
惩戒【Lv.8】(和三段冲击的攻击力相当)`
快速移动【Lv.7】(和Lv.8距离相同,不必满)
黑暗灵气【满】(后期需度要)
二转(120点):(刚好够)
四段冲击【满】(知冲击系列攻击技能)
黑暗链锁【满】(近距离攻击,爽)
蓝色灵气【满】(后期需要)黄色灵气【满】(后期需要)
~伤害吸收【满衜】(法师需要HP,必满)知
`
快速长杖【满】(加快攻击速度)
三转(150点):(也够的))
进阶蓝色灵气【满】!
精准长杖【满】
死亡冲击【满】
黑暗闪电【满】
转化【满】
霸体【满】
重生【满】
(总结:可以满的,看情况吧,数据库有问题;还是和双刀一样,不知道?-?)
四转(240点):(好像也多了,看着办吧)
进阶黑色灵气【满】(加攻击啊)
进阶黄色灵气【满】(这个技能有点坏-
-)
致命冲击【满】(不用说了吧)
飓风【满衟】(移动着攻击,So
cool~~)
黑暗创世【满】(全屏技能)
稳如泰山【满】(不说)
避难所【满】(唯一的超强防御技能啊)
`冒险岛勇士【满】
勇士的意志【满】
冒险岛法师加点攻略
纯火(PK型)
火弹20、火球20、陨石20、支配火焰20、温暖1、静电场1、传送1、碎冰甲1、其余点数加火焰强化,让你的佣兵更强
纯冰(MF型)
温暖1、静电场伯1、传送1、暴风雪20、期间加碎冰甲1、支配冰冷1、然后是冰风暴20、冰尖柱20、支配冰冷加到10、其余加冰弹。
纯电度(PASS/PK型)
充能弹20、闪电20、连锁闪电20、新星20、支配闪电20、传送1、温暖1
力量够穿所有知装备其余加血,敏捷加到格档率75%,法力不加。
双修:
冰火衟:(PASS/MF型)
力量够穿所有装备即可(没有具体数值,因为要视你的装备而定)
敏捷加到BLOCK75%
其它点生命,法力不加
必要技能温暖1,静态立场1,传送1,碎冰甲1,其他度过路点1
几种主攻技能的配合方式:
1、火球20,陨石20,支火1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加知冰弹
(特点:冰火伤害较平均)
2、火墙20,支火20,冰风暴20,暴风雪衜20,支冰1,其余加冰弹
(特点:伤害都很高,但不易操作)
3、火弹20,火球20,支火1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(特点:偏向冰系,装备较好时,火球伤害可达到3500+)
冰电:(PASS/MF型)
力量够穿所有装备即可(没有具体数值,因为要视你的装备知而定)
敏捷加到BLOCK75%
其它点生命,法力不加
必要技能温暖1,静态立场1,传送1,碎冰甲1,其他过路点1
几种主攻技能的配合方式:
1、闪电20,连锁衜闪电20,支电20,冰封球20,支冰1,其余加冰弹
(特点:电系伤害很高,冰封球伤害略低)
2、闪电20,连锁闪电20,支电1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(冰电伤害平均)
3、新星20,支电20,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(装备较好时易操作,伤害不低,但新星较费法力 )
火弹20、火球20、陨石20、支配火焰20、温暖1、静电场1、传送1、碎冰甲1、其余点数加火焰强化,让你的佣兵更强
纯冰(MF型)
温暖1、静电场伯1、传送1、暴风雪20、期间加碎冰甲1、支配冰冷1、然后是冰风暴20、冰尖柱20、支配冰冷加到10、其余加冰弹。
纯电度(PASS/PK型)
充能弹20、闪电20、连锁闪电20、新星20、支配闪电20、传送1、温暖1
力量够穿所有知装备其余加血,敏捷加到格档率75%,法力不加。
双修:
冰火衟:(PASS/MF型)
力量够穿所有装备即可(没有具体数值,因为要视你的装备而定)
敏捷加到BLOCK75%
其它点生命,法力不加
必要技能温暖1,静态立场1,传送1,碎冰甲1,其他度过路点1
几种主攻技能的配合方式:
1、火球20,陨石20,支火1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加知冰弹
(特点:冰火伤害较平均)
2、火墙20,支火20,冰风暴20,暴风雪衜20,支冰1,其余加冰弹
(特点:伤害都很高,但不易操作)
3、火弹20,火球20,支火1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(特点:偏向冰系,装备较好时,火球伤害可达到3500+)
冰电:(PASS/MF型)
力量够穿所有装备即可(没有具体数值,因为要视你的装备知而定)
敏捷加到BLOCK75%
其它点生命,法力不加
必要技能温暖1,静态立场1,传送1,碎冰甲1,其他过路点1
几种主攻技能的配合方式:
1、闪电20,连锁衜闪电20,支电20,冰封球20,支冰1,其余加冰弹
(特点:电系伤害很高,冰封球伤害略低)
2、闪电20,连锁闪电20,支电1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(冰电伤害平均)
3、新星20,支电20,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(装备较好时易操作,伤害不低,但新星较费法力 )
冒险岛里的魔法师是怎样加点的?
我就告诉你吧,现把群攻加满,然后+辅助你魔法攻击力提升的技能,【现加主动,后加被动】,接着不需要加其他的LJ群攻,加单攻,要不然就一个怪你很蛋疼,后面你看那个爽+哪个吧。。。。
冒险岛里的魔法师是怎样加点的?
能力值-玩冒险岛最先要了解的就是它。法师只需要智力和运气。打开详情,里面有攻击力,魔法力,防御力,魔御力,等
1智力=1魔法力+1魔御力+1手技,1运气=1手技+1/2回避率
魔法攻击计算公式:魔法攻击值=(魔法力*0.8+运气/4)/25*技能攻击力。
攻击技能的熟练度决定了发挥最大攻击的概率,很多人说与运气有关是谬论。
由此可知,魔法力的大小只与智力有关。对攻击值的影响,智力也比运气大得多,基本上1智力=4运气。
所以法师的运气只要够穿装备就行(法师装备都需要一定的运气才穿得上),其他的全加智力。
1智力=1魔法力+1魔御力+1手技,1运气=1手技+1/2回避率
魔法攻击计算公式:魔法攻击值=(魔法力*0.8+运气/4)/25*技能攻击力。
攻击技能的熟练度决定了发挥最大攻击的概率,很多人说与运气有关是谬论。
由此可知,魔法力的大小只与智力有关。对攻击值的影响,智力也比运气大得多,基本上1智力=4运气。
所以法师的运气只要够穿装备就行(法师装备都需要一定的运气才穿得上),其他的全加智力。
魔法精灵怎样加点比较好?
问题一:法师怎么加点,在线等 属性全点:生命、耐力。
武器精通:单手剑、双手剑。
近身技能:格挡、暴击、冲锋、旋风舞、斩首、破甲。
法系技能点个圣光就行了。
PS:这个可是指环王里面甘道夫的加点
问题二:魔导师怎么加点 龙之谷手游魔导师是魔法师15级的一转职业,那么魔导师技能怎么加点?魔导师PK和PVE分别该如何加点呢?下面,我就为大家带来龙之谷手游魔导师加点攻略,一起来看看吧。 推荐阅读:龙之谷手游全职业加点攻略 魔导师PVE加点: 闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点 浮空调整加一点、反击加两点 冰尖柱点满、能量爆发加一点、震荡波加一点 驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满 重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满 强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再考虑) 魔导师PVP加点 闪避加满、逃脱加加一点、神秘冥想加一点 浮空调整加一点、反击加两点 冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点 强力波加一点、重力标枪加一点、传送加三点、时空加速加一点、时空枷锁加一点 驱散加一点、聚能激光加满、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加满、加一点光雨加满 重力球加一点、黑暗神殿加一点、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满 以上就是我为大家带来的龙之谷手游魔导师加点攻略,希望对大家有所帮助。更多有关龙之谷手游的最新资讯,敬请继续关注。
问题三:暗黑3魔法师怎么加属性点 第一属性在和你的装备相加的情况下优先达到25%移动速度,之后全部加智力
第二属性爆伤大于暴击大于减CD大于急速
第三属性全抗大于护甲大于生命值大于回血
第四属性范围攻击 能耗降低 击回 金钱
问题四:奇迹魔法师怎么加点? 你没说多少点的,那我就拿官F的点做评论了
众所周知,法师是个高攻血低防低的角色,唯一体现法师特色的就是高攻击。在战场上敌人还未冲到你面前就已经倒在了你的脚下,超高的攻击弥补了自己防御不足。但是MU这个游戏有个反伤的属性,对于高攻击的法师来说可以说是个恶梦,有了这个属性法师不能只单一的追求高攻了,同时也对法师的防御和血量有了更高的要求,但是如果把大部分点往敏捷体力上送的话,防御和血是有了,可攻击低了,秒不了人打不死人怎么办?这个问题我想是大部分玩法师的朋友也都很郁闷的事情吧?目前在官方拥有全属性系统装备的人不在少数吧?这对于法师的高攻击又有了更高的要求,倒底如何加点才能既有高攻又能抗得起打呢?于是MU“力法”由此诞生了。
很多人可能会觉得很奇怪,都听说有智法、敏法、血法,可从来没听说过力法?力法不是加力量吗?法师不加智力而去加力量是不是脑袋有问题?我所说的力法是以“星辰一怒”魔法为主要战斗技能的力法,星辰一怒的变态攻击我想大部分人都有所了解吧?下面请看星辰一怒的计算公式:
{ (智力/4)+(各秒聚气值)+(力量/2)}×杖提升的百分比。
上面这个公式就可以看出星辰一怒的伤害跟力量有直接关系,而且加力量比加智力化算,要节省一半的点。也就是说加400点智力所提升的攻击力,加在力量上面矗要200点就够了,最后还可以节省200点技能点。400级法师有2175点+果实点106=2281点。先看看各型号的法师加点:
平衡型法师:力敏体智分别为:317 114 481 1450
智力型法师:力敏体智分别为:317 114 15 1916
血牛型法师:力敏体智分别为:317 114 881 1050
综合型法师:力敏体智分别为:317 499 496 1050
力量型法师:力敏体智分别为:717 114 481 1050
以上加点,力量敏捷全部是按380级装备13卓越死神所要求的力量敏捷为基础加点,看看上面我们来做个比较,哪一种型号的法师厉害呢?
第一种法师可以说是目前最普遍的加点了,有一定的攻击,防血都比较高,但是目前MU连380级卓越装备都出了吧?现在战士哪个防没上1000+血没上4000的?跟这样的战士打总感觉自己攻击不够,很难秒他,你操作好他也打不死你。好郁闷!!
第二种法师攻击可以说是绝对的强,基本上可以秒任何高防的职业,但是在PK中一不小心就会很容易被人秒,因为血少,如果碰到对手全身的装备有反伤属性的,如果对方血少,同归于尽;对方血多,自己被反死!
第三种跟第四种类型的法师抗打能力极强,可是没什么杀伤力,PK想秒人还是有点困难,但是人家也很难杀死你。
第四种类型的力法也就是本人极力推荐的一种,用星辰作为主要攻击技能,以上面星辰的公式计算,我们可以做个比较:
平衡型法师:317 114 481 1450 智力型法师:317 114 15 1916
力量型法师:717 114 481 1050 力量型法师:717 114 481 1050
跟平衡型法师比较,显然力量型的法师优势明显,把400点技能点分配到力量上面,力量/2能增加200的攻击,可放在智力上面智力/4只能多100的攻击,后者少了100的攻击,多一陪的攻击代表什么?不用我说大家都应该清楚了吧!跟智力型法师比较,很明显攻击差不多,但是力法却多出400多点的体力.也就是说一个有着717力量1050智力的力法,星辰的攻击同等于一个有着317力量 1850智力的智力法师的攻击,但是力量型法师还节余40......>>
问题五:暗黑3法师巅峰怎么加点啊,各项主加哪些好? 法师看你玩什么流派,如果不是沃尔流就不需要减cd,第一个优先移动速度,巅峰和你装备总共加够25就行,你要是玩秘陨火蛇那就把秘能加满,其余加智力,攻击向的优先暴击,爆伤,其次是攻速,最后才是减cd,因为法师的主流打法带的都是无cd技能,减cd几乎无收益,第三个优先全抗,生命,其次护甲秒回,最后一个是范围伤害,减耗击回最后才是金币
问题六:DNF魔法师前期怎么加点啊 魔法师?随便加。。不过转职以后就不行了。。看你想转哪个喽。。
问题七:DNF魔法师转召唤师怎么加点? ======加点方案======
职业:魔法师 > 召唤师 > 月之女皇
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10485 剩余 285
TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
QP: 全部 3688 已用 0 剩余 3688
======通用技能======
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
======普通技能======
暗影夜猫:Lv1
契约召唤:赫德尔:Lv1
鞭挞:Lv38
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
召唤师布甲精通:Lv1
召唤兽强化:Lv10
解除召唤:Lv1
契约召唤:弗利特:Lv1
精灵召唤:亚德炎:Lv5
精灵召唤:冰奈斯:Lv5
精灵召唤:瑟冥特克:Lv5
精灵召唤:雷沃斯:Lv5
召唤兽跟随:Lv1
召唤兽净化:Lv14
契约召唤:桑德尔:Lv31
契约召唤:袄索:Lv3
魔力印记:Lv31
精灵召唤:亡魂默克尔:Lv28
精灵召唤:极光格雷林:Lv28
精灵召唤:冰影阿奎利斯:Lv28
精灵召唤:火焰赫瑞克:Lv28
契约召唤:路易丝:Lv26
精灵召唤:伊伽贝拉:Lv23召唤兽狂化:Lv10
灵魂支配:Lv1
精灵召唤:瑟利斯特:Lv5
精灵召唤:希德:Lv5
契约召唤:愤怒的桑德尔:Lv8
契约召唤:卡西利亚斯:1 | 打异界的话可以加一召唤唯一无敌技能
======特性技能======
强化 - 鞭挞:Lv5
强化 - 魔力印记:Lv5
强化 - 精灵王伊伽贝拉:Lv5
强化 - 契约召唤桑德尔:Lv5
Tp点 不够 我放弃了姐姐
ps:你想吧召唤玩下去的话就要做好玩精灵祭献的打算,因为现在碾压流都降低了,只有精灵祭献加强以后会越来越强
问题八:DNF 魔法师怎么加点吖? 这个我来回答一下
我可是法师的3个职业都有练过。不过针对于你的问题・・・额・・・・
前期的SP点是无所谓的,到18J的时候转职是会洗SP点(也就是技能点)。
前期:5J的时候有的技能,
1。“捷克爆弹”,火属性攻击,直线攻击,单体输出还不错,可以蓄气发射。
2。“冰霜雪人”,冰属性攻击,有跟踪的效果,单体输出也还可以,
3。GBL,召唤机甲赫德尔,来帮助自己攻击敌人,虽然5J的GBL就能扔散弹,不过它还是很脆弱的,建议这个随级别加高。
4。星星弹,虽然输出不是很高,但它的释放是最快的,基本上是不用冷却时间的,而且也可以蓄气发射。
5。天击。就是原始带的技能,就不多做解释了。
/10J的时候有的技能,1。暗影夜猫,暗属性攻击,有来回两下的攻击效果,(如果转元素的话是神技)前期由常没有移动释法(转职元素师习得的能移动释放魔法的被动技能)所以不是很好用。
2。光电鳗,光属性攻击,有3颗可以旋转的光珠子,给敌人造成连续3次的伤害。3。龙牙,物理型攻击,向前直刺,使敌人进入硬直状态。
15J可以学习的技能是。1,落花掌,向前面的敌人拍出一掌(物理型攻击)还蛮好用的,可蓄气。
2。元素点燃,交替使用各种魔法使自己增加智力,属于BUFF。
3。魔法秀。增加释放速度,减少技能的冷却时间,PK是神技。
好了,我只简单的说一小下,哈~~留名江西一区,小元素,哇卡铱(不要看错哦~~
是哇卡铱,不是卡哇铱,我是故意写错的多个性啊)
问题九:dnf魔法师怎么加点 魔法师?魔法师的点太好加了,所有的技能全部点满,除了物理暴击,物理背击。可能上了70级,基本上就打不动了。下图是个例子,同等级的图都过不去
问题十:完美世界法师怎么加点 那要看你准备怎么练
转个给你看看
1。血法
加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。
在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。
装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。
优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。
劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。
推荐指数:5
2。灵法
加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。
非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。
为什么?
如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。
技能计算伤害的方式:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是非常微不足道的一部分。技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法与血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的区别,灵法3下打死一只,血法一样也是3下。对于这种配点可以寄希望于官方会做出改动,或者150级之后基础攻击有可能远远大于技能附加伤害,只有这样才有出头之日。但是无论如何,灵法的生命只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了……
装备:同血法。
优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。
推荐指数:2
注:由血法和灵法衍生出来的灵血法,介于两者之间,区别只是血和灵多少的搭配。个人认为血越多优势越大。
以上两种配点的共同点都是不加敏捷,力量按装备加。现在几乎所有法师的配点都在分布在这2个配点之间,是目前最流行的配点方案。装备预计也会是很热门的装备。
3。敏法
加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。 另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。
装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。
优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。
劣势:血少是非常明显的劣势,单P法师没有优势。另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数。
推荐指数:4
4。重装法
加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。
装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。
优势:配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师。
劣势:魔防太低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。...>>
武器精通:单手剑、双手剑。
近身技能:格挡、暴击、冲锋、旋风舞、斩首、破甲。
法系技能点个圣光就行了。
PS:这个可是指环王里面甘道夫的加点
问题二:魔导师怎么加点 龙之谷手游魔导师是魔法师15级的一转职业,那么魔导师技能怎么加点?魔导师PK和PVE分别该如何加点呢?下面,我就为大家带来龙之谷手游魔导师加点攻略,一起来看看吧。 推荐阅读:龙之谷手游全职业加点攻略 魔导师PVE加点: 闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点 浮空调整加一点、反击加两点 冰尖柱点满、能量爆发加一点、震荡波加一点 驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满 重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满 强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再考虑) 魔导师PVP加点 闪避加满、逃脱加加一点、神秘冥想加一点 浮空调整加一点、反击加两点 冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点 强力波加一点、重力标枪加一点、传送加三点、时空加速加一点、时空枷锁加一点 驱散加一点、聚能激光加满、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加满、加一点光雨加满 重力球加一点、黑暗神殿加一点、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满 以上就是我为大家带来的龙之谷手游魔导师加点攻略,希望对大家有所帮助。更多有关龙之谷手游的最新资讯,敬请继续关注。
问题三:暗黑3魔法师怎么加属性点 第一属性在和你的装备相加的情况下优先达到25%移动速度,之后全部加智力
第二属性爆伤大于暴击大于减CD大于急速
第三属性全抗大于护甲大于生命值大于回血
第四属性范围攻击 能耗降低 击回 金钱
问题四:奇迹魔法师怎么加点? 你没说多少点的,那我就拿官F的点做评论了
众所周知,法师是个高攻血低防低的角色,唯一体现法师特色的就是高攻击。在战场上敌人还未冲到你面前就已经倒在了你的脚下,超高的攻击弥补了自己防御不足。但是MU这个游戏有个反伤的属性,对于高攻击的法师来说可以说是个恶梦,有了这个属性法师不能只单一的追求高攻了,同时也对法师的防御和血量有了更高的要求,但是如果把大部分点往敏捷体力上送的话,防御和血是有了,可攻击低了,秒不了人打不死人怎么办?这个问题我想是大部分玩法师的朋友也都很郁闷的事情吧?目前在官方拥有全属性系统装备的人不在少数吧?这对于法师的高攻击又有了更高的要求,倒底如何加点才能既有高攻又能抗得起打呢?于是MU“力法”由此诞生了。
很多人可能会觉得很奇怪,都听说有智法、敏法、血法,可从来没听说过力法?力法不是加力量吗?法师不加智力而去加力量是不是脑袋有问题?我所说的力法是以“星辰一怒”魔法为主要战斗技能的力法,星辰一怒的变态攻击我想大部分人都有所了解吧?下面请看星辰一怒的计算公式:
{ (智力/4)+(各秒聚气值)+(力量/2)}×杖提升的百分比。
上面这个公式就可以看出星辰一怒的伤害跟力量有直接关系,而且加力量比加智力化算,要节省一半的点。也就是说加400点智力所提升的攻击力,加在力量上面矗要200点就够了,最后还可以节省200点技能点。400级法师有2175点+果实点106=2281点。先看看各型号的法师加点:
平衡型法师:力敏体智分别为:317 114 481 1450
智力型法师:力敏体智分别为:317 114 15 1916
血牛型法师:力敏体智分别为:317 114 881 1050
综合型法师:力敏体智分别为:317 499 496 1050
力量型法师:力敏体智分别为:717 114 481 1050
以上加点,力量敏捷全部是按380级装备13卓越死神所要求的力量敏捷为基础加点,看看上面我们来做个比较,哪一种型号的法师厉害呢?
第一种法师可以说是目前最普遍的加点了,有一定的攻击,防血都比较高,但是目前MU连380级卓越装备都出了吧?现在战士哪个防没上1000+血没上4000的?跟这样的战士打总感觉自己攻击不够,很难秒他,你操作好他也打不死你。好郁闷!!
第二种法师攻击可以说是绝对的强,基本上可以秒任何高防的职业,但是在PK中一不小心就会很容易被人秒,因为血少,如果碰到对手全身的装备有反伤属性的,如果对方血少,同归于尽;对方血多,自己被反死!
第三种跟第四种类型的法师抗打能力极强,可是没什么杀伤力,PK想秒人还是有点困难,但是人家也很难杀死你。
第四种类型的力法也就是本人极力推荐的一种,用星辰作为主要攻击技能,以上面星辰的公式计算,我们可以做个比较:
平衡型法师:317 114 481 1450 智力型法师:317 114 15 1916
力量型法师:717 114 481 1050 力量型法师:717 114 481 1050
跟平衡型法师比较,显然力量型的法师优势明显,把400点技能点分配到力量上面,力量/2能增加200的攻击,可放在智力上面智力/4只能多100的攻击,后者少了100的攻击,多一陪的攻击代表什么?不用我说大家都应该清楚了吧!跟智力型法师比较,很明显攻击差不多,但是力法却多出400多点的体力.也就是说一个有着717力量1050智力的力法,星辰的攻击同等于一个有着317力量 1850智力的智力法师的攻击,但是力量型法师还节余40......>>
问题五:暗黑3法师巅峰怎么加点啊,各项主加哪些好? 法师看你玩什么流派,如果不是沃尔流就不需要减cd,第一个优先移动速度,巅峰和你装备总共加够25就行,你要是玩秘陨火蛇那就把秘能加满,其余加智力,攻击向的优先暴击,爆伤,其次是攻速,最后才是减cd,因为法师的主流打法带的都是无cd技能,减cd几乎无收益,第三个优先全抗,生命,其次护甲秒回,最后一个是范围伤害,减耗击回最后才是金币
问题六:DNF魔法师前期怎么加点啊 魔法师?随便加。。不过转职以后就不行了。。看你想转哪个喽。。
问题七:DNF魔法师转召唤师怎么加点? ======加点方案======
职业:魔法师 > 召唤师 > 月之女皇
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10485 剩余 285
TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
QP: 全部 3688 已用 0 剩余 3688
======通用技能======
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
======普通技能======
暗影夜猫:Lv1
契约召唤:赫德尔:Lv1
鞭挞:Lv38
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
召唤师布甲精通:Lv1
召唤兽强化:Lv10
解除召唤:Lv1
契约召唤:弗利特:Lv1
精灵召唤:亚德炎:Lv5
精灵召唤:冰奈斯:Lv5
精灵召唤:瑟冥特克:Lv5
精灵召唤:雷沃斯:Lv5
召唤兽跟随:Lv1
召唤兽净化:Lv14
契约召唤:桑德尔:Lv31
契约召唤:袄索:Lv3
魔力印记:Lv31
精灵召唤:亡魂默克尔:Lv28
精灵召唤:极光格雷林:Lv28
精灵召唤:冰影阿奎利斯:Lv28
精灵召唤:火焰赫瑞克:Lv28
契约召唤:路易丝:Lv26
精灵召唤:伊伽贝拉:Lv23召唤兽狂化:Lv10
灵魂支配:Lv1
精灵召唤:瑟利斯特:Lv5
精灵召唤:希德:Lv5
契约召唤:愤怒的桑德尔:Lv8
契约召唤:卡西利亚斯:1 | 打异界的话可以加一召唤唯一无敌技能
======特性技能======
强化 - 鞭挞:Lv5
强化 - 魔力印记:Lv5
强化 - 精灵王伊伽贝拉:Lv5
强化 - 契约召唤桑德尔:Lv5
Tp点 不够 我放弃了姐姐
ps:你想吧召唤玩下去的话就要做好玩精灵祭献的打算,因为现在碾压流都降低了,只有精灵祭献加强以后会越来越强
问题八:DNF 魔法师怎么加点吖? 这个我来回答一下
我可是法师的3个职业都有练过。不过针对于你的问题・・・额・・・・
前期的SP点是无所谓的,到18J的时候转职是会洗SP点(也就是技能点)。
前期:5J的时候有的技能,
1。“捷克爆弹”,火属性攻击,直线攻击,单体输出还不错,可以蓄气发射。
2。“冰霜雪人”,冰属性攻击,有跟踪的效果,单体输出也还可以,
3。GBL,召唤机甲赫德尔,来帮助自己攻击敌人,虽然5J的GBL就能扔散弹,不过它还是很脆弱的,建议这个随级别加高。
4。星星弹,虽然输出不是很高,但它的释放是最快的,基本上是不用冷却时间的,而且也可以蓄气发射。
5。天击。就是原始带的技能,就不多做解释了。
/10J的时候有的技能,1。暗影夜猫,暗属性攻击,有来回两下的攻击效果,(如果转元素的话是神技)前期由常没有移动释法(转职元素师习得的能移动释放魔法的被动技能)所以不是很好用。
2。光电鳗,光属性攻击,有3颗可以旋转的光珠子,给敌人造成连续3次的伤害。3。龙牙,物理型攻击,向前直刺,使敌人进入硬直状态。
15J可以学习的技能是。1,落花掌,向前面的敌人拍出一掌(物理型攻击)还蛮好用的,可蓄气。
2。元素点燃,交替使用各种魔法使自己增加智力,属于BUFF。
3。魔法秀。增加释放速度,减少技能的冷却时间,PK是神技。
好了,我只简单的说一小下,哈~~留名江西一区,小元素,哇卡铱(不要看错哦~~
是哇卡铱,不是卡哇铱,我是故意写错的多个性啊)
问题九:dnf魔法师怎么加点 魔法师?魔法师的点太好加了,所有的技能全部点满,除了物理暴击,物理背击。可能上了70级,基本上就打不动了。下图是个例子,同等级的图都过不去
问题十:完美世界法师怎么加点 那要看你准备怎么练
转个给你看看
1。血法
加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。
在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。
装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。
优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。
劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。
推荐指数:5
2。灵法
加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。
非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。
为什么?
如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。
技能计算伤害的方式:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是非常微不足道的一部分。技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法与血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的区别,灵法3下打死一只,血法一样也是3下。对于这种配点可以寄希望于官方会做出改动,或者150级之后基础攻击有可能远远大于技能附加伤害,只有这样才有出头之日。但是无论如何,灵法的生命只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了……
装备:同血法。
优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。
推荐指数:2
注:由血法和灵法衍生出来的灵血法,介于两者之间,区别只是血和灵多少的搭配。个人认为血越多优势越大。
以上两种配点的共同点都是不加敏捷,力量按装备加。现在几乎所有法师的配点都在分布在这2个配点之间,是目前最流行的配点方案。装备预计也会是很热门的装备。
3。敏法
加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。 另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。
装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。
优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。
劣势:血少是非常明显的劣势,单P法师没有优势。另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数。
推荐指数:4
4。重装法
加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。
装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。
优势:配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师。
劣势:魔防太低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。...>>
魔法精灵怎样加点比较好?
属性就是运气比你等级高三点…其他全部加智力…你如果是开g可以全部智力…到一百多级就可以无视属性穿装备了…技能就是魔法弹一点…魔法铠甲不加…其他的加满……装备没什么要求能穿就买…你要有钱…可以在市场里买好的装备…看你是个新手…就不要想太多的好…转职后属性还是那么加…技能就是主加落雷,瞬移加一点,其他的可以自己加着玩……还有不懂就问吧
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