元素萨满怎么配装
元素萨满怎么配装
35
点
·先祖知识
5/5
级
使你的法力值上限提高
5%
。
·雷鸣猛击
5/5
级
使你的武器造成致命一击的几率提高
5%
。
·强化幽魂之狼
2/2
级
使你的幽魂之狼法术的施法时间减少
2秒
。
·强化闪电之盾
3/3
级
使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高
15%
。
·强化大地之力图腾
3/3
级
使你的大地之力图腾的力量加成效果提高
15%
。
·双手斧和锤
1/1
级
使你可以使用双手斧和双手锤。
·乱舞
5/5
级
在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高
30%
。
·强化石化武器
2/2
级
使你的石化武器的攻击强度加成效果提高
10%
。
·招架
1/1
级
有一定几率招架敌人的近战攻击。
·强化风怒武器
2/2
级
使你的风怒武器的攻击强度加成效果提高
22%
。
·强化根基图腾
2/2
级
使你的根基图腾吸收法术的时间间隔缩短
4秒
。
·风暴打击
1/1
级
使你获得一次额外的攻击机会,另外,你的下2次攻击对敌人造成的自然伤害提高20%,持续12秒。
·强化风之优雅图腾
3/3
级
使你的风之优雅图腾提高敏捷属性的效果增强
15%
。
【恢复】
16
点
·强化治疗波
5/5
级
使你的治疗波的施法时间减少
0.5秒
。
·潮汐集中
5/5
级
使你的治疗法术所消耗的法力值减少
5%
。
·图腾集中
5/5
级
使你施放图腾所消耗的法力值减少
10%
。
·作战持久
1/1
级
使你在战斗时仍保留
10%
的生命值回复速度。
还有就是练级副本
PK兼顾的
【增强】
30
点
·先祖知识
5/5
级
使你的法力值上限提高
5%
。
·雷鸣猛击
5/5
级
使你的武器造成致命一击的几率提高
5%
。
·强化幽魂之狼
2/2
级
使你的幽魂之狼法术的施法时间减少
2秒
。
·强化闪电之盾
3/3
级
使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高
15%
。
·强化大地之力图腾
3/3
级
使你的大地之力图腾的力量加成效果提高
15%
。
·双手斧和锤
1/1
级
使你可以使用双手斧和双手锤。
·乱舞
5/5
级
在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高
30%
。
·强化石化武器
1/2
级
使你的石化武器的攻击强度加成效果提高
5%
。
·招架
1/1
级
有一定几率招架敌人的近战攻击。
·强化风怒武器
2/2
级
使你的风怒武器的攻击强度加成效果提高
22%
。
·强化根基图腾
2/2
级
使你的根基图腾吸收法术的时间间隔缩短
4秒
。
【恢复】
21
点
·强化治疗波
5/5
级
使你的治疗波的施法时间减少
0.5秒
。
·潮汐集中
4/5
级
使你的治疗法术所消耗的法力值减少
4%
。
·图腾集中
5/5
级
使你施放图腾所消耗的法力值减少
10%
。
·作战持久
1/1
级
使你在战斗时仍保留
10%
的生命值回复速度。
·潮汐掌握
5/5
级
使你的治疗法术的极效治疗效果和闪电法术的致命一击效果提高
5%
。
·自然迅捷
1/1
级
激活之后,你的下一个自然法术会成为瞬发法术
炉石传说萨满传说卡组推荐
1费 闪电箭x2
1费 火羽精灵x2
2费 火舌图腾x2
2费 大漩涡传送门x2
2费 青玉之爪x2
2费 衰变x1
2费 葛拉卡爬行蟹x1
3费 闪电风暴x2
3费 妖术x2
3费 焦油爬行者x2
3费 温泉守卫x2
4费 青玉闪电x2
4费 托维尔塑石师x2
5费 嗜血x1
5费 卡利莫斯的仆从x2
6费 火元素x1
6费 艾雅·黑掌x1
8费 蛮荒之主卡利莫斯x1
套牌思路
先来讲解这套卡组的大致思路:
起手留牌:4费及以上的高费牌全不要,闪电风暴亏节奏的也不要,闪电箭根据对面职业(前期有危险随从)可留至多一张,低费随从,低费屁股,大漩涡,青玉之爪,12元素,都是神器。
从起手开始就可以抢节奏了,这个年代什么最重要?前期的攻击频率最重要。
大漩涡、青玉之爪表示这个世界上能跟萨满抢攻击频率的职业还没出生呢,A一血怪砍二血怪电三血怪完美,用过载牌一定要多注意下回合的水晶,下回合必须有牌出才能保证过载抢到的节奏不丢
15屁股、12小元素,都是站场之王,没事就拍图腾,火舌永远留着解怪赚节奏,绝对不要下火舌抢血,宁愿多转TT铺场。
鱼人萨、猎爹,上什么鱼人野兽就解什么,用青玉刀大漩涡达到边解小怪边铺场的作用(鱼人萨的话手里AOE一定要拿稳),每回合水晶用好。
其实遇到快攻真没什么好多说的。我这套萨满吃各种快攻稳的要死,各种嘲讽、法伤图腾AOE,实在不行还有橙卡的12滴奶,完全不知道怎么死。
对快攻要诀就是攻击频率,限制死他的攻击频率根本就不会有压力。
然后就是猎爹的另一种形态:变速/中速猎
前期他还可能卡手就不说了,就算他完美起手,我们还是当他快攻来打,前面照旧砍32龙、大漩涡多A几个11。
场解的漂亮对面食尸狗根本下不出来,甚至驯兽师也出不来(低费野兽前面都被解光了)。
这时候基本你就能感受到对面应该是中速猎了,亡语狗什么的也该见到了。
还是那句话:保证攻击频率。
中速猎节奏一般很稳定:4费当他有驯兽师,5费88或者冲锋犀牛,6费狮子。
手里解自己算好费用和伤害,提前摇法伤图腾(经常青玉闪电接大漩涡完美解狮子)
单体法术、呱,留好,继续铺我们的图腾和嘲讽(有其他解比如退化可以直接用呱来抢节奏直接解亡语省心)
退一万步讲局势真的失去控制了(对面进化到魔免,或者亡语太多)
直接神卡退化,接漩涡或者接闪电,咱们从头再来。
其实还是没啥好说的,我就没印象被猎人打赢过(如果你啥解都没被对面588、狮子踢到那当我没说,真心小概率事件,咱们一手各种姿势的解)。
讲到这里已经把国服天梯最多的各种猎爹吃的死死的了,就算不是全胜也肯定大优对局,只有萨满是各种解多到可以来回搭配combo的,任他各种铺,咱们各种解,还能边解边铺,火舌配嘲讽。
到这里或许还不能算是T0T1卡组,毕竟吃快攻的同行:防战奶骑各种牧还在。
咱们这卡组属于吃快攻的中速卡组,随从的输出其实不高,但胜在我们随从质量好,血足,还附带鸣人影分身一样茫茫多的4色图腾垃圾杂兵。
我组的这套元素萨有两个点睛之笔,左眼天照叫做嗜血,右眼月读唤作退化。
对慢速卡组,讲究手里留元素(最好是12元素战吼的那张牌),不停摇图腾
青玉、图腾、火舌、造成的压力不会小,保持我们场面是一超多强,即一个爸爸带一堆垃圾(火爹、45等优质,带一堆图腾或者青玉)
保证手里有料,就给你慢慢生青玉转图腾,保证一个4攻以上的随从在输出,其他垃圾在辅助,随便对面乱斗、生平奉献、环。
算好嗜血斩杀线,以逸待劳等嗜血,在我们各种嘲讽屁股的保护下,2血的垃圾们可以安稳站场,偶尔配合火舌小换大。
不管是冰法奶骑还是各种牧都会无比难受,交卍解吧,解了一堆垃圾,不交吧,怕嗜血一波。
我们手里解也一直充足,保证元素怪不要断档,慢慢给压力。
其实说55开是给这些慢速卡组面子,毕竟这年头任务多,黑科技多,谁知道会不会突然把我们套路了,说真的打慢速卡组我们这一手嗜血也是优势,我们场上肯定是一地垃圾的,出黑科技就退化焦作人。
重点说下防战吧,其实打防战是非常有意思的。
现在防战脸其实很脆,主要是城墙多。
重点来了:我们的场只允许被乱斗解,绝不允许自己上去撞墙。
宁愿直接妖掉某些不好解的嘲讽,也不能自己送掉场面。
压场抢血,只防一乱斗,尽量让场上有两个优质怪带垃圾输出,抢的就是脸。
看情况该嗜血就直接嗜血压血线,毕竟我们法术直伤也很高。
基本剧情是压到对面五费不得不乱,然后重新铺场直接allin,法术砸墙,AOE闪电就当单体用也行,打好脸等嗜血。
到费用高了他开始下双墙三墙了,A不掉解不了了,不管,等嗜血等退化,直接退化嗜血黑一波,然后补法术,等77还有一个6伤火球打脸,打不死就输,不用想着打后期了。
防战可能真的46开,就赢一手嗜血退化。
总结来说打后期卡组我们心里要牢记,我们只赢一手嗜血,想靠元素打后期是绝对不可能的,老实摇图腾等嗜血退化。
前面防解前提下抢血,对面不卍解我们场面不能丢。
快攻、慢速其实都大同小异,基本思路在,剩下就看发牌员让我们如何combo,我们的套路太丰富,只能多打
中速卡组讲下各种任务吧,打贼就是要保证对面任务那回合不能有场面,该妖退化解亡语就解,各种拖对面任务完成时间,保证场面永远是我们的攻击频率就行,我们屁股多,贼做完任务手牌也不多了,跟对面慢慢摸一打一,肯定不劣势。
任务法就照旧抢血,当后期卡组打了,真被对面凑齐了KEY牌那就让他爽吧,也挺不容易的。
除了战士各种任务卡组都是猎爹的粮食,珍惜与他们对战的每一回合,对面胡了千万别跑,就让他爽爽吧,多攒人品才是致胜不二法门。
内战看排序,谁A的爽手牌多谁赢。
各种奇迹贼,退化青玉闪电送加基森或者其他怪,妖术至少留一张给奥术巨人,不然解不了,奇迹贼其实不好打,对面过牌太快,爆发高。让对面秀吧,我们专心吃猎人。
如果有想进阶的小伙伴不满足于只吃猎人,那可以减少爬行蟹、闪电风暴、温泉图腾、甚至托维尔的数量,换上766等元素大哥,跟各种慢速卡组刚正面。
总而言之该卡组包容性非常强,能快能慢,备用零件丰富,套路多样化,自己的车自己节奏开的舒服就行,我个人是非常不推荐带太多过牌的,养成转图腾的习惯,45找的大哥足够我们使用了。
炉石传说萨满传说卡组推荐
有兴趣无限随机的就用恢复,升级速度很快但你也会觉得很枯燥
喜欢自己练级的就带个增强,野外扫任务远比元素轻松而且不怕同等级的PVP
属性方面增强前期要敏捷皮,40后换敏捷锁
元素则是智力皮40后换智力锁
元素和恢复的武器都根据属性选,最简答的做加法就好
增强萨则是双持单手敏捷武器
传家宝跟着属性走,PVE的锁甲传家宝就2件,一件敏捷一件智力还有什么好纠结的
炉石传说萨满卡组推荐2019
随着机械的卡牌的流行,炉石传说里很多不太热门的职业,玩的人都开始变得多起来啦,萨满就是其中一个。
根据最新的美服数据统计,在对战模式中胜率最高的职业是我们的精神领袖--萨满(54.88%)
萨满可合成的职业卡片有15张,我们来把他们划分成4个等级,来区分他们的实用价值。
第一合成优先级:闪电风暴、叉状闪电、闪电箭、土元素、野性狼魂。
第二合成优先级:法力之潮图腾、毁灭之锤、无羁元素、大地震击、雷铸战斧。
第三合成优先级:先祖之魂,熔岩爆裂。
第四合成等级:视界术,奥拉基尔。
萨满这个职业很容易在当今的版本被忽略掉,实际上不用花费很多就可以组一套很不错的冲大师的牌组。
因为萨满职业牌很全面,并且很容易buff起来自己的随从,配合超载法术和元素随从可以应对很多紧急情况。
方法/步骤:
八、风怒其实比嗜血好用:
现在的炉石传说有很多的机械卡组,他们费用都不高,很容易铺起来,伤害也不错,不过血量都不多,我们可以用这个武器轻松的解决。
八、风怒其实比嗜血好用:
萨满的解场也是比较厉害的,比法师还厉害,法师变的羊有攻击力,但是萨满的青蛙可是没有攻击力的,不过有嘲讽效果,轮到你的时候需要先把青蛙打死。
八、风怒其实比嗜血好用:
每个职业都有优缺点,萨满的缺点是什么?就是没有什么AOE,对面如果铺了一大场子的怪,又抽不到AOE,场面就很被动,所以千万记得带AOE。
四、多铺场:
说到铺场的话,萨满也很适合铺场,配合图腾,还可以让随从更安全(嘲讽可以抵挡对方的攻击)还能让随从活得更久。(治疗图腾可以回血)
八、风怒其实比嗜血好用:
萨满场面上一般都是要比其他的职业多的,因为它有很多的图腾可以召唤,所以多铺一点随从,造一个大家伙出来,对面会害怕。
八、风怒其实比嗜血好用:
每个职业都有出色的职业的随从卡,像是法师的水元素,萨满就是火上场就有3点伤害,而且身材非常好,可以在后期压迫一下对方。
八、风怒其实比嗜血好用:
萨满有一个很特殊的设定,就是过载,写有过载的卡牌这个回合用了之后的话,下一回合法力水晶就会减少(会被锁定)要合理的去运用,可以搭配这个卡牌。
八、风怒其实比嗜血好用:
说到萨满,很多人会想到嗜血,一回合解决对手的感觉确实是好,但是嗜血不好摸到,而且敌人也不会让你铺那么多的随从,风怒其实也很不错。
炉石传说萨满过载是甚么意思
传说传说过载萨套牌解析:
通过使用这套牌组,我很轻松的从500名打到了18名附近。这牌组价格便宜,强度够高,前期换牌策略也非常简单——尽量换除了宝石甲虫外的低费随从和解,而宝石甲虫则可以抽到不少你会在后期需要的3费功能法术。
选牌说明:
坑道穴居人
这是一个强力的早期随从,强度类似法力浮龙,但是他的特性决定了他可以配合其他过载随从一同增加场上的压力。
闪电箭
这张牌以往来看是远不如石化武器的,但是配合坑道穴居人的话就不一样了。
宝石甲虫
也许萨满是所有职业中3费卡牌最强大的职业,所以宝石甲虫还是挺有用的。我一开始尝试这套牌组时带了双闪电风暴和双妖术,但这样如果脸黑往往会出现和你需要的卡牌相反的情况,因此我就带了宝石甲虫。
图腾傀儡/火焰驱逐者
身材强力,而且和坑道穴居人相性奇佳。
嗜血
一地的0攻图腾没威胁?嗜血教他做人道理。
猫头鹰
最近的亡语贼势头很足,猫头鹰还是很不错的软消除手段。
海象人图腾师/无羁元素
脸好的人可以带双海象,脸黑的人就带双无羁吧,当然我自己的选择是各带一个。
最后,布莱恩·铜须和耐普图隆也是可选的卡牌,但是天梯环境稍微有些快,所以就没有把他们带上,如果天梯环境慢下来了是可以带的。
起手换牌策略:
坑道穴居人,鬼灵爬行者和图腾傀儡总是需要留下的,假如你刚好有着他们各一个在手里也可以留下火舌图腾,最后,如果你后手的话可以考虑留一张3费随从。(因为过载)
对阵前期速攻卡组时,多考虑解场和生存,所以闪电箭、沉默必不可少;对阵中速和控制型卡组时,尽量多留站场随从扩大早期场面优势。
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